绘画挂牌彩图对于给初学者的绘画手册来说,难吗?

手绘知识,送给初学者的10个基础素描技巧!
来源:站酷
作者:DATS设计翻译组
今天D君要跟大家分享的是,来自《素描基础指导》这本书中的精华部分,众位大神为那些绘画创作的新初学者们总结了一些小技巧。
这本书对那些准备入坑学习绘画的初学者来说,有很多有用的灵感启发和建议,比如说怎么选择正确的绘画工具,怎样理解物体的阴影和明暗关系,如何添加颜色以及如何构建一个完整的画面场景。来自3DTotal的朋友们还给出了有助于素描学习的10个小窍门!多么人性化的服务,接下来就让我们先睹为快吧!
1.如何使用简单的线条绘制卷发
其实可以分为四部
Eva Widermann的小贴士:画两条垂直的水平线,这两条直线是为卷发的长度和宽度做的参考线。现在两条垂直线之间随意画一条波浪线。
在第一条波浪线靠下的地方再画一条波浪线。现在你看见了一条卷曲的带状物。现在连接两边的开口部分,擦除参考线,然后增加一些细节。
2.避免过分涂抹
在手下垫一张白纸,避免涂抹脏你自己的作品
Brun Croes的贴士:画阴影时,在手下放多一张纸。这样能够防止你的手触碰涂抹到铅笔的线条。如果你是右撇子,那就从左到右上阴影。左撇子的话,就从右到左上阴影。
如果想破环一个干净的画面的特色和画面的调子,很简单,不停地去涂抹它吧。相反,偶尔恰到好处地利用画面的涂抹效果,可以让阴影更加协调。你可以使用一些工具达到此效果。我会使用一张纸巾来达到涂抹的效果。
3.利用一些纹理
Patricia的袋马完成图像
来自Patricia Ann Lewis-MacDougall的小技巧 :有些艺术家可能认为要将有纹理的那边也涂上水彩。然而我却比较倾向于保持它的原状。没必要把整幅画像都铺满水。帮你的画留些空间以保持它原有的肌理。
4. 如何画天空?
我们总是习惯性的认为天空和云朵都是十分明亮的,但是事实并非像你所想的那样!
来自于Marisa Lewis的小技巧:有些时候把阴影画得更加平滑细致而不是粗枝大叶会让绘画效果看起来跟好。但是除非你很小心,通常情况下铅笔线条并不会融合得天衣无缝。除非我们想刻意的追求涂鸦效果,否则多数情况下我们并不希望天空一片乱糟糟的。
那么为了达到细致的效果,就要在纸上用柔性石墨或炭笔进行大块的涂抹,然后使用一支大的擦笔对浮起的石墨进行涂抹。继续使用擦笔处理暗部并用炭笔进行更多地涂抹,因为你需要更多的石墨。使用相同的技巧来使天空的部分变暗,从而使云彩凸显出来。
三点握笔(上图)延展式的三点握笔(下图)
来自SylwiaBomba的小技巧:你的手指越靠近铅笔使用的部分,你就更容易控制画的更精确,笔画也会比较重,离得远的话,会更难控制,更少精度,更细的笔画。
6.用线方式多样化
在这里你可以看到多种用线方式
来自于Rovina Cai的小技巧:不是所有的线都是一样的,你用的线条粗细深浅中的微妙变化会创造一个充满活力的有趣画面,在开始的时候控制你画下的这些标记会有些困难,但是通过尝试从3H到6B不同等级的铅笔,以及从不同的角度来持笔的练习你可以创造出多样的标记来组成一幅凝聚的画面。
7.轮廓(剪影)
来看看这边的例子,非常明显第一个女孩拿着一个杯子,但是第二个呐?并不像第一个那么清楚。
来自于Leonardo Sala的小技巧:你有没有注意过动画电影中的每个重要角色都可以仅从他们的影子辨识出来?这个魔法就叫做剪影。找到一个强烈和有趣的剪影的目的就是去创造出一个让人过目难忘的角色。
为了测试你的角色们作为剪影是否可以被辨识,拿一张描图纸,然后描出你的角色轮廓,然后用一个实色填满轮廓。一个非常棒的测试方法就是把你的角色剪影展示给你的朋友或者同事,问问他们看到的到底是什么?
