7.2奶德属性T20 4件套效果的那个buff ID是多少

您的位置:
→ 魔兽世界7.2奶德橙装排名 wow7.2奶德T20套装效果
魔兽世界7.2奶德橙装排名 wow7.2奶德T20套装效果
时间: 08:43:41
有很多朋友对于魔兽世界7.2奶德橙装排名 wow7.2奶德T20套装效果还不是很清楚,下面就让小编给大家来讲解一下。希望大家看完这篇由红警家园网网小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,帮你解决你的困惑。最后希望你一直支持我们的网站,小编会一直给大家带来更多的好文章的。
  魔兽世界7.2奶德是治疗职业中的一大亮点,从军团再临开始奶德就一直是非常强力的治疗,无论大秘境还是团队副本都有极好的表现。今天小编就给大家带来了魔兽世界7.2奶德橙装排行,让我们看看7.2版本中奶德的表现吧。  趁还没开之前赶紧瞎写几句。若和实际有出入,请以正式服表现为准。  评价一个新东西,需要从几方面综合评判。作为一个治疗职业,不要单纯的只看数值。功能性、通用性、操作难易和可控程度,都是很重要的。  隔壁有一个相近的帖子,但是有点太过浅显。很多深层次的理念性改动和影响强度的关键点,都并没有足够的重视。所以才决定新开一帖。& & 橙装部分  首先先放一个大家都关心的事情——橙装排名。  经过对大量WCL数据的综合分析,可以对当前7.15版本的团本橙装特效收益进行具体量化。比较普遍的大致结论如下:  维纶(配合宁静/神器爆发使用)——7-9%  泪石——5%  萨瓦里克(适当卡熊)——5%  护腕(配合延长高精通结界)——5%,合适条件下可以到7-9%  绽放腰带(全程不断,手动触发绽放)——2-4%  橙胸——2%  宁静鞋——1%  塞弗斯/肩膀/树皮手——1%以下  我们再来看改动:  泪石:触发几率从20%削弱至15%  只是单纯的削弱数据,总收益从5%砍到了3-4%。  但是考虑到极佳的属性、优秀的机制和泛用性,泪石仍然是核心之一毋庸置疑。  橙胸:额外增加了急速  940装等即增加了658急速之多。考虑到7.2橙装装等肯定会提升(至少要提升至970以上),可能会有额外750+急速的收益。  这样算下来,橙胸的硬性收益已经达到了3-4%。虽然机制一般,但是数值已经可以接受了。  考虑到能够通过亲和天赋提供很多功能性,橙胸在某些特殊场合(比如当沙包吃技能需要减伤,以及一些对站位和治疗范围有要求的boss),也许会成为不错的选择。  腰带:绽放每一跳有5%几率触发绽放最后一跳  和2T18效果很像。值得一提的是,2T18在7.0被砍过一次触发,现在就是5%触发几率。所以现在可以带2T18和腰带奶木桩来模拟一下7.2的环境。  在约30%的急速下,一个15秒的绽放约为20跳。也就是说,理论上一个腰带绽放平均可以触发两次3倍绽放的特效,相当于之前收益翻倍。  考虑到新增这部分特效的随机性,预计新腰带收益约为3-5%。当然这是在全程保持+手动触发的基础操作上。  这里顺带提一下护腕和腰带的关系——  两者都提供了奶德原本缺乏的高效持续点刷能力,细节上各有千秋。  护腕的长处在于总量更高、操作简单,并且能和神器繁盛等原本的体系配合。缺点是需要用掉小迅捷这个奶德唯一的救急手段。占星这种随机性大的boss就不是很适合。  旧腰带的好处是cd短、手动触发更灵活,并且能省下迅捷。缺点则是操作麻烦分散精力,不手动触发的话收益太低。  而新腰带在保留旧腰带的基础上总量更高,新加的部分使得你不触发也会有一定的收益,同时也和繁盛神器有了一定的互动性。团本里肯定会比现在的适用面更广。  