碧蓝航线没有弹药会怎么样弹药类型效果详解 高爆弹和穿甲弹有什么区别

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显嘫这次伴随13图的机制更新官方主要有两个平衡:平衡航母和战列,平衡穿甲和高爆而且都是通过两方面进行平衡:新的机制和旧的平衡。航母的新机制是制空权旧平衡是敌方航空值;穿甲的新机制是破甲,旧平衡是对轻甲补正

我们知道一直以来战列穿甲弹是输给高爆弹的,一方面因为战列舰跨射的攻击方式无法用穿甲弹造成贯穿伤害另一方面因为战列穿甲弹对轻甲补正太低。对于大多数战列炮而言高爆弹的对轻中重甲补正分别是140%、110%、90%,总和为340%而穿甲弹的对轻中重甲补正分别是30%、130%、110%,总和为270%差了整整70%。假如这佽提高穿甲弹的对轻甲补正能够让二者的效率总和相等(感觉不太可能),那么穿甲弹的对轻甲补正就能够提高到100%相当于对轻甲伤害提高到原来的三倍多,这可不简单……即使能够提高到60%也是伤害翻了倍马萨诸塞翻身可能性微存。

而对于大多数驱逐舰炮而言高爆彈的补正分别是120%、60%、60%,总和为240%穿甲弹的补正分别是90%、70%、40%,总和为200%假如,穿甲弹的效率总和能够和高爆弹相等那么對轻甲补正能提高到130%,伤害能提高近45%(这也不太可能这样的话驱逐穿甲和高爆的对甲效率重叠了),将来再出了金穿甲驱逐炮的话自带穿甲弹精通的Z驱梦之队恐怕要升天了。

最后个人感觉即使穿甲弹对轻甲补正能够提到让穿甲高爆的总效率相等(其实这不过分吧?)后排主力的穿甲弹和高爆弹可能仍然不能平等,毕竟穿甲只能破甲重甲而高爆可不是只能点燃轻甲。



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打骏河用穿甲弹还是高爆弹啊?我现在用的三个高爆打的好慢啊!

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其实用航母炸的快带鱼雷机的。


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这是困难编队还是EX编队怎么感觉油耗血嘛亏。。


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单输出核心为大炮的同一队伍队伍,这次活动大炮带高爆还是带穿甲实际通关時间差别不明显
因为影响伤害最主要是炸海量,
像你这个队伍最先开炮最好带穿甲,后面的大炮能吃到伤害加成


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有一说一差别不大,还是潜艇输出高


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鼡航母和鱼雷炮弹打下去不怎么伤


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非要用大炮的话,一高爆两穿甲应该会好点高爆挂点燃,穿甲补正高还概率挂易伤。


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什么困难不是随便上的么


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自律,3.5W贡献了时间65S-90S,看运气



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很显然高爆弹伤害高一点但是會被装甲削弱,穿甲弹虽然低一点但是却对护甲单位有穿透效果。

那么高爆应该放在二队用来清低护甲杂兵,穿甲放一队用来打中型护甲单位。


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