王者荣耀装备属性详解 辅助装备 自己加属性吗

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王者荣耀辅助装备介绍 哪些英雄适合出新辅助装备
&&12:00:25&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:小江&&&&&&&&
访问量:509
版本:1.33.1.11
平台:安卓,苹果
  新版装备上线之后,很多小伙伴一直在问新版辅助装备都有哪些,这些辅助装备比较适合哪几个英雄用啊,今天小编就重点给大家介绍介绍新版的辅助装备以及适用的英雄。
  装备名称
  救赎之翼
  装备价格
  装备属性
  唯一被动
救援:60秒CD,为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供一个吸收(800+英雄等级*80)伤害的护盾,并提升30%的移动速度,持续3秒!
  推荐辅助英雄:牛魔、张飞、庄周、太乙真人
  装备名称
  装备价格
  基础属性
  移速:10%
  装备属性
  唯一主动 鼓舞:60秒CD,为周围友方英雄增加50%攻击速度和20%冷却缩减,持续3秒!
  推荐辅助英雄:孙膑、大乔、鬼谷子、蔡文姬
  小编特别推荐:学识宝石
  属性 +5%移速
  装备属性:唯一被动奉献 如果自己的经验或经济是已方最低,每3秒回额外获得5点经验或金币
  推荐英雄:当你经济是我方最低的时候出
  以上就是关于这次新版的辅助装备介绍,以及适用的英雄推荐,小编比较倾向救赎之翼毕竟加了好多血量,初步算下来15级的时候能加2000左右的血啊,这对于肉盾辅助无疑是骗血量的神器装备。
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王者荣耀出两个同样的装备效果会叠加吗?
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,你若盛开,清风自来。
装备一般分为主动效果和被动效果,主动效果就不多说了,是需要主动释放才能触发的效果,另一种就是被动效果,这里说的属性叠加的问题一般是指被动效果,不是所有的被动属性都叠加,也不是所有的被动属性...
& & 装备一般分为主动效果和被动效果,主动效果就不多说了,是需要主动释放才能触发的效果,另一种就是被动效果,这里说的属性叠加的问题一般是指被动效果,不是所有的被动属性都叠加,也不是所有的被动属性不叠加,这要看属性中是不是有唯一被动这一条说明。& &像图中这个叫辉月的装备中就有一条“唯一主动”这个相当于是多了一个技能呢,这个技能可以在遇到敌人的时候按,可以免疫所有的效果,像被控、被定住、被减缓速或者被攻击、被沉默、被嘲讽的时候可以用,这个效果是属于可以叠加的。& & 像这个无尽之刃呢,有一个“唯一被动”意思就是如果你买了同类型的装备,被动也是加暴击的,那么就看哪个装备加的暴击多,系统就会默认只加那个暴击比较多的了。这个是不能叠加的。& & 需要注意的是,有显示“唯一被动”的装备技能是不能叠加的。但是如果没显示唯一被动,像图中那个显示“+100物理攻击、+20%暴击率”是可以叠加的,你买了其他装备的主技能如果也是加物理攻击和暴击的,是可以叠加的。& & 有的玩家在游戏过程中买了6双鞋子,那也是没用的,不能健步如飞,跑的最快也只能是一双鞋子的效果,所以建议大家不要怎么出装备,因为这样不仅容易被敌人斩杀,而且你未必打的过小兵哦,还有被人家举报的危险的。& & 很多新玩家开始玩的时候都不知道怎么买装备,其实你开始如果不懂的怎么买的话,可以根据系统推荐,我自己以前刚开始也是跟着系统出的,后来慢慢玩多了就知道一个英雄适合买什么装备,用什么装备可以达到最好的效果。还有像对面是什么阵容,比如对面法师多可以买法抗,对面刺客或者坦克多可以买反甲,经常死的话可以买复活甲……当然,这不是所有的英雄都适用的。& & 在这个游戏中值得一说的是,不仅装备要适用,最好也要有点铭文,像我喜欢玩妲己,因为妲己有硬控,一般到了后期,只要不买法抗的,我都可以一套技能打死!这个不仅是装备要出的对,而且铭文也是要好一点的,如果没铭文不好打人。至于铭文怎么出装,在首页点铭文,里面第一个是你穿戴的铭文,第二个就是系统推荐的铭文,一般按照那个出是不会有错的。5级的铭文一个1600,大家可以通过打冒险模式获得,也可以用钻石区商城抽奖,也可以从每天登陆的奖励中获得,还可以在QQ或者微信的游戏里面获得。& & 在王者荣耀中装备和铭文是不可缺少的,当然,技术是最主要的哦。在这个游戏里,如果你铭文和装备都没问题了,那么也不要忘了,这个游戏主要是推塔,谁先推倒谁的水晶就算赢了的。大家不要因为觉得对面敌人太好杀,光顾着杀人,而被人家偷了塔哦。& & 最后说一句,新手最好玩比较不容易死的英雄,比如程咬金、典韦或者刘禅这一类英雄,使劲的买防御装,对面如果和你单挑,打到手疼也未必能打死你,相反的,如果是射手法师或者刺客,就比较容易死了。这一点比较不适合新手玩。
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这里呢?有些游戏的基本概念需要知道。主要说的就是装备的效果! 首先基础效果,也就是面板属性,有物理攻击+、攻击速度+、暴击率+、物理吸血+、法术攻击+、物理防御+、法术防御+、最大生命+、最大法力+、...
