军团再临第四赛季1 2赛季7.25怎么买

[PVP] [神圣] 军团再临7.25第四赛季神圣牧师PVP指南
[size=130%]随着7.25版本第四赛季上线,神圣牧师经历了许多改动,使得神牧继MOP之后又有了在竞技场,尤其是3V3中成为牧师主流治疗天赋的资本,因此针对现版本神牧现状谈一下,希望可以给想用神牧进入JJC的朋友们一些帮助![/size]首先是[size=190%][b]天赋[/b][/size][size=1%][/size][img]/9/month_d00ba2e069d23af4c1e700b28df.png[/img][img]/9/month_cfba02c.png[/img]以上天赋基本可以保持常驻,遇到某些实在扛不住的强爆发组合可以考虑带化身双静圣光涌动,但是这种情况一般是[size=110%][color=red]极少[/color][/size]出现的,因为顺发愈合单静天赋能够带来[size=110%][b]蓝耗的节省[/b][/size],[size=110%][b]恢复的自动维持[/b][/size],[size=110%][b]圣言术:灵[/b][/size]的更短的CD以及[size=110%][b]防神圣守卫被驱散所需的垃圾buff[/b][/size],所以很难被其他天赋替换掉。其中,圣言术:罚的面板蓝耗是2w2,但是实测一个圣言术:罚有4W的蓝耗,[img]/9/month_a87d95c4fe23efcec.png[/img]的回蓝速度效果很好,能够勉强达到肉眼可感受到的速度,这也是为何我选择了启迪而放弃了同层另外两个天赋,接着是[size=190%][b]手法[/b][/size]在PVP战斗中,你应该做到正常治疗手法有:
[color=red][size=120%]尽可能使恢复全程都存在,卡CD使用愈合祷言,根据场面使用圣言术:静,根据场面和圣言术:静的CD情况使用快速治疗或治疗术来填充或刷新圣言术:静的CD,根据场面使用惩击来刷新圣言术:罚的CD。[/size][/color]在压力较大的PVP战斗中,你需要灵活的运用自己的技能,来快速的抬高血线,[size=110%]比较常用的combo有:图雷+静,图雷+灵+静,心灵专注+神圣守卫+读条,心灵专注+渐隐术+读条,以及希望之光锁血并穿插以上技能,具体固定combo没有,因为神牧的技能大都是提高治疗效果BUFF,并非使用即可一口满系列,需要根据实际情况(被控,致死等)来使用,并没有像MOP版本时期PVP四件套下祷言+静系列固定COMBO[/size]然后是[size=190%][b]技能的运用[/b][/size][img]/9/month_eec9ca3dedfb15db25c.png[/img]能够使神牧4秒内免疫所有除打断以外的所有攻击,并且[color=red]在沉默状态下仍然可以使用[/color],大多数时间用来做自身减伤,进攻或免控,虽然持续时间从6s降低到4s,30sCD仍使它是一个强大的技能,唯一和牧师其他免控不同的地方在于,渐隐术不同于预兆,翼龙,风暴之锤在出手后的弹道过程中,开出渐隐术仍然会使你被其命中。[img]/9/month_816a1f4e30b07e290c5993587.png[/img]锁血是一个很不错的治疗技能,类似于DOTA2神谕者的大,使用之后目标的当前血量会被锁定,并持续6s,在此期间受到的伤害会被推迟到6s之后再做结算,治疗同理,但在持续期间会使目标受到的治疗量提高50%,希望之光+图雷+静是一个非常棒的提升血线的combo,对于希望之光,需要注意的有[b]2点[/b],第一点是[b]希望之光结算时如果处于被旋风,钻石冰或禁锢的状态下,希望之光的结算会被挡掉[/b],面临之前多少血,现在还多少血的尴尬局面,应对的方法是和有类似技能的职业对战时,爆发满血给锁血,这样不管被希望之光的目标是否被控,都能达到稳血线目的。