dota2有幽鬼的队伍是否需要出 dota2显示跳刀范围

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《DOTA2》幽鬼SPE路人攻略
  Dota2里面幽鬼是个大后期的存在,由于有折射效果,所以在团战的时候具有非常大的优势,不容易被对方秒,常选装备是散失和辉耀,不过出装还得根据实际情况来选择。
  幽鬼 Spectre
  俗称:SPE,UG
  和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量&&尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利&&其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。
  生命:511
  魔法:208
  护甲:3.3
  攻击力:46-50
  移动速度:295
  视野范围:
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  攻击前摇/后摇:0.3+0.7
  施法前摇/后摇:0.3+0.51
  基础攻击间隔:1.7
  幽鬼的属性成长并不出众,甚至可以说有点低。2.2的敏捷成长对于这样一个大后期英雄来说确实会显得捉襟见肘。还有那低得离谱的初始伤害,我只能说一句少年考虑你补刀功力的时候到了。
  幽鬼是个只要不崩盘,后期就有希望1V5的Carry。作为一个属性,成长,攻击间隔都不是很强势的英雄来说,拥有强大的IMBA技能,在团战中给对手莫大的恐惧与压力。而且幽鬼可以说是DOTA2后期Carry中,团战最好切入的英雄,光从这一点就给予了队友无限的希望与支持。幽鬼在DOTA2中给人的感觉就是在前中期溪水长流般地积攒着自己爆发前需要的能量,一旦爆发那必然是排山倒,海摧枯拉朽之势,让对方无处遁形。只要有一个字&稳&!就有四个字&翻盘希望&
  幽鬼之刃
  幽鬼扔出一只匕首,制造一条暗影路径,对沿途经过的敌方单位造成伤害,并且对进入路径的敌方单位降低移速,在此期间幽鬼进入相位移动状态,可以穿越地形。
  伤害类型:魔法
  魔法消耗:135/140/150/160
  冷却时间:16
  作用半径:125
  持续时间:12
  伤害:50/100/150/200
  魔法消耗:135/140/150/160
  冷却时间:16
  作用半径:125
  持续时间:12
  伤害:50/100/150/200
  细节:此技能持续期间幽鬼的移动无视悬崖、树林、建筑和单位阻拦
  在敌人离开暗影路径之后,减速DEBUFF仍能持续7秒
  幽鬼之刃的移动速度为857.14
  幽鬼之刃具有空中视野。 技能在满级后的伤害还是很高的,用来ks人头是不错的选择,唯一的缺点是蓝耗太高。
  当敌方英雄周围没有其他敌方单位时,幽鬼的攻击将对其造成额外的纯粹伤害。
  伤害附加:20/35/50/60
  细节:
  伤害类型:纯伤害
  荒芜的伤害发生在幽鬼的攻击生效之前
  目标的325码半径范围没有其友军时,荒芜才会生效幽鬼的幻象继承荒芜效果。&& 幽鬼拼后期的技能,前期不推荐升级。
  对幽鬼的伤害中有一部分会被减免并且反弹,离幽鬼越近的目标受到的反伤越大。
  伤害类型:纯伤害
  作用半径:1000
  伤害折射:10%/14%18%/22%
  细节:前期必点的技能,适合于人对点,和混线。被折射掉的伤害不会作用于幽鬼
  折射的伤害无法影响道具状态,比如跳刀等等
  幻象不继承折射
  幽鬼周身300半径范围内的敌方目标将会受到全额反伤
  幽鬼周身300到1000半径范围内的敌方单位受到的反伤取决于与幽鬼的距离
  鬼影重重
  技能发动之后在每个敌方英雄身边制造一个复仇鬼魂,这些鬼魂不受控制,他们会的攻击自带荒芜效果,自身攻击力低于幽鬼本体,技能持续时间内,幽鬼可以随时使用降临技能出现在其中一个幻象的位置。
  魔法消耗:150
  冷却时间:120
  持续时间:5/6/7。
  细节:鬼影重重制造的幻象附带的荒芜技能等级等同于幽鬼自身的荒芜等级,并且他们的荒芜效果不会由于其周身有友军而取消,幻象不受控制,只会一直攻击他们盯住的目标,幻象出现后1秒钟才开始攻击附近英雄
