天涯明月刀不烧钱职业刀

天涯明月刀新版本“天命风流”正式上线,新服“瞬芳华”火爆开启,预约新服抽大礼,吹雪霓裳等你来拿!
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流星白羽光出匣,一剑无痕雪漫山
风无痕本是开封府司录司参军事,负责协助捕门之人,利用强大的分析能力来推理查案。在多年的查案之中,风无痕因偶然机会获取本被认为是医书的《破穴论》...
剑者百刃之君也。太白乃武林第一剑派。剑法全仗“快”、“悟”二字,意随剑走,剑在意先,招招攻敌破绽,连绵不绝却又无迹可寻,是为“无痕剑意”。
主武器:剑副武器:剑鞘
神威倒卷翻空浪,一举冲霄气势雄
后周副都指挥使韩通于954年创立“神威营”,忠诚守护后周皇室安全。韩通之子韩微,曾几次劝说父亲除去后周重臣赵匡胤,但韩通却欣赏赵匡胤之人才气度...
神威本是源自军旅的门派,故而无论是性格还是武功都带着军旅出身的特点,注重实战、刚猛霸道、勇往直前。
主武器:枪副武器:长弓
雾霭云从飞星落,半影相依扇中情
蜀中唐氏,自魏晋起便为世家。五代十国之时,唐门少主唐郢化名卢郢,游历江南,更是进士及第,成为南唐的文武双进士,天下闻名...
唐门乃百年世家,其暗器机关独步武林,更因善使机关傀儡合击之术,被江湖人称为“半人半影”。真正的唐门高手,从不用毒。
主武器:傀儡副武器:扇子
醉来豪气不可收,嘘作长虹贯牛斗
丐帮最早的源流可追溯到春秋时期,但正式作为一个门派存在于江湖之中,则是从唐末开始。黄巢起义中,某金姓将领因不满义军暴虐残害百姓...
丐帮以近身格斗见长,各种多段打击技能令其具有极强的控制能力。
主武器:缠手副武器:酒葫芦
竞夸天下双无绝,独立人间第一香
华佗当年被处死之前,将其一生所学著为《青囊书》一卷。数百年后,少年桑柴子偶得此书,修习医术,其第一个救下之人,便是官宦千金员外之女...
天香位于东越幽谷万顷花海之中,以医入武,医武合一,创造出独特的武学。天香是八荒中唯一只招收女子的门派,清丽脱俗之中自有冰心国色,只可恋慕,不容轻侮。
主武器:伞副武器:伞中剑
灵妙潜通乘风起,太极玄虚若镜清
真武祖师张梦白本是书香门第出身,屡试不中时竟在襄州山中偶遇一似癫似疯之道人扶摇子。得其点化,张梦白以文入武,更习得驱影之术...
武当真武为正宗道家玄门,秉承“大道不远,真我存心,自然成武,天人合一”之念,以剑御气、气透冲霄,乃立“非真武不足当”之威名。
主武器:双剑副武器:剑鞘
动游碧落心无碍,静藏深渊迹绝踪
地处云滇的五毒与中原诸派均有所不同,其武学以狠、诡、毒、快为要诀,以诡秘凌厉的刀法配合神鬼莫测的身法,可谓是举手之间、取人性命;轻烟散尽、乃见五毒...
