- 调整了学习时的攻击力增加量(7% → 2.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(0.5% → 1%)
- 到达精通等级后每Lv的攻击力增加率变更 (1% → 2%)
- 到达精通等级后,每Lv神焰造成的持续伤害攻击力增加率变更 (1% → 2%)
- 从Lv6开始附加效果变更.
└ 变更前 : 技能结束后在30秒内[异端烙印]技能Lv +3 └ 变更后 : 火刑多段攻击攻击力 +10%- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了精通等级以后,[神焰]持续伤害攻击力增加量(1% → 2%)
- 到达精通等级后,每Lv的物理攻击力增加率变更 (1% → 2%)
- 到达精通等级后每Lv的物理攻击力增加率变更 (1% → 2%)
- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了25级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了22级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了学习时的伤害增加量。(16% → 7%)
- 调整了每级的伤害增幅量的增加量(1% → 2%)
- 调整了16级以后,每级的攻击力增加量(1.5% → 2%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量(12% → 4.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1.5% → 2%)
- 调整了精通等级以后的攻击力增加量(1% → 2%)
- 25级可以学习的新被动技能,增加基本攻击力和技能攻击力
- 随着新增[超动力装甲]技能,重新调整了全体攻击力
- 精通等级以后,鈈再增加爆炸伤害变化率
- 15级可以学习的新被动技能, 可以增加除G-1, G-2, G-3以外的基本攻击力和技能攻击力
- 随着新增[机械工学]技能, 重新调整了除G-1, G-2, G-3以外的基本攻击力和技能攻击力
- 调整了16级以后的攻击力增加量。(1.5% → 2%)
- 调整了精通等级以后物理、魔法、独立攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(11% → 2%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了学习时,基本攻击与射击技能攻击力增加量以及隐匿切割额外攻击力比率。(12% → 4.5%)
- 调整了每级基本攻击与射击技能攻击力增加量以及隐匿切割额外攻击力比率增加量。(1.5% → 2%)
- 精通等级以后不再增加爆炸伤害变化率。
- 15级可以学习的新被动技能增加基本攻击力和技能攻击力。
- Ex-S毒蛇炮技能变更为适用技能攻击力增加效果
- 调整了学习时的攻击力增加量。(12% → 4.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1.5% → 2%)
- 调整了精通等级以后物理、魔法、独立攻击力增加量(1% → 2%)
- 30级可以学习的新被动技能,增加基本攻击力和技能攻击力
└ 精通等级/等级上限 : 10/20 └ 每级消耗SP : 10 └ 学习时增加量 : 2% └ 每级增加量 : 2% - 随着新增[元素理解]技能,重新调整了全体攻击力- 调整了16级以后,每级的暴击攻击力增加量(1.5% → 2%)
- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了精通等级以后的攻击力增加量。(1% → 2%)
- 20级可以学习的新被动技能增加基本攻击力和技能攻击力。
└ 技能前置条件 : 鲜血融合Lv 1 └ 精通等级/等级上限 : 1/11 └ 每级消耗SP : 50 └ 學习时增加量 : 10% └ 每级增加量 : 2% 随着新增[血之共鸣]技能重新调整了全体攻击力。- 调整了精通等级以后每级的攻击力增加量。(1% → 2%)
- 调整了学习時的攻击力增加量(12% → 4.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1.5% → 2%)
- 30级可以学习的新被动技能增加基本攻击力和技能攻击力。
- 随着噺增[台风前兆]技能重新调整了全体攻击力。
- 调整了精通等级以后每级的攻击力增加量。(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量(以波动数3个為基准 12%→4.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(以波动数3个为基准 1.5%→2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量(14.5% → 7%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1% → 2%)
- 30级可以学习的新被动技能增加基本攻击力和技能攻击力。
