话说三国志11 战略2的战略位置最重要的城市是哪个

为什么三国志9这么多人喜欢玩, 而三国志12却玩的人很少??????
31回复/1亮 3454浏览
如题&为什么三国志9这么多人喜欢玩,三国志12却玩的人很少??????
这些回帖亮了
还是最喜欢11发自手机虎扑
还是最喜欢11发自手机虎扑
9玩的多的是威力加强版吧,上百万人围着厮杀,简单粗暴。
后面出的就细化多了,考虑军需实际。
情怀呗.......
话说三国九我玩了十多年了
大学时候大家一起用一个电脑挤的要死一个人玩一个势力
我还是玩三国群英7
三国9和三国11最好玩,两个都经常玩!三国12网页游戏,没一点意思。等12月三国13吧!
12最高难度想统一,也就半天。
9你慢慢玩吧。。。
根本上来说,12有点侧重于对战而不是传统策略了。
9最经典,11最好玩,12玩了半个月就不想玩了
蛮好的一个策略游戏,需要动脑子的,12给出成了即时策略,真是侮辱了三国志
11最好玩,9是经典,12是网页游戏
三国志12,随便选哪个君主,随便什么难度,你只需要大多数地放兵营,然后无脑等时间过,然后你就赢了。。。脑残到极点
12的大地图是什么鬼,网页游戏的感觉
12只要武将多,垃圾点没关系,蒙头占城发展无脑平推没问题。
9基本不太需要搞内政,纯粹部署部队的战斗,玩起来很有在沙盘前指点江山的感觉,最像我小时候想象的战略游戏的样子
就没有人和我一样最爱玩10的么。。。
最喜欢11了,玩12一点感觉都没有发自手机虎扑
一群玩slg的老粉丝,突然让他们去玩rts,肯定不习惯,12我也就接触了一下就不玩了,希望13不要让我失望
现在玩11,看看13能不能不像12那样
9有运筹帷幄的感觉,12那真的只是游戏了。
大概是先入为主吧。
现在还在玩3.9pk发自手机虎扑
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
387人参加识货团购369.00元162人参加识货团购99.00元858人参加识货团购699.00元25人参加识货团购166.00元978人参加识货团购489.00元350人参加识货团购188.00元268人参加识货团购185.00元454人参加识货团购598.00元211人参加识货团购145.00元292人参加识货团购309.00元30人参加识货团购155.00元556人参加识货团购217.00元三国志12如何称帝?三国志12称帝条件研究
三国志12可以称帝许多朋友还不知道呢。一味地沉溺于打战虽然是游戏最大的特色,但也不要忽略了游戏的其他内容。好比说三国志12有个劝降系统,你通过鼠标点击一句话就可以结束一场战斗,而且是必胜的战斗,那你还会花费大量的脑细胞去研究这场战怎么打吗?所以,游戏需要多元化结合才能显其精华,去其槽粕。称帝有两种,一种是接受小皇帝禅让,第二种是直接称帝。首先需要说明的是应该是有兵力要求的,比如我选择信长转生剧本何进势力,刚开局军师会提示我,需要10万兵力来从州刺史晋升到州牧。但是称帝的兵力目前还不清楚,因为等到5000名声一般兵力应该很多了,可能是50万或者100万?还有一个要说明的就是英雄集结是特殊剧本,没有小皇帝的存在,所以英雄集结的任何势力只要名声够5000,并且拥有一座以上的大都市(既建业,襄阳,成都,长安,洛阳,许昌,邺),手下有多个人有“名士”特技,不需要玉玺即可直接称帝。其他所有剧本,甚至包括信长转生剧本(不知道为什么和英雄集结设置的不一样),都有小皇帝存在,大部分势力需要名声够5000,并且拥有一座以上的大都市,玉玺必须在手,小皇帝所在地占有(大部分剧本是许昌,黄巾之乱和讨伐董卓根据剧情可能是长安或者洛阳),手下有多个人有“名士”特技。才会触发剧情,接受小皇帝禅让称帝。非英雄集结剧本没有玉玺的称帝方法:1.在有其他势力触发禅让之后,其他所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝。没有达到称帝条件的势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝。2.在小皇帝死后(230-240年期间,信长转生剧本或选择了无寿命的本条件无法实现),所有达到称帝条件但是没有玉玺的势力在下回合会触发直接称帝。没有达到称帝条件的势力会在达到称帝条件(不需要玉玺)之后触发直接称帝。好吧其实这两条是一样的道理,就是小皇帝消失了,所以和英雄集结剧本的要求一样了。(鼠标放到小皇帝的城市上,城市信息右上角会有一个皇帝的头像)特殊:1.刘备及其他忠于汉朝的势力(已知有当年和刘备共同血昭的马腾,另外我估计孔融也是)在小皇帝还是皇帝的时候永远不会称帝,必须其他势力发动禅让之后或者小皇帝死后才能称帝。所以玉玺对于刘备称帝是完全没用的。2.如果是曹丕发动了禅让,并且刘备也达到称帝条件,那么在曹丕禅让的下一回合会触发刘备称帝,但是这是一个史实剧情,与刘备的普通称帝动画不同(可能是为了补偿刘备没有禅让称帝?)。如果曹丕禅让的时候刘备没有达到称帝条件,那么在之后刘备再达到条件称帝的话,则是普通称帝。3.曹操,据说曹操如果选择“史实”的话,不会触发禅让称帝,但是这个我不太确定。是在网上看到其他玩家的心得,说选了“史实”曹操死活不称帝,想办法让曹操死了曹丕即位,下一回合立刻就禅让了。4.不确定孙坚孙策如果选择“史实”是不是也不会称帝。如果是无史实我已经试过了,有玉玺可以称帝。5.195群雄割据剧本袁术有剧情称帝。
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
注:您的评论需要经过审核才会显示出来
没有查询到任何记录。
Copyright &
PC6下载().All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号《三国志12》是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的第12部作品。在先前几部作品的基础上,《三....
类型:策略模拟
地区:日本
大小:2.95G
语言:繁体中文
系统:WinAll
三国志12势力选择
时间: 14:50:43 来源: 作者:乐游
三国志12作为一款战略游戏,玩家开始选择势力的阵营也很重要,有的很弱,有的也很强,但是选择弱的能战胜强的来发展自己,也凸显了玩家的实力,如果你是 你选择选择哪一个势力呢?
