天堂2血盟 弓手双技能黑精灵弓手技能怎么用

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天堂2血盟黑精灵弓手技能怎么用

黑精灵弓手有很多人玩,有人说竞技场排名靠前的一半都是黑弓,有人这样解释因为九成的人都玩黑弓。虽然是玩家的玩笑话,但是不可否认黑弓确实火的不行。毕竟传说中远远看到一个人影,然后我就死了这种事确实存在。精彩内容,尽在百度攻略:

黑暗精灵目前分成两个职业,一个是刺客,一个是弓手。在没转职之前,黑暗精灵统一是拿匕首的黑暗精灵战士。等到20级,你就可以选择弓手这个职业了。转职顺序是:黑暗精灵战士—暗影射手—暗影游侠。

在转职之后,黑暗精灵战士化身暗影射手,前三个基础技能会变成:快速箭、冲击箭、致命箭。

快速箭:对前方矩形范围内敌人造成物理伤害。速度快,攻击高,CD短,属于实效性技能。精彩内容,尽在百度攻略:

冲击箭:对前方扇形范围内敌人造成物理伤害。

致命箭:对前方范围内敌人造成物理伤害。可造成重击。属于前期的爆发技能。

只有1转之后,黑暗精灵才能成为弓手,而暗影射手的技能也变得强大起来,这期间增加三个技能:箭雨、伪装、射手祝福。精彩内容,尽在百度攻略:

箭雨:对目标及周围敌人造成物理伤害,并附加持续3s的“重伤”效果,重伤期间减速。减速控制技能,对于战场的拉扯和控制很有效!

伪装:隐身并提升30~45%的移动速度,持续3~5s。意图攻击时暴露。这个技能就厉害啦,隐身对于保命和暗杀都非常强大,所以你莫名其妙被杀也属正常。

射手祝福:提升自身及周围队友的暴击伤害。BUff技能,对于团队贡献还是蛮高的!精彩内容,尽在百度攻略:

2转后的弓手才能叫做暗影游侠,而这时候的技能也非常强大,分别是:急速射击、霜冻陷阱。

速射击:对前方范围内敌人造成物理伤害;当目标处于“重伤”时,眩晕

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  中的新职业和传统职业相比,哪个更好呢?小编这就来告诉大家,请看天堂2血盟圣骑士和黑暗弓箭手哪个好 黑暗精灵弓箭手技能详解。

  天堂2血盟圣骑士和黑暗弓箭手哪个好?

  首先,要明确一点就是,圣骑士和黑暗弓箭手不是同一种类型的。圣骑士更多的是追求力量上的优势,而弓箭手着重的敏捷度,所以在比较时候,说的都是他们俩在技能方面,更适合什么样的玩家来使用,而不是谁更强。

  圣骑士作为战士职业,是天堂2血盟中一个超级大肉盾,是队伍里肉盾担当。而圣骑士的主要作用就是防御。借着重甲与盾牌防御,加上本身强大的防御技能以及出色的仇恨吸引技能。同精灵的奶妈职业一样,圣骑士也是队伍之中的灵魂人物,因为他可以拉怪物仇恨,给队友制造输出机会。

  生存能力:★★★★☆

  而黑暗精灵弓箭手,这是作为远程攻击和暗杀存在的。作为天堂2血盟的新职业,除了有那么一丝新鲜感之外,更多的让玩家可以远距离攻击了。对于那些喜欢远程攻击的玩家而言,黑暗精灵弓箭无疑是更好的选择,远比但圣骑士要自由的多。但是,也不能否认那些喜欢圣骑士的玩家,毕竟天堂2血盟还是团战,能各得其所,就是最好的选择。

  天堂2血盟黑暗精灵弓箭手技能

  黑暗精灵弓箭手是通过黑暗精灵战士转职而来的,一共可以转职两次。

  黑暗精灵弓箭手初始技能:

  1.快速箭:对前方矩形范围内敌人造成物理伤害。速度快,攻击高,CD短,属于实效性技能。

  2.冲击箭:对前方扇形范围内敌人造成物理伤害。

  3.致命箭:对前方范围内敌人造成物理伤害。可造成重击。属于前期的爆发技能。

  在第一次转职之后,成为暗影射手,会在初始的黑暗弓箭手技能上再追加三个技能。

  1.箭雨:对目标及周围敌人造成物理伤害,并附加持续3s的“重伤”效果,重伤期间减速。减速控制技能,对于战场的拉扯和控制很有效!

  2.伪装:隐身并提升30~45%的移动速度,持续3~5s。意图攻击时暴露。这个技能就厉害啦,隐身对于保命和暗杀都非常强大,所以你莫名其妙被杀也属正常。

  3.射手祝福:提升自身及周围队友的暴击伤害。

  第二次转职之后,成为暗影游侠,会在暗影射手的基础上在追加两个技能。

  1.速射击:对前方范围内敌人造成物理伤害;当目标处于“重伤”时,眩晕0.5s。眩晕控制,就算战士看到你了,走到你身边也不知道被晕多少次!