& 这里呢?有些游戏的基本概念需要知道。主要说的就是装备的效果!& 首先基础效果,也就是面板属性,有物理攻击+、攻击速度+、暴击率+、物理吸血+、法术攻击+、物理防御+、法术防御+、最大生命+、最大法力+、冷却缩减+(上限40%)、移速+ & 这些属性,在下面就是被动了。& &说到被动给大家说一个LOL的装备,那是在很久时期的“黑色切割者”对应王者荣耀里面的“暗影战斧”具体效果也差不过,但是在那个时间的“黑切&用变态来形容,因为在被动这里,它没有加上唯一两个字,也就是说可以叠加效果,瞬间没有一点护甲!这个护甲穿透在那时叫做”黑切联盟“,谁都可以6个”黑切“!算得上当时的一个BUG,很变态。& &这里说到被动的前面就为有一个唯一被动,也就是同名的被动效果只能有一个触发,在很多的顶级装备主要是看被动效果来出装,来针对特别的英雄!还有一个叫做唯一主动效果,在右边技能上方会出现触发图标,也是唯一的,同名只能用一次后就要进入CD(冷却)。所以我们这里说到的是装备的被动和主动效果是不可以叠加的!& &那为什么还是有人出两件同样的装备,原因就是装备还有一个基础的面板属性,这个效果是可以叠加的,想很多就会出两个“贤者之书”两个“破军”这样的装备。在后期装备限制不再是金钱而是物品的格子,所以这些时候就要选择一些后期属性强的装备来提升自己了。像上面两个装备就是法术攻击和物理攻击加成特别的多,然而被动效果次于基础效果的装备!& & 玩王者荣耀出装是很多元化,但这些事基本知识是要求清楚认识的!在游戏的局内道具可以了解装备的效果属性!
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首先,这个问题的答案并不唯一。
我们也都听说过一个搞笑的视频,有个玩家玩关羽出了六双鞋子,别人问他为什么要这么做,他说我不仅自己要穿鞋,我还要我的马跑得更快,跑得快才能杀人。其实这只是一...
& & & 首先,这个问题的答案并不唯一。& & & 我们也都听说过一个搞笑的视频,有个玩家玩关羽出了六双鞋子,别人问他为什么要这么做,他说我不仅自己要穿鞋,我还要我的马跑得更快,跑得快才能杀人。其实这只是一个玩笑,并不是真的如此!我们可以看到鞋子这一类的装备都是唯一被动,就是说不管你出多少双鞋子,他的移动加成只有一双鞋子的移动加成,而并非是六双鞋子的加成!& & & 说到底,选择装备时可以看看是不是唯一被动就可以判断是不是可以装备叠加!这个需要召唤师在选择装备时自己选择。& & & 有的英雄需要大量的吸血功能,比如阿轲,刘备,狄仁杰等其他的几位射手,如果他们出泣血之刃是可以叠加吸血被动的。因为泣血之刃并没有被动加成,而仅仅是25%吸血加成!然而如果他们出制裁之刃或者其他的带有唯一被动的装备,就不会产生叠加啦!& & & 相同的法师如果需要吸血,他们可以出嗜血书来为自己提供吸血加成!但是这个装备不可以叠加,就是说如果出了两个,也仅仅是有一个吸血书的被动加成!不过主动的属性比如法强还是会增加的!& & & 类似的装备还有破败君主,破军等等这样的,他们有没有唯一被动也得需要召唤师在选择装备时认真分析。所以这个问题答案不唯一,需要召唤师自己判断呢。希望可以帮到召唤师
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王者荣耀出两个同样的装备效果会叠加吗?