  幽鬼取代一个鬼影重重幻象,出现在幻象的位置,鬼影重重不会在幽鬼降临时消失。
  如果有辉耀,能完美破坏对面的阵型,很适合冲脸。另外也适合团战混助攻,开视野,混farm。
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游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:中文
制作公司:Valve
发行公司:完美世界
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多人联机3D画面支持手柄高玩必备即时幽鬼一定要出辉耀吗? - 知乎136被浏览35175分享邀请回答5527 条评论分享收藏感谢收起6222 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答幽鬼 ,简称spe
  背景故事:和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。
幽鬼之刃:
  幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。
  持续时间:7秒 等级1:造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。施法间隔:16秒 施法消耗:130点魔法
  等级2:造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。施法间隔:16秒 施法消耗:140点魔法
  等级3:造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。施法间隔:16秒 施法消耗:150点魔法
  等级4:造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。施法间隔:16秒 施法消耗:160点魔法
  幽鬼唯一的主动伤害技能,但这个技能真正有用的地方是提升自己同时降低敌军移动速度和无视地形的效果。加速/减速可以很好的让幽鬼这个近战英雄黏上对方英雄输出,而且如果技能释放的目标是敌方英雄,幽鬼之刃的效果会跟随目标英雄直到时间结束,在这期间对方英雄如果隐身,在地上仍有幽鬼之刃的动画效果,可以判断隐身英雄的位置,在DOTA2中,会直接显示出隐身英雄的轮廓,但是不能选取。无视地形的效果在追杀和逃生中都有着非常重要的作用,例如在被GANK时向树林中使用幽鬼之刃,就可以移动到树林深处躲避gank,在河道附近也可以通过幽鬼之刃直接移动到河道另一边,让许多没有blink的英雄看着自己发呆,在DOTA2中,在幽鬼之刃的路径上行走变得更加流畅,并不需要像DOTA1一样无限M才能穿越地形。
  当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。
  伤害类型:纯粹伤害,无视魔法抗性与护甲抗性,魔免单位完全格挡。 等级1:附加20点的伤害。作用范围325。
  等级2:附加35点的伤害。作用范围325。
  等级3:附加50点的伤害。作用范围325。
  等级4:附加65点的伤害。作用范围325。
  幽鬼输出的主要来源,65点的神圣伤害,分身可继承,在任何时期都是非常可观的输出,虽然只有在攻击目标的325范围内没有敌方单位时才能触发,但在团战中aoe满天飞,小兵根本存活不了几秒,对荒芜的影响并不大,对方英雄的站位又不可能相距那么近,所以在团战中荒芜的效果几乎可以完美发挥。
  幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。
  伤害类型: 神圣 等级1:折射10%的伤害。最小范围300/最大范围1000。
  等级2:折射14%的伤害。最小范围300/最大范围1000。
  等级3:折射18%的伤害。最小范围300/最大范围1000。
  等级4:折射22%的伤害。最小范围300/最大范围1000。
  又是一个神圣型伤害的技能,减少22%的近战伤害并折射给敌人,越到后期越能体现出这22%的威力,不仅大大提高了自己的生存能力,也增加了不少的输出,就算对方5人用掉所有技能拼死了幽鬼,他们5人也将只剩下三分之二甚至更少的血量,等待他们的也只有幽鬼队友的收割。