五毒门派擅使双刀,具有潜行能力。来无影,去无踪,以鬼魅的身法和爆发伤害见长,常常在阴影当中就能掌控目标的生死。
主武器:双刃副武器:双刃天涯明月刀官方最新客户端下载
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更新时间:
游戏类型:武侠
文件大小:16.9G
游戏语言:简体中文
营:腾讯游戏
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应用平台:Windows XP/Vista/win7/win8
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【游戏介绍】
& & 《天涯明月刀》是由腾讯北极光工作室研发的3D武侠题材MMORPG网络游戏,在2012TGC上曝光。游戏以做电影的方式去做网游,融合了两种艺术,也参杂进了轻功系统。
【游戏特色】
& & 在传统的武侠世界里,江湖恩怨与纷争是永恒的主题,门派、兵器、武艺、名望等元素往往是衡量一个江湖人的惯用标尺。然而在《天涯明月刀》的世界中,江湖将得到更为丰满的诠释。独创的江湖身份系统,使每一位江湖过客拥有了独特的江湖身份:乐伶、市井、猎户、游侠、镖师、绿林、捕快、文士、商贾、悬眼&&众多的江湖身份令《天涯明月刀》的武侠世界更加精彩纷呈。
& & 市井&&车如流水马如龙,韧如春草闲如风。多少豪杰尽白骨,一点慧心市井中。
& & 猎户&&春猎白云夏捕蝉,秋追暝色入林间。猛虎一吼冰河裂,屈膝跪我在山前。
& & 文士&&胸含寰宇天地人,口吐锦绣日月星。勘破灵犀书中趣,赢得万卷史上名。
& & 乐伶&&纱舞裙裾翻雪浪,指扫箜篌醉秋波。何需脂粉增颜色?且听一曲倾城歌。
& & 商贾&&侍女算得万贯账,童子运来八方财。秤过瑶池琼浆酒,黄金殿里宴神仙。
& & 捕快&&法网恢恢镇黑狱,丹心赫赫向青天。人心峥嵘画不得,铁掌无情辨忠奸。
& & 悬眼&&武林诡谲起端倪,慧眼洞察风云聚。深藏绝世功与名,唯将性命托知己。
& & 游侠&&一人一马一鞘刀,独生独死独木桥。此身已向天涯去,青山不改水迢迢。
& & 镖师&&卅六官道通水路,廿八山头隐故人。欲寄蓬莱无青鸟,我或为君送一程。
& & 绿林&&乱世蝼蚁踏白骨,英雄仗义走江湖。泉林之间无伪善,亡魂剑底意踌躇。
天涯明月刀&
【游戏背景】
& & 北宋年前,天下太平。李寻欢、叶开、傅红雪等绝世高手已成神话。而武林中太白、少林、真武、唐门、五毒、神威、天香、神刀九派派并立,更相约于太白剑顶论剑。神秘剑客叶知秋孤身仗剑出现于太白之颠,以&一剑荡八荒&之威名,创出新的江湖传说。
& & 同一时间,沈浪后人,优雅、高贵而神秘的公子羽,和与其有着千丝万缕关系之&黑手&,却正在酝酿着一场足以颠覆江湖的滔天巨浪。
【游戏职业】
& & &流星白羽光出匣,一剑无痕雪漫山。&
& & 傲立秦川雪山之巅太白剑派,剑法全仗&快&、&悟&二字。意随剑走,剑在意先,有进无退,招招攻敌破绽,连绵不绝却又无迹可寻,是为&无痕剑意&。
& & &雾霭云从飞星落,半影相依扇中情。&
& & 蜀地巴中之&万青竹海&,便是唐门所在。其以暗器、机关独步武林,更因善使机关傀儡合击之术,被江湖人称为&半人半影&。真正的唐门高手,从不用毒。
& & &醉来豪气不可收,嘘作长虹贯牛斗。&
& & 丐帮总舵位于洞庭湖君山之中,奇武学以近身缠斗之术为主,至刚拳法中亦能生出至柔妙用。江湖人称&宁接降龙掌,莫碰酒丐帮&。天性逍遥自在,美酒香肉与热血义气,缺一不可。
& & &神威倒卷翻空浪,一举冲霄气势雄。&
& & 神威,立于燕云风中飞砂之地,以一把长枪痛饮贼寇之血。神威枪法注重实战、杀伤力极强,一身霸气,世间无双。凡是天下使枪之人,无不以习得神威绝学为荣。
& & &竞夸天下双无绝,独立人间第一香。&
& & 天香位于东越雁荡幽谷之中,凭借将自然、音律、医道和武功结合在一起创造独特武学而自成一派,更于花语、纸伞、长裙、金铃中处处体现其&清丽脱俗之优雅&。
& & &动游碧落心无碍,静藏深渊迹绝踪。&
& & 地处苗疆的五毒与中原诸派均有所不同,其武学以狠、诡、毒、快为要诀,以诡秘狠辣的刀法配合神鬼莫测的身法,为安身立命之本。举手之间、取人性命;轻烟散尽、乃见五毒。
& & &莲华怒火震遐方,九天瑞霭护慈航。&
