想玩性,福人生有吗?

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有没的玩性福人生2的啊?怎么修改属性全满啊?
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玩了好久哦,任务完不成,已经每当饿耐性了,哪位好心的高书我修改班房啊?谢谢
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⒈无限金钱修改&&
+ n5 Q& Q& k& v& y/ K* {4 f! C5 {' ?. O* I! w2 |
起始资金 ' I. k9 F$ q: H
每个场景的起始资金储存在Config下的game.cfg中,打开game.cfg,查找money,会发现以下字样
% k6 b$ z5 ]4 X% WmoneyEmptyScene = 100000
: x5 h) o7 g&&Q2 [! e9 _# V1 I! emoneyStartStory = 496
3 P' z1 {&&E) R6 J# ~moneyStartBackyard = 2500
, V) ]&&^; H+ J- I3 PmoneyStartApartment = 5000
3 f( _$ v6 y. TmoneyStartPenthouse = 10000
3 G$ ^; l: t3 X. x% S! U&&b& t& Q这就是每关的起始资金,moneyStartStory是教程模式,moneyStartBackyard是标准模式,moneyStartApartment是自由-阁楼模式,moneyStartPenthouse是自由-别墅模式 ' h, _6 D1 ?& J& n: n* g9 }' V/ {
$ e. s+ T&&y2 Q3 r1 h$ Q
& ?0 U: F; i+ ]. i. I( c3 L0 i工资的定义在Gamelogic里的glCareers.agl
3 v/ I4 N' ^' D8 v# }打开后可以看到 ; f7 _- z- Q0 }: D
career0 8 O+ u8 p- L. l* G& t& X! H
4 H% ?$ h1 n. y/ C, F6 L, tincome = 100 2 |9 u6 A% l& u/ m( V! ~. r6 G. ]
beginTime = 0 & e6 r6 o1 z- I+ {8 s0 m5 V
endTime = 0 % c1 e% U9 i* Q5 U&&}6 s9 U! H2 V
8 G/ K$ y- U* H+ |career0代表第0级的工作,income是收入,beginTime是上班时间,endTime是下班时间
. Z! Y$ g/ H7 m- ~% c, j* KbeginTime = 0 endTime = 0就是不工作白拿钱
0 v&&i* ^6 W2 y&&T7 |& Z3 [. a8 j9 ?; N
⒉去掉被单方法&&) i) H. P4 o) a) N
% @* y2 O2 h4 F+ X% H. R' DX:singles2Animationblanket.tsk
' g5 {. P- t0 _5 ^0 {; h0 b# e' j( V! q9 }2 I5 K& r! S9 U& H
使用笔记本或wordpad等程式打开
4 F' `( o1 3 ?8 H
* t7 q5 ^& x. X1 c, o$ x5 |将第2行的object = 1
6 V&&~) _4 V6 q4 s% D) H+ C& G% P* W& z0 a- t7 U. m
1改为0即可去掉被单
5 t8 M9 ~; E; P4 K6 W8 b9 _/ y9 ?' R( j
( T% W1 x' [8 [& Q3 O/ q1 K6 D0 J7 b( L6 Q) D
WhirlpoolDesign.tsk和WhirlpoolStylish.tsk两个档去池水 & }) S* i. _0 |0 h- @$ Z- I* ^
. q, b1 w, x2 a&&A; E3 o
注:X: 为游戏安装的盘符
# r4 g' J& v# h6 y: [&&c0 c* S+ R) j& C. P&&Z8 I&&h: X
⒊修改经验的方法
/ i* d' D/ t: Z
9 o7 f0 t- W3 S, o2 TGameLogic目录里的glLevels.agl文件,用记事本打开后
; ]0 P& h- c& |! u6 J) R9 w2 l, k: m# G
* d7 N& }( d3 ^/ u2 M& c9 ?
