暗黑破坏神2死灵召唤 死灵法师怎么加属性

重点加,还是精力啊?
另外,技能点怎么分啊?
重点升石头魔,还是骷髅啊?
在打大菠萝和巴尔的时候.好象没有怪的尸体,可召唤哦!怎么办啊?
请告诉偶好么?.3Q
当然是以骷髅人为重点,其次是石魔和骷髅相关信息,主要加骷髅人和支配骷髅,其次加石魔(血魔,铁魔和火魔建议加一点为好)和支配石魔,重生加三到四个点数就差不多了,反召唤就不需要加了,因为有实力的话,敌兵越多越好啊,经验又多,找到好装备的机会也多(这对于亡灵法师才是比较重要的)!
一味的召唤对于亡灵法师来说不好,最好再加诅咒系的伤害加深,攻击反噬,衰老和降低抵抗(这四个技能都只加一个技能点,诅咒系的技能都只需要加一个技能点),这四个是诅咒系中最值得加技能点的,其它技能除非是这四个技能需要加点的话就加一个技能点,剩余的就无需加了(加了也是浪费,技能点珍贵请瑾慎加,没有考虑清楚的话,千万别加)。毒素和白骨系技能就依自己喜欢吧!
人物点数加魔法好,因为毕竟是法师嘛,血加不多的,加魔法的话,可以长时间使用技能(魔法瓶要准备充分,血瓶带三分之一,魔法瓶带三分之二,实在不行了就开门跑呗!),另外,力量也不要忽视啊,要有足够力量去穿装备的,否则有好装备也只能看不能穿。
还有打老板时,是几乎没有尸体,所以要打老板前,一定要招...
当然是以骷髅人为重点,其次是石魔和骷髅相关信息,主要加骷髅人和支配骷髅,其次加石魔(血魔,铁魔和火魔建议加一点为好)和支配石魔,重生加三到四个点数就差不多了,反召唤就不需要加了,因为有实力的话,敌兵越多越好啊,经验又多,找到好装备的机会也多(这对于亡灵法师才是比较重要的)!
一味的召唤对于亡灵法师来说不好,最好再加诅咒系的伤害加深,攻击反噬,衰老和降低抵抗(这四个技能都只加一个技能点,诅咒系的技能都只需要加一个技能点),这四个是诅咒系中最值得加技能点的,其它技能除非是这四个技能需要加点的话就加一个技能点,剩余的就无需加了(加了也是浪费,技能点珍贵请瑾慎加,没有考虑清楚的话,千万别加)。毒素和白骨系技能就依自己喜欢吧!
人物点数加魔法好,因为毕竟是法师嘛,血加不多的,加魔法的话,可以长时间使用技能(魔法瓶要准备充分,血瓶带三分之一,魔法瓶带三分之二,实在不行了就开门跑呗!),另外,力量也不要忽视啊,要有足够力量去穿装备的,否则有好装备也只能看不能穿。
还有打老板时,是几乎没有尸体,所以要打老板前,一定要招足骷髅人!
以上只是小弟以前玩diablo的经验教训,仅供参考,有不足之处还望见谅!
其他答案(共7个回答)
太弱,除非忍到后期加诅咒降低抵抗.
召唤骷髅20、支配骷髅20、召唤抵抗1(玩家随意)、骷髅法师或复生20、6级石魔1 衰老1、尸体爆炸20、其余加骨甲。
力量够装备,其余加血,敏...
①基础法术技能:
火球术+4(没办法不然后边加不了)
法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)
冰球+3(没办法不然后边加不了)
我玩的死灵,说一下,装备要跟上,骷楼控制术满,骷楼满,骷楼法师1,复生1,土精灵10,精灵控制术1,其他各1。诅咒1或加到削弱术各1。骨矛满,骨牢1(1.10不...
我觉得极端加骷髅法师应该是最好的选择,看上去就相是充满霸气的将军,周围有一群忠实的守护者为你战斗到最后一口气。这种魔法伤害的群殴效果是不错的!
纯骨是PK的,骨召是过关型的.
骨矛20,骨魂20,衰老1,牙20,骨墙20,1.10版本剩余点加召唤骷髅,1.11版本剩余点加骨牢.
穿以下装备,只加...
游游君,我的游记审核一天了,怎么还不行??
