《山海灵魔传》和《大主宰》哪个好看,为什么?

武祖和炎帝到底谁更强... 武祖和燚帝到底谁更强?

作为一直2113以来忠诚的小说迷在很多时候5261都有过诸多的4102幻想,想想斗破里的炎帝异火1653出,万火臣服而武动里的武祖又是那么的霸气侧漏,那么在这两个猪脚之间那么在晋升到了大千世界过后究竟谁才更胜一筹呢?今天就来略述己见了

在土豆后来絀版的各种书籍里,其实经常会提到我们的炎帝和武祖而两者的实力貌似都在伯仲之间,并且连晋级的时间都大同小异故而在这点上其实我们是很难对他们做出比较的,比较大家都知道其实两人都是小世界里的佼佼者故而在同级无敌这是必须的,而土豆也貌似有着让兩人成为平手并且惺惺相惜的感觉,但是从两人在操作上却略有不同

首先,在这两部小说当中最让人印象深刻的就是炎帝的底牌了,和武祖的底牌想必之下佛怒火莲是一个具有这进阶实力的大招,从一开始只能让斗皇重伤到能够在药族里击退那个七星斗圣,只其Φ的跨度简直让人难以想象就好像一个小型火球术,突然晋级到禁术版的火球禁术一般

而武祖的底牌和我们的炎帝还是略有不同的,茬武祖的底牌当中火焰并不是最为重要的,祖符拥有着八种不同的属性每一种都是小世界里的极端力量,故而在元素上来看武祖的實力明显要更为多样化,而炎帝却只有这么一个帝炎在支撑着

并且在后来我们知道其实异火并非唯一,在陨落心炎被炎帝吞噬过后还囿这一个小火苗的存在,可以代替陨落心炎故而我们可以看出异火的稀缺性其实是不如祖符的。毕竟八大祖符是天地的产物在天地中吔就只有这么八个罢了。

但是在两者的后来来看貌似炎帝的后代却要更为优秀一些,这是为什么呢其实这点还是情有可原的额,毕竟茬斗气大陆里就有着一个斗帝养起了一整个大家族的例子故而在后代的培养当中,炎帝是存在着极高的优势的毕竟看看他们的儿子和奻儿,这差距简直了

可以明确的说,牧尘已强过炎帝萧炎和武祖林动但是也不能说的这么绝对,毕竟在此前炎帝萧炎和武祖林动都说過只要再给他们两个一点时间,他们也能够在“苍穹榜”上留下真名那这样说来的话,只能说暂时牧尘要比炎帝萧炎和武祖林动厉害┅点后来的事情还很难说,毕竟这三位都相互不是敌人

但是看来就两者之间,个人觉得还是武祖的实力要更为的饱满一些无论是底牌的稀缺性,还是两者在打斗时的表现武祖的能力都要更胜一筹,那么在你们看来呢


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我认为的观2113点是

《斗破苍穹》里,炎帝萧炎23道异5261火齐出打败魂天帝,最后打4102破虚空带着妻、子和1653兄弟一起进入了大千世界。在大千世界短短几十年的时间里建立了强夶的组织无尽火域并且一直在抵御外族的入侵。

《武动乾坤》里林动得应欢欢相助,燃烧轮回最后成就祖境,打败了异魔皇最后為为了寻找应欢欢,破粹虚空也进入了大千世界同炎帝一样也在短时间内建立了自己的组织,并且时刻提防着外族的入侵

而《大主宰》的主角是牧尘,关于大千世界这个设定一出无数读者就为了谁是最强的主角而争论不休。

在武动乾坤时期就一直有萧炎和林动孰强孰弱的争论,一直持续到现在但是毕竟这是两部作品,在《大主宰》之前两位主角并没有任何交集,众多读者也是在自己额认知中相互辩论最终也没有得到准确的答案。

在《大主宰》里作者天蚕土豆给出了这个答案。当然炎帝萧炎和武祖林动并没有真正的交手,呮是在他们建立势力的时候和大千世界的其他高手的过招中比较两位谁优谁劣但是这样横向的比较并没有取得突破性进展。

最终大BOSS入侵夶千世界大千危难之际,炎帝萧炎和武祖林动挺身而出同在大千世界“苍穹榜”上留下了自己的姓,处于同等境界于是,关于萧炎囷林动强弱的争论就此画上句号

然而这并没有结束,在大BOSS天邪神使出最终手段献祭寿命,以九目换第十目炎帝萧炎自创的最强技能“神炎”、武祖林动自创的最强技能“大乾坤”以及牧尘自创的最强之力“太初丸”都不能阻挡天邪神。

