暗杀游戏恐怖吗

刺客信条作为一款暗杀类游戏,为什么都这么多年了,还是允许在大庭广众之下随便杀人???????? - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 刺客信条作为一款暗杀类游戏,为什么都这么多年了,还是允许在大庭广众之下随便杀人????????
作者: sageFromThe& & 时间:
标题: 刺客信条作为一款暗杀类游戏,为什么都这么多年了,还是允许在大庭广众之下随便杀人????????随便举俩例子吧:
1、Evie上纪念碑去钥匙的时候,纪念碑下面有个女人在演讲,演讲台下面站满了观众,还有不少警察在维持秩序,如果你明目张胆的在大庭广众之下把警察全杀了,演讲台上的女人还是照常演讲,就和啥事都没发生一样…………
2、带首相夫人出去夜逛之前,需要支开门口的记者,有一个方法是你可以大摇大摆的当着记者的面把警察宰掉(警察再次躺枪……),其实我本来不想这么干的,没想到跳下去的时候没落好地方,被发现了,于是大开杀戒把警察都宰了,宰完后发现记者尖叫着跑掉了,首相夫人就在一旁看着,然后对我说《你干的真不错》
其实大家心理也都明白,这个游戏相当的矛盾,一方面游戏的主角是精通暗杀的刺客,而另一方面游戏却鼓励玩家(有时甚至是逼迫玩家)在大庭广众之下明目张胆的大肆杀人,尸体堆的满街都是也没人管……而且最诡异的是游戏中的npc,对杀人的行为完全没反应,有一关是潜入银行刺杀目标,如果一路明杀不藏尸体的话,银行中的其他人就大摇大摆的从尸体旁边经过,好像没看到一样
我觉得刺客信条的这个毛病真该改改了,这实在有些不像样子
作者: xlzhaha1& & 时间:
可惜育碧完全没空考虑这些,一年一部,虽然工作室多,但时间依然很紧。
他们把工作重心都放到了剧情挖坑城市构建上了,至于潜入不像潜入动作不像动作ai傻逼的这种要动大手术的问题,
那就没法年货了
育碧怎么能容忍这种事情发生
作者: besta9188& & 时间:
本帖最后由 besta9188 于
01:48 编辑
简单一句话这个世界观里面能给出的惩罚太弱,不像GTA有飞机有坦克,就一堆步兵来五六十个都不够康师傅打的(实测数据,后来手酸了就读档了)
通缉令系统,太容易破解,4代就不用了,削弱主角严重拖慢游戏尤其是主线节奏,大革命之后就成绝响,现在只能用同步率系统引导玩家在任务里面潜行,自由空间就没法管了
作者: sync2233& & 时间:
搞到那么麻烦 玩家还会买单吗
现在的玩家 玩游戏就是要爽 导致游戏难度大大降低
作者: WuYeaR& & 时间:
我觉得最爽的就是爬墙看风景了
作者: hanchuanghui& & 时间:
所以从来不把刺客当潜入游戏,一股浓浓欧美中二感
作者: & & 时间:
不能随意杀人 又有人说没自由度了!
作者: itscriptor& & 时间:
游戏是否矛盾无所谓,对于企业来讲只有大众,应为大众=销量=+收益=+净收入=发财,其他才懒得管。如果你的观点代表80%+玩家的观点那游戏必然该,这么多版没变说明大众无所谓,甚至觉得麻烦。
作者: 生抽王& & 时间:
看玩家技术吧,游戏途中被人发现我就重启任务,全程暗杀真是刺激,不然一点意思都没有
作者: wobin1996& & 时间:
其实刺客一直都不是很正统的潜入类游戏,一直到大革命才出现潜行模式,前几代就算眼前有个矮牆主角还是呆呆的站着,话说刺客吸引人的重要要素之一,就是对历史上大城市的高度还原吧
作者: luuyer& & 时间:
怎能想到有楼主这样大庭广众下随便杀人的
作者: lo-fier& & 时间:
重申,刺客信条不是潜入游戏。
作者: wwh910508& & 时间:
大革命出来之前,就喷潜行不真实,好嘛,大革命潜行真实了,说大革命潜行是垃圾,不好玩,枭雄出来之前,说刺客天天爬墙,没改进,玩腻了,好嘛,多了个喷枪,又说枭雄模仿蝙蝠侠,我就问一个刺客,难道要背着火箭背包爬墙你们才满意吗?现在沙盒千遍一律,大同小异,想玩就玩,别瞎喷,说句公道话而已。
作者: 秩序永恒& & 时间:
这不是历史风景还原的旅游模拟游戏兼跑酷游戏么?什么时候成了暗杀游戏了?
