王者荣耀各英雄分别带什么技能

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王者荣耀上分英雄技巧
时间: 14:12:21 来源: 作者:我有耀眼光芒 热度: 32 次
《王者荣耀》这款游戏和网络游戏英雄联盟是比较的相似的,其中还有排位赛的玩法呢。那么要如何上分呢?用什么英雄比较好上分呢?下面就给大家带来了王者荣耀上分英雄技巧。
《王者荣耀》这款游戏和网络游戏英雄联盟是比较的相似的,其中还有排位赛的玩法呢。那么要如何上分呢?用什么英雄比较好上分呢?下面就给大家带来了王者荣耀上分英雄技巧。
同类热门游戏《超神风暴》:
首先这款游戏也是5v5推塔对战手游,相对英雄联盟来说是比较简单的游戏。技能不需要太大操作,除了武则天韩信等一系列新英雄需要玩家一些技巧。
首先讲一下,这款游戏,由于是新的天美一个项目游戏,加入的比较多新手比较多大家会在匹配还有排位当中遇到一些坑,推荐上分时间是,两点到三点半,晚上八点到凌晨3点,本人感觉晚上上分比较简单,毕竟新游戏新手肯定会很多但是大家要养成一个良好心疼,上分第一个关键步骤就是不管什么局面在王者荣耀这款游戏里不能投降,因为这个游戏和联盟大大不同,也许打一次团就可以翻盘直接推到别人家。
想上好分,也是有个关键,选英雄,不要跟风出什么英雄厉害就买什么,先确定好自己擅长的位置,ADC的话,推荐鲁班孙尚香,ADC狄仁杰很火,我劝大家放弃这个英雄因为狄仁杰一担被控住就傻了,团战能力太差,到高端局没人用狄仁杰,喜欢ADC可以,选择练习孙尚香,还有鲁班,鲁班是一个团队可以打出成吨伤害的英雄,继曹操大招被削弱后,确实菜了很多回血没有原来厉害了,所以应该还是会有很多小伙伴喜欢用曹操这个英雄上分,可以先和朋友在多打打匹配因为被削的曹操依旧是一代王者适应并且再次熟练曹操也是上分比较好的,打团的时候先用2技能消耗在继续团进去,,还有就是吧里的朋友们有很多人花了很多金抽到的韩信,韩信在团中是比较脆弱的建议出门先出打野刀清野实现GANK的能力多在王者荣耀我发现目前可以真正1V5的英雄就只有韩信与赵云了,想玩好赵云和韩信就必须要心态好抱着1V5带四个人上分的心态,说说法师,法师再这个游戏很变态中期起来基本是无解的,有很多冷门英雄法师上分也是很不错的例如王绍君,一个非常厉害的控还有甄姬,主流法师我就不说了,真正高端局最强的就是武则天
还有,应该有很多还在白银坑的小伙伴们,给大家推荐几个上分的英雄:,曹操依旧为首一句话简单粗暴,第二个就是肉宫本!基本把把都会遇到一个曹操和肉宫本双排的那攻击不敢想象武藏当前版本出装全肉就行,你可以出个黑切,推荐第一件日炎,团战作用打控制,全肉宫本也能切死任何脆皮,还有就是小七啦鲁班ADC也是在低端局可以上分神器的,还有我发现这个游戏大家有木有发现好多人都不喜欢玩辅助啊,,推荐辅助英雄,刘禅!,小小少年,没有烦恼,万事都有老爹罩~刘禅这个辅助可谓是畜肉可以控也可以大招伤害团的时候也足够打出伤害,也是比较叼的英雄大家可以去试试高端局也可以,可谓刘禅配鲁班,你不服也得服!
不管你是什么段位即使是青铜你要记住要抱着一颗王者的心,这个游戏并不是难上分最重要的就是配合不是队友坑而是你不够努力,就像现实一句话越努力越幸运想把一件事做好必须要付出,想玩好这个游戏,也是要付出的。但是也不要游戏当成主要哦工作学习才是最重要的,好吧发个牢骚,不要盲目跟团尽量在选人物的时候发语音有语音尽量开语音开不了多发信号,即使遇到坑一点的队友自己也要发信号不管什么时候养成这个习惯还有就是再次强调每局不管多么逆风都不要放弃选择投降楼楼已经经历了近30多场大逆风最后推他偷塔成功了
这个游戏主要拼的是前期,虽说这个游戏不会落下经验但是小兵的金币给的是很多的基本一个炮兵都顶一个英雄了,逆风的时候多补补兵经济也会跟上很多小伙伴会忽略这点,还有就是清野,不要忽略野区的BUFF,小龙前期一定要打这个游戏野区伤害都很低四级的时候两个人就去打小龙基本就可以连生两级全队经验,中期把对吗团灭的时候一次就去打大龙,大龙的BUFF格外变态回血加攻击打完小龙基本都有时间可以再推一个塔,在这里在重调一个英雄可以练练刘禅这位坦克英雄团战团控,随着蝴蝶之心的庄周辅助上场率较高忽略了刘禅,刘禅中期第一件反甲第二件暴烈之甲第三件影忍之足基本就可以全图各种跑了1技能打开全图各种急速支援可以抗塔等队友推,楼楼感觉这个英雄最为上分利器目前
目前有很多游戏玩家会讨论游戏非常卡网络延迟460的一些想象,安卓手机APP在安装使用一段时间后,都会占用一定的内存,是使用过程中数据和多媒体等文件缓存造成的。而王者荣耀也不例外,尤其在安卓手机上比较明显,但是缓存使用后造成几g后就要寻找解决办法了 王者荣耀缓存一般是游戏内容缓存,根据系统版本和手机的差异不尽相同,这款游戏的推荐配置是RAM2G、ROM8G。建议安装完成后,把游戏移动到内存卡,现在一般内存卡都有16G可以保证长时间游戏,避免因机身内存不足造成闪退,另外建议定期进行缓存清理,还有4.1以上的版本兼容会更好,清除手机运行内存以及手机内存,确保有充足的空间,必要时可重启手机,这样能缓解手机卡,手机配置过低,手机配置太低了游戏也会很卡,就得换一款手机了,苹果IOS系统建议大家直接重新下载一下,尽可能在WIFI的环境下玩,不要太多人哦。