当然,大秘境里腰带的表现更加优秀了。给T保持绽放根本就不用刻意刷T了。  宁静鞋:所有的50%都变成了60%  树皮手:同时使树皮cd减少25%  塞弗斯:额外10%移速和2%急速  都属于功能性橙装的buff,数值提升不高,但是更好用了而已。  肩膀:重做,当你的回春术治疗满血目标时,其持续时间增加3秒,最多增加15秒。  新肩膀明显比老肩膀适用面广得多,取消了施放时目标必须满血的不科学设定。  要知道回春基础是3秒一跳,所以肩膀可以理解为:如果回春有一跳过量就立即送一跳,最多送5跳。这个机制是极其优秀的。  暗夜要塞并没有塞纳留斯/四龙那样的全程环境伤害boss,回春的整体过量比例是很高的,一般都在30%-40%。  环境伤害最多最高的是M大姐姐。但是就算是大姐姐,回春过量普遍也有25%以上。  也就是说,肩膀对回春总量的提升至少在25-30%以上。总量提升预计约为8-9%。而这已经是超越维纶的第一核心级别的收益了。  虽然在高压下肩膀的收益会降低,但是提升预铺手感的优秀机制,还是能让肩膀在核心橙中留有一席之地。  新特质和圣物部分  7.2所有治疗新加的几个特质,几乎都和神器技能和团刷技能相关。奶德也不例外。  永恒恢复 4/4:提高加尼尔的精华持续时间1/2/3/4秒。  非常不错的小特质。点满之后神器持续12秒,时间提升了50%之多,爆发更持久了。  奶德本来就是靠爆发吃饭的职业,提升是很直接的。  美中不足是萨墓暂时没有提升该特质的圣物,如果有的话肯定是bis圣物之一。  春之欢愉 1/1:百花齐放对留在百花齐放内的目标提高最高20%的治疗。  4T20的特效是跟百花相关的,这个特质可以说提升比较到位。  深入大地 1/1:当你的回春术、愈合或是野性成长治疗一个低于35%生命值的目标时,它的持续时间会刷新。  设计思路很明确的大特质:鼓励高压前的预铺。  虽然是低压下完全的白板特质,但是高压下,尤其是连续的尖刺伤害模式下(M2连续AOE,断桥combo,占星rush阶段),表现出的上限将会是惊人的。  也许将来的断桥单奶,这个特质肯定是需要特别设计加以利用的核心特质。  T20套装部分  首先是T20部分:  2件:当你使用迅捷治愈时,有几率会根据你治疗的目标返还其最多40%的冷却时间。目标生命值越低,返还的冷却时间就越多。  这一特质一开始是必定触发的。后来可能觉得互动性太强,才给砍到了有几率触发。  不过决定这一特效强弱的关键其实和几率关系不大,触发减cd的血线上下限才是关键。等T20正式上线之后我会特别关注这一点。  举个例子,如果50%血线就能触发最大的40%减cd,那这个特效就非常强。如果20%血线才能触发就很弱了。  2T20本身强度不算高,但是迅捷是奶德很多机制的开关。需要足够长时间的实战观察才能确定最终的收益。  4件:迅捷治愈会使百花齐放的治疗量提高400%,持续8秒。  目前百花平均大致为3.5w一跳,30%急速下单一个百花提供的有效hps约为7w,8秒内翻5倍,特效期间单一个百花提供的hps就有35w之多。还将会有新特质额外20%的加成。  而作为我们主力团刷技能的野性成长,单独一个野性提供的hps也仅为30w而已。  也就是说,这个套装直接改变了技能定位(就跟T18下的绽放一样)。我们甚至可以把百花中的迅捷当作一个团刷技能来看。  粗算了一下,如果没有2T20的话,按现有手法并不加以优化,4T20的套装提升约为8%左右,已经非常高了。如果算上双迅捷、2T20,再优化一下百花手法,收益10%以上不是梦。  机制性的缺点在于百花比较独立,不受繁盛和神器加成。