dnfdnf那些职业是固伤职业业堆属强好还是独立好

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对于固伤职业来说,独立和属强附魔哪个更好些呢
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看拍卖60独立卡好便宜,20属强的好贵,两者有多少差距呢?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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只谈提升,属强完爆独立。按2500独立和180属强来算的话,一张60独立提升2.4%,20属强则是5%
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属强好,绝大多数情况下。
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独立太高,属强不易
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不懂 看装备自己算算把 我全属强370的时候 算了下还是附魔18全属强收益高
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把价格算进去。看看每100w提升就ok
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光兵可以给你加独立& &谁给你加属性强化啊
鬼泣+300属强呢&
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滑稽使徒 发表于
光兵可以给你加独立& &nbs减抗
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光兵可以给你加独立& &谁给你加属性强化啊
鬼泣+300属强呢
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估摸一下进图的总独立,属强
1属强=总独立/(属强-属抗+220)点独立
还要考虑百分比独立加成的情况&
222更准确一点&
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作者:八毛鱼
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弹出框内容【DNF85】如何堆【独立攻击】和【属性强化】使伤害达到最大值-地下城与勇士-多玩游戏论坛 -
手机版 - Powered by Discuz!地下城与勇士DNF职业输出对比 固伤与百分比强度分析
地下城与勇士DNF职业输出对比 固伤与百分比强度分析
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众所周知,DNF里,输出职业分两种,固伤类和百分比类。两种截然不同的技能面板,伤害计算方式,使得游戏平衡极其.....比如说比较1万美元和7万人民币,就得依靠汇率。今天我们来探讨一下百分比和固伤的汇率,以及换算。这是百分比与固伤计算方式不同的部分。相同的部分就是黄白爆属强这块。当然百分比职业多个无视。其实这无视基本没啥用。你带奶,那点无视根本没啥差距。除非15以上。所以我就把无视忽略了。根据上图,我们可以发现,公式的3项基本相似。把它分为两块。黄色那块相当于百分比面板物攻。对于固伤也相当于“面板物攻”。固伤的技能独立倍数就是,技能面板固伤除以独立得到的定值。比如4级大狗的独立倍数就是997倍,你自己除一下就知道。这样一来,我们就能得到一个固伤向百分比转换的“汇率”。我们先得得到各个固伤技能的独立倍数。比如大狗是970倍独立,就相当于一个97000%的百分比技能。再将独立转换为百分比职业等效的“面板物攻”比如我进图2500力,2000独立,那么等效的面板物攻为()×万。所以,该红眼的大狗就等效于一个2.2万面板的百分比职业,拿一个9.7万百分比的技能打伤害下面我放上红眼的独立倍数,转换成百分比。当然,进行职业对比,也必须考虑buff倍率。力量按进图,不触发3神器和上元算,吃175+50,进图3460力。独立2367,别吐槽低,带14暗关羽,收集箱给白手了。有对比才有伤害。小号白手。基本辣鸡附魔。面板低(其实我红13三生,为对比才带的英雄王)。进图2.8万面板,但得除去光剑精通。由图可见,剑魂的技能百分比,大约是红眼的1.5倍。我的大红神竟然比不上猴儿白。。意思就是,如果抛开高力量优势(虽然韩服已经砍了)和固伤职业优势,光论职业伤害强度。白手比红眼强近50%。算上力量,白手比红眼强25%。如果跟剑宗乌鸡比。那岂不是。补上奶爸的数据。43荣誉,22太阳。日常猴2觉。3200体。这奶不算大奶。应该算卢克普遍的那种奶吧。总结:结论1:这版本固伤职业优势太大。百分比属于高增幅单刷才有高伤害。结论2:百分比职业带奶完爆固伤职业。吃奶率简直不是一个档次。结论3:红眼单刷比白手强80%(不严谨)。带奶红眼比白手强25%(也不严谨)。因为我白手附魔这块差。结论4:自己归纳吧,信息量好像有点大对表格的说明:白手的百分比比红眼高50左右。而折算的面板物攻红眼是白手的两倍。所以红眼的伤害是白手的2÷1.5=1.33。高30%左右。 白手的百分比和buff倍率有误差,因为他的二觉被动太复杂。我默认的光剑。且切武器我算的20%加成。对本文的说明:对比两职业是很难的。即使是固伤职业之间,也很难。更别说跨百分比和固伤比较了。另外技能形态的差距也很影响职业的强弱,这玩意太玄乎,我也没能力去量化这玩意。
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