第二点是希望之光的治疗机制,[b]希望之光结算时带出的治疗效果,是不受目标当时身上致死效果的[/b],只和希望之光期间刷了多少血相关联,希望之光期间如果被打致死并且继续刷血,结算时你会发现比希望之光期间刷血,结束前被挂致死的治疗少很多。另外希望之光之后,先刷血最后补图雷,和先图雷再刷血,在不算被挂致死的情况下,结算时两种手法加血差不多,因此先后顺序根据实际情况来。[img]/9/month_b1dbc4d64f947f77.png[/img]可以被偷或驱散,能够抵挡一次控制技能,开场前根据对面组合决定倒数开门前几秒挂神圣守卫,开场以后依靠柱子卡视角来规避法术偷取或者驱散,起手挂的好处有很多,举个简单栗子,面对贼法X,神圣守卫因为抵挡闷棍而消失的时候神圣新星,是有很大几率直接打出盗贼的,如果反应够快,接罚先打第一波,能有效缩短贼法进攻波数,为你增添几分胜率。[img]/9/month_b307c9d6fdc8c80f6be1071845.png[/img]可以使你下一个快速治疗或圣言术静必爆,心灵专注静不失为一个单cd抬血的好办法,免打断的应用大多还是在进攻或防守时期,为了防止被控在没有较好位置的情况下最好搭配神圣守卫或渐隐术使用。[img]/9/month_f3a65af34f51b4f956c5b8e5e35.png[/img]在图雷之光经过神器天赋加成拥有45%治疗效果提升之后,守护之魂如今作为救急免死技能的情况已经多于用来提高治疗量刷血的情况,被晕可以给出,没太多可说的。最后提一下圣灵之歌和精神控制,在队友身上有你的愈合祷言的情况下,躲在一个安全的地方唱歌是一个很不错的群刷选择,唱歌还会使队友受到的治疗量提升10%,在单刷压力大时唱歌出buff然后断掉继续单刷也不失为一个应急手段,精神控制是一个很不错的技能,几乎是我JJC开门起手一定会用的技能,抢节奏,骗反制的不二选择!其次讲讲[size=190%][b]神牧可以搭配的组合[/b][/size]:目前自己在打的是战增牧,最想打并且认为可以一战的组合是法毁牧,可惜队友有限没有机会尝试,明天更新之后,神牧智力模板又将提高5%,对于下一周的预测,生存猎,DH,神牧会是一个不错的组合。昨晚刷nga看到有个美服神牧dalao提过野野牧,很是凑巧,野野牧我之前也打过,当时组合很不错,这版本没试过,有兴趣的可以试试看战增牧在竞技过程中抛开目前菜刀的强势先不谈,牧师在战斗中依旧围绕着抢节奏来进行,最理想的节奏是控控这个控控那个,刷刷血,搓搓惩击刷刷罚CD.针对对面反打配合自己较多的短cd技能进行针对,并再次逼迫对方进入我方节奏,多刷新出一次罚,就有多一次机会制造压力和击杀点。目前2200+组合大多为贼法X,战术萨,战/死/增菜刀系列面对贼法X,因为天赋原因,法师大多需要依靠闪光术来进行控制,牧师可以利用罚,渐隐术,神圣守卫和柱子来进行规避,并且闪现深入羊失败被罚住的法师有可能会成为转火的目标。战术萨在你点出了愈合祷言顺发,并且有几率释放恢复以后,配合神器点出来的部分天赋,可以保证你的队友在术士dot铺垫下不会血喷,你可以腾出手来罚心控战士并在我方队友给出压力,战士回身救援时对着图腾or宝宝or战士搓搓惩击缩短罚的CD.以便尽快组织起下一波进攻。菜刀系列大多数情况我的罚全部交给了dps,能为后面转火或做控进行铺垫。最后[b][size=130%]希望大家在PVP中玩的开心![/size][/b]
感觉现在神牧也会缺蓝了,天赋我点的守护之魂,点另一个蓝掉好快
国服神牧我只服刘残虐
国服暗牧我只服刘残虐[del]是时候召唤一波孔O谦了[/del]
国服邪恶牧我只服刘天启
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=180859]madelf[/uid] ( 15:50)[/b]额,可能是我玩的晚。除了MOP熊猫人那个赛季,之前如果还有哪个赛季神牧进入在jjc有比较好的出场率,请指教,我好补充改正!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=180859]madelf[/uid] ( 15:50)[/b]能进,就是进去没什么用,偶尔有赛季可以用来娱乐22