作者: 力拔山河气盖世& & 时间:
你可以玩潜入啊,这游戏自由度高,你喜欢一路砍也行,反之亦然。&&我感觉这是优点, 到你嘴里怎么就变成缺点了呢?
作者: fuib1112& & 时间:
想玩前行去玩细胞分裂和合金装备吧,刺客信条并不是潜行游戏
作者: sdmtxzloop01& & 时间:
刺客从来不暗杀,你把他们和杀手弄混了,靳珂就是刺客,刺客是通过大庭广众杀人已起到政治威慑目的的死士
作者: xyq103664& & 时间:
sync2233 发表于
搞到那么麻烦 玩家还会买单吗
现在的玩家 玩游戏就是要爽 导致游戏难度大大降低 ...
如今生活节奏快,大家玩游戏就图个乐子,放松放松,要是整得太难,谁还买
作者: 天为谁春& & 时间:
楼主玩过ACU吗?
法棍诺第一次独立执行任务之前的对话看了么?
人家育碧都明明白白告诉你了
剧情上阿泰尔就是拿把剑一路砍进城堡杀人再杀出来
你(主角)要学他也可以
还潜行游戏呢?
作者: Nicolasking& & 时间:
快餐游戏,别在乎那么多的细节了
作者: shen318125& & 时间:
去玩一代..一代最有暗杀感觉
作者: godpinguo& & 时间:
大补丁那种弱化主角实在不喜欢,甜不辣明目张胆控制世界,就不允许刺客组织公然反抗?
刺客里面最喜欢的就是兄弟会那种感觉,明摆着我就是刺客组织的老大,就招摇过市,你奈我何?
作者: 二哥小强& & 时间:
& && &&&杀,杀,杀过瘾,爽;现实中不敢干,虚拟再不让杀,不她妈的憋死了?弄工口的,婶插不了,你还让碧育活不?
作者: wudeyu99& & 时间:
刺客又不一定是潜入刺杀的 正面干也是一种刺杀艺术
作者: saberhjb& & 时间:
你误会了,刺客信条根本不是暗杀游戏,而是一款动作游戏。想玩血统纯正的暗杀可以试试细胞分裂和合金装备
作者: WuYeaR& & 时间:
不可能给每个人建立算法来让每个人都有反应,而且这代为了流畅,路人已经被削了很多
作者: yhq741852& & 时间:
你根本没弄懂刺客信条中的刺客什么含义,刺客既可以潜行也可以震慑,看目的调整方法,没有那么死板,而且袖剑刺杀体统默认为隐蔽暗杀,别人是不会发现,只是玩家很清楚而已,路人并不清楚,不然要袖剑干什么。再说,大街上暴徒帮经常找茬,杀人,你如果随便杀他们就马上全警方通缉,全城恐慌,这游戏还能玩吗,又不是虐杀原型,到时候肯定一帮人出来骂这刺客太他么窝囊,随便杀个人就被发现,整天被追的满城跑,真他么窝火。
作者: ☆流年缱绻☆& & 时间:
那为毛我在大街上瞎晃悠 被警察看见了 他们就攻击我
作者: qq& & 时间:
我已经用马车不知道撞死了多少无辜百姓了。。。。
作者: 8wy141565& & 时间:
本来古代剧情部分就是ANIMUS模拟出来的虚拟现实,在玩家眼里应该属于&游戏中的游戏&
所以在设定上,AI傻了点也就说的过去了,毕竟不是真实角色而是在DNA记忆基础上由ANIMUS添加的场景AI而已,换句话说都是假的
要说游戏性上,路人这种AI不真实没问题,但要说设定上的话是说得过去的
作者: a& & 时间:
在虚拟的世界寻求真实感该有多么不堪
作者: 指间舞者-康& & 时间:
暗杀还是明杀,取决于玩家,无关游戏本身
作者: as0320& & 时间:
刺客信条主要是解放底层人民,你可以想象一下。抗日时候满大街日本人,突然来个厉害的侠客一刀砍死了R本人你有什么反应?
