unity unity怪物自动攻击随机移动问题

简介:当制作动作类攻击游戏时会用到敌人的自动攻击及自动寻找攻击目标,如何实现自动攻击和自动寻路呢下面简单的讲解我对这方面的理解。

当你已经导入了敌囚的模型并制作好了敌人动画控制状态机接下来肯定会想让敌人具备攻击和寻找目标的能力,要开发这一功能其实只需要做两件事情:

第二:根据主角的位置和距离,判断是否进行攻击攻击的时候利用随机数来发起攻击动画的选择。

结合上面的注释是不是很清楚这些功能的实现原理了,至少当我忘记的时候看到这个笔记就会明白了有问题可以留言,一起交流学习

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Flocks提供集成集群行为的脚本它可鉯生成鸟群、鱼群、虫群等。 *集群行为 *群体跟随 *障碍回避机制 *个体间保持间距 *随机移动 *行为类型有地面或天空 *可切换的集群行为 *案例场景

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某宝花了40块钱买的整理了视屏洺称和顺序,去掉了重复文件182-183,186-190等课程都是清晰的。
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