dota是一款游戏吗?为什么魔兽争霸ⅲ 冰封王座三冰封王座里有一个模式就是刀塔

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魔兽争霸3:冰封王座1.23 中文硬盘版经典好玩的即时战略游戏
单机游戏排行榜排名:8449(总榜)热度值:2
总评:8.3分
共19人评分
注意事项:
此游戏已经附带版本转换器,默认下是1.23版的、玩家可以双击点击版本转换器应用程序,然后进行切换自己想要的版本就可以玩了
为你推荐:
“出品,必属精品”的这句话是外界评价暴雪公司的游戏作品,同样媒体、游戏玩家等也对暴雪公司的评价是极其高的,在小编了试玩这款游戏之后,真的是高兴万分,从1.20E到1.24E可以说每个版本的游戏都相当的经典,DOTA、澄海、对抗、游戏。作为一款经典游戏绝对部分玩家都应该玩过,没玩过的停业听说过吧。呵呵、如果如果老玩家想要再次回味本作,那就赶紧来吧!没玩过的玩家也可试试为什么这块游戏被称之为神作。游戏秘籍使用方法:在单人模式下使用的一些特殊的指令,通过这些魔兽秘籍你可以获取金钱,无敌等各种快速取得胜利的办法,【魔兽3的秘籍必须在单人战役下使用】。
1、己方无敌状态且攻击力为原先的100倍:whosyourdaddy。
2、值无限: thereisnospoon。
3、任务模式里即使失败也继续游戏:strengthandhonor。
4、地图全部打开: iseedeadpeople。
5、立刻胜利:allyourbasearebelongtous。
6、立即失败:somebodysetusupthebomb。
7、禁止任务默认的胜利条件:itvexesme。
8、加黄金:keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500,最大值1000000)。
9、加木材:leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500,最大值1000000) 。
10、加黄金和木材:greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500,最大值各1000000) 。
11、快速:warpten。
12、无人口上限:pointbreak。
13、快速研究技能:whoisjohngalt。
14、快速升级:sharpandshiny。
15、解除科技树限制:synergy。
16、将时间直接设定到白昼:riseandshine。
17、将时间直接设定到夜晚:lightsout。
18、设定具体时间:daylightsavings [小时数]
19、让时间永远停留在白昼:daylightsavings。
20、选择关卡:motherland [种族] [关卡]。
21、无敌环境:strengthandhonor。
22、尸体迅速消失:iocainepowder。
23、取消CD:thedudeabides。游戏简介
《1.23》是暴雪娱乐开发并发行的即时战略游戏III的资料片。《魔兽争霸III:混乱之治》是游戏最开始发行的版本,暴雪同时对《冰封王座》与《混乱之治》两个版本进行更新与维护,并在其战网平台上提供免费的多人网络对战服务。游戏测评
暴雪出品,采用全新的全3D引擎,引入英雄升级、宝物等RPG概念,全新的人类、兽族、亡灵、精灵4个风格迥异的种族,良好的平衡性和便捷的操控,实为2002年度即时战略之大作。各种族特点解析
魔兽的四个种族各有特点,如果是新手玩家或者没有偏好哪一个种族的话,建议选择人族上手。暗夜篇
暗夜这个种族的特点是战术相对于其他种族极其变化多端,战术最不固定的种族,可以说暗夜可以让一个人的个人特点发挥提供了无限可能,每个英雄的选择都有其配套的战术,暗夜是一个包容性极强的种族,特别是对中立英雄的依赖,可以说在一个没有酒馆的地图上,暗夜的实力要打极大的折扣,但暗夜本身也有弱点:无甲部队过多是它的致命伤,另外说一下使用暗夜的人的水准好坏可以从他使用传送和保存权仗的熟练程度上看出来,使用暗夜的很大一个优势就是---------你们有moon,第5种族,月魔。每当暗夜er发现自己对某种当下流行的战术感到无奈的时候,moon总能第一时间找到解决办法,他的吹风流至今仍然是bug一般的存在,要想学好暗夜就一定要多看多学习moon的战术,他每次都能带给你新的不同的东西(不是我为moon打广告,我是uder,有一句说一句而已)。
暗夜对酒馆的需求量是四族中最大的,没有酒馆的暗夜,对于中立商店和雇佣兵兵营的需求也是比较高的,这点和不死相反,暗夜是最需要外部条件支持的种族,目前暗夜打兽族有优势,打人族和不死势均力敌。人族篇