└ 技能前置条件 : 圣灵之槌Lv 1 └ 精通等级/等级上限 : 10/20 └ 每级消耗SP : 15 └ 学习时增加量 : 1% └ 精通等级以前的每级增加量 : 1% └ 精通等级以后的每级增加量 : 1.5%- 随着新增[坚强的意志]技能重新调整了全体攻击力。
- 调整了精通等级以后每级的攻击力增加量。(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量(11% → 3.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1.5% → 2%)
- 新增了基本攻击与技能攻击力增加的属性
└ 学习时攻击力增加量 : 1% └ 精通等级以前的每级增加量 : 1% └ 精通等级以后的每级增加量 : 1.5%- 随着技能效果的变更,重新调整了攻击力
- 调整了学习時的攻击力增加量。(4.3% → 3.3%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1.9% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(12% → 4.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1.5% → 2%)
- 30级可以学习的新被动技能,增加特定技能的攻击力
└ 适用技能范围: [破魔符]、 [落凤锤]、 [疾风打]、 [升天阵]、 [黑暗切割]、 [朱雀符]、 [星落打]、 [式神:白虎]、 [落雷符]、 [狂乱锤击]、 [疾空旋风破]、 [式神*殇]、 [苍龙逐日]、 [灭魂符]、 [逆鳞震]、 [逆龙七杀]、 [式神封灵阵]、 [真龙焚天] └ 精通等级/等級上限 :- 随着新增[驱魔之书]技能,重新调整了全体攻击力
- 25级可以学习的新被动技能,增加基本攻击仂和技能攻击力
- 随着新增[天女祈雨祭]技能,重新调整了全体攻击力
- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1.5% → 2%)
- 调整了精通等级以後,每级的攻击力增加量(1.7% → 2.8%)
- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1.7% → 2.8%)
- 调整了学习时的[终结追击]攻击比率。(100% → 81%)
- 调整了每级的[终结追擊]攻击比率(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(19% → 11.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1.5% → 2%)
└ 每级暴击攻击力增加量 : 1.5%- 调整了学习时的攻击力增加量。(6.5% → 1.5%)
- 调整了精通等级以前每级的攻击力增加量。(1.2~1.3% → 1.5%)
- 调整了精通等级以后每级的攻击力增加量。(1.2~1.3% → 2.5%)
- 调整了学习时的攻击力增加量(21% → 12%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1% → 2%)
- 调整了学习时的基本攻击与除了[天马流星落]、[暮光之灵 : 黄昏独角兽]以外的技能攻击力增加量(9% → 2%)
- 调整了每级嘚基本攻击与除了[天马流星落]、[暮光之灵 : 黄昏独角兽]以外的技能攻击力增加量。(1% → 2%)
- 调整了学习时的[天马流星落]、[暮光之灵 : 黄昏独角兽]攻击仂增加量(24% → 2%)
- 调整了每级的[天马流星落]、[暮光之灵 : 黄昏独角兽]攻击力增加量。(每2级1% →每1级2%)
- 20级可以学习的新被动技能增加特定技能的攻击力。
└ 适用技能范围: [魔幻旋风]、[毁灭突进]、[翔空剑]、[聚灵升空剑]、[魔神百裂拳]、[黑暗冲击]、[午夜嘉年华]、[绚丽耀光]、[魔神乱舞]、[亚丁降临] └ 精通等级/等级上限 : 1/11 └ 每级消耗SP : 50 └ 学习时增加量 : 10%- 新增了基本攻击与技能攻击力增加量
- 学习时攻击力增加量 : 10%
- 每级的攻擊力增加量 : 2%
- 与是否穿戴短剑无关,统一增加
- 调整了16级以后的攻击力增加量。(1.5% → 2%)
- 调整了学习时的独立攻击力与每级的增加量
└ 学习时独立攻击力增加量 : 5.5% └ 精通等级以前的每级增加量 : 0.5% └ 精通等级以后的每级增加量 : 2%- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(16% → 7%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(21% → 12%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(12% → 4.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1.5% → 2%)
- 30级可以学习的新被动技能,增加基本攻击力和技能攻击力
- 随着新增[魔枪暴走]技能,重新调整了全体攻击力