12作为一款战略游戏,玩家开始选择势力的阵营也很重要,有的很弱,有的也很强,但是选择弱的能战胜强的来发展自己,也凸显了玩家的实力,如果你是 你选择选择哪一个势力呢?曹魏曹总人气是没话说了,一直以来长期占据综合能力前两把交椅的个人能力及手下数量及质量均上乘的臣下,各个剧本均占据了重要戏份的的实力背景与不同游玩乐趣,想必是众多玩家选择的热门。季汉皇叔作为正统一直以来的人气也是居高不下,而且312到目前为止流出的情报种种迹象表明,季汉这次是真正的雄起了一把,已公布数据中的五虎中的三虎关张赵统率分别是97、94、96,神将的不能再神将了,相比能给长期处于弱势地位的季汉增加不少逆袭的乐趣。孙吴说起孙吴我相信大多数玩家都是喜欢小霸王的,其勇猛果敢及秋风扫落叶的气势吸引了无数玩家,194年剧本的孙吴一向是最有乐趣的选择之一,虽然本作取消了水战(趟小溪那个算么,算么!)但东吴武将的素质依旧上佳,如何打出自己的一片天想必很吸引人。董卓董胖子这次也是强大的不能再强大了,自己的能力有所提升不说,手下的吕布更是逆天的存在,而且李儒也不弱,加之已经公布数据的皇甫嵩,朱y等统率超过90或接近90的猛人很容易被其征用,如何打破关东军的包围,成就这位三国时代实际上开启者的霸业是一份很令人期待的事情。袁绍袁老板这次其实手下能力都有提升呢,颜良文丑统率都接近90,一流猛将的资质,但是大家对他印象反而更苦逼了,主要是因为田丰和沮授这两位咆哮君的存在,令人非常同情起本初来。袁绍如何发挥自己名门及兵力的优势,在北方确立霸主地位进而逐鹿中原,是其游玩的魅力所在。吕布三姓家奴,哦不,吕奉先的实力嘛,地球人都是知道的,崇尚绝对实力的玩家都很喜欢用它,而且其阵营中还有近年来人气及能力越来越高的高顺、陈宫、张辽等人,如何使用194年的吕布击败周围曹刘袁等多家强敌,是追求快感的好方法。马腾西凉军一直以来都是高武力多骑兵的势力,类似于吕布的意义,其阵中也有超级猛将马超及庞德,而且不论何时都没有后顾之忧,是选择南下益州,还是兵进雍凉窥觑天下,任由玩家你的选择。黄巾黄巾军历来有点姥姥不疼舅舅不爱的意思,手下除了天地人三公将军之外就全是头脑简单四肢发达的货色,而且很多货不但头脑简单,四肢也不那么发达,看似开局很强的局面实则四面楚歌,是个非常有挑战的选择,而且最大的问题不再于敌人,而在于张角自身的寿命刘表、刘焉两个守成有余进取不足的势力,都是内政人才丰富,战斗人员相对匮乏的状况,但是没有太大后顾之忧及丰富的资源带来的稳定收入也不可小觑,种田派玩家偏爱的选择,而且其阵中也不乏黄忠、甘宁、文聘、张任、严颜等一流及准一流武将,稳扎稳打,击败实力胜过自己的敌人如刘备曹操等想必也是很有成就感的事情。公孙瓒白马将军近年来也是越来越受欢迎,因为其在外战中的战绩被越来越多人追捧,其麾下更是有第一人气小生赵云,但是除了赵云也就自己拿的出手了,但正是如此,在不利的局面中击败宿敌袁绍则更是令人期待不已。孟获大(四声)王手下倒不像黄巾那样,四肢都很发达,但是头脑也都更为简单,而且其面临的敌人实在太可怕,避无可避退无可退,所有使用孟获的玩家都要想方设法的考虑如何击败季汉,而其中的醍醐味,正是乐趣所在。自虐流没有最自虐,只有更自虐,玩家的想象无限大,诸如公孙度,孔疲苑兜燃镀范荚诤艋阶拍忝牵阋怯酶龊⒄判逭庋氖窒掠腥说ハ钅芰Τ70的你都不好意思说自己是自虐流,楼主实在不善此道,但对此辈中人一向是高山仰止,敬佩的不行,反正也没有多少天了,届时各种极品自虐就会喷涌而出,大家一起来期待吧。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:策略模拟
2.95G2.9M6M2.34G742M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22713好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6350好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3217好评)
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14746好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3189好评)
大小:3.37G
评分:7.9(28261好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
大小:30.7M
评分:7.4(1547好评)
大小:10.49G
评分:5.8(63好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5526好评)
评分:7.7(14746好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22713好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5526好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3189好评)
大小:59.4M
评分:1.8(123好评)
评分:7.7(6350好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3217好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6720好评)三国志12攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
第一章 内政篇进入游戏后首先看到的是一张画图板。。精彩内容,尽在百度攻略: 首先,肯定是先点进自己的城来建设了,进入后是美丽的城市界面,空空如精彩内容,尽在百度攻略:也空地上能建下面这么些东西精彩内容,尽在百度攻略: 这里配合个人技能来解释,先看一下有哪些个人技能。内政方面的个人技能一共12个功能如精彩内容,尽在百度攻略:下精彩内容,尽在百度攻略: 简单的说一下建筑的用处。配属特技有锦上添花的效果,当然没有的话随便配一个也比空着好名称 配属特技 相关能力 作用精彩内容,尽在百度攻略:市场 商才,名士 政治 增加金钱农场 耕作,名士 政治 增加兵粮兵营 练兵,兵心 统帅 增加士兵精彩内容,尽在百度攻略:巡查局 修补,监视 武力 增加名声(有修补可以回复城防)计略府 军师,鬼谋 智力 防止敌人挖人制造所 智力 制造冲车,投石车精彩内容,尽在百度攻略:技法所 进行技法研究 其中技法所研究不同的技法需要不同的能力以及必要的数值,技法越高需要的开发武将能力就越高,如图 精彩内容,尽在百度攻略:第二章 秘策篇上(战用秘策)本作秘策一共有20种,其中战斗用秘策10种,要求能力智力秘策名称 研发资金 技能要求 研发耗时 作用精彩内容,尽在百度攻略:无策之策 4000
监视·军师·鬼谋 4个月 一定时间内让敌人无法使用秘策战法援兵之策 2000
兵心·神速
3个月 将本阵兵力直接转移到出阵部分远望之策 2000
2个月 一定时间内,战场视野全开精彩内容,尽在百度攻略:伏兵之策 3000
监视·军师
3个月 一定时间内,使敌方部队遭受伏兵效果鼓舞之策 3000
2个月 一定时间内,己方所有部队战斗力提升归阵之策 2000
练兵·神速
3个月 己方所有部队瞬间返回本阵精彩内容,尽在百度攻略:禁出之策 2000
2个月 一定时间内,敌本阵中部队无法出击禁归之策 2000
2个月 一定时间内,敌方部队无法返回本阵空城之策 5000
补修·冷静·军师 4个月 一定时间内,己方城门和本阵防御强化 连环之策 5000
毒舌·水练·军师 4个月 一定时间内,敌方全体部队机动力下降 战斗类10中秘策中的个人评价,纯属个人浅见。精彩内容,尽在百度攻略:第一类,无策之策,空城之策,连环之策 这三种耗时长,要求高,浪费高级人才宝贵的时间,初期极不推荐使用。无策之策只是一段时间内让敌人放不了秘策,应对办法:敌人放了战略撤退半分钟;连环之策降机动,面对电脑用处很小;空城之策强化城防虽然有点用但是性价比很低 第二类,远望之策,禁出之策,援兵之策,远望等于一定时间内开全图。。;禁出是敌人是兵少或者溃走回到本阵一定时间内无法再出来;援兵的运用是本阵兵力很多,前线兵快打没了涨点兵,一般也是用的比较少。 第三类,伏兵之策,鼓舞之策,归阵之策,禁归之策,这4种秘策出场率最高,也是拥有扭转乾坤之效的强大秘策,伏兵之策无论用于偷本阵还是野战都是居家旅行必备佳品啊,鼓舞之策来之简单,智力够一个月就研发完成,也是攻城野战性价比最高的。然而卧龙的八卦阵技能居然融合了这两者,简直是神技。。BT。而归阵之策用于防备敌人出其不意的偷本阵,禁归之策就是敌人溃走了也不能回到本阵,一般用于破城之后开启抓人用。 精彩内容,尽在百度攻略:第三章 秘策篇下(内政秘策)内政秘策也是10种,和战用秘策一样,所有秘策研发的需要能力都是智力,如果参与开发的三个武将平均智力85以上,开发时间缩短一个月,平均智力低于70,开发时间就增加一个月 秘策名称 研发资金 技能要求 研究耗时 作用求贤之策 3000
收集·人脉 3个月 招募在野武将范围扩大到全地图,持续3月精彩内容,尽在百度攻略:缩地之策 2000
神速·水练 2个月 输送物资,移动武将在一回合到达,持续3月用众之策 5000
兵心·豪杰 4个月 武将指挥兵力上限翻倍,效果持续3月占粮之策 2000
2个月 无需支付俸禄,将此金钱换成兵粮,持续4月 折冲之策 1000
2个月 外交交涉时可以使用兵力,秘策和技法作为精彩内容,尽在百度攻略:交涉材料,效果持续5个月 封印之策 2000
军师·鬼谋 4个月 使邻近敌方秘策开发和发动中止,效果持续2月 绝道之策 3000
监视·鬼谋 5个月 计略府邻近敌都市出兵无法请求援军,持续1月 离间之策 5000
毒舌水练军师4个月 计略府邻近敌方都市武将忠诚下降,持续2月 掠夺之策 1000
4个月 夺取计略府邻近敌方都市的金,兵粮和兵力收入,效果持续5个月求财之策 1000 名士
