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dota6.88ai中文版汉化版
dota6.88ai地图是魔兽争霸的一款游戏地图,这款每当对游戏进行了更改,就需要进行更换新的游戏地图。如果您平时也非常喜欢玩刀塔这款游戏,可以来本站下载最新的dota游戏地图。
dota 6.88ai最新版地图的更新内容是比较多的,在您体验这个版本的游戏风格的时候,建议你先详细的了解有那些更新内容和改变,可以让您在游戏中有更加好的发挥和操作。
dota6.88ai更新日志
照明火箭半径从575到600增加
能量齿轮投点提高0.3?0.2
能量齿轮半径从200提高到215
霜冻新星半径从400至425增加
冻伤的施法范围从500提高到525
吸魂巫术基础生命吸取从25降到16
静态风暴沉默不再结束后余外持续0.5秒后
大招末日冷却时间从140提高到145
转身速度提高0.6至0.7
霜冻之箭从慢15/30/45/60%提高到16/ 32/48/64%
回音击半径从575到600增加
黑洞伤害类型从魔法改为纯粹and无视技能免疫
黑洞伤害从55/110/165减少到50/100/150
磁化冷却时间从80提高到100/90/80
矮人直升机
矮人直升机的阿哈利姆神杖增加的侧面炮火攻击间隔由1.4降低为1.2
新的奥术神符
所有技能的冷却时间减少30%,魔法消耗降低50%。
持续50秒。
感觉非常适合法师,如女王、火女、小小等【爆发型gank中单】的神符,实战效果应该会非常好。另外,Ti6的主色调,应该可以确认了吧:)
英雄的基础生命值从150点上升至180点
小兵的金钱奖励每次升级后都会增加1金钱(每7分30秒)
英雄所受的攻城伤害从75%上升至85%
影响挺大的改动,基本可以认为所有前期强势的英雄都被削弱了,因为前期英雄的爆发和输出是有限的,所有人平白无故多了30点血,等于是更难杀了,加上小兵金钱随着时间的推移,越来越多,前期冲塔强杀伤害的增加。【毫无疑问冰蛙是在意图加强所有的后期英雄】,虽然不多,但是搭配上6.86新消耗品仙灵之火(使用后瞬间增加75点生命),就是一个影响较大的改动了。
现在兵线的位置略微靠近夜魇上塔和天辉下塔
劣势路更难混了,对三号位的要求更高!
半人马猎手现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)
地狱熊怪现在拥有一个可以叠加的魔法抗性光环(普通单位20%,英雄5%)
dota6.88ai正式版绝对称得上是良心出品,不管是冲ai设计还是整体的角色平衡做的都是非常棒的,游戏体验也是相当不错。下载地址已下载690879次
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好玩下载完美破解,无需付费Dota地图 6.74c ai 1.3中文版
  此次版本更新了4个英雄及采用了全新的AI出装系统。该系统下,AI将尝试模仿人类购买物品的行为。具体购买物品会依次进阶:出门装,核心装,神装。出完核心装后,AI将随机购买神装.。.
  此外还有更多的变化,赶快下载地图来体验吧!
  具体改动日志:
  “删除了Sven呐喊的施法时间”(技能代码变化:A1A5-&A2IS,仅序号ID变化)。
  “装备A杖后,Tiny现在将自动永久装备一棵树”(去除Tiny的拔树技能)。
  “为Visage添加A杖效果,额外获取一个新的佣兽”(调整代码以便AI更好控制额外的佣兽)。
  为4个新英雄添加AI支持
  -天怒法师
  -地精撕裂者
  -灰烬之灵
  -军团指挥官
  略微调整了Undying不朽尸王的AI(可能无法看到改善,也可能会看到墓碑技能有所改进)。
  删除Doom末日使者的吞噬技能提示。
  为4个新英雄添加技能加点方案。
  添加了出售物品时的动画效果。
  添加修正TB近远程状态下的各个技能。
  当AI购买了BOT飞鞋后,将删除所有TP。
  删除“无中生有TP系统”
  修正精灵守卫的幽光之魂技能。
  彻底删除了旧的物品系统。
  修复-AR模式下,AI不购买物品的bug。
  完成Drop-muted系统(该系统下,人类玩家无法获取AI的物品,但有了更好的特性:人类玩家可以把可共享的物品或消耗品借给AI,但AI只会将物品还到泉水附近,而非线上)。
  重做物品捡拾系统。
  为奶酪添加了价格。
  售卖物品的动画效果将会正确的显示出来。
  修正所有的AI丢弃物品问题(假想中的,并希望已经完全解决该问题)。
  修正计分榜闪烁的bug。
  AI玩家现在用正常名字(例如Player1,Player2等)取代了原AI名字(例如1NComputer,2NComputer)。
  缩短计分榜中几个描述AI运动状态的字符。
  为AI添加使用宁静之靴,深渊之刃,天堂之戟,和阿托斯之棍等物品的代码。
  修改了许多物品使用代码,以便更好地使用闪避法术,并为AI添加更多的新物品的使用代码。
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