& & 嵩山少林乃武林泰斗,讲究以禅养武、以武修禅、禅武合一。其武学走刚猛路线:一招一式之间大开大阖、干净利落;冲锋陷阵之时光明正大,从不使诈。
& & &灵妙潜通乘风起,太极玄虚若镜清。&
& & 武当真武为正宗道家玄门,秉承&大道不远,真我存心,自然成武,天人合一&之念,以剑御气、气透冲霄,剑法与御气合一,乃立&非真武不足当&之威名。
【游戏地图】
& & 【俞辉:天涯明月刀的世界力求在每一张地图中还原极致的真实。我们努力去表现真实世界中那种天高海阔的临场感。
& & 【金隽:九华是游戏中第一个地图,要想办法让人印象深刻。因此定出了&落英缤纷,层林尽染&的风格,秋天的九华植被颜色丰富,画面花而不乱,而且能让玩家一眼难忘。】
& & 秦川(太白)
& & 【姜振融:秦川这张图,在设计规划是分为山上和山下两个部分。门派区域集中在寒冷的高山上,是以白雪覆盖的高山壮丽景色,而山下是以绿松为主的自然森林景色。】
& & 燕云(神威)
& & 【虞红波:燕云,是一张大漠戈壁的地图。在这张地图里面大多数地方是飞砂走石,远远望去,一片苍凉。但在一些有水的地方植被茂盛,一片生机。】
& & 【吴峥杰:为了更好地表现出极端地貌山石特征,我们在RTG系统上加上了VUE生成山石模块作为基础,运用引擎定制的混合纹理技术和DETAILMAP技术。最终我们还原了一个真实自然的大漠环境】
& & 【王琳:徐海是一张雪山为背景,偏高原气候特征的地图。在制作时选择了以黄色为主色调,红色作为点缀色。配合雪山的冷色,使整张表现出强烈的冷暖对比,更有视觉冲击力。】
& & 【孙鹏:我们从中国古代建筑装饰,古典装饰纹样中抽取了非常多的元素精华制作了生动有趣的道具,玩家可以在游戏中自己去探索和发掘很多有生命力的小玩意】
& & 【沈俊玮:江南的地形制作上我们刻意避开江南大平原的刻板感觉,选取了江南丘陵地带的起伏地貌,带给玩家别样江南风光的感受。】
& & 【胡海佳:中国传统庭院式组群总是有一个完整的空间序列:起始、过渡、高潮、结尾。每一个过程之间总是安排有大量的对比和变化】
& & 【夏韬:东岳以福建为基础。称为&八山一水一分田&,地图融入了武夷山貌,福建土楼,霞浦海岸等特色,多元素体现在制作地图时是一个很大的挑战。】
& & 【呼啸:土楼建设巧妙利用当地环境特点,充分利用建筑位置上的自然空间,或依山傍水,或田边地头,使土楼与自然融为一体】
& & 【夏韬:这次测试位于东岳的天香谷也将开放。】
& & 杭州(三测)
& & 【贾建勇:杭州的特点是小巧玲珑,这里飞檐流阁 雕梁画柱。整个杭州包含一万八千多个物件,一千三百盏灯光,五万多株植物,30000棵草。在这里,众多的奇闻异事等你来发现】
& & 【俞辉:本次版本我们对不同时段的光照进行了优化,根据太阳在天空移动的位置所产生的不同色温来告诉玩家当前所处的时段。】
& & 【杨中锋:荆湖是丐帮的门派地图,为了突现门派质朴的特点,我们以茅草、竹子作为该门派的主要建筑材料来展开设计。选择了湿地作为制作方向。重点突出平坦的地势,辽阔的水域和丰富的植物。】
& & 【杨尚砚:云滇取材于现今腾冲一带,山上林木葱茏,地貌干、湿分界明显,位于火山附近的地貌&十山九无头&,制作出了壮丽的火山岩群以及地热群。】
& & 【庄煜华:巴蜀地图在定位上主要选取了以瞿塘峡,夔门为核心的景点。
& & 在整个制作过程中,一直要强调的就是山势的落差非常的大,而且起伏坡度明显,经常会有类似一线天这样的场景出现。】
& & 【夏玺:我们参阅了中国古建筑史,剖视了大量经典的古建筑。尽可能地呈现和还原出时各种古代建筑的韵味和美感。】
& & 【黄晓龙:开封地势平坦,依黄河而建的都城,有着西北明显的地理特征,既开阔而不失细节】
& & 【吴昕:我们运用SPEEDTREE并且在这基础上做了改进,运用了fartree和结合引擎的风力系统。】
& & 【戚晶:这次除了一贯的制作真实地形之外,为了给玩家带来前所未有的高山中游戏体验,结合最新的&实时体积云&技术,我们制作出了云海。在各种天气效果之后,日出及日落之前,云海效果最为壮观。】
& & 【俞辉:10张野外地图,2大主城,构成了天涯明月刀令人神往的古风武侠世界。用自己的眼睛来验证,用自己的脚步来丈量,剑试蔷薇之日,我们天涯见。】
【游戏截图】
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霸气长刀,人鹰合击。神刀武学以“刀意”和“破绽”为核心要诀,大开大合如行云流水,在刚猛决绝中以力破巧。