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=180859]madelf[/uid] ( 15:58)[/b]jjc里面,说没法进场的意思就是,这个职业很弱。要说进场,全职业几十个天赋都能进。mop结束之后神牧不记得哪个赛季能打。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=180859]madelf[/uid] ( 16:03)[/b]对于一个奶,jjc里面看的永远是治疗量,奶萨在最脆的时候也很强。这赛季场内比戒律牧能刷多了,还不掉蓝
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=180859]madelf[/uid] ( 15:58)[/b]主要是和戒律做横向对比来着,毕竟最近之前几个赛季牧师治疗天赋还是以戒律为主流,神牧虽然有在坚持的但毕竟少,到了这个赛季33神牧才算是较戒律天赋稍多出场的牧师治疗专精,不过既然这么说看来是我字眼不严谨了。我去改下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=180859]madelf[/uid] ( 16:14)[/b]你不是pvp玩家,干嘛要在pvp帖子里胡搅蛮缠?自己去进竞技场练习赛看看场内模板属性是怎么变动的。最烦这种在自己不懂领域指指点点的人,别回我了,搞笑
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=180859]madelf[/uid] ( 16:25)[/b]场外nerf和场内buff有一毛钱关系???你这个人真有意思,总能挑到刺
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=180859]madelf[/uid] ( 16:25)[/b]7.2-7.25的改动,因为此刻不方便翻蓝贴,所以简单说一下,渐隐术6s变成4s,希望之光200%治疗量提升变成50%。这应该是2个nerf,与之相对的buff,恢复在PVP状态下治疗效果提升100%,现在恢复在PVP场内暴击一跳有17W左右。智力面板提升10%,治疗术还是快速治疗好像也有一次buff但是我忘记具体的了,以及明天更新后的5%智力面板再次提升,说是nerf是不负责任的。这些简单粗暴的面板智力提升来换取2个imba技能的nerf,我觉得综合下来并不算砍。魔兽世界军团再临第二赛季奖励
军团再临第二赛季奖励有哪些,12月15日即将开启军团再临第二赛季,那么军团再临第二赛季奖励有哪些呢?以下为大家带来 魔兽 世界军团再临第二赛季奖励及详情介绍。在《军团再临》第2赛季中,威望等级可以提升的次数上限从4次调为了8次。而且,
每周的评级任务奖励也有所提升: *物品等级为890级和900级以上的奖励将在暗夜要塞开放以后出现。练习赛、战场、竞技场和评级战场胜利奖励的PvP装备,其物品等级在第2赛季也将有所提升,不过外观仍然和第1赛季一样。阵营奖励 别忘了&&季末奖励现在是以阵营为基础的。在联盟排名前0.5%的PvP玩家将获得角斗士:《军团再临》第1赛季的成就以及坐骑,而在部落排名前0.5%的PvP玩家也将得到相同的奖励。如果你将角色转入其他阵营,那么你必须在转阵营之后获得50场胜利才可以获得奖励。
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Wow7.2军团再临PVP赛季装备外观可以直接购买
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我来说点啥
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没有数据!
