求助一个关于后期天涯明月刀五毒心法法的问题

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江湖身份江湖门派
作者:网络|时间: 14:15:51
天涯明月刀五毒用什么心法好 五毒心法选择
天涯明月刀五毒用什么心法好 五毒心法选择
  先看部分心法的具体属性(感谢画殁推荐,以精英服版本测试为准):
  悲回风:力道162 根骨80 气劲82 洞察172 身法 77 外功133 内功10 破定伤害
  寻欢:力道 65 根骨65 气劲93 洞察130 身法93 外功45 内功21 飞镖击倒
  修罗:力道90 根骨65 气劲62 洞察 149 身法55 气血230会心伤害 10%血暴击伤害增加
  九婴:洞察根骨 会心 暴击回血
  绝命:气劲、根骨、气血濒死保护效果
  流毒:身法、洞察、飞镖中毒并轻功损失内息。
  镇岳:力道、身法。格挡恢复定力31紫色
  前期心法
  主修罗、寻欢:根据悲回风的获取速度来选择不点节省修为或者过渡点一些慢慢攒悲回风。
  1.CD脏人流型心法
  悲回风、修罗、寻欢、流毒 (81以后飞镖瞬发可以代替修罗)
  因为五毒的技能CD久,伤害是一波一波寻找空隙去打,真空期时寻欢流毒可以很好的骚扰对手。
  其他待考虑心法。
  九婴(暴击回血,建议会心属性起来以后再考虑)
  2.防御身法属性心法推荐
  流毒:身法、洞察
  偃师:身法、洞察
  寻欢:飞镖击倒
  镇岳:格挡恢复定力
  善缘:身法、气劲
  3.关于主力道外功五毒
  五毒力道有0.65的外功加成,破定能力也极佳.但是持续输出能力比较差.一套连续技能打完就要游走拖CD.所以目前外功毒的争议还是比较大的.但是精英服最后一个版本使飞雀能够使用的次数更多.也就可以更快速破定.但是外功毒的容错率还是更低一些,前期的技能打完没有造成伤害给对手压力,在破定结束后对方还有解控就比较难连招.还需要再次游走消耗一波来逼解控。这样会比较尴尬。所以暂不介绍,818以后的版本可以看情况选择。.
  1.悲回风、修罗、九婴、绝命
  九婴和绝命主要是为了要技能,绝命因为技能CD30分钟,所以PVP当中优势不明显,PVE有时候还是会出现惊喜的,当然绝命后期其他考虑心法
  速生:身法、气劲:技能:提升杀意恢复效果
  气劲加内功伤害,副本比较吃内功,五毒的杀意技群怪很给力
  偃师:身法 洞察
  2.其他流派
  罗睺决: 力道 气劲
  九 婴: 主洞察 暴击回血
  长 天: 韧性 身法 气血
  速 生: 提升杀意恢复
  万金油平民心法
  止杀 金戈 铁马(这三本都有相生效果,属性比较平均,气劲比较多,平民五毒建议先堆气劲再堆洞察会心)
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本人玩了三个月的平民五毒,只说一些五毒PVE方面的心得,无关论剑,希望对打算长期玩五毒的朋友有一些帮助,论剑党请无视。
首先讨论一下PVE五毒的发展方向,这里我只强调一个力道力道力道。如果你打算长期玩下去,那么请选择力道。接下来详细说明为什么选择力道。
前期我也是看什么帖子论坛说的主气劲五毒副本输出更高,自己前期也是按照主堆气劲的路子走圆石头放恒慧四,附魔选气劲内功。玩了差不多一个多月,
发现自己路子走错了。这里要说一下五毒的属性加成了。
09:25:39 上传
对比下发现五毒的力道加成是最高的,这里再看另一张图
& && && && && && &。
09:31:35 上传
实际功力换算
纠正一下内功加成应该1:1.5也就是说1点内功等于1.5功力,其他的细微误差不过不影响。
这里在计算一下五毒五维实际功力加成,这里有的同学就可能不明白了,我简单说下现版本五维属性统一功力加成为每一点提升0.8功力,
但是每点五维属性对各个门派的面板战斗属性加成是不一样的,我要再说就是将五维属性换算成面板战斗属性计算实际功力的提升。
1力道=0.65外功+0.4外防=0.85功力
1气劲=0.4内功+0.2内防+0.005会伤=0.72功力
1根骨=5血量=0.5功力
1洞察=0.02会心+0.02命中+0.1内功=0.45功力
1身法=0.2格挡+0.15韧性=0.35功力
这里发现实际战斗属性功力提升最高是力道0.85甚至超出五维0.8的功力提升,其次是气劲0.72然后是根骨0.5洞察0.45.身法请忽略。
接下来说实际战斗中属性的作用,在命中足够的情况下外功攻击优于内功攻击,虽然内功攻击无视格挡,但是作为一个PVE五毒洞察属性都不会低,
而且帮派技能命中很便宜。也就是说同样是一点五维属性力道0.6的外功0.4的外防加成很明显收益要高于气劲0.4的内功和0.2的内防,注意是0.2的内防,作为一个脆皮职业一定的内外防也是保证自己生存的重要条件。