总结了一下。会玩的很容易上白金,有点脑子的上砖石,操作好意识高的就可以飞向王者了。这个游戏,基本上了砖石,操作也都是这样了,基本没区别。主要是意识,只要意识上去了,分分上王者,当然不排除个别操作爆炸的大神。在打白金或者砖石三左右的局,总是听见一些自以为是得队友说,这是一个推塔游戏,你们杀人有意义么。那么我来纠正一下,这是一个杀人的游戏,不是推塔游戏。基本高端一点的局都会维持在15分钟左右,如果双方人头是持平的,那么就是一波的事情,哪怕对面只有一个adc,在15级的情况,一波兵线也够从你家一塔推掉水晶。
总是有人喜欢玩ADC位置,很多都是秒选,我想说,这个秒选的做法真的很幼稚,打到砖石段位,基本每一个人,都是高手,都很想上分,你完全没有必要秒选,你可以选择了,不确定,如果别人想要你的位置,都会问,3楼adc给我可以吗?这样,你可以拒绝,他不会再选一个adc来报复你,或者挂机送人头。在就是发育问题,大家一直都在看经济,看人头,其实都忽略了一点,等级,我建议大家玩射手的时候,开始买一把250块钱的打野刀,30%的经验加成,很暴力,很凶残,打完红以后,不要打小野怪,直接收线,把线收完,回头再打野怪,这样,你的经济,经验都会得到最大化,同时保证你的安全。注意,下路推完线就跑,前期不要想着给塔打掉,因为这并没有什么卵用,当然这是前期,前期一定要利用好野区的市场,刚才说推线,不光是下路,别的路也是一样的,一定要推完就跑,你在那a几下塔,也许就会死掉,不要以为一个人头无关紧要,你要看这个人头是谁的,前期你让曹操,或者adc拿到几个人人头,基本你们就是崩盘的节奏,所以一定要谨慎,这个游戏就是抓机会,拼运气,一波带走实在太正常,所以不管多么逆风不要投降!一切皆有可能,只要你相信奇迹
请记住这是一个团队的游戏,4打5也许会赢,但是基本赢得次数真的很少,这是一个真正意义的团队配合游戏,如果配合的好,哪怕前期0-20你也有翻盘的机会,这是真的,亲身经历过很多次。一定要有一个指挥一个核心保护对象和一个果断性,比如打大龙,如果要打,那就直接打,别犹豫,也许你犹豫一下,就错过了一条大龙,当然一定要选好时机,撤退的时候也是这样,要量力而行,基本不要想着救队友,你一停,一个两个都停住,那就是gg的节奏,千万记住,能卖则卖,不要回去送人头!!!
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游戏类型:角色扮演
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→ 王者荣耀天梯那个英雄最合适上分 英雄排名及能力详解
类型:策略棋牌大小:374.5MB评分:9.8平台:标签:
天梯那个英雄最强?荣耀天梯那个英雄最适合上分?很多喜欢王者荣耀的玩家都会问这个问题,那么网侠小编现在就带玩家去看这些英雄的具体分析吧!
英雄梯队的定义与存在的意义:
定义:英雄梯队是参考官方数据,不同段位排位局,匹配局与比赛征召局,多面数据综合考虑后的客观分析。
意义:梯队的目的并不是要为英雄贴上三六九等的标签,而是希望以资讯的方式推荐给各位目前游戏的热门及主流强势的英雄,让大家在上分的道路上找到捷径。
梯队排行:
T1(Tier1):这部分英雄被分在最顶端的原因有很多,但最主要的是因为他们可以支撑起一支队伍。他们中的每一位都可以独挡一面,或是能够带动节奏或是团战永动机!
&T2(Tier2):他们同样拥有出色的能力,在游戏中有着之地,但相比T1还是略逊一筹。
&T3(Tier3):这些英雄有着极其突出的特点,在某些方面甚至优于T1,但相对的弊端也很大,很难稳定地掌控局势,有极大不确定性。
T4(Tier4):这是一个特别的分组,如果你能极其精通他们学会扬长避短,他们也会是极强的存在,不过他们会非常依赖队友的配合,同时弱点非常明显,容易被针对。
T5(Tier5):他们已与游戏脱节,很难在队伍中找到适合自己的,不推荐大家选择。
热点英雄解析:
剑仙李白拥有极高的机动性,大招的伤害非常爆表!但由于被动的触发条件苛刻使得李白的上手难度偏高,并且有很多小伙伴陷入了误区,为了更快的解除大招封印释放洪荒之力而选择很早做出攻速装导致伤害低下。(敬请期待《英雄教学篇-李白》)
露娜手中炙热的剑芒早已躁动不安!在这个AD横行的年代一名AP刺客的伤害会让敌人非常的难受,二技能的牵引效果可以搭配各种英雄打出combo。阻碍露娜发挥的是4级前的疲软期和大招失误后的真空期。
曹操的这次增强仅仅是增加了持续作战能力,仅仅是活着并不能帮助队伍打出更大的优势,他目前的输出能力对敌人的威胁依然不大。
达摩在这周收获颇丰,新被动的加入解决了一直困扰他的问题“续航”,不过这个“续航”仅限于gank或团战后的休息,在实战当中,达摩的技能衔接讲究一气呵成很难在踢飞敌人时夹杂普攻进行回复。所以这次加强并不能将他送上更高的梯队。
塞北的冰雪女王有着将一冻结的能力,控制手段丰富大招的伤害也不俗。她一直被放在T5的原因在于不稳定性与容错率太低,高延迟的控制很容易被敌人躲掉,大招伤害虽高但释放的同时自己也会身处险境。如果昭君MM技能延迟能降低0.3~0.5秒她的地位将会直升T2。
鲁班看似加强了很多,但依然没有解决前期发育老大难的问题,在线上没有压制能力并且很容易被gank死。
即将到来:
New&get&-&沉默&√&(被沉默的单位无法释放技能)
相信很多小伙伴已经得知新机制-沉默即将上线。沉默虽不及眩晕来的直接,但它很难被反制。当前版本的主流英雄都非常依赖技能来发挥自己的特色,将他们沉默就等同于折断了他们的翅膀。
T2(Tier2):
亚瑟将会是沉默效果的最大受益者,2秒的沉默时间虽不能说长但已经足够阻碍敌人的发挥,为自己的输出争取宝贵的时间。
Ap&all&↑:几乎所有法师的技能基础伤害都得到了提高,这一定程度上增加了他们在前期的输出能力,让他们在更早的时候就对敌人具有威胁!
