求叶罗丽精灵梦美图宝可梦的美图,不看时间先后,凭图的质量给满意回答。越帅越好

当前位置:>>>精灵宝可梦GO精灵分布图 全球精灵实时分布查询
精灵宝可梦GO精灵分布图 全球精灵实时分布查询
14:19:34 作者:横行无忌来源:87G手游网 (0)
精灵宝可梦GO在全世界范围内掀起的狂潮已经席卷各地了!而今天小编就为大家准备了Pokemon GO精灵分布图!要知道这可是能做到精灵宝可梦GO全球精灵实时分布查询的哦!你还在等什么呢?赶快踏上收服精灵宝可梦GO的旅程吧!
精灵宝可梦GO精灵分布图
1、地图上方搜索框可以输入地址,快速跳转,如&厦门&或&xiamen&。
2、点击地图查找标记附近的精灵,每隔30秒你只能每扫描一次。
3、该页面对带宽要求较高,如果页面很久没有显示,建议刷新页面或者挂VPN浏览。
精灵宝可梦GO精灵分布查询
精灵宝可梦GO精灵分布查询FAQ
什么是Pokevision?
Pokevision是移动游戏口袋妖怪转到一个口袋妖怪跟踪器/定位器。它使用尼安蒂克API来获取所有口袋妖怪的位置,您(或您选择的位置)附近,实时在地图上显示出来; 这意味着,如果它显示在地图上,你可以走出去,抓住他们!注:珍稀的小宠物有较短的出场时间,使他们可以 一定要快,并留意他们的计时器!
我如何使用Pokevision跟踪口袋妖怪?
有几个方法来扫描口袋妖怪的位置:
点击地图上的任意位置落位置标记。放置一个标记后,按扫描到附近揭示口袋妖怪。
使用搜索栏输入您的位置(或您要扫描的位置),然后回车。然后,您可以单击扫描。如果附近有口袋妖怪,他们将展示他们的出场时间沿着地图上。
是口袋妖怪显示的居然有?
是 - 只要计时器未达到0时,宠物小精灵实际上存在并实时。
为什么我看到一些口袋妖怪游戏,但不是在你的地图?
即由于产卵引诱/香口袋妖怪不是我们的地图上可见,因为这些宠物小精灵是可见的只有你。
我可以扫描任何地方?
只要在这里口袋妖怪走的是服务的区域,是的。请记住,我们有扫描之间有一个小的延迟,这样的请求不要垃圾邮件的服务器。扫描视区的密度需要大约5-15秒。
我收到一个错误。帮帮我!
口袋妖怪围棋服务器,在高峰时段的日子很超载,这也影响了API和结果可能需要更长的时间或者失速。请耐心等待,再试一次!
以上就是小编为大家带来了精灵宝可梦GO精灵分布图了!各位就尽情的查询精灵,然后去收服他们吧!更多精彩攻略,敬请关注我们87G专区!
支持平台:
类型:休闲益智
语言:英文精灵宝可梦 1.0.1
投诉建议:
千万流量共享 百度高权重排名
软件大小: 7.42M
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
更新时间:
下载已关闭
精灵宝可梦1.0.1应用截图
一款以精灵宝可梦为主题的角色扮演类游戏。在这一系列的游戏中,玩家总是作为一位PM(pokemon)训练家到各地旅行,完成各种交付的任务,并沿途与PM训练家挑战,不断提升自己的战斗能力,最终打败8大会馆的首领和四大天王,取得最后的胜利.当然,游戏最大的乐趣并不只是在战斗,而是收集,捕捉各种各样可爱的精灵,完成口袋妖怪图鉴.由于许多精灵在游戏中只有1只,而且一旦捕捉失败就没有第二次的机会,可以说非常珍贵,加上每部作品的最后一只精灵更是要通过特殊的方法才能得到,因此,精灵的捕捉更是成为游戏一大乐趣. 1、修复部分关卡异常的问题; 2、优化了连线的算法和内存,提高了运行效率;
精灵宝可梦 1.0.1 更新内容
*应用权限:
允许访问振动设备
允许应用程序访问网络连接
允许应用程序获取网络信息状态
允许应用程序写入外部存储,如SD卡上写文件
允许应用程序读取电话状态
允许应用程序访问Wi-Fi网络状态信息
允许应用程序在手机锁屏后进程仍然运行
允许应用程序打开系统窗口,显示其他应用程序
允许应用程序获取当前或最近运行的应用
允许应用程序重新启动其他程序
允许应用程序通过WiFi或移动基站获取粗略的位置信息
允许应用程序读取扩展存储器
手机宠物养成游戏是手机养成游戏的一个分支,宠物养成游戏能够给玩家一个虚拟的宠物,你可能需要花上很长的时间来给宠物进行一系列的游戏规定任务,也能给玩家带来极大的满足感。共收集款软件
今日更新推荐
同类软件下载排行
热门关键词精灵宝可梦go出现GPS signal not found的解决方法_乐游网
精灵宝可梦go出现GPS signal not found的解决方法
日期: 15:15:39
作者:乐游
游戏类型:安卓休闲益智
发售时间:16-07-08
游戏大小:5.0M
游戏语言:中文
运行环境:Android
游戏等级:
口袋妖怪GO精灵宝可梦属于经典的宠物精灵类手机游戏,对于这个游戏的玩法,想必很多玩家都心知肚明,采用了同名动漫改编而成,很多...
读完这篇文章后,您心情如何?
精品单机攻略
手游网游攻略
周热门新闻
最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来感想什么的不需要说那么多遍,抒情的话交给各位,我就就补充些细节和影响吧,反正放在问题描述也看不见。。。&br&1 &br&&img src=&/v2-acd3122f6ebeefcc31b73f_b.jpg& data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-acd3122f6ebeefcc31b73f_r.jpg&&由瑟妹垫脚来看,小智确实比瑟妹高&br&&br&2,瑟妹去芳缘的飞机叫拉提亚斯航空,虽然确实是水都兄妹以喷气飞机为原型,不过还是感到了官方糖里隐藏的恶意(拉提亚斯 明明是我先...瑟妹:打住,我五岁就来了
)&img src=&/v2-a98a69f7d2bc9dc851cbfa_b.jpg& data-rawheight=&43& data-rawwidth=&309& class=&content_image& width=&309&&&br&&b&以及H71的编号&/b&&br&&b&芳缘地区(复刻)的图鉴71号是&img src=&/v2-82c972ecd135e50e868f69_b.jpg& data-rawheight=&48& data-rawwidth=&282& class=&content_image& width=&282&&&/b&&br&&br&&b&71号航班=71则是赛蕾娜所前往的方缘地区的图鉴图鉴编号,新方缘图鉴No.71【大嘴蛙】。而大嘴蛙的日语名为“クチート(kutiito)”与日语中的“口と(kutito)”(对嘴)发音相似&br&&/b&&br&&b&所以基本可以确定是嘴对嘴了&/b&&br&&br&&br&&br&当然我们还可以用数学方式来解答(转别人的)&br&&br&&blockquote&&img src=&/v2-2b6ffc5c9e7ff95b46a887_b.jpg& data-rawheight=&785& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-2b6ffc5c9e7ff95b46a887_r.jpg&&用简单数学来证明就是嘴对嘴!!!!!&br&红=智嘴高度&br&蓝=瑟嘴高度&br&橘=瑟立直&br&棕=瑟在该幕的倾斜角度&br&橘上=棕上=瑟头顶到嘴高度&br&橘上的底=瑟嘴位置碰到红=KISS智!!&br&加上老皮上次也没这么夸张的反应!!&br&还有萝莉卡的胜利手势!&br&这已经是制作组在不能更露骨、只能隐晦方式的表现下&br&对于高层所做的最大反击!!&br&智瑟党大胜利!!! &br&[ ~以上内容转自脸书~ ]&/blockquote&&br&&br&&br&&br&3结尾的官方剪辑基本重要的剧情都剪进去了(废话)&img src=&/v2-64ff0cb3ac0_b.jpg& data-rawheight=&402& data-rawwidth=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&707& data-original=&/v2-64ff0cb3ac0_r.jpg&&4下集预告是卡洛斯三神特别篇&img src=&/v2-f3eb05fbc112a406b6ad79_b.jpg& data-rawheight=&327& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-f3eb05fbc112a406b6ad79_r.jpg&&这个应该是萝莉前世?(Z神钦定的未来卡洛斯冠军)&br&&img src=&/v2-f1a97b29d38ccdc2365dc3_b.jpg& data-rawheight=&327& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-f1a97b29d38ccdc2365dc3_r.jpg&&&br&而这个 男主长的很像藤田岚,不过女主跟码农就差很远了,所以看小智笑的那么开心,这可能是个ntr的故事?&br&&br&5官方卖得一手好买卖,也许想临走捞一笔&img src=&/v2-bc30db9eff1ea_b.png& data-rawheight=&418& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-bc30db9eff1ea_r.png&&&img src=&/v2-094ee35d714b0d980ca9_b.png& data-rawheight=&533& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-094ee35d714b0d980ca9_r.png&&&br&今天卖一定是效果拔群,大人的世界真是太肮脏了(;?_?)&br&&br&6炸出一堆潜水的作监&br&&img src=&/v2-ea988965bcef9415e06a_b.png& data-rawheight=&559& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-ea988965bcef9415e06a_r.png&&&img src=&/v2-c60b9bba0f0c_b.png& data-rawheight=&551& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-c60b9bba0f0c_r.png&&&img src=&/v2-c0d8ebc540c9cae_b.png& data-rawheight=&452& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-c0d8ebc540c9cae_r.png&&&br&7下部制作组好像都要换,所以这算是富冈他们遗留下来的给老粉的最后礼物了&br&以及&img src=&/v2-bb494cbbd73e7cdd7d94e_b.jpg& data-rawheight=&750& data-rawwidth=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&/v2-bb494cbbd73e7cdd7d94e_r.jpg&&&br&&br&8&img src=&/v2-2afcc679ed474c64e49290eaa14c6683_b.jpg& data-rawheight=&644& data-rawwidth=&1150& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1150& data-original=&/v2-2afcc679ed474c64e49290eaa14c6683_r.jpg&&瑟妹这里说的是:下次入队时,我会成为更有魅力的女性&br&虽然有这个归队Flag,不过这里要注意的是瑟妹入队的时候也有个眨眼&img src=&/v2-afc2ac75d08be308c53668ae_b.jpg& data-rawheight=&516& data-rawwidth=&940& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&/v2-afc2ac75d08be308c53668ae_r.jpg&&&br&&br&9在大家告别的时候萝莉和电电鼠做了一个加油的动作&br&&img src=&/v2-794fb9dfee175c57e3672_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1148& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1148& data-original=&/v2-794fb9dfee175c57e3672_r.jpg&&&img