上古卷轴5马卡斯监狱五马卡斯城卫兵和居民互相杀戮,而且居民是带红点儿的敌人。铁匠什么的全都被杀了。

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上古卷轴5展示柜里的东西会掉出来推荐回答:喜欢装修的强迫症更是伤不起,可以更改家具位置和让锅碗瓢盆不动,但是mod嘛..能好点但是也没法完全解决大家都有内毛病.,有出bug的风险..,比如天际物品位置重置mod,想用或者不用自己看情况吧,可以给垂直同步打开试试。也有一些mod上古卷轴5各种系的技能书哪里买推荐回答:这是魔法书要买的话龙宵宫基本都有,冬堡全有。作弊码 coc qasmoke进制造者房间找到有法术书的箱子coc riverwood 传出来或者直接 psb 获得所有法术包括测试法术下面的是技能书类幻术2920日晓月卷二 马卡斯城内,迪贝神庙内部,一个书架最下一排右数起第四本史前故事 雪漫城,龙霄宫领主房间的书桌上尼克姆的事故 晨星城,南面红路山隘与迎风遗址中间,向东小山上一个迪贝神像下塔拉让之谜, 卷四 马卡斯城,尼普斯家进门右边进去的,一个石台的烛台边试验黑魔法 风盔城,炼金店雪瓶,柜台内召唤系2920霜降月,卷十 风盔城,贝林`哈拉鲁的家二楼,梳妆台背后2920炉火月,卷九 晨星城,炼金店杵与臼,柜台下限时桥 雪漫城,西南沉睡之树营地,东边有一座小山上,祭坛上有一个死去的召唤师身上湮灭之门 佛克瑞斯,亡者大厅进门西北角的床底下战士冲锋 马卡斯城,依格蒙德领主床尾桌子上,有两条狗的房间毁灭系莫须有的背叛 风盔城,艾瑞提诺住宅(黑暗兄弟会任务起点),架子旁边的背包边上夏尔城堡的恐惧 裂谷城,东南方向斯丹达尔的信标,向西南方向沿小路走到烧毁的房子,有一棵倒下的树干对着房子那一头塔拉让之谜,卷三 冬堡城,比格娜的残骸,二楼床头左边化妆台上对贝罗演讲的回应 晨星城,打铁者矿场,进门后左手边通道,铺盖卷旁边一个放有铁锅的桶上战斗魔法艺术 晨星城,白厅,进门左手二楼上,法师睡觉房间外圆桌上恢复系2920雨手月,卷四 莫萨尔,法利昂家进门圆桌上;马卡斯城,亡者之厅内,阿凯祭坛里面床边的石台上塔拉让之谜,卷二 风盔城,向南古老闪光圣所,阿斯塔背包边上种族发展史 佛克瑞斯,尸光农场进门右手边床边架子上远行记 独孤城外港口湖对岸的木棚,斯丹达尔的信标铺盖中间逆时针 雪漫城,吉娜莱丝神庙,进门后右手边卧室书第二格右边第一本改变系水中呼吸 冬堡城,卡拉达的房子,进门正对的架子上第二排的篮子里放着,开第一人称视角站在柴禾堆可以阅读尼本的女儿 马卡斯城,石下要塞,铁匠铺旁边一个正方形桌子上真实与虚伪 裂谷城,马里瑟·阿弗雷家进门左手边架子顶上篮子内;雪蹄农场进门下楼后架子最下一排左边西帝斯 黑暗兄弟会内,布衣遮蔽装右边的架子上月影洛克汗 独孤城,独孤城灯塔,进门后餐桌边的柜台上附魔黑色的悲剧 风盔城,南面的古老闪光圣所的山顶上,有一个放着灵魂宝石的箱子上护甲附魔目录 莫萨尔,法利昂家进门左手边架子第一排武器附魔目录 晨星城,白厅,法师工作间,进门左手,在一大一小两个酒桶之间附魔师入门指南 雪漫城,卡萝塔·瓦伦蒂娜家,二楼床跟床柜之间双子的秘密 冬堡城,领主长屋,领主卧房进门左手在酒桶上的篮子里面;马卡斯城,卡赛默的实验室铁匠切瑞姆之心 晨星城,水银矿洞,底层放着两个布卷的木箱里面重甲熔炼 冬堡城,顺着大路走到笛声矿场,进门后在对面的放有水壶的木桶上放着最后的阿卡拉什剑鞘 马卡斯城女兽人铁匠有任务指引,直接接了跟标记就好轻甲熔炼 佛克瑞斯,铁匠罗德的家,地下室最左边的木桶上护甲师的挑战 裂谷城,滚烫铁锤,进门右手的房间内,在保险箱跟梳妆台之间夹着重甲2920年中月,卷六 佛克瑞斯,禁闭室,进门后右手边床头边的木桶后,被两个篮子挡着奇玛瓦米迪尤姆 马卡斯城,卡赛默的塔;马卡斯城东南面,瑞驰文德丛林,一个没有怪物的小型矮人遗址;风盔城南,黑水岔口十字路,金石矿场内铺盖卷旁边木桶上霍格德的传说 雪漫城,勇者之家,战友盟大厅,巫斯拉德碎片旁边,有两个长方形桌子,一个放着铁锤,一个放着本书奥辛纽姆与兽人 马卡斯城,东南方向兽人据点,杜什尼克·亚尔,单手武器大师级训练师所在,据点主屋地下室,进入后向下的木板坡左手桌子上;莫萨尔,正东石山矿场,进门右手木架桌子上九圣灵骑士团 风盔城,众王宫殿,进门左手边的众王宫殿上层,左手边第一个房间,左手边的橱柜上,第一排大铁锅的左边(左转左转再左转的左边);晨星城,西南方向斯丹达尔警戒大厅,地下室桌子上格档火中舞,卷二 裂谷城,东南方向斯丹达尔的信标,向东南方向有雪的地方走,沿着雪上的血迹走到有一只冰霜巨魔的地方,有一个旗帜下面有一个保险箱,在箱子旁边的石头与雪地交界处红山之战 裂谷城,西南方向拉加施布尔,九级时可以接魔神器任务那个兽人据点,主屋背后草堆旁地下室,进门后左前方架子第二排左起第三本阿贝那尼特的死亡一击 佛克瑞斯,领主长屋,进门后左手边放有地图的房间内,房间进门右手桌子上镜子 独孤城,有任务指引你去找,杜尔根堡,艾迪斯队长接,到风盔城,国王宫殿,乌弗瑞克的卧房,只有接任务后才出现(帝国的本本在风暴大本营,艾迪斯你在想什么)战士 雪漫区域,从河木镇东南方向的大门走,沿大路上山,在岔口向左,走到有两个强盗所的铺盖卷边上双手武器桑卡.托之战 雪漫城,战狂家宅,有着一张有顶双人床的房间,在一个架子中间旁边有个烫衣斗,书上有一个青苹果国王 裂谷城,西北方向弗洛基的小屋,沿着山路向南偏西方向,在山上有个塔洛斯的塑像旁边霍米尔歌集 雪漫城,战友盟,月瓦斯卡居住区,加入任务所在房间,旁边的桌子上着一张地图,左边那本传奇之城桑卡.托 佛克瑞斯,卫兵营地,进门二楼右起第一张床尾的箱子上言辞与哲理 裂谷城,迷雾面纱营房二楼,左手边有一个屏风的床边,与一把双手剑放在一个台子上单手武器2920晨星月,卷一 莫萨尔,城镇北桥头处,乔尔根与拉米家,床头木桶上的水桶里面放着火与黑暗 裂谷城,鼠道,伊思本的房间权杖的艺术 主线剧情,天空圣堂神庙,在屠龙之刃左边放着;莫萨尔,西南方向奥瑟姆,进洞后在磨刀石旁边箱子上哨塔夜降 雪漫区域,守护之石,沿大路上山,在路标处向右走,看见一个大树桩后向左看,有几个强盗的帐篷里的台子上位置的重要性 马卡斯城,卫兵塔内,进门右手边,一个放着盾牌与盔甲的桌子上弓箭尼本之父 佛克瑞斯,西北方向,猎人的休息处,两个铺盖卷中间黑矢,卷二 雪漫城,伶仃猎手,柜台下不出售美德的金缎带 独孤城,造箭者,进门左手的餐桌上神射手教程 雪漫城,勇者之家,战友盟,艾拉房间内专家级展示柜与一把弓一起放着维纳库斯和博洛 马卡斯城,银血家族,藏宝室进门左手边起第二圆石台上轻甲冰与壳 马卡斯,卫兵塔内,进门右手边,一个放着酒桶的桌子上乔尼布莱特王的最后一舞 马卡斯城,向东索云德的污水坑,进门后向左走,在架子上的桌子上正义的瑞斯拉夫 风盔城,向西南方向,河边小屋,杀掉一只野兽后,进屋左手边桌子上有几本书,最下面一本红卫 独孤城,杜尔根堡,进门后向右下楼梯,卫兵休息处左手桌子上难民 独孤城,铁匠店,进门上二楼,房间里,右手边墙上架子处潜行2920末种月,卷八 裂谷城,东南方向斯丹达尔的信标,向东面的山顶,有一个铺盖卷旁边克拉特利庄园传说 晨星城,东南方向,冬堡西南方击,夜门客栈地下酒窑,左手边兽人房间,床右边柜台上显圣 佛克瑞斯,黑暗兄弟会,巴贝特的房间,进门左手边的柜台上红色厨房的回忆 风盔城,新格尼西斯街角吧,老板身后楼梯下木桶旁边三个小偷 裂谷城,西北方向舒尔的哨塔,从哨塔下的火堆向南走一小段小山坡,看见一棵倒下的树干,在树干较大的一头下面开锁高级撬锁 裂谷城,破碎的大酒壶-蓄水池,练习开锁的房间,进门左手边,假人后的木桶上实用制锁原理 马卡斯城,希纳达矿场内,进门左手边上锁的门里面架子上贪得无厌的贼 裂谷城,迷雾面纱塔楼(领主府),领主房间的床头柜上,旁边有个稀有宝石上锁的屋子 莫萨尔,悬月大厅,右侧二楼房间书架最左边的一本狼心女王, 卷一 晨星城,晨星卫兵营地,晨星监狱牢房,进门右手边靠墙柱子后面扒窃艾瓦咏石者 莫萨尔,东尼尔的家,进门左手边橱架,最下面一排,右边篮子下面压着乞丐 裂谷城,哈尔嘉工棚,二楼左手边房间左边柜子上;鼠道,大酒壶门口,餐桌酒桶边上偷窃指南 佛克瑞斯,领主长屋,进门右手边的房间,有个专家级的展示柜台,里面放着三本,最右边那本被窃的阴影 裂谷城,荣耀厅孤儿院,进门正对的房间,在床跟柜台之间夹着盗贼 风盔城,亚龙人集合点,进门后左手边橱架旁边梳妆台上口才2920次种,卷五 风盔城,萨德利旧货店(黑暗精灵杂货店),柜台下不出售火中舞,卷六 佛克瑞斯,死人之酒(旅店),柜台下不出售火中舞,卷七 马卡斯,阿雷夫与他的儿子们贸易公司(杂货店),店主右手箱子上不出售;裂谷城,乞丐街,进门后直走,红色草丛下狼心女皇传 独孤城,蓝色宫宫殿,城主房间床对面博弈 独孤城,诗人学院,进门后上二楼,右手边教室,进教室门后右手边,右边书架最上面炼金晚餐中的游戏 雪漫城东南,蜂蜜酒地,二楼卧房内德·瑞茹姆·迪仁尼斯 佛克瑞斯,西北角,常春树林北面,炼金师的营地台子上天际省草药师指南 雪漫城,阿卡迪亚的大锅的小房间;马卡斯城,鬼婆药剂柜台下曼尼马克,蛆虫之王 佛克瑞斯,西北角,常春树林,有两个树精,在水中有一个台子,台子上死去的炼金师身边炼金师之歌 独孤城诗人学院,此书在莫萨尔炼金店拉米处有任务 完成后炼金再加一点上古卷轴5偶然的安排任务推荐回答:要不然有风险,让偷得那个戒指好像叫马尔希的银戒指(差不多就是这个名字被通缉说明有人发现你了,偷完放之前记得存档,望楼主采纳,在潜行状态下眼睛完全闭上的情况下偷,我记性不好)《上古卷轴5:天际》哪把剑最好推荐回答:你好楼主双手剑的话就是自己锻造的 附魔是最好的 因为任务物品双手武器全是鸡肋单手剑的话有两把 我介绍完后请楼主自行选择 另外楼下的夜莺破晓无法锻造到传奇纯属扯淡 上古卷轴5任何武器只要锻造技能够都是可以到传奇 只不过伤害根据武器原始伤害和锻造的技能PERK二次锻造而不同第一把是风刃 做黑暗兄弟会杀皇帝任务在船头获得 但我提醒楼主 这是把BUG武器 严重影响游戏平衡性 因为他的特殊效果是无限僵直敌人 而且不用附魔 也就是说单挑一到三个怪物是无敌的 敌人根本不能还手 而且龙也好 米拉克也好 哈孔也好这些大BOSS没有一个不受它的附魔效果影响 而且这武器可二次锻造 也就是说伤害可以到极限 只要点出可二次锻造钢甲技能PERK即可第二把是寒裂 盗贼工会主线任务到一定程度做到墨色家地下室可获得 就在夜狐雕像 墨色计划书旁 有个寒裂展示柜 这武器同样享受二次锻造技能PERK 伤害可以达到很高 只要点出可二次锻造并强化玻璃武器技能PERK即可 在说说这武器附魔 寒霜伤害加一定几率冻结敌人 也是相当厉害 伤害的话是比风刃要高的 毕竟是玻璃类武器 而且有附魔伤害 但他的几率冻结不像风刃是百分百的 另外这武器不同等级拿有不同附魔效果 46级以上拿附魔效果寒霜伤害为最高 如果楼主毁灭法术有寒霜法术加成的技能PERK的话 附魔效果还能更高 最后就是这武器需要灵魂石附魔 风刃不需要 所以说风刃是BUG 太厉害了~以上手打请勿复制 楼主有什么不明白的或者建议或者需求可以继续追问我~上古卷轴5控制台怎么得到玻璃杯推荐回答:是不是做展示柜用的素材?