请问一下,我比较喜欢外服游戏交易平台的游戏,比如H1z1、绝地求生这样的游戏,什么加速器会好一些呢?

绝地求生:大逃杀加速器选择推荐及直连详解
《绝地求生:大逃杀》目前还没国服,玩家只能去其他服务器,在外服有个头疼的事情就是延迟高,挂了VPN也会不定时抽风,不少玩家在询问什么加速器好用,可以直连吗,今天小编就为大家带来绝地求生大逃杀加速器选择推荐及直连详解,告诉各位加速器怎么选择,以及VPN线路选择技巧,感兴趣的快来看看吧。 绝地求生大逃杀加速器选择推荐及直连详解:
加速器选择+国内直连+抓包测试分析
看了上面这张图我想大家都明白延迟和带宽是没有关系的! 网连接游戏比作一条道路,从用户电脑到游戏服务器所经历的时间就是延迟。 用户电脑到游戏服务器的距离走向,遵循一个基本原则:
国内:局域网-&城域网-&骨干网-&城域网-&局域网。 出国:局域网-&城域网-&骨干网-&国际出口-&国际骨干线路-&国际出口-&X国骨干网-&X国城域网-&游戏服务器机房。 绝地求生亚服韩国,国内除北方用户以外一般南方用户连韩国都是广州-日本-韩国。 下面我发一张路由追踪图:
第二张图是我挂的我自己假设的VPN然后走的线路:
大陆一共三个出海口分别是 北京、上海 、广州。 所有线路走向形式为局域网-&城域网-&骨干网-&国际出口-&海外线路-&... 以下为国际出口到对应国家理论延迟(理论延迟,指的是最小延迟,真实体验一定比这个延迟高)。 亚洲:
广州←→香港 10ms 广州←→台湾 30ms 广州←→韩国 55ms 广州←→日本 65ms 广州←→新加坡 33ms 广州←→印度 71ms 广州←→马来西亚 50ms 上海←→香港 40ms 上海←→台湾 50ms 上海←→韩国 30ms 上海←→日本 40ms 北京←→日本 60ms 下面来说说游戏卡的问题,你们有没有发现玩游戏进去的时候特别卡,或者捡不起来枪,捡枪起来切换不出来什么的,那是因为游戏服务器自身承载问题,但是当你们发现存活玩家70以下,如果你用对了加速器基本就不卡了! 推荐一个软件,Best Trace 这个软件可以快速的抓取游戏服务器IP 然后追踪路由表 你们就可以看见连接路径了! 一般不开加速器PING 韩国的IP 基本上都是有丢包的,PING的方法可以百度,我放几个IP给大家 大家可以测试,这是韩国主干机房的IP 121.78.0.1 / 115.23.172.128 / 223.255.198.130 / 223.255.205.193 / 175.45.194.17 / 175.45.205.49 / 49.143.200.81 / 211.233.129.113 / 211.255.130.225。 关于加速器的选择-大家还是多下几个加速器试用下,或者自己搭建一个VPN,我现在就是用的自己搭建的VPN几个朋友用,不看视频只玩游戏3M完全不卡,成本才50多元,我们5个人算下来才一人10元还是独享专线,晚上高峰也不卡!