GLLevels object
( R. N4 [0 r8 H0 e{
. P6 O& H7 q+ L' Zlevels
7 X5 q% r+ }& y{ 6 B: w7 D+ O) X
LevelDescription 1
% * j1 R4 Y( ^( B- o{ & c/ P5 R+ [- v! S: B4 ]2 P
requiredExperience = 0 ! o& e3 y6 C( L* S6 d
/ g6 z( g* [; {9 ~7 h6 I..........(下略)
4 V! x8 f' T4 f2 {4 Q- i6 d+ G$ n0 i2 r& g( w( s9 O& L! }
requiredExperience为升级所需经验 9 m& M* X( o&&~$ f: j. P
5 ^2 p! p) g7 z$ Q% u( L& _⒋去掉马赛克方法
8 N3 t/ |/ C8 o/ Y. ^1 X& d2 h+ p* Z( S1 U! h
打开安装目录Config 下的game.cfg ' d) s0 {' g3 U6 [- M2 G
找到&&7 Q9 V. b% q/ F
# pixelate (instead of black bars) ' e. l4 w! m! y
pixelate = true % k5 z. e2 l& e& `) o5 Q
# shall breasts and genitals be pixelated in
# h3 `0 `) F0 J: F+ z3 F5 _$ z# uncesnsored versions? (for exhibitions) ( {* F+ z' ?
fullPixelation = false 8 x& x, K, j4 ?/ n
0 j6 G&&Z& g# L5 h2 W$ ~1 K
&&g! n0 t5 u/ I* {( O# u# pixelate (instead of black bars) & k5 c&&P5 v2 ?&&A0 W
pixelate = false
. F- g+ a8 ^( |1 t. a, ~# shall breasts and genitals be pixelated in
' y* K% J) X5 x* U&&z# uncesnsored versions? (for exhibitions)
+ T+ X. k& m2 ^( ?7 e% mfullPixelation = false
/ T1 x$ _% y. p6 r
, c7 s# k# A/ Z' n4 N% D2 S把Singles2locagerman 下的 scmt4.dll 拷贝到主目录Singles2下
2 [+ {% U9 C' @$ |( }6 M2 }( C) z) l/ h- e4 l5 c: K
⒌技能点修改 1 U, v# H& f9 D- H
+ d3 Q# @$ T# + P) o& f! N% U
以4号档案为例子。&&! v. @, z8 ]& W5 g* p/ s
2 H9 H1 |3 H, F&&S- B储存的档案包含了:&&
9 e6 |( O& `/ C8 o# {% Wsavegame4_Apartment.dat&&
* f! L- {# R: H3 H: Y! k9 E0 ?savegame4_Bar.dat&&
' ?7 G) r# v& h- X) b3 q7 |savegame4_Info.dat&&
/ H4 x: u& [) i2 J! rsavegame4_Penthouse.dat&&
! F5 e1 {0 E- b& P1 Isavegame4.png&&) {# T2 Y2 z/ U: z% L1 y& _% e3 F
savegame4.dds&&
% q% g4 S. c. t3 z4 W3 i总共6个。&&
! [. P1 e3 y% M2 s& _4 d. t7 g4 Q7 _- e6 H9 z5 Z8 p1 f, T
3 r: A; {5 ^& c
savegame4_Apartment.dat是Story(故事模式)或Apartment(公寓模式)&&
& ?' L) z( {9 K. a( _$ Ssavegame4_Bar.dat是Backyard(后院模式)&&
9 d9 t0 ]- {# n' W/ B0 Gsavegame4_Penthouse.dat是Penthouse(屋顶小屋模式)&&
( 9 C0 v* N% l) b1 D1 X5 `- Y&&t+ ?2 k
使用文字编辑器打开你所要修改的档案。& & p! I0 @+ l. l' v# U
因为档案过大所以建议不要用笔记本或是WordPad等程式来修改,&&
& A. b# {* R0 t' Q% A4 k* s$ y9 P6 `打开档案后点一下搜寻&&
! n0 p9 s& w5 L→搜寻careerName
. ?) Z. `1 v% y5 h- D' m% S→点careerName = JOSH (JOSH 是所要修改的人名)&&/ Y+ n. a/ b&&J9 d
→往下找skillPoints = 5 (5是目前残余的技能点数)&&
5 `& ^1 c, O& Z* b% e→在修改残余的技能点数,储存。&&