一般杂货店都有卖,在杂项里请问上古卷轴5单手武器(要剑,个人觉得比较帅。)和盾用什么好?推荐回答:你好楼主单手武器不管剑 斧 锤 任何武器 都比不上下面我说的两把第一把 寒裂 46级拿到为巅峰属性 30寒霜附魔 一定几率冻结敌人(有毁灭系法术寒霜加成的话附魔伤害还能更高)盗贼工会主线做到一定程度 潜入墨色家地下室可以看到寒裂展示柜 撬开即可获得 属于BUG武器 享受二次锻造玻璃PERK技能加成 伤害非常可观 几率冻结更是BUG第二把 风刃 随便什么等级拿 属于严重BUG武器 严重破坏游戏平衡性 附魔效果为无限僵直 且不用灵魂石充能 单挑一到三个 近身敌人基本无敌 傲盾因也好 哈孔也好 米拉克也好 上古卷轴5S所有NPC 怪物全受这附魔效果影响 有这把武器 传奇难度直接变为老手难度 老手难度直接变为新手难度 新手难度直接变为弱智 为黑暗兄弟会主线做到杀皇帝任务在卡塔瑞亚也就是那艘大船 船头插着 走上前拿下来即可盾牌的话 打法师就用破发者 秩序魔神任务里的盾牌 比较难的到 主要是那个地图副本比较大 里面BOSS奥宸多也是强力法师 完全魔免 楼主注意对战的时候不要用魔法就行了在到后期 基本盾牌就得用到自己锻造的盾牌了 重甲魔族盾牌防御最高 比龙族高 但轻甲是龙族盾牌最高注意二次锻造 不然防御跟不上来~以上手打请勿复制 希望能帮到楼主 楼主有什么建议或者需求可继续追问我~补充下 寒裂风刃均为剑 风刃是刀的模型 寒裂就是蓝色的玻璃剑 这个想必楼主知道在根据楼主下面补充的提问 武器附魔什么好 如果楼主自己锻造白板武器不用我上面说的两把的话 (因为风刃寒裂无法附魔或者分解)想必楼主是追求伤害 追求输出 那么我直接给楼主两种方案首先建议楼主附魔技能到100点出双附魔如果没有双附魔 单附魔追求伤害 必须火焰附魔 火焰附魔额外效果为灼烧 因为附加伤害比寒霜和闪电都要高 寒霜的话仅仅只是减慢敌人速度 可惜天际抗冰的怪太多了 本来天际也都是大雪山 诺德人先天抗50%冰抗 要不怎么说天际是诺德人的家园呢 至于闪电纯属鸡肋娱乐 除了创伤人类法师的蓝以外没任何用处如果楼主有双附魔 直接火焰加寒霜 效果是可以叠加的 放心~冰火两重天 魔族单手剑附魔火焰寒霜伤害为最可观的 (因为楼主喜欢的是剑 所以我直接列出伤害最高的白板单手剑)还有一个方案就是吸耐 老滚5这点做的有点BUG 因为只要附魔吸耐 有一点体力就可以重击 等于说是武器附魔吸耐可无限重击 上古卷轴5武器轻击和重击伤害差别想必不用我多说 那是非常大的落差的 所以这也是一种破坏游戏平衡性的玩法上古卷轴5展示柜怎么放东西推荐回答:你好楼主无固定架展示柜一般只有在炉火DLC里的三套地产房子才有普通展示柜 楼主可以自行选择放置任何物品 如炼金材料 魔族心脏 巨人脚趾 这种放在外面霸气测漏观赏性很强的物品可以往里扔 你直接把物品扔下来 拖到里面放在你认为合适的位置就行了 还可以放些宝石阿 外表好看有收藏价值的书本阿(比如圣人尤布的焦虑固定展示柜只有风盔城这种城市房子才有 里面是固定的 只能放武器 大武器或者匕首 楼主打开展示柜如果鼠标点上显示E就是固定的 不显示就随便放以上手打请勿复制 希望能帮到楼主 有什么疑问可以继续追问我上古卷轴5删除家具的代码到底是什么?推荐回答:上古卷轴5.placeatme 89a85 1---创建服装展示假人 (无固定动作 会活动的假人 输入后 出现地点在玩家旁 无固定位置 )tai---关闭AI动作(就是不让动)sexchange---改变性别(用来固定一个姿势:MarkForDelete 删除指定的物体(打开控制台,输入指令回车,鼠标点击要删除的物体:help bed 0 就出现许许多各种各样的床,save and load 后所指定的物体就消失了)Help X 0 获取物品的代码(例如,PgUp PgDn查看)player,但是因为男女衣服有别 一改性别 所有创建出来的假人都会一样性别)openactorcontainer 1---打开交易选项(需要在打开控制台后点选假人获得目标ID)markfordelete----移除目标ID 包括各种东西 家里的家具 消失不掉的龙骨头disable---与移除不同 只是让目标ID消失 但是可以再通过enable开启希望采纳:天际》用控制台制作自己的家具(1)基本的指令分享至 :
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终于可以吐槽一下我微信里这位大姐了!!!! 以前没有屏蔽她的时候,天天被她刷屏100次啊!!!!! 后来屏蔽了她,但她会问我有没有看到她发的东西啊!!!!! 看到了还不算还要强制我转发啊!!!! 大姐的朋友圈大致分为以下几类: 【一、父母平安健康…
这种事儿不光要纵向比,还要横向比。看似到了近现代的意大利才变得呆萌。但是古罗马人和周边的蛮族比起来,同样属于比较怂比较热爱生活比较爱动口不爱动手的。&br&&br&古代打仗,蛮族人的酋长带头一挥手,后面的猛男们就裸着六块腹肌就嗷嗷嗷地就扑过来了。这种纯爷们的表现在罗马人身上是基本绝迹,罗马人基本是老老实实排成几排,躲在盾牌后面,要么等着蛮族扑面而来,要么自己手拉手龟速推进,跟蛮族人比简直娘炮。&br&&br&而以当时的饮食习惯来看,罗马人的主食是面食和蔬菜,显然体格也要比牛羊肉为主的蛮族要差那么一点点。&br&&br&那个时候的罗马人也比蛮族人更懂得享受生活,洗洗澡看看戏吃吃大餐,活活气死只会喝酒吵架打架的蛮族。&br&&br&同样,以现代文明的标准来看,屠城是骇人听闻的行为,但是在那个年代,杀光敌人和敌人的族群是很正常的行为。日耳曼人就基本不留俘虏,杀了祭神。像罗马人这种把俘虏卖作奴隶这种双赢的方法是当时分工较细的文明人才有的行为。&br&&br&仔细一分析,其实古罗马人和现代意大利人区别不大,和周边人比,都算有文化爱生活体格差没啥胆的。但为什么罗马帝国可以开疆裂土而意大利只能被一遍遍轮呢。道理也很简单,罗马文明比周边蛮族高出几个档次,而意大利可没有这个优势。&br&&br&当日耳曼蛮族嗷嗷嗷地扑到罗马人的怀里的时候,发现他们的破矛头捅不穿罗马人的铠甲,因为罗马人的冶炼技术先进啊,于是日耳曼人一边点赞一边死光。&br&&br&当冶炼技术也很先进的凯尔特蛮族嗷嗷嗷地扑到罗马人的怀里,用大铁剑把罗马人大卸八块的时候,发现罗马人卸也卸不完,而且把自己给包围了,因为罗马人的军事制度先进啊。于是凯尔特人一边点赞一边死光。&br&&br&当军事制度同样先进的北非人西亚人嗷嗷嗷地把对面的罗马人都砍完了,发现没多久又出现了一堆罗马人,因为罗马的行政体系效率高啊,征兵快啊,因为罗马的道路桥梁修得赞啊,其他军团赶过来快啊。于是汉尼拔米特达拉提等一边点赞一边死光。&br&&br&当各路人马和罗马兵对砍的时候发现哎哟妈呀罗马人怎么武艺这么高强,因为罗马商业发达啊,金融体系完善啊,养得起几十万职业士兵天天练功啊,于是各路人马一边点赞一边死光。&br&&br&蛮族被统治后,一琢磨,发现罗马样样好啊,与其造反在山沟沟里当土豪,还不如上京当北漂爽啊,于是有六块腹肌的都去当罗马兵争当罗马人去了,没六块腹肌的就老老实实种地,因为罗马人文化也强啊。&br&&br&如果那些蛮族拥有和罗马同样的经济,科技,文化,体制,罗马人早就被那些勇猛得多的蛮族从地球上抹掉了。而这种尴尬落到了近现代的意大利人身上。和他们过不去的英国人法国人奥地利人的文明程度和意大利人差不多,但这些人身上还是流着日耳曼凯尔特人的血啊,还是嗷嗷嗷不要命的啊,那什么优势都没有胆还小的意大利人只好卖个萌撒腿跑了呗。&br&&br&其实现代意大利人已经融合了日耳曼人和凯尔特人的血统,意大利人表现得也不是像传说中的那样呆萌。反过来说古代罗马人一点都算不上凶残,因为用现代人的眼光看古罗马人是不合适的,要从当时世界普遍的文明程度来看,同周边那些人那些族群的行为一比,罗马人已经算比较文明比较和善的了和现在的美国佬基本差不多。
这种事儿不光要纵向比,还要横向比。看似到了近现代的意大利才变得呆萌。但是古罗马人和周边的蛮族比起来,同样属于比较怂比较热爱生活比较爱动口不爱动手的。 古代打仗,蛮族人的酋长带头一挥手,后面的猛男们就裸着六块腹肌就嗷嗷嗷地就扑过来了。这种纯…
