饥荒怪兽肉怎么吃无象兽在多晚出现一次

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饥荒更新版本简单攻略_更新版本怎么玩
发表时间: 16:18:08|
编辑:guyijiao
【导读】《》更新版本的攻略介绍。
首先,4月20更新有两个直接的,一点是高鸟刷新改为3到4天,二是帽子有耐久,而且会自动下降。
前版本大肉的温床高鸟地已经不复存在,现在的固定食物来源(不受季节影响)就只有免肉,但免肉来源操作烦琐,发来发现一个更好的选择大象,新版本的大象足迹出现概率高而且五轮足迹就可以了,本想着耕种当杀了两头大象后我就放弃了做田,当时已经有5块田,然后马上转晒肉架,继续寻找大象首冬前已经有近三十块大肉干,冬至前食火龙果,过冬靠肉干,两块肉干等于一个蜜肉回复的饥饿,而且加血及精神都高,而且不需要做蜂箱,杀象需要回力标打一下勾引,然后换狼牙棒,打两下退一步,象鼻不能晒干,也没有菜普,直接烤来食回复量也高75的饥饿回复。
考虑到大象肉不稳定的关系,耕田是另一种比较保障的道路,不需要烦琐操作,只要前期做到足够的田,那么一次下种后,其他时间就可以做其他事,直到收成再下一次,按照食普1个火龙果(火龙果*1+树技*3)=四块兔肉,我用的是高级田十五块,十五块田是这么计算的,冬天持续时间是,储备保有十五个火龙果,加上地里的十五个,这样,30个火龙果保证一天两餐,其实一天一餐都足够,新版睡觉后饥饿不会剧减,种田需要鸟笼,不然你不可能一直种火龙果。
不管你选择安稳的耕种还是赌博的打猎,都需要做储备,以前你可以随时杀个高鸟煲个汤,现在已经没有这么好过的日子,肉的话必须晒干,放冰箱这样保持期甚至可以到第二个冬天。
食物能解决就表示已经可以生存了,再慢慢寻求发展。
更新后首次游戏到21天营地设施,账缝,营火,一二级科技,煮食锅*1,鸟笼*1,冰箱*1,晒肉架*3,高级田*5,周边种植草*40,树技*40,开局用了8天地图。
过完冬后把田补到15块,煮食锅补到4个,晒肉架到6个,造蜂箱三个,移植草,树挂各80,就这样,主种田,我的牛屎都是做来做田,没有用来灌溉,下种后就带上食物出去开图,有象杀象,无象杀蜘蛛,这次特意测试了蜘蛛帽,比引诱猪民简单多了,带上帽走到蜘蛛巢上,出来的蜘蛛会服从你,攻击巢后第二次出来的蜘蛛服从你之后你可以暂时把帽脱下,蜘蛛依然会继续攻击自己的家,我一般是站到后边,因为时不时会有蜘蛛攻击我,估计是蜘蛛的数量有限,当然此前你要先杀一个大蜘蛛,用蜘蛛帽杀大蜘蛛需要先从巢里引一堆小蜘蛛,开始攻击大蜘蛛后可以脱下帽。
由于帽的耐久性自动下降,我只做了一些比较简单的帽,草帽之类的,不会浪费资源,冬帽这些都没有做,蜂帽是必须的,不过不是经常戴,确实没有牛帽的日子心里不踏实,冬天就靠一块保暖石解决,画面起冰就生个火。
提一下沼泽地,这地方很不愿意泄足,其实这是一块宝地,我前期的蜘蛛网都捡的,武器都是现成的,还有大量灌溉用的腐物,现在营地也会选择在牛群跟沼泽地之间。
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饥荒,更新版本,攻略
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饥荒口袋版 安卓中文版
游戏语言:中文
游戏大小:3.6M
更新时间:
发行时间:日
游戏类型:普通
游戏标签:
《饥荒口袋版》是一款生存冒险玩法的角色扮演类RPG游戏,游戏讲述了玩家来到一个随机地图的异世界,在异世界生存探险的故事,游戏随着版本和DLC的发展有很多人物和道具,随着游戏的火热,饥荒上架了手机端,让玩家们在手机上也能享受这款佳作,喜欢这款游戏的玩家一