鬼影重重:
  短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。 等级1:鬼影持续5秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
  等级2:鬼影持续6秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
  等级3:鬼影持续7秒。鬼影造成伤害:40%。鬼影受到伤害:100%。施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
  幽鬼在选中的鬼影上现身。 施法间隔:10秒
  幽鬼的大招,同时也是幽鬼作为DOTA团战第一后期的资本。在每个敌方英雄身后都创造分身,能让幽鬼同时对对方任何站位的5人进行输出,大招的附带技能降临能让幽鬼在全图任何地方瞬间到达战场。在游戏的前期,对方会经常GANK幽鬼,而对方的carry一般还是在线上farm,这时就可以通过大招降临到对方carry身边躲避gank,而且在对方集体消失在地图中的时候,使用大招也是个不错的选择。在后期,幽鬼可以自己带一条线,队友推一条线,不仅能在团战开始前1秒还在刷钱,团战开始时立马到达战场,还能在兵线上给予对手很大的压力,尤其是兵线十分重要的后期,掌握了兵线就相当于掌握了局势。幽鬼的大招还可以作为团战发起的号角,尤其是在对方英雄中有ES,MAG等依赖跳刀的大型团控时,一个大招就能让对方的跳刀失去作用,让友方取得团战的先机,在单核打多核时,也可以跟随队友一起推进,保留大招,拼死对方核心后买活开大再次降临战场。
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游戏名称:Dota2
游戏制作:Valve
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【字号: && 】 来源:178DOTA2
幽鬼&&Spectre 简称SPE,但水友们都喜欢加他UG
  1.英雄背景故事
  和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她 平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量&&尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重 新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利&&其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成 熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。
  2.英雄基础属性介绍及定位
  基础属性及成长
  生命:511
  魔法:208
  护甲:3.3
  攻击力:46-50
  移动速度:295
  视野范围:
  攻击距离:近战
  弹道速度:直接
  攻击前摇/后摇:0.3+0.7
  施法前摇/后摇:0.3+0.51
  基础攻击间隔:1.7
  由上面可以看出,其实幽鬼的属性成长并不出众,甚至可以说有点低。2.2的敏捷成长对于这样一个大后期英雄来说确实会显得捉襟见肘。还有那低得离谱的初始伤害,我只能说一句少年考虑你补刀功力的时候到了。
  幽鬼是个只要不崩盘,后期就有希望1V5的Carry。作为一个属性,成长,攻击间隔都不是很强势的英雄来说,拥有强大的IMBA技能,在团战 中给对手莫大的恐惧与压力。而且幽鬼可以说是DOTA2后期Carry中,团战最好切入的英雄,光从这一点就给予了队友无限的希望与支持。幽鬼在 DOTA2中给人的感觉就是在前中期溪水长流般地积攒着自己爆发前需要的能量,一旦爆发那必然是排山倒,海摧枯拉朽之势,让对方无处遁形。一个字&稳&! 四个字&翻盘希望&!那到底是怎么的技能成就了幽鬼这样一个前期看似线上发育着急,节奏迟缓的英雄的呢?
  3.英雄技能介绍及个人理解
