有没有免疫火炬之光2火焰伤害害的职业

最刺激的职业组合,“三火球神教”,奶多人挺。(更新宗师级火系伤害) - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 最刺激的职业组合,“三火球神教”,奶多人挺。(更新宗师级火系伤害)
作者: ttasktnt& & 时间:
标题: 最暴力的职业组合,“三火球神教”,奶多人挺。(更新宗师级火系伤害) 本帖最后由 ttasktnt 于
22:09 编辑
三个符文法师+一个德鲁伊。
2魔力1体质1精神的加点,不管是蓝亮还是血量都足以支撑一场激烈的战斗,消耗的是休息补给,而不是红蓝药水。符文法师二级点出中甲,身上穿着中甲加上矮人的活力血量加成,防御力挺挺的。
中甲减少的攻击命中对于法师来说毫无意义,法器的攻击是100%命中的!
然后点满火系再点施法专注,8级左右就能让暴击伤害达到200+,足足是同级蛮子暴击伤害的两倍以上。还不受反击、格挡、闪避的克制。
符文的火系魔法是全部系别魔法中最强的输出,没有之一。施法专注等级够了之后拿双法杖,暴击十分恐怖。
符文的光系更有强力单体治疗、群体治疗、光盾减伤。
总的来说,符文拥有暴力的输出,不错的防御血量,还能奶全队,一个站着全队不倒。
3个符文组成三火球神教极化了这种暴力效果更是威力无比。
德鲁伊强力辅助,回血解状态,输出伤害也不错,可以学到原力宗师,驱散、鉴定、甚至传送都很好用。
专攻原力更能让权能时间和英雄天命提供相当于十多级的属性点增益。
而暗系的暗门法术用200一张的卷轴来代替。
暗系的驱散用400一张的卷轴来代替,用到的时候绝不会多,基本上只有水晶蜘蛛能用上。
其他一些回血,流水护盾之类的状态,顶不住3个火系伤害的暴力碾压。
空气、暗系等非专修系的魔法防御由商店的卷轴来提供,一个便宜的卷轴就能提供+20的魔法防御,减少的伤害十分可观。
三个符文法师+一个德鲁伊,全队人都能奶,奶多人挺,擎天不倒!
这样的组合打战士难度,不管是前期还是后期,都毫无压力。
秒怪、杀BOSS比战士队伍快几倍,容易几倍,根本不用考虑格挡、闪避、反击、嘲讽、仇恨之类恶心的东西,直接一路1(攻击魔法)、2(普攻收残血)、3(光盾水盾)、4(回血解状态)5(各种buff)、R(休息回蓝)推过去,直接以暴力输出和防御回血碾压一切。
唯一的缺点在前期,缺点是前期用蓝量很大,常常休息,但是只要注意用普攻收残血,身上的补给足足的够用了。
就算要回城补给,相对于战士队伍前期打个怪就要很长时间来说,那点回城补给的时间根本算不了什么。
这里有个小技巧。
创建人物的时候选择神秘术+5蓝,然后投点把蓝量加到80,就是4发喷火。
之后每次以20蓝量为单位隔几级加一次。
可以有效提高持续战斗的能力。
消耗补给,等后面有了传送之后就没有缺点了。
三火法打第一章有难度?
三火法打第二章有难度?
三火法打第三章有装备?
有装备,所以无难度。
有装备的三火法打终章有难度?
所以全程碾压,毫无压力。
三符文一德鲁伊,三火球奶挺神教万岁!
以下截图都是战士级难度
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15:33 上传
第二章大师级技能新手级魔法的暴击伤害
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有些人总说火法打不了踏梦者,它伤害又低,回春又没你输出的多,怕它干什么。说伤害低的看看后面括号里的减免,加上再算算。
踏梦者的输出并不高,直接平砍死都行。
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16:37 上传
兽人火抗性较高,猎豹、地精、巨锤等战士是40火抗性,踏梦者是60火抗性。有闲钱可以在商店里弄两个光伤害的法球双持,直接放大师火魔法群秒之后,拿法球平砍收残血,比较省蓝。
除了一些抗性全面的怪物,99%的怪物有火抗性就没光抗性,所以光伤害火技能法球是火法最好的武器。施法专注宗师之后,普攻暴击加成更是高达500%,一队有三个人双持法球,平A起来伤害都不错。
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17:52 上传
火元素虽然几乎火焰免疫,但是在火法的大师级御火护盾,原力的大师级御魔护盾和水系的大师级流水护盾作用下,杀伤只能是个位数,一点威胁性都没有。
直接用光系伤害的法球平砍致死。
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18:16 上传
撒德格尔二层被一群怪伏击,一看大多数是暗属性怪,果断用了个商店买的御暗护盾卷轴,再套个流水护盾,敌人伤害和挠痒痒似得。
火焰抗性不够的怪,出暴击就秒半条血。这还没转职,没宗师技能的加成。要有宗师技能,出暴击直接秒杀。
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15:33 上传
火法的属性,装备还没怎么仔细弄,有些杂乱。
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15:34 上传
德鲁伊的属性,300+蓝量代表着十几回合的控制,只要能控住的怪,可以一直控到死,让3个火法全力输出。
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15:33 上传
说非要队里有自由法师才能打得过水晶蜘蛛,难道不知道用这个?
这卷轴才400金币一张,不用刻意刷,随便去商店逛逛都能弄到足够的数量。
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20:31 上传
大师级技能大师级魔法,群攻烧人类敌人的伤害。
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20:58 上传
宗师级宗师魔法烧人类敌人的伤害,出暴击直接秒。而且宗师火魔法还是四周伤害,最不怕的就是围攻。
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20:58 上传
以上宗师级伤害所用的属性,如果全魔力加点,伤害还能更高。
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20:58 上传
以上宗师级伤害所用的技能,不合用的神器全练到4级卖成钱,用来买装备了。这样的伤害有些溢出,所以实战起来把其中一部分火系加成换成魔法专注来提高秒杀敌人的几率比较好。
作者: shadowqx& & 时间:
本帖最后由 shadowqx 于
17:48 编辑
我还是强烈建议你,3个符文法师不是问题,问题在于“三火球”。。。
魔法派系过分集中的话,遇到某些情况就完全无解了。比如说,凡特山区和你那“三火球”转职的时候非去不可的那个地方,里面n多火元素。
这游戏又不是《魔兽世界》,在玩家的骂声下,暴雪干脆把火系魔法改成能打火元素的了。传统RPG还是讲究这个“免疫”问题的。。
个人建议是,三符文就三符文了,但是不要全是火系,得有人学光系,有人学土系。所以,这么算下来的话,你那个德鲁伊就有点尴尬了,除非改成自由法师或者让他走原力/水系路线。
自由法师那个黑暗系还真是好用,不是说你带条狗就解决问题了,睡眠和净化术,完全想不到替代品的。。
作者: shadowqx& & 时间:
不用说远的,光是打开通向肯洛镇的道路那里,兽人全是气、火高抗性,打得痛苦无比啊。。。
作者: RareSoul& & 时间:
太想当然了,没净化的队伍,去肯洛路上遇到的梦行者会教你重新做人的。
作者: 烂桃& & 时间:
RareSoul 发表于
太想当然了,没净化的队伍,去肯洛路上遇到的梦行者会教你重新做人的。
那些恶魔系的巫师统统往自己身上猛丢土系回血……我当时都后悔只有1个自由法师……
作者: ttasktnt& & 时间:
RareSoul 发表于
太想当然了,没净化的队伍,去肯洛路上遇到的梦行者会教你重新做人的。
专家级的魔法,哪个法师不能学?