4个月 根据名声高低每回合获得一定量的金,兵粮精彩内容,尽在百度攻略:和兵力,效果持续4个月内政的秘策基本上都有一定用途1.求贤之策可以招募全国范围内的武将,献策有可能直接招募名将;前面内政篇的建筑我把【求贤所】落了,求贤所配属的武将如果有人脉特技可以招募邻近城市的武将。精彩内容,尽在百度攻略:2.求财之策是初期增长实力必备良策,没回合增加金币,兵粮和兵力,一举N得,而且献策可以提高全武将忠诚。3.占粮之策,大幅增长粮食的秘策,个人觉得和求财比较接近,献策可以直接金换粮。3.绝道之策,此秘策只有1回合作用,用法简单明了,防止敌人派援兵,用了马上进攻。精彩内容,尽在百度攻略:4.折冲之策,研发又便宜又快,初期形式不好外交必备5.离间之策,拥有军师鬼谋的强力人才在计略府配合使用可以挖人。其他的秘策用处都还可以,只是个人觉得性价比不如前面这几个。精彩内容,尽在百度攻略: 第五章 战争篇下(战争界面)战争开始前有一次军议,选择好战争用的密策后就可以开战了精彩内容,尽在百度攻略:进入战争后,对自己微操不自信的同学可以开局按空格暂停,然后一只只队伍选好路线再开始,期间也可以随意暂停,部署好再开始。战争编队,可以把同兵种得部队变成一对,快捷键和魔兽一样:按住control键鼠标左键点选想编队的部队头像,然后control+1编成1队,control+2编成2队。。。 精彩内容,尽在百度攻略:正式开战前,来说明一下战争用的到的武将特技,一共有10个特技队实战有用作用如图精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:开打后首先当然是抢采配了,然后看一下左下角己方的设置,点右边的委就可以设置哪些手动哪些自动 精彩内容,尽在百度攻略:个人建议全部手动,战法发动不是骑兵的突击,枪兵的奋迅之类的,这些不可控的,战法是指刘备的义勇军8这个。战斗的时候如果对自己的武将战法不了解的,可以随时暂停鼠标移过去看一下,要释放的话点一下头像下面的技能就可以了 精彩内容,尽在百度攻略:6 如图,大打击只要7采配,而我们有13了为什么是灰色的,因为像大打击,神火计之类的范围AOE技能如果范围内没有敌人是不可以释放的,这也是为了玩家不会浪费战法吧。 其他具体战术战略一下子也不好说,大家可以看看别人的心得,我主要说最最基本的,如有遗漏希望补充。未完待续,睡觉先~精彩内容,尽在百度攻略: 第六章 武将战法篇根据游戏内资料,全武将一共有56种战法,如下图精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:7 精彩内容,尽在百度攻略:8精彩内容,尽在百度攻略: 其中比较需要注意的战法是第一类 攻城守城类精彩内容,尽在百度攻略:全攻城强化 6采配 增加范围内友军破坏破坏力弱化 4采配 减少范围内敌军破坏第二类 群体伤害类精彩内容,尽在百度攻略:里应外合 7采配 对范围内敌人造成智力差伤害,并降低战斗力 人中吕布 8采配 对范围内敌人造成武力差伤害,并使之动摇 大打击 7采配 对范围内敌人造成武力差伤害神火计 8采配 对范围内敌人造成智力差伤害,降低攻击防御 火计 7采配 对范围内敌人造成智力差伤害其他特殊战法可遇不可求,有了一定不要放过~精彩内容,尽在百度攻略: 第七章 都市信息城市一共有4种类型精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:940个城市类型如下精彩内容,尽在百度攻略: 附录1 都市建筑图
10精彩内容,尽在百度攻略: 附录2 武将技能图 前面发过,这张字清楚点精彩内容,尽在百度攻略:11 第八章 剧本概况精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:1213精彩内容,尽在百度攻略: 14精彩内容,尽在百度攻略: 15精彩内容,尽在百度攻略: 第九章 武将4维的作用和特殊效果(搬运) 代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢?这代属性各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属性吗?精彩内容,尽在百度攻略:①统帅:直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量【特殊】数值大于90后,战斗开始部队机动力上升数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍精彩内容,尽在百度攻略:②武力:直接影响特殊攻击的威力影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率影响在巡查局里名声的提升幅度【特殊】数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害) 数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放【关于“特殊攻击”的发生】:只有克制对方的兵种时才有概率发生特殊攻击精彩内容,尽在百度攻略:弓 克制 枪(可发动猛射)枪 克制 骑(可发动奋迅)骑 克制 弓(可发动突击)
注:假若角色有特技“豪杰”则可对属性相同部队发动特殊攻击,如骑兵队骑兵、弓兵对弓兵、枪兵对枪兵
还有某些个人战法,如关羽、张飞、张辽之类的猛将的技能使用后可对【全部队释放特殊攻击】同样某些如全兵种的“全军突击”或单一兵种的“骑兵突击”、“全军猛射”、“全军奋迅”等使用后也可对精彩内容,尽在百度攻略:【全兵种发动特殊攻击】【关于“一骑讨”】:持有“一骑”特技的武将可触发对战时由两方的武力差决定优势天克制地、地克制人、人克制天相同则为比数值大小来决定杀伤相同牌面可“多选”,数值可叠加 “必杀”为牌数值翻倍,这种情况再进行数值叠加后很可能将敌人轻易地一回合就一击必杀 “反击”为牌组相同或克制时为对方牌组数值给与反击,以弱胜强基本靠反击,强对弱反击效果就很糟糕③智力直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久性影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵最好)影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率精彩内容,尽在百度攻略:【特殊】数值大于90后,战斗开始时视野增加数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了一个据点,提升战法槽恢复速度,2次使用不叠加)精彩内容,尽在百度攻略:④政治直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果影响外交的交涉成功率【特殊】数值大于90后,会发生开办祭典提高名声的事件(名声是很难提升的,但只要有了这个再配合巡查府名声的上升会好很多)数值大于100后,会发生百姓赠送名品、金钱、兵粮、兵力的事件(你懂的......)精彩内容,尽在百度攻略: 第十章 密策篇之献策首先来重温一下密策列表精彩内容,尽在百度攻略: 发动密策后会有3个己放高智力武将给你献策,献策效果如下精彩内容,尽在百度攻略:效果增大和时间延长这个就不说了,只说一下特殊的1. 战略 - 求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国献策:“人脉”可以在全国范围的城市搜索并登用一个武将精彩内容,尽在百度攻略:2. 战略 - 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成
献策: “名士”可以增加我方武将的忠诚度3. 战略 - 占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮献策: “商才”可以把一半金钱按1:1变成兵粮精彩内容,尽在百度攻略:4. 战略 - 折冲之策 - 外交交涉时能用兵力?秘策?技法作为交涉条件献策: “辩舌”可以使所有势力的心证变成100
5. 战略 - 离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚献策: “鬼谋”可以登用邻接势力的一个武将,但不一定成功
6. 战略 - 收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力精彩内容,尽在百度攻略:献策: “一骑”可以降低邻接城市的防御度7. 战略 - 缩地之策 - 输送?移动全部1回合到达献策: “神速”可以使输送时不花费兵粮
8. 战略 - 封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发精彩内容,尽在百度攻略:献策:“鬼谋”可以使计略府的邻接势力正开发的秘策中止(鬼谋的武将必须在有计略府的边境城市中)
9. 战略 - 用众之策 - 武将指挥兵力倍增献策:“兵心”可以立刻回复所有伤兵
10. 战略 - 绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求献策: “监视”可以降低邻接城市的兵力,约10%精彩内容,尽在百度攻略: 第十一章 官职篇精彩内容,尽在百度攻略:12代里官职能够赋予武将极大的加成和带兵上限,而官职需要名声,看看有哪些官吧
精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略: 第十二章 宝物篇精彩内容,尽在百度攻略:我把所有剧本开始时的全宝物截图方便大家查阅,一般宝物靠大家补充了精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:21 精彩内容,尽在百度攻略:回复?? 65楼
08:38精彩内容,尽在百度攻略:???精彩内容,尽在百度攻略:7
caoqiming3 远猛射 22精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略: 回复?精彩内容,尽在百度攻略: 66楼 23精彩内容,尽在百度攻略:?