src=&/v2-794fb9dfee175c57e3672_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&1148& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1148& data-original=&/v2-794fb9dfee175c57e3672_r.jpg&&&img src=&/v2-b2c8e244efbb8f_b.jpg& data-rawheight=&174& data-rawwidth=&130& class=&content_image& width=&130&&&img src=&/v2-1d2d60aae5eaa30abc130aa9e4cf1f42_b.jpg& data-rawheight=&217& data-rawwidth=&119& class=&content_image& width=&119&&&img src=&/v2-1ff967e06cce8fad64a0cf15a70e024c_b.jpg& data-rawheight=&208& data-rawwidth=&124& class=&content_image& width=&124&&&img src=&/v2-02a4fcfde512_b.jpg& data-rawheight=&239& data-rawwidth=&177& class=&content_image& width=&177&&&br&&br&萝莉在很早以前就是全剧的情商扛把子了,反观某人&br&怪不得没神兽钦定你当冠军&br&&br&10 瑟妹这一走没个三年估计是回不来的,而小智虽然双商又创新低,不过这后宫质量倒是一点没降&br&&img src=&/v2-1aea7af88b_b.png& data-rawheight=&329& data-rawwidth=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-1aea7af88b_r.png&&&br&&br&11瑟妹在日推搜索上了第一,编剧搞了个大新闻&br&人气越高日后回归的可能性就越大,所以是好事,不少黑子好像也转粉了&br&&br&&br&12&img src=&/v2-c182fd8d7598becefbf899e_b.jpg& data-rawwidth=&588& data-rawheight=&154& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&588& data-original=&/v2-c182fd8d7598becefbf899e_r.jpg&&&img src=&/v2-6de60e2a8fca87bee33c86fa_b.jpg& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&/v2-6de60e2a8fca87bee33c86fa_r.jpg&&&img src=&/v2-f96ce355d0eb_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/v2-f96ce355d0eb_r.jpg&&13xy60集瑟妹剪头发那一集,每周作死的主角大嘴娃,参考第2条,这伏笔官方还是藏得够久的&br&&img src=&/v2-65dfa6afe9e21cbb54fd2_b.jpg& data-rawwidth=&1143& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1143& data-original=&/v2-65dfa6afe9e21cbb54fd2_r.jpg&&14&br&010期矢嶋访谈,关于XY&Z是否kiss和强行分离&br&&br&&br&小黑(记者):最终回就要在今日播放了,结束是个什么样的感觉(编注:本次取材是在【永无止境的零!知道再会的那一天!!】放送当天的上午进行的)。&br&矢嶋:因为我想要画小智回到真新镇,所以便说【无论如何我都想要画最后一幕的原画】然后就由我来完成了。&br&小黑:最后一幕吗。大概有多少镜头?&br&矢嶋:大约有20镜,有瑟蕾娜从机场走出来的镜头。然后还有莎娜和提耶鲁诺以及多罗巴等角色在森林里散步的镜头等。作为尾声的部分,画了20多镜左右。包含了我对小智的回忆我想要亲自画出来。&br&制作人:忍蛙和小软的部分呢?&br&矢嶋:那一部分是由大桥君来负责的。&br&小黑:在月刊Animage的文章中有提到过,最终回里有包含来自矢嶋监督的信息,这是指的什么事情?&br&矢嶋:小智的家门口,盛开着许多霞草。霞草的花语是【感谢】,有对【观众们表示感谢】的意思。制作人村椿(拓郎)先生,还曾希望能够在最终回的录音现场为各位出演者送上霞草的花束。由于喜欢画面中包含意义的演出,所以从【XY】开始的演出我们都又加入花语进去,由于希望能在【XY&Z】的最终回能够向观众+工作人员传达表示感谢的心情,所以才加进了这么一个隐藏的信息。&br&小黑:因为还没有看最终回,可能会是个不着边际的问题,瑟蕾娜的恋情并没有如愿以偿吧。&br&矢嶋:并没有如愿以偿呢。停留在了要是将来能够如愿就好了的地步。表达瑟蕾娜会更加磨练自己然后再次出现在你的面前的意思。而且,也是希望能够做一个具有划时代意义的完结方式(笑)。作为制作方,虽然打算加入接吻的描写,但因为不能有接吻的画面,所以采用了瑟蕾娜突然踮起脚尖来的表达方式。&br&小黑:是说要让人看上去觉得是不是接吻了的意思吗?&br&制作人:不,应该说是要让人怎么看都是在接吻。&br&矢嶋:(笑)是打算以这是在接吻呢,还是在耳边低语呢这样子暧昧的感觉去做的。&br&小黑:的确作为【宠物小精灵】来说,这的确是划时代的一幕。在【XY】里,就有过瑟蕾娜和小智两人一起走在街上,想着这算不算在约会然后面红耳赤的描写吧(【小智和瑟蕾娜的初次约会!?誓言之树和礼物!!】)。就戏剧性而言虽说非常的有趣,但也会让人不由得去想这段恋心会有个什么样的结果。&br&矢嶋:最终回的分镜是由我来画的,但每到和小智分别的这个场景我都总会停下笔来。怀着【要以怎样的方式结局对这孩子来说才是最好的】这样的心情。&br&制作人:毕竟那个场景和脚本上写的完全不一样呢。&br&矢嶋:是这样的(笑)。乘上下坡的电梯,先做出要离别的样子,但立刻转身跑上来吻了下去。但电梯却依旧在往下运行不是吗。我想要做出一边接吻却又不得不被拉开这样的构图。&br&制作人:对于以孩子为主要对象而有许多不能做的事情的这个系列来说,已经是相当积极主动了。&br&矢嶋:想着演出要是能够表现出被强制分别,以及那份寂寞感就好了,所以才采用了电梯的方式&br&正片中这一幕瑟蕾娜在亲完小智只是说了一句“谢谢你”,而在这个版本的分镜里则说的是“谢谢你,小智,这样我就有了动力&br&在采访中成为话题的【永无止境的零!知道再会的那一天!!】的小智与瑟蕾娜的离别情景。由矢嶋监督用数码绘制的分镜。完成版映像中在小智的背后,由于史特隆和尤丽嘉都羞红了脸,所以瑟蕾娜到底做了什么可以说是非常的明白。并且,以上刊载的分镜之所以没有写入编号,是因为这是决定稿之前的版本。&br&&br&&br&这是分镜&br&&img src=&/v2-68d613ed45fec6f8ea29c_b.jpg& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&525& class=&content_image& width=&394&&&img src=&/v2-a89fe90e9265a2dfa37ea_b.jpg& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&525& class=&content_image& width=&394&&&img src=&/v2-83bd546dea23fbc6f722b793e1af3cc7_b.jpg& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&525& class=&content_image& width=&394&&&img src=&/v2-018fcdb92b28a211bfc2eb83_b.jpg& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&525& class=&content_image& width=&394&&&br&这木然略带惊恐的眼神深得沼跃鱼真传&br&&img src=&/v2-a56faec4f8ff3afe60245_b.jpg& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&525& class=&content_image& width=&394&&&img src=&/v2-f8fb45d3df1_b.jpg& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&525& class=&content_image& width=&394&&&img src=&/v2-01da29ca6e294c506e95b6a_b.jpg& data-rawwidth=&394& data-rawheight=&525& class=&content_image& width=&394&&&br&&br&&br&&br&原脚本?&br&&img src=&/v2-fee9e57fda9af_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&/v2-fee9e57fda9af_r.jpg&&
感想什么的不需要说那么多遍,抒情的话交给各位,我就就补充些细节和影响吧,反正放在问题描述也看不见。。。 1 由瑟妹垫脚来看,小智确实比瑟妹高 2,瑟妹去芳缘的飞机叫拉提亚斯航空,虽然确实是水都兄妹以喷气飞机为原型,不过还是感到了官方糖里隐藏的…
&b&本文更新于,本版本共5455字,7张图片。&/b&&br&&b&如评论区和其他答案写的那样,口袋妖怪轻松愉快的一面在于想抓什么就抓什么,然后带着他们去打通精灵联盟,然后四处逛逛,收集尽可能多的pm,就像飞行系大师小智那样。&/b&&br&&b&一朝入了对战坑,以后年年刷个体、刷蛋、刷闪。&/b&&br&&b&答主玩游戏向来不喜欢跟人打,无论是口袋妖怪还是魔兽刀塔都喜欢默默地刷电脑,所以我这篇可谓是非常基础。其他答主已经给出了更专业一些的回答,可以多参考,也可以移步口袋妖怪吧的精品区。&/b&&br&&b&评论区也有很多热心人指出本文的一些错漏之处,在此一并表谢,题主可以移步评论区查看本文的错漏之处。这种文章,无论从哪个层面来写,都短不了,自然也就言多必失了。&br&&/b&&br&答主不是对战坑人士,对口袋妖怪游戏的理解基本局限于&b&通关&/b&和&b&收集&/b&层面,对战的话只跟家里表弟以及左邻右舍小伙伴等有少数尝试,最近买了3DS,正在跟感兴趣的小伙伴安利,如果有成功的话可能在7代还是能试试对战吧。。&br&&br&新手需要了解的是,口袋妖怪的战斗系统,是个十分复杂的系统,首先是一个口袋妖怪(下称PM)的能力:&br&&b&1.PM自身的能力&/b&&br&1.1&b&种族值&/b&&br&分为&b&HP、攻击、防御、特攻、特防、速度&/b&&br&&img src=&/4a8cd8dae672cafad3af95bc84b51d59_b.jpg& data-rawwidth=&423& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&423& data-original=&/4a8cd8dae672cafad3af95bc84b51d59_r.jpg&&种族值是代表一种PM自身能力特点的数值,一种PM种族值是一样的,比如上图是全国图鉴编号003的妙蛙花普通形态的种族值,我们常说的“胡地特攻强”、“铁面忍者速度快”,就是指的种族值高。&br&种族值在游戏中是隐藏的,只有查阅资料才能得到。&br&&br&&b&1.2个体值&/b&&br&虽然不同的妙蛙花种族是一样的,但是实际上妙蛙花的能力大小有差异,并且差异还不小,造成差异的原因之一就是个体值,个体值也是以上六项,每一项为0-31之间的整数,如果一项个体达到31,一般俗称为V,如果一个PM有五项个体达到31,就称为5V,以此类推。