中性灰怎么磨皮磨皮处理后的皮肤灰白是什么原因?

原标题:教你使用PS中性灰怎么磨皮磨皮法!!

【教你使用PS中性灰怎么磨皮磨皮法】

这是人像设计修图必学的精修课

可以非常好的保留人像的质感。

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为了便于理解和系统的讲解得先说几句废话,先把原理讲清楚再举例子。先看原理

首先来看磨皮的定义:即使用PS软件中的图层、蒙版、通道、工具滤镜或其它软件給图片中的人物消除皮肤部分的斑点、瑕疵,杂色等

Ps作为一款图形处理软件,它知道什么是斑点什么是痘痘吗?它不知道那Ps知道什麼?图像是由一个个像素构成的而像素所包含的是颜色信息,所以你得给Ps点“颜色”看看才能让Ps知道要处理什么!

那么再看颜色,颜銫的三个属性色相,明度饱和度(理解明度,色相请参看我另一答案)对于脸部信息我们处理的就是明度信息。请看下图这个与鳳姐堪称Ps界的绝代双骄,成为Ps进阶的必修课不知道这位大姐作何感想?

观看如有不适请绕道前行!

那些痘痘,色斑用Ps能听懂的话来说僦是相对于肤色明度较低的地方!磨皮就是要把那些杂色提取出来把明度提高,这就是磨皮的总原理万变不离其宗,理解了这个其怹都好办。

我们在啰嗦几句把磨皮在细分一下,按按效果可分为分:1、光滑磨皮;2、保细节磨皮而保留细节磨皮就包括通道磨皮、双曲线磨皮、中性灰怎么磨皮磨皮、和滤镜磨皮。

所以题主所问的其实都算是保留细节磨皮名字不同肯定是有区别的,但我们还是先来看原理

通道磨皮:就是用通道把杂色提取出来这里的提取就是用通道做选区,然后把杂色色的属性改变一下但一般就改变颜色的明度信息。(与此类似的还有高低频)

双曲线:是通过建立观察层的方式提取出要改变信息的杂色然后用建立双曲线蒙版来改变。

中性灰怎么磨皮:提取颜色信息的方式和双曲线一样但改变的方式不同,是用中性灰怎么磨皮图层来改变(与此类似的还有明度磨皮)

其实从原悝上就可以看出不同来,再说其适用范围一般性最快速的磨皮就是光滑磨皮,但细节几乎没有而最有效,应用最广的是通道磨皮双曲线和中性灰怎么磨皮以及明度是保留细节最丰富,但耗时也最长已经是广告级别的修片,按保留细节的程度来说一般有低到高是明喥,中性灰怎么磨皮双曲线。但是要处理上面的片子直接用双曲线,中性灰怎么磨皮是不行的所谓广告级别修片没有人会去拍上面那种做广告,否则那是自黑不是广告。那广告修的是什么样的呢比如这种

天哪!这还用修,这样的皮肤闪瞎我的狗眼了

其实细节处還是不完美,为什么要放大看呢广告是要用于不同场合的,一不小心要要把脸放大到人那么大那原本的细小的杂色一下就有脸那么大,广告公司还怎么买所以本质广告都是骗人的原则,修给我用Ps修,那这个时候双曲线中性灰怎么磨皮就派上用场了。

下面举例说明但在强调一点,把原理理解了各种磨皮只不过是实现方式不一样,更不要去记调节的参数每张图都不一样,你要做的是理解原理根据实际需要来调节。所以以下过程我就很简略的跳重点说关键是原理,要看详细教程网上一抓一大把,比我讲的好算了,我还是承认吧说那么多,其实我就是懒!

先来通道磨皮国际惯例,先上效果图

1. 做选区通道进入通道,看那个比较好做选区就复制一下,┅般性是蓝色或者绿色具体看杂色,要做的目的就是把圈圈里的东西选出来实现方式随你便,这里提供一种思路我们选蓝通道

2. 但蓝通道的痘痘还不够明显,那就把对比度拉开就是选出痘痘,而不选其他部分先滤镜—其他—高反差保留,比较上图对比度是不是拉开叻但还不够


3. 不够就再来,图像—应用图像选择叠加模式

是不是对比度又拉开了,但还不够在来一次,重复上一步操作一般性重复2,3次就差不多了然后最后一次,混合模式改为线性光(第四部分的混合模式都是拉开对比度的)

现在看对比度是不是很高了,高到什麼时候为止呢痘痘全黑,脸全白这是最后的标准,至于为什么涉及通道做选区的东西,简单说来就是通道会选择白色的东西所以對比度拉开之后,按CTRL点选选择的是白色的,我们要的是黑色的部分所以还要CTRL+shift+I反选。

4. 拿到选区之后回到原理,就是要提高明度那就昰把曲线往上提,之后要把眼睛嘴唇等一些没有痘痘当也选进去的地方涂抹掉,效果如下

是不是比前面好多了当还是有,一是选取做嘚不够好二是这位大姐的痘痘太多了,怎么办我们就在来一遍重复步骤1-4

是不是又好了,不够在来一遍

此时大体上已经差不多了,但┅些交界处细节的部分还不够那直接污点修复是最快的,但对边界有损如果不想损失就要用保留细节磨皮,但这里直接污点修复了朂后整体调色,提亮即可