  幽鬼之刃这个技能可以说是幽鬼的核心技能,它集开视野、nuke(高爆发杀伤性魔法,对于幽鬼来说4级200的技能伤害亦可以算的上nuke 了)、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论如何哪种加点方法,个人认为7级都应该把它加满或者加到3级,3级的情况是场上局势而定,如 果较为优势,队友Gank犀利,控制视野到位,7级可以3级幽鬼之刃,2级荒芜,1级折射,1级大招鬼影重重。甚至极端一些不点折射,4级幽鬼之刃,2级 荒芜。前期配合队友Gamk,开大收人头,获助攻。如果较为劣势,亦或是线上都发育吃力,那建议放弃荒芜,4级幽鬼之刃,2级折射,这样能保证你线上的成 活率。幽鬼之刃也是一个逃生神技,被Gank的情况下,可以D(Q)进树林,可以很好地规避对面英雄的追杀。
  荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽鬼成为一个万军丛中取上将首级的人物。对于荒芜这个技能大家争议颇多,有人觉得,前期这 个技能对于幽鬼来说就是一个鸡肋。有的人却觉得,这个技能的神圣伤害前期相当可观,和队友配合的好话,说不定前20分钟就能建立很大优势,大杀特杀,圣者 遗物指日可待!但是个人觉得对于新手玩家来说,在没有给力队友的帮助下,站稳线好好发育才是正途,所以我的建议是8级或者9级的时候加1点荒芜较好。前期 1,3技能对点,有大加大。即使队友Gank到人,我觉得你一个大招降临过去,使用幽鬼之刃也能帮助你稳稳收到人头,不需要激进脱离友军去追杀。记住你是 一个C,见好就收,积攒优势才能在后期发光发热。
  折射这个技能是幽鬼线上发育抗压,也是后期作为肉盾顶在前面,帮助队友吸收伤害,并制造出客观的输出的关键。重要性自然不必多说,建议先于荒芜加满。
  鬼影重重--幽鬼标志性的大招,切入战场的利器。正因为有这个大招的存在,才衍生出了,幽鬼团战去卖,吸收技能,买活开大瞬间重新切入战场完成 收割的玩法。鬼影重重这个高机动性的大招完美诠释幽鬼这个英雄的名字。当你残血在外游荡的时候,你是不是会担心,对面的幽鬼不知哪个时候就形同鬼魅般降临 在你的身旁,为你打开通往黄泉的大门。鬼影重重不仅是切入神技,而且还是一个逃生神技,当对方人员不齐的时候,你可以开大来到地图另一边落单敌人那,然后 D出幽鬼之径逃出升天。大招和小地图的配合使用,才能完美发挥这个技能的特点,而不注意小地图上的动向往往成为新手玩家的一个软肋,所以这里特别提醒,玩 幽鬼请务必关注小地图队友和对手的动向。这里鬼影重重还有一个类似宙斯大招的功用,开全图视野,掌握敌人动向。当你在比赛中小地图中敌方5人都消失了,而 你的小伙伴们没有很好的视野支持,却又急需掌握敌人的动向,这时你就可以开个大招,这样敌人就无处遁形了。
  个人建议加点
  16级之后全部黄点。我在8级的时候加了1点荒芜,这里可以选择不点,而优先将折射点满,再去点荒芜,主要视局势而定。
  4.英雄推荐出装
  出门装
  对于853的随机幽鬼
  总价846
  穷鬼盾出门的幽鬼,可以说在线上有折射的支持,可以说不虚任何线上组合,而且补给充足,有小伙伴保护你的情况下,你可以很舒服的在线上发育,并且还有机会击杀对方脆皮英雄。不仅如此穷鬼盾、两树枝提供的8点敏捷攻击力加成可以很好替代补刀斧,帮助你线上补刀。
  对于603的手选幽鬼
  总价599
  这套出装虽然没有上面那套效果出众,但性价比也是相当高的。属性、补给、抗压都有兼顾到。圆盾之后可以在野外商店购买敏捷便鞋合成穷鬼盾。另外有人对自己的补刀功力不是很有信心,下面还有一套出装适合你。
  总价574
  这里将小圆盾替换成了补刀斧,虽然抗压能力下降不少,但是对补刀发育的提升还是十分明显的。
  对于503的Repick幽鬼
  总价499
  既然你RE了幽鬼,相信你对幽鬼的使用也有了自己的一点心得体会,并且对自己的补刀功力也有一定的信心,这里就不推荐503出门还购买补刀斧的。这套缺点就是补给不足,那只能看看你的小伙伴能不能养你一个大药,一组吃树,或者在线上帮你打出优势咯。
  中期出装
  幽鬼的中期出装存在2个派别,憋辉耀还是不憋辉耀~~~个人认为,如果前期你和你的小伙伴打出巨大优势,视野控制做得到位,那憋个辉耀是理所当然的。但是前期如果是均势,更甚是劣势,那在当下的游戏节奏下,你还憋着辉耀,我只能这局你走远了。