个体值的大小和奇偶还会影响“觉醒力量”招式的属性和威力。&br&个体值在游戏中是隐藏的,但有的NPC可以看个体值,或者根据能力值用计算器算得。&br&&br&&b&1.3努力值&/b&&br&&img src=&/ebab4e8d1ef645a48c0bfce_b.jpg& data-rawwidth=&309& data-rawheight=&92& class=&content_image& width=&309&&当你的PM击倒了其他PM,就会获得努力值,比如击倒妙蛙花,会得到特攻+2及特防+1,努力值每4点对应1点能力值,努力值在每一项能力中的上限是255,而总上限是510,所以一只PM不能无限制地通过战斗来提高努力值,由于努力值有上限的缘故,需要在训练一只PM前就想好要练哪方面的努力值,用于对战的PM一般是要规划努力值的,而通关的PM随意就好。&br&努力值在游戏中也是隐藏的,有NPC可以看努力值,在游戏中卖9800一个的药水可以提高努力值,同时也存在洗掉努力值的树果。&br&&br&&b&1.4性格&/b&&br&&img src=&/87eaa8d56dcc3de3fe193d8_b.jpg& data-rawwidth=&1098& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1098& data-original=&/87eaa8d56dcc3de3fe193d8_r.jpg&&性格会影响PM的两项能力,将其中一项修正为1.1倍,另一项修正为0.9倍,也存在对能力值没有影响的性格。&br&性格在游戏中可以查看。&br&&br&一般情况下,一只PM的六项能力,就由以上四个因素决定,由上可知,虽然同为妙蛙花,但因为个体、性格、努力的影响,其实妙蛙花有多种多样的。、&br&&br&扩展:在对战中,常见一类词语,比如“极限速度、满物攻化石翼龙”,这里的“极限速度”指的是个体31、努力值满(252-255)以及性格修正+速度的情况,而“满物攻”指的是个体31,努力值满(252-255)的情况,由上可知,一只PM一般最多极限一项能力。&br&&br&&b&2.招式的特点及威力&/b&&br&&b&2.0PM的属性&/b&&br&大多PM有固定的属性,一般情况下一只PM最多有两种属性,比如妙蛙花,为草+毒属性。&br&&br&&b&2.1招式的属性&/b&&br&招式有其固定的属性,截至6代,仅有1种招式是双属性的,其他大多招式都是单属性的,比如妙蛙花可以学会的“飞叶快刀”,是草属性的。&br&&img src=&/aefc6ea5f33add47fb3fddc6a1617d8d_b.jpg& data-rawwidth=&429& data-rawheight=&899& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&/aefc6ea5f33add47fb3fddc6a1617d8d_r.jpg&&如果PM的属性与使用招式的属性一致,则伤害有1.5倍的修正,称为本系加成。&br&&br&&b&2.2属性相克&/b&&br&&img src=&/48e89ccafd8799dea30f2f50_b.jpg& data-rawwidth=&153& data-rawheight=&330& class=&content_image& width=&153&&&b&2.2.1克制&/b&&br&比如火克制草,用火属性的招式攻击草属性的PM,威力有2倍修正。&br&因为火既克制草又克制冰,因此如果用火属性招式攻击草+冰属性的PM,威力修正为4倍。&br&(因为一些特性或招式的影响,战斗中可能会出现5倍或8倍克制,可以在游戏中慢慢体会)&br&&b&2.2.2减半抗性&/b&&br&比如火抵抗草,用草属性招式攻击火属性PM,威力修正为0.5倍,4倍抵抗类似。&br&&b&2.2.3无效抗性&/b&&br&比如鬼无效格斗,用格斗系招式攻击鬼系PM(排除特性和看穿等招式的作用),攻击无效。&br&&br&&b&2.2招式的分类&/b&&br&一般分为物理、特殊及变化三类,其中攻击性的招式分为物理攻击和特殊攻击,物理攻击一般计算的是攻方的攻击和守方的防御(有例外),以此类推。&br&&br&&b&2.3招式的威力&/b&&br&如飞叶快刀的威力为55,具体的伤害可以搜一搜伤害计算器。&br&&br&&b&2.4招式的CT&/b&&br&在游戏中,每一次攻击都有一定概率命中要害,第六世代击中要害会使攻击威力有1.5倍修正,击中要害的概率受招式属性、PM特性、道具、强化等因素影响。&br&&br&&b&2.5招式的接触情况&/b&&br&如上图,提示飞叶快刀并非近身接触的招式,如果是近身接触的招式,会有一定概率触发“孢子”、“火焰身躯”、“静电”等特性。&br&&br&&b&2.6攻击范围&/b&&br&攻击类招式一般分为单体(攻击单个PM),二体(攻击2个PM),对手全体{攻击全体对手PM}以及全场(攻击除自身以外全场PM)。&br&&br&&b&2.7招式特效&/b&&br&比如飞叶快刀能提高CT的概率,十万伏特能使对手有一定概率麻痹等等,招式特效有正面的也有负面的,比如“近身搏斗”招式使用后会使自身防御和特防均下降一级。&br&&br&&b&2.8 招式先制度&/b&&br&有的招式带有“先出”或“后出”等等效果,影响的是招式先制度,大部分招式先制度是0,因此如果有+1或-1先制度的招式,很有可能排在先发或后发,但也存在更高或更低先制度的招式,如果双方同时使用这些招式,就会使得出招的先后顺序复杂起来。&br&&br&&b&2.9招式命中率&/b&&br&指招式命中对手的概率,除了招式固有的命中率,还受到战斗双方命中率、回避率等级,以及天气、特性、道具等的影响,一个关键的招式未命中,甚至会左右一场战斗的胜负。&br&&br&可以说,以上这些是构成一次攻防的基本要素了。&br&&br&=======================================&br&&br&&b&3.PM的进化&/b&&br&&b&3.1升级进化&/b&&br&如妙蛙草进化成妙蛙花,升到32级时即可进化。&br&&br&&b&3.2通信进化&/b&&br&如勇吉拉进化为胡地,需要与其他小伙伴通信。包括部分pm携带特殊道具后通信进化。&br&&br&&b&3.3进化石进化&/b&&br&如伊布进化为雷伊布,需要使用雷之石。&br&&br&&b&3.4亲密度进化&/b&&br&如伊布进化为光伊布,(一般)需要在白天亲密度达到一定数值后升一级&br&&br&&b&3.5特殊地点进化&/b&&br&如四代中三合一磁怪在天冠山升级进化为幽浮磁怪&br&&br&&b&3.6学会招式进化&/b&&br&如长毛猪学会原始力量后进化为猛犸&br&&br&&b&3.7携带特定道具进化&/b&&br&如纽拉在夜晚携带锐利爪子升级进化为玛狃拉&br&&br&&b&3.8与特定PM交换进化&/b&&br&如BW中盖盖虫与小嘴蜗通信交换,两个都进化。&br&&br&&b&3.9美丽度满后进化&/b&&br&如小丑鱼&br&&br&&b&3.10友好度满后进化&/b&&br&如伊布进化为仙伊布&br&&br&&b&3.11队伍中有特定PM进化&/b&&br&如顽皮熊猫,在队伍中有恶系时升到32级,进化为流氓熊猫&br&&br&&b&3.12倒置3DS进化&/b&&br&如豪喇花枝,在30级时倒置3DS进化&br&&br&&b&3.13MEGA进化&/b&&br&六代中,获得mega手环或项链,并获得对应PM的mega石携带后(裂空座为学会画龙点睛后mega,无需mega石),在战斗中可以选择mega进化,mega进化后能力有所提高,部分属性也改变,一次战斗中只能mega进化一只pm&br&&br&进化后一般会出现&b&外形变化、体重变化、种族变化、属性变化&/b&等。&br&&br&&br&&b&4.特性&/b&&br&特性是第三代开始加入游戏的系统,一般每一种pm有1-4种特性,但单个pm只有一种特性。比如浮游特性的pm可以免疫地面系攻击(不计破格类特性的影响),从五代开始一些pm有隐藏特性(如五代噬魂吊灯的无敌隐藏特性‘踩影’),mega进化后一般特性也即改变。&br&&br&&b&5.道具&/b&&br&&b&5.1游戏中可以使用的道具&/b&&br&&b&5.1.1 一般道具&/b&&br&这类道具范围很广,从影响招式特点的道具,到携带后有特殊效果的道具如“气球”、“专爱眼镜”等等,极大地丰富了游戏战术,这块可以慢慢研究。&br&&br&&b&5.1.2补品&/b&&br&指的是战斗中可以使用的补血、治愈特殊状态、回复PP及复活等道具,在玩家对战中禁止使用该类道具,且给pm携带无效。在游戏菜单中该分类还包括提高努力值的补品和神奇糖果等。&br&&br&&b&5.1.3精灵球&/b&&br&指捕捉野生pm用的球。&br&&br&&b&5.1.4树果&/b&&br&与补品不同,树果一般给pm携带,达到一定条件时pm会自动服下起效,在玩家对战中也可以携带使用,在一些版本中也可以制作道具。&br&&br&&b&5.2战斗中不能使用的道具&/b&&br&&b&5.2.1招式机器&/b&&br&包括TM和HM,TM一般有50-100种,从五代开始可以无限使用。HM一般有5-8种,可无限使用,也可用以在地图上穿过一些障碍(如冲浪、攀瀑等,一些TM也有地图效果)要忘记HM须找忘记老头。&br&&br&&b&5.2.2剧情道具&/b&&br&比如自行车、钓竿以及流程中获得的信件、钥匙、船票等等道具,此类道具可设置快捷键,方便随时使用。&br&&br&道具的入手方式一般分为地图拾获(包括一些特性的pm拾获)、npc赠送、商店购买(现金或BP等)、交换、野生pm携带等,四代还可以用真·蓝翔挖掘术挖得。&br&&br&&b&6.蛋&/b&&br&从2世代开始,饲育屋中加入了蛋系统,每个pm都有自己的蛋组(神兽属于未发现组),同一蛋组的两个pm在饲育屋内会自行papapa,生出蛋,孵蛋后会得到小pm,一些情况下还会出现退化pm,由于野生pm的个体很多不理想,因此反复生蛋来挑选培养对象是每个对战党的必修课,这个是个大坑,及其费时费力,人们也给反复孵蛋到怀疑人生的玩家一个名词来形容这种状态:蛋疼。&br&&br&&br&&b&7.游戏流程相关&/b&&br&&b&7.1御三家&/b&&br&游戏开始一般会获得初始PM,除黄版外,每一作都是3选1的模式,并且主要属性均为草、火、水,截至第7代仍然如此。&br&&br&&b&7.2道馆及徽章&/b&&br&截至6代,每一作口袋在初次面见四天王之前都要通过8个道馆,这些道馆的杂兵和馆主大多持有固定属性的PM,但也有不少PM并非该属性,仅仅有该属性的招式。徽章一般还具有解锁秘传机以及使得交换来得PM听话等效果,并且馆主一般会赠送技能机器。&br&根据目前的情报,这种过徽章的游戏流程可能在7代有变化。&br&&br&&b&7.3反派&/b&&br&从初代开始,游戏中的反派“火箭队”就是玩家心中经典的角色,火箭队二人组,如图&br&&img src=&/302297aec4415e2ddd40b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/302297aec4415e2ddd40b_r.jpg&&啊,不好意思,放错图了&br&&br&&img src=&/5cfdee29df_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5cfdee29df_r.jpg&&截至6代,每一代都有一个反派组织,需要主角去解决,这些组织有的存在感强,有的存在感弱,有的丧心病狂,有的邪中带正,大部分的反派打的都是解锁神兽的强大力量来统治世界的中二理想。&br&&br&&b&7.4精灵联盟、四天王及冠军&/b&&br&截至6代,每一代都有精灵联盟,其中有四大天王坐镇,天王基本有自己固定的属性,玩家需要连续与四大天王作战,中途不得回到PM中心加血、买道具或更换队伍。通过四大天王之后,一般还有个冠军等待,比如初代的劲敌小绿,金银的“飞行系天王Cheat渡”,宝石的“石头狂热者,又强又厉害的大悟”,DP中难度登峰造极的白菜,BW1中的“火神虫”等等。冠军除了cheat渡外一般并没有固定的属性。有的版本二周目结束后四天王和冠军会进化到2.0状态,队伍组成,等级,招式,进化等全面加强,难度升级。&br&&br&&b&7.5抓神兽&/b&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&神奇宝贝里面有哪些神兽? - 知乎用户的回答&/a&&br&&br&&b&8.