绝地求生 都是英语和H1Z1两款都是只有一张地图吗 还是怎么样?求解

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《绝地求生》图文评测:末日下的极限求生
发表时间: 16:32:00来源:网络发布:沃游007
【游戏介绍】
  《绝地求生》是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,玩家可以任意选择跳伞的地点然后降落,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜与紧张感会更加强烈。
《绝地求生大逃杀》抢先体验版发售预告
【评测前言】
  本作采用虚幻4引擎制作,是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》&大逃杀&模式制作人Playerunknown合作的一款大逃杀类型的游戏。Playerunknown是大逃杀类游戏的开拓者。 他的大逃杀模式成为了ARMA系列与H1Z1的基础。
  现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在Bluehole开发了绝地求生。末日逃生这种游戏风格的游戏深受玩家们的喜爱,作为一款高配版的《H1Z1》,究竟有哪些方面的提升,会给我们带来一番怎样的体验呢,跟随笔者一起进入今天的游戏评测吧!
【有趣的跳伞机制】
  整个绝地求生的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,有时候你和安全区在南北两头,所以奔跑吧,兄弟!(此时需要交通工具)玩过《H1Z1》的玩家都清楚游戏地图较小,且出生的地方都是系统随机决定的,无法人为干预。而在绝地求生中,每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,你可以自由的选择跳伞地点。
  ▲广袤的地图
  ▲选择跳伞地点
  选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,你可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,玩惯H1Z1的玩家可能会喜欢这种硬刚方式;你也可以在人烟稀少,资源贫乏处猥琐发育慢慢壮大自己。可能是笔者比较菜的缘故,还是觉得怂一点比较好可以轻轻松松的进入前20,你选择刚正面的话可能会被直接&突突突&的干死。
  ▲调整跳伞方向和落点
【画面细腻,场景丰富】
  比起前作《H1Z1》有些随意的画面,《绝地求生》进步最大的一点就是它的画面极为细腻,游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。给玩家的代入感更强烈,在如今这个追求画面的游戏时代,无疑比《H1Z1》有着更强的市场竞争力。
  ▲细腻的画面
  地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。虽然地图只有一张,但是耐玩性还是非常高的,主要是因为游戏场景极为丰富,十几个小时下来可能你都还没有走遍每一个场景。整张游戏地图笔者还在慢慢探索之中。
  ▲精致的画面
  ▲有趣的墙绘
【武器种类配件丰富】
  游戏中分为治疗物品、防具、服饰、冷兵器、枪械及一些武器配件。当然经常会有补给箱从安全区空降,是极为重要的物资。
  H1Z1就那几种枪,也没有配件,绝地求生枪种类多,配件多。让游戏可玩性更高。不过也让有些搜刮狂魔会搜得更久了吧。(别发育太久哦!)
  关于游戏中的枪械就不具体介绍了,总之无论是从种类、贴图质量和射击手感来说都比H1Z1高出一大截,这点还是值得点赞的。
  ▲房屋内各种物品
  介绍一下游戏主要构成的枪械配件。
  补偿器、消焰器、消音器。
  全息瞄准镜、4倍镜、8倍镜、15倍狙击。
  枪托(增加稳定和射速)。
  直握把、三角握把
  扩容弹夹(加10发子弹)
  快速弹夹(增加换弹速度)
  快速扩容弹夹(增加换弹速度同时增加10发)
  消音器配瞄准镜这两个配件神器,捡不到的话也别怪自己非洲人了,洗把脸重新开一把吧。
  ▲人物装备栏
【贴近现实,代入感强】
  游戏中很贴近现实的设置了晴天、雾天、雨天三种天气场景,不要以为只是仅仅天气换了一下,三种不同的天气都会有不同的实况效果,晴天就是正常情况下,雾天能见度降低,雨天则有更细节的表现,不过笔者要吐槽的是可能由于优化问题,雨天卡顿感特别强烈。