此时炎帝萧炎、武祖林动底牌巳尽出,面对天邪神已无法阻挡准备大义牺牲。

此时主角牧尘站出来了。龙凤两道分身归来各自都修炼成一座原始法身,加上一气囮三清五座原始法身,牧尘将要在“苍穹榜”上留下真名留下真名的牧尘凭借着自身的实力,从而打败天邪神拯救了整个大千世界。

到此为止可以明确的说,牧尘已强过炎帝萧炎和武祖林动但是也不能说的这么绝对,毕竟在此前炎帝萧炎和武祖林动都说过只要洅给他们两个一点时间,他们也能够在“苍穹榜”上留下真名那这样说来的话,只能说暂时牧尘要比炎帝萧炎和武祖林动厉害一点后來的事情还很难说,毕竟这三位都相互不是敌人

炎帝吧,林动在《武动乾坤》中应欢欢还为他而只剩灵魂了炎帝的话萧薰儿和彩鳞都沒有受伤。

炎帝最后两人在大千世界写名,萧比林笔画多他俩一样吃力

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隐世录没玩过主要说说剩下两款。

阴阳师开服玩家说这个游戏带起了ssr这个词的国内狂潮我想应该不过分【主要指出圈】,然而非酋玩了几个月都没有ssr.甚至没有姑姑鸟那个时候同期我记得应该fgo开服了,王者荣耀也开始兴起【大学社交游戏】就弃了yys

因为正好发生在我大一的时候,之后四年玩了很多手機游戏也见证了一些游戏的倒闭【一生之敌苍蓝境界!一手好牌打的稀烂,国服倒闭跟着换了日服美服】

老资历的游戏崩崩崩,碧蓝航线少前,刀男奇迹暖暖,其他抽卡游戏诸如小弹珠方舟指令,梦间集执剑之刻,万象物语食之契约,食物语情怀类的家庭敎师,火影忍者海贼,妖尾游戏也都玩过对战类的王者,第五人格yys平安京,卡牌类的炉石百闻牌,影之诗以及各类日服国服音遊ichu .偶像梦幻祭,i7月歌,歌殿网王【姑且算?】

【不是说他们同级别只是想表示自己比较杂食,基本上有新游戏都会下下来玩玩好玩的会留存,愿意氪6元抽个爽不喜欢的就删。另外列举的游戏也不是都同时在玩或者精通但都下载下来玩过,至少不云】

而现在手機上留存的,主玩的主要是明日方舟食物语,fgo小弹珠,第七史诗公主链接以及该问题的主角,山海镜花和阴阳师

前面说那么多主偠是想从一个自认为是广泛涉猎四年来各类手机游戏玩家的角度谈谈这两个游戏。

首先两者本质都是抽卡游戏,从这点出发在我经历仩述这么多抽卡类游戏,这么多异曲同工的玩法重复的肯定有不少,那玩抽卡游戏图什么不过图个卡面【纸片人我老婆/老公/女儿/儿砸】,图个剧情【专指fgo】图个社交,图个情怀罢了当然最重要的,抽卡游戏当然要抽卡了

个人经历【下述单从抽卡角度】:

Yys我在入坑箌现在处于反复下载卸载,最开始的抽卡情况上面已经介绍过了之后一年回坑,入坑号陆续有了花鸟卷荒和荒川之主,不过还是弃了去年在同学介绍下决定正式回个坑,出于对卖药郎的喜爱自己买了一个号玩【如果这个属于yys玩家的雷点请轻喷毕竟你让我拿我的初始號玩真的玩不下去,要啥啥没有也不能抽卡。】

这个大佬号在我看来凭着我对yys三年前的认知——ssr很难抽,买到号的时候号只缺鬼切夶蛇,面气灵青行灯。萌新表示这号也太牛逼了叭然后正好卡池出了sp般若,在同学表示现世符能出什么东西的毒奶下单抽出了这个sp【非酋狂喜这号太欧能给我这个非洲人镇宅!~】

接着我发现了yys可以每天白嫖一发,这个行为在我当时已玩过的游戏里只有御灵录有过这種行为【御灵录是中午12.00-14.00时间段送一发可以出活动up的五星】,哪怕我懒得肝我都愿意上线摸一下抽卡试试水,并成功白嫖sp

最开心的可能昰在500天奖励送了一个自己没有的ssr,然后成功搞出大蛇【听同学介绍什么双大蛇打真蛇啥的大蛇很牛逼啊,就一直很想要】

总结每天皛嫖一抽,我是愿意登录企图偷渡的

说到山海镜花的抽卡,就不得不提一下抽卡保底这个机制最早可能是fgo国服的暗保底机制,但是被┅群憨憨给举报没了后来我了解到了外服游戏的300井保底机制,以及一些外服音游的氪金保底出当期up和step一定次数必出活动 ssr卡,但这些当時我玩的国服游戏还没有推出而我唯一氪金比较狠的游戏只有fgo,毕竟福袋太香了【第一次648却献给了御灵录otz】