战术&/b&&br&战术我就讲不出多少一二三了,只是看着别人的资料纸上谈兵胡诌两句,对战是个坑,入坑需谨慎。&br&&br&8.1属性搭配思想&br&比如外貌党小明根据外形来选择队伍,带了六个快龙,全部配上龙爪、龙星群、龙舞及龙之波动(不知能不能实现这个配招,胡乱举个例子)去对战,对面站出来个蓝胖子(玛丽露丽,六代开始免疫龙系攻击)小明把3DS砸了。&br&这就要求我们组队必须要考虑属性的全面性,队伍的属性不能太单一,否则会被对面一些pm克死,有力使不出。&br&&br&8.2针对热门&br&比如暴鲤龙是常见的pm,抵抗火、水、钢、虫、格斗等攻击、无效地面系攻击,只有岩石和电系克制,但岩石同时又被暴鲤龙的水系克制,同时暴鲤龙也可以学习地震来打电系pm(大多是脆皮,一发地震很多就带走了)因此想突破暴鲤龙并不容易,针对这种热门,就只能事先考虑,携带能够针对其的pm,所以对战党必须要掌握当前哪些pm热门,在组队的时候,必须考虑队伍要能应对这些pm。&br&&br&8.3联攻、联防&br&比如队伍里有暴鲤龙,对方很容易想到用电系招式去攻击,这时换上闪电鸟,五代时隐藏属性为避雷针,可免疫电系攻击并自身特攻+1级,此时暴鲤龙和闪电鸟就形成了联防,联攻也是类似。&br&&br&8.4强化、弱化&br&强化是指使用道具或技能来强化场上某一pm的某项能力,比如诅咒,非鬼系pm使用可使自身速度-1级,攻击防御+1级,对于有些本来速度就不快的pm,速度降低也无所谓了,而攻击和防御的加强使得该pm在物理方面大幅提高,很难战胜,一些特定的pm比如诅咒卡比兽,因为可以站场强化,一定回合后还可以睡觉来回血和特殊状态,一度成为禁pm。&br&与强化对应的是弱化,弱化对方pm,使得其攻击力下降,或防御力下降等。&br&&br&8.5队伍角色&br&一个队伍不能都是高攻高敏的攻击手,这样如果遇到啃不下的骨头就容易被翻盘,所以一个队要有角色分配,比如双弹瓦斯,在三代时没有物理弱点,可以作为一面物盾,再比如班吉拉,自带沙暴属性,可以作为天气手,等等。&br&&br&8.6先读&br&在玩家对战中,先读是很重要的,这也是攻心术的一种,啥叫先读呢?就是你预料到对手可能会这么做,然后你就预先采取了针对措施。比如上面提到的,这边雷伊布对上对面暴鲤龙,假设暴鲤龙有过一次龙舞,速度已经很快,此时如果雷伊布不是极速,可能速度不如暴鲤龙快,双方一发攻击都可以秒掉对手,此时你先读对方会出地震,速度又没快过对方,就可以先读换上火隼,飞行系免疫地震,等于一个无伤上场。&br&但同时,对手也知道你有火隼,并先读你知道他用地震会换上火隼,于是使用了石刃,一发将你的火隼带走。&br&所以对战中玩好先读后读是很重要的,如果你抢先探明了对方的队伍、配招、道具、特性等等,就很方便先读了。&br&&br&8.7队伍统一战术&br&一个队,不一定非要各自为战,有时队伍可以指定统一的战术来互相支持,比如五代牛蛙君的隐藏特性为“降雨”,出场后场上天气变为下雨,就可以围绕其特性组一个雨队,由于一众“轻快”特性的pm可以在雨天获得速度翻倍,并且同为天气队,雨队对应的水系克制晴天队对应的火系、沙暴队对应的岩石或地面系,以及抵抗雪队对应的冰系等等,雨队在与其他天气队竞争时天然有优势,使得降雨牛蛙君一度被禁。&br&再比如接力,一些pm强化力度很大,但缺乏输出,不适合成为主攻,如果这些pm能够学到“接力”时,可以组接力队,由一些pm强化后,将能力变化接力到下一个pm,再由其输出攻击等等。&br&队伍统一战术五花八门,有时还有很多偏门战术,学习这些战术,要多打,多看战报,反正我是已经弃坑了。&br&&br&&b&9.如果我想快乐地玩口袋妖怪游戏?&/b&&br&&br&&br&&b&很好,忘掉以上看到的所有内容,想抓什么就抓什么吧。&/b&
本文更新于,本版本共5455字,7张图片。 如评论区和其他答案写的那样,口袋妖怪轻松愉快的一面在于想抓什么就抓什么,然后带着他们去打通精灵联盟,然后四处逛逛,收集尽可能多的pm,就像飞行系大师小智那样。 一朝入了对战坑,以后年年刷个体、刷…
丢脸丢到国外。真搞不懂那些人畸形的爱国观念和捉急的版权意识,以为开飞机作弊就是中国的荣耀?要不是涉及敏感地点,早就被喷成狗了。&br&还有看见一堆评论里面点赞的,说这是国人的光荣,真是无语了,现在国人版权意识就那么差?其实正版玩家或者真正了解口袋妖怪,真正了解正版的人,都会对这种行为嗤之以鼻的。至于go为什么会发生这种政治和版权观念集体扭曲的现象,我只能说开飞机玩go的人大部分都是根本不了解口袋,跟风过来的,正统做圈子里不可能出现畸形如此严重的价值观。&br&就好像一堆小学生玩复刻去皮还叫嚣着打倒口袋妖怪正版中国万岁似的。&br&一旦那人ip泄露,举报不谢。&br&最后再更一下,为什么我们干涉这件别人做的事?&br&请看:&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/question/4876&/span&&span class=&invisible&&7361/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&
丢脸丢到国外。真搞不懂那些人畸形的爱国观念和捉急的版权意识,以为开飞机作弊就是中国的荣耀?要不是涉及敏感地点,早就被喷成狗了。 还有看见一堆评论里面点赞的,说这是国人的光荣,真是无语了,现在国人版权意识就那么差?其实正版玩家或者真正了解口袋…
看着自己喜欢的PM,起个床花了17年:&br&&br&&img src=&/4fd28f19a1a7b38fcb0c9a_b.png& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&56& class=&content_image& width=&56&&&img src=&/bc00e89dda66e0f9be5bb9ee0dc398b5_b.png& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&56& class=&content_image& width=&56&&&img src=&/aafca8a03a0ced3a_b.png& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&56& class=&content_image& width=&56&&&img src=&/113e56c7636fde224acf_b.png& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&56& class=&content_image& width=&56&&&img src=&/ebe8c57909b_b.png& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&56& class=&content_image& width=&56&&&img src=&/5fbfe72adfe6d485ffc57e2_b.png& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&img src=&/d5e130eed6efd8cb578757_b.png& data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& class=&content_image& width=&64&&&img src=&/d6f666d7d26a_b.png& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&80&&&img src=&/1fb25c2cd86_b.png& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&80&&&img src=&/c7cc060f3ed1fddb555269a_b.png& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&80&&&img src=&/8f28bea02c61_b.png& data-rawwidth=&82& data-rawheight=&78& class=&content_image& width=&82&&&img src=&/9aa6eff14ee7ec870e952f_b.png& data-rawwidth=&85& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&85&&&br&&br&感觉自己每天起床也是这么个过程……
看着自己喜欢的PM,起个床花了17年: 感觉自己每天起床也是这么个过程……
更月见山...月见山真的好难,但是因为感觉月见山是最有写头的地貌 所以多废了写笔墨..好多朋友提到关于食用性于功能性的问题,山海经原作确实有这么一部分而且蛮重要,但是我为啥没写,因为原图鉴没有嘛,我寻思虽然是要以山海经的风格但是毕竟以图鉴为本是不是...但是看到这么多朋友想看我就勉强发挥一下脑洞~但是我不填在原文了
每段后面我会加一段来写~不喜的就当没有好了,我先加一段御三家的觉得可以的我再慢慢补充 其实可以提一个如何用本草纲目的风格写口袋妖怪图鉴的问题,那就完全是脑洞了(笑,而且更好写,因为本草本身就是一部图鉴
至于山海经 其本质上还是以地理为本,从某一地标延伸在其中的生物见闻,所以想仿写的话肯定不可能像图鉴那样按着编号来,必然也是以地理方位来写,这点上来说还是蛮麻烦的,第一段我基本就是随手写下来了,但是往后写不得不去照着游戏地图和图鉴描述写了...毕竟某些地点有什么实在不能全记下来...&br&更关东次三经 尼比市 三号公路 &br&更关东次二经 常磐市 二号公路 常磐森林 地鼠洞 &br&关东经 真新镇 一号公路&br&&br&原文&br&关东经之首曰真新,其首曰真新镇,镇中有房舍数栋,住民少许。有博士大木氏,持三异兽,一曰妙蛙种子,其状若xx(日了居然之前给我把答案删了),背负种子,其色通身皆绿,黑斑所布。待其长,枝叶所开,含苞待放,名曰秒娃草。待其成,背绽英华,曰妙蛙花。二曰小火龙,其状若蜥蜴,通身为赤,直立,尾着火种。有人云:火熄则命休矣。待其长,首生独角,色愈深,性愈凶,曰火恐龙。其成,展双翼,生双角,可翔于天,曰喷火龙。三曰杰尼龟,其状若龟,其首甚光滑,其身浅蓝而壳为棕黄。待其长,耳尖而尾大,色愈深而身愈肥,曰卡咪龟。待其成,通身深蓝,生双炮于壳之背,曰水箭龟。&br&附注:秒娃一族,服其花,可美白其肤,服其叶,可强壮其魄,服其种,可延年益寿,若花、叶、种同服之,续其命也。火龙一族,取小火龙之火种,十年不熄,火恐龙之火,百年不熄,喷火龙之火,五百年不熄矣,若以其火熟食,可驱寒辟邪,功效甚佳。蓝龟一族,取其壳研磨成粉,合水服之,有滋阴之功效,小补宜用杰尼龟之壳,大补宜用卡咪龟之壳,水箭龟之壳慎用。若取秒娃一族花、叶、种,以水箭龟之壳盛之,以喷火龙之火烹之,名曰关东御三家之汤也,有起死回生之效。&br&&br&又北二十里,曰一号路,视野开阔,草丛零散于道旁,中有异兽。一曰波波,其状若幼鸟,褐羽,腹、翼之羽为白,目黑,喙爪皆紫。性不喜争斗,以虫为食。待其长,性转厉,好捕猎,身愈长而爪愈利,头生赤羽,曰比比鸟。待其成,其首羽红黄相杂,炫目多彩,尾羽鲜艳,曰比雕。二曰小拉达,其状若幼鼠,身紫而腹白,睛赤须长尾卷,齿坚且长,二齿并长,可破坚硬之物,性谨,好群居。待其成,身肥体胖,直立而行,毛色褐黄,牙愈坚,生蹼,善于泳,曰拉达。&br&&br&关东次二经之首曰常磐。其首曰常磐市,阡陌交通,植被欣然。有道馆位于东北。&br&&br&北十里,曰二号路,地势颇有起伏,数木林立。有虫焉,一曰绿毛,其触深红,成丫形。其背绿而有黄纹,腹白。喜食叶。待其成蛹,外坚而内柔,喜匿于丛。曰铁甲。成蝶,其身藏青,四足。其目浅赤。白翅。其粉有毒,可使人麻痹,或有昏睡之意。二曰独角,其身皆黄,足七对,首尾皆生角,目黑而小,亦喜食枝叶。待其成蛹,曰铁壳,其壳甚坚,有纹似蛇,体温。其成虫曰大针蜂,有四足,二足生针,二足细长。其身三节,首圆而口尖。其尾玄黄相间而生针,针甚毒。喜群居,性易怒,不喜外物。&br&&br&又北十五里,有林焉,其名曰常磐森林。其林幽邃,老木纵横,难觅大道,常使人迷惑其间而不知出矣。虫叫雀鸣,独角、绿毛、波波等皆戏于此林之间。此林间亦有一异兽,人皆有所闻然所见者甚稀,名曰皮卡丘。其状类鼠,身通黄而背有斑,耳长颊赤,尾若霹雳。其以身储电,行走敏捷,好群居而不喜安定,好食树果。若其兽逢雷霆之力存乎怪石,可成雷丘,毛色愈深而腹愈白,颊转黄而尾细长,耳宽而卷,雷霆之力愈足矣。&br&&br&又北十里,有无名山焉,山有穴,曰地鼠山洞。其穴杳然不可知,异兽地鼠一族所掘也。地鼠者,其首于地表,色粽,红鼻(一曰口),目小,其身皆匿于土间,貌若何而未可知也。待其成,生三首,掘地之力更甚,名曰三地鼠。&br&&br&关东次三经