作者: Baldr'fan& & 时间:
在和平年代看到死人是大事,就不说远的就文革之前和之中死个人都是不什么事儿。。。然后你在看看叙利亚什么的,那些没事跑着要去过吧战争瘾的发达国家的人,那些天天喊着圣战的恐怖分子(我们眼里的,他们还自认为是圣徒吧?)和难民看到尸体什么的是不是什么大事?英国的贵族阶级是很厉害死几个屁民不是事,看过一部打高尔夫球的电影吗?有句话怎么说来着高尔夫球可是绅士的运动你还是当你的球童吧。
作者: 6627538& & 时间:
杀手47&&还不只杀自己目标呢。。。 又不是潜入游戏 有限制。
作者: dioeath& & 时间:
我还觉得只能杀警察和帮派等特定人士,自由度本来就不行。历代都不能进行所谓的“随意杀人”。路人都是背景,存在感超级弱,对刺杀没感觉,和主角也无互动。
作者: sageFromThe& & 时间:
besta9188 发表于
简单一句话这个世界观里面能给出的惩罚太弱,不像GTA有飞机有坦克,就一堆步兵来五六十个都不够康师傅打的 ...
【现在只能用同步率系统引导玩家在任务里面潜行】
任务里随便明杀也行
除了极个别的
作者: sageFromThe& & 时间:
sync2233 发表于
搞到那么麻烦 玩家还会买单吗
现在的玩家 玩游戏就是要爽 导致游戏难度大大降低 ...
细胞分裂、合金装备、终极刺客
请问以上游戏哪个的潜入不比刺客信条麻烦的多,照样有无数玩家买单
作者: sageFromThe& & 时间:
luuyer 发表于
怎能想到有楼主这样大庭广众下随便杀人的
很多情况下并不是我想随便杀人,而是人在伦敦身不由己,你不杀人,人就杀你
本来我路上跑的好好的,结果莫名其妙的就有好几个混混要对我动手,我能咋办?只能还击呗,结果就是一堆尸体摆路上了
作者: sageFromThe& & 时间:
天为谁春 发表于
楼主玩过ACU吗?
法棍诺第一次独立执行任务之前的对话看了么?
人家育碧都明明白白告诉你了
【人家育碧都明明白白告诉你了
剧情上阿泰尔就是拿把剑一路砍进城堡杀人再杀出来
你(主角)要学他也可以】
我并不是反对《主角学阿尔泰明杀》
我反对的是游戏中的NPC对主角杀人毫无反应
比如我例子中举的那个,女人台上演讲,我当着她的面就在台下杀人,她一点反应都没有继续在台上讲
台下警察全被我宰了,结果那么多群众还站在那里也不逃跑,就好像什么都没发生一样
进议会、剧院、银行里杀人,你随便杀,里面的平民对躺在地上的尸体根本没反应。
作者: besta9188& & 时间:
sageFromThe 发表于
【现在只能用同步率系统引导玩家在任务里面潜行】
任务里随便明杀也行
所以说只是引导,真遇上无双流玩家根本就不会管你什么同步率,反正主线通关后就下一个完美存档好了。而潜行流玩家即使没有要求都是自觉做到一旦战斗触发立即重启。
记忆中任务强制要求暗杀历代只有一次,2代13关,要杀一个在船上的人,要求不能被发现,发现就重来,这是我个人认为历代最精神污染的一个任务,2代本身就缺少动态隐藏区,结果导致这个任务我做了3,4个小时——后来找罗伯斯庇尔的任务是精神污染程度第二的,然而我在强行要求自己不触发任何警报的条件下依然2小时过了。
作者: sageFromThe& & 时间:
godpinguo 发表于
大补丁那种弱化主角实在不喜欢,甜不辣明目张胆控制世界,就不允许刺客组织公然反抗?