现存的几个答案已经把一般的对于这个问题的看法说的比较明白了。&br&但是不得不说一句,对这个问题的“一般的”看法,其实是有不少错谬的&br&如果不满足于“一般的”看法,那就要明白几个“一般的”看法中存在的很深的误解&br&&br&首先,历史上只有罗马帝国,没有“拜占庭帝国”。这是一个后世提出的称谓,其提出和使用本身多少也带一点误解和偏见。&br&正如一些答案中提到的,所谓“拜占庭帝国”就是东罗马帝国,然而“东罗马帝国”本身也是一个后世提出的称谓,它在历史上依然是不存在的,这同样是一个误解。&br&&b&罗马没有在395年分裂为两个国家,并没有。&/b&&br&罗马帝国只有一个,而皇帝却不止一个。这个情况对于现代人来说可能非常难于理解,但是对于罗马人来说也就是个常规而已,毕竟从共和国时代,执政官就一直有两位。&br&这个时期的帝国的微妙状况,简单描述下是这样的:&br&“我是罗马帝国皇帝。我的都城在君士坦丁堡。在意大利那里也有一位罗马皇帝,我和他都是合法的皇帝,我们互相承认对方,我主要负责管理东部,他负责西部。但如果有什么法令需要通行全国的,我们会联署发布。我们都是罗马的最高领袖,关注的是同一个国家的利益,但是毕竟东部才是我主管,要先顾好自己,有余力的话再帮助下西部,不然的话西部还是自求多福吧。虽然如此,任何‘两个罗马’或者‘一东一西’的分裂主张是绝对不能容忍的!&&br&有兴趣的也可以看我&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如果罗马帝国在公元395年不分裂,那未来的历史会如何走向? - lzhalzx 的回答&/a&这个回答。&br&&br&总而言之,罗马的分裂,东/西罗马帝国的概念,在理论上都是不存在的,都是一种误解。但是&b&我们依然在使用东西帝国的概念,除了习惯上的原因之外,也在于确实罗马帝国有了两个中央政府,他们的利益诉求虽然都是罗马的国家利益,但是确实在关注点上各自不同,把两个部分的历史分别讨论,是有意义的。&/b&&br&&br&&b&然而无论东西帝国,都是罗马帝国的一部分。&/b&硬要说的话,反而东部才是”长子“,无论是人口,经济,军事实力,还是帝国首都,都在东部。许多人都持有”罗马灭亡于公元476年西罗马的灭亡,而东罗马的历史是另一回事了“的观点,而且觉得非常自然,这是因为罗马城和罗马起家的意大利都在西部。但是事实上这是站不住脚的。从现代的国家三要素出发,没有什么特别的理由认为东部的领土就不是罗马领土,罗马的首都早就已经迁到了君士坦丁堡,罗马的政府(至少东部的)也一直在平稳运转。没有任何理由认为罗马帝国的存在性在476年发生了什么变化。事实上因为西罗马帝国本来就不是一个实际存在的国家,476年只是罗马帝国失去了意大利的统治权而已。&br&&br&正如东晋也是晋,南宋也是宋,历史上并没有这样的概念,但是后世存在这样的概念,表达不同的时期,这样的后世分类是有意义的,但是要认清两宋都是宋的历史史实。&br&&br&有兴趣的同样可以看看我在这两个问题下的回答,虽然说得是不同的事情,但是也有提到这一方面的问题。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么欧洲中古时代的国王总是喜欢把自己和罗马帝国扯上关系? - lzhalzx 的回答&/a&&br&&br&既然东罗马帝国虽然是个不存在的国家,但是却又是一个有意义的概念,那我们为什么还要再造出一个”拜占庭帝国“的新概念出来,而且至今也被普遍使用呢?&br&&br&因为世界上像罗马帝国这样奇葩的国家确实不多。&br&它活的太长。从奥古斯都算起,到1453年灭亡为止,罗马帝国存在了差不多1500年,从476年以后,还又存在了差不多1000年。时间长,变迁就大。假如罗马亡于7世纪初的萨珊波斯之手,或者7世纪中叶的穆斯林大征服中,后世应该就不会产生出拜占庭这个概念了。&br&但是罗马挺过来了,虽然领土严重缩水。&br&于是哪怕到了中世纪的晚期,罗马帝国依然屹立在世界上。&br&但是这个罗马帝国,和人们一般印象中的罗马帝国,差距实在有点大:国土上完全不能相提并论了,语言上希腊语是唯一官方语言,宗教上信仰基督教,文化上希腊,基督教,东方各种要素交融。可以说,&b&世界史上再也没有一个国家转变的那么彻底:领土,政治,语言,文化,宗教,甚至主体民族都完全不是一拨人了&/b&。&br&但是,看看我国历史,你就能理解,随着时光变化,沧海桑田才是常态。我国要说和罗马同时代,大概是从西汉到明朝,这1500年间,我国从社会,文化,文字,语音,政治制度,经济中心,甚至民族成份等都发生了不小变化,但是&b&中国还是中国,同理罗马也依然是罗马&/b&。&br&&br&罗马比中国更特别的地方,在于它的主体民族和核心领土都发生了改变,但是如果追寻着历史变迁一路走来,不难发现罗马国家的延续性是毫无疑问的,不存在一次突变。&br&大体的走势是这样的:&br&公元前2世纪罗马征服希腊,把希腊并入领土。&br&公元前1世纪奥古斯都创立元首制,建立帝国&br&公元3世纪卡拉卡拉授予全体国内自由民公民权,全体希腊人也都成为罗马公民&br&公元4世纪君士坦丁一世迁都君士坦丁堡,4世纪末狄奥多西一世立基督教为国教&br&公元5世纪西帝国被蛮族取代,罗马失去龙兴之地&br&公元6世纪查士丁尼一世收复意大利,他也是最后一位母语是拉丁语的皇帝&br&公元7世纪希拉克略时期拉丁语不再是帝国官方语言,穆斯林崛起,帝国失去大片领土&br&公元8世纪罗马再次沦陷,从此罗马帝国再也未能回到罗马城&br&公元9世纪帝国迎来中世的复兴,包括军事上,经济上的复兴,也包括了文艺上的繁荣,而这一时期的帝国在文化上和古罗马相比已经完全不同了。&br&&br&希腊人从被征服者变成合法公民,再随着西部领土的沦陷成为帝国的核心民族之一,再最终成为帝国人口的绝对主体,希腊语言和文化也一步步成为帝国的主流,这里面的每一步,都是用了数百年的漫长时间去实现的。&br&&br&固然我们需要一个词来形容这个&b&和古代罗马极大不同的中世罗马&/b&,拜占庭是比东罗马更合适的一个词,也算是因为几百年来的习惯,改不了啦。&br&&br&&b&那么,从什么时候起,罗马变成了拜占庭?其实并没有这么一个时间点。&/b&如我之前所说,罗马国家的改变是在上千年间缓慢发生的,公元1000年的罗马和公元300年的可能差距很大,但是1000年和999年的罗马基本没有什么区别,999年和998年也没有。包括一些人们熟悉的著名节点,也没有让整个罗马的方方面面的发生巨变。476年的罗马没有发生巨变,395年也没有,330年没有,541年没有,639年没有,751年没有,867年也没有(如果不了解这些年份到底发生了什么事件也无所谓的)。事实上,即便在史学界,关于“拜占庭帝国”从什么时候开始的,也是众说纷纭。从戴克里先说,君士坦丁说,狄奥多西说,查士丁尼说,希拉克略说,8世纪说,不同说法前后跨度竟然足有500多年!现在一般得到支持最多,最主流的说法是以330年君士坦丁大帝迁都君士坦丁堡为拜占庭帝国的开端。然而不管是一般的爱好者还是史学界,都不得不承认君士坦丁时期100%应该算成古罗马时代的一部分。事实上他就是古罗马晚期最重要的君主,没有之一。&br&&br&换句话说,尽管我们经常会说“拜占庭帝国”这么个概念,也人为给了它一个开始时间公元330年,但同时我们也必须承认,330年还在一般所言的古罗马帝国的时间范围内。亦即&b&“拜占庭帝国”历史不可避免的要和古罗马帝国历史有重合,因为他们本来就是一个国家&/b&。此后在漫长的岁月中,最初的“拜占庭”也变得面目全非,但是国家始终是那个国家。当时的人们可不知道“拜占庭帝国”是什么东西,无论对于帝国本身还是当时世界上其他国家来说,&b&它的国名是罗马帝国,它的人民叫罗马人,它的语言被称为罗马语&/b&(没错,就是后世我们称为中古希腊语的语言,当时就叫罗马语)当1453年君士坦丁堡最终陷落的消息传到西欧的时候,罗马教皇和西欧国王们震惊、感慨的是“罗马帝国的灭亡”。而作为征服者的土耳其人,在此后数百年内(直到近代希腊独立以前)都还把被征服的希腊人称为鲁姆人(罗马的突厥转音),把希腊和色雷斯地区称为鲁米利亚(也就是罗马尼亚,当然不是现在的那个罗马尼亚)。&br&&br&土耳其人在征服君士坦丁堡以后也曾经自称是罗马皇帝,此后罗马皇帝曾长期是奥斯曼苏丹的第一世俗头衔,当然欧洲人是拒绝承认这一点的。&br&关于这个问题的,可以看&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&所谓罗马帝统是什么情况? - lzhalzx 的回答&/a&
现存的几个答案已经把一般的对于这个问题的看法说的比较明白了。 但是不得不说一句,对这个问题的“一般的”看法,其实是有不少错谬的 如果不满足于“一般的”看法,那就要明白几个“一般的”看法中存在的很深的误解 首先,历史上只有罗马帝国,没有“拜占…
这个问题严重误导无知群众!一搜发现了这个搞笑的问题,为什么搞笑,因为回答的人完全没有被蟒蛇盯上的经历,我有,而且很多次。。。&br&本人养过蟒,被咬过,也看过别人被咬,应该比较有发言权&br&首先被蟒蛇盯上,恭喜你,不是毒蛇,威胁不大,蟒蛇吃食有两个三个步骤,第一,咬住,固定住,死活不松口。第二,缠住,越缠越紧,蛇会感受呼吸和心跳,确定猎物死了以后会松开。第三,吞,从头开始,如果食物太大,吃了一半也会吐出来。&br&&br&跑题了,这里继续。被盯上说明它想攻击你,凭我多次被咬的经验来看,如果你在半米之内(蛇越大,攻击半径越大),它想咬你,你根本反应不过来,一般被咬的都是手臂,比较突出嘛,有人说三米的蛇能把把人吃了,或者绞死,呵呵,如果你够小。我想说,三米的蛇对于人的生命是没法构成威胁的,除非缠到颈部,而你又不会解蛇。当然,这种情况很少,那么多大的蛇对人有威胁呢?如果你是一个人,三米五到四米五的,你是没有足够的力气解的,需要有人帮忙才能挣脱,5米以上至少需要两个人,而且有生命危险!讲两个故事吧。&br&有一次和朋友喂蛇,没有注意,蛇直接绕过鸡咬到朋友的手上(蛇把他的手当成鸡了),并且立刻开始绞杀,当时那条蛇大概三米五,十几公斤重,当时咬在他右手虎口,一瞬间,蛇就缠到了他的手臂上,他比较瘦,也没什么力量,立刻他的胳膊提不起来了(蛇重)当时他的第一感觉是小拇指要断了(最后没断就是了。。)因为蛇的身体在他两个指头之间发力,我见状立马上去解蛇,解蛇的步骤,从尾巴解,反着他缠绕的方向,可是当时蛇太有力了,刚解下来的部分又重新缠了上去。他说他顶不住了了,蛇越收越紧,这时只能用绝招了!绝招就是爆蛇的“菊花”!你没看错,这是蟒蛇唯一的弱点了,什么七寸都是说着玩的,蛇的心脏也不在那里。我用手用力捅进了蛇的菊花,压迫里面的穴位使蛇立刻软了下来。这还没完,缅甸蟒上下6排牙齿,上百颗倒刺一般的牙,取下蛇来的时候要顺着蛇的牙取,不然会扩大你的伤口。这就是养蛇人的日常必备体验,排血后,双氧水消毒一下就该干嘛干嘛去了&br&//////////////门外的人吵死睡不着/////////////&br&---------------我也不知道分割线是干什么的-------------------------------------------&br&第二个故事:关于一条12岁4米6,56公斤的缅甸蟒(此处数据据确认已经修改,蛇在三米以上就长的很慢了,由于时间久远,记忆有些误差),事故发生时不在现场,但是后来见了被咬的人。