太纠结于学了就非要升到宗师才是堆战力的最大阻碍。
作者: hades0609& & 时间:
净化是专家暗系的法术,只有自由法师一个职业会。。。
如果是物理队倒是容易解决,沉默加集火,先干掉踏梦者就完了
你这4法系队伍,踏梦者是兽人,本身就是高气抗和火炕,自己又是法系怪,法抗更高,对踏梦者很无力啊。。。而且洛肯卡着很多大师级魔法,纯靠专家魔法磨过去好累的
作者: ttasktnt& & 时间:
烂桃 发表于
那些恶魔系的巫师统统往自己身上猛丢土系回血……我当时都后悔只有1个自由法师……
输出低不好打,输出高直接秒了它,回血能从地下爬起来?
一个符文法师按1的输出计算,边辅助边输出的德鲁伊按0.5输出计算。
算上怪物的天然防御,格挡、闪避、反击等属性。拼命的蛮子输出也许能达到1,一般战士输出只有0.5,差一点的输出才0.25。
队伍里这样的存在多了,整个队伍才2输出,对比3.5的暴力输出。
效率几乎差了一倍,算上怪物回血等特性,这个差距还要更大。
效率高不高,战力强不强是要对比才能看出来的。
作者: ttasktnt& & 时间:
本帖最后由 ttasktnt 于
19:19 编辑
hades0609 发表于
净化是专家暗系的法术,只有自由法师一个职业会。。。
如果是物理队倒是容易解决,沉默加集火,先干掉踏梦 ...
高火抗倒是个问题,不过就整个游戏历程来说,火系的输出还是非常实用。
净化敌人做不到,但是有原力的我方全队净化,已经可以应付对于我方的异常状态。
敌人给自己上BUFF,还没有那种可以给自己上成无敌非要驱散才能打的过的。
如果个别比较强力,比较难打,相对于我这个组合全程的效率。
全程很难,个别怪物比较容易。或者全程很容易,个别怪物比较难。
是非常容易取舍的。
作者: RareSoul& & 时间:
这游戏法系伤害来源主要靠技能和天赋,纯法系队初始伤害很高,所以第一章打血少的怪就是砍瓜切菜,但法系的成长是阶梯形的,宗师和非宗师有着天壤之别。实际上从第二章开始到转职学会魔法宗师,法系的输出都是不如有无情武器的菜刀的。何况这游戏力量系职业除了辅助上稍微弱一些,在输出上也没有明显的缺陷,不管是低血量的好战者还是转职后的剑舞,都是可以独当一面的dps,怎么到你那就变成0.5甚至0.25了?
作者: ttasktnt& & 时间:
RareSoul 发表于
这游戏法系伤害来源主要靠技能和天赋,纯法系队初始伤害很高,所以第一章打血少的怪就是砍瓜切菜,但法系的 ...
法师的伤害不只是魔法等级来影响。
魔力、魔法等级、施法专注加成的暴击、法杖加成的暴击,怪物的抗性都是影响的因素。
魔法专家、大师这些,除了能学会更强力的魔法,还提高抗性穿透,相对提高了伤害,但这不是如你所说的提高伤害的主要原因。
物理伤害,你没计算格挡、闪避、反击和怪物的防御吧?
要破解这些,就不是浪费输出了?你用一个人来破解这些,计算了损失的输出没?
法师队伍根本不用破解这些,安心输出就是了,不管怎么说,你试试就知道了。
如果你没玩过我说的这个组合,请不要不知而说。
作者: RareSoul& & 时间:
不好意思我的法系队伍已经快通关了,所以对整个流程应该还是有比较准确的把握。而你连你的队伍不能学净化都不知道,明显是在纸上谈兵。
作者: shadowqx& & 时间:
我还用的不是纯法师团,我是圣骑士+萨满+符文+自由,战士难度,真是太难熬了。。。
我现在是不想法师团找虐了。。我等着看你这个团能打到什么地方,我当时的团队主力的气系魔法,被虐得死去活来,不知道你这纯火的,能到什么地方。不过,至少骷髅岩是不会卡住你。
以前有过一个家伙提到过法师团的主要问题,他那个说法我觉得还有点道理:你如果不想因为经济问题被慢慢耗死的话,最好解决战斗中的聚怪问题。只有聚拢了,才能最大化魔法值的利用率问题。不然,迟早破产。
不过,就我的经验来看,太多太多的地方是不会给你轻松跑位聚怪的机会,很多地方都是“伏击”场景,走到某个地点突然冒出一群怪,前后左右的围住你,而且还有远程。失落之城里有很多这类情况,突然冒出几个幽灵,根本不聚在一起,只能点杀,及其废蓝。
有的地方,则是由于怪物特别,你不得不点杀,比如那种会激怒的家伙。你面前站着3个这样的怪,个个都被你的aoe魔法打残了,然后攻击次数翻倍,一回合下来,不死人就不可能了。。。这种情况下,就看着金币直线下降啊。
作者: ttasktnt& & 时间:
RareSoul 发表于
不好意思我的法系队伍已经快通关了,所以对整个流程应该还是有比较准确的把握。而你连你的队伍不能学净化都 ...
我说的是净化自己的队伍,原力专家哪个法师不能学了?
我说的对不对,你去开一个我说的组合就知道了。
至于你的全法系队伍,火系输出和其他法师不是一个档次的,几乎要高出一倍。你的评论里明显没有考虑到这一点,你的全法系没有火法么?
作者: backagainyu& & 时间:
我想知道你没净化 那狮蝎BOSS怎么过得 一个回春全加回来
作者: shadowqx& & 时间:
backagainyu 发表于
我想知道你没净化 那狮蝎BOSS怎么过得 一个回春全加回来
我的双剑舞队,就没有自由法师,石头皮肤、回春、水盾等等,通通无视,直接砍死~~
作者: ttasktnt& & 时间:
shadowqx 发表于
我还用的不是纯法师团,我是圣骑士+萨满+符文+自由,战士难度,真是太难熬了。。。
我现在是不想法师团找 ...
三个符文几乎相当于五个自由的输出,除了被一大波怪伏击,几乎用不上药水。
休息回蓝一次才20金币,带个厨师还+10%的buff。
战法混合打毒蛇,用了一堆药还死去活来的打了十几个回合。
混合全法系打毒蛇,用了五个回合。
三符文+一德鲁伊,加个回春扛着打,还没等回春效果结束就把毒蛇轰死了。
后面BOSS打起来也是一样的效果。
作者: shadowqx& & 时间:
ttasktnt 发表于
三个符文几乎相当于五个自由的输出,除了被一大波怪伏击,几乎用不上药水。
休息回蓝一次才20金币,带个 ...
你这个说法我倒是不怀疑,我当时的感觉也是一样的,就是boss全是菜,但是面对小怪的时候,真心伤不起。。。
作者: RareSoul& & 时间:
果然是只打了毒蛇的。继续往后打,遇到兽人再来说。三符文等于五自由的结论不知道从何而来,自由法师同样可以点满宗师魔法专注,源力大师级內爆伤害跟火系大师级法术是一样的,蓝耗少了80%。气系闪电链爆2000+是家常便饭,你发一张火系打3000伤害的给我瞧瞧?
作者: 13thdarkfriday& & 时间:
如果不是遊戲汽抗怪太多 閃電鏈這法術很BUG的 絕不比火弱
怪抗不是包含減傷 還有整個法術Miss的免傷 你把輸出想的太高了
還有後面滿滿的機車埋伏 不是你想aoe就有得aoe的
作者: shadowqx& & 时间:
自由法师的问题,其实在于原力系没有单体攻击魔法,这个太蛋痛了。为了个鉴定术,都已经把原力学到了专家,结果长期都只能鉴定。。。把暗影设定为削弱辅助型,我倒是没啥意见。
完全应该把鉴定术调低到原力的新手魔法,这样就能解放6个技能点了啊!《魔法门10》是我见到过的众多游戏里,唯一一个不是把鉴定术放在最低等级魔法的游戏了。。。
气系就别提了,血泪史啊。。。
作者: RareSoul& & 时间:
內爆消耗才25,比其他同等级AOE法术消耗低多了,当成单体法术用就行了。源力的宗师法术和加天命的都是神技,必修,不存在浪费技能点的问题。暗影系专家级以上的法术都是逗,主要是这游戏后半程绝大多数怪都是高暗抗。
作者: ttasktnt& & 时间:
RareSoul 发表于
果然是只打了毒蛇的。继续往后打,遇到兽人再来说。三符文等于五自由的结论不知道从何而来,自由法师同样可 ...
