DOTA2从7月3号开始就无法更新?

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7月3日DOTA2更新:Ti5音乐包和刚背兽播音员发放
  7月3日DOTA2客户端更新了小金本的奖励:Ti5音乐包和刚背兽的播音员,一起来看看吧!
  今天主客户端有一个86.3MB的更新,让我们一起看看!
  首先看看官博:TI5总奖金正式突破1500万美金大关,TI5音乐包和钢背兽广播员包已经开始发放给拥有小金本的玩家,其他目标奖励还在制作中,这意味着不朽3还在制作中。
  TI5音乐包和刚背兽广播员,都为日(北京时间9月1日)以后可以交易。TI5音乐包很不错,大家可以装备听看看,还没收到的也不要急,这个是逐波发放的。
  刚才先有一个27MB左右的更新,修复重生的一些BUG
  之后有一个543MB的更新,属于重生文件重组,好像不是每个人都会碰到,碰到的话就让它下完安装,有的可能会碰到重复下载多次。
  经某人提醒,说一下这次TI5音乐包的制作者,此次TI5音乐包的制作者为Jeremy & Julian Soule。
  然后看看他们制作过的一些游戏音乐:
  横扫千军系列
  地牢围攻系列
  最高指挥官
  激战系列
  星球大战系列
  哈利波特系列
  英雄连系列
  上古卷轴系列
  魔兽世界:熊猫人之谜
  难怪这次TI5音乐包觉得不错,原来是出自大师之手。
  下一页:Ti5音乐包和刚背兽播音乐视频演示!
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最新视频推荐Dota2 7月3日更新内容时间一览
& & Dota2 7月3日更新内容时间是什么?Dota2在日进行版本更新,其中最主要的还是皮肤和道具的更细,本次更新一共有86.3MB,网速慢的玩家估计又得悲剧了,下面给大家详细介绍dota2&7月3日更新内容一览。
& & 新的物品更新:
& & 刚被兽语音包
& & 官方博客发了(并没有有用的内容):
& & Ready to battle with epic new music as&dota&s meanest porcupine provides the play-by-play?
& & &The International 2015 Music Pack, composed by Jeremy and Julian Soule, has been released for Compendium owners along with the Bristleback Announcer.
Thanks to you, The International prize pool has reached an incredible $15 million dollars. We will be delivering the remaining stretch goal rewards as soon as they are ready. In the meantime, be sure visit your Compendium and have your say in the Arcana vote, which is down to just four contenders: Juggernaut, Queen of Pain, Tiny, and Zeus.
& & 并没有提到传说中的某某三。
& & 刚被兽的语音包和连杀语音包在9月1日之后才可以交易
& & TI5的包(36首音乐)也是9月1日之后才能交易(作者Jeremy 和 Julian Soule)
& & TI4的音乐包现在是品质,并且添加了年国际邀请赛的标签
& & 后台添加了一个新的 [音乐HDR] 预设(不知道是什么)
& & 冰女至宝的小狼喘气声从69分贝下调到66分贝(有何意义....)
& & 语音包的预览视频已经发了
& & /video/av2517713/
& & www.acfun.tv/v/2000548(A站应该还在审核)
& & 已经收到了,大家可以查收下(哎...)
