侠客风云传前传不动史义和不动哪个好

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侠客风云传前传史义优缺点及武功天赋详解
《侠客风云传前传》中每个角色经过培养后都可以发挥很大的作用,而且每个角色之间经过搭配能产生意想不到的火花,下面小编带来的是史义的优缺点解析以及武功天赋详解,感兴趣的小伙伴们就来看看吧!史义想要查看其他角色的话点这里哦:武功:棍法定位:输出坦克 辅助天赋:战意:两格内敌人越多伤害越高。和燕皇子的王者风范相反的天赋,由于本身比较硬,所以进人群里不是很容易死,打输出吸伤害。优势:棍法二人组貌似都比较硬,两个自带武功一个眩晕一个内伤,都比较实用,武功内功选择都比较多。还有个基佬技能可以奶一口= =劣势:和不动相比比较没有特色,棍法输出在前传似乎比较疲软,加入时间不前不后比较尴尬,血厚是厚,但内力不高是硬伤(也许是我运气不好吧,二周目传闻太少)。怎么说呢,这个角色的存在感和商仲仁有一拼,配音也和商仲仁有一拼,前者是拗口的方言,后者则是更拗口的普通话,我对这个角色理解很浅,两个周目都没怎么练,希望有大手子来指点一下这个角色的玩法特色。
http://www.19yxw.com/Article//351170.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《侠客风云传》发布后深受玩家们关注,本作游戏性怎么样?有什么特色?下面为大家带来玩家ss分享的优缺点解析,一起来看看吧。自身素质尚可,外加同期对手实在是太垃圾。更加凸显出自身的价值。一部能看的电影,《侠客风云传》中有很多玩家已经顺利通关,下面为大家带来的是玩家lovemaths1124分享的3次通关心得感受优缺点解析,感兴趣的玩家一起来看看吧。其实从武林吧过来的&&是老武林玩家,所以难免今天小编要为大家带来的是玩家“皆灾i”分享的《侠客风云传前传》150分钟体验优缺点解析,一起来看看吧!总体个人评价如下:【全部都是基于原作相比较】加分项终于不再是反时代进步的捆绑PC式激活+++++升级版的战斗体验+++《侠客风云传前传》中每个角色经过培养后都可以发挥很大的作用,而且每个角色之间经过搭配能产生意想不到的火花,下面小编带来的是江瑜的优缺点解析以及武功天赋详解,感兴趣的小伙伴们就来看看吧!江瑜想要查看其他角色的话点这里哦:武《侠客风云传前传》中每个角色经过培养后都可以发挥很大的作用,而且每个角色之间经过搭配能产生意想不到的火花,下面小编带来的是古实的优缺点解析以及武功天赋详解,感兴趣的小伙伴们就来看看吧!古实想要查看其他角色的话点这里哦:武
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《侠客风云传前传》各队友最强功法搭配建议
18:27:30 来源:3DM论坛 作者:karlyang1984
  对《侠客风云传前传》中队友的功法搭配大家都有什么心得呢,下面为大家带来《侠客风云传前传》各队友最强功法搭配建议,一起来看看吧。
  本文为大家总结了一下队友武功功法搭配,对于不建议培养的人物就不列出了
  说明:名字后面括号是推荐学的功夫种类& 名字后第一行是常用搭配& 第二行是最佳武功或内功& 有些功法对对应多个人的最佳搭配 至于如何取舍玩家请自己斟酌
  火焰刀和九阳神功
  三佛叶或者万佛朝宗
  (刀剑皆可)
  幽冥十三剑和坎离水火刀
  血刀经和九阴总纲
  (毒)
  九阴相关武学,毒类武学,加强轻功的武学
  神龙密咒
  (不用刻意学其它拳法)
  打败老爹给的地煞功和苍天有极已经足够
  螳螂拳,暴击配合地煞的左右互搏可以让他打出不俗的伤害
  (剑法--放养领悟出天外飞仙和吸星大法之后才给力否则渣渣)
  天外飞仙和吸星大法
  连城剑法和天山幻影剑
  (剑法)
  龙泣剑,天山幻影剑