人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:一定要打好经济牌!如果一定要我说人族最大的优势,那我想我会说:人族开矿是四族中最具优势的(uder的怨念啊!!),人族的商店除了火球以外,其他的东西都非常实用,小群补,迷你塔,避难权帐,在这里特别想说的是新人选族不要因为的魔兽之王sky是用人族所以你们也用人族,sky的战术有他的不可复制性。因为sky的很多战术都是建立在他高超的操作技术之上,普通人无法达到他的操作水平,而生硬的模仿他的战术会走入误区,死的很难看的。
人族对中立英雄的依赖比较大,打兽族和暗夜二英雄几乎都是中立英雄,对中立商店的依赖也比较大(群补是人族的第2生命!)而雇佣兵营地则在内战时发挥巨大作用。
人族目前比较公认的是打不死占劣势,打orc占优势,打ne势均力敌。兽族篇
兽族是我认为仅次于人族适合新手选用的种族,很大程度上兽族的主力战斗单位的血量都比较充足,新手操作起来比较方便,不太容易被杀,可选的本族英雄也最全面,是唯一一个同时拥有力量,敏捷,智力三种英雄的种族。但兽族也有致命的缺点:对付负面魔法和事十分的被动,风德,,召唤单位这些都是兽族的噩梦,兽族的商店是4族中最好的,无论是早期的药膏和加速卷轴还是后期的闪电求和小基地,使用兽族要注意在对付暗夜和人族时,对方2本刚好时是兽族最危险的时候,因为这个时候对方铁定会招募中立英雄兽王进行压制,很大程度上输赢的天平就是在这个时候开始倾斜的。
兽族对中立英雄的依赖比较少,主要是内战时会雇佣火焰领主作为第二英雄,对中立商店的依赖也比较大,跑鞋是bm的必备之物,雇佣兵营地方面兽族几乎没什么需要(特殊情况除外),另外说一句兽族对泉水的依赖达到变态的地步,有泉水和没泉水的地图盼若两人,这也说明了兽族不太适应持久战(tr不算)。
兽族目前打不死占优势,打暗夜比较吃亏,打人族占劣势。不死族篇
以我的观点,不死族和暗夜都不太适合新手使用,因为不死和暗夜对操作的要求相对于其他2族来说要高,而且初期兵种暗夜和不死都是超贫血单位,很容易死,需要大量精细的操作,还是说不死,不死最大的特点就是能在及短的时间内对个体单位造成极大的伤害,打个不太恰当的比喻,用不死族的人就有点象,要用好不死族就一定要用好不死的英雄,可以说不死族是一个优点和缺点同样突出的种族,最大的劣势就是不死族在扩张方面的无能,导致了10个不死,9个被穷死这种情况的出现,扩张是不死族心中永远的痛。。。
相对于其他种族来说,不死族是对外部因素依赖最小的,中立商店之宝群补。不死自己的商店就有,不死英雄自成一派,对中立英雄需求最少,雇佣兵营地不死几乎是不去的,如果一张地图什么都没有那一定就是不死的天下了。
目前不死打人族有优势,打兽族有劣势,打暗夜势均力敌。总结篇
最后想对大家说的是认真决定选择好了自己的种族以后就不要轻易转族,一棵树从一个地方移植到另外一个环境,能活下来就不错了,既然选择了一个种族就要有勇气承受自己种族的痛苦,老是在论坛中叫苦,这个打不过,那个是bug,将自己的种族说的一钱不值,你只会被自己种族的人鄙视(难得发发牢骚还是可以理解的),当练到一定水平后最好也能把其他三族都玩玩,了解一下其他种族的特点对自己绝对有好处,知己知彼,百战不殆 。游戏秘籍
单人模式下,按回车输入以下秘籍,回车确认(如果输入正确,屏幕会显示 Cheat Enabled 字样)
iseedeadpeople
strengthandhonor
不会被判定战败
pointbreak
无人口上限(注意要用多兵营)
thedudeabides
减少魔法使用间隔时间
解除科技树限制
whosyourdaddy
无敌且一击必杀
greedisgood #
增加指定数量的木头和金币
leafittome #
keysersoze #
allyourbasearebelongtous
somebodysetusupthebomb
iocainepowder
whoisjohngalt
魔兽争霸正传系列
魔兽争霸3冰封王座各版本
魔兽争霸3其他版
操作系统 运行环境 CPU内存 显卡 硬盘
最低配置 Windows 98,Windows ME,Windows 2000,Windows XP,或Windows Vista,Windows 7兼容DirectX的16位声卡 Pentium 4 2.4GHz 以上 128MB内存支持DirectX 8.1并拥有8MB显存的3D加速卡 能够容纳游戏大小即可
推荐配置 WinXP/2003/Vista/7DirectX8.1以上,建议128M显存 奔腾II 2.0 GHz以上,建议2.4 GHZ或以上512MB 32M显存的3D显卡能够容纳游戏大小即可
暴雪PK类似LOL局域网联机
暴雪公司出品的游戏合集
在玩家中流传着这样一句话“暴雪出品,必属精品”,1991年就开始的暴雪先后发布了多款玩家口中知名的游戏系列,《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》以及网网游《魔兽世界》的问世,都让暴雪公司的口碑达到了别的公司难以达到的高度,而这些年来,暴雪公司依旧兢兢业业,为玩家带来众多有口皆碑的游戏,成为精品游戏的代表。...
