个人见解 水浒q传剑客加点怎么加点伤害最高闪避最高

如何理解剑客的最高境界是心中无剑? - 知乎6被浏览298分享邀请回答01 条评论分享收藏感谢收起当前位置&&8090《热血江湖传》剑客加点个人见解
8090《热血江湖传》剑客加点个人见解
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随着8090热血江湖传得公测,江湖玩家们又重新踏上了旅程。  初入游戏,我们发现8090版本的气功和武功较老江湖有所不同,下面结合本人职业剑客得加点说一些经验心得。  首先有一点需要提醒:这次技能点是可以累积的,不想加可以等转职后新气功开启了再加,当然我更建议专职后洗点,这样能在游戏当下获得更大收益。其次明确我们的立场,既然是狂暴杀人剑客就是以输出为最大化。是用一种不是你死就是我亡的态度去战斗。  下面正式开始:  基础气功  1、连环飞舞,由于8090版本技能空挡比较明显,一般是3个技能过后要普通输出三下,本技能建议前期加满,专职后可以洗掉留1点即可。  2、必杀一击,原理同上,版本更改后连环从120%伤害调整到100%,必杀一击性价比超出连环飞舞,有多余点可以考虑。  3、狂风万破,前期不加,4转后必须点满,再搭配冲冠一怒,有事没事怒一下,杀人狂魔就是你!
4、长虹贯日,点满,无论前后期,经典气功必须加满。
5、百变神行,4转前可以随意点,建议最少一点。4转后不点,无论练级还是PK无回避加上冲冠一怒,怒气值累积非常之快。  一转气功  6、护身罡气,必须加满,无论练级还是PK都有很大概率。这次版本喝血是有限制的,所以抗不抗得住,护身罡气非常关键。
7、补元益气,前期点,3转后洗掉不点,后期可以依靠宠物弥补血量。
8、钢筋铁骨,收益太低,不点。  二转气功  9、移花接木,后期有多余技能点可以考虑点点,拼人品,触发不是特别高。  10、削铁如泥,必须点满,经典技能。
11、心如止水,不点,收益很低。  三转气功  12、回柳身,这个必须点满,剑客PK王牌技能,不用做多解释。
13、踏雪无痕,鸡肋技能一个,不点。  14、不动如山,点满,既然不是你死就是我活,当然要有一副好身体。  四转技能  15、怒海狂澜,点满,PK利器,输出伤害高不高就看他出不出。
16、冲冠一怒,点满,在这个大家都怒的时代,你不怒你就被虐。
17、静心凝气,不点,收益很低。
五转技能  18、无坚不摧,点满,杀不杀得了人,就看他和怒海了。
19、开山裂石,点满,直接增加输出。
20、凌波微步,剩下的点全点上吧,有时候回避一刀你就赢了,不用担心不挨打怒的慢,别忘了你有冲冠一怒。那才是你怒气的来源。0
以上是我对剑客的心得,随着版本的更改还会不断的调整,到了后期以上必加点都加满后,建议点点必杀一击,毕竟普通间隔要两三下,还是很可观的。  祝大家都能找到自己得江湖乐趣,祝8090热血江湖越办越好,早日开启其他职业。1
8090热血江湖传是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统、灵兽系统,让玩家体验到江湖畅快淋漓的pk感与多样性的加点带来的乐趣。
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