荣耀王者国家队:
以后还会为大家带来荣耀王者段位最常见的阵容推荐以供参考!
(讲道理的说虽然国家队的说法限制了玩法的开拓创新,但不得不承认想上分,这些强势的英雄才是首选!)
Combination&1:
第一套阵容是国家队的标配,每个英雄都有着不错的输出能力,唯一的后排法师貂蝉机动能力极高不会被轻易切死。
Combination&2:
第二套则是最近才刚刚兴起的,两位强力的控制型可以非常有效的干扰敌人的切入,输出则让李白与高渐离挑起大梁,宫本武藏是一个非常灵活的点位即可输出又可辅助,是队伍节奏的关键!
英雄梯队的定义与存在的意义:
定义:英雄梯队是参考官方数据,不同段位排位局,匹配局与比赛征召局,多面数据综合考虑后的客观分析。
意义:梯队的目的并不是要为英雄贴上三六九等的标签,而是希望以资讯的方式推荐给各位目前游戏的热门动态及主流强势的英雄,让大家在上分的道路上找到捷径。
梯队排行:
T1(Tier1):这部分英雄被分在最顶端的原因有很多,但最主要的是因为他们可以支撑起一支队伍。他们中的每一位都可以独挡一面,或是能够带动节奏或是团战永动机!
T2(Tier2):他们同样拥有出色的能力,在游戏中有着一席之地,但相比T1还是略逊一筹。
T3(Tier3):这些英雄有着极其突出的特点,在某些方面甚至优于T1,但相对的弊端也很大,很难稳定地掌控局势,有极大不确定性。
T4(Tier4):这是一个特别的分组,如果你能极其精通他们学会扬长避短,他们也会是极强的存在,不过他们会非常依赖队友的配合,同时弱点非常明显,容易被针对。
T5(Tier5):他们已与游戏脱节,很难在队伍中找到适合自己的定位,不推荐大家选择。
热点英雄解析:
剑仙李白拥有极高的机动性,大招的伤害非常爆表!但由于被动的触发条件苛刻使得李白的上手难度偏高,并且有很多小伙伴陷入了误区,为了更快的解除大招封印释放洪荒之力而选择很早做出攻速装导致伤害低下。(敬请期待《英雄教学篇-李白》)
露娜手中炙热的剑芒早已躁动不安!在这个AD横行的年代一名AP刺客的伤害会让敌人非常的难受,二技能的牵引效果可以搭配各种英雄打出combo。阻碍露娜发挥的是4级前的疲软期和大招失误后的真空期。
曹操的这次增强仅仅是增加了持续作战能力,仅仅是活着并不能帮助队伍打出更大的优势,他目前的输出能力对敌人的威胁依然不大。
达摩在这周收获颇丰,新被动的加入解决了一直困扰他的问题“续航”,不过这个“续航”仅限于gank或团战后的休养生息,在实战当中,达摩的技能衔接讲究一气呵成很难在踢飞敌人时夹杂普攻进行回复。所以这次加强并不能将他送上更高的梯队。
塞北的冰雪女王有着将一切冻结的能力,控制手段丰富大招的伤害也不俗。她一直被放在T5的原因在于不稳定性与容错率太低,高延迟的控制很容易被敌人躲掉,大招伤害虽高但释放的同时自己也会身处险境。如果昭君MM技能延迟能降低0.3~0.5秒她的地位将会直升T2。
鲁班看似加强了很多,但依然没有解决前期发育老大难的问题,在线上没有压制能力并且很容易被gank死。
即将到来:
New&get&-&沉默&√&(被沉默的单位无法释放技能)
相信很多小伙伴已经得知新机制-沉默即将上线。沉默虽不及眩晕来的直接,但它很难被反制。当前版本的主流英雄都非常依赖技能来发挥自己的特色,将他们沉默就等同于折断了他们的翅膀。
T2(Tier2):
亚瑟将会是沉默效果的最大受益者,2秒的沉默时间虽不能说长但已经足够阻碍敌人的发挥,为自己的输出争取宝贵的时间。
Ap&all&↑:几乎所有法师的技能基础伤害都得到了提高,这一定程度上增加了他们在前期的输出能力,让他们在更早的时候就对敌人具有威胁!
荣耀王者国家队:
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(讲道理的说虽然国家队的说法限制了玩法的开拓创新,但不得不承认想上分,这些强势的英雄才是首选!)
Combination&1:
第一套阵容是国家队的标配,每个英雄都有着不错的输出能力,唯一的后排法师貂蝉机动能力极高不会被轻易切死。
Combination&2:
第二套则是最近才刚刚兴起的,两位强力的控制型坦克可以非常有效的干扰敌人的切入,输出则让李白与高渐离挑起大梁,宫本武藏是一个非常灵活的点位即可输出又可辅助,是队伍节奏的关键!英雄梯队的定义与存在的意义:
定义:英雄梯队是参考官方数据,不同段位排位局,匹配局与比赛征召局,多面数据综合考虑后的客观分析。
意义:梯队的目的并不是要为英雄贴上三六九等的标签,而是希望以资讯的方式推荐给各位目前游戏的热门动态及主流强势的英雄,让大家在上分的道路上找到捷径。
梯队排行:
T1(Tier1):这部分英雄被分在最顶端的原因有很多,但最主要的是因为他们可以支撑起一支队伍。他们中的每一位都可以独挡一面,或是能够带动节奏或是团战永动机!