8. 使用描图纸镜像描图
翻转图片来突出问题
来自justingerard的小技巧:描图纸的一个好处是,你可以将其翻转过来,从反向的角度看看你的图片。这样可以帮助显示比例错误。当你工作时,可利用这点来绘制一个更加出色的作品。
9. 对称,但不要太对称。
不断在最终效果和草图感觉之间进行对比。
来自brun Croes的小技巧:我喜欢对称的图形,但他们往往看一会儿就会显得枯燥无聊。在这里推荐一个好方法可以防止这点,就是再画面中添加一些微妙的变化,并且只在大的构图形体上保留对称,而不是每一个小部分。总结就是,保持一些元素的不对称,有助于避免画面的枯燥和重复哦~
10.混合起来
使用不规则线条的插画范例
来自Sylwia Bomba的建议:采用不规则的线条在阴影部分会使你的画面更富活力。如果你想画人物,建筑或者是概念艺术,你一定要使用这种方法。我使用不规则线条来绘制松散和扁平的背景(如果没有质感,这种技术会增强一些)、灌木和草地。
想学绘画却不知道如何开始的酷友,可以按照这些方法试试看,但是对于画画来说,没有什么比多画对你更有帮助的了,技法只是一种方式,不一定要完全按照这个方式,你可以走出自己的一条路哦。如果觉得哪里还不完备的地方,可以留言补充哦~
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本文翻译由DATS翻译小组成员MOMO、最光阴、bear、軒、小孔、香严、大果只、xlxdesign、薄荷小妮、喵酱紫、另存为共同翻译完成。
翻译校对:Haku
视觉设计:喵酱紫
原文出处:/illustration/sketching-tips-beginners-
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现在有许多0基础的绘画爱好者,对游戏原画很感兴趣,但不知道如何从0开始学习,如果一步步的提升自己。很多人都说需要练基础开始,但练基础要练到什么程度算及格?练到什么程度可以继续学设计?学设计需要注意些什么?角色场景都要练吗?有很多前辈都是自己摸索过来的,都很有经验,希望能分享一下自己的联系方法,如何从一步一点点成为职业画手~十分感谢~
基础是前提
很多学画画的容易把游戏原画和美宣这两个工作混为一谈,觉得游戏原画要画得画面非常好看光影非常牛逼,但是其实游戏原画和美宣是两回事。美宣是指美术宣传,就是平时在各大游戏平台上看到得画面非常细致精美光影也打得漂亮场景也非常牛逼的壁纸或者宣传画之类,但是这些严格来说并不是原画。原画这种生物大部分时候搭配美术而生。其实是个特别费脑子的设计师行业。比较直观的比如游戏,主角、以及主角的换装。然后延展到装备道具,还有建筑物之类的一张合格的原画一般要有一张效果图,就是角色的概念图,这张图尽可能能体现角色的服装或武器道具的细节以及性格特征气场,让一眼能看明白这是一个什么样的人物。然后就是能尽可能详细地画出所设计角色的正面背面有时候需要侧面三视图,如果有特别复杂的细节设计也最好能用画的表示出来。另外大部分原画会附带设计时的参考图。能让更好的看明白部分设计所需要的材质。说白了原画画的东西是给看的……能看懂就是好原画。不用画得非常华丽或者考虑很牛逼的构图以及光影。但是比较重要的是能画清楚一样东西的材质和结构,当然最重要的是设计感…这个有点像服装设计师,大部分的服装设计师其实画出来的设计图也是寥寥几笔,但是裁剪出来的衣服就别具魅力。这就是服装设计师与裁缝之间的交流,不需要太华丽的描述也能讲明白要的东西是什么。