这是什么网游好玩点游戏

这是什么游戏啊
<img onerror="imgDelByClass('comimg_box');" class="piczoom mpic" alt="这是什么
全部答案(共2个回答)
就是添加数据失败啊。检查下操作。希望能帮到你。
就是更新的时候 系统出错了 你可以重新试试 不行的话就要卸载重装了
建议你能去一个正规的皮肤医院看一下。
生化战场....
答: 发表的游记可以撤销么?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
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这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415lol专业术语AP、AD、ADC是什么意思
日 来源:游讯网 编辑:
有一些新手玩家或是刚刚接触这款游戏,对游戏里的一些专业术语不是很熟悉,这就会让玩家在玩游戏的时候产生困扰,下面就为大家介绍一些英雄联盟里的一些专业术语。
A P是指法术伤害、A D是指伤害、ADC是指远程物理输出、D是指近战物理输出、Tank是指肉盾
常用术语:
ID:你的游戏角色名字
房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和&卡&差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄等等。
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中禁用对方英雄
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
奶妈:治疗
:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如之子安妮的Q键,火球。
ed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
不是本人:你以为是他,其实并不是他。
英雄联盟你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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《最终兵器》给你解惑:这到底是一款什么游戏
10:30:51 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:星火琉璃 
  完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在7月20日开启终极内测!作为“完美新竞界”战略的开山之作,《最终兵器》将延续精品游戏的策略,并史无前例地提出了“3D动作竞技”的游戏概念。《最终兵器》究竟是一款什么样的游戏?这款游戏到底有什么不同之处?笔者将为玩家解惑。
解析定位 什么叫“3D动作竞技”
  《最终兵器》首次提出了“3D动作竞技”的游戏定位,那么玩家游戏将能够为玩家带来什么呢?
“3D”:360度无死角的立体视觉效果
  《最终兵器》为了能给玩家超越期待的竞技视觉效果,在建立无死角的生动战斗全景下,更注重了对于金属、砖墙、草木等细节的真实表现,在环境上率先构建了身临其境的视觉。在玩家非常关注的英雄表现力上,《最终兵器》为了表现高精度的高模,使用的是传统网游很少制作的高模烘焙法线,并给与多达3万多的面数去表现底模效果,玩家在游戏中实际使用的均是精度更高,细节更为生动的英雄。
“动作”:无锁定竞技强反馈打击感
  《最终兵器》打斗模式采用的是无锁定战斗方式。在实际战斗中并非是先锁定再实施攻击,而是更加趋近于真实的对着前方。也就是说在攻击范围内,任何英雄技能均可以打出群攻的效果。在对打过程中融入了动作元素,玩家可操纵英雄实现与其他玩家的对抗。同时在技能特效方面强调炫目华丽与强打击感的完美契合,当玩家发出技能招式,能够迅速得到来自视觉与指尖的震颤。
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游戏制作:完美世界
游戏发行:完美世界
游戏平台:PC
上市时间:(体验服二测)
游戏特色:
没有任何记录
由完美自主研发的《最终兵器》实机截图首度曝光,其拥有百种帅气到超乎想象的精美皮肤以及无限制陆空MOBA格斗元素,一起来看看。
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