T2(Tier2):他们同样拥有出色的能力,在游戏中有着一席之地,但相比T1还是略逊一筹。
T3(Tier3):这些英雄有着极其突出的特点,在某些方面甚至优于T1,但相对的弊端也很大,很难稳定地掌控局势,有极大不确定性。
&T4(Tier4):这是一个特别的分组,如果你能极其精通他们学会扬长避短,他们也会是极强的存在,不过他们会非常依赖队友的配合,同时弱点非常明显,容易被针对。
T5(Tier5):他们已与游戏脱节,很难在队伍中找到适合自己的定位,不推荐大家选择。
热点英雄解析:
剑仙李白拥有极高的机动性,大招的伤害非常爆表!但由于被动的触发条件苛刻使得李白的上手难度偏高,并且有很多小伙伴陷入了误区,为了更快的解除大招封印释放洪荒之力而选择很早做出攻速装导致伤害低下。(敬请期待《英雄教学篇-李白》)
露娜手中炙热的剑芒早已躁动不安!在这个AD横行的年代一名AP刺客的伤害会让敌人非常的难受,二技能的牵引效果可以搭配各种英雄打出combo。阻碍露娜发挥的是4级前的疲软期和大招失误后的真空期。
曹操的这次增强仅仅是增加了持续作战能力,仅仅是活着并不能帮助队伍打出更大的优势,他目前的输出能力对敌人的威胁依然不大。
达摩在这周收获颇丰,新被动的加入解决了一直困扰他的问题“续航”,不过这个“续航”仅限于gank或团战后的休养生息,在实战当中,达摩的技能衔接讲究一气呵成很难在踢飞敌人时夹杂普攻进行回复。所以这次加强并不能将他送上更高的梯队。
塞北的冰雪女王有着将一切冻结的能力,控制手段丰富大招的伤害也不俗。她一直被放在T5的原因在于不稳定性与容错率太低,高延迟的控制很容易被敌人躲掉,大招伤害虽高但释放的同时自己也会身处险境。如果昭君MM技能延迟能降低0.3~0.5秒她的地位将会直升T2。
鲁班看似加强了很多,但依然没有解决前期发育老大难的问题,在线上没有压制能力并且很容易被gank死。
即将到来:
New&get&-&沉默&√&(被沉默的单位无法释放技能)
相信很多小伙伴已经得知新机制-沉默即将上线。沉默虽不及眩晕来的直接,但它很难被反制。当前版本的主流英雄都非常依赖技能来发挥自己的特色,将他们沉默就等同于折断了他们的翅膀。
T2(Tier2):
亚瑟将会是沉默效果的最大受益者,2秒的沉默时间虽不能说长但已经足够阻碍敌人的发挥,为自己的输出争取宝贵的时间。
Ap&all&↑:几乎所有法师的技能基础伤害都得到了提高,这一定程度上增加了他们在前期的输出能力,让他们在更早的时候就对敌人具有威胁!
荣耀王者国家队:
以后还会为大家带来荣耀王者段位最常见的阵容推荐以供参考!
(讲道理的说虽然国家队的说法限制了玩法的开拓创新,但不得不承认想上分,这些强势的英雄才是首选!)
Combination&1:
第一套阵容是国家队的标配,每个英雄都有着不错的输出能力,唯一的后排法师貂蝉机动能力极高不会被轻易切死。
Combination&2:
第二套则是最近才刚刚兴起的,两位强力的控制型坦克可以非常有效的干扰敌人的切入,输出则让李白与高渐离挑起大梁,宫本武藏是一个非常灵活的点位即可输出又可辅助,是队伍节奏的关键!
总结英雄的特性固然重要,但是重要的是阵容搭配,这是一个团队竞技游戏,需要所有玩家的通力合作,这样才能够取得胜利。
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  王者作为一款手游,讲究的是快速上手,为了一款手游投入太多学习成本就不好了,但是谁也不想在游戏里被对手虐,被队友骂,所以,如何选择英雄快速上手就是很关键的一个问题了。
  5.断案大师――狄仁杰
  狄仁杰前、中期较为强势,选择正确的出装,掌握技能的释放技巧,利用该英雄压制敌方并不难,逆风也能轻松翻盘。
  英雄技能
  被动技能【迅捷】
  解析:该技能是狄仁杰强势的主要原因,通过普攻不断提升自身攻速及移速,追击目标更加轻松。被敌方刺客近身时,可以利用走位,接上普攻,不断提升狄仁杰的输出速度,完成反杀。
  一技能【六令追凶】
  解析:一技能属于AOE伤害,团战时尽可能命中多个目标。蓝牌可以造成减速效果,在团战追击敌方脆皮英雄时,释放一技能减速目标,不断普攻完成击杀。敌方刺客想要靠近狄仁杰时,该技能可以起到一定牵制作用。第三次普攻会打出被动令牌,攻速越快的狄仁杰刷新一技能被动的速度越快。
  二级能【逃脱】
  解析:狄仁杰重要的自保技能,不可轻易释放,被敌方英雄近身时,可以立即使用,迅速与目标拉开距离,配合一技能防止敌方再次靠近,无论是团战还是对线,该技能最好不要用来打输出,需要刻意保留。
  三技能【王朝密令】
  解析:该技能命中的第一个英雄会将其眩晕,主要用于狙击敌方输出位。标记目标后,友方朝被标记英雄移动可以获得加速,击杀该目标更容易。同时能降低目标的双抗,所以一定要抓住这个时机,快速解决目标。狄仁杰被刺客近身时,二技能解除自身负面效果,配合三技能眩晕目标后,快速撤离。
  技能加点
  主加一技能,有大点大。
  加点思路:加一技能增加技能伤害,缩短CD,提高狄仁杰的追击能力。加点大招,主要用于降低该技能CD,使得狄仁杰每次团战都可以使用大招。
  召唤师技能推荐
  推荐召唤师携带闪现技能,狄仁杰虽然自保能力不弱,但仍旧惧怕位移过多的刺客,携带闪现技能,能使狄仁杰团战或对线时,拥有更好的自保能力。