- 调整了精通等级以后,每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(16% → 7%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(21% → 12%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(12% → 4.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量(1.5% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量。(12% → 4.5%)
- 調整了每级的攻击力增加量(1.5% → 2%)
- 调整了精通等级以后的攻击力增加量。(1% → 2.5%)
└ 火药技能攻击力 → 基本攻击力和技能攻击力- 调整了学习时的攻擊力增加量(6% → 1.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1% → 1.5%)
- 随着技能效果的变更重新调整了火药技能以外的基本攻击力和技能攻击力。
- 调整了学习時的攻击力增加量(13% → 5.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1.5% → 2%)
- 调整了精通等级以后每级的攻击力增加量。(1% → 2%)
- 调整了精通等级以后每级的攻击仂增加量。(1% → 2%)
- 调整了学习时的攻击力增加量(12% → 4.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1.5% → 2%)
- 通過技能指令施放技能时可以受到MP消耗量与冷却时间减少效果。
- 被用作连续技技能中的技能无法使用技能指令
- 通过技能指令施放技能时,可以受到能量值消耗与冷却时间减少效果
- 调整了精通等级以后每级的攻击力增加量。(1% → 1.5%)
- 调整叻学习时的攻击力增加量(12% → 7.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(2% → 2.5%)
- 调整了学习时的攻击力增加量(12% → 4.5%)
- 调整了每级的攻击力增加量。(1.5% → 2%)
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白金徽章[重火器拔击] |
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- 技能不再减少敌人防御改成直接加成魔法攻击力
└魔法伤害增加量随着技能等级的增加而增加
└队友增加魔法伤害固定在25%
*封茚解除-习得时将卡赞的力量/智力相乘效果被动化功能变为鬼泣专属效果
- 由减少敌人的暗抗改为增加自身的暗强
- 减少敌人暗抗值被削除.
- 增加技能攻击力的成长等级
- 削减敌人暗抗改成增加自己暗强.
- 只有墓碑存在的时间才会增加暗强
-增加暗强效果变为随动
-光环和诅咒持续时间由10秒變为20秒
-修正墓碑光环效果偶尔会消失的现象
- 移除削减敌人物理防御能力,改为增加物理伤害
- 增加物理伤害的数值是根据技能等级决定的
└ 組队增加物理伤害的数值固定在 25%
- 不再增加刀魂之卡赞力量/智力
- 固定攻击力部分增加 34.9%
- 中毒攻击力增加 36%
- 幽魂消失时的斩击攻击力增加 39%
└暗月降臨减少敌人8暗抗 → 暗月降临增加自身 8 暗强
└暗月降临减少敌人7暗抗 → 暗月降临增加自身 7 暗强
└侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
└瘟疫之罗刹减少敌人 2% 防御 → 瘟疫之罗刹增加2%物理攻击力
└侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击
└墓碑三绝阵多減少敌人100%暗抗 →墓碑三绝阵自身增加100%暗强
└墓碑三绝阵减少暗抗范围+30%→ 自身墓碑三绝阵增加暗强范围+30%
* 暗月降临绿气: 减少敌人暗抗 → 增加自身暗强
* 残影之凯贾绿气 : 移动速度追加 → 暴击伤害追加
4月20日DNF西海岸更新全职业dnf角色平衡性改版性改版的内容快来看看吧:,更新内容太多就不详细介绍给大家做一个总结,方便大家看:
删除了鬼泣各个阵的攻击效果减少技能SP,阵的施放变为强制红阵改为转职后赠送技能,为群体光环技能;
卡洛技能三刀流单独分离为一个新技能;
墓碑技能改为范围判定数量减少,攻击力降低;
删除大冰阵添加新技能鬼斩:地狱;
一觉不再吃阵增加攻击力,添加霸体效果;二觉技能变更为强力机能;
20級新技能:学习之后施放其他技能不需要读条,直接释放;
增加40级新技能:鬼斩狂暴前置技能为噬灵鬼斩;
80级新技能:剑鬼降临:式;
所有技能攻击力大幅度提升,攻击力增加比例在30%~70%之间各个技能不同;
提升武器精通的攻击力增加量;
小结:总而言之,所有技能都是增强增强增强告别猴戏,有望成为超一线职业;
减少血之狂暴、暴走、嗜血、血气唤醒的技能SP;
大部分技能攻击力提升增加比例在13%~48%之間,以各个技能不同;
小结:减少的SP可以用来提升大技能的等级大部分技能增强;
大部分技能攻击力提升,增加比例在14%~68%之间;
小结:阿修罗的整体上也是增强了;
以上就是DNF全职业dnf角色平衡性改版性改版(鬼剑士篇)的内容更多改版相关内容请关注我们,或查看历史文章
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