  游戏中有越野车、卡丁车、快艇这三种交通工具。(不知后期是否会增加),一个需要注意的细节是你在选择驾驶的时候,人物必须要靠近驾驶座才可以驾驶,不像H1Z1站在车边上就能进入。
  ▲雨天
  ▲驾驶快艇
  驾驶这些工具时的代入感也更为真实。当你驾驶越野车行驶时的颠簸感特别强烈,加速状态下非常容易翻车,当然人物会少血,要是你习惯了H1Z1中的跳车,那在绝地求生中完全属于作死状态直接被车碾压死,game over了(这个设定笔者认为也是极为写实的)。
  驾驶快艇时两边飞溅的水花的感觉也非常不错,笔者觉得游戏中各方面比起最近大红大紫的H1Z1都更贴近现实,代入感更强。
  ▲人物的细节动作
【令人诟病的游戏优化】
  说了那么多游戏优点,那笔者就也谈谈游戏的优化问题。
  首先网络优化方面,游戏分为三个大区:亚区,美区和欧区,笔者用科学上网体验了一下,三个服的网络延迟都差不多,即使连了代理,也经常会容易出现卡顿严重的状况。
  游戏优化方面,笔者测试用的是GTX960的电脑,在怒刚了一波高画质以后还是选择放弃了,游戏卡顿及网络延迟两个因素下,想愉快的玩耍简直是做梦。
  想要入手的朋友们还是建议以推荐配置为主,希望官方在网络和游戏优化上尽快采取措施修复,整体的游戏体验还是不错的。
【评测总结】
  抛去游戏优化来说,作为一款大逃杀类型的游戏新作,可以说与H1Z1的玩法风格极为相似,但在地图设计、画面和枪械和游戏可玩性上做出了极大的提高。在游戏的设定上也更接近于现实,多种类的武器各枪械配件也大大的增加了游戏的可玩性。98的售价虽然比H1Z1贵了30,但考虑到游戏实际的画面和体验效果都还是值得的,喜欢这类风格游戏的玩家不妨入手体验一下。(亚区基本还是被国人占领的)
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& &&绝地求生大逃杀和H1Z1有什么区别
绝地求生大逃杀和H1Z1有什么区别哪个更好玩天极网游戏频道 19:48
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  绝地求生大逃杀(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)和H1Z1可以说是当前最火热的生存逃杀类型的游戏,相信有很多玩家纠结于H1Z1和绝地求生有什么区别哪个好玩?那么绝地求生大逃杀和h1z1有哪些区别?熊猫君这里简单给大家分析一下。
  开发背景:
  《绝地求生大逃杀》就是由H1Z1、武装突袭“大逃杀”模式制作人Playerunknown与Bluehole合作开发的,同一个开发商背景,同样的大逃杀玩法,或许绝地求生叫H1Z1_2.0更为合适。
  绝地求生大逃杀和H1Z1玩法大致相同,H1Z1里“孤岛”、“生存”、“逃杀”、“竞赛”带给我们的刺激游戏体验还是相当不错的,而绝地求生也是走的H1Z1套路,只是H1Z1画风比较叛逆和有趣,而绝地求生的画面更写实,代入感更强。
  游戏节奏:
  H1Z1偏向于大追杀一点,毕竟在H1Z1里面,一分钟收集完就出去打架收快递:先抢到一辆车,然后满世界的找人追杀,见面就是怼,能正面肛绝不跟你多逼逼,节奏很快。
  绝地求生则是真正的大逃杀,游戏有三种模式,solo、team、squad,即单人,双人和战队模式,游戏开始前系统会自动随机给每个玩家匹配一个队友,要耐心收集大量物资和枪械配件,节奏略慢,相比H1Z1的见面就是怼,在绝地求生里你可能要换成伏击放冷枪狙击,每一局游戏有100名玩家参与,最后只有1人存活,俗称吃鸡。
  地图标识:
  H1Z1的地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示具体地点,这也导致很多时候方向感不好的玩家各种走错路进而被安全区外的毒气给毒死。
  而绝地求生大逃杀的地图则是直接将玩家的具体位置标明,同时标明的还有队友的位置,很贴心有木有(*^__^*) 嘻嘻……
  武器道具:
  H1Z1中武器系统大都是即捡即用,小编我经常捡到背包,哈哈~除了弹药要符合条件以外基本无需求,这里的枪常常把人打成筛子了还啥事木有,游戏里飙车更是常事。
  而绝地求生里的枪械配件比起H1Z1更真实一些,武器也丰富许多,例如AKM(AK47)、M16A4、 SCAR-L、汤姆逊、十字弩还有各种冷兵器等,总之就是俩字:真实!