  铭文推荐
  红色无双:暴击率+0.7%/暴击效果+3.6%
  绿色鹰眼:物理穿透+6.4/物理攻击+0.9
  蓝色兽痕:生命值+60/暴击率+0.5%
  铭文综合属性:暴击率+12%/物理攻击+9/物理穿透+64/生命值+600/暴击效果+36%
  铭文思路:狄仁杰主要靠普攻造成伤害,由于被动提供一定的攻速及移速加成,因此该英雄只需要选择叠加暴击率和物理穿透的铭文即可。无双和兽痕能提供一定的暴击率,同时无双铭文还可以提高狄仁杰的基础暴击效果,使得该英雄的暴击伤害更高。鹰眼则是提高狄仁杰的物理穿透和物理攻击。
  出装推荐
  六神装:末世、抵抗之靴、无尽战刃、破甲弓、宗师之力、贤者的庇护
  出装思路:狄仁杰第一件选择末世,可以强化攻击力,攻速及物理吸血,并附带额外的物理伤害,是一件性价比很高的装备。第二件选择抵抗之靴,能够增加狄仁杰的韧性,减少被控制的时间。第三件选择无尽战刃,提高狄仁杰的暴击率及基础暴击效果,配合铭文可以打出更高的暴击伤害。中期敌方的半肉及坦克英雄拥有很高的护甲,因此第四件装备选择破甲弓,增加狄仁杰的物理护甲穿透。第五件选择宗师之力,主要是为了叠加暴击率,普攻有几率减速目标,同时强化狄仁杰使用技能后的下一次攻击。这样的出装可以让狄仁杰拥有很高的伤害,但射手都是刺客首先击杀的目标,因此最后一件装备选择贤者的庇护,让狄仁杰拥有两次生命。
  实战技巧
  对线技巧:狄仁杰拿红BUFF对线时,可以强有力地压制住敌方上单,使用一技能远程消耗,清理兵线后配合坦克,快速拆掉下路防御塔。狄仁杰缺乏位移,无法从多个敌人的包围下逃脱,因此带兵线推塔时,应该让坦克去草丛蹲守,一有情况就立即撤退。推掉下路防御塔后可以跟随坦克去敌方野区游走。
  团战技巧:前期团战时,狄仁杰身为输出位,需要不断发育,拆掉下路第一座防御塔前,较远的小型团战可以不参与,快速推塔即可。触发团战时,狄仁杰使用一技能对多个目标造成减速后重新选择站位,看准时机使用三技能眩晕敌方脆皮英雄。当敌方刺客切入后排时,狄仁杰如果其被控制,应立即使用二技能解除负面状态,然后往友方位置移动,切记不要一直逃跑,可以边走边接上普攻,反杀敌方刺客。
  中期团战时,狄仁杰应该选择后入场,收割残血,不要使用技能攻击敌方的坦克英雄,找到最佳站位不断输出,要时刻注意观察敌方刺客的行动。后期团战时狄仁杰很容易被敌方输出英雄秒杀,因此需要时刻跟随队友不要单走,大招一定要精准释放,遇到危险时不要犹豫,立即释放二技能,战况危机时开启闪现快速撤离。顺风局时,狄仁杰要及时推塔,观察敌方野区BUFF状态,压制敌方打野位发育。逆风局时,狄仁杰下路发育时一定要猥琐,敌方随时都有可能来报团抓人,要及时打掉我方红BUFF,敌方强行触发团战时,狄仁杰快速前往支援,切记不要一个人走野区或者河道,很容易遭到伏击。
  狄仁杰最佳搭档:
  刘禅、钟无艳、项羽
  刘禅的一、二技能可以干扰敌方防御塔,使得狄仁杰可以很快推掉敌方防御塔,同时刘禅拥有很强的控制能力,团战时可以很好地保护狄仁杰。钟无艳可以减速,并有几率石化目标,前期配合狄仁杰越塔强杀的能力很强,钟无艳拥有不俗的伤害,及灵活的位移,可以很好地配合狄仁杰干扰敌方野区。项羽可以推开靠近狄仁杰的敌方英雄,大招可以造成群体眩晕效果,可以为狄仁杰提供非常安全的输出环境。
  总结:狄仁杰只要灵活走位,很容易反杀敌方的刺客英雄,强大的AOE减速能力,让团战赢得更轻松。再强大的射手也需要保护,需要队友的配合,完美的团队协作才能发挥出狄仁杰的全部作用。
  4.半神之弓――后裔
  后羿是较早出现在王者峡谷中的射手英雄,他没有像马可波罗或者孙尚香那样的位移技能,也没有像虞姬那样的免疫物理伤害技能。但是他却拥有射手所有没有的远程支援能力。相信大家都有这样的体会,当你和别人激战时,突然从远处射来一箭将你眩晕,导致你只能眼睁睁的看着自己被击杀。今天我们就来就解析一下半神之弓后羿。
  关键性技能解析
  三技能:惩戒射击
  解析:后羿的三技能是他的核心特点技能,三技能是一个全图技能,对命中的敌人造成伤害并眩晕目标,距离越远眩晕的时间就越长。虽然三技能拥有全图特点,但是三技能需要玩家拥有良好的预判意识才能准确的命中目标。
  英雄剖析
  解析:想要玩好后羿一定要拥有较好的预判意识,因此需要注意以下几点。
  第一点:后羿自身没有任何位移技能,非常害怕拥有突进技能的英雄,推荐不要单独带线或者游走。
  第二点:后羿拥有两种加点方式,第一种是主一副二。第一种加点方式是打持续输出,利用一技能提供的射速加成持续输出敌方英雄;第二种是主二副一。第二种方法打的是范围爆发伤害,利用二技能的范围性和较高的伤害进行输出。
  第三点:三技能是后羿最主要的控制和支援技能,但是三技能需要一定的预判,可以根据敌方在小地图的位置提前判断敌方的移动方向进行释放。
  第四点:后羿的输出方式主要是普通攻击,出装方面同样有两种出装方法:第一种可以出攻速装,以此来提升后羿的持续输出能力;第二种可以选择出以末世为核心的输出装,利用末世的被动释放普攻进行输出。
  推荐出装:末世-影忍之足-泣血之刃-无尽战刃-破甲弓-贤者的庇护
  核心装备:末世