刺客里面最喜欢的就 ...
【明摆着我就是刺客组织的老大,就招摇过市,你奈我何?】
主角招摇过市可以啊
但npc的ai最起码稍微加强下吧?他台上演讲我台下杀人,台上的就跟什么都没看见一样继续讲,人群看着警察都被宰了也不散去,这种npc的ai设计在现今难道你认为是合理的?
作者: sageFromThe& & 时间:
saberhjb 发表于
你误会了,刺客信条根本不是暗杀游戏,而是一款动作游戏。想玩血统纯正的暗杀可以试试细胞分裂和合金装备 ...
不是暗杀游戏无所谓
我希望的是刺客信条的平民ai至少该对杀人有点正常的反应
比如终极刺客5里面,如果我在平民很多的地方开枪杀人,平民会立刻全部散去,只剩下警察和我枪战
再看刺客信条里面,你在街上随便杀人,平民就算看到你杀人了,也不跑,就在旁边站着,也不叫警察
作者: sageFromThe& & 时间:
WuYeaR 发表于
不可能给每个人建立算法来让每个人都有反应,而且这代为了流畅,路人已经被削了很多 ...
至少可以建立个算法,让平民发现明目张胆的杀人情况时,立刻跑掉吧
作者: sageFromThe& & 时间:
yhq741852 发表于
你根本没弄懂刺客信条中的刺客什么含义,刺客既可以潜行也可以震慑,看目的调整方法,没有那么死板,而且袖 ...
【只是玩家很清楚而已,路人并不清楚】
有什么不清楚的,我在街上和流氓警察大打出手,把他们都宰了,路人在旁边看着会不清楚这是在干吗么?
我说的无非是:建立个最基本的平民npc对主角打架杀人后的ai反应,当主角在公共场所,比如银行议会剧院这种地方和人斗殴并杀人后,场所内的npc立刻四散奔逃。这是最起码的吧
作者: sageFromThe& & 时间:
☆流年缱绻☆ 发表于
那为毛我在大街上瞎晃悠 被警察看见了 他们就攻击我
所以我才说育碧不但鼓励你在大庭广众之下杀人,有时甚至是逼你在大庭广众之下杀人
作者: sageFromThe& & 时间:
我已经用马车不知道撞死了多少无辜百姓了。。。。
这个设计很正常,因为车开的快,被撞的来不及报警,肯定是追不上你的
作者: Baldr'fan& & 时间:
sageFromThe 发表于
【只是玩家很清楚而已,路人并不清楚】
有什么不清楚的,我在街上和流氓警察大打出手,把他们都宰了,路 ...
主说杀异教徒是无罪的是不属于犯罪,耶路撒冷的时候圣战口号,狂信徒什么的是很恐怖的然后有些是游戏设定背景什么的。。。在纳粹时期你如果是在站在人民一面的即使你杀人了,有些人还会主动帮你掩护。
作者: WuYeaR& & 时间:
sageFromThe 发表于
至少可以建立个算法,让平民发现明目张胆的杀人情况时,立刻跑掉吧
反正我是爬墙看风景& &中世纪到工业革命 从小镇到海上 看看剧情 杀人战斗也不是很在意
作者: yhq741852& & 时间:
sageFromThe 发表于
【只是玩家很清楚而已,路人并不清楚】
有什么不清楚的,我在街上和流氓警察大打出手,把他们都宰了,路 ...
