有没有生化危机重制版难度 难度提升mod

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《天际特别/重制版》 uGrids测试!!【不需要MOD就能提升画面质量】
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1942, 距离下一级还需 58 积分
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本帖最后由 傑洛特 于
12:07 编辑
老玩家都知道的,,uGrids是游戏的显示区域,优化画面显示的利器! 可以说是不需要MOD就能提升画面质量
天际老版本因为32位程序限制无法开启过高。否则容易跳出。而特别版如今已是64位程序。已无爆机之虑!!!
下面是说明
uGridsToLoad=5 - uGridsToLoad 這個變數並不存在,所以必需在 Skyrim.ini 這個檔案的 [General] 部分的底部新增,之後才能夠執行。它控制特定角色周邊的一定範圍內,遊戲引擎需載入多少的物體細節、角色及地形。它對畫質及效能兩者都有實質性的影響。此變數的設定值必需是以奇數增加,例如 3、5、7、9、11。
uExteriorCell Buffer=36 - 這個變數控制著緩存在 RAM 裡面的世界格 (由uGridsToLoad 這個設定項所控制的變數) 的數量,藉此可以提供更為平順的圖片切換並改善穩定性。一般設定這項變數最適值的法則是以現有的 uGridsToLoad 設定值加 1 之後再乘上它本身的值。例如,假如你的 uGridsToLoad 設定值是 7,則將 uExterior Cell Buffer 的設定值改為 64。
使用方法是在SKYRIM.INI文件的 [General]部分的底部新增原版是默认是uGridsToLoad=5,并没有显示出来uExterior Cell Buffer=36
可以增设为uGridsToLoad=7uExterior Cell Buffer=64uGridsToLoad=9uExterior Cell Buffer=100uGridsToLoad=11uExterior Cell Buffer=144uGridsToLoad=13uExterior Cell Buffer=196下面是对比图,注意看红框位置的树木载入范围
5.jpg (395.54 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
7.jpg (474.76 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
这是uGrids7,,树木载入范围提升很大。
9.jpg (391.98 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
这是uGrids9&&提升不明显
11.jpg (388.61 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
uGrids11& &最远端的
13.jpg (405.48 KB, 下载次数: 0)
11:24 上传
uGrids13& &最远端的树木完全显示
每次uGrids+2时帧数下降10%左右。。在大城市之类的复杂场景可能会下降更多我是2K全开无锯齿。载入完毕时显存占用2500MB左右。。每次uGrids+2时显存使用增加大概250MB
PS:建议开uGrids 7,避免出现那种走近了树木才加载显示的尴尬问题
不客氣...順心
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游戏狂人, 积分 1060, 距离下一级还需 940 积分
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高级玩家, 积分 297, 距离下一级还需 303 积分
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正好也在调教中
SE新远景用上uGridsToLoad=11就很足够了
除非在天上飞不然难以察觉
蛋疼的是MSAA看来死透了
用NV控制台强开也没效果
可见拔的干净
果然是本命在家机PC顺便上一下阿
只能期待各大MODDER好好发挥64的资源了
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【哎哟,摇臀姐】
贡献度1070
哈哈,就等这帖子了
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1942, 距离下一级还需 58 积分
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正好也在调教中
SE新远景用上uGridsToLoad=11就很足够了
除非在天上飞不然难以察觉
我是开DSR缩放差不多SSAA2X水平,当MSAA用了。。没办法。。唉。。实在讨厌TAA那模糊画质
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游戏狂人, 积分 1529, 距离下一级还需 471 积分
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午饭白粥水
强烈建议::::: 最小要开 uGrids 7
用预计的 uGrids 5 有地表材质载入显示缺失的 mipmap bug, 与 大辐射四 相同的 bug
老黄绿厂显卡今天释出了最新驱动 375.70, 优化支援 老滚 5 重制
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高级玩家, 积分 297, 距离下一级还需 303 积分
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我是开DSR缩放差不多SSAA2X水平,当MSAA用了。。没办法。。唉。。实在讨厌TAA那模糊画质
讨厌TAA那模糊画质+1开TAA把纹里和光影SHADE砍成重伤
但即使开DSR4K 100%成果也不及最低MSAA 2X更别提8X
太浪费硬体了& &看那锁60的侦数要担心显卡会不会冻死
阿NV驱动真的更新了&&谢谢先载去
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游戏达人, 积分 3405, 距离下一级还需 95 积分
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如果帧数不掉60帧 开个7试试吧&&其实这东西在玩游戏时基感觉不出啥差别&&画质提升最重要还得有好的ENB
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超级玩家, 积分 838, 距离下一级还需 162 积分
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绝世好文,不得不顶
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游戏狂人, 积分 1225, 距离下一级还需 775 积分
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2500... 没个5G很难啊
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利維亞的傑洛特,
人称巴爾維坎的屠夫
游戏狂人, 积分 1942, 距离下一级还需 58 积分
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讨厌TAA那模糊画质+1开TAA把纹里和光影SHADE砍成重伤
但即使开DSR4K 100%成果也不及最低MSAA 2X更别提8X ...