  乌蚕背心和倚天剑
  九阴系列
小和尚不动
  不动最好是有明确培养计划的老玩家携带,不然缺少伤害又不够嘲讽的他作用会略显鸡肋。毕竟一次性拉太多人过来可能来不及秒掉的
  个人认为不动的天赋主要是用来配合越胖子的偷窃 因为越胖子敌人血量越低偷窃成功率越高
  无疑敌人一滴血偷最好 而唯一能让敌人一滴血的就是小和尚了
  (琴功)
  所有的琴功,九阳神功堆血量
  (前期放养领悟)
  领悟万佛朝宗
  降龙十八掌
  (前期放养领悟)
  领悟万佛朝宗、支援、太极神功
  九阳神功
  (堆血量)
  隐娘剑,荆轲武决,盗墓笔
  堆血量
  (棍法)
  所有棍法
  (腿法)
  首推地煞腿和幻影腿
  (毒)
  功法上明显和女主冲突
  所以嘛除了做黑蝠洞任务外没实际意义
  (几乎结束前入队)
  等她来队的时候就要到最后boss了 所以装备个专属武学和装备开战即可
  (大后期才入队)
  开打boss
  只能学漫天花雨了
龙墨和秦红殇合写
  (刀法两大巨头)
  各种刀法
  血刀经
  如果不要连斩的话 推荐虎啸功
  (最强辅助)
  前期放养领悟易筋经
  学习专属武学
  (东方教主的传人----无敌是多么寂寞)
  葵花宝典,辟邪剑法
  (胖子很厉害 培养很纠结)
  因为最终剧情前他要离队
  不剧透。。。
《侠客风云传前传》全队友分析
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侠客风云传前传不动一剑痕
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侠客风云传前传
侠客风云传前传不动一剑痕
侠客风云传前传不动一剑痕和回龙逆斩选哪个?相信很多玩家想知道吧,接下来就跟随小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
不动一剑痕与回龙逆斩选哪个好?
游戏刚开始.在逍遥派的屋子多转转.然后在一间屋子的阁楼里找到一本荆棘写的逍遥派武学心得。这里有两个选项,可获得不一样的武学秘藉,荆棘专属。
1:不动一剑痕。获得《不动一剑痕武学精要》,修习条件是身法达到一定数值。
2:回龙逆斩。获得《狂龙逆斩武学精要》,修习条件是臂力达到一定数值。
所以看你喜欢哪个就选哪个咯。
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古实和萧遥哪个好?
古实有太极拳,左右互搏术萧遥有降龙十八掌两个人都擅长拳掌,都腿短,都是前期就能加入,都可以全程培养。哪个比较好呢?
类似的对比还有,傅剑寒和水盼盼,萧复和塔娅,商仲仁和龙墨,不动和史义,都是武功重叠率高,前期和后期的关系。
必须古实,反击率爆爽,
我大古实有九阳神功
古实传闻有九阳就不说了,人家还有一个亲爹,给的都是让人眼红的宝啊
古实有九阳,开太极,和还有最强专属饰品太极图,不管怎么说都比萧遥强啊
当然是古实,降龙在前传里太弱了
不一定古实哦。古实有太极图,逍遥还有金饭碗呢,都是神器好不好
队友里拳法古实剑系方云华 水盼盼 水盼盼没倚天剑的话作用不大 剑法伤害都太低刀系 商仲仁和龙墨各有特色 龙墨伤害高 商仲仁反击高棍系里史义也很强大 但打手太多了 不动不动明王功四个大范围拉人+做肉的功体是特色
古实有梯云纵,古实有梯云纵,古实有梯云纵
萧遥有降龙十八掌,萧遥有降龙十八掌,萧遥有降龙十八掌
拳:我感觉自身强力正面刚输出还是萧遥剑:群P还是单挑肯定是傅剑南,正面各种刚,暴击左右 很bug
当然除了云华变态,还是数傅剑南,从头到尾全程最实用
暴击初期可以达到80+ 不拉一下,两发龙泣小
怪就基本清了。。刀:肯定龙墨仙人棍:不动 快速解决人多的战斗
古实搏击大师天赋目前唯一一个全体+20%攻击的必带宝宝,武当二仙你以为大家白叫的?