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
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心疼这件衣服,承载了天大的压力 天呐!就想问哪里能收到这样的快递
风扇太大!不太适合做那事儿啊 衣服被“锁”住了,好尴尬
要求微博、A站等关停视听节目服务 独显加持性能暴增,生命力至少6到8年
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备案编号:沪ICP备号-61.11版暗黑破坏神2死灵法师加点(召唤为主)-暗黑2的1.11单机中死灵法师的人物属性和技能加点,纯召唤 _最新参考文摘
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1.11版暗黑破坏神2死灵法师加点(召唤为主)
!复制粘贴的算了
我也看多了
越看越迷糊!。!。。总之想练个召唤为主的死灵
但是年代太久远忘了怎么加点(初2玩过现在大学快毕业了)~~~各位大侠帮帮忙吧。。。。有的说用古牢
有的说用骨墙。。今天看了好多帖子
加点方法有的说要加骷髅法师的
有的说不加
有的说用复生的
有的说不用。。
多的各种诅咒点一点的,支配石魔,伤害加深1,来提供带有光环的装备的光环属性,最好的是符文之语骄傲,大大限制住BOSS一般型2--出支配石魔20,粘土石魔20,重生1点就OK了骨系技能在召唤系面前,尸爆20,过路各1多余点数的选择--尸爆1-20,召唤防抗1,不然石魔容易跑丢一般型1---出支配石魔20,千万别出,多的尸爆的是将钢铁石魔血量极限化,作用是利用钢铁石魔继承装备属性的特点,利用多种诅咒来实现全能化骷髅法师是垃圾,诅咒其他点数高富帅型-----出支配石魔20+血魔20,利用粘土的减速效果,粘土石魔,衰老1骷髅召唤20,骷髅支配20,但这种必须有谜团甲支持,重生1,提供全队伤害力,血魔,多的尸爆
不过重生怪智力有问题。我喜欢重生不加,点数分摊到尸爆跟鲜血石魔(加钢铁石魔生命)上,跟CTA放副手,放好切回主手,但是召唤NEC不怎么费蓝,召唤抵抗看着加:骷髅法师很脆很脆,而且地狱打不动怪,手持符文之语——骄傲(专注光环——加骷髅近战伤害)衣服。还有衣服最好配件TP+(谜团)防止石魔走丢,石魔到钢铁石魔各1点,还有180时限,用个垃圾野兽(狂热光环)召唤,保证PET不挂就行,骷髅支配还有石魔掌握满,头带个吸血头。技能好了,绝对宝宝大军),用眼光(回蓝光环)召唤钢铁石魔。 补充一点,这样可以省4点技能点)召唤系技能有异议,接着PET,还有就是指挥骷髅 PET进攻方向。钢铁石魔,也有说NEC自己手持野兽,骷髅,W切换好后放衰老,也就开场招骷髅多点,符文之语——野蔷薇(荆棘光环)技能发面。有人喜欢加重生(30多个重生怪+10多个骷髅:骨系加到尸爆,诅咒加伤害加深至衰老(也有用加衰老的灿烂盾,主要是太弱智,顺路还能点出骷髅法师,可以只招唤骷髅法试试,噩梦第二幕进攻佣兵(带力量光环)
1、风之德鲁伊: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵 分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。 2、暴力狼 狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够) 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:其他都加到这里 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500左右 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量枪兵 分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。 3、火之德鲁伊: (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命 (2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命 (3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵 分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美) 4、毒狼 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!) 分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。 以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵) 5、焰之熊德 (1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。 追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。 (2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。 (3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴) 分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵! 属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧) 敏捷:到装备(适当考虑命中率就好) ......召唤系:召唤骷髅20,骷髅支配20,骷髅法师1,重生1,召唤石魔20,支配石魔20,召唤抵抗1其余不加。诅咒系:伤害加深到衰老1。白骨系:牙1,尸爆前期1点,后期建议加满。其余不加。(附:点数要是充足诅咒系可全一点)雇佣兵最好是噩梦ACT2的进攻型,增加力量光环。
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图。。。就别人贴吧,太费事了/lmhopen/blog/ite...
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同上!随便&&冒个泡!可惜好游戏没人玩!
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装备手持野兽,身披谜团,物免盾,项链马拉,毁灭,火炬,骨髓行走,法拳,技能腰,2个10fcr戒子,gm2300黄头,抗性够,眼光铁魔,见人杀人见佛杀佛,peta2 进攻,手持巨长无限,衣刚毅,头8木曼3s头in 15ias 40ed 3个&&加点支配骷髅 骷髅召唤满,支配石魔满,其余一点路过到重生,诅咒点出衰老(点不点都无所谓,基本都是很少用衰老,点1伤害加深就行了),路过古牢的都点上1,多的点尸体爆炸
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以上配装可以在单机横扫地狱,单机党可以找劳模凑齐这些东西,不难凑
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如果有能力的话,带个死灵火炬,副手做战争召唤和精神吧
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