《饥荒口袋版》是一款生存冒险玩法的角色扮演类RPG游戏,游戏讲述了玩家来到一个随机地图的异世界,在异世界生存探险的故事,游戏随着版本和DLC的发展有很多人物和道具,随着游戏的火热,饥荒上架了手机端,让玩家们在手机上也能享受这款佳作,喜欢这款游戏的玩家一定要尝试一下哦!游戏简介《饥荒口袋版》是一款生存冒险游戏,早在去年便已正式登陆iOS平台。玩家在游戏中将会扮演被传送到异世界的博士,在这个荒无人烟的异世界中生存下去。玩家要在游戏中寻找各种工具和资源来制作各种生活物品,还要制作武器来应付敌人的攻击。故事背景《饥荒口袋版》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。资料片:船难讲述了一名科学家在一次出海中船只失事,被冲到某岛上,要在这个群岛中生存并逃出生天的故事。游戏预告角色介绍绅士科学家 威尔逊(Wilson)初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。自我宣言:我要用我的毅力征服它!!纵火者 薇洛(Willow)薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?”这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林),这在晚上是一种容易获得资源的方式。但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。幸存者温迪(Wendy)温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。解锁条件:32天。巨人的统治中4级。自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!男子汉 沃尔夫冈(Wolfgang)沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!WX-78WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿 100~200, 血量100~400, 精神 100~300). 大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。自我宣言:情感模块无响应!韦斯(Wes)韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。维肯波顿(Wickerbottom)在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。自我宣言:图书馆里不准说话!伍迪(Woodie)伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。自我宣言:这树不错,是吧。麦斯威尔(Maxwell)木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。黑夜里会快速恢复理智值。拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。解锁条件:通关冒险模式。自我宣言:自由!女武神扮演者(Wigfrid)【DLC】简称女武神或女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。解锁条件:存活96天。自我宣言:这是对我身手的体验!韦伯 外号:蜘蛛人(Webber)【DLC】DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。自我宣言:我们可以征服一切!