dota2潮汐猎人dota2怎么升级快玩

DPS指数:3
Push指数:4
Gank指数:3
辅助指数:3
肉盾指数:4
-利维坦 、TH
定位:先手 控制 辅助 耐久
大招毁灭超大的范围控制,常常能轻易覆盖整个战场,被动海妖外壳能够避免潮汐猎人被控制到死,保证他总能够放出大招,巨浪减甲与锚击的物理伤害配合能造成可观的爆发
严重依赖大招和跳刀,大招CD时战斗力有限。被黑皇杖克制,所以不要轻易释放大招,不然很可能被对手抓住大招CD的空隙反打。
射程:128 | 移动速度:305
攻击 47-53→力量 22+(3.3)
攻速 1.7敏捷 15+(1.5)
护甲 3.1智力 16+(1.7)
最搭配英雄
狂暴魔免常常躲掉潮汐的大招,血厚的潮汐在其被动面前只不过是摆设。
的大招会使潮汐的海妖外壳无效化,让它无法放出关键性的大招。
最克制英雄
潮汐大招迅速清掉小兵,并且控住敌方英雄,给的大招月蚀创造了完美的输出空间,潮汐冲进人群还能吸收很多伤害,保护露娜安全输出。
大招海妖之歌先手睡住敌人,让潮汐能够找到最好的位置放大,激流与潮汐猎人的巨浪双减甲伤害不俗。
推荐加点方案
中单潮汐的主流加点方案,利用锚击可以压制对手和方便自己补刀,然后速出瓶子秘法鞋。也有主升巨浪,1级海妖外壳,副升锚击的加点方法。
中期核心装
秘法鞋能够支持潮汐频繁使用技能,跳刀是潮汐的标志装备,让它团战时能够出现在最佳位置放大,刷新球则进一步 提升团战能力,后期潮汐只要肉起来,就能站得住并放出更多的巨浪以及锚击,也能提供不俗的输出。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +50 攻击力或+150 生命值。
等级 15 - +7 护甲或+35% 经验获取。
等级 20 - +6 魔法恢复速率或+15 力量。
等级 25 - -6 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少。
巨浪快捷键:Q/G
主动技能。召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速40%并削弱护甲,持续4秒。
施法距离:700。
冷却时间:12秒。
魔法消耗:90/100/110/120点。
等级 1 - 减甲3点,造成110点伤害。
等级 2 - 减甲4点,造成160点伤害。
等级 3 - 减甲5点,造成210点伤害。
等级 4 - 减甲6点,造成260点伤害。
海妖外壳快捷键:W/R
被动技能。穿上厚实的外壳,减少物理伤害,当受到的伤害到达临界值时移除所有负面效果。海妖外壳不与其他抵挡伤害的物品效果叠加。
伤害临界值:600/550/500/450点
等级 1 - 伤害降低12点。
等级 2 - 伤害降低24点。
等级 3 - 伤害降低36点。
等级 4 - 伤害降低48点。
锚击快捷键:E/C
主动技能。潮汐猎人挥动他巨大的锚,对附近敌人造成物理伤害并降低他们45/50/55/60%的基础攻击力。
作用半径范围:375。
降低攻击力持续:6秒
等级 1 - 消耗30点魔法,冷却时间7秒,造成75点伤害。
等级 2 - 消耗40点魔法,冷却时间6秒,造成125点伤害。
等级 3 - 消耗50点魔法,冷却时间5秒,造成175点伤害。
等级 4 - 消耗60点魔法,冷却时间4秒,造成225点伤害。
毁灭快捷键:R/V
主动技能。猛击地面,触手向各个方向穿出,伤害并眩晕附近所有敌方单位。神杖升级:使得巨浪成为一个可以点地施放并且可向前推进1800码的技能。(冷却:7秒,范围:240码)
作用半径范围:1025
冷却时间:150
魔法消耗:150/225/325
等级 1 - 造成200点伤害,晕眩2秒。
等级 2 - 造成290点伤害,晕眩2.4秒。
等级 3 - 造成380点伤害,晕眩2.8秒。
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UID注册时间最后登录积分21678阅读权限90主题精华0帖子胜场2 智力10 在线时间1110 小时
变态杀戮, 积分 21678, 距离下一级还需 8322 积分
帖子金币18198 胜场2 灵魂7 在线时间1110 小时
dk这阵容没aoe,ig应该早点抱团推
[]: kael_c 发帖时碰见论坛土豪,赏了 2
灵魂,从此一生好皂友
UID注册时间最后登录积分2131阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力25 在线时间299 小时
杀人如麻, 积分 2131, 距离下一级还需 2869 积分
帖子金币1619 胜场0 灵魂50 在线时间299 小时
哈哈明的个人能力本来就不强。。。
我倒觉得要吐槽也应该吐槽他BP能力大不如前了好嘛。。。
UID注册时间最后登录积分8142阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间543 小时
无人能挡, 积分 8142, 距离下一级还需 6858 积分
帖子金币7892 胜场0 灵魂9387 在线时间543 小时
DK状态总算回来一点了,好开心。。。ig加油吧
UID注册时间最后登录积分11114阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间374 小时
大妈脑残粉
无人能挡, 积分 11114, 距离下一级还需 3886 积分
帖子金币6864 胜场0 灵魂70 在线时间374 小时
这个贴要火火火火火~~
UID注册时间最后登录积分4112阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间251 小时
杀人如麻, 积分 4112, 距离下一级还需 888 积分
帖子金币2159 胜场0 灵魂239 在线时间251 小时
我是来抢人头的 发表于
这个贴要火火火火火~~
看你的那种火猫之430好帅啊,这PS技术真叼
最爱YYF& && &YYF:& &有我在,哪里都是主场!