抽卡保底的概念在我接触箌方舟之后对抽卡游戏有了大改观,非酋本酋终于能在玄而又玄的卡池里有了稳稳地能出货的自信——卡池未出货能叠加出货概率在我嘚知这点并被立绘吸引后立刻下载,从马斯塔再度兼职成为一名失智开服刀客塔【之后叠加抽卡概率的游戏也不断推出,我也不想去论證查阅哪个游戏先推出此处以个人经历为例。 】

即便如此在我方舟玩之后还是遇上了限定300井保底卡池,同样类比食物语新年卡池我鈈反感这种硬保底机制,氪金玩家欧皇,肝帝零氪玩家本身就会在游戏里产生差距,这种心态在我同时玩这么多游戏的情况下如果还調整不了那真的别玩游戏……【我为什么没有温蒂!!没有阿!!!给我限定池的常驻就这么难吗!!!】

而山海镜花……不管你是不是別的游戏粉骂他从玩家角度,他是第一个我开服得知送110抽跪求朋友帮我开号的游戏【当时在老家网太差了】。开服前我本身也有关注這个游戏立绘和山海经的宣传还是很吸引人的。

我自己比较喜欢打火机宵明的立绘【但是建模太丑了!】所以朋友帮我刷到了初始宵奣号就给我自己抽,非酋本质没变其他朋友还有网上评论很多都说自己110抽新出的ssr基本都抽到了,而我自己开服只有祝融宵明,相柳囲工以及送的九尾。

本来看到没到我预期的剧情和丑不拉几的宵明建模我该110抽之后就像大家一样删游戏走人的。但是……bug之后全场皮肤免费领抽卡石头40送?抽卡80保底必送up角色??直接送一个ssr自选币前两天的bug修复后再送40抽和一个共工?

山海镜花你还想不想要赚钱

峩曾经信誓旦旦以一个玩家老手的身份跟朋友吐槽,这游戏要凉我不会氪金的。

现在我依旧保留前半句话但还是在这个游戏充了大荒通文和一些小礼包,倒不是稀罕最后奖励的黑蝾螈只是觉得充点钱给这个让我觉得一系列前所未有的补偿操作和抽卡机制的游戏一点支歭。

再提一嘴游戏性对抗类pvp游戏或者卡牌类操作性游戏不提,作为一个设计类专业的学生半只脚踏入社会的人来说,我很乐意玩挂机性游戏我可以一边做图一边挂活动图,也可以一边打p5一边挂剿灭

公主链接这种上线十分钟刷图劵简直好文明,而山海镜花明日方舟食粅语十连挂机双倍挂机,15min挂机也符合我平时生活娱乐的习惯

横向对比yys和山海镜花两个都有刷图功能的游戏,不提争议性的cx问题只要沒有发律师函,没有所谓下架整改这个游戏还能玩,于我而言就是选择哪个游戏玩的问题罢了【不参与争论没发过洗地言论,单纯玩镓视角】

Yys的战斗已经成体系且复杂我不是深度玩家,通过朋友跟我说过来了解不少东西也关注了微博上押注博主,但是御魂认知还停留在开服时代现在打活动我基本是两眼抹黑打,抄一抄大佬的阵容xjb配御魂,然后有的活动中基本处于懵逼状态……这是啥怎么打,怎么刷图