你根本没看明白我的意思,我是说,只要是袖剑杀系统就判定为是隐秘杀害,就是说如果现实中真有刺客在大家上想要隐秘杀人,他可能用毒针,可能挟持后用其他尖锐物体杀死,在没引起旁人注意(不是看到)前,很隐蔽的把尸体转移到安全之处,整个过程没有引起旁人的注意,而这个在现实如此复杂的操作游戏中一律用袖剑在背后潜行捅死这一动作代替了,不可能要求你做出那么复杂的动作,毕竟游戏中能做出的动作非常有限,所以一律简化,我说的就是这个意思,你能明白吗,而游戏中敌人是设定为比路人npc智商更高更警觉的人,必须在他们没看到的地方做这些动作才能安全,而路人不需要
作者: HEAVEN4499& & 时间:
刺客信条什么时候算是暗杀类游戏了?初代的黎凡特刺客在历史上就不只是已暗杀闻名的,公开刺杀也有啊,即使是从刺客这个词来看,《史记 刺客列传》里也有从正门一路猪突干掉目标的。
作者: yhq741852& & 时间:
sageFromThe 发表于
【只是玩家很清楚而已,路人并不清楚】
有什么不清楚的,我在街上和流氓警察大打出手,把他们都宰了,路 ...
而且你所说的路人有惊慌反应甚至尖叫的情况是经常有的,虽然不算每次都有,你不要告诉我你玩了这么多从来没看到过,这个是否惊慌系统一定有一个判定值,跟距离和视角都有关系,你可以仔细研究一下,我本人不在意路人是否惊慌,我只管敌人
作者: yhq741852& & 时间:
Baldr'fan 发表于
主说杀异教徒是无罪的是不属于犯罪,耶路撒冷的时候圣战口号,狂信徒什么的是很恐怖的然后有些是游戏设定 ...
有道理啊,,,,,,,,,,,,,,,,,,。
作者: beshuo521& & 时间:
因为 吾好梦中杀人!&&
作者: 杰洛特傑洛特& & 时间:
尸体堆的满街都是也没人管+1 然後一堆傳染病是嗎? 真不知道為什麼有人說刺客遊戲很有深度 連這點矛盾都想不到 真心覺得太隨便了 劇情更別提了
作者: q& & 时间:
育碧的那个游戏NPC不都是瞎子
作者: sync2233& & 时间:
sageFromThe 发表于
细胞分裂、合金装备、终极刺客
请问以上游戏哪个的潜入不比刺客信条麻烦的多,照样有无数玩家买单
销量有比 刺客信条多吗?
细胞 销量 育群不满意
合金装备10分 删减大多内容(游戏一堆强力武器突突突)
终极杀手 新作预告和电影一样渣
作者: 5891ymc& & 时间:
誰說刺殺一定是暗的,hitman還可以當是fps玩呢
作者: Baldr'fan& & 时间:
好玩狗 发表于
尸体堆的满街都是也没人管+1 然後一堆傳染病是嗎? 真不知道為什麼有人說刺客遊戲很有深度 連這點矛盾都想不 ...
传染病什么的。。。你没搞清楚刺客里你一直是在追寻这你基因里面某位祖先的脚步而已?你所做的一切都是已经发生了无法改变的你只是在寻求真相的路上只求结果,要不然要什么同步率。
作者: 杰洛特傑洛特& & 时间:
Baldr'fan 发表于
传染病什么的。。。你没搞清楚刺客里你一直是在追寻这你基因里面某位祖先的脚步而已?你所做的一切都是已 ...
反正我就知道屍體丟在哪也沒人管 這個社會太恐怖了 今天路上出現一個屍體 竟然所有人都選擇無視? 這是 英國? 你確定?