同样再比较下力道和洞察,1点洞察加0.02的命中0.02的会心0.1的内功,在前期可能洞察高一点的五毒副本输出略高一点。但是到了后期命中会心必定溢出,双攻和会心伤害才是决定输出真正因素。并且就算命中和会心没有完全溢出,双攻才是打出伤害的基础,洞察0.1的内功加成基本可以忽略,五毒相关的心法选择和砭石决定洞察属性也很高,所以命中和会心都会达标,所以不用刻意的去堆洞察。
综上所述,确定五毒PVE方向五维属性优先力道。
确定了方向接下来说心法选择。
极致力道:练武力道+悲回风+猎风沉舟+三界修罗。具体心法顺序视心法层数和副本要求放。这里悲回风可以用罗睺替代去相生沉舟,不过我更倾向于悲回风因为悲回风升8重比罗睺简单并且和修罗相生加上非常容易潜修在8重满(8重金石头穴位先不考虑)的情况下潜修可以达到500力道。不过如果你的沉舟心法8重满的情况下用罗睺代替悲回风也不错,而且罗睺技能还是很好用的。
力气双修:练武力道+烈风沉舟+练武气劲+罗睺(三界修罗)。土豪可以考虑平民无视。
最平民心法:悲回风+刑天沧海(烈风沉舟)+修罗(三界)+罗睺。这里得说一下刑天这本心法对于五毒来说还不错提升了生存能力加血量命中会心内外防,而且技能也好用抵挡伤害,并且和悲回风修罗相生,还有就是从6重升到7重只需要一颗碎心五,最容易用代币换的金石头。有人可能会问为什么不用杀菩提,首先杀菩提是一本纯肉心法而且根骨身法加成较多但是五毒根骨身法收益很低并且它的技能半血以后才能降低伤害,对于五毒的血量大家应该都知道奶妈随便奶一下就超了,可以说这个技能没一点用。
先说到这里后面再说关于砭石和附魔的问题,有什么错误的地方和不同建议欢迎大家指正补充。
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输出是肯定要输出的,这辈子是一定要输出的,第三格心法又很难选,就是罗睺这种东西,才是最适合放在第三格这样子
:罗睺的空间比修罗大好多啊&
&又三界修罗还是修罗第三,罗睺六重放第四比较合算。&
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我心中的难民心法:悲回风+罗睺+三界修罗(修罗)+白刃
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打5人本的话这样打的是快,但是打团本的话这么用有多少血?没有输出环境不太行吧
:关于血量
我可以明确告诉你...从90刚出打到现在...我血量是越来越少...现在无buff大概是w8血进本...也没有刑天
boss一个5连 就很伤 特别老2&
:那个五毒是在90团本刚出的钱两个礼拜通关的~那时候大家的情况你懂得~&
:上次86组了个W5功力W4血的五毒,老一满力龙吟他跪了,老二芳华万代他跪了,后面就不想说了,基本是全程躺的&
:不要拿特例还说,1.8W血除了亲友团,谁会带你去开荒?一次没去过,怎么会有操作好的情况呢?你连进的资格都没有,谈什么操作呢&
:五毒血量在1.8W左右,喝酒,进副本+BUFF,能确实打过90这已经有案例了,而且刑天沧海还有盾+五毒的盾....恩~还能死?&
:五毒的盾被你吃了?&
&说真的,他这种应该更合适单刷竞速压制本,什么操作好,输出爆炸,最适合在单刷撞币了&
:90老一硬吃p2全屏怎么说?虽说通常都是奶妈提前奶满,可没2w5照样躺地板,为了那点输出冒着风险,一死就扯淡,反正我杀第一,我怂,我一样ot,什么操作好,打本谁看你操作好,死了就喷你 &
:五毒操作好的话1.8万血+BUFF就可以打90本了.......主要是五毒技能可以挡掉很多不必要的气血伤害&
:....施主何出此言&
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所以马上要赛季了,自己在纠结到底出力道还是洞察
:洞察的话和悲回风,三界修罗相生。但是力道貌似输出提高多一点&
天涯脑残劈
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竟然不是练武洞察。。。石头算是练武系列里面比较便宜的,而且按上面这两种搭配方法会伤不弄几件附魔怕是全换伤心3和伤命4都难破200%。命中打本是够但是论剑完全不够看
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楼主都说副本回复就非要扯上论剑。
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三界修罗必须要啊 100破伤呢 那个东西上限1000 装备肯定堆不到900以上的
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我希望有人可以研究一下点满的流毒 pve看的不就是会心伤害和破伤么 你缺那点面板攻击?