& & 刚才更新的是&重生&客户端的一些BUG修复
& & Dota 2 2015年国际邀请赛赛音乐包预览(搜索这个关键字就行)
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类别:新闻阅读Dota27.0改动日志 7.0版本更新改动一览(3)_全球电竞网
Dota27.0改动日志 7.0版本更新改动一览(3)
作者:君莫笑
来源:全球电竞网
发布日期: 11:00  
在今天早些时候,冰蛙在微博上宣布了Dota27.0版本即将到来。那么7.0版本更新改动有哪些呢?下面我们来看看Dota27.0改动日志吧,Dota2新时代到来了。 Dota2 7.0版本更新改动一览: Dota2 7.0版本绝对是刀塔这款游戏跨时代的改革了,也意味着Dota2将进入一个新
  Dota27.00英雄模型重做:  英雄模型重制:Dota英雄的生活已属不易,长相还频繁遭人吐槽。为了帮助游戏中服役时间最长的三名英雄重拾信心,本次更新还推出了斯拉达、和的重制模型。  模型展示。  社区原创机器人:程序员、编剧,还有疯狂科学家的福音!现在使用全新的脚本API可以打造属于自己的Dota机器人。将自己的机器人上传到创意工坊让他人下载并游戏。然后,尽情享受自己的造物慢慢地接管Dota宇宙。  不是程序员却担心会出现机器人大灾难?从创意工坊中下载玩家创造的机器人,加入到大战中来。社区的机器人可以在高级房间设置的机器人设置版块中下载。让那些不知疲倦的无人机领教谁才是老大!  展示视角优化(厉害了Word哥):  有时候英雄需要在战场的厮杀中抽空停下,欣赏欣赏风景。环境经过多个优化后,周围的战场将尤为热闹  增加天空物体:天空中幽魅的以太已被大气层和云朵所取代,展示视角下可以一览无遗。  展示视角树木大小:现在展示视角下默认地图里高大的树木将会使英雄笼罩在树荫下。  树木随风摇摆:现在多个地图的树木都会在风中摆动,不过不用担心——他们还是躲不了树之祭祀。  动态草皮:现在默认地图的草皮会在战场的微风下在脚底徐徐飘动。  Dota27.00天赋树和背包槽位:  Dota27.00全英雄英雄天赋树介绍  每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。  天赋树带来的改变就是一定阶段可以重生不需要魔法,VS魔法箭可以无视魔免,25级可以减少50秒复活时间。每个英雄都新增了天赋树系统,我们来一起看看英雄改动和天赋树技能。英雄10/15/20/15级可以选择一个天赋技能。  亚巴顿:  迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒  迷雾缠绕的技能弹道变快  无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒  10级:+25 攻击力或+15% 经验获取  15级:+5 护甲或+200 魔法  20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少  25级:+25 力量或+200 护盾生命值  :  贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍  10级:+20 攻击力或+4 护甲  15级:+15 移动速度或+6 全属性  20级:+30 攻击速度或+300 生命值  25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲  远古冰魄:  寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放  10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强  15级:+15 智力或+25 生命恢复速率  20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间  25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数  :增加神杖效果  敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。  10级:+6 力量或+20 攻击力  15级:+20 攻击速度或+250 生命值  20级:15% 闪避或+10 全属性  25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷  :加入队长模式  加入队长模式  闪光幽魂的视野类型从高空改为地面  乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800  风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)  风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒  风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180  现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间  10级:+125 生命值或+25 攻击速度  15级:+30 攻击力或+8 力量  20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离  25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害  :  10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率  15级:+75 攻击力或+250 生命值  20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度  25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲  :  10级:+6 护甲或+200 魔法  15级:+25% 经验获取或+250 生命值  20级:+35 移动速度或+175 施法距离  25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗  :  10级:+10 智力或+4 护甲  15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强  20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度  25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离  :  10级:+15% 经验获取或+20 移动速度  15级:+12 力量或-25秒 复活时间  20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值  25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力  :  现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。  10级:+5 护甲或+25 攻击力  15级:+30 攻击速度或+250 生命值  20级:-30秒 复活时间或+10 全属性  25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血  :增加神杖效果  赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)  10级:+175 生命值或+15% 经验获取  15级:+40 攻击速度或+15 移动速度  20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力  25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间  :  大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%  狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000  现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)  醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒  醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄  醉酒云雾不再拥有200作用范围  醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%  醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%  醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒  醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点  10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率  15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性  20级:-30秒 复活时间或+20 力量  25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力  :  战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9  现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。  10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率  15级:+20 移动速度或+200 生命值  20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间  25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数  :  极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%  极度饥渴不再可以被驱散。  10级:+10 敏捷或+15% 经验获取  15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲  20级:+300 生命值或+50 攻击速度  25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值  :  10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率  15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性  20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量  25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环  :增加神杖效果  实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。  混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。  混沌一击的触发几率从10%提升至12%  现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。  混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200  10级:+15 攻击速度或+7 智力  15级:+15 移动速度或+10 力量  20级:+120 金钱/分或+12 全属性  25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少  陈:  赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%  忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值  10级:+15 移动速度或+125 施法距离  15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强  20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间  25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量  克林克兹:  死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒  10级:+10 智力或+10% 魔法抗性  15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害  20级:20% 闪避或+10 全属性  25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离  :  10级:+4 护甲或+200 魔法  15级:+40 攻击力或+15 移动速度  20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性  25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值  :重做神杖效果  重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。  