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上分指南之装备篇 王者荣耀S6赛季装备改动属性详解
S6赛季除了带来新的英雄、新的玩法、新的英雄调整外,官方还对装备的属性进行了不小的调整哦,时刻掌握装备的最新数据对于我们上分是非常有帮助的。今天小编就为大家带来最新版本的装备调整讲解,相信对大家冲分会有帮助。
调整为:红玛瑙+蓝宝石。
属性:60法术攻击,400法力值。
调整为:400生命值,400法力值。
价格:780-&730。
解析:此系列装备的核心物品被调整为偏向生命值,也就是偏向保守。对于任何职业来说生命值都不会被拒绝,这增加了宗师之力合成的平滑程度,使得物理输出类英雄可以更多的以宗师之力作为起手装备了。
属性:60物理攻击,60法术攻击,300生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度。
调整为:60物理攻击,400生命值,400法力值,20%暴击。
唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒。
调整为:唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。(源于日蚀的修改,详见下一条修改内容)
唯一被动-咒刃:不做调整。
解析:价格便宜了不少,小件过渡平滑,这使得宗师之力可以作为第一件大装!移除了法术攻击、攻速、移速,同时增强生命值和暴击,成为物理技能输出型英雄的必备装备,尤其是部分短CD技能射手,或者韩信等多段小技能打击型英雄,都可以完美利用其属性打出爆炸输出。
属性:180法术攻击,400法力值,8%移速。
调整为:120法术攻击,400生命值,400法力值,,8%移速。
解析:巫术法杖的改动意味着增强了平A的机会,法师类英雄可以利用技能输出的间隙打出平A来增加伤害(或者单纯的依赖其血量),总之这件装备对依赖平A的法师(嬴政、露娜、墨子)来说整体上是一次加强,而对于纯粹依靠技能输出的法师则没那么大的价值了。
合成路径:光辉之剑+雪山圆盾。
调整为:光辉之剑+布甲+布甲。
属性:60法术攻击,10%冷却缩减,800最大法力,360物理防御。
调整为:800生命值,500法力值,10%冷却缩减,200物理防御。
远程英雄使用时,被动减速效果由30%衰减为20%。
解析:这个改动无疑使得这件装备更偏向于肉装,对于依靠技能输出的坦克英雄非常友好,不再像以前那样容易浪费掉法术攻击的作用。不过对于非坦克系的英雄,则需要多多斟酌了。
日蚀/暗影战斧/冰霜长矛2
唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒。
唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
解析:从这个小件来看,增加自身的速度可以追击的是所有的对象(比如说你追上一个英雄,可以利用这个加速去追击另外那个),而减速则是只能留下你攻击的这个,而有几率的减速则需要更多次攻击来获得减速效果。从这个改动上看,强化了控制,但减弱了自身的机动性。(减速会让对手更难回到安全的地方,而加速则可能让自己追到危险的地方,双方在击杀期间产生的位移都会减少。)
唯一被动-狂暴:普通攻击增加自身10%移动速度,持续2秒。
唯一被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度,持续2秒。
唯一被动-切割:造成伤害减少目标40点护甲,最多叠加5层,持续5秒。
唯一被动-切割:增加(100+英雄等级*10)点护甲穿透。
解析:这是对暗影战斧的一大波加强,不但增加了前期固定护甲穿透,在英雄达到10级以后则拥有比以前更强的穿甲效果,单体减速则让对手更容易形成掉队从而被击杀。物理系中期GANK留人能力也大大增强了。
合成路径:红玛瑙+风暴巨剑。
调整为:日蚀+红玛瑙+铁剑。
解析:改变了合成的小件,出装会更加平滑。现在可以根据战局,改变日蚀的出装轨迹。总体来说是一个非常人性化的改动。
制裁之刃/梦魇之牙3
唯一被动-重伤:普通攻击使得目标的生命恢复效果减少50%,持续3秒。
唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒),普攻技能拆分持续时间。
属性:物理攻击+100。
调整为:100物理攻击,10%物理吸血。