&br&那条缅甸是散养在一个100平米左右的院子里的,里面杂草丛生,那个管理员去院子找蛇(原因忘了)可是半野生状态下想找到缅甸蟒很困难,尤其是在草很多的情况下,结果他不小心踩到了蛇的尾巴(蛇很注意保护自己的尾巴,一般不让人摸),蛇很生气就给了他一口,他直接被那一口的力量推倒在地,他做的最正确的事就是首先呼唤同事,当时听到呼救立刻赶来了两个同事,把那蛇的菊花爆了才让他松口,蛇咬在那个管理员的大腿上,蛇的牙很多很粗很长,伤口肿了很久,留下了永久的疤,这是致命的蛇,如果当时没有其他两个人,如果只有一个人,或者没有人在周围(当然是不可能的)他就危险了,这就是为什么古人在走可能有蛇的地方时要打草来惊蛇了,凭肉眼根本看不出来。有一次我还是和那个朋友在一个野化池里找蛇50平方,4条蛇,两个人找了2小时,每一寸都找过4遍以上,只找到一条蛇,可能是草太厚了,但是不得不佩服蛇类的隐藏能力&br&(感谢各位的赞,既然这么多赞,晚上我会上图,为大家做更进一步的讲述)ps:赞这个东西真是神奇,随手一点,让写回答的人有了小小的成就感,好呕心沥血写出越来越多的干货&br&&br&///////////////////////////////////////////手机不能传图片,电脑用起//////////////////////////////////////////////////////////&br&首先感谢各位为我点的赞(我知道,其实是为了蛇的菊花),总之,有大家的支持是我继续科普的动力。(图片内容可能会引起一部分人的不适,请选择阅读)&br&看了大家的评论,句句不离菊花,可惜不巧的是我电脑上正好没有“菊花照”,由于最近特别忙,一周之内我会照一朵新鲜的菊花发给大家看。对于大家的重口味我也是有所了解了,只是不知道我有没有告诉你们,在进入菊花的时候,蛇是会反抗的,其中最恶心的是蛇会喷粪(一种又酸又臭的固液混合物,据说会腐蚀皮肤)来反击,躲闪不及时就是一脸粪的节奏。这里有点跑题,关于粪的话题后面“关于如何鉴别蟒蛇公母”的环节会详细告诉大家。&br&&br&&br&&br&介绍一下抓蛇的技巧,这个适用于所有蛇类,对于一般大家常见的蛇(体长在3米以内的非毒蛇,毒蛇的话不建议用手抓),你最好有个蛇钩(可用树杈代替),站在安全位置(他咬不到你的腿就行)用蛇钩(或者树杈)按在蛇的颈部,就是头下面一点,目的是不让它转头,这时你可以靠近一点看看它的反应,如果按的比较牢固,就可以用手从蛇嘴后方伸过去,抓住蛇颈部(以蛇头不能自由转动为佳),这样蛇就咬不到你了。如果蛇已经在你手上了(像故事一一样)也是同样的抓法,放蛇时手要收的快,人也做好跑的准备,以免被反咬到。蛇的移动速度是不一样的,一般无毒的游蛇(体型较小)跑的比较快,蟒蛇喜欢慢慢爬,而毒蛇一般谁都不怕,更慢,但是也有黑曼巴之类的跑步冠军,要抓住爬得比较慢的蛇,如果他没表现攻击性,也可以不用上面的方法,具体是一只手抓住他身体的后半部分,另一只手从中段将蛇托起,动作要缓慢,不要弄疼它,如果它迅速转头,想要咬你,那就放开托它的手,由于自身的重量,它就很难转身咬到你,而你另一只手还抓着它,所以它也跑不掉,多试几次,注意它头的动作就行,也可以让同伴用蛇钩在蛇头即将转向你的时候把蛇头拨到反方向,然后用袋子装蛇时,也要注意别让他咬到了抓袋子的人,注意蛇头进带口时速度要快就行了。&br&&br&////////////////////////////////////////////////问题回答区/////////////////////////////////////////////////////////////////&br&抽时间看了大家的三百多条评论,目前大家关心的问题主要是以下十个,我会先将问题列出,晚上为大家回答,还有新问题的也可以给我留言,我将尽我最大的努力回答大家的提问(昨天身体不舒服,睡的比较早)&br&问题一:蛇的菊花在哪?&br&首先在蛇的腹面,靠近尾巴,蟒蛇的话,在泄殖腔两边还可以看到两个未进化完全的残肢,公的略大于母的,作用是在交配的时候固定住母蛇&br&问题二:用哪根手指爆菊花比较合适?&br&这要看蛇的大小,但是需要你用绝招来解蛇的情况下,蛇都比较大,而大拇指比较有力,所以是首选&br&问题三:如果有刀或者电棍,能派上用场吗?&br&答案是否定的,换个角度思考,如果你在捕猎的时候,猎物把你弄疼了,你是不是会愤怒?会想弄死它?但是如果你在捕猎的时候,莫名其妙的菊花被插了,那你肯定没有吃饭的心情了&br&问题四:需不需要用肥皂?&br&用爆菊神器的时候需要润滑和消毒,紧急情况不需要润滑,就是这么任性!&br&问题五:蛇的眼睛是不是对静止的物体不敏感?&br&首先你要知道蛇看到的世界和我们看到的不一样,蟒蛇基本都有热窝,可以感觉温血动物散发的热量,也就是说他们戴着红外线眼镜看世界,另外嗅觉也是蛇比较发达的部位,用于辨别猎物和方向&br&问题六:法海怎么赢?(这个专业性太强,谁知道的私信我)&br&他和卡卡西什么关系?&br&问题七:图中的人是谁?身高体重三围??&br&反正不是我,很多人猜出来了,图上是我那个比较瘦的朋友,叫小蒲~,我没选有我自己的图&br&问题八:为什么要养蛇?&br&问题太大了,最实际的回答,请上Gucci官网,看看蛇皮包的价格&br&问题九:Z字型跑有没有用?遇见蛇之后是否转身就能跑掉?&br&从没见过谁Z字跑的,不知道这个是谁说的,反正我小时候也听过,这个谣言实在根基深。首先蛇不会追你,他们都是靠埋伏,据说黑曼巴会追人,但我们在亚洲,其次人太大了,蛇只有吓跑的份,除非你踩到它,它出于自卫,咬你一下。转身能跑掉吗?答案是不能,人类转身的速度太慢了,最好的办法就是向后跳&br&问题十:蛇最大能长多大?&br&我只见过六米多的缅甸蟒,网纹蟒会长一些,但是没有缅甸粗,也没他重,八米多的网纹应该是最大的了(有朋友留言说有12米的森蚺,我的认为那种蛇通常都很胖的,就是长的比较圆,有点萌萌的,12米真的巨粗了,至少150到300公斤了,还说5个人才能抬动,这都对不上,还有我下面那条大蛇也是四个人才能抬动的,所以你的评论有漏洞)这里补了一张网纹蟒(老虎直线网纹)的照片,大家可以看到它修长的体形,这才是能长到最长的蛇,而最重的蛇是绿水蚺(森蚺)。&br&&img src=&/7c973b29c4a483e893cc490fc2709be3_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/7c973b29c4a483e893cc490fc2709be3_r.jpg&&&br&另外补上几个问题&br&问题一:蛇的心脏在哪?&br&心脏的位置在蛇的中前段,每个品种都不一样,不能简单的靠数鳞片来找,以前采血(蛇类采血都从心脏采,其他地方血太少)都是用手摸到心跳,再用指头固定住心脏,以免滑跑,再下针,还是比较需要技术的,大家就别打蛇心脏的主意了。&br&问题二:抓蛇抓七寸,七寸在哪?&br&要想固定住蛇头,不让其转头咬你,请看下面有一张图,一个青年抓着蛇展示,他右手的位置就是七寸&br&&br&新问题补充完毕,欢迎大家继续提问,我会选大家广泛关注的问题在这回答,感谢大家的支持~&br&&br&(12月2日更新)想到一个新问题,估计大家比较好奇&br&问:蟒蛇肉好不好吃?什么口感?(之前一个朋友留言问我被蛇咬了能不能用嘴咬蛇,谁能咬过谁?在这一并回答)&br&答:不好吃,第一,蛇类肉少骨头多(基本没肉),也就尾巴上有肉,没有吃肉的感觉。第二,蛇类肌肉多肥肉少,尤其是肌间脂肪少,肉吃起来很老、硬。第三,蛇类寄生虫多,有感染裂头蚴等寄生虫的危险,更不要生吃蛇胆,生饮蛇血。第四,所有的蟒蛇,不管是国内的,国外的,只要是蟒蛇,都是国家一级保护动物,吃它犯法,大家没事也别吃,和我一起研究一下菊花就好(关于用嘴咬蛇,煮熟的都硬,生的还带皮,所以,想用牙齿对抗蛇的同学,请先自行练习咬皮带)&br&&br&12月2号新问题:&br&问题一:如何摆脱对蛇天生的恐惧?&br&12月4日回答:多看看蛇类的纪录片,多了解就不会有恐惧了,人类从来都是对未知的事物产生恐惧,也可以每天来这个回答刷图看看,我不定时会更新~&br&&br&&br&////////////////////////////////////////////////问题回答区/////////////////////////////////////////////////////////////////&br&下面上图(注意:图片未经本人同意禁止转载或用作商业用途)&br&&br&有调查显示,有大约40%的人天生对蛇恐惧,这也是人类老祖先留给我们的生存本能,我不怪你们&br&,关于爆菊神器的介绍在文章的最后,下面的图片均为闲扯,请大家选择性的浏览。&br&/////////////////////////////////////////这个分割线是用来分割蛇的图片的///////////////////////////////////////////////&br&下图是我和朋友一起做的缅甸蟒头骨标本,大家可以看到上下一共6排牙(不包括门牙),这些牙齿各自独立,呈倒钩状,目的就是狠狠的咬住猎物,不让它挣脱。之前说的从手上取蛇下来要小心和注意角度的原因就是这个&br&&img src=&/2bd25c0bbc6ab657c8a262_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/2bd25c0bbc6ab657c8a262_r.jpg&&&br&&br&下图是一条淡彩缅甸蟒,大约一岁多时的照片,这个照片给大家看是为了还原故事一里蟒蛇绞杀手臂的状态,但是当时的蛇更大、更粗、更重就是了。&br&&img src=&/6f3ac2a838c5eace3a9f015a6c2b57d2_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/6f3ac2a838c5eace3a9f015a6c2b57d2_r.jpg&&&br&&br&下面是故事二中的肇事蛇,十几岁了,手机拍的不是很清楚,他在自己的小院子里晒太阳,下一张来个劲爆点的&br&&img src=&/ab5ba52ca38da02f37b6fe2a_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/ab5ba52ca38da02f37b6fe2a_r.jpg&&&br&&img src=&/f434a2b02b3a110b67a5fae6ac8a4e5f_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/f434a2b02b3a110b67a5fae6ac8a4e5f_r.jpg&&&br&首先声明一下,和蛇搞,这事大家不要尝试,至少在没有专业人士指导的情况下不要尝试!!