你第一boss难道不是打的毒蛇?
拿这个boss做比较是因为大家都打过这个boss,有一个直观的认识。
你以为大家都和你想的一样,只打过毒蛇啊。
我不知道你从哪里得出的结论,说是气系比火系伤害高。
我也不多说人族都是气系抗,有些还特别高,气系经常被抵抗的事实了。
就说火系的伤害,气系专家级攻击法术还比不过火系新手级攻击法术的最高伤害,最低伤害更是才只有火系的一半左右。
再说火系的大师级法术,就你说的闪电链,基础伤害只有火系大师级法术的一半,我不知道你说的火系伤害比不过闪电链从哪里得出的结论。
原力内爆好是好,问题是那不是自由法师的独门绝技啊,我德鲁伊也能学,我符文更能学。
内爆好不等于自由法师好。
自由法师那个皮脆的,防御低的,血量少的,他能穿皮甲么?没队友浪费输出来做防护,自由根本站不住,更别谈输出了。
三符文队我光盾都不用套,开个回春就敢扛着boss暴力输出。
有个自由你敢这样?不套光盾打boss,自由中一下暴击就跪了。光盾谁来开?谁来补?怎么能不损失输出?
就算自由是唯一的暗系宗师,那个暗大师和暗宗师的法术效果,给菜刀队用还不错,法师队能用上不?
总而言之,你的队伍里有个自由,能用闪电链不等于你的队伍就效率高了。
我至今不能了解你想表达的是什么。
既然你认为自由厉害,你完全可以3自由+1德鲁伊之类的开局啊,说不定这样你就能创造奇迹啊。
作者: shadowqx& & 时间:
本帖最后由 shadowqx 于
23:18 编辑
只考察一个boss的话,结论肯定不够权威,这点不用怀疑。。。
我一周目的时候,打毒蛇boss和贼窝boss,得出的结论是“剑舞是废物”。
很简单,当时我双剑舞,而且还都是双匕首,命中又成问题。正巧,那两个boss都有一个相同的被动技能---miss几次,就多出手几次。我打毒蛇的时候,频繁出现两个人一回合内8次匕首攻击全部miss的情况,然后boss一动手,直接横扫全团9刀,4个人就全变成骷髅了。。。
现在,谁会怀疑剑舞的战斗力?
作者: RareSoul& & 时间:
ttasktnt 发表于
你第一boss难道不是打的毒蛇?
拿这个boss做比较是因为大家都打过这个boss,有一个直观的认识。
我的意思是别让第一章的怪让你产生错觉。我打第一章的时候也觉得法系无敌,因为法术初始伤害高,第一章的怪血少,一管蓝能解决战斗,法系续航差的缺陷没有表现出来。你继续往后打,遇到有抗性会加血的怪就懂了,现在跟你说再多也是徒劳。再来说自由法师,闪电链的实际伤害跟它描述的差别很大,我前面说了,后期爆击2000+是家常便饭,而这个数字恐怕火系宗师法术也是很难见到的。內爆唯一的缺陷是要到卡索才能学,德鲁伊虽然能到宗师但是魔法专注只能到大师,伤害注定比自由法师差一截,而符文法师的源力根本到不了宗师,就更不用说了。我这有內爆打1600+的截图,你要不要看?
现在讨论的是伤害,就别来扯什么不能穿皮甲站不住了,自由法师虽然防御能力弱一点,但是控场能力可是一流,游戏前中期三只怪催眠两只打一只总不会比你穿着皮甲硬顶三只难受吧?后期德鲁伊一个石皮术就加40护甲,水盾还有30%减伤,水系魔法各种减攻击推人,想死都难。
作者: 逗你玩哦& & 时间:
问一下,没自由法师怎么发现暗门?
作者: zydaaa& & 时间:
我一直想3火球+德鲁伊呢,坚持住啊,推了BOSS发图来别人就不说了
关于聚怪的问题 我觉得1自由+2符文+1德鲁伊不错,风系的推推聚怪然后直接2火球,完全无伤啊
作者: shadowqx& & 时间:
逗你玩哦 发表于
问一下,没自由法师怎么发现暗门?
1、商店里买那个暗影系专门看暗门的魔法卷轴。
2、雇佣那些有观察暗门能力的npc。我知道的有三个,索匹格那个完成了任务就会闪人的罗莎莉,海洋城旁边森林里被4个黑牙XX把守的小狗,情结后期会加入你的那个海盗王。。。
作者: TD113DDK& & 时间:
围观群众!
作者: s001223& & 时间:
碰到法抗高的会很难打,还是需要带把菜刀
作者: vitamindark& & 时间:
好些地方只能物理输出法师辅助打过去好多boss魔防高的打不动 3符文没转职之前只能做苦逼半辈子了
作者: vitamindark& & 时间:
貌似会横扫的敌人都不吃嘲讽?
作者: punk8b& & 时间:
只是覺得有必要在那爭什麼啥職業最強啥組合最厲害,是了又如何,每個人的單機玩法都不一樣,
都已有先入為主的觀念的話,不拿出一點準確的數據分析,圖片介紹,要怎麼讓別人信服
譬如我說這遊戲最強就是遊俠,一定被大家噴死,可也許我心中最愛就遊俠,真覺得他就強,又能匕首又能上魔法救急,遠程還能射一下
很活躍啊,也許我覺得這就是強
有人覺得刃舞者最強,也沒錯啊,拿兩把無情武器,你要哪職業來跟他爭dps第一
可說實在的又如何呢,dps最強第一這也沒紀錄讓你當上世界第一,也沒什麼稱號讓眾人觀摩
歐美角色扮演遊戲一直都不是在專注於什麼職業最牛逼怎樣打出最大傷害,而是在體驗遊戲吧
最受不了那種看人選了遊俠、防禦者就在那裡笑人,你這職業廢了重開檔吧,不要玩了,沒救了,這遊戲最爛就遊俠,t無用
可也許人家就想學下魔戒裡面的精靈弓手跟矮人戰士賣萌啊
整天就是一堆帖子最暴力最牛逼最逆天,whatever我只想角色扮演
我就是想用遊俠防禦者雇傭兵當魔戒遠征軍扮演可以吧zzzzzz
作者: 888sunge& & 时间:
德鲁伊换bug剑舞可行
最暴力算不上
作者: vitamindark& & 时间:
符文没专职之前是渣渣 不计算魔抗和风系比差远了 不过烈火神盾很厉害 什么火焰火球伤害不高耗魔又严重
作者: ttasktnt& & 时间:
本帖最后由 ttasktnt 于
09:33 编辑
RareSoul 发表于
我的意思是别让第一章的怪让你产生错觉。我打第一章的时候也觉得法系无敌,因为法术初始伤害高,第一章的 ...
后期队伍成型之后,只要搭配合理什么职业都好打。
要说能过关,默认队伍就能过,如果不考虑前后期综合输出能力,综合生存能力,何必来弄这么多职业搭配。
你说后期怪抗性高,血量多。这能当事情说嘛?
你的抗性穿透难道不会提高,伤害输出不会提高?
再说魔力消耗,有了传送之后,回神庙回旅店补都行。魔法门6.7.8你没用过时空标道?