温妮(winnie)【暂定】牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。140生命值。200理智值。160饱食度。解锁条件:由官方与玩家共同制作的Up and Away MOD模组而来是一个官方暂定人物。轻松的冲浪者(WALANI)【DLC】瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。座右铭:有人可以给我一些食物吗?大厨(WARLY)【DLC】沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。解锁条件:资料片:活过112天解锁。座右铭:“祝你有个好胃口!”怪物设定BOSS设定树人雷夫当玩家一次性砍树砍多的时候,雷夫就会出现来惩罚你(随生存时间推移增加出现几率)。在他面前种树苗就能消除仇恨。建议打一走四,也可以用它防怪。任意生物破坏太多树木时都会刷出树人雷夫。树人雷夫分为三种,小、中、大。雷夫的生命值是不定的:分别是小树人1500、中树人2000、大树人2500。雷夫的攻击力是不定的:对玩家分别是小树人35、中树人50、大树人62。对其他生物分别是:小树人105、中树人150、大树人180。击杀后掉落6个生命木和怪兽肉。蜘蛛女王蜘蛛巢3级的时候如果玩家在蜘蛛巢旁边呆太久,蜘蛛巢有几率变身成女皇并在原地留下一个1级蜘蛛巢。蜘蛛女王会产出大量蜘蛛战士和蜘蛛来攻击玩家,自己也会主动攻击玩家。一段时间后,蜘蛛女王会消失并在原地留下一个一级蜘蛛巢。此时,蜘蛛女王产生的蜘蛛会变成无主状态(白天趴在地上睡觉)。蜘蛛女皇的生命值:1250。蜘蛛女皇的攻击力:80。击杀后掉落蜘蛛丝、怪兽肉、蜘蛛巢,女皇帽。桦树精当玩家砍桦树砍多的时候,桦树精将出现来惩罚你(随生存时间的推移增加出现几率)。桦树精没有生命值,而且不可移动,所以它的杀法很特别,就是用斧子砍倒它,它就死了。砍到后掉落2个活木,用铲子挖出它的根得到1个活木。但是虽然说这样杀很简单 但是它会召唤小桦树精和树根来进行攻击。虽然小桦树精看起来很弱,但是桦树精可以一次召唤几个并且是无限的。只需要在桦树精面前种一颗桦树就可以安抚桦树精,它就不会攻击玩家了。桦树精的攻击力:40。椰树精当玩家砍椰子树砍多的时候,椰子树精将出现来惩罚你。当玩家吸引仇恨距离树精较远距离时,树精会投掷多枚椰子炸弹投掷到玩家附近,此时玩家需要5秒时间来根据地面的阴影来躲避。它们的移动速度非常缓慢,当玩家放置篝火时,它们靠近会点燃到处乱窜直至火焰熄灭或死亡。椰树精血量:750。椰树精伤害:150。椰子树精死亡时掉落活木x6 椰子x1 怪物肉x1。座狼找可疑的土堆时找到座狼。(随生存时间的推移增加出现几率,100天后为33%)座狼可以不断召唤猎狗来攻击你,召唤到一定次数的时候,还可以召唤红猎狗和蓝猎狗。座狼的生命值:600 。座狼攻击力:50。击杀后掉落1-3个狗牙和4-6块怪兽肉。远古犀牛地洞2层有一个守护者,那是一个攻击力很高的犀牛。远古犀牛的生命值:2500远古犀牛的攻击力:100(蓄力)它像发条战车一样,但是攻击范围大再加上地洞的黑暗环境,所以不好杀。可以用柱子或火堆卡位站撸。远古犀牛的生命值:2500。远古牛的攻击力:100(蓄力)。击杀后获得8块肉和犀牛角。鹿鹅【DLC】每到春季开始时,有33%的几率出现春季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。春季BOSS被雷劈中会生下一个鹿鹅蛋,打雷之后会生出4-5只小鸭子。鹿鹅妈妈死后,小鸭子会变红并化为旋风攻击周围生物,旋转攻击后会休息一小会。春季BOSS生命值:3000。春季BOSS攻击力:150,对玩家75。