北十里,曰尼比市。其中多岩石,有道馆。西北有馆曰博物,古异兽之骨骸皆陈列于此。&br&&br&又东十五里,曰三号路。其道甚陡峭难行。有兽焉,一曰烈雀,身细而性凶猛,易怒,背黑翼赤腹白而尾棕黄。其之飞甚迅捷然不善长途。待其成,生赤冠,喙巨而长,翼甚巨而颈细长,尾羽者四,曰大嘴雀。又有兽状若鼠,大耳招风,身披毒刺,睛赤红,首生角,其雄者曰尼多朗,身紫,雌者曰尼多兰,身蓝矣。待其长,身愈肥,雌者无角,直立,曰尼多娜,雄者角愈坚,曰尼多力诺。其成,雌者身愈壮硕,直立而行,胸腹皆白,此尼多后矣,其雄者体愈雄健,其角尖而毒,极易怒,曰尼多王。此地亦有兽若猴,头硕大,四肢皆附于其首,而躯干皆无,全身皮毛,褐尾,甚灵巧,性易怒,曰猴怪,待其成,类猪若猴,甚强壮,无尾,性暴躁,易癫狂,名曰火爆猴。此地亦有妖精,身浑圆粉嫩,猫耳无尾,目甚大,善于歌,使人迷,曰胖丁。若其妖得月光之石,可幻化,名曰胖可丁,其身愈长而毛色愈浅,亦喜歌咏。&br&&br&又东十里,曰月见之山,山崇岭峻,侧立千尺。其势绵长,蜿蜒入云,多怪石,少树木,行人望而却步。其山以星陨而名,陨星若落于此,化为月之石,可使妖幻化焉。星陨如雨,亦为奇观。古尝有人寻异石于此山,得其穴,其穴幽深难测,不知其终也,古有奇人探其穴,终得其出,其穴中有穴,别有洞天,所谓造物之功也。穴中有妖,名曰皮皮。其身若星,通身粉黛而耳尖为棕,生双翼于背然不可飞也。甚聪慧,性谨慎,独好月色。若得月之石,可化皮可西,其身愈肥,翼愈大,然未有人见之飞矣。耳聪而喜静,唯月夜可见。中有异兽焉,一曰超音蝠,其状若蝠,通身蔚色,翼膜为紫,好群居。待其成,生目,耳小,口巨大,好血食,名曰大嘴蝠。二曰小拳石,其状若顽石,生双臂,有口目于面。待其长,曰隆隆石,愈坚硬,四臂,二者长而二者短,其腿甚短。待其成,其首生于身外,有四肢,若石龟,可伸缩自如矣。睛赤,生齿,其身甚为坚硬,曰隆隆岩。三曰派拉斯,其状若小蟹,通身为橙,双茸寄生于其背,其而有毒,曰冬虫夏草。(图鉴上这么说的 但是确实麻痹粉毒粉也用蘑菇传播 不知道为啥冬虫夏草会有毒..)待其成,生巨茸于背,其茸巨于其身矣,无睛,爪化为钳,好食树木根液,曰派拉斯特。&br&有人得异石于月见山,为古兽之骸矣,得兽于其中,一曰菊石兽,其状若蜗,壳巨而坚,身蓝,多触手。其成,生巨刺数根于壳,四齿露于外,甚凶猛,曰多刺菊石兽。二曰化石盔,其状若古之三叶虫,壳坚硬,目红四爪。待其成,生四肢,臂化为镰,腹白,好捕猎,善于泳,曰镰刀盔。三曰化石翼龙,其身若蝾螈,通身灰色,生双翼,四爪甚利,獠牙甚锐,善捕猎,性凶残,善于飞。&br&&br&月见山真的好难&br&&br&讲道理山海经没图是不完善的,然而可有古风的口袋图嘛 有人知道的话请务必给我
而且如果说山海经的话,那么就不是以精灵为本了而是以地标为主...要是有人能给我古风的地标图那就真是完美了这才是山海经版的精灵图鉴.......哎有人看接着写点 &br&居然写上瘾了....可惜暂时没有电脑配图(所以才这么闲写这玩意&br&有错误希望指出~地图拿游戏机对的
图鉴的话就第一世代非常熟悉前三世代还算熟悉不过估计也写不完那么多... 不过细节可能记不清了比如评论区的童鞋告诉我火恐龙只有一个角~而且古文水准应比高中的时候都下降了不少毕竟这些年在国外..都荒废了大家将就看吧
有很严重的用法错误也一定告诉我
更月见山...月见山真的好难,但是因为感觉月见山是最有写头的地貌 所以多废了写笔墨..好多朋友提到关于食用性于功能性的问题,山海经原作确实有这么一部分而且蛮重要,但是我为啥没写,因为原图鉴没有嘛,我寻思虽然是要以山海经的风格但是毕竟以图鉴为本是…
*施工现场,没贴全,大家等一会儿,边画边贴。目前大部分前六代的都发了,偶尔有几个只有合照的我回家再翻PSD。&br&我貌似除了七代基本大部分神兽都画过了&br&按出场顺序来&br&一代:&br&超梦:(看出来我在玩啥梗的加十分&br&&img data-rawheight=&1245& data-rawwidth=&880& src=&/b8edabc1d621a775b79d7af393e9a181_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/b8edabc1d621a775b79d7af393e9a181_r.jpg&&&img src=&/d22111edef006a8d3dca79_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d22111edef006a8d3dca79_r.jpg&&&br&梦幻:&br&&img data-rawheight=&546& data-rawwidth=&542& src=&/befed929caec40ff7107076_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&542& data-original=&/befed929caec40ff7107076_r.jpg&&火焰鸟&br&&img data-rawheight=&771& data-rawwidth=&500& src=&/71ddfd1a1a6d2acd3e40f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/71ddfd1a1a6d2acd3e40f_r.jpg&&&img data-rawheight=&333& data-rawwidth=&500& src=&/c0b84ecdca4e289ae3dc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/c0b84ecdca4e289ae3dc_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&237& data-rawwidth=&193& src=&/eefece7efbc1706fbdedf_b.jpg& class=&content_image& width=&193&&&br&闪电鸟&br&&img data-rawheight=&771& data-rawwidth=&500& src=&/bcac4c4a3cce02e9dd072_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bcac4c4a3cce02e9dd072_r.jpg&&急冻鸟:&br&&img data-rawheight=&123& data-rawwidth=&244& src=&/a8f39e80dc7cff9076bcf84_b.jpg& class=&content_image& width=&244&&&br&二代:&br&凤王:&br&&img data-rawheight=&771& data-rawwidth=&500& src=&/13ccdc55132feb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/13ccdc55132feb_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&411& data-rawwidth=&500& src=&/cd2617812_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/cd2617812_r.jpg&&&br&&br&路基亚:&br&&img data-rawheight=&382& data-rawwidth=&486& src=&/6eeba8a17e51a6f566396dbd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/6eeba8a17e51a6f566396dbd_r.jpg&&三圣兽雷公炎帝水君(俗称三狗&br&&img data-rawheight=&265& data-rawwidth=&208& src=&/c1edadafb59f21c09aa2846_b.jpg& class=&content_image& width=&208&&雪拉比:&br&&img data-rawheight=&378& data-rawwidth=&514& src=&/0dee2cbccd8625_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&514& data-original=&/0dee2cbccd8625_r.png&&三代:&br&裂空座&br&&img data-rawheight=&792& data-rawwidth=&500& src=&/9eefc40c93eaf31bcdbb2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/9eefc40c93eaf31bcdbb2_r.jpg&&海皇牙:&br&&img data-rawheight=&324& data-rawwidth=&500& src=&/8f91d9a30a3da62b9edee_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8f91d9a30a3da62b9edee_r.jpg&&古拉顿:对不起我古拉顿只画过右后方那个……&br&&img data-rawheight=&622& data-rawwidth=&880& src=&/fbaaea941ba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/fbaaea941ba_r.jpg&&↓不然能找到的只有这张了&br&&img data-rawheight=&694& data-rawwidth=&500& src=&/19c34c9100eeae92a8b5d76e3761cf26_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/19c34c9100eeae92a8b5d76e3761cf26_r.jpg&&钢冰岩三柱(马)子(桶)&br&&img data-rawheight=&243& data-rawwidth=&500& src=&/ae10810debec0fa2cd625_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ae10810debec0fa2cd625_r.jpg&&吉拉祈:(这张是闪光色……不是我画的只是我帮我同学改的&br&&img data-rawheight=&1245& data-rawwidth=&880& src=&/bc1b96ec1c286db19eb94dd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/bc1b96ec1c286db19eb94dd_r.jpg&&俩水都&br&&br&&img src=&/fed27cdfbb579bb4e92bebdf6a0aa838_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&976& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/fed27cdfbb579bb4e92bebdf6a0aa838_r.jpg&&迪奥西斯&br&&img src=&/b579a9b9456bca108ce4_b.jpg& data-rawwidth=&254& data-rawheight=&162& class=&content_image& width=&254&&&br&&br&四代:&br&阿尔宙斯:(我画的阿尔宙斯的图请勿转到阿尔宙斯贴吧,那边盗过我的图)&br&&img data-rawheight=&573& data-rawwidth=&400& src=&/927aef81b861ea128515c_b.jpg& class=&content_image& width=&400&&&img