这代不需要宗师,大师就能用,这可是对于法系来说大大的福利啊。
前期大师以前,火系比其他系伤害高近一倍这是无法争辩的事实。
等到大师了,你还需要考虑蓝的问题?
别说你全队4管蓝几十个魔法轰不死一群怪。
也许你所用空气系的多次伤害,低伤害,导致你总要做开盾之类的防御,还要催眠敌人之类的。
但是火系不是你想的那样,火系的特点就在于她的高爆发!一回合的爆发力就相当于其他系两回合的输出!
别说你全队秒不死一群怪。
如果你能秒死一群怪,那么火系只用你一半的时间就能能秒死一群怪,或者秒单体只用四分之一的时间。
对于火系来说,攻击就是最好的防御。带走一个敌人就减少一份防御压力。
防御的压力没有你想象中那么大,经常不开盾就那么硬着对秒。
符文法学原力到宗师干什么?火系拥有伤害最高的攻击魔法,还去看内爆干什么。
我估计你没见过火系宗师秒出来的伤害有多高,你那算的了什么。
你来说说你的队伍组成,既然通关了,只要你带了符文法。你应该知道火系伤害有多高。符文法你难道没有带或者当光盾用了?
作者: ttasktnt& & 时间:
vitamindark 发表于
符文没专职之前是渣渣 不计算魔抗和风系比差远了 不过烈火神盾很厉害 什么火焰火球伤害不高耗魔又严重 ...
前期火系也没比其他系高到哪去。
后期高耗魔有休息和传送回城补给解决,能当事说么?
作者: RareSoul& & 时间:
不知道你的火系比其他系高一倍输出的结论是如何得出来的……
还是那句话,欢迎你去荒野之原秒兽人法师。
作者: vitamindark& & 时间:
本帖最后由 vitamindark 于
11:01 编辑
这游戏战士难度除了蛋疼就没其他感觉,玩的累,走的还有点晕,目前19级134血150蓝的十字军83护甲35全魔抗谁打的死? 其他都是浮云剑舞没大师匕首 符文打人不疼 雇佣兵2b打酱油 威尔士丛林打兽人以前16级来的时候被虐死 现在就是加buff平a耗时间 怪不吃火系只有专家风系土系原力 钱从没超过2万 买几个东西就花完了
作者: 嵐殤& & 时间:
火法打獸人真的是蠻尷尬的,打不痛是真的,還容易被抵抗。
獸人火抗都60以上,看圖鑑就知道了。
用符文火法宗師+專注宗師都不容易打出傷害了。
而且魔耗高,用火焰爆裂還會被抵抗。
還不如用我德魯伊用暴風雪去打。
暴風雪基礎傷害跟火焰激射相當,打群體+寒顫,爆一下還有5、600起跳
作者: finextang2& & 时间:
不知道楼主用这个阵容打通关了没有,感觉有点纸上谈兵。符文的攻击高我没意见,不过耗蓝也是大户,前期吃药都要吃穷,如果你要说休息回蓝,那么做个任务回几次家,前期还没回城,即使回城补给,去还得走过去的,何来效率?
还有这个阵容没嘲讽,那你叫个符文拿盾做T有何用?宗师火是秒人的节奏,没到宗师之前,想秒人有难度。符文转职要拿风碎片,起码得打完骷髅岩,基本也是后期的事了。
作者: vitamindark& & 时间:
本帖最后由 vitamindark 于
11:45 编辑
19级剑舞闪避就已经98了 技能只有专家的&&没魔法好用一路A过去 早知道把傻x雇佣兵换成自由玩玩风系好了,每个人身上都有7个技能点没用 没转职真蛋疼
作者: shadowqx& & 时间:
符文法师转职前也就-15的火系抗性,你要出火宗师的-20,请上凡特山区的矮人城,里面火免的元素大大的有。。。
在此之前,-15面对任何施法生物,都是被虐待的份。就算我们不提兽人那平均50火抗的情况,主线任务里的那些你根本绕不开的怪物,什么黑暗法师、无赖法师、下水道的袭面怪等等,这些全是50火抗的东西,你-15了也还剩下35的火抗。
按照抗性的算法,35的抗性,意味着对方有17.5%的几率完全抵抗,那剩下的82.5%的命中状态,也会减伤35%,不管你暴击还是没暴击,都要砍掉35%的伤害数字。
法师团,最可怕还的不是物理攻击怪物,反而是那些同为施法者的怪物。当怪物混合出现的时候,你就倒大霉了,法系怪秒又秒不掉,只能耗。
作者: shadowqx& & 时间:
本帖最后由 shadowqx 于
12:17 编辑
你说的也不算有错,物理攻击的角色一样也会遇到物理防御高的怪物,最典型的比如主线任务里那些格挡、护甲都奇高的黑暗卫士。
但是,不管是有意还是无意,游戏里的武器,居然附带大量的元素伤害。。。物理职业输出这些元素伤害,并不需要支付额外的代价,这极大的解决了物理攻击职业的窘境。
相反的,当法系遇到魔法抗性高的怪物,想要打擦边球,输出点“物理伤害”的时候,只有两个选择----光系、气系各有一个附加了物理伤害的魔法。但是,要使用它们,需要支付法力值做代价。
这还不算,魔法里存在着能削弱怪物的护甲和躲闪值的效果,为物理攻击提供增益。但是却并没有任何额外的方法进一步提升魔法本身的“破魔防”效果,这就是另一种不公平了。。。
这个游戏,对于施法者的思路,基本就是“别考虑削弱对手,只能想法让自己的魔法数字变得更大”。但是,如果你玩过《英雄无敌》系列的话,你就会发现,给自己放的增益,和给敌人放的减益,各有妙用,少了其中一种手段,你面对对手的时候,可选项就少得多了。
作者: puredark& & 时间:
RareSoul 发表于
太想当然了,没净化的队伍,去肯洛路上遇到的梦行者会教你重新做人的。
作者: puredark& & 时间:
ttasktnt 发表于
高火抗倒是个问题,不过就整个游戏历程来说,火系的输出还是非常实用。
净化敌人做不到,但是有原力的我方 ...