10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力  15级:+125 施法距离或+200 生命值  20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间  25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害  :  复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。  复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。  10级:12% 闪避或+100 施法距离  15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率  20级:+12 力量或+25 智力  25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害  戴泽:  多个剧毒之触效果叠加。  10级:+10 智力或+125 生命值  15级:+100 施法距离或+40 攻击力  20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间  25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量  死亡:  10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量  15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离  20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度  25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量  :  10级:+100 施法距离或+60 金钱/分  15级:+200 生命值或-30秒 复活时间  20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强  25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数  :  阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒  10级:+150 生命值或+8 智力  15级:+15 移动速度或+6 护甲  20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率  25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物  :  古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。  现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。  10级:+6 力量或+20 攻击速度  15级:+25% 经验获取或+40 攻击力  20级:+120 金钱/分或+300 生命值  25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度  卓尔:  移动速度减少10点  10级:+15 移动速度或+5 全属性  15级:+175 生命值或+20 攻击速度  20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量  25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成  大地之灵:  磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与的复制类似)。  10级:+10 智力或+4 护甲  15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分  20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值  25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间  :  10级:+250 魔法或+8 力量  15级:+20 移动速度或+50 攻击力  20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间  25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间  :  星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点  自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。  - 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。  自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。  自然秩序的光环作用范围从275提升至325  10级:-20秒 复活时间或+10 力量  15级:+275 生命值或+25% 经验获取  20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度  25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成  :  激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点  拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。  10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力  15级:+20 移动速度或+6 全属性  20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]  25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间  :  10级:+5 全属性或+15 移动速度  15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力  20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间  25级:+10 自然之助精灵数量或+25 智力  谜团:  虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340  现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。  10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性  15级:15% 冷却时间减少或+120 金钱/分  20级:+300 生命值或-30秒 复活时间  25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲  :  10级:+15 攻击速度或+5 力量  15级:+7 护甲或+25 攻击力  20级:+300 生命值或+120 金钱/分  25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避  :  神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒  追踪导弹的攻击优先级变低。  10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值  15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力  20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少  25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数  哈斯卡:  10级:+150 生命值或+15 移动速度  15级:+30 攻击力或15% 吸血  20级:+15 力量或+40 攻击速度  25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离  :  电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法  电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%  元素祈唤不再需要升级。  元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒  元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点  元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。  元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒  元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。  超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。  熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。  祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。  火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..  冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..  10级:+15 攻击力或+125 生命值  15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取  20级:+7 全属性或+35 攻击速度  25级:环形超震声波或-15秒 飓风冷却时间/li&  艾欧:  10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲  15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量  20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分  25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间  杰奇洛:  液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60  液态火不再是攻击特效。  