古实是全体加吗?用剑用刀的呢?一共六人组,除了大师兄和古实,其他人除非特意,不用拳掌
其实江瑜也很强,自带的地煞无极功加天魔解体,配合功体的左右互搏非常猛
古时完爆逍遥 水盼盼其实没倚天剑没大用 有了倚天剑游戏快结束了 塔亚爆校服 龙墨爆商二 不动可以带左右连拉带揍一群人 史义比不了
古老实自带梯云纵传闻九阳有专属饰品好几个优秀内功可以学,当然是古老实了
刀系的商钟仁,龙默都不好看,钟爱秦MM,可惜四维除了臂力其他实在太低,所幸给个九阳,慈悲刀法用起来还不错
绝对是古实。一式捉影;腿短没事,手够长就行。
古实自带梯云纵
古实还有万佛朝宗。
拳指队友里面古实最强花痴最弱
两个我都加了最后选择古实,两个人用起来功能不是差一点半点,还有他们的内功简直没得比,必须古实
个人认为最客观的分析:拳掌里3选1,江神童,古老实,萧吃货完美培养的话,这一系基本没争议了,古实凭借太极神功和领悟的九阳,以及专署饰品太极图毫无疑问在上限方面完胜其他两人。自带的反弹还是打小林子的神器。逍遥带上触发金饭碗任务就可以做冷板凳了。小神童前期带着躲巡逻,加经验还可以。古实培养上要主要就是两点,1个就是等传闻,学九阳和太极以及找他老爹拿技能。再就是拳法技能要在大师兄和他之间找好平衡,这方面如果你的大师兄走的是气功路线的话(初始选逍遥指,后面学各种指法和气功,指法归气功),会很好解决。内功推荐:武当九阳,太极,九阳,寒意+其他
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侠客风云传前传确实期待了很久,玩下来也虽然略有不足,但是已经很让人满意了,良心说,本作的自由度还是非常令人满意的,你可以不去着急做主线,大地图慢慢玩,招募队友,四处找武功秘籍,还有随机传闻事件,想玩多久玩多久,美中不足的一点是,大地图各个城市和门派可玩的东西略少了,基本就是做招募队友的人物或主线、支线任务,如果能添加一些比如拜师、偷学、门派攻打、自创武功、统一天下、门派建设等等内容就更好了,当然,这些只是意淫,本作已经很不错了,辛苦为国产武侠付出的工作室们!!
废话不多说,先上福利~~~编辑了个不变态且好玩的初始存档,下面会放图,金钱改了30W,基本游戏够用了,主要是买六脉神剑不用去攒18W了,阅历略微加了50点,然后主要是给2个主角把天赋给添加了,等下上图,2个主角都加了妙手空空,另外大师兄加了喜从天降(增加战斗物品掉率)和容易发现地图矿物,二师兄添加了增加阅历天赋(不用专门带燕宇了),和容易发现地图药物(确实太难找了)。
下面上图,有图有真相,这个初始存档的目的是让大家玩的更愉快,不用特别纠结队友选择,因为原本燕宇(增加阅历)和小燕子或者岳胖子(妙手空空)必须带,从而减少了可选队友位置,这个初始存档大家可以自行搭配喜欢的角色,慢慢体会游戏乐趣~~·百度网盘:
好了,国庆愉快,大家玩的开心,另外写点小心得。
首先本作一共可以队伍里带9名成员,但是三位主角必须带,不能替换,其他6人可以去大地图做各种各样的任务开启招募,然后可以自行更换。
本作每人只能学12个招式和6个内功,而且不能删除,所以不要盲目的学,有些垃圾的就不要去学了,占位置。
另外推荐大家最好是掌,剑,棍,各种武学搭配着组队,如果都是拳掌和剑,武功分都没法分。
首先是强力人物推荐:1.古月轩(大师兄)不用说了,1号男主,有肉有输出,给他砸武功和内功你会发现他的牛B。前期武功推荐选水浒英雄掌,第三招捉影实用度非常高,几乎每场起手第一招,开始的基本秘籍都没什么用扔包里把,醉拳拿到后算是有了还不错的第二个技能。记得和师傅切磋传授新武功、内功。