&会伤180以上收益就没有双攻高了吧&
&主属性和技能pve都太尴尬了,单纯为了会伤还不如修罗往前面提&
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个人觉得悲回风是很难被超越的~毕竟1个月基本就可以潜修一本~~一本潜修满的悲回风不是罗睺或者烈风沉舟能媲美的 当然你要是用RMB来潜修满沉舟就已经不属于平民了&&现在老服的大部分玩家在本次的S3以后都会人手一本练武了 至于到底换力道还是洞察 就打本来说 力道大于洞察的收益 论剑是洞察大于力道 另外目前来说90本的命中要求是230 能合格的五毒都不多 再不要说溢出了
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首先在不考虑练武心法情况下的各紫心法输出的对比,我引用了前人的帖子
16:04:21 上传
五维属性下面数值是双攻数值都是计算力道气劲转化后的数值,会心也加上洞察在内的总会心加成
双攻方面沉舟617最高其次是悲回风风化罗睺都是580左右,然后会心率风化最高18.7其次是流毒悲回风罗睺,沉舟最低
这里我再补充上8重满的会心伤害:流毒11.48最高其次是悲回风7.3,沉舟6.64,罗睺6.46,风化5.76。
这里流毒已经可以淘汰了跟其他心法对比差了将近200双攻虽然比悲回风高了4点会伤,但是接近200双攻的差距太大。
总体来讲未出练武心法之前悲回风沉舟罗睺风化的输出差别不大。
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后面是各心法属性图和风化属性顺序一样以及金石头要求。下面是悲回风8重潜修4本后相生修罗后的属性图还差一个攻心五和双全五没装上。
16:29:46 上传
可以来说悲回风这本心法对于平民搬砖党是首选无法超越的一本紫心法。
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我觉得三号或者四号位没有修罗是不行的,练武其实~~~提升太小了,洞察 根骨 身法 气劲基本上都不要考虑了,力道提升太小了,马上S3我换了力道不准备点,放肚子加个收藏属性就挺好。&&悲回风潜修了差不多快半年了把,力道好像已经540左右了,&&第二位罗睺决,我反正是喜欢这个技能(以前是八重的沉舟,罗睺改版以后洗掉了)第三位三界修罗,第四位&&有奶带风华142内功,奶不给力带刑天,86基本上奶不奶也就那么回事。& && && &一共只有四个心法槽,根本就没有位置放 练武气劲 洞察啥的。
:没多大意义,到时候再说吧。&
&风华洗了点力道吧,我之前刚出力道跟你现在情况一样,纠结很久洗了风华&
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在不出练武心法之前,一本心法满8重的情况下毫无疑问悲回风肯定是最优先升到8重的。
悲回风8重+三界修罗8重+罗睺沉舟刑天风华7重+白刃(罗睺沉舟风华)。三界修罗8重满比紫色心法7重满要多200点功力.
更别说三界修罗17.8点的会伤还有20.8的命中。这套心法配置加上帮派技能已经可以达到90本230命中100会心的要求了。
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谛洛梵宸 发表于
所以马上要赛季了,自己在纠结到底出力道还是洞察
都要出的,如果兼顾先洞察,如果出两本你可以先力道。
反正我是新大区开区摸出力道,等比赛结束摸出来洞察
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(太子少师)
外功毒,前期,寻欢,修罗,九婴,白刃,后期,流毒,悲回风,杀菩提,速生咯,内功毒,前期,止杀,金戈,铁马,速生,后期风华玉碎,罗喉诀,杀菩提,拜月冰心。
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