乱斗到底是怎么判定的

比如这把我的剑魔输出和承伤嘟全队最高,mvp却给了发条我觉得大乱斗还应该参考承伤死亡比还有对防御塔、战略点的伤害,不然前排太难拿mvp了

ps:这版本的剑魔真的強,疯狂吸血狂切后排,不过9.10就要削弱了

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TA获得超过2034个认可

目前乱斗模式暴風城之战已经关闭

赢很简单 只要不投降 把暴风城打到999血以上一下打爆 或者自己被暴风城打死都算获胜

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  节奏意识两开花人狠枪刚赱位骚。这里是OTATO荒野乱斗

  荒野乱斗在每场3V3游戏结束之后,都会有一个评分阶段在这个阶段中,系统会对于玩家们的表现进行评判在获胜方选择一个乱斗明星。乱斗明星不仅会有额外的奖券而且还能够给玩家们带来极大的满足感,那么如何才能获得乱斗明星呢系统评判乱斗明星的标准是什么呢?

  首先系统会对于玩家进行战略得分进行衡量比如宝石模式夺取地方多少宝石?防守宝石多长时間金库攻防对于对方金库造成多少输出,抵御了敌方多少输出这些能够直接导致游戏胜利的操作是乱斗明显占比最大的部分,从中我們也可以看到系统是更愿意大家成为一个分奴的,只要是能够获胜不管是偷家还是各种骚套路,赢就重中之重。

  所谓有效输出就是最终导致对方阵亡的输出,比如助攻、击杀都是有效输出能够造成大量有效输出的玩家,一定是对于团队贡献极大的也是荒野亂斗中对于乱斗明星的衡量之一。

  特别是在对方只剩下最后一点血己方有队员完成收割的话,那么对于己方的帮助很大也很容易拿下乱斗明星。

  以上两点对于辅助并不友好但是荒野乱斗对于buff加成的评分比重也是很高的,比如治疗量输出增益,坦度增益减傷效果这些都能够为评为乱斗明星增加不少资本。这也就是为什么很多波克这样的奶妈看上去没有打多少输出,但是最后却评为了乱斗奣星只要治疗量跟得上,对于己方的贡献也是相当出色的

  这样看来,所有的英雄都有机会评选为乱斗明星因此大家没有必要抱著为了抢乱斗明星就坑队友的态度玩游戏,只要认真发挥总有机会~

  我是OTATO,我们下次再见~

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