但由于数据本身已经比较爆炸了,只是个可以接受的小缺陷而已。  7.2掉落和配装部分  卡拉赞大秘登场,高装等羞愧披风/波动能量+夜之魇胸甲/虚灵之瓶可以纳入配装思路。  不过羞愧本就不高的特效收益在7.2被对半砍(之前对常规手法的提升也就不到1%而已),暴击全能的属性也一般,还有T20的高急速披风竞争的条件下,也许还是丢仓库的命运。  波动能量套看起来很美,但是四处乱飞球的老问题并没有解决。在一些站位要求严格的boss(这种boss还不少)根本没有出场的价值。  虚灵瓶子尚不知道加不加入大秘掉落,如果有的话很值得一刷。因为已经是来源最稳定的属性不错的智力常驻饰品了。  补充:莫罗斯生命圣物苹果是+1s,可以开始肝卡拉赞下层了。  萨墓和新5人本掉落,T20+新圣物+新饰品  T20应该是不出肩膀(暴击全能,带橙肩刚好不影响),必出腿(急速精通),剩下任意4选3均可。  圣物都是一堆辣鸡,没有+1s没有新特质。唯一的好处是可以凑三个远古知识3回蓝。有能力的继续肝英灵回廊吧。  饰品更是一堆辣鸡。月光棱镜(智力常驻,触发白天暴击晚上急速)对大多数人来讲触发的都是急速,是奶德唯一看起来不错的治疗饰品。  主动使用饰品都是一群白板,各种2分钟cd总量不到50w,又要触发又要引导,蛋糕现在2分钟cd450w总量还有人觉得不好用呢。  总结部分  7.2的奶德进行了大量的有益改动。总体数值上限变动不大,但是很多改动都增强了功能性和适用性,降低了操作难度增加了容错。  这次改动的设计思路明确直接而有效,看得出暴雪在奶德身上难得的下了功夫。比较谨慎看好在萨墓中的奶德表现。  横向对比的话,整体治疗地位应该跟目前差不多:骑萨应该仍然是第一集团,奶德紧随其后。不过跟前两位的差距明显缩小了。  至于回复中比较关心的治疗定位问题,我的意见其实很明确:  首先要有能力,之后才能谈定位的问题。  比如刷T这个活:除开刻意分配的情况,对于一个奶德,没有人说刷T应该你来干,但也没有人说不该你来干。  而有护腕的话,奶德长时间单点刷T的能力已经到了出类拔萃级别,甚至已经超越了NQ。这个活没有道理不由你来做。  举个例子,M植物的P3我甚至可以比奶骑刷T多30%,同时只需要我大约三分之一的gcd,并且移动无损不额外耗蓝。M提克可以做到占比第二、全程总共4100w的结界,挡瘟疫的目标根本不需要别人辅助刷。  奶德既然有这个能力,定位为单点刷T职业又有什么问题呢?  所以没有什么应不应该去刷、抢不抢别人饭碗的问题。而是观念性的根本问题。  NQ也并不单纯定位为刷T,其实是一个打地鼠+爆发的职业。  你辅助刷T让NQ不用一直盯着T,等于解放了他来打地鼠,NQ打地鼠可比我们强多了。  这等于是个双赢,是不是呢?  以上就是小编给大家带来的魔兽世界7.2奶德橙装排名:wow7.2奶德T20套装效果,希望可以帮助到大家。想要获取更多魔兽世界7.2最新资讯以及精彩攻略,敬请继续关注红警家园网魔兽世界专区。
游戏排行榜
本类文章排行
CopyRight(C)2004年-2017年 <红警家园网 All Rights Reserved
备案编号:苏ICP备号-1> 7.0军团再临 > 7.25奶德改动现状及萨墓前瞻:单独2T20收益低
7.25奶德改动现状及萨墓前瞻:单独2T20收益低
7.2.5奶德改动现状及萨墓前瞻,虽然总体被砍,但是仍然不惧其他治疗专精。
所有技能的伤害提高了25%。
所有恢复治疗法术的治疗效果降低了4%。
栽培的治疗效果降低了16%。
阿曼苏尔的智慧:现在使回春术的持续时间最多延长9秒(原为15秒)。
新橙装——拟态之歌:
新橙装——大德鲁伊之魂:
T20套装特效:
2件套 - 迅捷治愈的冷却时间缩短最多40%,由使用时目标的生命值决定。生命值越低,缩短的冷却时间就越久。
4件套 - 迅捷治愈使你的百花齐放的治疗了提高200%,持续10秒。
橙肩膀和4%的总体削弱影响非常明显,各boss的平均HPS被砍7-10%不等,尤以橙肩膀的绝对优势boss断桥为甚。
由于肩膀和4T19的联动机制,肩膀被砍会导致4T19的连带收益下降,对神器爆发的影响是非常大的。
目前来看,对HPS峰值的削弱达到了15-20%,可以说是很重的一刀。
两个新橙都很一般,虽然不是特别差,但收益只能说是中等水平。
拟态之歌:虽然触发收益很高,但随机性过大,同时还是个套装部位,很难冒如此大的白板风险去选择。基本是板凳的位置。
大德鲁伊之魂:首先,魂戒的副属性比其他指要少,940装等会少约1200点副属性之多。这是个不少的数字。
其次,目前的主流天赋和配装下,魂戒的收益很低。因为丛林天赋要配合双迅捷天赋+至少2T20,才能收益最大化。
另外,4T19特效触发会还消耗丛林buff。所以现在的魂戒真的很尴尬,只能等换掉4T19和拿到T20之后才有出场机会。
2T20回滚了一次,删掉了随机性,改回了最初每次迅捷必定触发减cd的机制。
这一点是极好的,我们只需要关心到底减了多少cd,而不用关心到底减还是没减。
4T20特效来回改了几次,最后定格在10秒的200%加成。而2T20最多也只能把迅捷cd降至18秒左右,也就是该buff最多也只有50%左右的覆盖率。
正如我当初预测的那样,这个加成数字是比较可观的,但是并不能全程保持。
BLZ的设计意图其实比较明确:希望迅捷+百花成为一个爆发集合团刷的手段,在合适的时机使用这一套连招让收益最大化。而不希望成为一个需要全程保持的buff,这样就成为了手法的累赘。
这个特效其实设计的很不错,因为百花本身是一个高效高量智能低过量的技能,对集合的要求也不算高(3个人在里面掉血就能吃满收益),还有春暖这种附送精通的手段。
目前来推算的话,4T20的收益至少在6-8%,集合团刷的收益还会更高(10%以上)。是一个值得期待的套装效果。
天赋和手法
可以简单的认为,整体思路回到了7.15时期(也就是肩膀buff之前)。7.2的肩膀维伦体系是无脑强,现在需要打的精细很多才能保持足够的竞争力。
T20肯定会逐步替换掉T19,这会导致回春地位下降,野性成长的地位上升。手法上需要有意识的向成长倾斜。
天赋上,栽培虽然被砍但影响不大,T20几乎锁定了双迅捷,肩膀遭砍意味着萌芽几乎不再可选。
肩膀被砍退出T0,但依旧算不上弱;
由于双迅捷几乎为必选天赋,必配结界的护腕基本沦为板凳;
野性成长地位上升,导致丛林戒和泪石选择倾向增加;
所以排行大致如下——
T1:肩膀/腰带/萨瓦里克/丛林戒/泪石
看似T19和T20的配套选择很多,但由于配装之间的互斥性,值得关注的体系只有以下两种:
1. 橙肩膀+4T19(+群星套)。这一目前的主流配置仍然是超模的。群星套有最好,没有也不强求。
2. 高装等泰坦2T19+4T20。配合维伦+丛林戒,可能是后期的终极毕业配置。但是很看脸,高装等2T19可遇而不可求。
简单来讲,在拿齐4件可穿的T20之前,应该仍然穿肩膀+4T19。等凑齐4T20之后再四上四下即可。
单独的2T20收益很低,不值得为了特效单独带。
饰品、圣物和其他
蓝图的数值活了下来,目前看来蓝图是萨墓掉落最强饰品。当然其他几个饰品也是可用级别。具体测评可以参见。
值得一提的是,非治疗专精的蓝图和信仰档案数值被对半砍,不用担心T和dps毛去打斗士了。
卡牌可以升级到900,平均减蓝耗达到了1900+。仍然是最强续航饰品。