08:39精彩内容,尽在百度攻略:???精彩内容,尽在百度攻略:7
caoqiming3 远猛射 24精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略: 回复 ?精彩内容,尽在百度攻略:67楼 25精彩内容,尽在百度攻略:?
08:39??精彩内容,尽在百度攻略:?7
caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:26精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:27精彩内容,尽在百度攻略: 回复?精彩内容,尽在百度攻略:? 68楼
08:39??精彩内容,尽在百度攻略:?7
caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:28精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:29精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:30 精彩内容,尽在百度攻略:上次发名品图被百度吃掉一部分,现在我开始补 精彩内容,尽在百度攻略:31精彩内容,尽在百度攻略: 回复 精彩内容,尽在百度攻略:32精彩内容,尽在百度攻略:?精彩内容,尽在百度攻略:?74楼 16:24精彩内容,尽在百度攻略:? ? ?7 精彩内容,尽在百度攻略:caoqiming3 远猛射 33精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:回复? ?75楼精彩内容,尽在百度攻略: 16:42? ? ?7精彩内容,尽在百度攻略: caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:34精彩内容,尽在百度攻略:回复精彩内容,尽在百度攻略:? ?76楼 16:42精彩内容,尽在百度攻略:? ? ?7 精彩内容,尽在百度攻略:caoqiming3 远猛射 回复精彩内容,尽在百度攻略:35精彩内容,尽在百度攻略:?精彩内容,尽在百度攻略:?77楼精彩内容,尽在百度攻略: 16:43? ? ?7精彩内容,尽在百度攻略: caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:36精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:回复? ?78楼精彩内容,尽在百度攻略: 16:46? ? ?7精彩内容,尽在百度攻略: caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:37精彩内容,尽在百度攻略: 回复? ?精彩内容,尽在百度攻略:79楼 16:47? ? ?精彩内容,尽在百度攻略:7 caoqiming3 远猛射精彩内容,尽在百度攻略: 38精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:回复? ?80楼精彩内容,尽在百度攻略: 16:47? ? ?7精彩内容,尽在百度攻略: caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:39精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:回复? ?81楼精彩内容,尽在百度攻略: 16:47? ? ?7精彩内容,尽在百度攻略: caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:40精彩内容,尽在百度攻略: 回复精彩内容,尽在百度攻略:? ?82楼 16:48精彩内容,尽在百度攻略:? ? ?7 精彩内容,尽在百度攻略:caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:41精彩内容,尽在百度攻略: 回复精彩内容,尽在百度攻略:? ?83楼 16:49精彩内容,尽在百度攻略:? ? 精彩内容,尽在百度攻略:caoqiming3 42精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:?7远猛射精彩内容,尽在百度攻略: 回复? ?精彩内容,尽在百度攻略:84楼 16:4943精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:? ? ?7 精彩内容,尽在百度攻略:caoqiming3 远猛射 44精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略: 回复精彩内容,尽在百度攻略:? ?85楼 16:50精彩内容,尽在百度攻略:? ? 精彩内容,尽在百度攻略:caoqiming3 45精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:?7 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:46精彩内容,尽在百度攻略: 回复精彩内容,尽在百度攻略:?? 86楼
16:50?精彩内容,尽在百度攻略:? 精彩内容,尽在百度攻略:caoqiming3
47精彩内容,尽在百度攻略:?精彩内容,尽在百度攻略:7 远猛射 48精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略: 回复?精彩内容,尽在百度攻略:? 87楼
16:52??精彩内容,尽在百度攻略:?7
caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:49精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:50精彩内容,尽在百度攻略: 回复精彩内容,尽在百度攻略:?? 88楼
16:53?精彩内容,尽在百度攻略:??7
caoqiming3 远猛射精彩内容,尽在百度攻略: 51精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:52精彩内容,尽在百度攻略: 回复精彩内容,尽在百度攻略:?? 89楼
16:53?精彩内容,尽在百度攻略:??7
caoqiming3 远猛射精彩内容,尽在百度攻略: 53精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:54精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:回复?? 90楼
16:54精彩内容,尽在百度攻略:???精彩内容,尽在百度攻略:7
caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:55精彩内容,尽在百度攻略: 暂时告一段落 精彩内容,尽在百度攻略:第十三章 内政细节心得(搬运)本代游戏的内政的确挺像网页游戏,可细细挖掘,很讲技巧,很有玩味~~~把握不同内政设施的建造数量,建造时机,搭配不同的武将,往往影响着全局战略~~~搞12代的内政不思索,不琢磨,在关键的时候必让你后悔莫及~废话不多说。1.慎用内政设施的自动分配,其判定较为复杂,往往会浪费很多的人才在不适合的岗位上。精彩内容,尽在百度攻略:2.电脑是不会在求贤所自动分配人才的,因为求贤所的人物探索,宝物搜寻,以及在野、俘虏的定点登用都需要玩家自主调配。求贤所的使用非常自主,AI无法有效判定。3.有玩家说,本代的人才登用困难,的确,尤其对于弱势大名,地块紧张,不可能早期修筑大量的求贤所,那么就手动登用指定的在野武将;或者加紧开发使用求贤之策,尽快的抢在别的势力之前将分布各地的优秀人才登用到手。 精彩内容,尽在百度攻略:4.游戏开局,很多朋友按照以往的经验,喜欢大量制造商场和农田,缺点很显然,你的兵力增长缓慢,往往顶不住周边强势势力的一次冲击。所以,别犹豫,兵营第一位。 精彩内容,尽在百度攻略:5.兵营的作用,除了增长兵力,就是在安排具有兵心特技的武将时,能够加快伤兵恢复,这在早期没有资金和地块研究“伤兵复原”特技时,最好的恢复伤兵,蓄养战力的手段。6.不要忽视巡查所的作用,它的本身作用是增加声望,1/月+40,怎么理解?实际上就是当你安排任意武将进入巡查所之后,直接就一次性给你40点声望(武将撤走,增加声望立即消失),同时每月增长1点声望。而当配置具有补修和监视特技的武将时,能够每月恢复城防和防止俘虏逃脱。对于前线刚经历战斗的城市,城防的恢复至关重要,所以不要忽视。精彩内容,尽在百度攻略:7.上面提到的,将武将配置在巡查所恢复城防,还有个关键的作用是抵消对方破坏城防的特技,例如临近的敌方势力运用掠夺之策每月降低你的城防15%,那么还好,你建造了巡查所,也安排了武将,每月增长16%的城防,彻底挫败了它的阴谋。8.声望是什么,应该说声望在三国志12中也是至关重要的因素,它影响着你的官爵,影响着俘虏忠诚度的下降率,影响着外交时敌势力对你的态度,更是某些密策发动效果的依赖。声望怎么增加?上面提到过,建立巡查所,或者安排具有名士特技的武将在市场和农田工作,或者多打胜仗,或者多处理陈情,或者多释放俘虏.....如果你打了败仗,丢了城池,声望立即下降50点。 精彩内容,尽在百度攻略:9.游戏中分封官爵,除了增加武将能力,提升带兵量,还有什么用?当然最关键的是一次性提升武将大量的忠诚度。尤其是对于新招降的武将来说,疯狂的提升他们的薪水会让你经济迅速崩盘,那么就封官。10.游戏中技法所必须在同一城市中建立两个才能进行技法的研究,每次研究科技都需要两位满足特定条件的武将。并且能够进入技法所研究的武将只能是与技法所处于同一都市的武将。所以很多朋友千万不要在这个城市建立几个,在另一个城市又建立几个。干脆将某个后方都市作为稳定的科研城市,专门安排一些武将在里面搞研究。和11代一样,研究科技的武将能够有极大的几率增长智力和内政能力,所以不要都让一些垃圾武将研究。 精彩内容,尽在百度攻略:11.不要忽视各种城市特色,例如商业都市的市场收入为其他城市的1.5倍,所以在规划的时候,往往需要尽可能多留出一些板块来建造市场。因为1.5倍的收入来源异常可观,不是在普通市场中安排个把高政治人才就能够加成获得的。当然你如果在商业都市的市场中安排会商才的顶级政治人才,那么恭喜你,财源滚滚来。12.计略所,早期玩不起,后期又极度强劲的BT设施,其基本的作用是防止敌对势力对你的破坏。当然如果你安排具有军师特技的武将进入,就能够每月有效的打击相邻敌势力的城防,试想原本100%的城市防御,3个月后降为52%,可以降低多少攻城的难度。如果安排了具有鬼谋特技的武将进入,那么每个月该武将会从临近的城市偷取冲车和投石车。当然如果对方城市中也具有鬼谋特技的武将,那么你很难成功。13,依旧是计略所,同一城市可以建立多个计略所,其效果能够叠加。试想,当与多个敌对势力临近的城市建满计略所,同时安排入一大批拥有军师特技的顶级人才之后,再配合秘策“掠夺之策”“离间之策”运用,每月对邻近都市的城防和武将的忠诚度都是致命的打击。有兴趣的朋友可以玩味一下。精彩内容,尽在百度攻略:14.密策的运用,很多密策具有极强的战略性,运用的好甚至能够对敌对势力一击必杀(例如绝道之策),我亲眼见过袁绍与曹老板决战的时候,袁绍一个绝道之策限制了曹老板后方城市的支援,一举占据了曹老板的战略要地,突破了曹老板防线,最后将曹老板逼入死路。15,还是密策的运用,密策需要三个高政治武将开发,不到必须的时候,尤其在早期慎用。因为开发密策的武将会从所属内政设施中剥离,不巧的话瞬间让你财政赤字,粮食歉收。此外,研究密策完毕的武将不会回到原本所属的内政设施中,需要你重新分配,切不可忘记。精彩内容,尽在百度攻略:16.运用密策之后,密策图标上面多了一项“献策”的按钮,献策的人物多为随机,但电脑优选能力高者。献策的作用无非就是让你花费部分金钱,延长密策的持续回合,或者加大密策的效果(例如破坏类特技效果显著),当然也有一类武将的献策具有独特的作用,比如当你发动掠夺之策时,拥有“一骑”特技的武将会主动告命去破坏敌人城防。献策是有成功率的,能力越强,花费越多的献策往往成功率越高(两个圆圈)。 第十四章 浅谈《三国志12》兵种特殊暴击规律性以及三兵种优劣性(搬运)精彩内容,尽在百度攻略:我对这篇文章稍微改动一下发给大家,作者对兵种特殊暴击做了一些测试,归纳出如下规律:
1、骑弓步三兵种攻速都是0.5秒一次。 2、特殊暴击不是随机的,以骑兵为例,满足触发条件下(如兵种克制、或豪杰等),特殊战法暴击会在持续交战状态下第15秒触发,第14.5秒(即第29下攻击)时出现暴击字,下个0.5秒(即下次普攻)出伤害。触发战法完毕后会重新计时,积累暴击方15秒内发生脱离交战状态(刀叉标志变成跑步小人),也会造成重新计时。枪兵暴击通常会比骑兵晚整1秒,而弓兵暴击则基本等同于枪兵,一般单个枪兵对付移动目标会在20秒左右暴击,这很可能是刚开始攻击时,对方是移动状态,由于枪兵机动有限,造成过短时间脱战现象,重新计时而发生,同时弓兵也有可能因射程问题发生此现象。精彩内容,尽在百度攻略:3、如果乙方骑B肉搏甲方枪A,2秒后乙方枪C介入夹攻甲方枪A,甲方枪A攻击目标为乙方骑B,到10秒时B恶意后退脱战,但乙方枪C仍处于交战状态,由于甲方枪A无法对乙方枪C触发战法,到第16秒则会直接跳过触发,重新计时,但如果甲方是豪杰枪A,则会将暴击怒气倾斜到乙方枪C身上,如果乙方也是豪杰枪C,则会在第18秒还以颜色,如果乙方枪C也在10秒时脱战,这三部队的暴击积累时间都清零。4、如有敌部队与你交战(肉搏或对射),但你处于攻城状态标志或者攻击目标不在攻击范围内,而你又被围堵住无法向目标挪移,则会有延时触发惩罚,但还是能触发,系统会替你选择对一个和你交战(肉搏或对射)的部队发动暴击。5、弓兵近战仍会暴击,但触发时间明显延迟。精彩内容,尽在百度攻略:6、积累暴击时间内触发个人战法不会被延时,可以放心。7、勇猛和单挑概率有关,和暴击率完全无关,0勇猛和3勇猛时间是完全一样的,暴击率只和你的交战积累时间有关,但0勇猛的优势是基本不会被触发单挑,这是喜欢稳定控制型人士的福音。8、特殊暴击伤害和你的武力值有关,武力10和武力90伤害差一倍。精彩内容,尽在百度攻略: 9、相同兵种间肉搏,不带提速BUFF情况下,脱离战斗至少需要3秒以上时间,弓兵不说了,自己感觉射程,如果你只想和对方磨普攻,不想和对方拼暴战法,或者遇到天敌部队(如骑兵遇到枪兵),在第10秒就提前后撤,只要中断一下交战状态,各自暴击就会重新计时。在此命名为十秒脱战原则。本作没有背击额外伤害之说,每个军队都是九头蛇,只是小人动作会有方向,但其实每面都是正面,攻防伤害都一样,后撤几步对你来说毫无损失。根据上述规律,高机动的骑兵收益最大,变得更为强势,弓兵收益也不小,能明白不中断交战状态的暴击原理,而枪兵处境则更为尴尬,无限接近于鸡肋。点评下兵种优劣。单就兵种而言,弓兵是纯粹的DPS主力,最直接影响部队伤害输出效率,不参与竞争。 