水晶蜘蛛不驱散你肯定过不了
作者: makosharp& & 时间:
啊还在争啊,本人4法队伍(各族一个)已通,来说几句公道话。
MMX的法系成长绝对是设计有问题的,阶梯成长太明显。
先说火系法术。我赞成楼主的观点,三火系的爆发是绝对没什么说的,除了耗蓝高,其AOE的伤害稳定性和范围在游戏大部分时期表现都优于闪电链和雷暴以及内爆。这里不计抗性,事实上当我学完各系宗师而且手上有好武器后就基本无太关注抗性问题了,因为除了个别几种抗性高达75+的怪,其余25及50的已经被无视了。
加上抗性来算,全游戏中各抗性怪物种类数量 电系&火系&源力(不计其他元素法术),火系相对比较好混。
再看一下剧情和抗性怪分布。
第一章:无怪抗火,灯塔娜迦怪弱火;波特梅隆城堡和盗贼巢穴人形怪普遍抗气;人形法师全抗(源力抗为一半但你此时只有法术洪流可用),不计耗蓝,火系胜出。
第二章:此章涉及地图较大,有部分强抗火恶魔系怪(弱光),人形怪依然抗气,各种抽蓝怪物均抗源,所幸大部分动物怪都无火抗或弱火抗。总体来说怪物强度大增,纯法队伍都比较难熬,相对的因为火系可以在海洋庇护所就拿到大师,无视的抗性相对多些会比较好混。至于3符文法,至少也要拿出一个学学光系,因为后面不少高抗怪物相对比较不抗光,可以拿光系武器使劲抽脸。
第三章(肯洛前):气系依然低迷,因为没到肯洛前拿不到大师;火系将在第三章全部时间内维持较低水准,因为荒野、灌木丛和沼泽到处都是抗火的兽人怪;源力因为在卡索港区拿到了大师,加之抗源怪物较少,此阶段相当给力。
第三章(肯洛后):如果节省技能点的话,此阶段是可以拿到宗师的(除自由法需要主线专职,符文法血拼一下撒徳格尔也不是很难)。总体来说不管是火、气还是源,谁先拿到宗师谁牛逼,因为宗师的加成比大师不是一点半点。仅拿此三系宗师来说,综合单体伤害、AOE、消耗、适用性来说我是比较倾向气系的,但是在站位好的情况下,火系的直线3格火焰爆发(隔山打牛,最多能打9个小体型怪)是相当的给力;常见的三人组怪物无疑是气系最牛,不论是闪电链还是雷暴都相当的给力;内爆的AOE能力较弱,胜在各种砸法师。
第四章:我想说此时你已经无敌了,随便砸吧。我惯用用开场buff:天命、水盾、火盾、燃烧意志、大地滋养、御魔盾,然后就是内爆、闪电链、火球/震爆、酸液/海浪无脑砸4轮,然后就没有然后了。怪物更多(10+)的情况下,火焰符文、毒墙、海啸、雷暴、火焰震爆都是极其给力的。
千惊再往后,火系面对三人组怪物较无力,且此阶段弱气抗怪物遍地,也有不少法师类型怪源力打起比较舒坦。
以我自身通关感受,火系确实在MMX全程都有比较稳定的表现,相对其他系,除了蓝耗高也就没什么问题了;气系主要的问题在于抗性怪太多,好在打三个怪时威力无人能出其右;源力好在抗性问题不大,虽然AOE弱但是主要目标的单体伤害是最高的。
下面看看符文法师自身的特性是否适合。
首先一定要提的是火焰符文,持续三回合的十字形AOE陷阱,站位合适的时候能够打到相当多的怪,能节省两次行动而且50的蓝耗还算能接受。唯一的问题是其释放时是队伍位置前方第2格,如果有任何东西阻挡了这一格则符文会放置在队伍前方一格,后果就是下回合开始自己的队伍也要吃三次AOE,通常这就代表着灭。阻挡问题一直限制了该法术只能在开局怪未接近时用(近身后放会炸自己),二是限制了三符文法的发挥,基本上只有一个人能用。这对三符文法是个需要牺牲的地方。
法抗问题。法术忽视抗性的数值只和技能专家、大师、宗师有关,别无它法提高,所以我在后期选择了适量堆一些暴伤和爆率,力求抵抗无所谓,暴击就要你命。从法术性能上说火系比较稳定,因为AOE时其对每个目标单独计算法抗且伤害均衡;气系同样单独计算,但是怪物们不站同一格效果就打折;源力在检定上吃亏,因为首先要计算首要目标的抗性,其次它的溅射伤害是首要目标受到的伤害(减掉抵抗部分后的实际伤害)的30%(游戏翻译有误)。后期纯法队都是各种拿手法术砸脸为主,因为等学到两系宗师就28+级别,游戏也只剩下最后一章差不多,面对一个中等程度火抗无冰抗的怪物,宗师的火焰激射未必就比大师的寒冰术效率低。
法术专注技能。无疑只有符文法和自由法师能达到宗师,意味着这两个职业有着最高的法术暴击加成和暴击率。至于属性上选择魔力/精神还是魔力/精神/天命就仁者见仁智者见智了。
神秘术。只有大师神秘术但是足够用了,我的符文法在通关时依靠装备加成有430左右的蓝,用起来绰绰有余。这里贡献最大的装备是头部圣器斗笠。
生存问题。虽然可以拿盾,但我试过后还是觉得不用拿。一则德鲁伊在专职后有着不和谐的加血能力,二则水盾似乎实际效果比说明上的数字大(我27%的水盾开和不开就是死人和不死人的区别),三则我们有光系宗师有最高效果的光盾。至于血量,我坦白的说我只加到每人15点(通关时14因为手贱在露娜那里对话了次-1),耐力术都是专家,最终全队血量在200至230间。中甲技能我都加到了专家,投7点换来几十的甲我用着感觉挺好。闪避术,都只给了一点,因为很多闪避圣器有着不和谐的加成。法抗技能,只给了一点,通关时全队都是全抗25上下,挂上御魔盾、水盾、单系抗性盾从未被单一法术秒过(嗯,被自己的火焰符文炸死过几次)。
缺失的法术系别。德鲁伊+符文法有气系大师,无暗系,除此之外都有所有系别的宗师。缺少的法术里:
净除术。除了极个别例子,基本没有不用彻底杀不掉的怪。梦行者之类就不说了,能秒请秒,秒不掉就吹飞排一下小怪位置最后处理,或者使用时间停滞/冰牢无限定身;石头人除土系光系其余无抗性可秒。唯一一个非常要命的增益,水晶蜘蛛的+70全抗增益,建议使用净除术卷轴,或者级别高后再杀。这里要提一点,如同无限沉睡一样,不想让单个怪物(普通怪)行动,可以每回合攻击完最后一个人用冰牢或者时间停滞,只要蓝不为空就可以无限虐。
沉睡术。打非精神免疫的某些boss怪,或者遇到怪物海时堵路挺好用。没有的话也不是不能打。
恐惧术。同上。
暗影低语。烧卷轴或者雇NPC解决。最好问度娘要一个地图详细说明免得白烧了卷轴。当然,在元素熔炉过了黑暗元素拿到玛拉萨的祝福后一辈子都不用管这个问题了。
腐烂诅咒。普攻抽脸的时候少,没腐烂帮忙也无妨。
气系宗师魔法雷暴雨,没有也就没有了,日子一样过。
单缺黑暗系和气系宗师绝对是可以混得下去的,无非是要多花点心思和时间。得到了”三火球神教“的暴力输出,其他地方自然就会付出一定代价。
个人愚见,三火球神教是绝对行得通的,但是基于技能互补,相对来说德鲁伊才是队伍灵魂,因为他要修满看家的土系,为了水盾、水系攻击、群体推人要修水系,为了鉴定术回城术还要修点源力。如果加上神秘术和魔法专注,建议的点数是 15(神秘术)+15(魔法专注)+25(土系)+25(水系)+15(源力)+1(闪避)+1(耐力)+1(弓),总需32级。因为贫血需要给他穿面具,神秘术未加到宗师,也需要稍微顶一点蓝上去。
至于符文法就好说了,15(神秘大师)+25(魔法专注宗师)+25(火系宗师)+7(耐力)+1(闪避)+1(十字弓)=74点,减掉初始2点,以32级计还有24点可用,可以去掉十字弓补个大师技能出来。
偷偷的补个题外话,我是各族一个法师的纯法队伍通的战士难度,仅就各系攻击法术的使用感觉上来看:
水系:抗性怪少;伤害偏低;省蓝;正向AOE两个,环形AOE一个;减攻击次数debuff给力;距离近(除初始法术,其余需要近身);水盾不可或缺。
火系:抗性怪在某一阶段扎堆出现;综合伤害最高;耗蓝;直线AOE一个(全法术唯一可以打到最多9个怪的法术),定点AOE一个,环形AOE一个;距离远;燃烧意志很牛X。附加:火焰符文,不和谐的累计伤害,夸张的范围。
土系:群体奶妈技不解释;强力的单体输出(酸液,25蓝);猥琐的喷毒和毒墙;石皮挺好。附加:大地滋养,俩字神技。
气系:抗性怪多;伤害浮动极大;省蓝;AOE多;怪不到3个用着没感觉;+洞察开门需要。总体来说是个看脸的系,除了雷暴雨能稳定点。A三个怪最佳选择。
暗系:各种实用小计俩;强力的单体控制。
光系:强力的单加群加;较耗蓝;唯一的复活术在此;从初期用到结束的逆天光盾;非要用法术打法师怪,除了内爆就是用光系武器了。
源力:各种实用小计俩;本系唯一的输出内爆术(溅射伤害请忽略)还算给力;抗源怪物不多;非要用法术打法师怪,除了光系武器就是内爆了。
过几天再开三周目,或许我会选择弄个纯菜刀队出来试试。成就党伤不起啊……
作者: puredark& & 时间:
游戏中抗性的设定,比如去肯洛路上那两拨兽人啊地精啊都是40气抗40火炕
40火炕不但是伤害减少40%,而且还有&40%乘以某个系数&的miss,所以怪物受到的实际伤害减免远不止40%。即使火系大师抗性降低到25%,实际对方伤害减免也在30%-40%,碰到对方会吸蓝或者回春就恶心了
作者: puredark& & 时间:
第一章的错觉就在于,第一章娜迦类的怪,火炕是-25(负二十五哦),所以火焰伤害非常可观,可以看手册。
到了城堡打流浪法师你就会觉得明显有阻力了,后期黑暗法师、兽人、踏梦、袭面怪都是巨大的考验。
作者: makosharp& & 时间:
puredark 发表于
游戏中抗性的设定,比如去肯洛路上那两拨兽人啊地精啊都是40气抗40火炕
40火炕不但是伤害减少40%,而且还有 ...