DSR效果比MSAA强的多啊。。DSR是类似SSAA这种暴力。。问题就是消耗太大了。
你说的100%是什么? 平滑度?&&平滑度2K 3K都只能开15-20%来消锯齿&&4K的话要设为0%的
开100%那就跟TAA没什么两样了,浪费性能了
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高级玩家, 积分 542, 距离下一级还需 58 积分
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楼主你好,我按照你说的方法改成了uGridsToLoad=7,发现帧数下降有些明显
再次改回来的时候就出现闪退游戏进不去的情况,改成uGridsToLoad=7就可以进去了。
请问是怎么回事?
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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楼主你好,我按照你说的方法改成了uGridsToLoad=7,发现帧数下降有些明显
再次改回来的时候就出现闪退游戏 ...
降低此参数需要重新开档,增加不用
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降低此参数需要重新开档,增加不用
就是一个不可逆的设置吗?
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就是一个不可逆的设置吗?
是的,老版也是如此,只能往上加
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。。。。。。
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游戏狂人, 积分 1396, 距离下一级还需 604 积分
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傑洛特 发表于
我是开DSR缩放差不多SSAA2X水平,当MSAA用了。。没办法。。唉。。实在讨厌TAA那模糊画质
可以用reshade或者sweetfx开smaa。配合2k几乎没有锯齿。
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高级玩家, 积分 297, 距离下一级还需 303 积分
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DSR效果比MSAA强的多啊。。DSR是类似SSAA这种暴力。。问题就是消耗太大了。
你说的100%是什么? 平滑度 ...
原来平滑不是越高越好!?
再试试& &&&受教了
楼上提才想到也有外挂DX效果这招
真高招&&马上来研究
提外话&&刚刚试AF效果
用NV控制台强开AF16效果是有的& &只是预设材质太差没很明显
改INI加入参数则是一点反应也没& &B社真心作绝了阿
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原来平滑不是越高越好!?
再试试& &&&受教了
平滑度就是去锯齿。。DSR4K时是点对点缩放。所以不需要。。但是2K 3K不对称。所以需要平滑度来去锯齿,但不能开太高。高了就会模糊
你可以试试DSR4K 0%平滑度,游戏记得关锯齿。那效果能让人惊艳的
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可以用reshade或者sweetfx开smaa。配合2k几乎没有锯齿。
Reshade SMAA这些效果太差了,达不到我的要求
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就是一个不可逆的设置吗?
可以逆。你试试
假如你再次降低 uGridsToLoad 的設定值,你將無法載入有著較高設定值的已儲存遊戲檔。所以你應該在決定儲存遊戲之前,廣泛的測試這個 uGridsToLoad 的任何一個改變值。假如你必需在既有的已儲存遊戲中恢復uGridsToLoad 的設定值,請依照以下步驟來進行: 啟動「天際 (Skyrim)」並且載入已儲存的遊戲檔。使用 ALT+TAB 切換離開「天際 (Skyrim)」到桌面。透過記事本編輯 Skyrim.ini 設定檔,將 uGridsToLoad 變數修改成我們想要的較低設定值。然後儲存 Skyrim.ini 並關閉檔案。使用 ALT+TAB 切換回「天際 (Skyrim)」。使用鍵盤左上角「~」鍵來開啟指令台,同時輸入 refreshini 並執行。儲存新的遊戲存檔,現在它應該已具有新的 uGridsToLoad 設定值。
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可以逆。你试试
假如你再次降低 uGridsToLoad 的設定值,你將無法載入有著較高設定值的已儲存遊戲檔。所 ...
尝试了一下,这个方法确实可以。不过有一个小疑问
这个参数最初的默认值是
原版是默认是uGridsToLoad=5,并没有显示出来uExterior Cell Buffer=36
我更改为了uGridsToLoad=7uExterior Cell Buffer=64后来出了问题按照你的方法改回来时改成了默认值也就是 光一个uExterior Cell Buffer=36,uGridsToLoad=5是不显示的所以我没有打结果这样是不行的,游戏还是闪退。必须显式写明 uGridsToLoad=5uExterior Cell Buffer=36游戏才可以正常运行
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又进一步测试了一下,似乎有更多的问题
1.按照这个方法更改回来后虽然能进游戏了但还是和不改一样卡,画面显示效果没有注意看有没有区别
2.不仅卡,而且可能会出现游戏完全卡死的情况。
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又进一步测试了一下,似乎有更多的问题
1.按照这个方法更改回来后虽然能进游戏了但还是和不改一样卡,画面 ...
。。。那就只能回到你改之前的存档了
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。。。那就只能回到你改之前的存档了
重装了游戏后测试了一下卡已经不卡了,但还是有卡死的情况
而且卡死是有特征的
我目前只在一个地方卡死过:
就是里溪木镇不远的松木哨塔(一个小房子,我记得屋主是吸血鬼)门口的两个木头桩子旁边,一靠近就会卡死。其他地方暂时没发现卡死
不知道是BUG还是我游戏出问题了
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利維亞的傑洛特,
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重装了游戏后测试了一下卡已经不卡了,但还是有卡死的情况
而且卡死是有特征的
我目前只在一个地方卡死过 ...
固定地点的话。。可能是BUG了吧? 你装个非官方BUG修复MOD看看
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