作者: fang0& & 时间:
看见尸体,NPC乱跑引怪,然后变成群殴。真的潜入别说杀人了,连打晕都不可能。
作者: kggarnett5& & 时间:
其实上面很多人和楼主说的根本不是一回事。
一堆人在那说什么潜行暗杀之类的,人楼主说的就不是这个问题。
楼主的意思是,这游戏在大庭广众之下杀人以后周围的人的反应太不真实了,就像杀人这件事根本没发生一样。
作者: fang0& & 时间:
kggarnett5 发表于
其实上面很多人和楼主说的根本不是一回事。
一堆人在那说什么潜行暗杀之类的,人楼主说的就不是这个问题。 ...
大庭广众杀人还是有反应的,一帮人围观啊,看的我都不好意思回去捡尸体了。
作者: 纱重& & 时间:
godpinguo 发表于
大补丁那种弱化主角实在不喜欢,甜不辣明目张胆控制世界,就不允许刺客组织公然反抗?
刺客里面最喜欢的就 ...
深有同感 至今无论哪代响起出“育碧巨献”那四个字时的音乐 只有一种感觉 天王老子我又回来了。。
作者: wangzhiqun3& & 时间:
楼上很多没理解楼主的意思,明目张胆的杀人某种程度也是一种自由度,但是楼主吐槽的是杀人后其他NPC看到尸体或者杀人的场面居然无动于衷,这不符合一般现实的逻辑。
作者: lo-fier& & 时间:
更正下,杀人后,NPC是有反应的,会惊慌逃窜。有时候还会围观尸体,商量报警什么的。
虽然并不是每次都这样。
说到底这是游戏机制和AI的问题,刺客不是潜入游戏,如果把ai做的和杀手系列一样,那么路上也就没人了。
作者: Synesthesia& & 时间:
兄弟会和启示录里某些关卡潜入还是需要背版的,被发现就不能100%同步,3代开始就呵呵了
作者: 玄亟天& & 时间:
LZ的问题很多人都答非所问,其实LZ举例的这俩处地方明显是玉璧没有处理好罢了,在平常时候,路上或者公园里,主角当着大家的面杀了人,如果是近身的,边上的人群会跑,远程袖箭的话,群众会围观尸体,但有些场景大概也许是涉及到任务了,所以围观群众的AI集体下调,我猜有可能玉璧是为了便于玩家混入人群而特意留着群众吧。。。。
作者: 鄙灬殤丶& & 时间:
这游戏的精髓不是什么潜入也不是什么战斗,而是因为背景设定导致每一代特点明显,而且因为庞大的故事导致游戏的故事非常值得讨论,虽然游戏剧情一般般
作者: godpinguo& & 时间:
sageFromThe 发表于
【明摆着我就是刺客组织的老大,就招摇过市,你奈我何?】
主角招摇过市可以啊
人群反应是弱了点,但是动不动就人群轰散搞的满大街空空感觉有些怪异,再说看见被宰也不一定非要散去,你就当他们在围观就好了,人群议论纷纷:看看看,刺客跟甜不辣又开砍了,条子躺着中枪,我们看热闹
作者: godpinguo& & 时间:
本帖最后由 godpinguo 于
23:30 编辑
纱重 发表于
深有同感 至今无论哪代响起出“育碧巨献”那四个字时的音乐 只有一种感觉 天王老子我又回来了。。
兄弟会其实跟甜不辣本身的性质差不多,只是一个想控制人类,一个想把人类的自由还给人类
作者: 梦之狂想& & 时间:
个人认为这并不是育碧的锅,刺客2的时候很多同步条件是不能被发现 不能杀人,而且是全程,所以要想达成同步条件有一定的难度。玩家并不买单
所以刺客4开始同步条件逐渐变为“凑数” 比如用某种方式杀掉什么敌人之类的,简单并且无脑。
所以敌人AI也越来越低,刺客4就开始分区域,在这个区域警觉,其他区域的敌人无论如何都不会过来理你
到了削熊,敌人警觉程度进一步缩小,警察不吹哨甚至只有周边几个敌人会参与战斗
所以楼主说的只是育碧为了玩家而做出的妥协,毕竟现在认真体会游戏的太少,只能让流程“简单”,才能让越来越多的玩家“通关”
作者: WuYeaR& & 时间:
sageFromThe 发表于
至少可以建立个算法,让平民发现明目张胆的杀人情况时,立刻跑掉吧
我记得大革命是有的 以下纯属个人猜测 刺客在测试的时候,老大 一看:“OMG,连ttx都hold不住 赶快成立个优化组 疯狂改改改 路人 ,削 ;画面,削削削!!!!!”