8 J; z, V: p5 E6 m- ]! z$ ~! V, `: [3 n6 j
注:人名翻译&&
: @+ i, V) W( }# vWARRIOR = 帕西菲卡&&' a8 B8 o4 `( G& G; T; b/ g+ N
PROFESSOR = 德尔利&&
' [- `3 o, O+ H( g4 H) A* qLOST_SOUL = 尼古拉斯&&
% u&&L& ~6 c8 {CHARMER = 迈克&&: _# `% S5 e( Y' {( D( `1 x4 e
BEST_FRIEND = 伯尼&&' . ~- a- M4 G2 L$ ?8 w
BAD_BOY = 坏小子鲍勃&&1 S0 T# G* i) h7 d7 T2 w
CHIEF = 马克&&1 d8 y4 m, u5 `5 |; q- m. C0 y- H
ACTIVIST = 红&&3 y3 L6 S' _& }
SCIENTIST = 埃伦&&
: A& n: b/ e. x7 aFREE_SPIRIT = 琳达&&, P- G7 Y7 E5 M- _+ d7 T
SPUNKY_KID = 丽莎&&
1 |) i9 J# F) Q6 Y/ L+ bSEDUCTRESS = 娜塔莎&&2 l0 3 q& v5 q* y) {7 d8 ?: o
GARY = 迈格里特& & P! $ |+ K5 s$ {
SIMON = 西蒙&&4 b+ i9 w* w4 A8 M: m&&m
KIM = 金&&3 _$ r, |& W, d- B2 w6 _; a+ b
JOSH = 乔希&&, ^&&q' P% Q$ t2 j& n. |
ALICE = 安娜 - c) N1 r. v$ x7 q5 x
0 h% P; u&&I! r% y& ' U% y
⒍修改各种动作行为对人物属性的影响 & K$ E& `& B& w! R& f4 k
: r+ L. V, b( V3 V7 v# T3 O
以Romantik的选择中的TALK为例
1 {2 M&&l3 K8 z$ p$ r* s修改的文件为GameLogic目录下的glActivities.agl文件 5 A# K( D- Q2 r7 x+ E9 k) G
& u/ q4 K3 X: D1 j) d% w! p  # Romantik Talk : _& X5 m& B# u, T7 ^
  talkRelation 2 w5 y+ _* ^7 S0 f- a# R9 N2 j
+ i8 J; V, @$ h# w  duration = 0.3124999 
& o, V+ Q: [+ k5 {: [  #15 seconds real time
& w+ g&&v: }* m) t4 |$ x6 F3 Q& p&&p& $ ^
  relationshipInfluences . V, g/ c& d3 o! M$ V5 Z1 M/ u' `, ]
  { 4 w& _& P* g&&x9 G9 ]8 D8 G
  0 1 Y* L! I7 r- e
, |! 9 C* C: {' p, N( a  condition = REL_ROMANTIC ( r$ S0 ]& Y( e* J1 ]1 t+ c1 K0 I
  value = 50
4 B$ H$ K* t/ u' }6 r) M  }
+ _: z& J: y, v# v0 x  1 ! q: x- ]9 Q0 F6 @: P/ z4 C
5 ~8 R& R5 d&&Y' @& j& @: h  condition = REL_FRIENDSHIP
* q5 A& |2 ^# @& }  value = 50 . + q/ s! P7 ^' b
  } . G- `# A& g2 E! l- K
  2 # j) S4 w# i/ o: S0 ]
  { % A2 O' N! c. t' X+ t
  condition = REL_EROTIC
9 I2 c+ o/ ]) h8 y% C  value = 50
2 S5 , z1 u) V) Y9 P+ V! A% b  } , ~0 [& Z% ?; }1 Z
, D$ {- Q, [$ l4 S9 B2 H9 O! Z& m..........(下略)
; s2 q5 @2 t1 Y; P4 m! P: Y% o
; `; u* {! f1 u( w4 g  例子中是修改过的,改过后,原本只能影响Romantik的属性的Romantik Talk会变成能影响Friendship、
# n. w6 S0 D% V4 M! ]: w) W) Q2 l
( Z5 v+ S4 p' B: e7 LRomantic和Erotic,可以自己加,duration = X.XXXXX 是该行为需要花费的时间,Condition是影响哪种属性,
6 g% u$ W7 J3 k! d* Y) y, i/ S
5 E# L' @, K6 {&&evalue是影响的幅度。每一种影响要用一对{}括起来,{}前的数字是序号,每个属性一个,不可省略。
+ D' T$ a6 }, {( v1 _$ O. N6 e# Z; E3 q: N: E5 g5 j7 W
influences 生活属性 2 Q! n0 s1 v% @9 `8 m/ @