这些我们都知道啊。我挺赞同”这个游戏,对于施法者的思路,基本就是“别考虑削弱对手,只能想法让自己的魔法数字变得更大”这话,所以在MMX里也只能选择使劲堆爆率暴伤魔伤了……
这个贴里争的,无非是楼主说”三火球神教“爆发猛没有错(特定前提),大家说”三火球神教“游戏中总体表现未必好(这也是事实),大家都没错,说的不是一个事呀……
作者: puredark& & 时间:
另外请教一下,各位法系dps角色加“天命”否?
作者: makosharp& & 时间:
puredark 发表于
另外请教一下,各位法系dps角色加“天命”否?
我的萨满堆了点。因为他木有宗师专注,只能到12%爆率感觉有点少。自由我没堆,宗师专注直接给20%,再丢个天命buff还能加些足够了。遗憾的就是基础天命太少,挂权能时间只按基础属性的百分比加所有只能直接加天命了。
不过前两天我看到个帖子详细计算了一下对于攻击法术魔力和天命的分配比例对伤害的影响,似乎是有个最佳配比的。不过这个还和暴击伤害有关,也在公式里。如果是这样的话堆一堆天命再挂权能的话会不会比较合适?
作者: RareSoul& & 时间:
makosharp 发表于
啊还在争啊,本人4法队伍(各族一个)已通,来说几句公道话。
MMX的法系成长绝对是设计有问题的,阶梯成长 ...
梦行者不单单是会给自己上HOT,也会给临近的怪加的,所以推到后排是没用的。靠德鲁伊每回合消耗30法力强控虽然可行,但蓝耗也是巨大的。光系武器打兽人虽然有加成,但基础伤害太低,可以打,但是会很累。
另外你德鲁伊修水土,源力到不了宗师的话少一个强力BUFF,所有角色都会会少大约15点魔法和30点天命(视源力等级而定),战斗力会下降不少。而自由法师可以在保证伤害输出的同时给队伍提供这些辅助,这也是本作自由法师之所以强力的原因之一。
作者: puredark& & 时间:
makosharp 发表于
我的萨满堆了点。因为他木有宗师专注,只能到12%爆率感觉有点少。自由我没堆,宗师专注直接给20%,再丢个 ...
个人觉得,血上100,蓝上250,其他魔力和天平2:1分配,不知道这样好不好?(早起优先精神)
作者: lyclyc12345& & 时间:
shadowqx 发表于
我还是强烈建议你,3个符文法师不是问题,问题在于“三火球”。。。
魔法派系过分集中的话,遇到某些情况 ...
我也同意3符文牧师+1自由~~~~
不过太费蓝了~~~
作者: RareSoul& & 时间:
本帖最后由 RareSoul 于
15:13 编辑
makosharp 发表于
我的萨满堆了点。因为他木有宗师专注,只能到12%爆率感觉有点少。自由我没堆,宗师专注直接给20%,再丢个 ...
权能加的数值都不是百分比,休息奖励才是。42级源力,125魔法的权能大概能提供15点力量魔法洞察天命,39点近战远程攻击,英雄天命还能提供32点天命,这就是差不多12%爆击了,如果靠自己点天命,那就要多升12级并且所有属性点数都分配给天命,对物理系来说还少15点力量和54点洞察……源力宗师的重要性可见一斑。甚至可以说,没有源力宗师辅助的剑舞都是不完整的。
作者: jin1987& & 时间:
火元素教你做人系列
作者: makosharp& & 时间:
RareSoul 发表于
梦行者不单单是会给自己上HOT,也会给临近的怪加的,所以推到后排是没用的。靠德鲁伊每回合消耗30法力强 ...
我也没用火球神教组合额。感觉自己的一样一个4法联队已经够闹心的了……
为了早日到肯洛,梦行者(荒野是踏梦者还是梦行者?)那里我都是一个一个睡倒然后活活用法杖轮死的,各种郁闷。
游戏设计师,给我个法术反制会死啊?。
关于强控这事,当然我这队是有自由法的”洗洗睡“不是问题,一周目我的混合队强控都是需要至少两人轮流强控,防抵抗也能留点时间喝药。
话说有时候打上火了我才不管吃多少瓶子,先弄死它解了恨咱再F9么……
作者: puredark& & 时间:
个人觉得这两种全法队组合比较稳定:
奶爸(光宗)
萨满(气宗&水宗)
符文(火宗&土宗)
自由(气宗&源宗&暗专)
萨满(气宗&水宗)
符文(火宗&光宗)
自由(气宗&源宗&暗专)
小德(水宗&土宗)
作者: makosharp& & 时间:
RareSoul 发表于
权能加的数值都不是百分比,休息奖励才是。42级源力,125魔法的权能大概能提供15点力量魔法洞察天命,39点 ...
额,我试了几次,我的4人都是洞察小于10,为什么挂上102魔力的权能还是不到20额。。。
作者: makosharp& & 时间:
puredark 发表于
个人觉得这两种全法队组合比较稳定:
奶爸(光宗)
萨满(气宗&水宗)
顶起,你的第二种组合就是我前晚刚通的组合。
作者: RareSoul& & 时间:
makosharp 发表于
额,我试了几次,我的4人都是洞察小于10,为什么挂上102魔力的权能还是不到20额。。。 ...
到宗师后源力等级的效果远远大于魔法(1源力等级10%,1魔法才2%)。
作者: makosharp& & 时间:
puredark 发表于
个人觉得,血上100,蓝上250,其他魔力和天平2:1分配,不知道这样好不好?(早起优先精神)
通了后我一是发现根本不需要堆血,二是发现我精神弄过头了……
法师只需要注意混乱、诅咒,能省下好多装备位,找点加血/耐力等级和加蓝/精神/神秘术等级的装备比什么都划算~
天命的事不好说,我翻翻wiki找找资料算一下。稍等。
作者: puredark& & 时间:
makosharp 发表于
通了后我一是发现根本不需要堆血,二是发现我精神弄过头了……
法师只需要注意混乱、诅咒,能省下好多装 ...
我的装备各种抗晕、抗瘫痪、抗诅咒、抗混乱,人懒,实在懒得临战换 = =
作者: makosharp& & 时间:
RareSoul 发表于
到宗师后源力等级的效果远远大于魔法(1源力等级10%,1魔法才2%)。
我说的就是宗师级啊。
上面我指的是我的队伍:萨满 德鲁伊 自由法 符文法
其中自由法还挂有+5源力戒指一颗
下班了我回去再试试看!
