田尻智和宫本茂谁对任天堂的战争对文明贡献更大大

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田尻智(日语:たじり さとし,日-),电子游戏制作人,现任Game Freak社长。他是神奇宝贝的原案企划者(主角小智就是以他命名的),并由他的好朋友宫本茂(马里奥创始者,配角小茂就是以他命名的)来设计神奇宝贝的图案。
田尻智(日语:たじり&さとし,日-),电子游戏制作人,现任Game&Freak社长。他是神奇宝贝的原案企划者(主角小智就是以他命名的),并由他的好朋友宫本茂(马里奥创始者,配角小茂就是以他命名的)来设计神奇宝贝的图案。神奇宝贝全系列作品,作品都必定冠上“原案:田尻智”的头衔。目录1&经历1.1&年幼期1.2&Game&Freak创刊1.3&写作活动与游戏制作2&神奇宝贝3&著作4&其他5&脚注6&关联项目7&参考文献&经历&年幼期在东京都世田谷区出生的田尻智,在町田市度过了少年时代。当时町田市还保有着自然生态,他畅游山野、小河,时常跑到防空洞遗迹与废墟中玩乐,享受着捕捉、观察昆虫等生物的乐趣。不仅从图鉴中获得知识,收集与饲养方法独到的他,堪称一流的“昆虫博士”。这段时期的经验,成为他日后制作神奇宝贝的极大助力。据他所述,他最喜欢的蚊香蝌蚪、蚊香蛙的创作灵感,便是来自蝌蚪。在他的“小天地”中有一大堆与神奇宝贝切身相关的事物。但在初中时,町田市的开发如波浪般蜂拥而至。从前能四处遨游的原野与小河俨然变成一栋栋建筑物,甚至连他非常喜爱的昆虫也渐渐消失。当地的游艺场也在此时应运而生。眼看着即将失去梦想的标的,朋友们找他玩太空侵略者这回事成为转折点。初体验的成绩自然不能被拿来比评,但从此以后便成为电视游戏的俘虏。虽然当时的游艺场给别人的印象甚差,他还是每天晚上光顾,将所剩的零钱玩全投入游戏中。为了得到“游艺场破坏者”的称号耗费了不少时间。&Game&Freak创刊曾经着眼在昆虫的观察力完全转移到游戏身上。1983年就读国立东京工业高等专科(东京高专)的他,一个人执笔完成以针对游戏的“研究成果”所产生的同人志(特定少数传播杂志)“Game&Freak”。那个时期只是复印用纸装订的黑白小册子。但当时游戏杂志及攻略本并不是十分完备,于是委托同人志专卖店代为发售“创刊号”,于是《Game&Freak》从此开始畅销。当时梦想成为漫画家的杉森建也是读者之一。他马上寄信给田尻,于是两人的友情就此开始发展至今。杉森开始担任下一期以后的插画工作。从此以后开始扩张人脉,《Game&Freak》的内容也随之充实起来。而且,因为受到转卖委托,星あんず(大堀康祐)与中金直彦在该领域的畅销书《XEVIOUS&达到1000万点的解法(暂,ゼビウス&1000万点への解法)》以《Game&Freak》别册发行,并破了当时迷你漫画杂志的销售纪录。一边从事游戏杂志制作,一边设计各种不同的游戏方案,一边报名各大厂商主办的竞赛。参赛纪念奖多,最优秀奖也随之增加,但都没有发售成游戏。他说,那时候一心只想着要“亲手制作游戏”。&写作活动与游戏制作高专毕业后提升了“Game&Freak”的实际成效,以各种游戏竞赛培养经验,在“FAMICOM通信”(现“Fami通”)、“FAMICOM&Magazine”、“Family&Computer必胜本”等与电子游戏讯息关联的杂志中担任作家。因为对于游戏的高度集中及获得读者的支持,与公司内部人员理念不合的事件也时有所闻。也是在这个时期,伙同“Game&Freak”的伙伴,着手正式游戏的开发与“Quinty”的游戏开发。原则上厂商提供FAMICOM软件的开发机械让他亲自动手操作,即使背负着意见的矛盾与朋友的离散的辛酸也是将之完成。亲自完成的硬件(诸如ROM外壳),借着拿姆科发售达到前所未有的销售量。“Quinty”藉拿姆科发售,达到20万份的销售量。在当时来说也不算很差的数字。