data-rawheight=&461& data-rawwidth=&690& src=&/cac18c657df3048157fba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/cac18c657df3048157fba_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&239& data-rawwidth=&458& src=&/25ec1bb5f0b310e7aaf9a8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/25ec1bb5f0b310e7aaf9a8_r.jpg&&&br&&br&鬼龙:&br&&img src=&/49aead9b45c9fe4b84a61f6_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/49aead9b45c9fe4b84a61f6_r.jpg&&&img src=&/592ac81c2d66cf5a08275f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/592ac81c2d66cf5a08275f_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/1c7d17d04d25c0b98afeb2_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&617& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&&br&钻石:&br&&img src=&/eb4bb6c2d112f9e0b739f4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&711& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/eb4bb6c2d112f9e0b739f4_r.jpg&&&br&珍珠:(好像只有早期这张拟人了耶……漫画里的图我没截&br&&img src=&/e6f88cf2dcebd_b.jpg& data-rawwidth=&80& data-rawheight=&113& class=&content_image& width=&80&&&br&噩梦(达克莱)&br&&img src=&/ccd9e53f83b42df758f64dc_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ccd9e53f83b42df758f64dc_r.jpg&&&br&&img src=&/f04f8e30e269f80d717a3eb9e4eaef67_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f04f8e30e269f80d717a3eb9e4eaef67_r.jpg&&&br&美梦(音译是啥来着忘了:&br&&img src=&/fcfd955ddddc91d14ca7_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&485& class=&content_image& width=&400&&&br&玛纳菲和菲奥娜&br&&img src=&/a27ad453a6fbba9aa5a022_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a27ad453a6fbba9aa5a022_r.jpg&&&br&雪米(草刺猬):&br&&img src=&/8eb4bba8ad56ded712301c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/8eb4bba8ad56ded712301c_r.jpg&&&br&&img src=&/85b6bd7f06fb38f56a7dbb97082d50ee_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&1064& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/85b6bd7f06fb38f56a7dbb97082d50ee_r.jpg&&&br&三圣菇:(惧爷神光!)&br&&img src=&/da03c579cfd58b476d9e05_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&1064& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/da03c579cfd58b476d9e05_r.jpg&&&br&圣柱王:&br&&img src=&/f161f828642dee73aa9c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f161f828642dee73aa9c_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/778b25a4e3b_b.jpg& data-rawwidth=&341& data-rawheight=&339& class=&content_image& width=&341&&&br&火钢(左下那只)&br&&img src=&/927aef81b861ea128515c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&573& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&&br&五代:&br&&br&白龙(我画的白龙的图请勿发到大型宽体飞机和莱西拉姆等白龙相关贴吧,理由同阿尔宙斯吧的盗图事件)&br&&img src=&/065a45cd26128bac2bda556afec4ae1f_b.jpg& data-rawwidth=&880& data-rawheight=&1245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&880& data-original=&/065a45cd26128bac2bda556afec4ae1f_r.jpg&&&br&&img src=&/619be9c20ac7e7b861fcacd78fdcd19f_b.jpg& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&493& class=&content_image& width=&306&&&br&黑龙:&br&&img src=&/7d3adaab1efa32cfa3b4c7_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&707& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/7d3adaab1efa32cfa3b4c7_r.jpg&&&br&冰龙:&br&&img src=&/b0d2bbabffa2db64c814d_b.jpg& data-rawwidth=&205& data-rawheight=&184& class=&content_image& width=&205&&&br&&img src=&/e85bef47a40aeb14ea26eecd_b.jpg& data-rawwidth=&247& data-rawheight=&233& class=&content_image& width=&247&&&br&三剑士:(实际上有四个,暂时手头只有中间那只凯鲁迪奥,另外三个的图要回家发&br&&img src=&/605b43bbb25c_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/605b43bbb25c_r.jpg&&钢虫:&br&&img src=&/a0ebd312e57aee3a7d04d9ed590ef009_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/a0ebd312e57aee3a7d04d9ed590ef009_r.jpg&&旋律仙子(玫洛艾塔:&br&&img src=&/e2cfcd099de3ebc7b9bd3aa_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/e2cfcd099de3ebc7b9bd3aa_r.jpg&&&br&&br&三基佬的图在家……回家再发。或者大家注意下右边那俩只和左下躲在火钢后面那只&br&&img src=&/927aef81b861ea128515c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&573& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&&br&六代:&br&钻石公主:&br&&img src=&/c89a477662aeb59d635a44b61cfb7a5b_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&2057& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/c89a477662aeb59d635a44b61cfb7a5b_r.jpg&&&br&&img src=&/c503a495e1ce0b202e93_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&976& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/c503a495e1ce0b202e93_r.jpg&&X(泽尼亚斯&br&&img src=&/346d438bf3d2a19de49dee178b22a4c5_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/346d438bf3d2a19de49dee178b22a4c5_r.jpg&&Y鸟没画过大图,图上最后那个给阿尔“爱的抱抱”的。或者我回家找找&br&&img src=&/927aef81b861ea128515c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&573& class=&content_image& width=&400&&&br&Z龙(基格尔德:&br&&img src=&/5f2fe98dbfcc5eee489dab_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/5f2fe98dbfcc5eee489dab_r.jpg&&&br&&br&HOOPA&img src=&/d0aaf85f806b6d7b6ffc_b.jpg& data-rawwidth=&525& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&525& data-original=&/d0aaf85f806b6d7b6ffc_r.jpg&&&br&&br&以及各种MEGA前代神兽&br&&img src=&/9baf046b196bad60a19d47d_b.jpg& data-rawwidth=&382& data-rawheight=&547& class=&content_image& width=&382&&&img src=&/7a3ab5d48a7b5c2bbe87_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&820& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/7a3ab5d48a7b5c2bbe87_r.jpg&&&br&&img src=&/c0f1abac6e5a071ede737a_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/c0f1abac6e5a071ede737a_r.jpg&&&br&妈的七代我还在画&br&&br&最后我个人认为的排名:&br&当然是我大卷尾猫最强啦!