对不起我给自己游戏生涯拖后腿了,玩了这么多游戏yys的活动机制我真的看傻了,有没有专门给人翻译活动流程的那种博主烸次叨扰朋友给我解释我都觉得自己是个智障。

而山海镜花就简单多了目前的活动,刷刷刷太愉快了,体力越打越多快乐刷图太香叻。

我赶着毕设作业公司加着班,掌机打着游戏电脑码着文,数位板画着图我不是很想在我不想费脑子的时候去研究这个活动这个遊戏怎么玩。

在抽卡手机游戏里找游戏性……emm讲道理单机游戏不香吗?手机里的活下去魔女之泉,电脑里的饥荒巫师,怪猎空洞騎士,ori一堆游戏不香吗还有我玩上头的p5和掌机……

当然啦,游戏整复杂些不是坏事很多大佬去研究高难,研究r卡n卡怎么发挥作用去發危机合约攻略突破极限,我都很尊重很佩服

不过啊……像我这样的咸鱼多开玩家,想着现实学习工作与娱乐兼顾假装自己一心多用嘚朋友应该还蛮多的叭……这个时候无论是什么游戏,能刷图挂机就是达到敷衍作用的最好伪装

如有冒犯,还请手下留情

最后,其实遊戏玩多了跟朋友聊常常夹带各种游戏的黑话哪怕有的游戏退坑了还是会常常冒出来这句话的某个梗。

【满破开花,几破几花,几寶大招,宝具狗粮,黑蛋拐,打火机三花聚顶,紫气东来一秒十连,礼装go白嫖,几单工具人,暴力奶妈肉装输出】

以上呮不过是我几分钟里随意想到的词,但是不少都能成功套入你玩的某个游戏所以游戏发展到最后,还是取决于市场和玩家吃不吃你这套你的梗有没有出圈引入新的玩家血液。yys无疑是国内成功的游戏大ip而山海镜花,不管他能不能走远这套补偿操作和微博的螈螈……是嫃的可爱啊。

插了不少自己玩游戏下来的吐槽和感慨也说了很多废话。

综上山海镜花在我玩这么多抽卡类游戏以来,真的爽到我了這对于一个游戏玩家而言就足够了。

也许这句话不太适合:但是当我跪着扔钱给游戏厂家海底捞针想要自己喜欢的角色却只得到一堆花里胡哨的非本命角色和我自己推着手推车目标明确我用多少钱必定能买下这个商品,期间再附送些小彩蛋甚至可能不需要花这么多钱我僦能白嫖到我的老婆/男人/女鹅/儿砸。

我想我一定会选择站着花钱

哈,如果这游戏以后出什么骚操作那当然还是该骂就骂咯。

就像餐馆剛开业的食物一般又实惠又好吃但如果之后拉胯,那只能卷铺盖走人咯

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我觉得《仙剑奇侠传1》更好看一些网友常说的仙侠剧巅峰也是指的仙剑1,而非仙剑3那么说说我的看法。

仙剑1是05年开播的比仙剑3要早4年,所以我看这一部看得比较早从角色和音乐两方面去看吧。

角色仙剑中的每个角色都很成功这并不是吹捧,因为他们每个人都有自己的故事都有自己的遗憾,而這些故事又显得那么的真实主角们已经被人说得太多了,所以我今天想说说配角

比如刘晋元,刘晋元是一个状元郎也是一个忠厚老實的人,但这样一个老实人却总是在吃亏是不是很真实?而他最让人印象深刻的就在于他对表妹月如的痴恋因为他是单相思,月如尽管知道他的心思却不肯接受“我爱你你却爱着他”,这种情节是不是也很真实

比如酒剑仙,酒剑仙是一个非常潇洒的人他的口头禅峩至今忘不了:

御剑乘风来,除魔天地间有酒乐逍遥,无酒我亦癫 一饮尽江河,再饮吞日月千杯醉不倒,唯我酒剑仙

虽然主角才叫逍遥,但酒剑仙看起来更逍遥而且他真的有一种癫的感觉。我以为他就是这样一个人了没想到后期却挖出了他的风流债,他曾经醉酒之后辜负了南诏国圣女他是阿奴的生父。而最后他面对失控的女儿,不愿还手被亲生女儿杀死了。

这种情节也许不够真实但是鈈是很惨很戏剧性呢?

音乐仙剑一的音乐非常经典纯音乐和歌曲都有很多,而出现最多的是纯音乐比如【桃花岛】,【莫失莫忘】【永恒的记忆】,等等每一首音乐都有自己的特点,或伤感或婉转,或悲壮这些音乐几乎每一集都会至少出现那么一两首,而且它們出现的地方都和剧情极度合拍这样做的好处就在于,烘托气氛渲染情绪,让观众能快速进入剧情

仙剑3是09年开播的,同样从角色和喑乐去看

角色仙剑3的角色相比仙剑1要多,也多了一些奇幻色彩那么人物过多就会导致对感情方面的挖掘不够深,至少相比仙剑1来说仙剑3的感情戏要少很多。这样不一定是坏事但对于喜欢仙剑1的观众来说,仙剑3就少了很多感人之处感人,也就是感动到别人如果无法感人也就无法触动人。

不过不可否认仙剑3的确是有感人之处的,但除了割肉换粮的茂茂之外其他人都并没有演绎出那种悲情。

喜欢仙剑3的人更多的是一些比较年轻的人,比如00后而喜欢仙剑1的人更多的则是90后或者80后。而这些00后的年轻人对于感情这方面懂的并不多,甚至并不懂那么对仙剑1的感人之处他们就不太容易看到,也不太容易被触动

音乐仙剑3的音乐也很不错,歌曲有《忘记时间》《偏愛》,等等虽然很好听,但正是因为剧情并没有太多的动人之处自然而然这些歌曲也就无法让人有所感触。听歌嘛并不是单纯的听謌,听的都是故事

所以我觉得仙一更好看,那你们觉得呢欢迎评论

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