工作 NEED_WORK
5 t, S& A# `& o% M9 R# G: k6 E/ N* d! }
) I; `. v/ G: A# T饥饿 NEED_HUNGER + u- J9 _&&Q( m
疲倦 NEED_TIREDNESS
: _! B% W, A) _7 n2 q8 q清洁 NEED_HYGIENE_BODY 0 L. k. y) E* M; I5 n2 L+ B% m
NEED_HYGIENE_MOUTH
+ K+ Y& [. I' p NEED_HYGIENE_HAND
& _+ j0 Y* p0 S NEED_BLADDER
! j* d3 k' R2 A/ W) R7 Q快乐 NEED_FUN ; D6 V/ + b+ V6 q: r4 ~2 x
舒适 NEED_COMFORT + R7 r& t# @2 H- q. Q
1 N1 b2 C3 U9 q, @7 x, Z公平 NEED_JUSTICE 4 v, l&&K. S& L& Y$ G% |
3 e& j6 a: R+ ~& W0 T* A
relationshipInfluences 关系属性 1 G- L) j9 B2 |
友情 REL_FRIENDSHIP # M9 k! c8 H! o# o$ L4 G
爱情 REL_ROMANTIC . E. m& D7 K7 D7 b& k& , c
工口 REL_EROTIC % h- k, ?. W; ]4 T9 D
8 _+ i4 f) Y7 I# Q0 q⒎修改物品对人物属性的影响
' b3 u& g+ Z4 j# [( k- R9 ]7 j$ z&&j+ }& K& a& |) M8 h# m
目标文件GameLogic目录下的glActivityModifiers.agl文件
1 p% Z, V' g7 K+ }+ V; O* a8 x- q! S& m( @7 n% y$ r& f2 u
以单人床为例子。
+ y/ C) S2 N& n: R  # modifier for beds
. v& y, ^& N/ Z) M* K4 g6 _  bed
5 `7 f2 X2 ^5 h& N  { ( v' + m, y& G4 v9 q1 ]
  elements 7 S8 n4 L. l* o5 C& j. P/ ?2 H; K! Z
  { / u1 _+ H% |, ?- ~
  0 3 v% K: f: k- j- r( t
  { 3 X: V/ ]& p/ P5 K; w6 V1 t
  lowEnd
1 R& i7 B3 R& G: k6 X9 {( X' C8 Z0 ^  {
! y! f& B6 C% P7 T2 M&&r  price = 320 / f, B4 q& D1 _7 r& d0 }
  factor = 9 4 ~) S+ q: e) Q* e3 O4 S9 ?( N
. i. e, K$ W+ m- R&&y/ ]+ K8 r  highEnd ! `! j5 A; ]8 j! D+ X' K# `
  { / b3 N; O/ O3 @4 t( H8 M# n8 z9 I: `
  price = 850 8 ?( ~&&S# `) i. k6 U) |/ i- m
  factor = 10.5
& P& Q7 g7 }0 K4 L9 I# }4 D6 j3 ]  }
' W& A& d0 o/ r4 s  activityModifier
4 F, ?: }, |;& &k' F! V. P  { 5 {9 L3 _7 Y& R: W/ g
  influenceModifiers
$ v&&p! x) d5 }: X# }) @8 T/ W  {
4 H& M5 @. N- L* w0 |# e  0 9 j+ Y; `* ]+ a
  { ) m+ V* d/ w1 ~2 j: X
  condition = NEED_TIREDNESS
- w! k% d0 Z# j  type = value
* U2 F& H5 ]( N( `  operation = MUL 5 ^$ ~1 x& W0 ]4 w: c+ @
  value = 1 5 y' [' _9 M/ M$ T
' K* i0 _$ A$ L2 ^2 R, ]  } 3 L7 @3 p+ L$ W- w9 I) t9 F
  } 9 j5 a: K6 y5 x3 W* w$ R. i
  } * m5 ]7 }& s8 U5 M&&O
( # j0 u) K& u2 ^: h2 d
  例子中的数据是修改过的。price是物品的价值,factor 是这个物品对人物属性影响的系数,以例子中的修 ( f3 Z+ |&&R1 V+ |7 _
: L7 W' D4 |# u0 A; Z$ A
改来说,体力为零时,睡一小时左右(游戏时间)补满,condition是这个物品影响的人物属性。
我转别人的 不过可以用 你试试
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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别看乱码啊...& & 那些乱码直接忽略了 你都能看懂了了!