2.荆棘(二师兄)2号男主,伤害真心猛,关键是10层内功的连斩,前中期割草第一人,比傅剑寒都猛,一开始家里拿的和前期的秘籍基本无用,前中期自带的三招就够吃遍天了,需要注意的是他连斩消耗蓝比较快,需要带点回蓝的饰品。记得和师傅切磋传授新武功、内功。
3.傅剑寒:很多人都是本作他没连斩不强力,我只想说谁用谁知道,要单体有单体,要伤害有伤害,内功满后暴击2连发,一扫一片。。。这都还不强力也就没谁了。。。堪称本作第三主角
4.萧复:很多人说没有沈湘云和娅塔好,其实真的你去练了就发现萧复一点都不差,入队时间早,专属武功、内功多,3大群补,单攻,群攻,什么都有,练上去想死都难,当然开始有点脆皮。。
5.古实:又一个想死都难的肉,关键是输出还不低,能拉人能反伤,有单有群,武当的太极玩的各种溜,再问他老爸古叶要两个技能,随便都成型了。。。。
6.方云华:又一个各种专属,后期割草牛人,葵花宝典玩的溜的不行,可惜性格缺陷,正传里还成了反面角色,角色性格不说,实力确实牛。
7.史义/不动:一堆棍法专属就是给他们两个准备的,看各人喜好吧,不动堪称第一肉T不是吹的,4格拉人,简直聚怪神器,不过如果队伍里肉不少了的还是用史义吧,两人一个主肉盾,一个主输出,自己选择吧。
8.水盼盼/楚絵:2个美女都很猛,许多女性专属武功和内功就主要培养她们中的一个吧,看各人喜好了,水盼盼入队要早一些。
9.萧遥:玩的一手降龙十八掌,杭州买了叫化鸡,去大地图还能和柯降龙学弟二式,不过又是个用掌的。。。好多用掌的。实力不用说了,你见过哪个武侠游戏里丐帮弱的。。。
本作确实角色多,其他很多看各人喜好把,我这里不推荐了,比如燕宇,说实话如果他没有加阅历这个天赋,相信很多人都不带他了,各方面都比猛人要差那么些,另外史燕和岳胖子,如果没有妙手空空这个天赋,估计没几个人会带了,本作暗器类确实不强,其他还有很多,江瑜,任剑寒,熬广,商仲仁,龙墨,等等等等,每个人都有自己的特色,不过至于好不好用,自己玩的开心最重要。
另外还有一些小的细节,提醒一下:
1.想要提前拿九阴的千万别去森林把熊杀了,杀了就不刷了,等出现传闻,熊杀了丰都将领获得九阴后再去偷(好猛的熊。。。不过自己去打两下就死了)。
2.正常玩,想先招燕宇再去拿阅历的,记得洛阳的骑马撞人,白马寺,采花大盗3个任务要先做,江天雄回来后这任务就没了。
3.每次招了新人一定带回去见老胡,可以拿觥筹交错组,每组去杭州2000一次宴席加全体5000经验,带上江瑜加6000多。
4.开始的剧情进玹剑山庄后面的山谷时记得一定要捡地上的鱼,不然出来后就变咸鱼了,另外草鱼不够的朋友也不用急,后面过到中期再回来次,门口又会刷新一批鱼。
5.没事大地图多转转,各种奇遇,各种武功,比如王蓉金雕任务,打完给金蛇宝典~~
6.能偷就偷,你会惊奇的发现,好多武功装备都是偷出来的。。。
7.第一次去洛阳,铁匠任务,记得各种失败,然后刷铸造熟练度,做出来铁锤就刷不了了。
8.六脉神剑堪称本作机关枪,去洛阳当铺买空里面,过段时间再去,把10W的控制器买了,然后去大地图转吧,有人来换六脉。
9.记得打金雕和徐子琪的时候,如果没有必中天赋的角色,就各种饶身后,站侧面打,不然基本打不中。
10.内功心法,只有选择的一本有附加效果,其他5种内功增加的是蓝色部分和每级加的血和内,所以再选择给角色配内功时注意,不要把所有好的都给一个人。。。每人要有一个牛B的内功效果,其他的都是增加属性的而已,没效果用。