作者: makosharp& & 时间:
puredark 发表于
我的装备各种抗晕、抗瘫痪、抗诅咒、抗混乱,人懒,实在懒得临战换 = =
我只穿了抗混乱抗诅咒,100+魔力的宗师火的燃烧意志能持续10+回合的。
作者: puredark& & 时间:
makosharp 发表于
我只穿了抗混乱抗诅咒,100+魔力的宗师火的燃烧意志能持续10+回合的。
我觉得抗眩晕也很重要,也许是最重要的,关键是晕了只能随机自动解,期间还不敢打死怪,否则那个人经验就没了,纠结
作者: RareSoul& & 时间:
随从带医生啊,解所有非昏迷状态还不占用行动次数。
作者: shadowqx& & 时间:
RareSoul 发表于
随从带医生啊,解所有非昏迷状态还不占用行动次数。
全法队,那个住在火宗师旁边的炼金师随从最好带上,她卖的药比市场价格要低,而且据说每天都刷新!
作者: hihialex& & 时间:
兽人系不吃火,猎豹+踏梦打到你哭。后期很多场景是4面被精英暗影和魔眼围殴的,没有高甲或者闪避很容易集体骷髅扑街。
作者: 圣龙骑士& & 时间:
打蜘蛛boss时候没驱散不行,它那个什么护盾给自己上各种抗性70%
作者: megaptera& & 时间:
影龙和独眼巨人,火基本全抵抗是真
作者: megaptera& & 时间:
其实LZ说的不错。
我用过自由法,符文法,雇佣兵,斥候的队伍通关过。火法很暴力,后期刷商店后法术专注25+30,火系25+10.爆率60%。。千惊墓穴以后的副本基本是秒怪玩。。
本来还想玩自由法宗师风系,可惜风系早中期的伤害实在太垃圾了。。
火炕怪不太多,比风抗怪少多了。。
就是猎豹武士,踏梦者,影龙,独眼巨人。不过前2个怪吃内爆。自由法早点出内爆比风系靠谱多了
作者: ttasktnt& & 时间:
圣龙骑士 发表于
打蜘蛛boss时候没驱散不行,它那个什么护盾给自己上各种抗性70%
打水晶蜘蛛有卷轴
作者: agou& & 时间:
punk8b 发表于
只是覺得有必要在那爭什麼啥職業最強啥組合最厲害,是了又如何,每個人的單機玩法都不一樣,
都已有先入為 ...
赞一个,这才是玩RPG游戏的心态,现在网游太多了,所以大家都不自觉的把最原始的RPG游戏都被当成能PK的网游来YY了
作者: shadowqx& & 时间:
原力那两个buff,一个加天命,一个加各种属性,对法师的增益大不大?
作者: ttasktnt& & 时间:
本帖最后由 ttasktnt 于
21:42 编辑
shadowqx 发表于
原力那两个buff,一个加天命,一个加各种属性,对法师的增益大不大?
天命高=暴击高,300%的魔法暴击伤害,每提高一点天命对于法师的帮助都是很大的,但是没有直接加魔力和精神大。
魔力提高2%,这个可以和魔法等级加成乘算的,所以看似2%其实提高了很多。
增益魔法的效果还是不错的,如果能提高10%的暴击率,相当于提高了30%左右的平均伤害。
作者: gxhlhq& & 时间:
楼主这种队伍说是3火法,但是由于缺乏控制,其实每回合只有1-2个火法能输出,要频繁的补光盾和加血,那光盾一个怪拍过来就快吸收满伤害了,碰上4,5个敌人围住,光靠德鲁伊加血恐怕加不过来
游戏才玩到一小半,看资料各职业都有高级群攻技能,想必怪也是各种抗性,难道用水系打火抗怪还赶不上火系打?那只能说游戏设计不合理
靠卷轴净化那不知道你要刷多久商店,有卖的一次就卖一个,看你打踏梦者暴击才160,普攻就50多点吧,这还叫高输出啊,看你的图片踏梦者一次回98点血,2个踏梦者站在一起活力再生呢?还有经常出现的法术抵制
我的玩法是自由法师的睡眠,一路睡过去,永远4打1
作者: ttasktnt& & 时间:
本帖最后由 ttasktnt 于
19:00 编辑
gxhlhq 发表于
楼主这种队伍说是3火法,但是由于缺乏控制,其实每回合只有1-2个火法能输出,要频繁的补光盾和加血,那光盾 ...
普攻第一张图100+你没看到?暴击看抗性,负抗500+无抗400+弱抗300+强抗200+
踏梦者百分之50的火抗减免,你把后面括号减去的伤害加上再算算。
要说控,德鲁伊照样能控,30一回合群控,我德鲁伊300+魔法,足以把怪控到死,让3个火法全力输出。
自由法师我也玩过,伤害只能说中等了,还总是被遍地都是的人类怪减免,控制也不是必须用他。
那消除卷轴就几个特定的怪物要用,几张张都够了,还刷多长时间的商店啊。
劝你别把系统默认的自由法师抱着不放,多试试新的组合才知道对比。
作者: vitamindark& & 时间:
嗑药嗑到死,战士难度肯定不可能过,火系没宗师伤害根本不够看,中期伤害差过菜刀太多了
作者: vitamindark& & 时间:
本帖最后由 vitamindark 于
21:09 编辑
普通难度你随便玩,战士难度转职后再来说吧,不修改不虐到你吐血我不信。全buff菜刀队比这强力多了,还能嘲讽,源力最好有,2个最强的buff和破甲啊,菜刀安心嘲讽
作者: vitamindark& & 时间:
本帖最后由 vitamindark 于
21:22 编辑
有圣骑和剑舞这游戏已经没什么难度,因为有剑舞的存在 符文的作用比不上自由
作者: ttasktnt& & 时间:
hihialex 发表于
兽人系不吃火,猎豹+踏梦打到你哭。后期很多场景是4面被精英暗影和魔眼围殴的,没有高甲或者闪避很容易集 ...
你说的那些我都打过了,好打的很,发了图你自己看。
火系最不怕的就是被围殴,宗师火不暴击两发就清空,暴击一发就秒杀。有图你自己看。
作者: ttasktnt& & 时间:
vitamindark 发表于
嗑药嗑到死,战士难度肯定不可能过,火系没宗师伤害根本不够看,中期伤害差过菜刀太多了 ...
自己看图,难过是你不会玩而已。
作者: zydaaa& & 时间:
ttasktnt 发表于
自己看图,难过是你不会玩而已。
顶起 我现在是3火球+1自由 比菜刀轻松多了,无脑流啊
作者: chaoachao& & 时间:
26级才200块钱,都买蓝了吧,用菜刀身上的钱都是十万以上了
作者: ttasktnt& & 时间:
chaoachao 发表于
26级才200块钱,都买蓝了吧,用菜刀身上的钱都是十万以上了
买加成装备了,至少花了十多万。
打怪掉的药,身上还剩一堆,完全不用买。
作者: myeloos& & 时间:
没必要那么极端,符文有1个就很猛了。带个自由法师,万金油一般的存在,啥都可以做,遇到气抗低的也可以输出。玩游戏还是什么都有比较有乐趣一点十字军+匕首游侠+自由+符文,玩的挺有乐趣的。
& &你那个3个符文虽然生存能力很强,但是遇到火炕的怪还是很蛋疼的吧。另外频繁的休息,前中期就必须带运量官了。
作者: RareSoul& & 时间:
火系+43,这要不是改出来的,刷商店的时间能通2次关了……
作者: dabenban1& & 时间:
有个疑问,四法师队伍的蓝你是怎么解决的?消耗是相当的高了
作者: hahaha_123& & 时间:
光看最后一句,就知道不过是纸上谈兵
4个法师能把不需要的橙色装备练到4级去卖?大部分都装备不了,怎么练?