另外,我不是专业人士,完毕&br&介于这个回答被广泛的关注,知乎的工作人员问我能不能用这个回答上知乎日报,我有点受宠若惊,而这个回答也是无意为之,只是实在看不下去下面的回答了(对不住了,下面的兄弟,但这是实话)&br&下面继续&br&这种蛇就比较危险了,如果您在野外遇到,请千万记住四个字--------请联系我,因为中国除了海南云南之外没有野生的大型蟒类,您的发现将被载入史册&br&&img src=&/eaec2dfce5664becbade0_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/eaec2dfce5664becbade0_r.jpg&&下面是与故事一体形相当的蛇&br&&img src=&/cb45b53ceedaae1cea6b4_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/cb45b53ceedaae1cea6b4_r.jpg&&在拍照&br&&img src=&/08c89c1aad1484adb2f562f037f55632_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/08c89c1aad1484adb2f562f037f55632_r.jpg&&介于有人的问题里提到了森蚺,大家一定好奇蚺和蟒有什么区别(其实大家才没有想这么多好吧)蟒与蚺最大的区别就在于蟒是卵生的,也就是产蛋,而蚺是卵胎生,直接产小蛇,下面是一条红尾蚺&br&&img src=&/d1ffa5861_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/d1ffa5861_r.jpg&&其实,蛇也是很友好的(非野生),在人工繁殖的情况下,小蛇从一出生就接触人类的气味,对人类就没有什么攻击性了,有很多关于有人和蛇和睦相处的报道,而且这也是蛇成为宠物的原因之一(本人在此强调,任何贩卖,购买,运输国家保护动物都是违法行为!!本人坚决反对!!!本人坚决拥护党的领导!!并励志为中国的伟大复兴贡献自己的一份力!!)&br&&img src=&/a2bab2eb42ff3feef3684_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/a2bab2eb42ff3feef3684_r.jpg&&&br&介绍图片让我感觉有一种讲废话的感觉,货不够硬,下面来一个神器,以及一个关于爆菊的故事。&br&&br&神器和爆菊的故事又被插到了这里。。。。(总感觉这个回答弥漫着诡异的气氛)&br&&img src=&/a4dd269b5bb380f1bee972aba302613a_b.jpg& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&461& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&/a4dd269b5bb380f1bee972aba302613a_r.jpg&&上图是专门用于检测蛇类公母的探针&br&有一次,我和朋友在一天的时间里测量、标记并记录了上百条蟒的性别相关特征,按照你们喜欢的说法就是,我和两个男性朋友,用了一天的时间,爆了上百个菊花。。。&br&唉,都是被逼的,我也不想这样说话。&br&这个过程大概是这样的,我们三个人,一个记录,一个抓着蛇,一个人干坏事,不巧的是,我是那个专门负责使出”探针千年杀“的。这里要讲一下蛇的泄殖腔,蛇的菊花有两个功能,一是排泄,不论是屎还是尿,都从这里排出,而且他们经常混在一起一起排,具体蛇翔的样子我也就不细说了,你们喜欢的话,可以留言给我,我发照片给你(如果你有如此独特的爱好,我也拦不住你)。蛇菊第二个功能就是交配了,公蛇和母蛇分别有两个”小鸡鸡“和”你懂得“,长在泄殖腔里(和肠道相反的方向),这下你们知道蛇菊对于蛇的重要性了吧?&br&&br&由于第一次写这么长的文章,由于时间有限,对于排版混乱还望大家多多包含,谢谢各位的支持,今天更新到此为止,菊花图敬请期待。。&br&&br&&br&///////////////////////////////////千呼万唤屎出来,菊花图区//////////////////////////////////////////////&br&让大家盼望已久的蛇菊拍摄完毕,一共两张,一张是母蛇,一张是公蛇,细节的讲解在图片下面&br&&br&&img src=&/09509a5dbfcedd0e5054_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/09509a5dbfcedd0e5054_r.jpg&&&br&上图是母蛇,大家可以看到,我叫了伙伴帮忙抓住蛇,我才好把蛇菊上的鳞片掰开,才能给大家呈现这幅蛇菊图,没错,那个鳞片就是起保护作用的,如果没有它,菊花就会在地上摩擦。。。&br&&img src=&/cb5a3a03c55351ade99c48d884c4d988_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/cb5a3a03c55351ade99c48d884c4d988_r.jpg&&上图为公蛇菊,大家如果注意看的话,就可以找到这两幅图片里的区别,公蛇菊旁边有明显的残肢---交接器,这个东西的作用之前讲过了,这里就不多说了。细心的朋友可能会看到公蛇菊里有一坨肉色的东西和母蛇菊不一样,其实那个是个体现象,就是一坨肉而已。。。大家别多想。&br&补充:有人问到,菊花这个鳞片长什么样?还有人想知道,如何在没有翻开菊花的前提下找到菊花。这两个是一个问题&br&首先蛇的鳞片是有区别的,一是那种呈长方形的叫腹鳞,长在腹部,还有就是小一些,圆的,覆盖在全身,大家再上图可以看见这两种鳞片,而菊花上那片就和腹鳞一样,比较大,单独的一片,但是也比较圆,比腹鳞稍宽,那是最后一片宽的鳞片,从那之后就到了尾部的小鳞片了,有了这个明显的区别,大家就可以找到菊花了&br&&br&&br&我还会继续关注大家的留言,欢迎大家踊跃提问!&br&&br&12月3日:大家太给力了,今天晚上就找找看以前被咬的时候拍的照片,先说一下,有点血腥,晕血的请勿关注!&br&好吧,对不起大家,没有找到被咬的照片。。。以前拍过,删掉了,那只好看看朋友那有没有,大家多等一下,我发个图道歉&img src=&/1351aaf5d39a9a20623f_b.jpg& data-rawwidth=&3264& data-rawheight=&2448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3264& data-original=&/1351aaf5d39a9a20623f_r.jpg&&&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///news/82& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/news/&/span&&span class=&invisible&&004282&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&上面是个旧闻,一个保安被勒死了,如果他知道爆菊花的话也就不会有事了,唉~&br&&br&大家如果有关于蛇的任何问题,都可以问我,大不了就是不会嘛~尽管来~&br&&br&再次感谢大家的支持,如果有在别的地方看见未经许可的转载,麻烦告知一下蛇先生,感激不尽。
这个问题严重误导无知群众!一搜发现了这个搞笑的问题,为什么搞笑,因为回答的人完全没有被蟒蛇盯上的经历,我有,而且很多次。。。 本人养过蟒,被咬过,也看过别人被咬,应该比较有发言权 首先被蟒蛇盯上,恭喜你,不是毒蛇,威胁不大,蟒蛇吃食有两个三…
这头龙已经很老很老了。&br&&br&有多老呢?它的牙齿已经布满裂痕,那是长年累月跟刀剑和魔法作战的痕迹;它的眼球浑浊,翅膀上的鳞片已经斑驳;它挥动的尾翼也不再像当年一般有力。几年前,当它面对又一个冒险者的时候,它张开嘴巴,想喷出烈火——却只吐出了一口浓烟。&br&&br&“咳咳。”&br&&br&还把自己呛到了。&br&&br&那个冒险者一定没见过龙咳嗽的样子。他瞪大眼睛,显然有点不忍心了。&br&&br&“喂,我说,我看你也打不了了,你拔下一颗牙齿给我,我带回去做凭证,好不?”&br&&br&不行。&br&&br&这是我的工作。它说。&br&&br&&br&&br&它说得没错。&br&&br&很多年来——不知道多少年了,它一直驻守在这个山洞里,勤勤恳恳地做着BOSS的职责。&br&&br&它守着一洞的金银珠宝,尽管它从来不用,也用不上它们。它偶尔出去狩猎,用已经不那么锋利的爪子抓回几只野兽果腹。山下的村庄里流传着它的传说,但它从来没袭击过村庄——鬼知道那些传说是哪个吟游诗人瞎掰出来的。有一次它飞到山下的村庄,但刚一露脸,村民们就纷纷跑进房子里,关上门,从二楼的露台上探出身,用弓箭射它。&br&&br&咻,咻,咻。&br&&br&它想,是不是因为自己太丑了?&br&&br&它感到羞愧,于是飞回山洞。从此,它出门的次数更少了。只有在吃光洞里储备的干粮时,才飞出去狩猎。&br&&br&但它从来不袭击村民的家畜,它是一条有原则的龙。因为,这是它的职责。&br&&br&它的工作,就是在这里当一个BOSS,等待一个又一个的冒险者上门,来把它打倒。&br&&br&这份工作很无聊,也很伤自尊。&br&&br&&br&&br&多年以前,当它还年富力强的时候,那些冒险者很少是它的对手。他们拿着剧本送给他们的长剑,穿着制作精良、锃亮发光的铠甲,幻想拔下它的牙齿,砍下它的鳞片——任务描述里,总是说:龙的牙齿能做成无坚不摧的长剑,龙的鳞片则能做成无法刺破的甲胄。