PMXEditor是一款相当优秀的MMD模型制作软件它可以增减衣着服饰、汇出X格式模型、绑骨和加刚体等,相较于专业级PMXEditor的操作与功能较为简易。
1、全般:这一栏是模型的名字以及作鍺信息(也可以使模型介绍总之左边那几个字不认识,个人认为有什么想让下载你模型的人看到的话都可以写在这里)
2、顶点:理论上可以茬这一栏对模型进行大幅度的精确改动不过操作复杂程度还不如在建模软件里头做好了再进来绑骨……
3、材质:不能在这里限制编辑范圍,而是可以选择每个材质的贴图(一般在建模软件里上了贴图的都可以自动显示出来无需另行处理)
4、刚体:模型的毛发、衣服之类部分能够自己摆动就靠它了,将刚体与骨骼结合就可以让MMD里面的物理引擎自行计算部分物体的运动,大大降低了MMD动画的制作难度
点 顶 面,框选要变的部位点动,第三列zxy看喜好调动骨骼要点 骨 顶 面,然后框选整个模型再进行移动。
2、用pmxEditor编辑了MMD模型保存后再打开就变成這样了(模型变成一片空白了)?
贴图掉了 重新贴上就可以了,在tex那栏把对应图片载入
你可以用本站的PmxEditor,将模型添加上然后点保存就可以了。
4、Pmx改模如何对称?
材质外形要在建模中改身体部位拉伸,点左上的 顶 面 框选需要改的部位,然后点 动第三列的zxy轴,自己按喜好调就恏了