解析:这延展了制裁之刃的使用范围&&不再是射手的专用装备,所有物理型英雄都可以考虑用这件装备抑制对手的回血,如针对无解的程咬金。吸血属性的增加使得这件装备的性价比提升巨大,今后将成为主流装备之一。
合成路径:大棒+抗魔披风+抗魔披风。
调整为:大棒+元素杖。
属性:140法术攻击,200法术防御。
调整为:240法术攻击,5%移速。
唯一被动-梦魇:减少8000范围内敌人100点法术防御。
唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒。(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒)
解析:这件装备已经不是小件了,成为了一件标准的法师后期装备,填补了法师输出的空档,使得法师在面对回血超强的对手时拥有了强大的威慑能力。移速的设计使得法师可以更从容的切入和脱离战场。
属性:1200生命值,360法术防御。
调整为:1000生命值,360法术防御。
护盾刷新机制:每20秒刷新一次。
调整为:脱离战斗3秒后刷新。
护盾吸收伤害:600-2000。
调整为:320-2000。
解析:这是魔女斗篷的一次重大的调整,血量与基础护盾降低,这在前中期法系伤害与法术抗性更趋于平衡。而护盾刷新改为脱战3s刷新,能很好的抵抗poke型法术伤害;但团战中未脱战情况下是无法刷新护盾的,因此要多加留意。
属性:80物理攻击,360物理防御。
调整为:80物理攻击,420物理防御。
反伤比例:20%。
调整为:15%。
解析:反伤比例的下降使得那些肉盾们再也不能把反甲作为一种被动输出装备了。那种我站着给你打还把你自己打死的日子将一去不复返~反甲更多的承担了护甲的作用,而非利刃的作用。
属性:1000生命值,30回血。
调整为:500生命值,5%移速。
被动光环效果:周围友军增加54+英雄等级*6点物理和法术防御。
调整为:周围友军增加(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击。
合成路径:红玛瑙+布甲+抗魔披风
调整为:红玛瑙+铁剑+咒术典籍。
解析:近卫荣耀这一波调整大幅降低了价格、提升了其增伤的光环,这使得它将作为团队辅助优先装备的地位基本奠定,在传统的阵容中,这件装备将发挥出它耀眼的作用。(10级时的5人团,其增加总计200物理攻击和100法术攻击,几乎等于1-2个大件,这种是属于完全的神装。)
被动效果:唯一被动-时光:每30秒获得8点法术强度和40点生命值,最多叠加10层。
调整为:唯一被动-守护:每5点法强提升1点物理和法术防御,最多提升200点。
解析:这次改动强化了时光的防御性能,同时削弱了时光的攻击性能,使得时光更偏向于防守型装备。
贤者的庇护
被动效果:复活后拥有60%生命值。
调整为:复活时拥有2000+英雄等级*100点生命值。
解析:对于脆皮来说更加友好,今后脆皮选择它将对自己更有利。对于坦克来说就显得不那么友好了,不过作为唯一还能站起来的装备,再不友好也得用啊!
责任编辑:风少
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上一步完善资料王者荣耀S8新辅助装备风灵纹章属性效果及实用性介绍
日来源:游迅网编辑:周黎杰
王者荣耀万圣节版v1.31.4.10游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.66MB更新:
&&王者荣耀S8新辅助装备风灵纹章好不好?风灵纹章适合谁出?一起来看下详细介绍。
&&风灵纹章
&&【装备名称】 风灵纹章
&&【装备类型】 辅助类装备
&&【价格】 1180
&&【属性】 最大生命+500;移速+5%
&&【被动】 唯一被动:奉献:如果自己的经济或经验是己方最低,每3秒额外获得5点经济或经验!
&&【主动】 唯一主动救援:60秒CD,增加周围所有友方英雄30%的移动速度,持续3秒
&&装备可合成:奔狼纹章
&&特殊说明:所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间
&&奔狼纹章的合成公式做了修改,新版的奔狼需要风灵纹章来合成。而风灵纹章也就是奔狼的低配版!
&&今天的介绍就到这里啦,希望可以帮助到大家,祝大家游戏愉快,后续精彩内容请关注游迅网。
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