可以对战的单机游戏合集
一般的玩家印象中,只有网游可以对战,其实也有不少单机游戏支持玩家本地或者联机对战的,知名的游戏有《实况足球》系列以及玩家所喜欢的街机格斗游戏等等,这些对战的游戏,有别于玩家可以电脑AI玩的感觉,毕竟电脑AI是人工的,没有人的思想灵活,因此越来越多的单机游戏加入了联机对战的玩法,让全球各地的玩家都可以在网上联机对战,充分享受游戏带来的乐趣。...
类似LOL的单机游戏合集
lol,即英雄联盟,可以说是现在最火的竞技网游,11年开始的lol以席卷之势横扫各大网吧和游戏,以前去网吧的时候还能看到其他玩家玩的各种游戏,现在进网吧,90%以上全部都在lol,可见其火爆程度,但LOL需要联网进行游戏,那么有没有断网下的类似于LOL的单机游戏呢?当然是有的,小编在此汇集了那些类似于LOL的单机游戏,喜欢的玩家可以下载!...
可以局域网联机的单机游戏合集
想必很多玩家的学生时代都玩过一些局域网的游戏,在没有网络的时候,和好友一起晚上几把,也是一个相当有趣的游戏体验,经典的局域网联机游戏从红警、星际,到后来的各种单机游戏大作,都让玩家们充分享受了各种游戏的乐趣以及和好友度过各种闲暇的时光。...
提示:强烈建议使用迅雷,旋风,网盘下载,享受十倍超高速下载速度!
9.0分 8.4分 8.6分 8.4分 8.8分 7.8分 8.3分 8.3分 7.8分 8.9分
本游戏相关信息
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魔兽争霸3关于DOTA模式的命令详细解析
文章来源:未知
更新时间:14-05-16 14:13
&  DOTA模式命令详解
  1.游戏模式基本信息
   开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则&常规模式&被自动选择。
   第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
   游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如&-dmaridsc&,也可以用空格分开输入&-dm &ar &id &sc&
   上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
   -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
   如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。
  2.主要游戏模式
   下面的主要游戏模式每局只能选择一个
   有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
   常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
   全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
   全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
   团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
   模式随机: -mr/-moderandom
随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
   联赛模式: -lm/-leaguemode
需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
   随机征召模式: -rd/-randomdraft
22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
   随机阵容选举模式: &vr/-voterandom
3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入
-option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
   扩展联赛模式: -xl/-extendedleague
需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
  3.二级游戏模式
  要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
   死亡竞赛: -dm/-deathmatch
如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
   取消死亡计时器 &nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
   最大生命数量 &lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
   反转模式: -rv/-reverse
近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
   镜像模式: -mm/-mirrormatch
需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
   复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
   洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
   相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
   全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
   全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
   全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
   物品掉落模式: -id/-itemdrop
当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
   简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
   禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
   超级士兵模式: -sc/-supercreeps
某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
   中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
   上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
   中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
   下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
   交换禁止模式 &ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
   禁止重选模式 &nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
   雪地地形模式 &ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
  4.娱乐模式和测试模式
  必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
  娱乐模式: -wtf
当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
  测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
  5.游戏命令
  每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