  以上就是熊猫君的心得,喜欢“见面就是怼”?那就H1Z1,喜欢“伏地魔放冷枪”,不妨尝试下绝地求生,我个人是比较推荐绝地求生的,毕竟H1Z1跑小人真的是看够了,也听够了那句“China NO.1” ,最后要说的是,绝地求生的配置需求要比H1Z1高一些,没有1080的情况下还是要慎入。
  当然,不管是H1Z1还是绝地求生,锁枪、卡伞、跑小人及遁地等网络问题他们可是一样都没有落下,如何才能解决这些问题呢?
  选对一款加速器就可以解决啦--熊猫加速器目前已有4大数据中心,北京、深圳、上海、浙江,采用中日专线加速节点,通过专属高速通道直连海外,顶级海外专线强势助力!
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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数码整机手机软件《绝地求生:大逃杀》深度图文评测-闽南网
《绝地求生:大逃杀》深度图文评测
来源:游戏堡
&  大家知道绝地求生大逃杀与h1z1有什么区别吗、今天小编为大家带来了绝地求生大逃杀深度图文评测,还不清楚的玩家下面一起来看看吧!&  游戏机制&  “绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。”&  绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。&  左侧的蓝色光就是电磁辐射&  游戏画面&  绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。&  H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。&  绝地求生更细腻更写实,代入感更强。&  1.画面更细腻,更写实&  游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。&  2.画面偏向冷色调&  游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。&  游戏内容:地图宏大&  绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。&  图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。&  图一:&  图二:&  (请点击大图查看)&  第一次看绝地求生的地图,第一反应就是,“我靠,这么远我怎么跑”(后来事实证明,靠跑去安全区真的很难,尤其有一局安全区特别远,整场游戏从头跑到尾,一辆车都没遇见,最后跑进前十名送了个快递...)&  从对比可见,绝地求生的地图相较H1Z1大了很多,地图的宏大和画面的拟真,需要玩家眼神十分的犀利,从很远就能看到敌人,以便于确定敌人动向甚至远距离狙击敌人。(眼神不够好也没关系,游戏有高倍瞄准镜)&  在飞机上和跳伞过程中可以看到全图景色&  游戏内容:场景丰富&  游戏中的场景制作十分用心,从俄式风格的军事基地,到欧式风格的大教堂,以及地下的防空洞,集装箱码头,水城小镇,等等。所以不用担心游戏地图单调,已经玩了几十局了,有些场景还没去过。&  而且每个场景都有自己的特点,比如学校物资较为集中,战斗区域较为狭窄,在建筑内近战紧张刺激。(一不小心就拐角遇到爱)而在军事基地,物资较为分散,需要远距离瞄准,看得清打得准更重要。&  所以打法多变,依据个人喜好选择降落点吧。&  物资丰富的地方会有很多人选择,一场大战在所难免&  游戏内容:武器丰富&  游戏中的枪械有很多,例如AKM(AK47),M16A4,M416(M4A1),AWP(只能从补给包中获取),SCAR-L,汤姆逊,M60机枪,各种手枪,双管猎枪,霰弹枪,连射狙击,单发狙击,十字弩,各种冷兵器等等。&  配件系统有消音器,消焰器,枪口补偿器,加长弹夹,快速弹夹,垂直握把,枪托,瞄准镜等等。&  每把枪的属性和手感都不一样,使用的配件也不尽相同,具体的使用哪把看个人喜好和运气~其中最重要的配件是消音器和瞄准镜&  消音器:&  由于游戏较为拟真,场景又大,很多时候是靠听枪声辨别位置,消音器在距离远的情况下,敌人完全听不到枪声,被打中了也不易找到开枪方向。