骑兵精彩内容,尽在百度攻略:@优势:弓抗性,在无冲车情况下,比枪兵更适合做攻城T,野战中也是弓DPS的克星,高机动带来的奇袭、堵截、合围、暴击优势主动权十分明显。可谓是野战之王。@劣势:需要一定微操功底,攻城破坏力偏低。枪兵精彩内容,尽在百度攻略:@优势:对于蹲守狭路还是有些作为的,此外破坏力还可以,能作为攻城DPS输出下。 @劣势:野战、混战中克制骑兵的底牌——特殊战法暴击,在十秒脱战原则下将毫无作为,兵种速度有限,基本是骑兵移动盾+弓箭DPS的活靶,当然PVE自己用也无所谓了。攻城器,冲车、发石破城防很省心,PVE又是无耗型嘲讽机,经常能达到不破门而全歼敌军的奇效。和个人战法【挑拨】、精彩内容,尽在百度攻略:【虚掩诱杀】各有优势,挑拨一类属于魔法嘲讽,需要耗费资源点,攻城则是针对AI的物理嘲讽。 结论:兵种来讲,这代弓骑配是王道,枪兵要看将领素质而定夺,攻城器看需要带。注明:根据个人发现,攻城过程中工兵是可以射到城上的敌军的,但是攻击大大降低,大概是攻击的1/3,冲车投石都是高破坏攻城器,区别是,带冲车防高攻低,这里的攻是指对部队,比如100统的武将带冲车那么攻击50防御200,就是说攻击减半,防御加倍,因为冲车的高防,所以团战的时候哪怕不是攻城,有挑拨,虚诱掩杀技能的武将或者肉盾武将可以带冲车,而投石的话,攻击提高,而防御减半,远程攻城器,本身很脆。 精彩内容,尽在百度攻略:第十五章 444位武将资料蓝色名字为君主,红色名字重要武将,粉色加粗女武将,数值蓝色上90,红色上80,战法加粗为独有战法。 精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:回复?? 109楼
09:58精彩内容,尽在百度攻略:???精彩内容,尽在百度攻略:7
caoqiming3 远猛射 精彩内容,尽在百度攻略:61 精彩内容,尽在百度攻略:62 精彩内容,尽在百度攻略:63回复精彩内容,尽在百度攻略:?? 110楼
09:59?精彩内容,尽在百度攻略:??7
caoqiming3 远猛射精彩内容,尽在百度攻略:64 精彩内容,尽在百度攻略:65精彩内容,尽在百度攻略: 回复?精彩内容,尽在百度攻略:? 111楼
09:59??精彩内容,尽在百度攻略:?7
caoqiming3 远猛射精彩内容,尽在百度攻略:
精彩内容,尽在百度攻略: 回复精彩内容,尽在百度攻略:?? 112楼
10:00?精彩内容,尽在百度攻略:??7
caoqiming3 远猛射精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:71精彩内容,尽在百度攻略: 第十六章 新手守城篇(上)很多人说本代守城是BUG,弓箭手城上射射就赢了,这话说的太片面了,在版本升到1.0.0.1之后AI得到明显加强,当敌人用绝道部队兵力两倍于你,拥有攻城器械,强力武将或者自己没有强力弓手的时候,比如西凉马腾清一色骑兵,守城就需要一点点技巧了。然而实战中的情况前期万变,这里就指出一些注意要点,所谓授之以渔嘛,之后大家就可以自由发挥了。精彩内容,尽在百度攻略:第一种方法,【弓枪站城头猛射,肉盾堵门法】在双方兵力相当,武将不占明显劣势,拥有3-4个或更多弓抢兵的时候可以选择此法,此法精髓弓枪部队站位良好,肉盾堵门犀利。推荐密策:伏兵之策,鼓舞之策 推荐战法:破坏力弱化 精彩内容,尽在百度攻略:72精彩内容,尽在百度攻略: 这种守城法简单高效,甚至基本不要操作。只是这里注意一点细节:(1)弓兵城上打城下伤害保持100%,枪兵城上打城下目测66%的伤害也就是2/3。精彩内容,尽在百度攻略:(2)弓兵城下也可以打到城上,伤害变为50%,举例,周瑜100统,正常攻击100,如果城下打城上,攻击变为50,游戏中你移到周瑜头像,攻击也显示为50。(3)堵门的肉盾破门前在门那等候,即将破门的时候就顶上去;即使门没破的时候顶上去也没事,主要是堵住入口,让城上猛射之。肉盾推荐带冲车,因为冲车防御加倍。(4)用这个方法守城放弃了采配,在采配极少的情况下,能有一个降低破坏的武将将事半功倍。精彩内容,尽在百度攻略:第二种方法,【倾巢而出,奇袭大本营】当双方兵力相当或敌军略多,而己方又以骑兵为主的情况下推荐使用,此法利用大本营的脆弱和一个敌军回防的时间差达到破釜沉舟之效。精髓是部队出击的时机和耐心的等待。这个方法3DM上有文章,不过不是很细。推荐密策:伏兵之策,连环之策,鼓舞之策 推荐战法:全军猛攻,全军速攻这里说下这种方法的注意细节精彩内容,尽在百度攻略:(1)在何处等待呢,开局我们首先倾巢而出到电脑进攻的盲点,也就是电脑不经过的地方,每个地图都有,简单的理解,有采配的地方电脑回去,没采配的地方或者离采配远的地方。 精彩内容,尽在百度攻略:73 比如上图插旗子的地方,电脑占了右边的采配后会直接往左下走而不会发现你。精彩内容,尽在百度攻略:(2)出击的时间如何掌握,我们要耐心等到电脑的部队去攻我们城门的时候,再进攻,如果己方有鬼谋部队可以先去大本顿着,1.0.0.1版本的电脑一般家里会留2-3个部队守家。(3)遇见守家的敌军怎么办,我们要分兵牵制守家敌军,让破坏力高的武将绕过战场直击大本,这里说一下3个推荐密策,伏兵之策进攻前使用全军突击到大本那等敌军攻城的时候突然杀出,鼓舞之策的话进攻大本的时候使用,连环之策同样是进攻大本的时候使用,目的是减慢敌军回防时间。精彩内容,尽在百度攻略: 如上图,注意不要所有部队都在和守军混战被牵制,要拉2只高破坏部队到大本其他角落。因为我们偷家攻城敌军肯定马上全军掉头的。我们要利用这几十秒直接轰掉大本。 精彩内容,尽在百度攻略:74晚些再说第三种,也就是纯野战篇,我尽量多搜集地形图,因为一个地图里哪些地方适合打什么战术都不一定。精彩内容,尽在百度攻略: 第十七章 新手守城篇(下)野战篇,融合攻城野战(搬运+修改)【野战】 由于各个城市之间的地形差异,故部队的战斗队形是极其灵活多变的,进一步而言:野战的战术自由度是非常大的。因而在这里只进行基本的一个分析精彩内容,尽在百度攻略:【野战的条件】本方:AI兵力处于大概1.2:1之下之时会必然主动出战地形:开阔地形对于野战双方以及攻城一方有利精彩内容,尽在百度攻略:【野战前准备工作】在双方主力正式接触之前,应当尽可能抢夺地图上面的补给点(下图);并且在距离本方主力部队较远时候一定不能过于缠斗精彩内容,尽在百度攻略: 75精彩内容,尽在百度攻略: 正确依据双方兵力对比分配各个部队职责,永远要保持作战力量的集中优势。【野战位置选择】 一般应在我方本阵至半个地图区域范围内,主要作战部队应当尽量保持在本阵或者已占领补给点内或者周边区域 【野战作战原则】精彩内容,尽在百度攻略:1——保持作战单线优势,即主力部队两翼需要保护;2——骑兵部队可以作为追击和敌势背后突袭力量 3——侧翼部队的配置绝对不能过弱。侧翼部队的功能在于不使敌势获得更大的作战空间,为本方战斗方针转变提供时机4——敌势退却之时,侧翼部队要相对于主力部队向前突前,保证整体作战空间的扩大。 5——部队的暂时分散只是为了夺取重要的战略目标或者引诱敌势,一旦进入到决战阶段,则需要集中所有分散力量 6——一旦本方主力部队处于劣势,要即时利用秘策或者快速回撤,可利用机动力量的牺牲来拖延敌军的追击。只有当将领回撤到大本营再进行全撤退指令之时,才能保证大部分将领不会被俘获 【脱离原则】精彩内容,尽在百度攻略:本方部队处于300以下之时,要尽量脱离主战场并且返回大本营补充兵力。