UID注册时间最后登录积分12871阅读权限70主题精华0帖子胜场1 智力5 在线时间435 小时
无人能挡, 积分 12871, 距离下一级还需 2129 积分
帖子金币12278 胜场1 灵魂4171 在线时间435 小时
酱油草席不好吧。。。
我要这天再遮不住我眼;要这地再埋不了我心;要那诸佛都烟消云散。
UID注册时间最后登录积分12871阅读权限70主题精华0帖子胜场1 智力5 在线时间435 小时
无人能挡, 积分 12871, 距离下一级还需 2129 积分
帖子金币12278 胜场1 灵魂4171 在线时间435 小时
清晨,她对他说:”老公,我昨晚把货都搬到车里了,累死。。你去处理下就完事啦!”看着熬了一整夜的妻子,他心疼地说:”老婆你真好,把粗活累活都自己干了,轻松的事却留给我。。”→_→神回复:说完泪水已经决堤,他默默在右上角的购物车栏点下了”全部付款”。
我要这天再遮不住我眼;要这地再埋不了我心;要那诸佛都烟消云散。
UID8941649注册时间最后登录积分37936阅读权限95主题精华0帖子胜场1 智力117 在线时间2692 小时
燃烧的至宝
妖怪般的杀戮, 积分 37936, 距离下一级还需 22064 积分
帖子金币33812 胜场1 灵魂16 在线时间2692 小时
做人要满足
UID8941649注册时间最后登录积分37936阅读权限95主题精华0帖子胜场1 智力117 在线时间2692 小时
燃烧的至宝
妖怪般的杀戮, 积分 37936, 距离下一级还需 22064 积分
帖子金币33812 胜场1 灵魂16 在线时间2692 小时
这个不好啊& &
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大妈脑残粉
无人能挡, 积分 11114, 距离下一级还需 3886 积分
帖子金币6864 胜场0 灵魂70 在线时间374 小时
你是我的小吖小苹果。
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你看到的是位活跃的节奏王
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Powered by Discuz! X2.5  只介绍新手潮汐需要用的装备,这是大多数潮汐猎人使用者的选择。
  提供魔法上限和蓝量续航回复,周围有队友在的时候尽量和队友一起回蓝。遇到冰雷卡记得留秘法的CD,在吹风磁暴后再使用秘法。其他鞋子不用考虑。
  核心装备,保证团战大招能抢到先手和尽可能控制到更多的敌人。平时也可以先手跳去过巨浪锚击。
  当对面输出过于猛烈,团战经常甩完技能后几秒就被杀死,出这个东西。放完大招对手眩晕一结束就开。
  经常跟着队友打架,且是多打少自己不死、队友也没人出的情况下,可以出。由于击杀一个敌方英雄点数从0变2,平时看到掉血不满400的队友,尽量帮队友补满血。
  切记不要把骨灰作为初期第一桶金的投资方向。在局势未确定前,这么做很可能用来装自己的骨灰。
  有时候前期出骨灰的队友会卖掉骨灰腾出格子,这时候潮汐可以花钱补一个。
  其他队友明确不出这个的时候,潮汐来出这个。
  当骨灰和梅肯思姆都有队友出的时候,选择这个。
  当队伍带控制技能的英雄较少的时候,选择这个。不建议直接跳刀后直接出刷新,蓝量跟不上。
  一般来说,潮汐在一局游戏里出装的顺序:秘法——跳刀——西瓦——刷新。出到这些装备的时候,游戏是输是赢,基本也就确定了。
其他要带什么
  再打出秘法大魔棒以后,潮汐可以买1-2个侦查守卫,缓解一下酱油的经济压力,然后根据情况放置这些眼。
  要推进中路就放一个眼在对手中路高坡。(注意避开防御塔的反隐范围)