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{description}求粑粑删了战士这个职业
[b]Reply to [pid=00851,1]Reply[/pid] Post by [uid=1254010]极度热[/uid] ( 19:14)[/b]朋友你好,我也是喜欢在满足生存的情况下,极端追求输出的战坦玩家。我仔细的看了下版主大大提供的信息防战输出向,已经有个大概的模型,具体等前夕开了在尝试一下(暂不考虑极端生存环境)几个细节不明,浴血奋战 7.0还存在吗,(看一些资料这个技能还存在,冷却是30,持续10秒?)?因为没有明确怒火聚焦的怒气消耗——但是似乎应该是消耗30怒气第三层——如果浴血奋战还在,天神应该是个不错的搭配选择,狂暴复兴和最后通牒,到时候要看一下伤害构成,如果盾猛是占大头的,最后通牒会好些第五层——痛宰,假设有5个怪,这个复仇打出去是5+2,还是5+2 x 5,因为不在测试服不清楚,如果是后者,那么这个天赋会大大提高复仇的怒气获得(怒气=输出的话)第六层——维金斯的确很搭最后通牒,然而我似乎更喜欢“震耳嗓音”,现在不清楚他是只对单体还是一个范围,以及CD冷却及持续时间是多少,是否可以搭配浴血奋战+天神的体系第七层——单体应该是强力反击了,群怪基本是破坏者了想到的暂时是这些,总得思路还是围绕着 现在版本 浴血奋战的时间条处理。
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=]布鲁黑特[/uid] ( 13:41)[/b]没有浴血奋战,是狂暴战的天赋。目前防战可以选的爆发只有天神下凡,战斗怒吼(新版鲁莽),如果你点震耳这个天赋,挫志怒吼。破坏者这个天赋,有BUG还是估计这么设计,7秒吃急速加成,但是伤害太低,属于防御技能,提供伤害很有限。震耳嗓音天赋针对群体,我一般喜欢用来打大秘境小怪,开天赋震耳,爆发AOE一波怒火聚焦消耗等于现在英勇打击,30怒
为什么角斗之心没了,我还想玩角斗战呢_(:3&#39;&)_
首发防战 一路走到黑!!
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=1254010]极度热[/uid] ( 13:50)[/b]那清楚了,基本理解上差不多,到时候具体拿手上看看了破坏者你说的是对的,只是它能增加复仇的刷新率——可惜现在复仇有固定3秒的内置CD谢谢
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=]布鲁黑特[/uid] ( 13:58)[/b]我是在考虑起手吃个力量药水,还是吃个怒气,护甲药水不考虑,1500点全能,10%多点伤害,不如1000力量给技能带来的爆发力
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=1254010]极度热[/uid] ( 14:07)[/b]这个也不清楚,开了看看1500的全能约等于13.6%,不清楚部分技能二次加成的情况如果1000的力量增加的AP超过13.6%那么应该是力量药水更具爆发力了。
FZ目前高层的数据太少了,没有横向比较啊。主要和FQ和DKT相比高层的优势是什么呢? 可能是死蛆开无视痛苦?
[b]Reply to [tid=9600851]Topic[/tid] Post by [uid=571833]eternalwings[/uid] ( 15:54)[/b]不知道是不是打错,上面无视痛苦消耗的怒气消耗是20-60,而怒火聚焦的怒气是30。也就是说起手怒火聚焦+无视痛苦应该是30+10~30=40~60怒的消耗,高于单个无视痛苦20~60怒的消耗,但是多50%盾猛伤害;第二个开始是15+10~30=25~[del]60[/del]45的消耗,[del]基本和单个无视痛苦齐平,但是[/del]低于无视痛苦并多提供50%盾猛伤害。个人感觉如果不是特别需求伤害的话,最好还是等盾猛暴击触发免费的怒火聚焦之后,再把怒火加入循环比较好,而且防战也有一个加100%暴击的技能。起手援护+冲锋40怒,盾格+[del]无视痛苦[/del]100%暴击盾猛,然后[del]100%暴击盾猛[/del]怒火+复仇[del]20点怒气补充无视痛苦剩余需要的40点怒气,再打免费的怒火聚焦。[/del],最后打半消耗无视痛苦。
壮哉我大战士,复仇碉堡了,
希望国服也快开。
请问同甲都能幻化是吗 我法师有地纹护肩 我ss也能用吧?