原画也是同样,原画设计出来的东西是要与美术之间交流,最后完善出一个好的角色以的形式呈现在玩家面前。所以原画其实重要的是脑洞不是画技。如果有心灵相通的同事的话,就算画作再灵魂,最终出现的游戏效果好也就是个好的原画。(灵魂原画的前提是你同事没有十分感动把你揍了一顿)&我大部分时间是作为角色原画,然后也设计一些怪物类,这些设计上基本上都是根据策划给的设定多看多找资料,角色原画的人体比例是基础,初学的话最好这类基础能打扎实,然后色感的搭配,也是要多看看各种资料培养对颜色比较好的审美,不然造型设计得再好出来的颜色奇葩起来也是能瞎人狗眼的!&新手建议找一些喜欢的小说,或者非图像类的作品,根据一两段描述,设计当中的一个角色。如果能与作品描述的那个人物感觉相吻合其实就是一件成功的原画设计。这样比较容易培养自己对原画的兴趣。原画不用画得太好,比画技重要的是想法。当然要是能设计得好画得也好那就是相当不错的原画了。在就业方面也具备非常大的优势。
我也是一个自学的零基础狗,自学半年多了到现在还在基础的大坑中出不来。我想告诉题主的是,基础真的很重要,虽然原画主要是设计,但是设计是建立在你基础过关的前提下的,比如你给一个人物设计套装,衣服怎样穿在人的身上,怎样把握时装和人体结合起来的节奏,这些等等要考虑的因素,都需要你很清楚人体的结构,哪里凸出来哪里凹进去。一开始我也觉得原画就是一个拼想法灵感的职业,后来发现原画师应该是最全能的了2333333,有的原画师做美宣也杠杠的,3D建模也厉害,基本上如果你对这个职业有爱,是不可能不学基础的,我觉得最基本的人体结构,动物的结构,还有色彩搭配什么的一定要会吧,光影也是要会的,毕竟我也是零基础自学,懂得也不多,但是一路看下来好多大神都是这么说的顺便,我觉得基础练好了对设计和绘画帮助很大的,我半年来进步可是飞速加油
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这样的文章要多读读
通常能嘴巴扯大炮的人,一般也拍不出什么片。就如这篇文章的笔者
估计会戳痛不少人,等喷吧。
貌似无忌的风格,可能与老于无关吧。呵呵 (小编拜年后发帖者)
只能说这个作者:滚犊子!
哈哈,2楼暴露了,资深器材党吧。
1.摄影的本质是艺术,摄影的本质是记录,摄影的本质是光影...。我可以告诉你,摄影的本质可以定义很多的,或者是没有什么本质,看每个人是怎么理解。
相机好坏和作品无关
哥就喜欢这样子别每次出去拿个全副加大炮装小资
2.有人评价中国摄影整体就是一种媚俗的唯美主义...。这是正确的,但是你看到的是摄影发烧友,爱好者。他们大多是自娱自乐,或者想出名想疯了。没有像你一样把摄影当做艺术...。既然你认为摄影的本质是艺术,就没有和他们计较什么,在意他们拍摄...。
有条件装好机器就上,那些整天说器材不重要的大师往往用的是顶级器材,因为它们有相机公司赞助。有些大师之所以用小相机或一次性相机是因为它们需要这种摄影风格,像森山大道,不久前新摄影不是发了一篇关于他的新闻吗,去掉他独特的摄影风格和爱好者无异,什么都不是。
荒木经惟的图片就算了
说摄影不靠器材的,这么多年就只有陈老师做到了!用不起器材的人,通常喜欢喷别人用牛头牛机。而用牛头牛机的人不会去喷拿狗头狗机的人。因为都是一步步升级过来的。玩摄影的人每个人都是乐在其中。各有各的玩法。何必去异议别人,在言论别人的时候问下自己是否做得怎么样?
偏激了一点。
我们能做的是用好自己的器材,而不是去喷别人用什么器材。既然你说自己是在搞艺术,你为何要去说别人是在糟蹋镜头?