作者: ttasktnt& & 时间:
dabenban1 发表于
有个疑问,四法师队伍的蓝你是怎么解决的?消耗是相当的高了
火系输出比其他系高出80%,3个火系产生质变,加上暴击的300%伤害。
只要不是全加魔力,不加精神,清理一波怪根本用不上药。
休息就能回满,那些总问消耗的难道不会用休息回复?
作者: ttasktnt& & 时间:
hahaha_123 发表于
光看最后一句,就知道不过是纸上谈兵
4个法师能把不需要的橙色装备练到4级去卖?大部分都装备不了,怎么练 ...
法杖能练不?中甲能练不?头盔能练不?护腕能练不?鞋子能练不?这些卖了不是钱?
到底是不是纸上谈兵你看图就知道了,就你说话不经过大脑啊。
作者: ttasktnt& & 时间:
RareSoul 发表于
火系+43,这要不是改出来的,刷商店的时间能通2次关了……
海洋城矮人那家店的饰品大半都是火抗性、火系加成,其中不少火系加成+6的。
其他几件在各个地方刷刷就有了。
火系加成装备是游戏里最容易刷齐全的属性。
我刷了一个多小时。
现在我给你两个小时你给我通关两次看看。
要是你两个小时通不了两次关,就说明你说的都是废话、谎话,你这人就是个骗子。
作者: RareSoul& & 时间:
ttasktnt 发表于
海洋城矮人那家店的饰品大半都是火抗性、火系加成,其中不少火系加成+6的。
其他几件在各个地方刷刷就有 ...
那你得首先证明你只刷了一个小时,而且没用BUG刷钱或者作弊,至少我自己通关3次见过商店里卖+6技能的装备屈指可数,就算见到也是天价,游戏中期根本没闲钱买。68的技能等级还有什么好说的,680%的伤害加成,哪个系别不能秒人?正常游戏流程有几个人能刷或者会有耐性去刷到这身装备的?你拿这个来举例,不但不能证明火系伤害有多么高,反而说明了火系是非常依赖装备的。
作者: ttasktnt& & 时间:
RareSoul 发表于
那你得首先证明你只刷了一个小时,而且没用BUG刷钱或者作弊,至少我自己通关3次见过商店里卖+6技能的装备 ...
+6的装备15000金币,一套下来十多万,都第二章快结束了,你自己说你有没有这个钱。带谈判者买东西还能减少15%的花费。知道吗?
我估计你这种只活在自己想象中的人,不会去想这些技巧。
因为你只知道“不可能,不可能,不可能!”
何况卖橙装还卖了几万,十多万不够你弄这么一套?
+6少?+6多的是,隔着几天就出一次+6。
我不知道你在哪里刷,你估计哪些商店能刷出哪些部件都不知道。
因为你只知道“不可能,不可能,不可能!”
我不用向一个你这样的人证明什么,但是我还是透露出一些技巧。
不知道你看过这些技巧之后还会不会认为“不可能,不可能,不可能!”
而且也不是所有的系装备好都能秒人,火系基础伤害几乎是其他系的两倍,才能得出2500+的伤害,暴击伤害比剑舞的暴击输出都高。
剑舞胜在物理攻击,胜在不用蓝,胜在输出数值平稳。
火法胜在魔法攻击,胜在爆发力,胜在能秒杀。
这些职业如何运用起来,如何形成碾压的优势,估计你不太懂这些。
火系从最开始新手到最后结束,伤害都是碾压,3火法更是极化这种效果,
火系魔法伤害比几乎是其他系的两倍,消耗却只是比其他系高出25%-50%。
别拿弱输出的慢节奏眼光来衡量火系,看来你这样没良心的人根本没有计算火系输出的贡献,只看着他总是蓝不够,总是蓝不够。
却没看到火系一回合就打出了其他系两回合的伤害。
火系就是好用,这点你没法否认。
其他系基础伤害低堆起来也才左右,堆装备的优先级太低了,有火系我绝对不会在对好火系之前浪费资源堆其他系的魔法。
唯一能比火系优先级高的就是剑舞两把无情剑,一万多金币就能让伤害翻倍。
这些估计你也不懂。
作者: 逗你玩哦& & 时间:
ttasktnt 发表于
+6的装备15000金币,一套下来十多万,都第二章快结束了,你自己说你有没有这个钱。带谈判者买东西还能减 ...
我战士难度第二章结束才4W左右,能开的秘道啥的都开了。我还把红药和卷轴啥的都卖钱,而你没自由法师,开秘道还要用卷轴,你玩的是普通难度?
另外就最初我买了几次100的蓝,总共不过几千,而且没买过装备,就学技能和魔法而已。
作者: 家和万事兴& & 时间:
牛了& && && && && &&&
作者: ttasktnt& & 时间:
本帖最后由 ttasktnt 于
18:25 编辑
逗你玩哦 发表于
我战士难度第二章结束才4W左右,能开的秘道啥的都开了。我还把红药和卷轴啥的都卖钱,而你没自由法师,开 ...
卷轴200一张,开暗道很赚的,400一张开前期有些暗门就划不来。
红药没必要卖,留着当单体治疗术用,能顶十几的蓝量。
火系在海洋避难所就能学大师,输出立刻飙升,配合装备一路横扫过去,药都很少喝,说是到第二章,其实之间夹杂的第三章的图都打了不少。
扫的图多自然钱多。
就一个失落之城我记得都有几万的钱,你怎么第二章完了钱还那么少?
再一个学东西,买东西方面也能省钱,有些东西没必要学,有些东西没必要买,这之间是有个衡量的。
效率高者优先。
比如一个潜能灵药,提高所有属性一点,1.5W左右,魔力提高2%魔法伤,精神提高3蓝,还有一堆毛毛雨。
换成同样1.5W的+6戒指,火系威力立刻提高30%伤害,宗师级60%。
性价比差距很多。
这其中还涉及到谈判者15%的买东西折扣。
只要战力一高,扫起图来更加省力,赚钱也更容易。
这游戏有没有钱只是看你打不打得过守图的怪。
作者: RareSoul& & 时间:
谈判者的技能根本没实装,买东西的时候显示的是降低了,但实际上扣除的金币还是没打折扣的,这个很早就有人提出来了,你还能理直气壮地拿出来说,真是无知者无畏。估计你的钱都是直接用BUG卖圣器法杖刷来的,所以不知道这个也很正常。
再来说伤害。火系伤害最高的是宗师级法术火焰爆裂,消耗60法力,效果为周围55-65基础伤害,射程为1;源力系伤害最高的是大师级法术內爆,消耗25法力,效果为前方4格内目标35-45基础伤害。对比这2个法术,火系的基础伤害只高了50%,而消耗却是后者的240%,可见效率有多差,如果不考虑消耗,內爆在怪靠近我方队伍的时候就已经可以攻击多次,造成的总伤害早就比火系高出的那点多得多了。气系就更没得比了,大师级闪电链的基础伤害是(12-28)x 怪物数量,也就是说三个怪一排的情况下,闪电链的伤害是36-84,平均伤害跟你火系宗师法术一样,但是比你的蓝耗少了一半,射程远3格,上限还高得多,你68级火系能爆2400,那68级气系闪电链就能爆3000。龙卷风和雷暴都是多回合攻击模式,总伤害也是甩你一条街。水系地系在本作中的作用都是辅助,除了能造成伤害之外还有额外的效果,就不参与比较了。
不知道你所谓的火系伤害是其他系别的两倍的结论是如何得出来的,有实打实的数据摆在你眼前你都要说瞎话。难道你用你68级的火系在跟25级的其他系别比?如果是的话,那我只能呵呵了。
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