新时光漫游的蛋花已死,ptr上3.4w的回蓝数值被砍到了只剩1w,只要每分钟放超过14个技能就不如卡牌的收益了。
萨墓依然没有延绵不断圣物,但可以凑3回蓝。其他散件继续按主急速精通选择即可。
尽管被砍了很伤,伐木的数据不是很好看,但是奶德仍然是有一定竞争力的,最差也肯定比7.15时期要强。
分散团刷和移动战,奶德仍然是绝对的首选。机动性、自保和干杂活的能力也都是一流。只是数据上没有7.2那么有统治力了而已。
萨墓里有大量的移动战/分散团刷/随机杂活内容,奶德在团本开荒里的地位反而还更稳固了。
现在的弱点集合团刷在有了4T20之后也会有一定增强,精通和神器技能的高成长性也还在,到了版本中后期肯定会越来越好的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:拒绝访问 |
| 百度云加速
请打开cookies.
此网站 () 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(6c43c5-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器> 7.25PTR法师3系T20简单测评:套装效果BUFF极为不错
7.25PTR法师3系T20简单测评:套装效果BUFF极为不错
7.25PTR法师3系T20简单测评:套装效果BUFF极为不错
冰霜两件套效果,当施放寒冰宝珠后,会获得BUFF,持续10秒。此时暴击伤害提高30%,即为基础伤害的260%。由于寒冰宝珠本身占一个GCD,所以可利用时间为(10-1*GCD)秒。四件套效果,当获得冰冷智慧时,寒冰宝珠冷却时间缩短5秒。上图是4T20影响下宝珠的CD情况,横坐标为急速,纵坐标为宝珠CD,黄线是有4T20+2T19,蓝线是没有2T19。对比之前热能真空的修改结果[],在4T20影响下,一次冰冷血脉可以吃到两个2T20加成。火焰两件套效果,火球出手时,有15%几率获得BUFF,持续15秒。在1+1时,火球触发的2T20会直接被之后的炎爆消耗掉,在连续火球过程中触发后接着1+1,有一定几率重复触发。假设每一次火球暴击都可以变成炎爆,2T20对炎爆的提升可以参考下图。横坐标为面板暴击,纵坐标为炎爆伤害提升百分比。四件套效果,炎爆或烈焰风暴暴击时,会获得BUFF,持续8秒。这个BUFF只影响下一次炎爆或烈焰风暴,下一个炎爆或烈焰风暴出手后消失。4T20对炎爆伤害的提升近似于0.1*面板暴击,另外烈焰风暴攻击多个目标时,只要对一个目标爆击即可获得BUFF。可以看到在单体战斗中,2T20和4T20都是提升炎爆伤害,并且都受暴击变化的影响。很神奇的是,暴击越低,两者的和越高,所以至少套装不会提高爆击的总体收益。奥术PTR客户端有BUG,我一切奥法专精就报错然后人物上不去,所以奥法部分只能按文字说明推测。两件套效果,按下气定神闲后获得4层充能和伤害BUFF,持续6秒。四件套效果,施放飞弹使气定神闲冷却时间缩短4秒。类似冰法的四件套效果,假设奥冲触发飞弹的几率是50%,4T20影响下气定CD参考下图。横坐标为急速,纵坐标为气定CD。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【专区_《魔兽世界》】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:}

我要回帖

更多关于 奶德四件套 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信