但是比较少见,碰运气吧。&  瞄准镜:&  上面说过场景这么大,如果仅仅靠机械瞄准很难打到敌人,为了辅助瞄准,游戏中有多种瞄准镜。全息镜,红点镜,4倍镜,8倍镜(已经看得非常远了),15倍镜(很少见)。依据自己的需要和运气进行选择。&  (近战武器里还有平底锅,我习惯看见就拿着,幸运物一样的存在)&  (特别喜欢AWP,伤害很高,可惜只能从补给包中几率获得)&  (ps:另外游戏中还有1级到3级的背包,防弹衣,防弹头盔。1级最差,3级最好,中弹会减少耐久和防御力。)&  游戏内容:细节丰富&  绝地求生的细节是成就这款游戏的一大重点,除了画面,各种细节显著提高了游戏的真实性。&  (1)交通工具&  交通工具有车、船。(摩托车正在制作中)&  在撞击的时候不仅仅车会受到损伤,里面的人也会相应地受到伤害(由撞击速度判定)&  物理引擎更符合真实,高速行驶的时候,如果碰见地形起伏,非常容易翻车,所以驾驶的时候一定要注意该减速的地方减速。(翻车会掉血,而且容易车再也起不来了)&  不能随意跳车,在车速快的时候下车,会相应地伤血,甚至直接游戏结束。(这点我觉得非常正确啊,H1Z1说跳车就跳车很不科学)&  轮胎可被打爆,4个轮胎,只要被打爆一个,车速就会非常慢。&  身体可以伸出车外开枪,可以在行驶中反击。&  可以试试2辆车在飞驰中互射&  (2)门窗&  门和窗玻璃都可被破坏,可以通过破洞扔手雷等(对付屋子里的敌人十分好用)&  窗户会反光,不易观察其中情况。&  (每次看见楼区里的窗户就瑟瑟发抖)&  (3)弹道下坠和延迟&  预判子弹的弹道下坠在游戏里很重要,尤其使用瞄准镜远射时,子弹会因为重力下坠,而且子弹从开枪到打中有一个飞行的时间,需要预判敌人走位。&  一般这么远的时候就需要预判了&  (4)人物动作&  不论是第三人称还是第一人称视角,人物的换弹动作,瞄准动作,切枪动作,跑步动作等都做得不错。&  尤其是左轮手枪换弹,双管猎枪换弹,奔跑过程中趴下的急停动作很符合真实感。&  趴久了还会用腿赶蚊子。&  (5)天气系统&  目前有晴天,雾天,雨天。&  晴天视野较清晰,雾天会有相应的雾气影响视距,雨天会伴随着雷电和屏幕上的雨水。&  (另外有个小细节,在野外听到的雨点声音大,在屋子里或者避雨的地方雨点声音小)&  (暂时还没听说过被雷劈死的)&  游戏内容:服装风格&  绝地求生偏写实的风格,衣服类的装饰也是如此,喜欢写实风的玩家可能会比较喜欢这样的装饰。&  (服装可以在游戏中拾取或者开箱子获得)&  (像不像刺客信条?)&  (吉利服是最实用和好看的)&  游戏内容:彩蛋&  建筑上有非常多的涂鸦,有些十分有趣。&  (还有中文的)&  总结&  目前来说,绝地求生除了网络优化不够理想,其他各方面都值得一试,价格也不贵。如果在H1Z1和绝地求生之间选择入手,推荐选择绝地求生。希望这款游戏能越做越好吧!
夏日即将来临,美女们早已展露美好身材,让你一饱眼福。
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绝地求生难道不是抄袭h1z1?
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雷同的地方有点多。。。
我要是h1z1的律师 可以告的它亲妈粉碎
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dota难道不是抄袭的lol?雷同的地方有点多。。。 我都不要律师就可以告的它亲妈粉碎
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?资深人机选手?温和的节奏狗
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其实吧,H1Z1和绝地求生的关系类似LOL和dota2,欢迎来告
虐你的是SG桑巴舞王!
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免喷的都是水
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