先写这么多把,还有很多好玩的细节大家慢慢体会,祝大家国庆快乐~~~~~~
大地图真是个好东西,没事多转转,各种触发,各种偷,武器武学一大把~~~
建议楼主给大湿兄添加一个我佛慈悲
我开的2周目也改了这几个天赋 没办法 不改太累了,反正也完美结局了一次。
另外教大家最简单的改存档方法,首先大家找到存档位置,config文件夹里SAVEDATE然后,里面有很多存档,下方save0就是你的第一个存档,上面的是自动存档把存档复制桌面上,打开,直接拖进去,你会发现很多很多字母和数字,然后最简单的搜索方式,第一行往后拖就能看见&m_iMoney这个就是你的金钱,数字自己改,m_iAttributePoints这个是阅历点数,天赋修改最简单的方法,如何找到自己想找的人物,直接去搜当前人物的天赋代码,比如301,335 就是天龙线的古月轩,然后在这个数字后面添加逗号和想要的天赋代码,比如妙手空空是305.有些人物天赋相同怎么区分,也很简单,首先先搜出天赋代码数字,然后看这个数字前面的英文字母&DefSword&:,代表破剑 ,DefBlade代表破刀,一次类推,自己去里对应看是否是你要改的人物,另外如何添加武学,&NpcType&:2,&NowPractice&:100109,&strNowDoQuest&:&NQ00002&,&这行是武学的意思NpcType&:2是武学等级 后面是武学代码,想要添加的,先找到自己人物,在武学最后添加自己喜欢的武学代码。都完成后保存,然后拖回原文件,覆盖,再进就可以了。另外记得标点符号一定不错,不然存档就坏了,所以多保存几个,自己慢慢试验下。另外给出全天赋代码200=讨价还价。能以较低的价格买入道具  201=无奸不商。能以较高的价格卖出道具  202=明察秋毫。容易发现场景上的隐藏物品  203=潜龙蝶影。敌人警戒的距离降低  204=大收藏家。可以看见商店隐藏的物品  205=喜从天降。战斗掉宝的机率增加  206=天生。平时可以帮助全队获得更多的经验  207=见多识广。平时可以帮助全队获得更多的阅历  208=神农百草。容易发现场景上的草药  209=矿石冶炼。容易发现场景上的矿石  210=毒物探索。容易发现场景上的毒虫  301=兄弟情深。每有一名队友伤重离场时,获得霸体,下次攻击必定暴击  302=血战到底。第一次伤重离场时,以意志力残存,继续再战  303=隐匿。休息后进入隐匿状态,隐匿状态下攻击必定暴击  304=遗策点穴。伤重离场时,周遭二格敌人下回合不能行动  305=妙手空空。攻击时有概率偷得敌人身上物品,目标血量越低,成功概率越大  306=有事先走。血量低于15%必定离场(把史燕这个天赋去除,她就不会乱离除让我们破财了)  307=国色天香。周遭二格男性角色伤害提升  308=我佛慈悲。攻击后不会造成对方伤重离场,必定留下一条生路  309=背刺。从背后攻击,必定暴击  310=逆境。气血越低,攻击越高  311=战意。周遭二格敌人越多,攻击越高  312=玉树临风。周遭二格女性角色伤害提升  313=反击必暴。反击时必定暴击  314=霹雳火。伤重离场时,投掷霹雳雷火弹造成周遭二格敌人损伤气血  315=以眼还眼。被暴击后,下次攻击必定暴击  316=老子有钱。每次攻击时有机率耗损队伍财产,洒出金钱镖提升伤害  317=唯我独尊。我方场上只剩自己时,每次攻击必定暴击  318=以眼还眼。