烈焰焚身的作用范围从240提升至260  10级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强  15级:+125 施法距离或+250 生命值  20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分  25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间  :  10级:+150 生命值或+20 攻击力  15级:+20 攻击速度或+6 护甲  20级:+20 移动速度或+8 全属性  25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷  :  10级:+6 力量或+20 移动速度  15级:+20% 经验获取或-25秒 复活时间  20级:+10% 魔法抗性或+7 护甲  25级:+300 施法距离或+200 冲击波伤害/治疗量  :  10级:+20 攻击力或+150 魔法  15级:+15 生命恢复速率或+15 移动速度  20级:+300 生命值或+120 金钱/分  25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性  :  压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点  压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点  10级:+7 力量或+15% 经验获取  15级:+30 攻击力或+20 移动速度  20级:+7 护甲或-20秒 复活时间  25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成  :  闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次  闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒  10级:+125 生命值或+15 移动速度  15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性  20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量  25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间  :  霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。  10级:+125 生命值或+15 移动速度  15级:+100 施法距离或+5 全属性  20级:+150 攻击力或+120 金钱/分  25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低  :  10级:+5 全属性或+15 攻击速度  15级:+200 生命值或+25 攻击力  20级:15% 闪避或+25 移动速度  25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲  莉娜:  10级:+250 魔法或+20 攻击力  15级:-25秒 复活时间或+100 施法距离  20级:+5% 技能伤害增强或+150 攻击距离  25级:+1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间  莱恩:  死亡之指的神杖升级范围从300提升至325  10级:+175 生命值或+45 攻击力  15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间  20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强  25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性  :  从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒  熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。  10级:+250 生命值或+200 攻击距离  15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力  20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间  25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间  :  10级:+15 攻击力或+4 护甲  15级:+150 生命值或+40 伤害  20级:+25 攻击速度或+10% 魔法抗性  25级:-4秒 月光冷却时间或+15 全属性  :英雄重做  现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。  嗥叫持续时间从10秒提升至13秒  嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点  嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点  嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。  嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。  野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。  野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%  野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。  狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒  狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。  现在4级召狼才拥有永久隐身。  现在3级召狼开始狼拥有致残技能。  致残的攻击速度降低从40提升至60  10级:+20 攻击力或+150 生命值  15级:-20秒 复活时间或+12 力量  20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少  25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量  马格纳斯:  巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒  10级:+25 攻击速度或+15% 技能伤害增强  15级:+90 金钱/分或+50 攻击力  20级:+15 力量或+20 移动速度  25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间  美杜莎:  10级:+10 智力或+15 攻击力  15级:+20 攻击速度或10% 闪避  20级:+15 敏捷或+500 魔法  25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血  米波:  米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。  地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。  米波的力量成长从1.6降低至1.3  10级:+4 护甲或+15 攻击力  15级:15% 吸血或+20 移动速度  20级:10% 闪避或+25 攻击速度  25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间  米拉娜:  为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标  10级:+8 敏捷或+150 生命值  15级:+5% 技能伤害增强或+30 攻击速度  20级:+40 攻击力或+8 护甲  25级:+100 跳跃攻击速度或+2 月神之箭齐发  变体精灵:  10级:+8 敏捷或+200 魔法  15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少  20级:+25 移动速度或+40 攻击力  25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力  :  修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题  10级:+250 魔法或+125 生命值  15级:+30 攻击速度或15% 闪避  20级:+15 敏捷或+20 力量  25级:+1 镜像幻象数量或+40 移动速度  先知:  自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%  自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点  神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。  神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点  10级:+20 攻击力或+175 生命值  15级:+10 智力或+15 移动速度  20级:+35 攻击速度或+8 护甲  25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间  :英雄重做  神杖升级的镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。  神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。  现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)  死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点  死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点  施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。  10级:+40 攻击力或+6 力量  15级:+6 全属性或+15 移动速度  20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性  25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间  :  10级:+7 力量或+100 施法距离  15级:+300 魔法或+25 攻击速度  20级:+30 移动速度或+50 攻击力  25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间  :  10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值  15级:+25 敏捷或+10 力量  20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性  25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害  食人魔魔法师:  10级:+60 金钱/分或+100 施法距离  15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性  20级:+250 生命值或+25 移动速度  25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度  :  驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散)  驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒  驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒  驱逐不再可以对敌人施放  洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点  洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒  洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点  10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取  15级:+75 施法距离或+8 力量  20级:+100 攻击力或+6 魔法恢复速率  25级:-16% 退化光环或+200 洗礼伤害/治疗  :  10级:-20秒 复活时间或+15% 经验获取  15级:+200 生命值或+60 金钱/分  20级:+25 移动速度或+20 智力  25级:+2秒 虚妄之诺持续时间或+250 施法距离  :  星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/450  10级:+250 魔法或+10 移动速度  15级:+5 护甲或+20 攻击速度  20级:+15 智力或+250 生命值  25级:+60秒 奥术天球智力窃取时间或+8% 技能伤害增强  :  窒息之刃的基础伤害从75点降低至70点  10级:+150 生命值或+15 攻击力  15级:10% 吸血或+15 移动速度  20级:+35 攻击速度或+10 全属性  25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标  :增加神杖效果  现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。  幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250  幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5  10级:+150 生命值或+20 攻击速度  15级:+8 全属性或15% 冷却时间减少  20级:+15% 魔法抗性或15% 闪避  25级:+600 幻影冲锋距离或+20 力量  :  烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法  烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%  烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点  凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%  10级:-20秒 复活时间或+175 生命值  15级:+90 金钱/分或+12 力量  20级:+10 护甲或+8% 技能伤害增强  25级:+2 超新星攻击次数或+1秒 超新星眩晕持续时间  帕克:  10级:+8 智力或+150 生命值  15级:+40 攻击力或+20 移动速度  20级:+8% 技能伤害增强或+20% 魔法抗性  25级:+300 金钱/分或+75% 幻象法球距离/速度  帕吉:  10级:+8 力量或+2 魔法恢复速率  15级:+5 护甲或+15 移动速度  20级:+150 金钱/分或-35秒 复活时间  25级:+1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害  帕格纳:  幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%  10级:+3 魔法恢复速率或+150 生命值  15级:-25秒 复活时间或+10 力量  20级:+10 全属性或+100 施法距离  25级:+50% 生命汲取治疗效果或+100 幽冥爆轰伤害  :  基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒  10级:+20 攻击力或+5 力量  15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分  20级:+100 攻击距离或+200 生命值  25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力  :  10级:+15 移动速度或+10 敏捷  15级:+5 护甲或+150 施法距离  20级:+250 生命值或+30 攻击速度  25级:+175 攻击距离或+14 静电链接攻击力窃取  力丸:增加神杖效果  力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。  10级:+15 移动速度或+150 生命值  15级:+10 敏捷或+20% 经验获取  20级:+250 施法距离或+8 全属性  25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间  拉比克:  弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点  弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%  10级:+60 金钱/分或+50 攻击力  15级:+150 生命值或+15 智力  20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强  25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离  :  神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。  10级:+200 魔法或+5 护甲  15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度  20级:+350 生命值或+120 金钱/分  25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率  :  10级:+6 力量或+10 移动速度  15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强  20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间  25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间  :  毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒  10级:+15 移动速度或+20 攻击速度  15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值  20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成  25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间  :  群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。  群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点  重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害  神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。  10级:+150 生命值或+15 移动速度  15级:+100 施法距离或+20% 经验获取  20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性  25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间  :  10级:+4 护甲或+7 智力  15级:+200 生命值或+60 金钱/分  20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性  25级:+200 攻击距离或+20% 减速效果  :重做神杖效果  重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。  10级:+125 生命值或+7 智力  15级:+50 攻击力或+60 金钱/分  20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性  25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率  斯拉达:  10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法  15级:+200 生命值或+25 攻击速度  20级:+35 攻击力或+7 护甲  25级:+20 力量或+10% 重击几率  斯拉克:增加神杖效果  斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。  10级:10% 吸血或+15 攻击力  15级:+15 敏捷或+10 力量  20级:+250 生命值或+25 攻击速度  25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性  :增加神杖效果  狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)  10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度  15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值  20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少  25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数  :  10级:+20 攻击力或+5 护甲  15级:+6 全属性或+15 移动速度  20级:+25 攻击速度或+12 力量  25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值  :  10级:+5 全属性或+15 移动速度  15级:+20 攻击力或+5 护甲  20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间  25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度  :  10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率  15级:+175 生命值或+10 智力  20级:+40 攻击速度或+7 护甲  25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强  斯温:  10级:+6 力量或+200 魔法  15级:+15 移动速度或+6 全属性  20级:+30 攻击速度或15% 闪避  25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间  工程师:英雄重做  埋设地雷重命名为感应地雷  感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形  感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。  感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。  感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。  感应地雷的伤害类型为魔法。  感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒  感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点  感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。  感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。  感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。  感应地雷拥有1点生命值。  感应地雷对建筑物造成25%的伤害。  感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0  感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。  感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。  压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。  自杀攻击!替换为爆破起飞  爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸  爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。  爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。  爆破起飞拥有35秒的冷却时间。  爆破起飞拥有1秒的施法时间。  静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。  静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。  静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒  静滞陷阱的触发范围从450减少至400  静滞陷阱的范围效果从450增加至600  静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。  静滞陷阱不会消失。  静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。  遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。  遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒  10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率  15级:+25% 经验获取或+200 施法距离  20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间  25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少  :  现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果  10级:+25 攻击速度或+15 移动速度  15级:+6 全属性或12% 闪避  20级:+250 生命值或+40 攻击力  25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间  :  10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度  15级:+25 攻击力或+175 生命值  20级:+15 敏捷或+15 移动速度  25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间  :  巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500  10级:+50 攻击力或+150 生命值  15级:+7 护甲或+30% 经验获取  20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量  25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少  伐木机:  10级:+150 生命值或+10% 经验获取  15级:+14 生命恢复速率或+15 智力  20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离  25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量  修补匠:  10级:+8 智力或+5 护甲  15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强  20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性  25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害  小小:  崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点  崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。  崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点  崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%  崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒  10级:+6 力量或+10 智力  15级:+45 攻击力或+15 移动速度  20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率  25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害  树士:英雄重做  现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。  10级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率  15级:+90 金钱/分或+25 移动速度  20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力  25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率  :  10级:+6 力量或10 敏捷  15级:+15 移动速度或+6 护甲  20级:+300 生命值或+40 攻击力  25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性  :  海象飞踢的距离从900提升至1400  海象神拳的攻击距离从128提升至150  海象飞踢的攻击距离从128提升至150  修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)  10级:+20% 经验获取或+30 攻击力  15级:+15 力量或+90 金钱/分  20级:+6 护甲或+10% 魔法抗性  25级:+500 生命值或+150% 海象神拳暴击伤害  孽主:加入队长模式  加入队长模式  怨念深渊不再无视技能免疫。  怨念深渊不再具有打断效果。  怨念深渊不再造成伤害。  怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒  怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。  怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒  怨念深渊的作用范围从275提升至375  怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒  怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒  黑暗之门的作用范围从450提升至600  黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒  10级:+4 护甲或+2 魔法恢复速率  15级:+200 生命值或+8% 技能伤害增强  20级:+50 攻击速度或+100 施法距离  25级:+0.4秒 怨念深渊缠绕时间或+50 生命恢复速率  :  血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%  10级:-30秒 复活时间或+90 金钱/分  15级:+30% 经验获取或+300 生命值  20级:+10 全属性或+20 移动速度  25级:+40 墓碑僵尸攻击力或+12 护甲  :  10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性  15级:+5 护甲或+20 攻击速度  20级:+15 移动速度或+250 生命值  25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性  :  恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法  恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点  10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度  15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性  20级:+50 攻击力或+20 移动速度  25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫  :  10级:+20% 经验获取或+20 移动速度  15级:+175 生命值或+150 施法距离  20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力  25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间  冥界亚龙:  幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)  10级:+15 攻击力或+125 生命值  15级:+7 力量或+14 敏捷  20级:+7 护甲或+75 攻击距离  25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害  维萨吉:  陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点  陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。  陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒  陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。  召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒  佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。  佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。  佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。  佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒  佣兽不再为技能免疫。  佣兽现在拥有35%的魔法抗性。  佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定  佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点  石像形态的持续时间从8秒减少至6秒  石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒  10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取  15级:+50 攻击力或+100 施法距离  20级:+250 生命值或-30秒 复活时间  25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度  术士:  致命链接的魔法消耗从120点增加至140点  修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题  10级:+6 全属性或+15% 经验获取  15级:+125 施法距离或+20 移动速度  20级:+350 生命值或-30秒 复活时间  25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲  :  敏捷成长从2.5提升至2.8  10级:+6 力量或+30 缩地伤害  15级:+25 攻击力或+7 全属性  20级:+200 生命值或+15 敏捷  25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性  :  强力击的伤害降低从10%增加至20%  强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点  10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率  15级:+150 生命值或+13 智力  20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性  25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间  :  10级:+8 智力或+5 力量  15级:+15 移动速度或+40 攻击力  20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间  25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果  :  诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/28  10级:+200 生命值或+20% 经验获取  15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间  20级:+8 护甲或+15% 魔法抗性  25级:+150 死亡守卫攻击距离或+20 巫毒回复术治疗量  冥魂大帝:  重生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒  10级:+15 攻击力或+8 智力  15级:+15 移动速度或+200 生命值  20级:+40 攻击速度或+20 力量  25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果  :重做神杖效果  重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。  10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值  15级:+5 护甲或10% 魔法抗性  20级:+30 移动速度或-35 复活时间  25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离
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