&br&&br&这些冒险者们,前仆后继地冲进它的巢穴,除了完成任务,还为了解答一个在人类世界流传了几万年的问题:如果用龙牙做成的剑去砍龙鳞做成的甲,会怎样?&br&&br&但对它来说,他们实在太弱了。它甚至不需要吐息,只是拍拍翅膀,伸个懒腰,这些小虫子们,就“嗖”的一声被击飞到洞穴的墙壁上,然后晕倒。&br&&br&不过它也吃不了他们,因为他们是主角,而它只是一个BOSS。它只能好整以暇地等着他们读档,做好准备,再冲进来送死。&br&&br&是的,要打败一条龙,通常是很难的事情。&br&&br&其实,看着他们一次又一次地送死,却都不开窍,它也挺急的。因为,他们打不过它,就意味着被卡在这个任务,过不了。它不希望给他们造成麻烦。&br&&br&它是一条厚道的好龙。&br&&br&所以它有时会叫醒晕倒的冒险者,慈爱地望着他,对他说:&br&&br&“下次记得,护甲一定要打上免疫龙息和抵抗恐惧的效果。”&br&&br&“如果没有抵抗恐惧的护甲,下次开战前一定要找个牧师加好防止恐惧。”&br&&br&“拿个英雄戒指就能免疫龙翼吹飞了,山下村子里有个隐藏任务会送。”&br&&br&“龙鳞免疫低阶附魔武器,下次一定记得多附几层。缺钱可以在这里拿一点。”&br&&br&对于连它的皮都没法擦到就被打晕的冒险者,它有时也会感到无奈。&br&&br&“好了,告诉你吧,我们龙呢,是巨大体型生物,而目盲术的影响范围是一尺以外。所以呢,只要我们中了目盲术,是一定打不到你的。明白了么?”&br&&br&这之后,拿着龙牙和龙鳞走出山洞的冒险者开始多了起来。虽然大多数连句“谢谢”都不说,就扬长而去,不过它的心态还是很好。就像它总是对自己说的那样:“他们还只是一帮孩子啊。”&br&&br&当然,它有时也会对打败了他的冒险者这样说:&br&&br&“有空的话,偶尔也来看看我吧,怪孤单的。”&br&&br&&br&&br&这话没错。&br&&br&虽然它已经活了很多很多年,但它的朋友还真不多。谁会跟一条深居简出的龙做朋友呢?认识它的,基本都是同行,在各种任务里当着BOSS。&br&&br&比如地狱深处的迪亚波罗,比如冰封王座的阿尔萨斯,比如精灵地牢里的伊利丹,比如喜欢化为人形的费尔克拉格——他是一条强大的红龙,跟它是同类。&br&&br&但是费尔克拉格过得比它滋润多了。他有自己的城堡,领地,爵位,不用整天待在暗无天日的山洞里。高兴的时候,还可以化为人形,到城镇里跟女士调情。&br&&br&谁叫他跟对了制作组呢。&br&&br&伊利丹是个年轻英俊的小伙子——不过这是往事了。他为了演好BOSS,整了容,现在浑身透着一种阴郁的劲儿。他跟阿尔萨斯彼此看不顺眼。好像前些天还打了一场。据说是为了争夺大BOSS的位置。&br&&br&阿尔萨斯是个货真价实的贵族。出身非常显赫,因此也不怎么看得起他们那些穷酸的家伙。&br&&br&它很少跟它们联系,因为大家都很忙。&br&&br&前几年,它去找迪亚波罗聊天的时候,吃惊地看到墨菲斯托、巴尔和迪亚波罗——前两位是迪亚波罗的同事,同为地狱三巨头——坐在地狱里,玩着一种从没见过的游戏。&br&&br&“你来得正好,就等你了。”迪亚波罗朝它挥了挥爪子。“三缺一。”&br&&br&后来,它知道了,这是从东方传来的一种游戏,叫做麻将。&br&&br&“没办法啊,太闲了,你也看见了,这几年不出续作,根本没有冒险者来找我们……”&br&&br&这已经是几年前的事情了。前段时间它上门的时候,发现地狱空荡荡的。后来才听说,迪亚波罗干了一票大的,现在天天有冒险者上门找他麻烦。他迫于无奈躲起来了。&br&&br&于是它又开始无所事事了。&br&&br&&br&&br&不过偶尔它也会接到一些任务,比如,绑架某个贵族的女儿。&br&&br&当然,这都是为了让冒险者来救人的铺垫。&br&&br&每次接到这样的任务,它都会很兴奋。终于有些事情可以做了。&br&&br&这个时候,它会精心打扮一番,把自己的鳞片用泉水擦得干干净净,细心整理好自己的发型,然后,飞到城市里去执行任务。&br&&br&尽管如此,女孩们还是对它表现出了极大的恐惧。她们蜷缩在山洞的角落里,瞪大眼睛,一动不动地望着它。&br&&br&它会有一点点失落,不过会很快抑制住,然后慈祥地望着她们。&br&&br&“好了,孩子,别害怕,我不会伤害你的。来,你是学数学的吧?来聊聊黎曼几何?”&br&&br&有时,当冒险者披荆斩棘,终于冲进散发着硫磺味和霉味的山洞时,会惊奇地发现,它努力扭动着巨大的身躯,作出各种匪夷所思的动作,一边做一边还对地上的小女孩挤出笑容。&br&&br&“怎么样,好玩吧?再给你看看这个……”&br&&br&&br&&br&当然,它也不是没有想过退休。毕竟,它已经是一条很老、很老、很老的龙了。&br&&br&但悲哀的是,这一行太苦了,乃至于年轻的新生代里面,没有多少愿意干这一行。&br&“现在谁还干这个啊。”&br&&br&说这话的龙有点不屑地看着已经老态龙钟的它。&br&&br&“你看,史矛革客串了一下魔戒,现在多少身价?更别说那几个跟着丹妮莉丝的家伙,混得多好。”&br&&br&年轻的龙用黄金打造的双手巨剑剔着牙齿。&br&&br&“你也别干这个了,趁早退休了吧。”&br&&br&不行。这是我的工作。&br&&br&它略带悲伤地想。拍拍翅膀,继续飞往下一个目的地。&br&&br&总得找到一个,能把这个职责传承下去的孩子啊。&br&&br&哎,在找到之前,就继续拼着这把老骨头吧。&br&&br&谁叫那帮孩子,那么的不成器呢。离了我,他们怎么办?&br&&br&它的目光掠过大地,掠过在新手村里忙忙碌碌的新人冒险者们。嘴角露出一丝笑意。&br&&br&&br&&br&“喂,龙!”&br&&br&一个新手冒险者愕然地拍拍同伴的肩膀,抬起头。&br&&br&天空中,有一条巨龙孤零零地飞过。&br&&br&“听说龙牙和龙鳞很值钱呢。什么时候去发他一笔。”&br&&br&“是啊。”&br&&br&他们一起仰望天空。&br&&br&&br&&br&&br&&br&什么?你问那些得到了龙牙和龙鳞的冒险者,究竟是龙牙锋利还是龙鳞坚固?&br&&br&别逗了,他们哪里舍得这样做。
这头龙已经很老很老了。 有多老呢?它的牙齿已经布满裂痕,那是长年累月跟刀剑和魔法作战的痕迹;它的眼球浑浊,翅膀上的鳞片已经斑驳;它挥动的尾翼也不再像当年一般有力。几年前,当它面对又一个冒险者的时候,它张开嘴巴,想喷出烈火——却只吐出了一口…
这个问题我太擅长啦!&br&&img src=&/b469c9ae3e92fedced4d4db_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/b469c9ae3e92fedced4d4db_r.jpg&&&br&在很后期的时候几乎天下无敌,于是就脱掉恶魔套装穿上前期的尸鬼套装。进雪漫城,城管大哥来了一句:我闻这味道。。。你是倒斗的?(想想好像没什么不对)&br&&br&有一天四处游荡发现了一处特漂亮的悬崖,走近一看下面居然还有个水池。果断信仰之跃跳在水中,慢慢浮起来后发现旁边飘了一具骷髅(一看地名叫做诗人的悬崖,飘着的那哥们跳到水浅的地方了)&br&&br&习惯性潜行进一个强盗洞穴,看到两个五大三粗的汉子在讨论什么。结果其中一个张口就是一句:当我还是个小女孩的时候。。。&br&&br&习惯性潜行进一个雪精灵洞穴,看到一群雪精灵齐刷刷的跪在一辆拼凑起来的马车前拜呀拜(论天际雪精灵感情生活现状)&br&&br&习惯性潜行进一个弃誓者洞穴,悄悄地干死了所有小弟,然后绕进荆棘之心的屋子。丫正好背对着我,我就摸过去准备偷他的衣服和武器。打开列表一看他的清单里居然有荆棘之心。试着偷走,咚!(从此我成了偷心的小贼)&br&&br&(更新)&br&裂谷城城外有一个小山上藏着一个玩鸡的死灵法师,我猜可能是官方的鸡神彩蛋.只要走过去就看见那个死灵法师开始召唤,一般死灵法师都是召唤骷髅.这个死灵法师召唤三只鸡过来攻击(好像除了跑得快没什么区别)把它们全干死后会发现死灵法师祭坛上放着三颗鸡蛋ORZ真是恶趣味&br&&br&我选的帝国路线,把乌弗瑞克干死后.那个平日特别严肃一丝不苟的女长官(诺德人)居然小声说了一句塔罗斯保佑你....简直傲娇&br&&br&如果是玩家亲手砍死的乌弗瑞克,玩家可以在松加德勇气圣殿前见到他(对了还可以见到老国王)乌弗瑞克在哪那里反思自己是否做错了(可见他还是个正直的诺德)&br&&br&每次去风盔我都会给门口女乞丐塞几个赛普汀,结果在做&风盔城杀人事件&我和大小姐正在耐心听卫兵讲解案情时.女乞丐居然开了隐身斗篷悄悄地给我塞了一本&盗贼之手&.....&br&&br&在马卡斯或者裂谷城晃荡的时候,可以找个人多的地方,扔一把好武器或者宝石之类的,然后就会看到众人争抢大打出手(士兵居然也来争抢真是醉了)&br&&br&马卡斯城被人诬陷入狱后会被扒光所有盔甲武器,但是貌似监狱设计者没考虑到法师这一职业....有个狱霸各种欺压,于是怒吼一声&傻了吧爷会召唤魔法刀&,然后把整个监狱揍得服服帖帖的(虽然这样就永远没法出狱了)&br&&br&入会黑暗兄弟会时要交投名状,我在跪着的三个人面前犹豫了很久.单亲妈妈有点市侩也许是在乱世里保护孩子最好的办法,不能杀.商人有些傲慢的习气其时也无可厚非,不能杀.士兵怎么能不勇敢呢?于是抬手一个闪电链.......仨个人全死了&br&&br&(再更新)&br&波耶西亚任务里需要祭献朋友,我选择了把食人女祭献了.然后波耶西亚说了一句...&不好吃&(貌似是特殊对话&br&&br&后来装了sexlab。。&br&于是在跟大小姐见家长时当着所有人面和大小姐啪啪啪&br&在裂谷城和马雯在皇宫里啪啪啪&br&公主结婚典礼上和新娘啪啪啪&br&阿斯垂德烧成焦炭后趁热啪啪啪&br&裂谷城孤儿院里和慈祥贵罗啪啪啪&br&雪漫菜市场水井上和象牙妹啪啪啪&br&松加德大厅和上古卷轴三人行中的妹子在烤猪旁边啪啪啪&br&弃誓者杀光后留个妹子啪啪啪&br&在触手魔神和芙蕾雅老爹面前和芙蕾雅啪啪啪&br&在夜莺神殿和盗贼魔神(忘了名字了)&br&啪啪啪&br&在蓝色宫殿和艾丽西佛啪啪啪&br&和未成年的若基啪啪啪。。。&br&啪啪啪啪啪&br&&br&&br&可惜夜母不是活人。。。