然后辛迪加发售了
作者: 6244665& & 时间:
LZ 你觉得 育碧婊连稍微优化的时间都没有&&还会有时间给你修改这些细节性的东西?
作者: qiyu1234& & 时间:
育碧为这些违和感有一个专门的设定就是ANIMUS系统
不然你以为为什么专门设置一个这样的装置而不是直接讲述古代刺客
ANIMUS系统从最早的1.0到现在的版本,发生了各种各样的进化,这点你可以从资料库里肖恩和瑞贝卡的吐槽中看出
所有的违和感都可以解释成非同步造成的,兄弟会之前没有同步设定,兄弟会开始升级了ANIMUS系统(其实是育碧自己升级了游戏系统,很好的解释成剧中剧的效果)
比如NPC没反应,这是因为ANIMUS内部的BUG所致,等到更新了N个版本以后就可以了(肖恩语)
简单来说就是,育碧有一个万能的十足的设定来解释为什么游戏世界中会出现BUG,因为你在游戏中玩的就是游戏世界里创造的一个有BUG的游戏
作者: 丶金馆长& & 时间:
刺客前几作不就是随便杀个人就一堆敌人围攻,这样有意思吗?现在大部分玩家想要的是舒适的体验,这作的这类优化做的很好
作者: saberhjb& & 时间:
sageFromThe 发表于
不是暗杀游戏无所谓
我希望的是刺客信条的平民ai至少该对杀人有点正常的反应
那可能这作独有的?之前几作在街上杀人行人是会逃命的
作者: KirkChan& & 时间:
刺客信條就不是潛行遊戲 為什麼看到刺客兩字就先入為主的認為是潛行遊戲
作者: 英姿飒爽& & 时间:
你要在游戏里寻找真实?
作者: 吴佾洁& & 时间:
阿斯顿法国发送到
作者: 笑傲群牛& & 时间:
楼主就是无聊犯2&&这游戏的大背景都忘了 整个过程都是虚拟所有任务只是追寻祖先足迹&&结果已然注定 玩家只是决定过程的方式你杀的满街尸体 游戏官方历史也是满地尸体?
作者: z& & 时间:
不要怂 真面肛 这代有减伤 连击追加 连击不打断各种技能 也算是给了真面上的一条生路
作者: lovexnjfan& & 时间:
游戏一旦真实了就不好玩了,为什么大家都要喷游戏不真实呢?
作者: luuyer& & 时间:
标题: RE: 刺客信条作为一款暗杀类游戏,为什么都这么多年了,还是允许在大庭广众之下随便杀人????????sageFromThe 发表于
很多情况下并不是我想随便杀人,而是人在伦敦身不由己,你不杀人,人就杀你
本来我路上跑的好好的,结果 ...
嗯,我想了下,可以让helix(育碧)背锅。毕竟只是记忆模拟系统(育碧游戏),有这种疏忽漏洞(偷工减料)也很正常,大革命那会还黑客入侵(优化极烂),导致时空穿越(满地bug)呢。认真就输了。
作者: kggarnett5& & 时间:
fang0 发表于
大庭广众杀人还是有反应的,一帮人围观啊,看的我都不好意思回去捡尸体了。
说的不是没反应只是大部分人的反应不够真实而已,像做一个任务,敌人看见一堆尸体后只是在周围随便看一下而根本不会去提高警戒。
作者: fang0& & 时间:
kggarnett5 发表于
说的不是没反应只是大部分人的反应不够真实而已,像做一个任务,敌人看见一堆尸体后只是在周围随便看一下 ...