击杀春季BOSS掉落6块大肉、3-4撮鸭毛和2块鸡腿。杀死小鸭子会获得4撮鸭毛,2块大肉。龙蝇【DLC】每到夏季时,有33%的几率遇上夏季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率),是四个四季boss中最强的一个,但它不会主动攻击玩家,而会到处烧毁物品,并会主动食取地上的灰烬。进食20灰烬后,龙蝇会进入睡眠状态。夏季BOSS生命值:2750。夏季BOSS攻击力:150,对玩家75。击杀夏季BOSS掉落龙鳞和8块大肉。熊獾【DLC】每到秋季和冬季交替时,有33%的几率出现秋季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。秋季BOSS会偷吃食物,吃地上的食物,吃锅里的食物,甚至破坏冰箱或者箱子来取得食物,它也是最会破坏物品的生物。秋季BOSS在没有食物时会主动攻击玩家。秋季BOSS不管是什么攻击都会把你的武器震掉,所以最好靠走位攻击。秋季BOSS生命值:3000。秋季BOSS攻击力:200,对玩家100。击杀秋季BOSS会掉落8块大肉和一个厚厚的毛。独眼巨鹿每到冬季和春季交替时,有33%的几率出现冬季BOSS(随生存时间的推移增加出现几率)。冬季BOSS生命值:2000。冬季BOSS攻击力:150,对玩家75。冬季BOSS会主动攻击建筑物及玩家。击杀冬季BOSS会掉落8块大肉和1个巨鹿眼球。四季BOSS打法春季boss鹅鹿:4boss中最弱鸡的boss,跑得慢,打的慢,只有攻击范围比其余的远一点,吼一声武器掉那都不是事,空格键继续撸,打3走1,吼完之后别打,走位躲一下攻击然后继续撸,血量3000,无脑残光环,木甲猪帽随便虐的boss。夏季boss蜻蜓:这里是KLEI吐了个槽,蜻蜓(dragonfly)――飞龙,所以就成这种设定了,和蝴蝶掉黄油同理(butterfly)。这种boss掉渣天,前期别理他,基本无解的,等你有了14个炸药和排箫再来,也可以用冰杖,但是冰冻效果不佳,首先控住蜻蜓,然后14个炸药直接归西,最简单无脑的,但是比较耗费材料,也有传统的2火堆卡位法,修2个距离最近的冷火堆就能卡位,但是这样杀难度依然很大,首先要躲普攻,前摇很低,很容易被击中,并且在攻击范围外一小段距离附带火焰伤害,躲需要依靠有加速的地形躲,然后打2躲3连拍,再躲普攻,它打一套你只能A2下,很吃亏,消耗也很大。如果不卡位,普A基本是躲不掉的,攻击前摇低,而且最可恶的是攻击能够移动(这和说好的不一样啊!),火焰AOE伤害让你根本不敢找别人来帮忙,所以蜻蜓公认最难boss没有之一。秋季boss鼬熊:清触手好手,请带去芦苇陷阱。不要找牛、二师兄,容易团灭。自己也可以硬刚,木甲猪帽打一下只掉4点血,打2走1,躲AOE后不要立刻去打,先躲一下普攻,然后继续,比鹅鹿稍微难一点的boss。冬季boss巨鹿:拆迁队大队长,多少新人的泪与恨……2000血很好打,攻击前摇也很高容易躲,攻击手段又单一,真心好打,如果不是他有疯狂光环的话……每分钟掉300SAN…1秒5san…这酸爽……打到一半老奶奶的SAN都要归0了,打巨鹿没难度,就是SAN伤不起,多准备些绿蘑菇太妃糖吧。新手攻略游戏开始后采摘应该采摘的,存一定食物,然后找到石场,找到第一块金,再找较固定的食物来源。在食物来源附近建立营地,升一科技。本人比较喜欢在高鸟附近,容易得到大肉,而且高鸟很好对付,其次是兔巢, 陷阱也好做,只需要保证有四个陷阱,直接放到兔窝上,每天收一次放一次足够生存。找到食物来源,那意味着早期食物解决了,再是一些基本物资,树技和草各 40移植到营地附近,一次采一组,这些我一般是放到储存箱备用,平时制作工具用的都是一些出门时采摘的。