因为一旦我方将领仅仅只身返回重新出阵的时间是极其漫长的,这极其不利于整个战局注意回合数的变化,一旦整体回合数字小于200之时,一定要根据战局慎重的考虑是否进行全撤退 【兵种】很难想象S12兵种居然简化到如此的地步,不过还是进行一下说明 步兵 步兵为主战部队核心构成,偶尔也可作为吸引地方火力的“肉盾”。无论你的部队如何构成,步兵必须占据一半以上的配置。唯一不足的是,步兵的机动力实在太差;所以在步兵集团数量处于低额状态下的时候一定要全数回撤 骑兵精彩内容,尽在百度攻略:机动性最强的兵种,唯一的缺陷就是在S12于对于步兵的压制不足;除非是属性差别较大的将领之间。主要任务为侦察和突袭,陷入敌势的主力集团是极其危险的 弓兵守势下是最好的城墙和本营防御部队,远程杀伤有限。单纯的辅助部队,完全不适合拿来主攻城门,只宜作为城墙下吸引对方火力的诱饵 攻城车 最无用的兵种,虽然对于城门的破坏力极大;但是一旦进入城内白刃战就完全失去作用。前期不宜组建,浪费兵力又浪费金钱。只宜在后期让具有属性加成的将领配置,起到加成范围内我方某属性提升作用,而且一定要兵量较多,以避免被守城部队击溃 【兵种总结】多种兵种的合理组合才能发挥部队的相对真实力量。部队的单体战力比机动性更重要。步兵永远是核心部队组成部分,有了强力步兵才能战的住脚。在骑兵部队相对缺乏时候,必须以强力的步兵集团作为弥补。弓兵在攻城端只是处于次要辅助地位的兵种,而在守城端有着奇兵之效。精彩内容,尽在百度攻略: 第十八章 基本战略篇(搬运)战略篇精彩内容,尽在百度攻略:76人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形。故其战胜不复,而应形于无穷。战略是一种分配军事力量的政策艺术战略与战术密切相关,但是战略的层面较广,而战术的层面较窄。战略控制整体的战争过程,而战术控制战时方针。因而在这里我将战术并到战略里面一并讲解 一,战略原则精彩内容,尽在百度攻略:战略是战争的指导理论。而一个理论所构成的核心则是其原则。下面我将本篇的所述的战略思想归纳为如下六点,并且一一加以阐释目标 -- 决定性的目标 指挥 -- “简化”的战术 防御 -- 防御往往是间接的进攻 主动 -- 把握战略的主动权 集中 -- 始终保持对于敌人的优势 奇袭 -- 以速度来击溃敌军的防守架构1.1 目标 对于战略目标的选择,我将其概况为以下三点 价值性 你的攻击目标是否具有足够的价值,对于敌势有足够的整体削弱 有效性 对于你的战争消耗是否能够在一定时期内掌握整体的战略主动权 存在性 战略目标是否能够给予敌军予以相对影响力,一定的区域控制性 SAN12连接各个城市之前的是四通八达的网路。因而在扩张目标的选择的时候,你所需要的是一个可以处于相对受到敌势包围压力较小的区域精彩内容,尽在百度攻略:也就是说在本方军势分配调集过程中,前线区域要保持与对方的相对均势甚者强势。一个相对平衡的前线军势状态是整个战局稳定的关键精彩内容,尽在百度攻略: 黄圈所标注的城市都是极具战略性的城市,游戏进行中以此进行战略方向的决定1.2 指挥精彩内容,尽在百度攻略:77战略指挥应该达到以统一的形式达到最大限度发挥自身优势,歼灭敌势有生力量,获得可能范围内的最大战果的单一目的1.3 主动 整体战局要始终保持在对于目标方尽可能的主动,要建立在知己知彼的基础上;分析并且最大化已方的优势,剖析目标势的不足并且在战术实行中加以集中扩大;并且最终化为整体战局的主动权把握。战争不是过家家,不要梦想着会以寡胜多;尤其是在本方处于攻击势时 1.4 集中精彩内容,尽在百度攻略:五则围而困 倍则攻而夺 少则守而持。 兵不血刃乃上上之策,这一点在S12里面体现的尤为突出。由于本作引入了分割的影响,所以往往在面对处于本方绝对优势包围下的敌势孤城,持续的围困才是良策。 而对于前线的攻击部队,兵力保持在两倍到一点五倍左右的优势状态才是最佳状态。而一旦双方保持在相对的均势或者我方处于劣势,那么你的策略则应是相对的守势加上部分的袭扰攻击由于AI在面对双方兵力保持在1,5:1以下的时候必然会出城会战,所以在上述处于我方劣势进行的袭扰攻击目标则是需要削弱对方的有生力量为主 1.5 奇袭 战略目标应当具有以下几个要素之一:威胁敌势的各个区域之间的联系,牵制敌势的主攻方向,单向的消耗敌一方的有生力量 奇袭的作用不在于达到类同与决战的整体削弱效果,而是在于持续的牵制作用,譬如频繁的袭扰和单向的消耗战 1.6 防御防御虽然在一定程度上阻碍了本方进攻策略的实施,但是可以通过不同的强度转换进一步化为间接的进攻。尤其在前期的扩张阶段,本方战势较弱条件下,一个好的防御体系可以保证总体战局的稳定发展。但是防御绝对不是单纯的一味死守,最终的目的是以防御达到双方攻守态势的转换精彩内容,尽在百度攻略: 第十九章 基本攻城篇(搬运)【部队架构】精彩内容,尽在百度攻略:攻击方攻:守》1.5:1 骑兵保持在2~3支(必须为一级或者二级将领) 弓兵1~2支 其余全部为步兵;其攻击方将领其一中必须具有区域防御强化技能或者攻击弱化技能攻:守《1.5:1 骑兵和弓兵各1支,其余全部为步兵;将领其一需具有区域攻击强化技能
防守方精彩内容,尽在百度攻略:攻:守》1.5:1 步:弓以2:1的比例分配,无须骑兵;守城将领其一具有区域攻击强化或者弱化 攻:守《1.5:1 任意配置皆可,但是将领不能太过于弱;最好其一具有区域攻击弱化技能【城市类别】单体城精彩内容,尽在百度攻略:骑为流动力量,前期快速抢夺补给点以及探索敌势是否出击的侦察部队,非主战步为主战力量,主要攻击城门或城外作战主要力量,核心主战部队弓为辅助力量,主要吸引城墙作战部队火力或驻守大本营以及补给点的诱饵部队,次级作战部队
78精彩内容,尽在百度攻略: 双体城骑兵仍是单体城下的诸多职能,并且起到诱饵的功能;具体即通过攻击一方城门来诱使敌守城部队的火力分散精彩内容,尽在百度攻略:步兵同单体城下功能一样弓兵同单体城下功能一样精彩内容,尽在百度攻略: 多体城 由于该类城市多为一边具有双城门的内外城,一边为城下展开空间狭小的单体城。故对于攻击方的难度较大,主要的战术策略以消耗战为主;而且必须是持续消耗至于各个兵种功能可具体参考双体城,再根据自身将领进行灵活安排精彩内容,尽在百度攻略:而对于守方则比较轻松,保持集中即可;具体可参照下图的分配 精彩内容,尽在百度攻略:79 经典站位,步兵弓兵处于城上远攻;骑兵在城门下进行堵塞精彩内容,尽在百度攻略:一旦敌势突破城门骑兵必须死死将敌势力缠在城门下,务求远离本阵。而骑兵部队若处于崩溃状态可迅速返回本阵补充若城下骑兵部队战局处于劣势,可将城上步兵集团调下来坚守 精彩内容,尽在百度攻略:第二十章 密策进阶篇接下来基本都是资料搜集了,就不特别注搬运了【秘策】精彩内容,尽在百度攻略:秘策开发无须任何建筑物,但是每个秘策研发必须耗费你三个武将三个回合以上的时间已经3000金钱,因而对于秘策的选择必须要慎重。首先,温习一下密策列表 精彩内容,尽在百度攻略:80 秘策对于整体战局影响的效果是不同的,这里我将各个秘策的具体功能加以解释,并且分类精彩内容,尽在百度攻略:一级秘策(贯穿游戏始终)绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求 绝道可以阻止敌势集中兵力与本方的势力交战,起到间接分割的作用。唯一的缺陷就是持续时间过短,可以通过武将的献策来延长一个回合,所以在发动本秘策一定要先布局好你的前线部队配置求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国精彩内容,尽在百度攻略:S12武将不是挖来的,而是等着对方送上门。尤其在求贤之策作用下,全国各地在野武将会主动来自荐,对于初始你的控制区域较小状况下还是极其有用的,往往能得到意想不到的武将 求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成精彩内容,尽在百度攻略:前期必用的秘策,而且可以在献策的作用下持续到六个回合;对于名声的加成仅次于攻城略地。而名声的提升对于在野武将的主动自荐有着巨大的间接推动作用精彩内容,尽在百度攻略:二级秘策(中后期攻坚战必备)收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力该秘策对于处于本方重重围困下的敌方孤城特别有效。不过对于周边的敌势还是效果有限,因为此时对方可能有着数十万的兵粮囤积精彩内容,尽在百度攻略:用众之策 - 武将指挥兵力倍增中后期的攻坚一定程度上比的是双方各个兵团数量的多寡。一个三万兵量的将领特殊技能的杀伤还是相当可怕的占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮
这个秘策算是比较牵强,因为中后期将领爆满的时候;你可能会出现财政赤字的状况。你可以通过该秘策来进行经济建设来缓和危机精彩内容,尽在百度攻略:三级秘策(可用可不用) 折冲之策 - 外交交涉时能用兵力?秘策?技法作为交涉条件精彩内容,尽在百度攻略:S12的外交没有太多的意义,即使进行秘策交换还不如自己进行研发来的更加实用离间之策 - 降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚离间,AI会比你更注重自身武将忠诚的保持,你所需要的是防范AI不会来挖你的人才库精彩内容,尽在百度攻略: 缩地之策 - 输送?移动全部1回合到达无用,中后期你会发现兵粮两者根本不缺;光夺下城市的伤兵的恢复和掠夺的军粮就足够你消耗了
封印之策 - 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发
浪费人才和金钱的策略精彩内容,尽在百度攻略: 第二十一章 技法进阶篇【技法】精彩内容,尽在百度攻略: 技法的研究只推荐在中后期双方大规模兼并时候使用。如果前期你将你的精锐将领白白浪费在技法的研究,只会让你失去大量的扩张战机而技法除了各势力特殊的固有技法之外,比较有用的是枪兵全属性系列和岁入改善精彩内容,尽在百度攻略:因为S12里面枪兵一般是作战的主力部队,故大幅度提升枪兵的作战属性在中后期的绞肉机消耗战可以有效的打击敌军有生力量岁入改善可以大幅度提升你设施的钱粮收入,即使该设施有无武将配属。因为百度抽了,只好发图了。精彩内容,尽在百度攻略:第二十二章 人才进阶篇(上)精彩内容,尽在百度攻略:一,将领属性1.1 基础属性 SAN12里面还是分为经典的四维属性:统率,武力,智力,政治。但是在本作各个属性的地位还是有所区别的 统率 重要属性,优先加成。该属性影响将领内政兵营募兵,领兵数目,输兵数值(一般影响差别不大)。统率较高的将领对技能抗性较高 武力 重要属性。优先加成。该属性影响将领作战输出,攻城破坏;武将单挑的牌面数值武将单挑的牌面可进行叠加。一般武力差高于20的一方单挑胜率极大,未能在五个单挑回合击倒对方只能削弱三分之一左右的敌势兵力精彩内容,尽在百度攻略:必杀可大幅度提升你的牌面数值,但是一旦牌面被克会导致我方武将相应数值反伤。反击为将敌将牌面完全反伤害,不具有任何加成伤害效果;而且每次可使用几率较低 智力 影响将领秘策开发时间,献策成功几率;探索登用的效果;将领技能输出值 政治 影响市场,农田配属将领的加成输出,外交交涉效果(花少钱高提升外交关系)1.2 武将战法 武将战法是作战中的最关键因素,一个好的战法配置往往起到事半功倍的效果。 战法的发动需要消耗指挥点。而指挥点的的获取主要来源于补给点的占据和敌势的击溃 下面以各个战法的消费点进行分类说明。 五点以下的战法多为普通类武将所持有,且大部分都是有限效果加成 二点战法该类战法。比较常用的为如下几类:攻城强化(强化单体攻城效果),索敌(提升视野,有效侦察),射程强化(守城方必备)精彩内容,尽在百度攻略:。其余的一般不建议使用,范围加成技能建议使用五点以上类别三点战法精彩内容,尽在百度攻略:伏兵,文武低下,全军远射,镇静为最实用策略。尤其是文武低下,可以有效降低范围内敌势的攻击势头。而伏兵可以让敌势陷入混乱,是五点以内极其实用的战法四点战法精彩内容,尽在百度攻略:枪,弓,骑的强化弱化均是常用战法。破坏力弱化对于守城方是非常实用的。其余的不做过多推荐
一般来说五点以上的战法均为区域作用范围,并且相对的使用频率也是最高的 五点战法攻击,防御强化;破坏力弱化加成效果都远高于2点,4点的战法,使用最为频繁。总奋讯,总猛射,总突击也是相当实用的,不过拥有该类技能的武将较少铁壁可以让守方的肉盾部队堵在城门下拖延对方的军势。其余的效果一般,建议除非无更好技能再使精彩内容,尽在百度攻略:用之六点战法精彩内容,尽在百度攻略:六点战法大部分由特殊武将持有,效果更好。全部皆可使用七点以上的战法大部分是由特殊武将所持有的。大部分的作用是起到大规模杀伤敌势的效果 七点战法精彩内容,尽在百度攻略:七点中较为普遍的是大打击,火计和全军突击。其他的皆为特殊武将持有八点战法精彩内容,尽在百度攻略:全部均为特殊武将持有,效果最强 精彩内容,尽在百度攻略:第二十三章 人才进阶篇(下)【人才培养】技能加成精彩内容,尽在百度攻略:依据上一节的分析,我们可以得出下面的一个结论。相对来说,SAN12统率和武力的重要性被大大拔高了。一个双高(统率+武力高)将领往往在战斗中有着更好的表现。因而在将领的加成上面,这里优先推荐进行统率和武力的加成,而且加成应当以高总评武将为主。因为整体的战局实际上拼的还是双方精锐武将的强弱,一个庞大的尖刀将领集团可以让你的扩张变得更为容易。精彩内容,尽在百度攻略: 而与内政相关的智力和政治来说,SAN12已大大削弱了两类属性的影响力。后方经济实力很大程度是由你的城市规划所决定的。往往一个低级的武将配属也可能有着较好的产出效果 精彩内容,尽在百度攻略:游戏后期的百姓情愿会出现一些对于将领技能加成的事件。这里建议,战法类技能优先给予高总评武将,内政类技能给予后方建设低级武将 精彩内容,尽在百度攻略:登用 游戏的登用系统相对是比较智能化的。你只需要将你的求贤所配属武将即可在一定几率下发现在野武将精彩内容,尽在百度攻略: 一般来说,该回合发现的武将,除非与该势力相性特别差,一般都会在被发现一到两个回合之内主动自荐。精彩内容,尽在百度攻略: 而求贤之策的使用更可以让全国的在野人才主动上门应聘 精彩内容,尽在百度攻略:俘虏 在该势力未灭亡情况下,所获取俘虏一般建议释放获取名声。因而登用他们的难度是很大的精彩内容,尽在百度攻略:而该势力灭亡之后,一般会有一部分的将领先主动投诚;剩下的则需要你通过该城或者相邻一到两个城市的求贤所,由武将分配登用才可 一般俘虏的登用会依据你的智力和政治总评,进行成功几率的显示。成功几率越大,登用所耗费时间越短。一般登用几率高于30%以上的都是可以收纳为我方人才的精彩内容,尽在百度攻略: 如果该将领显示的登用几率为低于30%,那么建议你可以将他释放,然后几个回合之后他会主动向你自荐。但是如果该将领再释放之后,一直没有主动登用,那么说明该将领与你相性极差,基本没有加入你阵营的可能 精彩内容,尽在百度攻略:对于后期诸多大势力混战的状况,建议对于敌势俘虏的武将以斩首为主,以求削弱敌方的人才实力
相关攻略推荐}

我要回帖

更多关于 三国志战略版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信