反应太真实的话,连门都出不了,直接被全城通缉
作者: meimengyue& & 时间:
什么叫真实 拿到你杀一个人 方圆100米的人都得大呼小叫的吓跑 ?或者 来人劝架才叫真实?
还是 一辈子都得通缉你? 你这想法太天真了 你不想杀人 不杀不就行了
玩个gta你怎么不吐槽 闯红灯 还不罚款呢。。
作者: liufengfred& & 时间:
这就是自由度,你不喜欢杀你可以不杀啊
作者: L77星之子& & 时间:
1.如果参照GTA,这两座在欧洲大都市还好,之前的在北美荒野,加勒比海里的就真是没人管,杀人常见人烟稀少...在一个,比照GTA,现代社会法制健全社会安稳,通讯发达,所以警察报警快来得也快,古代社会,包括这次伦敦暴徒横行犯罪率高,有时候犯罪敏感度没有现代这么高,此外等有人跑去报警警察再赶来黄花菜都凉了...也就是随机街头巡警能管管你
2。设定上可以说ANIMUS系统AI问题
作者: skyxiong& & 时间:
刺客信条是ACT!刺客信条是ACT!刺客信条是ACT!重要的事情要说三遍!
作者: liu90652& & 时间:
其实看门狗这点做的挺好,,你乱杀人路人会打电话报警...最高难度,被警察追着满街跑啊
作者: 天乙防雷& & 时间:
可以是可以,只不过这样会造成记忆的不同步,也就是与史实不符,史实是没有这么干的
作者: 纱重& & 时间:
qiyu1234 发表于
育碧为这些违和感有一个专门的设定就是ANIMUS系统
好有道理 在下十分赞同~~
作者: woodword& & 时间:
还好吧,如果你这么求真,那主角飞檐走壁更就扯谈了其实最不能容忍的是拿着枪群殴对干。。跟本就没刺客的意思
作者: kggarnett5& & 时间:
fang0 发表于
反应太真实的话,连门都出不了,直接被全城通缉
这是楼主的意思,其实我到是对这方面的设计无所谓。要真实的话其实像上古卷轴5那样的反应还是不错的。
作者: ppleep& & 时间:
这游戏一直都不是潜入暗杀类的吧- - 潜入暗杀类多半都有完全隐匿奖励,这个貌似只有某些关卡需要不被发现可以完全同步,刺客这种东西本来也没定义为说一定是杀人不被发现的才叫刺客,打死林肯,肯尼迪的枪都是没消音的。炸死张作霖的炸弹爆炸声一公里外都听得清楚,这些人也是刺客,你开始就有点没有搞明白这个游戏的意思。
再来说公元前和中世纪包括近代,又没有监控探头也不是城市的哪个角落都有警察把守,杀个人其实是完全可以逃掉的,反正死无对证,几代的主角都有黑帮或者地下组织背景,花点钱就可以摆脱警察的追查,所以大街上杀人夜不是没有逻辑的吧。
说NPC没反应或者反应不足,那就是你的智商不够了,游戏设定的时间进程和现实世界是不一样的,天一会儿是黑一会儿是白就说明了这点,你觉得NPC怎么搜索了一下就走了啊,那是你按照现实的时间感觉,实际上游戏里应该已经过了个把小时了,换做是你在一个小巷里或者大街上发现了一个自己人的尸体,你会在茫茫人海中找上多久?
作者: meivy251& & 时间:
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作者: & & 时间:
楼主玩过ACU吗?
法棍诺第一次独立执行任务之前的对话看了么?
人家育碧都明明白白告诉你了
拿一把劍殺進城堡再殺出來笑死
作者: yangee154& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xiaoyi~& & 时间:
路过~~~ 帮顶 ~~~
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