4点到5点在玩游戏 你们可以看看 流量根本没有怎么走,记住一点 玩游戏真的不费流量,不要更新游戏也挂VPN就行。
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绝地求生游戏是一款和h1z1差不多类型的游戏,最近开始封测,玩法和大逃杀系列游戏差不多,跳伞之后在一块区域里面求生,大逃杀游戏,活到最后的才是胜利者,感兴趣的快来下载吧!绝地求生游戏介绍绝地求生(Playerunknowns Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏。绝地求生采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。绝地求生游戏激活码怎么领取那么绝地求生:大逃杀激活码应该如何领取呢?相信现在很多玩家都非常关注绝地求生激活码领取方式,下面我们一起为玩家分享一下绝地求生激活码领取教程。一、之前参加过Alpha测试,可自动获得本测试资格;二、之前未参加过Alpha测试歪玩游戏专区限时发放激活码,玩家在绝地求生游戏专区点击“预约激活码”,然后输入手机号和邮箱,即可成功预约激活码。激活码限量300张,玩家可以于2月20日19:30之后登陆绝地求生大逃杀游戏专区领取。第二波激活码预约时间已经在2月22日12:00正式开启,预约成功的玩家可以在2月23日12:00之后进入绝地求生游戏专区领取激活码。大家也可以持续关注歪玩绝地求生游戏专区的官方公告。成功领取激活码的玩家还可获得玲珑加速器10天免费体验卡,还在犹豫什么,赶紧关注歪玩绝地求生游戏专区领取游戏激活码及玲珑加速器体验卡。在上次测试中,很多玩家裸连都会遇到无法登录、延迟高、频繁掉线等问题,这是因为玩家距离服务器过远,造成游戏数据传输丢包。那么如何解决玩绝地求生游戏中遇到的网络问题呢?推荐大家使用玲珑加速器,玲珑有专用的网游加速线路,智能加速,保证玩家全天低延迟、无丢包,即使在高峰期也可以愉快的玩耍。绝地求生游戏配置要求最低配置操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300内存: 6 GB RAM图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GBDirectX 版本: 11网络: 宽带互联网连接存储空间: 需要 30 GB 可用空间绝地求生游戏视频
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绝地求生游戏截图
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h1z1是一款末日求生沙盒网游,所以有许多种玩法可供玩家选择,近日流行的大逃杀模式也引起了广大玩家的兴趣。下面就为大家分享一篇h1z1大逃杀模式怎么选择武器载具,h1z1大逃杀心得
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抄袭H1Z1?绝地求生steam八连冠打了谁的脸
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作为连续8周销量冠军,BLUEHOLE绝地求生大逃杀追平了gtav在2015年创下的最高记录,下周即将打破记录。今天,全球电竞网小编咕叽酱就来和大家一起探讨绝地求生成功霸榜的原因。作为一款大逃杀游戏,绝地求生大逃杀并不是第一个打开市场的,和之前大热的DAYBREAK开的H1Z1又有许多相同之处。因而绝地求生大逃杀的发布甚至还背负着抄袭的骂名。再加上优化问题层出不穷,绝地求生大逃杀又被玩家强烈吐槽是开发商为了和H1Z1抢市场推出的游戏,先发售再优化什么的都是骗人的,就是想吸金。如果这款游戏真的如此恶劣,那绝地求生的价格定位与H1Z1相比也真的是厚脸皮到极致了。H1Z1价格绝地求生价格然而,绝地求生:大逃杀连续八周的霸榜,steam大量玩家的涌入和肉眼可见的好评似乎都在否认这些观点。绝地求生steam评价绝地求生steam鉴赏家意见而玩家们拿来比较的H1Z1大逃杀呢?H1Z1steam评价H1Z1steam鉴赏家意见抛开steam鉴赏家们还对于H1Z1大逃杀封国内IP的热嘲,两款游戏的用户评测似乎就已经向我们证明了,绝地求生大逃杀就算是一个抄袭游戏,他也已经成功逆袭了H1Z1,成为目前大逃杀游戏的巅峰之作。更何况绝地求生和H1Z1大逃杀本是同一制作人PLAYERUNKNOWN,“抄袭”一说根本无从说起。放下这些争议,我们就先来谈一谈,绝地求生大逃杀究竟是如何做到的连续霸榜,在价格不如H1Z1亲民、优化问题又尚未解决的两个月内,绝地求生大逃杀究竟凭借什么俘获了玩家们的芳心?第一、风格更为细腻写实,代入感更强。