从开发环境得筹措到以独立制作人身分完成软件开发,但借由FAMICOM正式流通本作且在市场贩卖是唯一美中不足的地方。并且,将以印花税得来的5000万作为资金,正式成立株式会社Game&Freak。时间是1989年,专业的游戏制造者“田尻智”诞生了。&神奇宝贝“神奇宝贝”的制作在公司成立后也紧接着开始。因为种种的情况,开发一度延迟与中断,但借由“耀西与蛋”、“Pulseman”等游戏的制造,还是持续筹措资金与制作“神奇宝贝”从刚开始经过6年,在1996年终于发售了。不久便开始畅销,得到现在的巨万财富与名声。2006年至今,一直担任著株式会社Game&Freak的代表董事,但从“神奇宝贝&红·绿”以后便退出了游戏的开发。此外,其父亲·田尻义雄亦是公司的干部。&著作《用塑料袋装起来-电视游戏的青春物语》(暂,パックランドでつかまえて―テレビゲームの青春物語)ISBN&4-《新游戏设计-电视游戏制作的思想表达法》(暂,新ゲームデザイン―TVゲーム制作のための発想法)ISBN&4-《田尻智&创造神奇宝贝的男人》(暂,,田尻&智&ポケモンを創った男)ISBN&4-&其他动画版神奇宝贝的主角“小智”(サトシ)的命名就是来自田尻智。“神奇宝贝红版”时就已经出现了以他为名的主角默认名字。接受“时代”采访时,田尻表示“小智”就是儿童时代自己的分身。另外,在动画版中也登场的,“神奇宝贝绿版”的主角默认名字“小茂”(シゲル)则是由田尻智所尊敬的宫本茂先生而来。彼此亦师亦敌,但他坦言绝不会有超越他的念头。同时,怕受到任天堂新游戏软件“地球冒险”系列(日语:MOTHERシリーズ,英语:EarthBound&(series),系井重里原作·监修)影响,该游戏发行当时,曾发生田尻与系井会面发生冲突的轶事。从红绿版的主角、服装、自行车、家、“烂钓竿·高级钓竿”到搭成高速列车来往于城市之间等,这些元素甚至可以在“MOTHER”系列的续集中找到雷同的共同点。据任天堂官方所言,他是个非常有创造力但“隐遁”且“古怪”的人。&脚注^&并非原“作”^&关于这点请参照游戏开发背景与畅销的经过。^&Mary&Roach.&Cute&Inc..&Wired&[].&关联项目神奇宝贝系列Game&Freak石原恒和(日文)杉森建(日文)增田顺一(日文)&参考文献《Game&Freak&刷新游戏世界标准的创意集团》(暂,ゲームフリーク&遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団)ISBN&4-同书也收录了《Game&Freak》的创刊号《田尻智&创造神奇宝贝的男人》(暂,田尻智&ポケモンを創った男)ISBN&4-田尻智和宫本茂_知识与问答
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来源: 14:49:05
  【178产业频道,6月14日消息,转载请注明来源】
  任天堂马里奥之父宫本茂在接受采访时表示,任天堂不只对3DS满意,该公司正在开发新一代掌机。(魏鸿彬)
任天堂马里奥之父宫本茂
  任天堂计划推出配置更大尺寸显示屏的3DS XL。3DS配置有两块显示屏,用户无需佩带特制眼镜就能玩3D游戏。据报道称,宫本茂表示他对“3DS硬件很满意”。
  不过任天堂整体业绩并不明朗,截至3月31日的财年,任天堂收入下降36%至6476亿日元,净亏损432亿日元。
  上一财年,任天堂还净赚了776亿日元。对于业绩下滑,任天堂给出了两点解释:一是其3DS手持游戏系统和Wii家用游戏机价格下调;二是所持外汇因日元走强而出现汇兑损失。
  此外,宫本茂在今年的E3大展上茂宣布,新一代游戏机Wii U将在今年年末发售,Wii U将搭配触控屏手柄,兼容Wii周边硬件,并兼容Wii游戏。
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