dotaMAXlol参团率率怎么算的

【无聊党】我们来聊一聊dotamax和dotabuff怎么获取数据的吧【dota2吧】_百度贴吧
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【无聊党】我们来聊一聊dotamax和dotabuff怎么获取数据的吧
悲催比赛镇楼有人感兴趣吗?
众所周知,dota2官方为了方便大家获取和研究比赛数据,开放了一系列WEB 供外部程序获取dota2的一些数据,但获取数据的条件是被获取的数据授权dota2官方公开,也就是我们平常需要设置的:
而这些数据是如何获取的,官方又开放了那些接口呢?简略的说,比较有用的有以下几种:1、玩家比赛数据,即玩家参与的比赛数据如:使用英雄、kda、总伤害等2、全局比赛列表,可以获得最近结束的所有比赛数据。这个数据是不需要玩家开放自己比赛资料的3、所有英雄对应数字id列表
额,没人有兴趣吗?
按照官方提供的文档,一共开放了这几种接口:(GetMatchHistory)比赛历史列表(GetMatchDetails)比赛详情列表(GetHeroes)英雄数字id对应列表(GetPlayerSummaries)玩家摘要(EconomySchema)经济图标,这个不知道应该怎么翻译(GetLeagueListing)联赛列表(GetLiveLeagueGames)直播比赛列表(GetMatchHistoryBySequenceNum)也不知道应该怎么翻译(GetTeamInfoByTeamID)战队列表
卧槽 真没有人。。 夜宵去了
要获取数据的第一步是什么呢?那就是获得一个DOTA2的开发者标识号,也就是DEV-ID,具体方法如下:到http://steamcommunity.com/dev/apikey登录自己的steam id,然后获取一串乱码字串,这就是你的DEV-ID。我获取的临时id为EFA1E81676FCC4741EF5 以后我将用这个id作为示例向大家解说
先来说一个比较简单直观的API,获取比赛详情GetMatchDetails。GetMatchDetails获取数据提交的地址为:https://api.steampowered.com/IDOTA2Match_570/GetMatchDetails/V001/?key=&key&&match_id=XXXXX这里面有一个可选参数即match_id比赛编号,&key&我使用的是我刚才说的那个临时id,于是构造地址提交:https://api.steampowered.com/IDOTA2Match_570/GetMatchDetails/V001/?key=EFA1E81676FCC4741EF5 &match_id=这里面的比赛id就是我顶楼截图的比赛,可以获得一个类似txt文件的response,有点像编程语言中的数组。
这都没人看,我还是带着我的手鸡先去泡一会儿小姑娘。。
得到的结果解释一下。从account_id开始,上到下分别是玩家id 这里面给出的貌似是玩家id的最大值-1,这就是匿名的id,另一方面也说明,dota2只能支持这么多玩家id,多出的将会溢出,出现错误。不过怎么样也够用了= =玩家位置,从近卫到天灾一共10个slot,这里的数字就是当前位置-1,也就是0-9代表,0-4是天灾,5-9是近卫英雄id,这个数字id应该可以通过给定的api获得英雄名称,我还没仔细看装备栏1-6位置所装备的物品,和玩家slot一样,也是位置-1。杀,死,助(两家dota数据网站的kda就是通过这个计算出来的)具体算法很简单:(k+a)/1:(d=0)(k+a)/d:(d&0)亲们,人太少了吧,浪费表情啊剩下的容后再更
发布一个通知我正在制作一款分析玩家个人表现数据的程序脚本,由于工作原因,制作进度缓慢,有些采集和存储数据的方法还要重新学习。开发出来,我将抽取一定数量回复我帖子的非水用户提前试用
我发现我明白了一个道理。发一个有争议的帖子会招来无数人无脑喷,这些人只需要一个喷点,甚至有的连喷点都不需要。但一旦发一个没什么争议的帖子,这些顶贴人就消失了。。看来我真得想个标题重新发一贴了
最近一直在练琴搞演出捞外快 已经没怎么写这个了。。
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