  双方外一塔被破后偏重防守就在自家野区入口和野区高台放个眼。进攻的话就把这些眼往对面野区的点插。
  要保大哥打钱就在优势路放个线眼(与河道相交的高坡口)和靠近优势路的河道眼。
  不要忘记身上常备一张回城卷轴。切记不要回城出门,步行出去,把回城CD留给支援打架。
  总方针就是有大找对面打一波,没大招就去刷野补经验和钱。千万不要想着只靠刷野打跳刀,特别是队伍整体在推进的时候,一定要跟上大部队喝汤。
  潮汐自身是个近战,也没有硬控制小技能,很难走优势路保护大哥。
  走中单可以迅速发育,取决于潮汐一方是否有更适合需要中单提升等级的队友。
  走劣势路血多抗压不容易死,还能顺带拉野方便以后发育。
  所以潮汐适合的分路是中单和劣势路。
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游戏名称:Dota2
游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
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冀ICP证B2-DOTA2里的世仇:潮汐猎人与昆卡间的嘲讽 - 新闻中心 - 电玩巴士
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DOTA2里的世仇:潮汐猎人与昆卡间的嘲讽
作者:wiki 来源:wiki发布时间: 11:20:45
  DOTA2里的世仇:潮汐猎人与昆卡间的嘲讽
  船长对潮汐:
  我还会回来的,潮汐猎人!
  潮汐猎人,你这专吃尸体的大乌贼!
  潮汐猎人,你的血液里流淌的都是污水!
  潮汐猎人,我会把你黏糊糊的皮放在太阳下晒干
  希望螃蟹能把你吃的一干二净
  但愿海浪能将你污秽的血液冲刷干净,潮汐猎人
  螃蟹会来收拾你的,潮汐猎人
  在阳光下腐烂吧,潮汐猎人
  潮汐猎人,不如说是安息猎人
  用幽灵船撞死潮汐猎人
  潮汐猎人,你的生命就此终结!
  潮汐猎人,额,你将是我今天最大的收获(肉麻)
  啊,潮汐猎人
  潮汐猎人,我会把你腐烂的尸体挂在船头
  好吧潮汐猎人,看看接下来是潮涨还是潮落
  潮汐猎人,从哪下手?就从你的尾巴开始吧(尾巴?)
  潮汐猎人,我对你已无话可说
  随你骂我,潮汐猎人,我只会笑笑不说话
  你的叫喊从不会让我厌烦
  潮汐猎人,我听说你一直在背后指指点点
  潮汐猎人,你死的太快
  船长和怪物之间的关系,有些微妙(有些微妙)
  潮汐猎人,告诉我你真实的感受
  哦,我再也找不到象潮汐猎人一样的宿敌了
  啊,潮汐猎人,你并不是没有优点的
  我会想念你这个黏糊糊的怪物的
  再也找不到一个对手像潮汐猎人一样了
  去吧,追寻死亡之潮,我的老朋友
  啊,没有人象潮汐猎人如此痛恨我,我很感激他
  他深爱着大海,对于这一点,我还是无法痛恨潮汐猎人
  值得尊敬的对手倒下了,潮汐猎人,我会缅怀你的
  我的知己走了(知己啊)
  啊,潮汐猎人,你跟我真是天生一对(哲学)
  啊,潮汐猎人你执意要痛恨我,你无法理解宿敌之间的这种尊敬
  潮汐猎人对昆卡:
  昆卡,你不是我的海军上将!
  昆卡,我记得我把你留在了海底。
  我会找你报仇的,昆卡。
  昆卡!受人尊敬的海军上将,将死得像条狗。
  死在一滩烂泥之中,用嘴呼吸的海军上将。
  你的舰队在哪,昆卡?
  死在一滩烂泥之中,昆卡!
  (和别人对话也在说昆卡!!!!)
  我总是怜惜你,变体精灵,你的水一直承载着昆卡的船。
  啊,海妖,如果你能引得昆卡触礁就好了。
  你应该把昆卡的船都给烧了!
  为什么不去烧昆卡的船,却把箭射向我?
  鱼人守卫,我们为什么要打架?我们应该一起去揍昆卡!