这个问题我太擅长啦! 在很后期的时候几乎天下无敌,于是就脱掉恶魔套装穿上前期的尸鬼套装。进雪漫城,城管大哥来了一句:我闻这味道。。。你是倒斗的?(想想好像没什么不对) 有一天四处游荡发现了一处特漂亮的悬崖,走近一看下面居然还有个水池。果断信仰之…
&b&未必适合所有人的口味(手机党请珍惜流量),但是确实是本人从小学三年级偷偷去网吧打cs1.3开始,玩过的最让人热血澎湃、印象深刻的游戏,未必是最好的,但是绝对是值得去玩一玩的。介绍的并不专业,也没有专门去分类,随想而发,也算是对这些年自己玩过的好游戏做一个总结吧,排名不分先后。&/b&&br&&b&趁经理不在,慢慢更新,欢迎补充&/b&&br&&b&=====================================================================&/b&&br&&b&1.《上古卷轴5:天际》&/b&&br&
当真是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》力作,《上古卷轴5》给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。&br&你可以在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨人,吸血鬼,猛犸,飞龙战斗。唯一不足的可能是战斗中的打击感略差,但是场景中所有的物品都是可以改变和破坏的,包括河水里面的食人鱼,空中飞舞的蝴蝶、岸边晒太阳的大螃蟹、路边木桶中的苹果,还有偶然从你身边路过的当地土豪口袋中白花花的银子。开始从一个即将被砍头的犯人,到傲视人间的君王的人生体验。&br&这是一款值得你用心去玩的游戏,老滚的世界里充斥着不定性(当然那些随机触发的任务确实是开发提前做好的,但是能不能触发确实还是看你的运气),其中包括了荒郊野外中著名的无头骑士(有幸遇到一次)。用心感受这款游戏的感情的衔接,至今不能忘记战友团倒下的老人,和雪漫城的第一个跟班莱迪亚,她无论何时,都会冲在战斗的最前线保护你,即便她的战斗能力并不出众,却是永远忠心,跟随你去老滚的每一个角落。(楼主最后果断娶了她)&br&总之,不论是画面还是剧情,都值得一玩,尤其是爱好者制作的MOD,你可以改变游戏中的人物角色,不论是美少女,异形,制服,大波妹,大波妹,还是大波妹。没有你做不到,只有你想不到,附上一张蜘蛛侠MOD,乳摇什么的自己去感受吧。。。(请合理使用MOD)&br&&img src=&/2d1a5a1b2f_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&287& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/2d1a5a1b2f_r.jpg&&&img src=&/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1078& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0a1c65bf3359c3ebf8b0a_r.jpg&&&b&2.《使命召唤》现代战争、黑色行动&/b&&br&&p&空前绝后,FPS类游戏的精典之作之一,作为FPS游戏,COD给答主带来的不仅仅是射击类的战斗感,COD的成功一大半归功与它的剧情,每部剧情都很棒,不落俗套,让你不得不发自内心的佩服那些制作,所以说国外制作收入比国内高是因为真的在做游戏在做事业(虽然听说制作组跟公司闹矛盾了,额。。。反正有能力去哪里做都一样),国内的话那叫混口饭吃,尤其是黑色行动,剧情紧张刺激,衔接的天衣无缝,前面还玩的云里雾里,到了最后几章,突然全串联了,可以说剧情倒序排版真是碉堡了,画面也是FPS类游戏的上层。战场气势恢宏,霸气十足,如临现场,紧张刺激,是不可多得的佳作。&/p&&img src=&/fe2ea71c51df68b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/fe2ea71c51df68b_r.jpg&&&b&3.《骑马与砍杀》&/b&&br&
自古以来,男人都是好斗的,古人追求神兵与马骏马,现人追求名枪与跑车,但是道理都是不变的。《骑砍》这款游戏首先配置要求不高,其次游戏性特别强,相当耐玩,能耐玩的游戏答主认为都是好上之好的游戏。&br&首先是他的战斗模式,战团百人对百人战斗然后主角操作指挥者,一边指挥一边战斗,相当有意思,攻城拔寨,要么成为君王一统江湖,要么成为功臣富豪,(答主自认是那种统一天下的人,当然也有被俘虏妻离子散,众叛亲离的时候)。总之这是款相当好玩而且耐玩的游戏,低配置玩家的福音,让你在冷兵器时代感受千人之中取上将首级的快感(不过团战的时候,你会常常看到人群之中有一个人身中数剑,额头上还插着一把板斧的人在人群中厮杀的不合理性,请不要在意这些细节)。&br&同样,买了59大洋正版授权码之后还能和互联网上面的高手过招,你会看到如何在游戏中打出三国或者水浒中那样的怒战上百回合的大战。&br&目前《骑砍》的版本有战团、光明与黑暗、火与剑,另外还有三国的版本(还有一个三国无双和三国水浒乱舞的版本,貌似还有一个八路军抗日的版本,没玩过),热血男儿务必下载。&br&&img src=&/560f4bbcbe583_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/560f4bbcbe583_r.jpg&&&img src=&/be531766cbeba008c967_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/be531766cbeba008c967_r.jpg&&&img src=&/a48af4ab43cdb17fa783b5_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/a48af4ab43cdb17fa783b5_r.jpg&&&b&4.《生化奇兵:无限》&/b&&br&
游戏流程感觉非常紧凑,剧情而言,在你不停的服从那个人的指示然后到自我有种神秘感。你感觉要游戏感,其实音乐,气氛衬托,剧情,是让你对这些游戏有印象的,音乐总是适时响起,BGM极佳,说实话,剧情的话我觉得一般,略微有些惊悚和诡异,战斗方式依然是射击,但是游戏风格独树一帜,人物惟妙惟肖,画面唯美却又透着一些浅浅的神秘感。&br&生化奇兵系列每部都是好评如潮,IGN全部给力9分以上的高分。而本作无限虽然更换了游戏舞台,重新设计了游戏背景,更改了游戏氛围,经历了从黑暗海底到光明天空的蜕变。依然体现出了生化奇兵该有的深度和趣味性。FPS的杰出系列之一,剧情深度依然非常值得发掘:欠了好多debt的赌徒主角,一直被囚禁在雕像内的伊丽莎白,以及坐在电脑前的你。what am I?我是什么?是这款游戏给我们所有人的问题。强烈推荐!&br&&img src=&/dc676cc1aecb9aabc36e50_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dc676cc1aecb9aabc36e50_r.jpg&&&img src=&/8e60e384b7ffa6241ed8e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8e60e384b7ffa6241ed8e_r.jpg&&&strong&5.《寂静岭》系列&/strong&&p&类型:恐怖,悬疑&/p&&p&答主是先看过电影才玩的游戏,个人感觉还是相当有内涵的游戏。本作是恐怖游戏,偏向于解密。虽然这种黑暗剧情做的相当棒,作为游戏的话剧情依然存在联系,还能让你非常有动力摸索下去,恐怖的气氛尤其是里世界的烘托十分到位,本来嘛,人性的描写我非常喜欢,那种感觉非常好,画面精致,气氛烘托的机极其到位,一切发生的似乎都在你的意料之中,却又让你觉得意想不到。你走的每一步都展示着你对于未知黑暗的探索的渴望与恐惧。不过毕竟是款恐怖游戏,所以纯洁的小童鞋还是别去玩的好,至少长大点在去玩。&/p&&img src=&/8def36a0861fbac409b85dbb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/8def36a0861fbac409b85dbb_r.jpg&&&p&&strong&6.《孤岛惊魂2》&/strong&&strong&《孤岛惊魂3》&/strong&&/p&&p& 就我所见识过的世界来说,FC3的世界已经算是很大了,但是关键的是,它“大而不空”。多种多样的地形地貌,超多的野外动物和敌人,以及和《刺客信条》一样需要解锁的瞭望塔等等,高自由度的场景破坏。&/p&&p&《3》目前还没有玩完,只好对《2》做一个评价,2的游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。&/p&&p&《孤岛惊魂2》的舞台将不再是系列前作中那标志性的茂密热带雨林,战场将被转移到遍布冲突与死亡的非洲大陆。玩家在游戏中将扮演一支由佣兵组成的特别突击小队队员,潜入神秘的非洲大陆刺杀臭名昭著的军火贩子。(本人曾经就在非洲大草原上乱认燃烧瓶,结果在一片烈焰中被活活烧死了)。&/p&&p&  在你一步一步扩展自己的视野的时候,也同时爱上了这个活灵活现的热带岛屿世界或者非洲草原,堪称一绝(喜爱至极,多传几张图),在这种弱肉强食的原始环境下,要么战斗,要么死。&/p&&img src=&/c9246dbe4efcf90eb2ec36_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/c9246dbe4efcf90eb2ec36_r.jpg&&&img src=&/873dae6bbcaae_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/873dae6bbcaae_r.jpg&&&img src=&/576a830defba303b3180039eab87ffc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/576a830defba303b3180039eab87ffc5_r.jpg&&&p&&strong&7.&/strong&&strong&《无主之地2》&/strong&&/p&&p&  类型:FPS&/p&&p&  极佳的游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&/p&&p&