  2.霜冻陷阱:释放持续10秒的陷阱,对进入陷阱范围内敌人造成物理伤害;当目标处于“重伤”时,眩晕0.5s。

  以上就是小编分享的天堂2血盟圣骑士和黑暗弓箭手哪个好 黑暗精灵弓箭手技能详解。更多天堂2血盟,尽在琵琶网。

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作为一个接触6年天堂2的玩家,我很欣慰还能看到这种问题,现在天堂2的私服泛滥,官服玩家大量流失,真的是心痛啊.好了,不啰嗦了,回答您的问题: 首先天堂2不是像魔兽世界那样,不是一个特别注重团队配合的游戏(当然我也不是说一点都不注重),有的职业自己操作好的话完全可以以多打少,所以我首先想知道您的朋友是什么职业,这才能让我更好的为您解答. 说一下比较常见和我个人比较喜欢的双人组合吧 1.法师(白精灵)+席琳(黑精灵)[升级类] 个人推荐指数:7.5 轻松度:8 法师的魔法输出伤害毋庸置疑,是个到哪都吃的开的职业,刷BOSS,升级,PK都可以.只是法师一向贫血,所以如果没时间弄装备的话,劝你还是放弃好了. 席琳是个辅助职业,为什么要跟法师搭配,官服没有MP药水,所以法师再怎么牛X,没了MP也是废物一个,但是席琳有回蓝的技能,这样法师基本可以不断的打下去,而且席琳有一个对法系最好的技能,就是"魔力催化",能够大幅度提高魔法攻击力和魔法暴击率,对法师是个非常非常实用的技能. 所以这二者搭配的话,升级的速度是很理想的,当然要看席琳的操作,如果控制不好回蓝的时间,如果到时候两人都没MP了,只能跑到离怪远的地方坐下休息,没办法,白法的魔攻速度太快了- -! 2.弓手(黑精灵或白精灵)+先知(人类)[PK,升级类] 个人推荐指数:10 轻松度:6 弓手的普通物理输出不算高,但是黑精灵的暴击率是所有职业中最高的,可能有的朋友会骂我,说白弓和人弓也很牛X.没错,我没说他们不厉害,白弓玩的是速度,人弓玩的是血量,黑弓玩的是暴击.可能有人又会说,那人弓还有鹰眼技能呢.对,那样暴击率确实会上去,那请问到游戏夜间,黑暗精灵又会有什么变化呢?请你们自己看看去吧. 黑弓的暴击率,在升级,PK中是不可忽视的,天堂2怪物的血量没那么变态,所以暴击一下能掉很多血,让你看着都爽.PK更不用说了,暴一下绝对让对方头疼,会严重打击对方的信心,如果对手的心脏不好,估计一下就能让他心脏病复发住院(玩笑话).如果对方装备差点,那恭喜你,你想一下暴死他根本不成问题,而且我个人认为装备差的玩家,根本没几个敢跟黑弓叫板的.但是黑弓的移动速度相对其他两个种族的弓手较慢,所以如果野外PK的话,黑弓比较适合阴在某个角落玩暗杀,不能像其他两个种族弓手似的,打一枪换一个地方.但是仔细想想,咱们黑弓只需要站在某个地方暴死敌人,让他们还没反应过来就躺下了.而他们却需要让敌人赶的满街跑,然后再回头把人家打死,我们黑弓是不是很帅呢? 白弓虽然没有黑弓暴击高,但是攻击速度很快,打怪的时候,就算没出暴击,那么快的攻速也足以让怪在远远的地方躺下了.PK时白弓必须边打边跑,因为暴击率没有黑弓那么高.就算你阴在某个角落,就算你攻速快,也会被敌人发现,如果对方装备好点,弓手的普通攻击对他们而言根本没有什么威胁.顺着放箭的地方直接过去就能把你弄死,你敢不跑么? 为什么配先知,我觉得这不用我多说了,没有状态的弓手就是一个废物,这个不用怀疑,弓手就是靠BUFF活着的职业,而且弓手的血量较少,先知的回血技能已经够用了. 我不得不说一句,如果有能力的话,请带上一个"剑舞者",弓手对BUFF的要求非常高,先知的一些BUFF虽然够用,但是如果配上舞的BUFF,绝对让弓手如虎添翼... 3.剑舞者(黑精灵)+主教(人类)[升级类] 个人推荐指数:8 轻松度:8 剑舞者其实是个挺牛X的职业,能加BUFF又能打能扛.剑舞者我建议纹章纹成5D-5C,因为舞者的状态有加暴击和攻速的,所以有了5D的辅助效果,你想想看吧,刷怪就跟捏小蚂蚁一样.而且舞者的双刀有吸血效果,越打怪你血越多,越暴击回血速度就越快,而且舞者血比较厚,扛打. 配主教的理由很简单,主教只需要给舞者回血,暴击再怎么高,攻速再怎么快,也有回血跟不上的时候,主教只需轻轻按下快捷键,把血回满就ok了,慢慢混经验吧. 以上这三种是我们血盟经常用的组合,当然如果有更多的职业搭配进去,效果只会更好. 其实操作最简单的,个人认为还是主教,主教只需要注意力集中(尤其是盟战和攻城的时候),而且玩主教的人一定要够稳,因为盟战和攻城的时候,队里的人血量会掉的非常频繁,所以一定要够稳,才能忙的过来,而且时不时有盟友路过你身边,记得给他们也回一下血,就算没满,这也是对盟友们的信任与关怀,老玩家都会知道怎么回事,心里会默默的感激你,不然你就等着挨骂吧.只是老是高度集中会让人犯困,所以.......我在盟里带小号的时候,经常被盟里自己人强P死>_< 好了,夜深了,我也要回到亚丁城堡睡觉了,梦想着有一天官服的玩家们能都回来,让我们能再次一起去讨伐弗林迪萨,一起去讨伐安塔瑞斯和巴拉卡斯... 最后,还是很高兴看到这样的问题,真的让我们这些老玩有些感动... (以上文字手打请勿复制)

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