绝地求生场景截图绝地求生中树叶草丛的纹路,枪械外观的纹理,人物与场景的互动等都更加细腻写实,对于风景党来说是一个极好的截图游戏。而且,作为一款大逃杀游戏,绝地求生画面色调偏冷,更加有肃杀的氛围。下雨天的阴翳,偏冷的画面,都让玩家时刻处于一种紧张的状态,更加能将自己代入这场战斗之中。第二、地图更为宏大,场景更丰富,可玩空间大H1Z1地图以上是H1Z1地图绝地求生大逃杀地图以上是绝地求生大逃杀地图从地图的对比可以很明显地看出来,绝地求生大逃杀地图的广大和场景的丰富。而这也为玩家提供了更大的可玩空间。游戏制作者还多次强调过,绝地求生大逃杀资源分布的随机性是玩家游戏多样性的重要保证之一。这也就代表着每一局游戏几乎都是一场全新的开始。第三、更加紧张的战斗节奏,更加大逃杀式的游戏玩法绝地求生大逃杀枪械比H1Z1更加真实,命中几率和血量计算更加贴合实际,不像H1Z1都要打成筛子了还没有死。绝地求生大逃杀收集难度更大,你需要在更多的房子里收集大量的物资和枪械配件,而不是一分钟收完就出去打架。当然这也加大了你在收集过程中给别人送快递的几率。说绝地求生是更加大逃杀式的游戏玩法,是因为相比于H1Z1一开始就直接啪啪啪互甩,绝地求生是一款更需要注意生存技巧的游戏。玩家更重要地是学会隐藏和放冷枪,就像真正的逃杀一样,要么获得最后的生存,要么死亡。并不存在复活的机会。第四、绝地求生站在了巨人的肩膀上在绝地求生出来之前,H1Z1已经打开了大逃杀游戏的市场。H1Z1的顺利推行和火爆销售已经成功培养了一大批大逃杀游戏玩家,而绝地求生这时的推出,不需要面对未知的市场,不需要面对举步维艰的全新模式的开发,不需要反复的新手向宣传和安利,H1Z1已经为它做好了嫁衣。换而言之,在大逃杀游戏的市场,新的同类型游戏的推出总是会引发一波热潮,这都是H1Z1作为一款成型的大逃杀游戏为后来者贡献的热度。而绝地求生正是站在了H1Z1这个巨人的肩膀上,它前期销量的领先有H1Z1大半的功劳,后来的燎原之势则是源于它对于H1Z1总体的一个超越,是它本身的魅力所在。看了以上四点,可以说,绝地求生大逃杀绝对比H1Z1在制作方面更加精良,更加符合大逃杀的战斗模式,获得众多玩家的喜爱也是理所应当。就算认为绝地求生大逃杀是抄袭作品的玩家恐怕也得承认这款游戏的精彩。然而,事实是,绝地求生大逃杀绝不是抄袭之作。绝地求生大逃杀的英文全称是PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS。众所周知,一款游戏如果冠以人名的话,这个人要么是游戏主角,要么就是对游戏开发做出了巨大贡献。而PLAYERUNKNOWN是谁呢?PlayerUnknown(ID未知玩家,真实姓名BrendanGreene)是大逃杀类游戏的开拓者。他曾在ARMA3初次展现大逃杀模式,又参与制作了H1Z1:KingoftheKill。现在,他为了开发真正的大逃杀游戏与蓝洞(Bluehole)合作开发了绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)。也就是说,绝地求生大逃杀是PlayerUnknown的心血之作,是立足于自己开发模式之上的一个跃进。他还向GamesIndustry网站表示,《绝地求生》的游戏质量是他所创作的游戏的至高点,即超越了《H1Z1》,《武装突袭3》同类型玩法Mod作品。而他认为他之所以能做出这么一款好游戏,是因为绝地求生“随心所欲玩游戏的自由”,他并不像H1Z1一样告诉玩家明确的游戏玩法。“所以这个模式就是让玩家每次进入比赛的时候都获得独特的体验,每次游戏都会以不同方式结束,你永远不知道自己可以获得什么资源,永远都希望下一次提高自己”绝地求生NOTJUSTAGAME,THISISBATTLEROYALE。(这不仅是游戏,是大逃杀。)绝地求生大逃杀作为一款在固有模式中发现新生机的游戏,在开发商的努力下,成功超越了往昔游戏,毫无疑问地成为了大逃杀经典之作。这是一款游戏的胜利,也是PlayerUnknown这样一批认真做游戏搞研发的开发者的胜利。而环顾国内,把国外游戏拿过来稍作修改就可以发售,甚至有些游戏制作者连宣传时用的都是别的游戏的截图。做游戏的本心究竟是什么?回忆那些国外大作对国内玩家存在的一些偏见,不论玩家们本身行为的正确性,他们为什么有这个底气差别对待?就是因为他们确实制作精良,他们确实是业界良心,他们不需要担心因为一些游戏之外的问题影响到玩家对游戏本身的认可。虽然这样说可能有些三观不正,但是国内游戏什么时候才能都做到无愧于本心,无愧于玩家,敢保证自己的游戏是依靠实力来保证玩家的留存的呢?希望这场大逃杀,国内游戏开发商能汲取真正的研发经验,创造属于自己的游戏,而不是又是一场花式抄袭改编的开始。
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