写这篇文章的人必定是屌丝。而且是一个目中无人的屌丝。
比那些教学文章写得好
说得挺好的,应该时常翻出来读读
有很多人艺术修养不高但是也拿着相机拍 跟风的。摄影作为一门艺术,现在的情况就比方说是是很多人不会画画但觉得画画是很酷的,而跟风去画画,画出来的当然都是无法在历史中沉淀下来。艺术是需要提升个人修养的,是对这个时代,这个社会的理解与表达。赞成文章作者的观点。那些批评这篇文章作者的人其实是心虚自己做不到的事情就怪别人观点不对。
不要用自己的三观标准去衡量其他人的,你并不是这个世界的评判官。所以只需要无愧于自己,无愧于心就行了。不要告诉别人什么应该做什么不应该做。谁都是理性的,谁都知道什么对什么错,每个人都有自己的评判标准。 不要把自己的摄影想法与理念强加到别人身上。。。。
不要用自己的三观标准去衡量其他人的,你并不是这个世界的评判官。所以只需要无愧于自己,无愧于心就行了。不要告诉别人什么应该做什么不应该做。谁都是理性的,谁都知道什么对什么错,每个人都有自己的评判标准。 不要把自己的想法与理念强加到别人身上。。。。
确实给人新的思路了
天天吃青菜都是好好吃的,想不通为什么别人为什么吃肉,为什么要去全国各地吃山珍海味!吃出来再好的还不是要拉出的屎。
很有趣的一篇文章。不过很多爱好者,就是利用摄影消磨时光,没有必要上升到什么高度。有的爱好者,没有拍出什么好片子,但热衷于对器材的研究,也买了很多,我们无可非议,人家喜欢就好。
看那么多认真反对的人,作者都说别把他的话当回事了。不过的确说得在理,认真拍片就该是这个态度。
也不用太把此人当回事。
只拍荷花的大湿完全无视楼猪文章
摄影是门孤独的艺术,没有互捧臭脚沾沾自喜,古往今来大师都是谦卑的
你们毕竟是too yang too simple,我老于认为摄影的本质就是跟一帮老摄友一起侃蛋逼,拍妞!
数码时代的国内摄影大风气艺术层面廉价 浮躁 ,瞎子盲拍一千张总能挑出几张能看的~是不是 ~
老于每日三大爱好:抚摸相机、要小妞电话、撸管子
觉得写的挺好的,写出很多人的心声,也写出了在这个行业里精与诚的问题,做到很精的人会非常专注自己的事业也没时间出来器材竞赛,有诚心在这方面发展的也会非常认真去学习和提高。平时参加外拍,基本都是在搞器材竞赛,总会有人在第一时间拿到最新的相机,拿到最顶级的定焦镜头,呵呵,有些是初学者,有些是资深的器材党
都不怎么参加外拍了,乱的很,走私好点
可以把摄影当娱乐,也可以把摄影当追求。不同的定位决定不同的取向。对于真正喜欢摄影的人来说,我想还是更多地把思想和艺术放在第一位的
我的观点是:真实是艺术的真实
话是这么说,但过程还是要经历的。
我的体会是摄影不是靠器材,但器材真的能帮摄影的大忙
玩摄影和玩器材不是一码事,仅此而已。这两个领域的人互相拍砖也毫无意义。
呵呵,前面写挺好,写到后面明显激动了。
正解,正确的摄影观是大家需要的。
POCO躺枪了
典型二B...记到:摄影是照片说话。。其它=放屁
能说满嘴所谓的道理,不如发片实在!兄弟发你的片让我们瞧瞧。我想瞧下你所谓的摄影艺术。是否已是登峰造极的地步,如此目中无人.........满嘴巴跑火车
1和2明显矛盾吧 荒木经惟可是不会用PS的
摄影在一个行业之外,也可以是一种爱好,开心就行
我只想知道楼上这么多反驳作者的有几个用徕卡S2套机请举手,应该没有吧!我很佩服各位敢于自说自话的把自己归到器材玩家行列的阿Q精神。中国人就这样,有俩破机器破镜头就学会摆谱了,你们也就这档次了。
第一次回帖,这个文章必须要顶阿
他们毕竟Too simple,Too naive
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