被暴击后,下次攻击必定暴击  319=天生。战斗后获得经验加成  320=妙手着春。战斗中使用丹药成效提升。我方道具使用冷却时间减少,敌方冷却时间大幅增加  321=越战越勇。攻击造成对方伤重离场后,获得聚气与狂暴状态  322=武器大师。使用武器的队友攻击提升  323=搏击大师。拳掌指腿的攻击提升  324=花香四溢。队友内力耗损降低,敌人内力耗损提升  325=绵里藏针。同伴离场时,获得绵里针状态,恢复气血、减伤并且必定反击  326=神机妙算。我方侠客休息时可回复更多气血与内力  327=凌波微步。攻击后可再次移动  328=十香软筋。伤重离场时,施放烟雾让周遭四格敌人内力流失  329=天意难违。伤重离场时,给予攻击者意志消沉三回合  330=意乱情迷。伤重离场时,随机让一名敌人暂时陷入混乱状态  331=吃香喝辣。攻击时有概率食用背包的食物,提升能力  332=王者风范。周遭二格同伴越多,伤害越高  333=趁人之危。攻击造成对方伤重离场后,下一次攻击必定暴击  334=惺惺相惜。同伴伤重离场时,其他队友会登场帮助  335=并肩作战。身旁同伴攻击时,有概率一起攻击  336=锦上添花。我方道具使用冷却时间减少,敌方冷却时间增加  338=嗜酒如命。攻击时有概率饮用背包的酒,提升能力  339=神偷盗帅。攻击时有概率偷得敌人身上物品,目标血量越低,成功概率越大  341=遗策内伤。伤重离场时,造成周遭二格敌人内伤  342=遗策破甲。伤重离场时,造成周遭二格敌人破甲  343=遗策目盲。伤重离场时,造成周遭二格敌人目盲  344=遗策晕眩。伤重离场时,造成周遭二格敌人晕眩  345=遗策恐惧。伤重离场时,造成周遭二格敌人恐惧  346=遗策气盾。伤重离场时,让周遭二格友方获得气盾  347=遗策必暴。伤重离场时,让周遭二格友方获得必定暴击  348=遗策聚气。伤重离场时,让周遭二格友方恢复气血  349=遗策归元。伤重离场时,让周遭二格友方获得归元  350=遗策噬气。伤重离场时,让周遭二格友方获得噬气  351=意志坚定。不受意乱情迷影响  352=支持。身旁同伴攻击时,有概率一起攻击  353=损人利己。每有一名队友伤重离场时,获得气盾,下次攻击必定暴击
。。。另外有说游戏难度大的,先看一下,武功有没有练到顶,没有的话,,各种无限刷,还能偷到好东西其次,看一下主练的谁,比如2师兄,练起来,连斩有多牛,傅剑寒暴击就2连,各种群刷,不动4格群拉,第一肉T,大师兄肉起来无限保护,反击就霸体,古实反击率第一的肉。另外,各种武功内功有没有去收集,人物6个内功的加成不是白给的。再其次,有没有练奶,萧复,塔娅,各种群奶。最后,如果12%闪避就打不中了,金雕怎么打,站身后,站侧面,或者各种武学,技能加必中。。。另外可以看下自己的游戏存档文本里最后面的难度是多少,我的难度是8,大师兄,二师兄加傅剑寒就能横扫所有了。。。碰上BOSS带个奶,很轻松。。。
必须顶楼主,昨天才买的游戏,玩到凌晨两点
九阴其实熊杀了也会出的,原来没偷到刷新之后还可以偷
定一个已经下载
存档不能用 刷新不到你的存档
但是大收藏家和喜从天降是谁的天赋呢
我咋刷不出来你的存档....
能不能补一个亲爱的lz.
楼主知道内攻代码吗,我看网上查到的都不对啊……还要自己对着自己的存档找npc来改好累啊
问下怎么修改天赋啊
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