卡通风格的3维游戏,游戏性相当强,自由度也挺高的FPS,还能有特殊超能力!!卡通风格废土版的质量效应吗? &/p&&p&
说得多了都是废话,喜欢的话可以先从《1》玩起,不过个人感受第二部比第一部强的太多。并且现在第二部的DLC可下载,超棒,别无它类,二周目和一周目玩起来会感觉不是同一部作品。不玩真的会非常非常遗憾的游戏。&/p&&img src=&/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4a3a77d8e2acf07e16e1c15eddd9eb2b_r.jpg&&&img src=&/e3a8ea28c0d04158fad3d2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/e3a8ea28c0d04158fad3d2_r.jpg&&&img src=&/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/5e03dd371614cfd017c6a48d9aa5ca16_r.jpg&&&strong&8.《燃料》&/strong&&p&  这货当年还因为地图巨大而申请了吉尼斯世界纪录。&/p&&p&
《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。&/p&&p&
《燃料》与同类游戏最大的区别是,《燃料》将提供给玩家真实的可变天气、自由比赛路线、物体损坏系统。令人兴奋还不只这些,游戏中全开放式的比赛场地,其总面积达到了令人难以想象的十万平方英里。&/p&&p&  享受尽情的在无垠的大地上飞驰的快感吧,驾驶你的驾座,这片大地都是你的。&/p&&img src=&/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f32c513168afbf8cf499ac10c70dc7ff_r.jpg&&&img src=&/9b6bec25af3a7ab2903541_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9b6bec25af3a7ab2903541_r.jpg&&&p&&strong&9.《虐杀原型》&/strong&&/p&&p&  类型:RPG&/p&&p&  直观感受这个游戏还是挺好玩的。&/p&&p&
这是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司发行。游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色,患有健忘症的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。有点GTA的感觉,话说这种开放式的游戏感觉还是挺不错的,各种生化变异的能力,让战斗边的丰富多彩,其实欧美就是那种擅长制作那种刺激感画面感强的游戏,个人感觉名声大雨了游戏性。&/p&&p&
顺便一提,Alex的跑酷真心帅(再顺便多嘴,比较老了但是很好的电影:暴力街区)。&/p&&img src=&/2ee7d8cadbe66ab93af2b_b.jpg& data-rawwidth=&1257& data-rawheight=&655& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1257& data-original=&/2ee7d8cadbe66ab93af2b_r.jpg&&&p&&strong&10.《鬼泣》&/strong&&/p&&p&  类型:ACT&/p&&p&  不得不说鬼泣真的是部相当棒的作品,答主只玩过3和4,就当时来看3还是不错的,不过最好的答主个人认为要数4了,完全就是欧美文化和亚洲文化的融合。欧美式的打斗,日式的剧情,尤其是尼禄在最后ED中好羞涩腼腆的小男孩啊,很喜欢,你想要是放到欧美游戏做的话,哪有那么羞涩,直接吻上去了,搞不好孩子都有了,这可能就是亚洲文化和欧美文化上的区别吧。
战斗场面一流,到现在答主电脑里依然还有这款游戏,没事的时候也会拿出来虐虐怪玩,相当给力的作品,顺便要提一下,你认为能在电脑上这么流畅的运行PS2和360的游戏,是一般游戏公司能做到的吗?这就是一种态度,卡普空公司说了,他们在优化上做的投资,完全可以在去开发一款游戏,真的,这就是态度。&/p&&p&
如果你有过曾经躲在被窝里偷偷在psp上玩战神的经历,那么《鬼泣》你不容错过。&/p&&img src=&/01d13becfd6e73cbd5bcb_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/01d13becfd6e73cbd5bcb_r.jpg&&&p&&strong&11.《尘埃》&/strong&&/p&&p&  赛车类游戏有很多,可能有人会说这里问什么不是《极品飞车》,为什么不是《职业F1》,为什么不是《房车》。大多数人的第一部赛车游戏大概都是从红白机上的“土”字形F1赛车开始,然后是《暴力摩托》,而后应该就是《极品飞车》。直白的说,本人对于极品的感情要大于尘埃,但是喜爱程度确实尘埃大于极品。&/p&&p&
个人直观感受就是玩极品是音乐,尘埃是音效,尘埃更真实点,极品更爽点。答主玩的是2和3,其实我觉得出了一些操作感不同以外,这俩部作品差不多。&/p&&p&
在尘土飞扬中感受发动机轰鸣的快感(撞毁的时候也很有快感),资金充沛的话推荐入手方向盘后再体验(顺便提一下,也许是玩的时间最长吧,极品中觉得最经典的还是极品9)。&/p&&img src=&/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_b.jpg& data-rawwidth=&1268& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1268& data-original=&/ebd5c3cf79ae5dbc8ed61f2_r.jpg&&&img src=&/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&/1e82d5bd0b6cfebd0ec7d_r.jpg&&&p&&strong&12.《孤岛危机》&/strong&&/p&&p&  这个被描述为显卡危机的游戏,本人表示起码我电脑画面开最低还是可以流畅运行游戏的,相当不错的一款FPS游戏,因为纳米装甲让你有很多特异功能,让游戏更有游戏性,剧情一般,游戏的话,次时代游戏很晃眼的,所以要玩会歇会,这种游戏是PS3,360平台上玩比较爽,不过答主表示目前没这经济能力。不过这个游戏也有硬伤就是游戏性太重复了,久了会疲劳(个人感受),名声有些大于游戏性了,但是还是值得一玩。&/p&&img src=&/e34a2a82ab73c04821d47ecb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e34a2a82ab73c04821d47ecb_r.jpg&&&p&&strong&13.《刺客信条》&/strong&&/p&&p&  刺客信条是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft,Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。本游戏共有五部,初代的制作人是婕德o雷蒙德,系列的开发工具是Anvil,Engine,目前本作的全球总销量已逾860万套。这个都是官方给的数据,并且这个还要拍成电影了,操作感和游戏性还是不错的,剧情在游戏来说很好的。个人感觉3是比较巅峰的(另外:能不能不要老是提在城里看到哪个女人漂亮就掳到城外看内裤颜色这回事儿)。&/p&&img src=&/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/21defdde35b8ea202a43c4e4a2e41bd6_r.jpg&&&p&&strong&14.《生化危机》&/strong&&/p&&p&  卡普空的又一神作,相当不错的射击游戏,据说几年下半年还会有该系列的新作,关于浣熊市的就是美版的剧情,其实做到这里,你可以发现,日本的卡普空公司作品一直都很欧美化,也就是说这个公司做的东西,非常愿意吸收欧美的文化内涵,同时也结合自己本国文化信仰,在游戏中可以体验2种不同文化的结合。。的确是很有创新的有意义,而也受到了广大玩家的认可,在提一点其实游戏优化也做的相当棒,其实我认为天朝的游戏公司也可以借鉴下,我认为画面什么可以做的欧美日韩那种没问题,关键骨子里要有中国文化。。。这也需要慢慢的适应和发展,说不定能走出条新的道路。这里祝福天朝游戏产业吧。&/p&&img src=&/f118b99d0d2b8ce3f079fa_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/f118b99d0d2b8ce3f079fa_r.jpg&&&p&&strong&15.《波斯王子》&/strong&&/p&&p&  类型:动作,冒险&/p&&p&  这个答主只玩过2,3,5。4的话画面其实还是可以的就是战斗我一下子表示接受不了而且剧情不知道哪里搞来的剧本,后来就放弃了,其实猴子还是挺好玩的尤其是剧情每一代都有联系引人入胜,怎么说呢,育碧工作室做猴子做上瘾了,你看刺客信条也是,波斯猴子也是,相比两部作品而言,刺客信条比较注重剧情,波斯猴子比较注重游戏性,各种奇怪的路线还有陷阱,还有时间}

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