  核心装备解析:末世可以为后羿提供物理攻击、攻速和物理吸血的属性加成,被动破败能够让后羿的普通攻击命中敌人后会附带敌方生命值百分比的伤害。这个被动对于依靠普攻进行输出的后羿来说是非常重要的。
  召唤师技能推荐
  闪现。后羿没有任何的位移技能,佩戴闪现可以让后羿拥有一段位移,在必要时可以利用闪现逃离战场。
  推荐搭档:白起/钟馗
  解析:后羿属于脆皮体质,并且没有任何的自保技能,很容易被敌方英雄针对击杀。白起拥有两个控制技能,三技能的嘲讽效果可以让敌方英雄只能攻击白起并且不能释放技能,当白起成功嘲讽到敌人之后,后羿就可以尽情的输出了,如果敌方试图切掉后羿,白起同样可以利用嘲讽效果打断敌方的意图。钟馗和白起类似,钟馗的二技能可以远程勾到敌方英雄,配合三技能的强控能够给予后羿充足的输出空间。
  克制后羿的英雄:兰陵王/花木兰
  解析:兰陵王可以依靠三技能的隐身接近后羿,然后配合一、二技能直接秒掉后羿,让后羿没有任何的反应机会。花木兰可以利用轻剑形态快速接近后羿,然后切换成重剑形态直接将后羿控到死,由于重剑形态的花木兰处于霸体状态,所以任何的控制技能对她都是无效的。
  使用技巧
  解析:开局时可以配合坦克打掉红buff,然后回到线上快速清理掉兵线。射手的任务有两个,一个是在团战时对敌方英雄进行输出,另外一个任务就是快速推塔。尽量把兵线带进塔下,然后释放一技能,利用一技能提供的攻速快速推掉敌方的防御塔。配合队友作战时,可以先手释放二技能,利用二技能的减速效果黏住敌方英雄,然后直接开启三技能将目标眩晕,最后释放一技能,利用普攻补足伤害,配合队友击杀目标。
  团战技巧
  解析:后羿和其他射手不同,他拥有先手开团能力,但是需要在适当的时间先手开团。团战爆发时可以直接往人群中间释放三技能,打出单体眩晕和AOE的伤害(如果后羿的三技能在命中敌人后敌方周围存在其他单位,那么其他的单位会受到一定的爆炸伤害,也可以利用这个效果抢暴君或主宰)然后释放二技能再次打出AOE伤害,最后接上一技能补足伤害,配合队友进行团战。
  总结:后羿的远程支援能力是非常可怕的,一个会玩的后羿无论你在哪里,他都能过轻松的将你控制然后击杀,但是一定不要轻易的离开队伍,如果你擅自脱离队伍导致被敌方英雄抓死,那么对于整个队伍来说是非常致命的。
  3.野蛮之锤――钟无艳
  辅助坦克集合于一身,还兼有灵活性的钟无艳,绝对是排位中的实战利器。如何让钟无艳在团战中hold住全场呢?请看下面详细分析!
  英雄定位:战士/坦克
  特长:团控/突进
  【技能全面解析】
  被动:石之炼金
  解析:钟无艳普攻或者技能释放造成的伤害均可能带有石化效果,用完一套技能,基本能石化到对手。利用该技能,可以保护我方输出,也可以控制对方主要输出。
  一技能:狂飙突进
  解析:钟无艳唯一的位移技能,将下次普攻改为重击。该技能前期输出不低,且附带减速效果,并且CD较短,是钟无艳的团战切入技能。通过调整自己的位置,能配合队友击杀对方。团战失败后,可用一技能进行穿墙撤离战场,或者移动到队友身旁,主动吸收敌方伤害,帮助队友逃跑。
  二技能:震慑打击
  解析:对自身周边范围造成伤害,且对大锤命中中心的敌方造成双倍伤害并附带减速效果。前期伤害高,作为前期的输出技能和控制技能。技能有施法延迟,有位移敌方英雄比较容易避开。所以为了达到该技能效益的最大化,可用一技能寻找切入点,贴近敌人后衔接该技能。短时间内先使用一技能接普攻,再用二技能会打出两段重击。
  三技能:之锤
  解析:钟无艳旋转大锤,对周边敌人造成连续多段伤害,是钟无艳主要输出技能。由于多段伤害,所以很容易触发被动的石化效果。同时该技能的被动提供一个永久存在的护盾,抵挡一定敌方单位对钟无艳造成的伤害,提高了钟无艳生存能力。
  【出装选择】
  六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、不死鸟之眼、霸者重装
  前期核心:抵抗之靴,红莲斗篷
  解析:抵抗之靴增加的韧性,有减免控制时间的效果。增加的移速提高钟无艳的灵活性,增强的法术防御,足以在前期抵挡住敌方法师的一套技能;红莲斗篷每秒都对敌军造成法术伤害,使得钟无艳能够快速清理兵线,同时增加血量和增加物防,提升她在前期生存能力。
  中期核心:不祥征兆,魔女斗篷
  解析:不祥征兆增加血量和物防,进一步提高钟无艳在中期的生存能力。当钟无艳受到攻击时,能触发该装备的被动减少攻击者攻击速度与移动速度,这利于我方输出进行收割或者逃跑;魔女斗篷提供的高额法术防御和吸收法术伤害的护盾,能有效抵抗敌方法师的爆发,对于充当坦克角色的钟无艳,是必不可少的一件装备。
  后期核心:不死鸟之眼,霸者重装
  解析:到了后期,团战的开启,意味着巨大的消耗。为了增强钟无艳的续航能力和保命能力,可以选择不死鸟之眼和霸者重装。两件装备均能增加血量和增加回血能力,其中不死鸟之眼还增加法术防御,有利于可在团战后迅速恢复。
  【五级铭文推荐】
  五级铭文
  红色宿命:攻击速度+10%/最大生命+337/物理防御+23
  蓝色隐匿:物理攻击+16/移速+10%
  绿色虚空:最大生命+375/冷却缩减+6%
  属性总和:物理攻击+16/攻击速度+10%/最大生命+712/物理防御+23/移速+10%/冷却缩减+6%