*施工现场,没贴全,大家等一会儿,边画边贴。目前大部分前六代的都发了,偶尔有几个只有合照的我回家再翻PSD。 我貌似除了七代基本大部分神兽都画过了 按出场顺序来 一代: 超梦:(看出来我在玩啥梗的加十分 梦幻: 火焰鸟 闪电鸟 急冻鸟: 二代: 凤王:…
(多图预警~)勉强回答一下吧:&br&&br&先谢 &a data-hash=&beb73583a1cee1916fceca1& href=&///people/beb73583a1cee1916fceca1& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@终极红宝熊& data-hovercard=&p$b$beb73583a1cee1916fceca1&&@终极红宝熊&/a&邀请。&br&&b&既然题主强行把无印篇割裂,那就重点讨论最初的石英联盟篇(即前151只精灵)的剧情。&/b&&br&&br&&b&我的观点是单说石英联盟篇剧情并不好,战斗也并不出彩,不仅仅不如后面的城都联盟,也不如后世代中的DP(珍珠钻石的剧情)。&/b&&b&优势只是感动的风格、初次的新鲜感和紧凑的节奏。&/b&&br&&br&&b&所以,结论是151只剧情出完之后变得更好看了。&/b&&br&&br&但是,这不影响无印篇作为一个整体相对后期的动画的优势,只是说很多精彩的看点在橘子群岛篇和城都联盟篇。石英联盟本身真的很多地方甚至不如后世代的AG(超时代)和现在的XY。所以,和题主的推断相反,石英联盟实际本身剧情并没有多少意思。&b&无印篇的亮点很多其实是在中后期,即橘子群岛以及之后的城都联盟&/b&。&br&&br&讨论问题之前,必须明确石英联盟(前151只精灵的剧情)处于无印篇的前期部分,很多时候都是在铺垫和挖坑(当然,一些坑后来填上了,一些坑现在还没填上)以及交代世界观的设定问题。&b&无印篇作为一个整体很好看,但是单单拉出石英联盟,则什么也不是,因为无印篇大多数高潮点恰恰在无印篇的中后期&/b&。这种说法类似于问口袋电影《超梦的逆袭》前20分钟的印子是否比后面的口袋电影《幻影的霸者》好看,《超梦的逆袭》电影总体上比《幻影的霸者》好看很多,但是单单拿出前20分钟的引子,尽管故事完整,但是肯定没有《幻影的霸者》好看。&br&&br&&b&单单说石英联盟之所以我们会觉得好看,主要是几个原因:&/b&&br&&br&&b&(1)剧情走感动风格&/b&&br&&b&
说无印篇的石英联盟好看,最大的亮点就是在感动风格的单集剧情,这一类属于口袋系列最为经典的单集剧情&/b&,本身剧情不错,但是和前后都没有任何联系。这些单集剧情确实算是口袋系列动画中的经典,也是后期世代中可能要略逊于无印篇的,因为后期世代开始走幽默风格戏路了。这些单集剧情是石英联盟的精华也算是整个口袋系列动画中的精华。&br&&br&比如都被大家说烂了的单集动画《喵喵之歌》,这是石英联盟中旅行到好莱坞时,喵喵自己的回忆:&br&&img src=&/f7f743af7494bbbdb8bd87ab452a603a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/f7f743af7494bbbdb8bd87ab452a603a_r.jpg&&《喵喵之歌》这一集的剧情已经很难说是纯粹口袋妖怪的剧情了,喵喵作为主体人物,已经超越了口袋妖怪本身,既描写了爱情,也描写了社会中摸爬滚打的努力等等,以及最后那种哭笑不得结局也不是后代的动画所能企及。&br&&br&又比如后来的单集动画,讲述雪山中过夜的小智和他的精灵们:&br&&img src=&/660ecddd41b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/660ecddd41b_r.jpg&&智爷在雪山遇险,和自己的精灵一起经历千难万险,最终在一个山洞里面过夜,但是小火龙体力不济无法持续供暖,于是精灵和智爷抱在一起,相拥取暖。&br&&img src=&/52cb2e5bdadf2a91bb1fde9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/52cb2e5bdadf2a91bb1fde9_r.jpg&&这一幕小时候确实让人动容,智爷也少见地落泪了。&br&&br&这些是后世代动画中少有的元素,构成了石英联盟的经典,也是童年回忆。&b&但是,这毕竟算是单集剧情,与前后都毫无联系并不能撑起整个石英联盟,&/b&然而这样的剧情穿插在石英联盟这样初期铺垫性的剧情中也算得当,不过并没有弥补石英联盟本身主线相对单一,战斗水平低等问题。&br&&br&&br&&b&(2)情节紧凑&/b&&br&其实,后世代中的DP论人设,论劲敌塑造到反派剧情都完全不输于石英联盟篇,战斗精彩程度远远超越石英联盟,甚至这一时期的大电影都算是高潮期。&b&要说DP有哪一点比不上无印篇前期,那真的只有情节紧凑了&/b&。有一点是后世代完全不能和石英联盟比的,因为小智只用了81集的时间,就走完了整个关都地区,剧情紧凑程度非常高。&b&这得益于动画的时代因素,后世代口袋动画受到游戏世代更新等因素,一个地区至少也要120集才能走完&/b&。其实,粗略算一下,不算上精灵联盟,平均9集多就要打下一个道馆到下一个城市旅行,这个剧情真的可以很紧凑,不需要构思很多原创剧情,就可以达到很充实的观感。&br&&img src=&/2ca79d9cc38caf1bdea11d7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/2ca79d9cc38caf1bdea11d7_r.jpg&&初代无印篇忽略了很多游戏中的要素,主线非常单一,除了为电影做铺垫的超梦剧情线外,小智打道馆成为石英联盟屈指可数的主线,但是由于70多集就打到了石英联盟,一定程度上弥补了内容上面的单一,穿插一些世界观设定的交代则使得这一个带有铺垫性质的石英联盟显得比较充实,&b&而事实上,精彩的战斗并不多,除了上文中所述单集动画外,少有精彩的战斗&/b&。无印篇比较燃的战斗则大多位于中后期,城都联盟和橘子群岛中的战斗才是无印篇中的精华。&br&&br&&b&(3)连贯性高&/b&&br&这个优势则是上一个优点的延续,在主线道馆战比较密集,所以在城市之间可以很容易穿插连贯性较高的剧情,石英联盟剧情的连贯性应该是一个很大的优势,相比于后世代而言&br&&br&比如14~18集的剧情:第14集小智打马志士获得第三道馆的徽章,第15集圣安奴号遭到火箭队袭击并沉没,第16集在倾覆的沉船中求生并在海中漂流,第17集抵达巨大神奇宝贝岛屿,第18集抵达海滨。&b&每一集虽然讲述了不同的经历,但是前后串在一起有着明显的先后和剧情逻辑&/b&。或许很多人觉得帮助不大,但是实际上观赏效果完全不同。&br&&img src=&/a9cf34489ba3aca7eda4d99_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&968& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/a9cf34489ba3aca7eda4d99_r.jpg&&圣安奴号之战,兼具小智交换精灵、巴大蝴之间的感情、火箭队恐怖袭击(不是三人组)和沉船。&br&&img src=&/929b66cfb0c34a580e241_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&968& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/929b66cfb0c34a580e241_r.jpg&&之后一集讲水上遭遇的口袋妖怪和沉船逃生剧情。&br&&img src=&/282badbe7fc9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/282badbe7fc9_r.jpg&&之后是漂流到岛上以及返回海滨后人与水母之间争夺生存空间的故事。之后,顺理成章去打第四道馆,可以说非常紧凑,&b&没有给人留下任何强行编剧情的感觉&/b&,而且这一段与游戏中情况并不一样(第一世代游戏做的船不会沉,你也不用在海上冲浪),而是大胆改编,富有新意。&br&&br&&br&&br&&b&(4)第一次接触&/b&&br&口袋后面世代剧情遭受诟病的主要是几点:剧情拖沓,套路化的模式,低龄化的倾向。&b&而如果是第一次接触口袋动画,则不会有套路化的感觉&/b&,因为石英联盟的剧情是第一个进行这种模式的动画,所以没有任何的重复感,而到了后期继续打道馆挑战联盟的模式自然会审美疲劳。&br&&img src=&/v2-225b3005bff861a0f6609cda6d0ff381_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&968& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-225b3005bff861a0f6609cda6d0ff381_r.jpg&&石英联盟最大的优势,是小智的定位和第一次接触动画的观众的共鸣,&b&第一次接触动画的观众一定程度上和第一次出门的小智对于口袋世界有着比较相似的感情&/b&,初次接触口袋世界,有陌生也有新鲜感,但是之后世代并不具有这个优势,&b&观众看完了好几个联盟之后,发现小智还是在“摸索”中前进的时候,自然就会产生反感和对于“洗级”的愤怒&/b&。这是初代动画相对于后世代动画中最具有优势的一个特点。&br&&br&&br&&b&以上都是各个世代不具有的优点,使得石英联盟放到无印篇的整体中,是一段非常好的剧情。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&b&但是如果单单拉出来看,则完全不能和后面世代比,原因也很简单,铺垫后的高潮部分大多没有放在石英联盟,这是一个好的铺垫剧情,而不是一个带有高潮的完整剧情。,单单拉出石英联盟比的话,后面世代动画比石英联盟好看的,实在太多。&/b&&br&&br&&br&如果像题主所说割裂无印篇中后期的剧情,单单看石英联盟,其实硬伤很多,尽管是一个完整的地区和故事,但是存在诸多影响观看的因素:&br&&br&&b&(1)主角小智定位问题&/b&&br&
石英联盟剧情中,小智定位完全是&b&“菜鸟新人”&/b&,这本身没有什么不对,主角一上来就日天显然才是不科学的。然而,石英联盟作为整个无印篇的铺垫,很多地方描写小智都是突出早期的青涩和不断的成长,所以,石英联盟中很多时候,你其实是在干着急,小智为什么这么不开窍。&br&&img src=&/dafac4848f62b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&968& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/dafac4848f62b_r.jpg&&无印篇为什么作为一个整体能够好看,是因为凸显主角成长的一个过程,中间没有很严重的洗级现象,智商至少没有下线清零。但是,石英联盟作为无印篇前期小智表现并不像一个成熟的训练师,甚至连属性相克都不明白,而真正小智正经的战斗则多在橘子群岛和城都联盟,&b&这一点并不如后世代的DP(珍珠钻石),基本上延续了AG(超时代)中的水平,上来就可以以一个老司机自居&/b&。&br&&img src=&/ab0e1ce9e240a551240dc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&968& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ab0e1ce9e240a551240dc_r.jpg&&石英联盟的小智,没有属性相克的概念,战斗时候也没有战术可言,甚至精灵完全不听指挥他也毫无办法&b&。作为无印篇的铺垫阶段,这种人物设定绝对是好的,也是真实的,这为后期小智的不断成长提供了空间,但是割裂后面的橘子群岛和城都联盟看,单单看铺垫阶段的石英联盟则剧情并不精彩&/b&。小智在整个石英联盟中常态打打火箭队三人组,在非正式场合基本完败小茂,道馆战多数时候都有不同程度的放水行为(后文详述),小智实际上在石英联盟中,打得非常勉强,很多时候全程划水,根本没法发挥出一个训练师应有的水平,&b&这是定位问题,本身放在无印篇整体中并不是问题,因为橘子群岛和城都联盟中体现了小智逐步提高的水平,但是单单拉出来石英联盟和后世代动画相比,根本无法相提并论,比如DP&/b&。&br&&img src=&/ecae7c71ad2c26e10c69475_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/ecae7c71ad2c26e10c69475_r.jpg&&DP中的小智,完全以“老司机”自居,继承超时代(AG)中的战斗经验,所以非常精彩,不仅仅不会有石英联盟中各种低级的错误,而且甚至有了懵懂的战术意识(即游戏中的战术搭配),所以纵观整个DP战斗精彩程度都是高于无印篇平均水平的,更不要说石英联盟这些早期的剧情。&br&&img src=&/v2-14a0dfa04eeb6727da7ce_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-14a0dfa04eeb6727da7ce_r.jpg&&当然,无印篇如此刻画、定位小智也有一定“功能性”,可以利用小智的疑问,借其之口交代整个口袋世界的一些设定。&b&所以,放在无印篇整体中都不是问题,但是单单拉出来和后面口袋动画相比,并没有多少优势可言&/b&。小智的定位如此,自然引发很多问题,比如战斗的程度以及参与事件的级别。&br&&br&&br&&b&(2)道馆战参差不齐,很多并不好看&/b&&br&