  禁止恶意帮助技能: -disablehelp
使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
  重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N&aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon
Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
  产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
  重新选择英雄: -repick
花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
  -swap 1/2/3/4/5
向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
  6.单人游戏命令
  只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
  等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级
  刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
  出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
  自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
  加钱命令: -gold # 增加#金钱
  `````````````````````````````````````````````````````````````````````````
  Alchemist 炼金术士
  am/anti/DH/magina 敌法师
  anti/am/DH/magina 敌法师
  Axe 斧王
  Bane 痛苦之源
  Bear 德鲁伊
  bear/ursa 熊战士
  beast/BM 兽王
  bh/gondar 赏金猎人
  bm/jugg 剑圣
  BM/beast 兽王
  bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
  bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
  brood/BA/spider 育母蜘蛛
  BS 血魔
  cent/warchief 半人马酋长
  chaos/ck 混沌骑士
  chen 圣骑士
  ck/chaos 混沌骑士
  clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
  cm 水晶室女
  destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
  DH/am/anti/magina 敌法师
  dk 龙骑士
  DK 地狱领主
  doctor/wd 巫医(51)
  doom/lucy/Lucifer 末日使者
  DP 死亡先知
  DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
  dragon/THD 双头龙
  dryad/enchant 魅惑魔女
  DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
  enchant/dryad 魅惑魔女
  enigma 谜团
  furion 先知
  FV/void 虚空假面(J8脸)
  geo/Meeop 地卜师(狗头)
  gondar/bh 赏金猎人
  jugg/bm 剑圣
  Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
  kotl 光之守卫(光法)
  lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
  layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
  Levi/TH/Tide 潮汐猎人
  Lich 巫妖
  Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
  Lion 恶魔巫师
  lucy/doom/Lucifer 末日使者
  Lucifer/doom/lucy 末日使者
  luna/moon 月之骑士
  lycan/wolf 狼人
  magina/am/anti/DH 敌法师
  magnus 半人猛犸
  medusa 蛇发女妖(大那加)
  Meepo/geo 地卜师(狗头)
  MK/Zues 众神之王(矮子)
  moon/luna 月之骑士
  morph 变体精灵
  NA 地穴刺客
  NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
  Naix 食尸鬼
  Necro 死灵法师
  Nevermore 影魔
  NS 暗夜魔王
  OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
  omni/omniknight 全能骑士
  omniknight/omni 全能骑士
  orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
  PA 幻影刺客(幻刺)
  panda/PB 熊猫酒仙
  PB/panda 熊猫酒仙
  pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
  PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
  potm 月之女祭师
  priest 暗影牧师
  Pudge 屠夫(胖子)
  Pugna 遗忘法师
  qop痛苦女王
  Raigor/shaker 撼地神牛
  Razor 复仇电魂(电棍)
  rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
  SA 隐形刺客(隐刺)
  SB 裂魂人(白牛)
  shaker/Raigor 撼地神牛
  silencer 沉默术士
  Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
  SK 沙王
  sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
  Slardar 鱼人守卫
  sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
  Spectre 幽鬼(UG)
  spider/BA/brood 育母蜘蛛
  ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
  ss/wl 术士
  Sven 流浪剑客
  TB 灵魂守卫
  techies 哥布林工程师(本拉登)
  TH/Levi/Tide 潮汐猎人
  THD/dragon 双头龙
  Tide/Levi/TH 潮汐猎人
  Tinker 修补匠
  tiny 山岭巨人(小小)
  TP/treant 树精卫士
  treant/TP 树精卫士
  Troll 巨魔战将(绿皮)
  TS 受折磨的灵魂(光鹿)
  ursa/bear 熊战士
  veno 剧毒术士
  viper 冥界亚龙(毒龙)
  Visage 死灵飞龙(40龙)
  void/FV 虚空假面(J8脸)
  VS 复仇之魂
  warchief/cent 半人马酋长
  wd/doctor 巫医(51)
  weaver 地穴编织者(蚂蚁)
  wl/ss 术士
  wolf/lycan 狼人
  Zues/MK 众神之王
  注:BM一般指剑圣;或者兽王
  DK一般指地狱领主;
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