然后返回一开始找到的石场,打六块金,升二级科 技,并做出烹煮锅,然后必须找到沼泽地,这是一个武器库,拿到狼牙棒后就找蜘蛛,要是你操作没有问题,蜘蛛也不是难,早期的蜘蛛只有黑色的,狼牙棒两下就 死,我的操作是这样的,把蜘蛛引离蛛网后,站着等蜘蛛冲上来,然后打最近你的那只,只打一下,马上后退拉开距离,再停下,再打最近你的那只,再退,如此循 环。要是你操作不行的话,那浪费点时间看看周边有没有猪民,找个二师兄帮忙。拿到网后做账篷和捕虫网及蜂帽,这时可以出蜂箱,及捉蝴蝶种花,有人说蝴蝶可补血,这个没有测试过,因为我一般不太损血,做蜂箱时远离你的植物,因为蜜蜂可以在你杀狗,离远你的植物为的是后边杀红狗时防止燃烧。目前主要的食普是(生命/饥饿)大肉*3+菜(其中一块肉可用怪物肉)(12/150)蜂蜜*1+大肉*2+任意食物(其中一块肉可用怪物肉)(30/75)要是你只有免肉那就肉*4我一般做三个煮食锅来存食物,不用冰箱,那么现在你基本不会饿死了,精神也有了保证。到这里如果你的地图不是太强差人意,那么应该有快到21天了,如果条件允许那么首个冬天唯一的任务是做加速杖。第一个冬天你只要有保暖石,回力标,猪民*1。并找到海象家的话,就可以出加速杖,那么过了第一个冬天基本上你的游戏进程会更快,时间更充足。如果你不考虑加速杖,那么整个冬天就是刷肉,开图,以及找大象做羽绒。首个冬天前的总结,如果你喜欢耕种需要有鸟,要不然找种子是个问题,如果你做底级田那么你要找到牛,除非你说你不会搬家那么你只需要找到石场然后做 高级田,这样就算没有牛屎,你也可以在冬天来前做好储备,最后是储存,因为冬天田地是不会生长的,而储存也是一个问题,就算你有冰箱,这个菜的保质时间也 会比冬天短,然后你就要到处找野果萝卜去补充食物,如果你还要种建议只种火龙果(火龙果*1+菜或树技*3(40/75))。青蛙池也一样,不管你钓鱼还 是杀青蛙,也要做储存因为冬天的蛙池会关闭,所以想冬天过得舒服,还是高鸟或者兔巢。在你的植物附近设避雷针如果没有,那么下雷雨时请远离你的植物。过了第一个冬天,接下来,就是去杀蜘蛛帮它搬家,操作好的可以单杀,女王的话,要天亮后到现场,这时的女王没有小弟,操作不行的带上二师兄,听说有 了女王帽后清蜘蛛方便,不过我一直没有用过。把蜘蛛搬到鱼人身边,或者猪民比较集中的地方。这样网的供应就比较舒服,到这里你已经可以安稳的生活下去,这 时可以堆城墙或者考虑升三级科技,因为本人最多才100天多点,所有很多事都没有做,不过能生存下去游戏后边的流程也只是时间的问题。毕竟现在只是一个测 试版,估计24号正式版出来后会有更多内容。补点,有鸟后可以用怪物肉换蛋。有蛋的话可以增加两个比较有用的菜普蛋*2+大肉*2(其中一块肉可用怪物肉)(20/75)这个比较常备特别是远足时,因为20天保质期。蛋*1+大肉*1+菜*1+任意食物(40/35)找到猪王,有猪王,你就不需要急着清石场,送肉换金。弄清各虫洞的位置,及相对的出入口要清楚,可以快速移动,我管这个叫地铁。三级科技需要的东西,一个在树人身上,只要不停砍树不种就会出现,打树人的方法可在网上搜一下视频,紫宝石=蓝石+红石,蓝石比较好出,红石建议挖 墓,我是读档挖的,感觉每次读档挖的东西都没有重复所以比较好挖(不知道是不是运气问题,因为没有测试),还有灵魂什么的需要把精神降到30下,才有机会 拿到,这时可以打到暗影的东西,用回力标杀黑免也会掉(好像是精神30下的黑免才掉,30及以上的都只掉毛,这个也是没有认真测试过),想一次拿到十个灵魂最好准备一些生的大肉,因为杀暗影后精神会回升,这时可以食生的大肉把精神降下来。很多细节不完整,欢迎大家补充。首冬杀海象,早期海象只能用回力标打除非你可以把它逼进一些特殊的死角(就是有条段小路才到头的角位的地方),又或者你好运找到冰杖,然后猪民追海 象,这样海象就只管逃不会对你作出攻击,如何令猪民只追海象,只要海象进入画面(随从还没有入画面时)马上点海象,这时二师兄就会冲上去,同时把狗吸引 住,小海象不用管,这时你的人物冲上去,有机会点出回力标后,人物不要停继续向前,回力标快回来时按住空格,按空格时间要短,但也不能短到收不到回力标而 被击中,只要人物没有停顿不掉队,就可以一直攻击,击中六次后海象死亡。