  下面是我在均势或者劣势的时候出装推荐(大优出装看游戏推荐出装就好,谁都会O.O 哈哈~~)
  这个版本小绿鞋削弱得太厉害,所以我选择出相位,当然假腿也未尝不可。这里要解释下这个先锋盾,由于先锋盾的削弱,性价比大不如前。但是如果己 方的阵容没有皮糙肉厚的英雄为你去吸收一部分的伤害,队友需要你顶在前面的时候,这个先锋盾还是要出的。如果不是这种情况,个人认为一个穷鬼盾足矣。如果 实在是被动挨打防守反击的话,那放弃净化刀出先锋盾保证一场团战之后的存活率。这里还要说的一点,在对面有像Lion和女王这样的高爆发英雄存在的情况 下,刃甲也是不错的选择。
  还有一件装备对于幽鬼来讲不得不说,曾经也是风靡一时--臂章!如果敌方老是没完没了的过来Gank你,要是我果断出臂章。但是切臂章是门技术 活,不太适合新手,所以出装还是要量力而行哦。这里多说一句,相位战鼓的组合也是相当不错的,有战鼓的9点属性支持,幽鬼的小身板顿时强了不少。
  后期出装
  对于幽鬼这个有肉能抗就是输出的英雄来说,辉耀搭配荒芜这个技能,使幽鬼产生一个质的飞跃。可以说,幽鬼是DOTA2所以英雄中对辉耀这个道具 需求最大的英雄,就连猴子也不及幽鬼。但是一味的憋辉耀这个道具,很可能拖慢你这边整个游戏的节奏,最终导致永远憋不出辉耀,输掉比赛。所以在后期什么时 候选择出辉耀是关键。如果这局比赛,双方打得有来有回,节奏相当紧凑。个人认为分身斧应该先于辉耀,分身斧合成平滑,在提高自己存货能力的同时,对DPS 也小有提升。在团战中它可以帮助你逐渐建立起优势。之后在队友配合下,赢得一两次团战,将对方的节奏放缓,再选择出辉耀。如果这局比赛双方都处于一个对刷 的状态,那不要犹豫,做好视野控制,憋辉耀吧。
  之后的龙芯,金箍棒都是加固幽鬼优势的道具。之后大雷锤、希瓦、强袭、撒旦、蝴蝶这些道具幽鬼出到的话,我只能说这个幽鬼可以1V5,团战中什么东西在他面前都是浮云。
  5.幽鬼的心得体会
  在我心中,幽鬼就是一个肉盾DPS,IMBA的技能配合类似Lion,女王,蓝猫,小强这样Gank犀利的英雄,可以很快建立优势。完美的战场 切入技能,杀入敌方后排不是梦,不仅如此,它还可以帮助你兼顾团战和发育,使团战发生时,即使你远在地图的另一端也能帮助你看清局势,在最合适的时候,准 确快速的进入战场完成收割。幽鬼之刃的无视地形,可以帮助你秀出各种华丽操作。穿越地形追击对方的残血英雄,规避对手势在必得的Gank,可谓是杀人越 货,居家旅行必备技能。
  选择幽鬼就选择了大后期团战,选择幽鬼就选择了积攒优势在最后一刻华丽的绽放。
  6.幽鬼的CW表现
  配合幽鬼战术,现在国内战队都有在开发,但是其中的佼佼者必然是战队。今年G-1联赛首日第三场比赛对阵IG 8导的小强和Sylar的幽鬼配合让IG众将无处遁形,最后以43:3的悬殊比分惨遭碾压。这场比赛就很好的诠释了幽鬼这个英雄的特点。以下是比赛视频的 链接:
  双方阵容
  LGD是夜魇方,在BP阶段是第三手幽鬼,第四手小强。小强由Xiao8操刀。时间13:52,开局YAO拿到加速神符,利用2技能离子盾追死 zhou神的先知。幽鬼上路与双龙组合对刚IG的毒狗、火女、剑圣组合,时间20:54,IG战队先手幽鬼,但是火女技能出现失误,没能晕住幽鬼,LGD 反杀了毒狗和剑圣。8导的小强开始带起全场节奏。时间来到23:30秒,8导小强单抓先知,幽鬼大招降临收掉zhou神,节奏好的没话说。时间 24:48,在上路爆发一场团战,小强先手毒狗,将IG上路集结的5人击杀4人,只有430的TK逃出升天。这时的幽鬼装备已是相位,战鼓, 护腕,穷鬼盾,小魔棒。之后在小强作出关键性道具跳刀之后,带线的TK被几次击杀。机动性如此之强的TK也在跳刀小强和幽鬼面前如此孱弱,令人闻风丧胆! 对于LGD来说,局势顺风无比,在比赛进行到21:51时,幽鬼就祭出了他的辉耀。拿到肉山顿之后,就开始恐怖的收割。最后以43:3的悬殊比分击败 TI2冠军队伍IG。这样的碾压局谁都没有想到。
  相信在看了攻略之后,并配合这场精彩的比赛,大家都对幽鬼这个极具特色的英雄有了自己的一点领悟,赶快召集自己的小伙伴去路人局中鏖战吧。4保1,幽鬼带你走向胜利啊!&}

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