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[em01] 滿不錯的呀~~
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想做性福女人吗?床上有技巧!别捂脸了合法夫妻的戳进来
情感老中医
男欢女爱,只要合理合法合道德,挺天经地义的事。不管是男还是女,都有享受性福的权利。女人在这方面,甚至比男人要求还要“精细”一些,那么,追求自己性福的权利就显得很重要啦。赶紧的,女人,唤醒你的耳朵,一起看看,想要性福,在床上的你该如何吧:不用过于扭捏虽说国人已经对待性爱是很开放的态度,但还是有很多妹子非常的娇羞,都已经上床了还是扭扭捏捏,其实对待性爱的态度,观念上就要健康一些,才能树立正确的性爱观念,才能好好的在床上享受鱼水之欢。愿意尝试新鲜一成不变的体位让你们越来越觉得性爱感觉在做广播体操,已经失去了正常的乐趣,所以女人应该去尝试一些新鲜的体位。新鲜的姿势会给你们的性爱带来新鲜的感觉,也会重新点起你们之间的激情。主动说自己的感受既然已经做了,主动的说出你的感受更有利于你们下一次更好的体验性爱了,当你感觉愉悦的时候,你可以主动告诉对方你现在的感受,这样完全可以加强你的愉悦体验,也可以让对方知道你喜欢这个动作,性爱就是让双方都能感受愉悦才是最好的。适当的“叫喊”不要以为男人都喜欢那种惨绝人寰的叫床声,太夸张的叫喊只会让对方觉得你可能是在假装,很多男人都表示,喜欢听女人很自然的叫床,或者有时候急促的娇喘也会让他们感觉非常的兴奋。主动一些女人偶尔一次的掌握主动,更加会让他感觉你非常的迷人有魅力,男人有时候很喜欢看着女人掌握主动权的样子,可能是比较放荡?假如女人对随便的一个男人都如此,那就是放荡了,但是只对他这样,那就是他喜欢的褒义词的放荡了。平日还是保持身材吧你喜欢和一具肉体美好,小腹平坦、肌肤紧致的肉体爱爱,还是和一滩肥肉爱爱?问问你自己就可以明白这点是为什么了。所以身材很重要,为了让对方在床上对你着迷,你也应该加把劲赶紧把好身材练起来啊!优雅的展现自己男人们喜欢上得厅堂下得厨房的女人,更喜欢在外人面前淑女,在床上“开放”的女人。但是,不代表男人就愿意看到床上的女人如吃了迷药一般的不管不顾。适当的,一点点娇羞,一点点大方,叫他一次比一次迷恋你,何愁没有性福?作者:
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情感老中医
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简介: 恨,能挑起争端,爱,能遮掩一切过错
作者最新文章有没有人玩性福人生2啊?|合作-onlylady论坛
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玩性福人生2到底怎么玩啊?请好心帮忙一下!
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闭月羞花, 积分 3495, 距离下一级还需 505 积分
回复:有没有人玩性福人生2啊?
是不是就是那個singles啊?我玩過,不過不知道是幾
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是不是就是那個singles啊?我玩過,不過不知道是幾
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是不是就是那個singles啊?我玩過,不過不知道是幾
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小家碧玉, 积分 377, 距离下一级还需 223 积分
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偶玩过!很简单嘛!老跟人交流就好,还要完成游戏里人的愿望!慢慢完吧!呵呵
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偶玩过!很简单嘛!老跟人交流就好,还要完成游戏里人的愿望!慢慢完吧!呵呵
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小家碧玉, 积分 377, 距离下一级还需 223 积分
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偶玩过!很简单嘛!老跟人交流就好,还要完成游戏里人的愿望!慢慢完吧!呵呵
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三重烦恼那个?
三角恋嘛,简单,满足他/她的生活渴望,然后多聊天多调情就好了。
有一个故事模式和几个自由模式,故事模式是教学入门,先从那里开始吧~
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三重烦恼那个?
三角恋嘛,简单,满足他/她的生活渴望,然后多聊天多调情就好了。
有一个故事模式和几个自由模式,故事模式是教学入门,先从那里开始吧~
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三重烦恼那个?
三角恋嘛,简单,满足他/她的生活渴望,然后多聊天多调情就好了。
有一个故事模式和几个自由模式,故事模式是教学入门,先从那里开始吧~
夏日防晒大作战!
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导读:Q:平安保险的平安福和智悦人生有什么区别?哪个好?哪个收益多,有金帐户吗?哪个起到有病看病,别病养老的功能?哪个比较全面 A:广州平安人寿的网友:&&&您好,各有各的功能。如果说保障更全面,平安福更全面一些。但智悦人生具有养老功能,一个产品不可能十全十美,看你注重哪方面的。如果没有保障,建议先以保障为主,解决急需要的,养老的再慢慢考虑。
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