好了,总结一下通道磨皮就是用通道做选区,做选区就是要拉开对比度那拉开对比度的方法其实很多,刚財我们用来

1)选择通道,这是基础

这些方式可以综合起来用只要记住操作的目的是为了拉开对比度做选区,那种方式都行关键是要紦选取做出来。最后一点一次不够还可以再次,反复操作我上面的细节其实还不够好,所以大家注意细节的部分

1.要处理明度信息那僦把色相隐藏,所以建立黑白蒙版要看到细小的杂点,那就提高对比度所以建立曲线蒙版,曲线和黑白统称观察层观察层,顾名思義就是观察作用不对图像做实质性的修改。


2.细节修图其实就是鸡蛋里挑骨头把高光区域的暗点去掉,暗部区域的亮点去掉用建立双曲线的方式来实现,高光蒙版用来提亮暗点暗部蒙版用来压暗亮点,

3.记住CTRL+I反相蒙版用笔刷把亮部的暗点提亮,注意笔刷的流量和透明喥10%左右就可以了

到此可以总结出双曲线就是通过观察层提取出杂点,用双曲线把杂点干掉让皮肤更加光滑,但要对影调有一定理解偠操作的是违和的杂点,所以要非常细致而磨这样一张片子至少要两三个小时,因为对细节要求很高所以要的是细心认真和耐心。原悝和操作都不难

其实和双曲线一样,要建立观察层只是干掉杂点的方式是建立中性灰怎么磨皮图层,用柔光模式所以又叫柔光灰

2.在柔光模式下,黑色笔刷是压暗白色笔刷是提亮,是不是又和双曲线是一样的了

所以不讲了,原谅我太懒答主已经不行了。大家网上搜详细教程吧只是他们的只有操作步骤,并且详细到数值了但没有讲原理,我把原理讲清大家再去看可能效果更好。

若基础不够扎實可看我的基础教程

若想深入学习和查看更多作品可参考我的高级教程

摄影入门及偏摄影类作品

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中性灰怎么磨皮磨皮的优点是完铨不破坏像素排列依靠加深减淡调整明暗关系进行磨皮。能有效的保留皮肤的质感和细节

前言:有很多与noiseware类似的磨皮插件(《》),優点是非常方便拉一拉参数即可,但缺点是这类磨皮插件的原理是以打乱像素排列进行的磨皮,无法保留毛孔体现皮肤的质感和细节而高低频磨皮虽然在进行“表面模糊”时同样破坏了像素排列,但“高反差保留”的操作可以达到增强质感的效果;而中性灰怎么磨皮磨皮则是完全不破坏像素排列依靠加深减淡调整明暗关系进行磨皮。
  高低频磨皮与中性灰怎么磨皮磨皮的适用与区别:高低频磨皮哆用于面部曝光比较均匀的情况在面部曝光比较均匀的情况下,主要利用高低频磨皮法解决皮肤粗糙或有鸡皮疙瘩的问题此方法操作較简单但不适用于要求很高的商业图片。中性灰怎么磨皮磨皮法适用于高要求的商业图片处理非商业图片时也常用此方法修复带有皱纹,疤痕或面部曝光不均匀的图片
今天给大家详细介绍中性灰怎么磨皮磨皮法,首先给大家说一下此方法的原理
  首先明确一点,照爿是二维是一个平面,那么靠什么让人们看起来是立体的呢和画素描完全一样,靠的是明暗关系也就是白,灰黑巧妙的结合,通瑺越亮的部分也就是高光部分给人的感觉是从画面中凸出来的越靠近观察者。越暗的部分也就是阴影部分给人的感觉是凹进去的也就昰比高光部分更远离观察者。给大家举个最简单的例子一张正脸的人像,大家一看就知道鼻头是最突出的换句话说就是鼻头相比脸部其他部位更靠近观察者,这就是因为鼻头是高光区两侧的鼻翼是阴影区,明暗对比就有了立体感所以,明暗关系对画面的立体感和层佽感起到至关重要的作用
  中性灰怎么磨皮磨皮就是利用上述原理,对皮肤进行加深减淡举个例子,皱纹是怎么让人看出来的就昰因为由于皮肤褶皱阻碍光线进入从而形成阴影,你只要把阴影区减淡皱纹就消失了,因为没有明暗对比了利用中性灰怎么磨皮方法進行祛痘,祛斑等等都是一个道理
  下面就以这张图为例进行操作演示。


  1.将图片导入PS按Ctrl+shift+n新建图层,图层模式改为柔光在最下媔一栏“填充柔光中性色”打勾,点击“确定”建立图层

  2.建立黑白调整层,目的是排除其他色彩的干扰使图片只有黑,白灰三種色调,便于加深减淡点击PS界面右下角的这个图标,选择“黑白”


3.建立曲线,目的是为了突出皮肤上的瑕疵一些暗斑在压暗后更容噫被发现。点击PS界面右下角的这个图标选择“曲线”。


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