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=]tyxtyu[/uid] ( 14:38)[/b]这种探讨向的发言下次请不要贴条。怒火聚焦和无视苦痛互相加成之后,最高耗怒是45点不是60点。第一个怒火聚焦可以开战吼盾猛打出一个免费的出来。然后我有点没看懂你后面说的那段,免费怒火聚焦就可以直接降低下一个无视苦痛的怒气消耗了,为什么要先用一个全怒的无视苦痛呢?起手双拦截40怒到手,一个盾挡一个无视苦痛,这个无视苦痛是消耗30怒气,但是如果你裸开无视苦痛这个30怒就是30怒的吸收量,而如果你先把免费怒火聚焦用出去,那这个无视苦痛30怒就是60怒的吸收量啊。而且假设你没有打免费怒火聚焦先打了一个无减耗的无视苦痛,下一个怒火聚焦获得了加成,只消耗15点怒气,但是你下一个怒火聚焦是免费的不是么?我没太明白你把这个免费怒火聚焦的怒气消耗降下来是个什么意图。起手免费怒火聚焦开始之后就可以一直维持一个无视苦痛一个怒火聚焦的循环了,只要这个循环不断档,怒气的使用效率就一直会很高。
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=571833]eternalwings[/uid] ( 15:09)[/b]确实我没考虑到先手盾格+盾猛然后怒火+无视痛苦的情况,主要是我考虑先手盾格+无视痛苦能避免”冲钅”这种事出现。[s:ac:怕]没考虑先手盾猛确实坑了。然后维金斯那一层,楼主估计是写错了,他写无视痛苦最高耗怒90,然后得出怒火+无视痛苦的耗怒小于单个无视痛苦的结论。这个我不知道是前面楼主贴的技能说明错了还是天赋那一栏里楼主的解说错了,所以贴条问一下。[del]最主要的是帖子已经BIU到第三页了,我怕不贴条就没人注意orz……[/del]
[quote][pid=00851,3]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]布鲁黑特[/uid] ( 13:41):[/b][b]Reply to [pid=00851,1]Reply[/pid] Post by [uid=1254010]极度热[/uid] ( 19:14)[/b]朋友你好,我也是喜欢在满足生存的情况下,极端追求输出的战坦玩家。我仔细的看了下版主大大提供的信息防战输出向,已经有个大概的模型,具体等前夕开了在尝试一下(暂不考虑极端生存环境)几个细节不明,浴血奋战 7.0还存在吗,(看一些资料这个技能还存在,冷却是30,持续10秒?)?因为没有明确怒火聚焦的怒气消耗——但是似乎应该是消耗30怒气第三层——如果浴血奋战还在,天神应该是个不错的搭配选择,狂暴..[/quote]一、浴血奋战是狂暴战专属天赋,而且还不会点;二、最后通牒天赋主要是功能性天赋,用来搭配维金斯(战吼-盾猛-怒火聚焦-无视苦痛);三、5+10,但是测试服没有人会点复仇,大量怪物的情况下,你根本不会缺怒;四、震耳嗓音看起来很美好,实则挫志CD改为了1.5min,需要搭配橙装减挫志CD才有点的必要;
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=]tyxtyu[/uid] ( 15:29)[/b]90怒气指的是怒火聚焦和无视苦痛加起来的怒气。
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=571833]eternalwings[/uid] ( 15:33)[/b]哦哦,这个意思,我看错了。
你是和没点天赋比啊。
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=185673]longzhiwu[/uid] ( 15:30)[/b]先谢谢解答。如果复仇是5+10,那么就有点的价值了。点不点要视具体场景情况了意思是 震耳嗓音 点出来以后替代了搓志,并且在搓志的基础上让你对受影响的目标增加了20%的伤害,持续8秒。虽然8秒是便秘了点,但是冷却很搭天神下凡。如果是这样,急速对防战来说变得很重要,如果GCD变成1.33,8秒就可以甩6个技能——这只是理论再次感谢你的解答PS:越来越多的战神出来了,蛮开心
[b]Reply to [pid=00851,3]Reply[/pid] Post by [uid=571833]eternalwings[/uid] ( 15:33)[/b]对了,100%暴击那个战吼占GCD吗?还有维金斯天赋怒火和无视痛苦减耗的BUFF有持续时间吗?}

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