  该铭文提供生命加成和物理防御,有效提高钟无艳的生存能力;提供技能冷却缩减,使钟无艳更加频繁施放技能,进而更容易触发石化的效果,为队友提供良好的输出环境;移速的加成有利于钟无艳的快速支援,达到良好的辅助效果;物理攻击加成,提高钟无艳的伤害,尤其是大招时造成的多段打击,能有效消耗敌人,为我方输出补充伤害。
  【召唤师技能推荐】
  推荐钟无艳选择召唤师技能晕眩。钟无艳虽有控制能力,但是毕竟石化是概率效果,有不确定性,带上晕眩既可以稳稳控制住敌方英雄,同时在眩晕的期间使用二技能,能稳稳将敌人落于大锤中心,造成双倍伤害和减速,提高二技能的命中率和技能的效果。
  【实战解析】
  对线技巧&打法思路
  钟无艳通常下路跟射手。先加一技能,后主加二技能,有大点大。配合拿到一红的射手对敌方下路英雄进行消耗,必要时要敢于越塔抓一血。对线过程中可以选择蹲草丛,给射手提供视野以防射手被抓。在敌方多人来抓下路时,果断释放技能,要时刻确保射手能安全撤离,或能在安全范围内进行输出。通常钟无艳配合射手拿下下路一塔后,自己开始游走支援(要时刻注意各路对线情况)。若射手有一定的自保意识,前期即可游走支援,帮助队友扩大优势。钟无艳要敢于前冲抗伤害,敢于先手释放技能。
  打团思路
  无论是被迫开团或是主动开团,钟无艳都要时刻留意敌方刺客的动态,确保后排处于安全输出的环境。当我方队友需要保护时,若是钟无艳掌握好对方刺客的行踪后,可以选择埋伏,然后阻碍他们前进,以防他们攻击后排;亦可以选择围绕在射手旁边,等敌方刺客出现后,一套技能牵制敌人,配合队友击杀刺客;当我方队友无须保护时,可以选择上前充当开团先手,控住敌方主要输出,为队友提供良好的输出环境。需要注意的是,钟无艳位移深入敌后,很容易被敌人集火击杀。所以在此之前一定发信号交流,避免延误战机。
  钟无艳只要合理地使用技能辅助队友,能够很好地把握好整个局势。希望各位召唤师多加练习,细细品味钟无艳的独特之处,早日上王者!
  2.逍遥梦幻――庄周
  庄周中后期时,二技能可以造成很恐怖的范围伤害,选择正确的出装,同时掌握好技能的释放技巧,该英雄的团队增益效果才会更加明显。
  英雄技能
  被动技能【自然意志】
  解析:庄周每过一段时间就会进入免疫控制的状态,期间会提升自身移动速度和一定伤害免疫,该技能让庄周拥有更强的撤退能力,同时也可以利用该技能强行靠近敌方脆皮英雄。
  一技能【化蝶】
  解析:该技能是庄周唯一的控制技能,可以减速命中的目标,但是该技能的飞行速度很慢,需要足够靠近目标再释放。前期该技能很耗蓝,建议不要用来清兵。
  二技能【蝴蝶效应】
  解析:团队增益技能,可以使技能范围内的友方获得移速加成,该技能在一定时间内多次命中目标,伤害会不断叠加,因此一定要贴近目标释放。当敌方刺客想要靠近我方脆皮英雄时,可以利用该技能帮助友方撤退。每过一段时间该技能会被动释放一次,被动释放会加快二技能的伤害叠加,想要利用该技能打出更高额的伤害,需要适当的选择提供冷却缩减的装备。
  三技能【天人合一】
  解析:团战神技,释放后范围内所有友方将会进入免疫控制的状态并提供减伤,但该技能的维持时间很短,团战时,需要看准时机再释放。当庄周被敌方多名英雄追击时,该技能也可以帮助庄周撤退。
  技能加点
  主加二技能,有大点大。
  庄周技能连招
  应对缺乏位移的英雄的技能释放流程:
  二技能+二技能被动+一技能+二技能
  算好二技能被动时间,确保能够在贴近目标的时候释放,当目标想要逃跑时,利用一技能减速目标,然后接上二技能叠加伤害,不断重复该流程,能够对敌方英雄造成高额伤害。
  应对拥有闪现或拥有位移英雄的技能释放流程:
  一技能+二技能+二技能被动+一技能+二技能
  提前减速拥有位移的目标,庄周才有机会靠近,贴近目标后配合二技能被动,再使用二技能叠加伤害,当敌方英雄位移逃跑时,利用一技能减速目标,继续贴身使用二技能叠加伤害。
  召唤师技能推荐
  推荐召唤师携带治疗术,无论是配合输出位对线,还是大型团战,该技能的效果都非常明显,治愈将要被击杀的友方,帮助其完成反杀。
  铭文推荐
  红色圣人:法术攻击力+5.3
  绿色怜悯:冷却缩减+1%
  蓝色轮回:法术攻击力+2.4/法术吸血+1%
  综合属性:法术攻击力+75/冷却缩减+10%/法术吸血+10%
  铭文思路:装备法强铭文圣人及轮回,主要是为了让该英雄的技能伤害更具有威胁,从而达到又肉又抗的状态,庄周身为辅助,非常需要怜悯提供的10%冷却缩减。轮回不仅可以增加法术攻击力,还可以为庄周提供10%的法术吸血,让庄周拥有一定的续航能力,才能更好的辅助。
  出装推荐
  六神装:影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆、反伤刺甲、贤者的庇护
  出装思路:首件选择增加移速及物理防御的影忍之足,使得庄周开局不久便拥有很不错的支援能力。第二件选择可以缩短技能CD的极寒风暴,该装备的被动触发时,可以对庄周身边的敌方目标造成减速效果,使得该英雄拥有一定的团控能力,二技能贴身释放的机会更多。由于庄周需要近身释放二技能打伤害,常常会受到敌方法师的攻击,因此第三件选择法抗装魔女斗篷,增加法术防御力。第四件选择不祥征兆,增加庄周生命值及物理防御的同时,可以削减攻击者的移动及攻击速度,使得庄周可以更容易地靠近目标。第五件选择反伤刺甲,为庄周提高大量的物理防御力,并且可以反弹敌方英雄的伤害。后期时,庄周作为辅助,出完以上装备后,身板已经足够硬了,因此最后一件选择贤者的庇护,让庄周阵亡后能快速的在原地复活。