饥荒口袋版 安卓中文版
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《饥荒》简易心得
11:15:04 来源:3DM论坛 作者:heromax
首先,4月20更新有两个直接影响生存的,一点是高鸟刷新改为3到4天,二是帽子有耐久,而且会自动下降。
前版本大肉的温床高鸟地已经不复存在,现在的固定食物来源(不受季节影响)就只有免肉,但免肉来源操作烦琐,发来发现一个更好的选择大象,新版本的大象足迹出现概率高而且五轮足迹就可以了,本想着耕种当杀了两头大象后我就放弃了做田,当时已经有5块田,然后马上转晒肉架,继续寻找大象首冬前已经有近三十块大肉干,冬至前食火龙果,过冬靠肉干,两块肉干等于一个蜜肉回复的饥饿,而且加血及精神都高,而且不需要做蜂箱,杀象需要回力标打一下勾引,然后换狼牙棒,打两下退一步,象鼻不能晒干,也没有菜普,直接烤来食回复量也高75的饥饿回复。
考虑到大象肉不稳定的关系,耕田是另一种比较保障的道路,不需要烦琐操作,只要前期做到足够的田,那么一次下种后,其他时间就可以做其他事,直到收成再下一次,按照食普1个火龙果(火龙果*1+树技*3)=四块兔肉,我用的是高级田十五块,十五块田是这么计算的,冬天持续时间是15天,储备保有十五个火龙果,加上地里的十五个,这样,30个火龙果保证一天两餐,其实一天一餐都足够,新版睡觉后饥饿不会剧减,种田需要鸟笼,不然你不可能一直种火龙果。
不管你选择安稳的耕种还是赌博的打猎,都需要做储备,以前你可以随时杀个高鸟煲个汤,现在已经没有这么好过的日子,肉的话必须晒干,放冰箱这样保持期甚至可以到第二个冬天。
食物能解决就表示已经可以生存了,再慢慢寻求发展。
更新后首次游戏到21天营地设施,账缝,营火,一二级科技,煮食锅*1,鸟笼*1,冰箱*1,晒肉架*3,高级田*5,周边种植草*40,树技*40,开局用了8天探索地图。
过完冬后把田补到15块,煮食锅补到4个,晒肉架到6个,造蜂箱三个,移植草,树挂各80,就这样,主种田,我的牛屎都是做来做田,没有用来灌溉,下种后就带上食物出去开图,有象杀象,无象杀蜘蛛,这次特意测试了蜘蛛帽,比引诱猪民简单多了,带上帽走到蜘蛛巢上,出来的蜘蛛会服从你,攻击巢后第二次出来的蜘蛛服从你之后你可以暂时把帽脱下,蜘蛛依然会继续攻击自己的家,我一般是站到后边,因为时不时会有蜘蛛攻击我,估计是控制蜘蛛的数量有限,当然此前你要先杀一个大蜘蛛,用蜘蛛帽杀大蜘蛛需要先从巢里引一堆小蜘蛛,开始攻击大蜘蛛后可以脱下帽。
由于帽的耐久性自动下降,我只做了一些比较简单的帽,草帽之类的,不会浪费资源,冬帽这些都没有做,蜂帽是必须的,不过不是经常戴,确实没有牛帽的日子心里不踏实,冬天就靠一块保暖石解决,画面起冰就生个火。
提一下沼泽地,这地方很多人不愿意泄足,其实这是一块宝地,我前期的蜘蛛网都捡的,武器都是现成的,还有大量灌溉用的腐物,现在营地也会选择在牛群跟沼泽地之间。
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责任编辑:迦偌
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游戏制作:Klei Entertainment
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