武器介绍主武器:长刀 副武器:鹰
1点力道:外攻加成0.45;外防加成0.4;血量加成1
1点根骨:血量加成6.5
1点气劲:内攻加成0.4;内防加成0.2;会心伤害加成0.005%
1点洞察:外攻加成0.2;命中加成0.02%;会心率加成0.02%
1点身法:格挡加成0.02%;韧性0.015%
近战职业,连招流畅技能CD短,PVP以及PVE表现能力较好。
太白的会心跟被动配合,暴击效果明显,还有外功攻击配合剑意增加百分之10的攻击很客观,五位属性主堆洞察>身法>根骨>气劲>力道。
武器介绍主武器:剑 副武器:剑鞘
1点力道:外攻加成0.35;外防加成0.2
1点根骨:血量加成7.0
1点气劲:内攻加成0.4;内防加成0.2;会心伤害加成0.01%
1点洞察:外攻加成0.3;命中加成0.02%;会心率加成0.02%
1点身法:外攻加成0.3;格挡加成0.02%;韧性0.015%
近战肉盾型职业,自带霸体技能。PVP以及PVE表现能力较弱。
神威以堆根骨、力道、命中、韧劲为主,使其拥有更高的生存力和更高的压制力,血量加成10.0是全职业最高的。
武器介绍主武器:枪 副武器:长弓
1点力道:外攻加成0.8;外防加成0.2
1点根骨:血量加成10.0
1点气劲:内攻加成0.4;内防加成0.2;会心伤害加成0.005%
1点洞察:命中率加成0.02%;会心率加成0.02%
1点身法:格挡加成0.02%;韧性0.015%
远程职业,操作难度大,无动作模式选择。PVP以及PVE表现能力较强。
唐门以堆洞察、力道为主,打架收人头,打BOSS的主力,由于本身是脆皮,PVP的时候可适量堆血或韧性。
武器介绍主武器:傀儡 副武器:扇子
1点力道:外攻加成0.45;外防加成0.2
1点根骨:血量加成5.0
1点气劲:内攻加成0.4;内防加成0.2;会心伤害加成0.005%
1点洞察:外攻加成0.45;命中加成0.02%;会心率加成0.01%
1点身法:格挡加成0.02%;韧性0.015%
近战职业,连招流畅打击感很强。PVE表现能力较弱,PVP表现能力较强。
丐帮以堆身法、力道为主,PVP在砭石上的选择以格挡命中为主,在论剑当中压制对手的能力简直爆炸。
武器介绍主武器:缠手 副武器:酒葫芦
1点力道:外攻加成0.55;外防加成0.3
1点根骨:血量加成7.5
1点气劲:内攻加成0.4;内防加成0.2;会心伤害加成0.005%
1点洞察:命中率加成0.02%;会心率加成0.02%
1点身法:外攻加成0.35;格挡加成0.02%;韧性0.02%
唯一只有女性职业,唯一奶妈类职业。PVP以及PVE表现能力较高。
天香拥有治疗姿态和攻击姿态,两种不同的姿态下使用的技能也是不一样的,是一个不折不扣的多面手。主要以堆气劲为主。
武器介绍主武器:伞 副武器:伞中剑
1点力道:外攻加成0.6;外防加成0.2
1点根骨:血量加成7.0
1点气劲:内攻加成0.4;内防加成0.3;会心伤害加成0.005%
1点洞察:命中率加成0.02%;会心率加成0.01%
1点身法:内攻加成0.1;格挡加成0.02%;韧性0.015%
1点内功:治疗加成2.5
半远程职业,所有技能依靠驱影来进行连招。PVP以及PVE表现能力较高。
真武一般主堆气劲,一个很容易上手的职业但是由于连招变化多样想要精通很难,PVP中需要靠预判和后手控。
武器介绍主武器:双剑 副武器:剑匣
1点力道:外攻加成0.65;外防加成0.2
1点根骨:血量加成6.0;内功加成0.1
1点气劲:外攻加成0.1;内攻加成0.4;内防加成0.4;会心伤害加成0.005%
1点洞察:命中加成0.02%;会心率加成0.01%
1点身法:格挡加成0.02%;韧劲0.015%
近战职业,机动性高血量低,操作难度较高。PVP以及PVE表现能力一般。
五毒主洞察,被动技能穿风强大无论PVE还是PVP五毒的第一属性都是洞察,第二属性可选择力道或气劲。
武器介绍主武器:双刃 副武器:双刃
1点力道:外攻加成0.65;外防加成0.4
1点根骨:血量加成5.0
1点气劲:内攻加成0.4;内防加成0.2;会心伤害加成0.005%
1点洞察:内攻加成0.1;命中加成0.02%;会心率加成0.02%
1点身法:格挡加成0.02%;韧性0.015%}

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