  实战技巧
  进攻主宰或者暴君时:庄周没有自愈技能,长时间攻击暴君或者主宰,不仅造成不了多少伤害,还会降低自身状态。因此友方进攻时,庄周只需要在附近蹲守即可,当敌方多名英雄想要反主宰或者暴君时,庄周需要立即释放一技能减速敌人,并适时开启大招。
  团战技巧:开团前,利用二技能消耗目标,庄周的大招不能轻易释放,时刻跟随友方脆皮,当敌方刺客英雄切入后排时,可以用二技能与一技能协同队友作战,如果敌方没有硬控技能,要及时释放大招为队友减伤。庄周一定要与敌方英雄近距离作战,二技能和一技能配合使用,二技能进行多次叠加后,伤害非常高,要利用这个机会去追击敌方输出英雄,不过也要时刻注意友方脆皮的情况。顺风局时,庄周要配合输出位常去敌方蓝BUFF区反野,压制敌方打野位发育,时常游走河道,为友方提供视野。逆风局时,要时刻蹲草丛,以防敌方刺客英雄抓人,只要输出位有足够安全的发育环境,前期再逆风也可以翻盘。
  英雄关系
  庄周克制英雄:
  团控英雄
  克制解析:团战时,敌方的团控英雄会制造很多的麻烦,控制我方输出位,导致队友无法输出而输掉团战,庄周可以为友方解除大部分团控英雄的控制技能,使其的团控作用归零。
  克制庄周英雄:
  东皇太一
  被克制解析:东皇太一的大招可以无视解控技能,庄周或是队友如果被其大招控制,大招将无法提供解控效果。
  总结:庄周的团队增益能力很出色,技能处处与队友挂钩,辅助或者战士的伤害再高,也不能以一敌五,保护好输出位,才能赢得整场游戏的胜利。
  1.机关造物――鲁班
  鲁班七号作为一个后期伤害极高的射手英雄,因为其可爱的外表以及不俗的输出能力一直备受玩家的喜爱,今天为大家带来一篇关于鲁班七号的玩法详解。
  一、英雄定位
  鲁班七号作为一个射手英雄,由于缺少位移技能、没有稳定的控制效果,很容易成为团战中被针对的目标。但鲁班七号在团战中要是能找好输出位置,有前排队友的保护下,输出是极为可观的。逆风依靠一个鲁班七号的绝境输出完成翻盘也是经常的事。鲁班七号属于典型的缺乏自保能力但团战输出极强的英雄,在游戏中具有非常大的使用价值。
  二、技能分析
  被动技能:火力压制
  鲁班七号连续普攻四下之后,接下来的一次攻击就会使用机枪扫射,对一条线上的敌人造成极大的伤害,使用技能可以触发被动。鲁班七号后期团战的主要输出技能,鲁班七号手比较短,但是凭借着被动,可以很好的站在安全的位置用被动提供的攻击范围完成输出。而在前期,可以利用这个技能消耗防御塔的血量,达到推线的目的。
  一技能:河豚手雷
  鲁班七号向着指定地方扔出一个,造成控制与伤害效果。鲁班七号的一个控制技能,但因为其不稳定与冷却时间较长,前期尽量用于与英雄对战中。也是一个保命技能,推荐用于先手控制或者是逃生时候的反手控制。
  二技能:无敌鲨嘴炮
  鲁班七号的支援神技,推荐用于对线中的消耗,并且跨越全地图,可以用于边路支援或者是伤害补足追击残血。配合被动可以打出极高的伤害,技能衔接普通攻击是鲁班七号打出输出的最佳方式。
  三技能:空中支援
  团战神器,一个好的大招可以达到封路的效果。不过切记最好在团战之前就使用,进行消耗。团战中的鲁班七号站位靠后,大招移动速度较慢,效果没有团战前使用好。
  三、出装推荐
  依靠末世打出续航的效果,鞋子则是射手必出的装备,尤其是没有位移的英雄,移动速度是非常重要的一点。无尽战刃加上破甲弓提高鲁班七号的输出能力,因为鲁班七号在团战中首先输出的对象便是前排的坦克。而破军则是提高鲁班七号飞弹的伤害效果,更好的收割人头。
  四、铭文推荐
  红色红月、蓝色隐匿、绿色鹰眼。
  物理攻击和物理穿透提高鲁班七号的作战能力,也为前期鲁班七号的输出疲软提供一个过渡。
  五、实战技巧
  使用鲁班七号想要打出好的效果就必须在前期稳定发育,在中后期的团战中站好位置,技能伤害衔接被动强化的普通攻击,提高自己的伤害。并且在使用鲁班七号的时候,不要一直站桩输出,适当的走位更有利于鲁班七号的生存。对方刺客目标是后排,鲁班七号站位一方面需要在后排,但一方面又不可以太过于靠后,减少被绕后击杀的危险。
  在对线的时候,鲁班七号的一个要点是利用技能来消耗对手,鲁班七号的二技能导弹是一个很好的远程消耗与支援技能,并且因为伤害不低的缘故,让鲁班七号的这个技能成为了追击与支援边路打架的神技,配合上自己的被动机枪效果,伤害会更加的可观。
  鲁班七号在前期不求有功但求无过,鲁班七号的输出是建立在一定的装备之上的,所以前期发育对于鲁班七号至关重要,我们在前期使用鲁班七号的时候,完全可以利用其技能效果稳定的吃掉经济,不冒进即可平稳过渡到后期。
  使用鲁班七号在很大程度上需要一个良好的发育与站位,希望各位玩家都可以用鲁班七号上一波分。
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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