  你可以教教昆卡,什么叫壮烈牺牲!
  你曾是一个统治者,这点昆卡比你差远了。
  帕克,你比昆卡的靴子还难吃!(这你都吃过?)
  洗个澡去吧,斧王!你比昆卡还难闻!
  你的金属外套让你下沉的比昆卡的船还快!
  你倒下了,就像昆卡的船沉了一样!
  地穴编织者,下次让昆卡教教你什么叫落荒而逃。
  他抛弃了自己的飞机,比昆卡弃船还要快!
  哈哈哈哈,妇女儿童,还有船长优先!
  你以为我会犯错?你肯定以为我是昆卡!
责任编辑:味增
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毁灭敌人的深海巨兽 DOTA2潮汐猎人攻略
二. DOTA2潮汐猎人技能分析  1.巨浪   召唤一波巨浪伤害一个敌方单位,并且降低其护甲和移动速度。  魔法消耗:120  冷却时间:12  施法距离:700  持续时间:4  护甲降低:2/3/4/5  移速降低:40%  伤害:110/160/210/260  技能评价:  无论是什么战术,巨浪基本是潮汐猎人的主升技能。潮汐巨浪的技能特点就是较高的单体伤害和对敌方单位有四秒的减速效果,在Gank中潮汐猎人起到很好的先手作用,因为700码的施法距离算是比较长的了。敌方单位在受到巨浪攻击之后会有护甲上的降低,满级的时候可以降低五点的护甲,这就方便队友跟上对敌方单位进行集火。  2.海妖外壳   潮汐猎人身上生出一层厚实的外壳,降低他受到的物理伤害,并且如果在6秒内他受到的伤害超过600点,将会移除所有负面效果。  伤害减免:7/14/21/28  技能评价:  海妖外壳的技能是比较神奇的,一般玩家只知道潮汐猎人加海妖外壳可以增加潮汐猎人的肉度,下面就让我们分析一下这个技能。技能说明上说得很清楚,潮汐猎人的还要外壳可以减少每次受到的物理攻击的伤害,但是另一个机制就是潮汐猎人6秒内受到的伤害超过600点的话就可以移除所有的负面效果,经过笔者查资料得知这里的600点伤害应该是敌方英雄造成的物理和魔法伤害,但是后半句移除所有的负面效果有点言过其实了。比如潮汐的海妖外壳在是否可以解除末日的大招在新老版本中就不一样,关于潮汐猎人的海妖外壳可以解除哪些Debuff,也欢迎广大PCG网友参与讨论。  技能细节:  无法降低所受的魔法伤害。  只有受到来自玩家的伤害才会被计算600点伤害移除DEBUFF机制中。  受伤解除DEBUFF的时间计算会在6秒未受任何玩家伤害后重置。  物理减伤效果无法与先锋盾等格挡道具叠加。  3.锚击   潮汐猎人挥舞他巨大的铁锚,伤害附近所有的敌人并且降低他们的基础攻击力。  魔法消耗:30/40/50/60  冷却时间:7/6/5/4  作用半径:400  持续时间:6  攻击力降低:40%  伤害:75/125/175/225  技能评价:  锚击是潮汐猎人的Aoe技能,现在成了广大玩家喜欢主加的技能,该技能的特点就是伤害比较高而且冷却时间比较短,最重要的是满级的锚击削弱附近单位40%的攻击力,潮汐在对线和对拼的时候锚击就非常重要了。潮汐猎人的锚击保证了它的高效打钱能力,无论在打野还是刷线方面锚击都是一个很好的打钱的技能,这也是现在有些人把潮汐作为主力来打的原因。  4.毁灭   潮汐猎人愤怒地跺击地面,向附近范围内喷发出触手。把附近敌人刺向空中并造成伤害和眩晕。  魔法消耗:150/225/325  冷却时间:150  作用半径:825/925/1025  眩晕时间:1.5/1.8/2.25  伤害:200/325/450    技能评价:  毁灭是潮汐猎人的团战神技,这也是潮汐猎人成为比赛热门英雄的原因。毁灭不仅有很好的团体伤害,而且有2.25秒的眩晕,这在一场团战中绝对是对敌方的毁灭性地打击。毁灭的作用半径非常大,在团战中还是比较容易释放的,但是我们在路人局里面也会经常看到一些空大的潮汐猎人,这可能是其高估了自己的大招范围了。  技能细节:  在被此技能眩晕效果用作用之前,敌方单位飞在空中的时间为0.52秒。  此技能对隐形单位同样有效。  此技能的扩散速度为775。
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