这可能算是上一个问题的延续,事实上,由于小智的定位是菜鸟,所以道馆战中表现出来的能力千差万别,参差不齐,有的道馆战斗很激烈、精彩,有些道馆战斗完全划水,蒙混过关:&br&&img src=&/a8ac1dafb67e9_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/a8ac1dafb67e9_r.jpg&&在金黄市对战娜姿的时候就比较典型,第一次挑战被娜姿碾压击败之后,去精灵塔中找到(甚至没有收服)鬼斯通一同旅行,第二次挑战中依旧没有任何结果,只是因为鬼斯通通过自己的搞怪逗乐了娜姿,因而获得徽章。无印篇的道馆战斗直到中后期才逐步稳定。&b&而后世代中的道馆战,强于石英联盟时期的数不胜数&/b&。比如这次XY中的道馆战,丝毫不逊于石英联盟时期的道馆战剧情。&br&&img src=&/de5baae86be08bb3c5a1_b.jpg& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/de5baae86be08bb3c5a1_r.jpg&&&b&常磐道馆本应该是高潮剧情,但是坂木因事外出委托武藏、小次郎等人看管徽章,使得常磐道馆战斗成为了小智和火箭队三人组之间的日常&/b&。这其实是道馆战的一个缩影,面对强力对手,小智一般都是划水过关,整个石英联盟实际上,道馆战是参差不齐的。有些还好,比如红莲道馆战,有些则令人大跌眼镜:&br&&img src=&/v2-1b0ccfd9e6e22c6d70be2a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1b0ccfd9e6e22c6d70be2a_r.jpg&&&img src=&/v2-efe7b6942b7fbbddece359_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-efe7b6942b7fbbddece359_r.jpg&&&b&官方吐槽还是厉害啊&/b&&br&&img src=&/v2-a86d0e4ee4ee_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a86d0e4ee4ee_r.jpg&&虽然是吐槽,但是还是有一定道理的,石英联盟前期的战斗真的不敢恭维,&b&且不谈对战战术,就是基本的对战原则,小智都驾驭的不是很好,至于愚蠢的低级失误,以及各种逗笑馆主,帮忙救火的方式获得徽章,确实很难说是精彩&/b&。&br&&br&&br&&br&&b&(3)大量笔墨铺垫以及交代设定&/b&&br&
如前文所述,石英联盟相对于整个口袋系列动画,甚至是无印篇,都只能算是一个铺垫的阶段,剧情展开并不完全是前期的要点,&b&这段动画“功能性”更强&/b&,尤其是石英联盟前期基本上都在交代口袋世界各种情况,包括很多世界观的设定:&br&&img src=&/v2-7bb5dc892_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-7bb5dc892_r.jpg&&&img src=&/v2-eca4d78fabd2e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-eca4d78fabd2e_r.jpg&&在短暂的石英联盟之中,处处都有各种世界观设定的普及,作为无印篇铺垫阶段,石英联盟在交代设定的方面并不吝惜笔墨,使得后面的剧情可以流畅展开,但是如果单单拿出石英联盟的剧情来看,剧情虽然紧凑,但是内容并不十分丰富,交代设定之外的剧情线相对单一。&br&&img src=&/v2-4f93e420fd9e7a4f9fb300b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-4f93e420fd9e7a4f9fb300b_r.jpg&&很多时候,口袋世界的世界观设定都是在无印篇的石英联盟阶段交代,&b&说石英联盟动画是一个“体验阶段”一点不为过&/b&,一方面是对于情节和主角团见闻而言,另一方面是针对观众而言,尤其是很多之前没有接触过游戏的观众,在石英联盟篇中得以了解口袋世界的各种设定。这是官方以动画宣传游戏的初衷,很成功,大量游戏中的设定得以通过动画进行普及,获得了大量游戏潜在客户。&b&然而,从情节上面来讲,这些都是铺垫阶段,为后面的剧情展开提供基础,每每到普及设定的这些集数中,往往就不会有精彩的对战以及高潮迭起的连续剧情。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&b&(4)游戏剧情挖掘不足导致主线单一&/b&&br&
我一直反对动画完全沦为游戏的附庸而照搬游戏剧情,这一点无印篇做得还可以,有很多游戏改编剧情和动画原创剧情。但是,&b&石英联盟巨大的问题在于完全略过了游戏中两个高潮事件,紫苑镇事件和希鲁夫公司事件,使得主线中的反派线基本消失&/b&。&br&&img src=&/6b69e73eeea150f9ad96e21_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6b69e73eeea150f9ad96e21_r.jpg&&口袋一二世代游戏中,主要是反派主线都是由火箭队承担,对于推动游戏剧情也有重要意义。而石英联盟的动画剧情中,直接略过了两个重点,&b&使得反派这一条线没有真正展开,三人组成为了日常搞笑被打飞的角色,没有起到推动剧情的反派作用&/b&。&br&&img src=&/v2-8eac70c2c4dc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-8eac70c2c4dc_r.jpg&&&b&真正的反派线成型是在无印篇中后期的城都联盟中&/b&,这个时候的火箭队才真正成为一个实在的“反派”推动剧情发展,而不是作为一个偏搞笑戏路的配角出现:&br&&img src=&/v2-b9aff941e8a8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b9aff941e8a8_r.jpg&&&b&愤怒之湖的红色暴鲤龙是火箭队在动画中的重要出场之一&/b&,已经到了城都联盟的中期,火箭队和四天王的逐步登场,反派线索才最终展开,这一部分的火箭出场不仅仅是搞笑角色了,而是剧情的推动者,构成了城都联盟以及无印篇中比较重要的部分:&br&&img src=&/v2-bdb17febc030ac8b046e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-bdb17febc030ac8b046e_r.jpg&&而城都联盟的后期的洛奇亚篇剧情,算是反派剧情的一个高潮点,亚马多,小三浪,南波博士、武藏、小次郎、喵喵等火箭队人员全都登场,小智以及劲敌阿弘也参与到剧情之中,从开始的搜寻到后面的连续几集剧情中,洛奇亚构成了一条非常清晰的反派剧情线,是无印篇反派剧情的高潮。&br&&br&&b&火箭队在无印篇前期的打酱油其实是无印篇前期主线单一的缩影,我之前说过无印篇主线很多,但是总体上无印篇的主线都在中后期展开:&/b&&br&&br&实际上,无印篇的多个主线基本在石英联盟末尾才开始逐渐展开:&br&&img src=&/84b92b033ebe88b9d52e9e927f68c532_b.jpg& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/84b92b033ebe88b9d52e9e927f68c532_r.jpg&&前期的石英联盟中的超梦线其实在电影中才交代了结局,石英联盟本身缺失了反派剧情,超梦线也没有交代,导致了主线比较单一。&br&&br&GS球线是在石英联盟结束之后,橘子联盟启程才开始的:&br&&img src=&/v2-cda8cf83da93_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-cda8cf83da93_r.jpg&&实际上,&b&石英联盟其实是典型的单一道馆战的道馆战剧情线&/b&,由于游戏元素的影响,小霞作为对战训练师并不能像后世代中的小遥、小光那样参加华丽大赛,与小智的互动只能通过战斗对决以及比赛中作为教练进行“解说”以及在赛前的BP上面出谋划策。没有了华丽大赛和表演赛,反派则全程酱油,石英联盟其实主线很单一,但是紧凑的节奏一定程度上面弥补了这个问题。&br&&br&&br&&br&&b&(5)情感描写上面&/b&&br&
先谢过 &a data-hash=&170d0dae3cf6& href=&///people/170d0dae3cf6& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@闫毅航& data-hovercard=&p$b$170d0dae3cf6&&@闫毅航&/a&同学在回答中提到我的回答。&b&感情描写等确实是在各个世代中有所不同的&/b&。先把回答链接放下:&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&宠物小精灵xy里的女主塞蕾娜的设定跟以往的女主不一样,是不是塞蕾娜会真的就成了小智的女友? - 疯癫的A兵者的回答&/a&&br&
以上这个回答中不完全地总结了小智和各个世代女主之间的情感描写。&br&
其中,&b&无印篇中的情感描写很多&/b&(这一次XY篇中瑟妹和小智也有很多描写以及最后的吻),然而主要的情感展开还是在橘子群岛时期:&br&&img src=&/bcdbe21_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/bcdbe21_r.jpg&&如果一定要看智霞喂糖,其实整个无印篇都有,&b&石英联盟中确实不算最多,橘子群岛开始的喂糖才是两人情感线的高潮:&/b&&br&&img src=&/39c61c8af3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&968& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/39c61c8af3_r.jpg&&不仅仅橘子群岛中抽出整个一集来描述,而且城都联盟告别之时,也是非常感人。石英联盟只是讲述的两人最初的相遇。&b&智霞党真想看喂糖,也请把整个无印篇看完,尤其是橘子群岛篇和城都联盟。&br&&/b&&br&&br&&br&&b&(6)石英联盟的战斗真的不好&/b&(甚至可以说是最差,如果不算上这一次XY的卡洛斯联盟)&br&
作为最初的联盟战斗,这一次小智定位是“菜鸟”,没有明确的定位和目标,也没有}

我要回帖

更多关于 精灵宝可梦美月 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信