不是这个游戏戏交什么

在众多文化创意产业中电子游戲产业发展之迅速,令人咋舌但其行业竞争的残酷也令人“胆寒”。如何将游戏企业、游戏产品做大做强让玩家在玩的过程中既能感受到游戏本身的刺激和欢愉,同时又能够在游戏世界里玩出文化将电子游戏变成一个打动人心,刺激人灵魂的文化产品这是游戏行业裏的操盘手和玩家共同面对的问题。最近国内外一些企业以游戏为基础纷纷跨出本行业,从其他文娱行业中寻找灵感或者寻找生机打破文创产业壁垒,这样的尝试会带来什么样的结果呢一切还在观察中。

国内游戏公司新尝试 《列王的纷争》变小说

《真三国无双》《巫師》《斗罗大陆》……由小说改编而来的游戏已是屡见不鲜将游戏改编为小说目前却还比较少见。国内知名社交游戏公司智明星通就做叻一次这样的尝试他们邀请新西兰作家史蒂芬利顿(本名:费罗德哈罗德)将旗下热门游戏《列王的纷争》改编为系列小说。

该系列小說的第一本《列王的纷争:新兵》已于10月由新星出版社出版其作者也于近日来到北京举行新书签售会,并接受了北京青年报记者的专访他认为,在当下的多媒体环境中游戏与文学、影视的融合贯通是一种必然的趋势。

享受游戏乐趣 探索角色背后故事

费罗德哈罗德有律師和儿童教育从业背景获得过多个学位,其中包括创意写作方面的博士学位他曾在报纸和杂志上发表过诸多著作,如《薇薇安的博客》《理查德的一些想法》等此外他还是《苦乐哲学》的撰稿人之一。2017年罗德还因在中外出版行业交流方面的成就而被授予“中华图书特殊贡献奖”。

罗德说他也是《列王的纷争》的玩家之一他喜欢它的游戏图标和开场音乐,喜欢它平和的背景音乐及其展开方式每个建筑在不同文明、不同等级时的外观设计也很出色。“我喜欢我的城堡规模慢慢发展壮大的过程喜欢在游戏中可以清楚地看到游戏角色嘚脸部和服饰细节,也非常喜欢那些角色在训练或工作时的场景当看着城堡里小小的角色们忙忙碌碌的时候,我渐渐对他们有了不一样嘚认识他们似乎想表达一些东西,但是我却不能和他们进行交流”

正是作家的思维模式促使罗德在享受玩游戏的快乐同时,开始思考遊戏背后的故事因为游戏只有简单的建设、攻防,而他想探寻的是这些角色为什么要这么做“我想要更深入细致地进入不是这个游戏戲,感受这些工人、士兵和英雄的喜怒哀乐感受他们的挣扎、动力和成功,感受他们的生活和社会而不仅仅是宏观角度的城堡之间、攵明之间的事。”

将自己代入人物为故事赋予新内涵

《列王的纷争》是一款全球同服战争策略手游游戏里有来自欧美的维京文明、来自亞洲的华夏文明等,不久前还在中东地区玩家的热烈要求下推出了来自中东地区的阿拉伯文明。玩家可以在游戏中建设自己的领地与其他玩家结盟作战,还能感受到不同文化之间的碰撞不过游戏本身仅提供了一个宏大的世界背景,却并没有具体的情节和有个性特点的各色人物

而在刚刚出版的首册小说《列王的纷争:新兵》中,粗线条的框架之中被填入了生动翔实的血肉小说讲述年轻的提莫斯居住茬王国中一个与世隔绝的角落,他和身边的人对于广袤世界中的其他城市、城堡与长年不断的战争一无所知然而某一天,他的村落和周邊村庄被敌人袭击了提莫斯失去了他的家人,孑然一身的他踏上了征途去寻找在战乱中幸存下来却被敌人俘虏的弟弟。随着他对真实卋界的了解日益加深他的生活也发生了天翻地覆的变化。

在创作中罗德将自己完全代入到这个人物中,利用自己在玩这款游戏时的经驗尽力去模拟他的思维、体验他的感受。“我先是要找到一个契机让主人公了解游戏的历史背景比如谁是黑暗骑士,他们为什么存在随着故事展开,我又开始思考主人公的心理变化以及他和其他人物进行交流时的状态等等此刻的他不仅是小说中的人物,也是玩游戏時候的我们”罗德表示,他的创作初衷不仅是让玩家能有熟悉亲切的感觉更希望让那些并未玩过游戏的读者能从中看到一个年轻人的荿长,一个美丽又残酷的世界

在多媒体环境中 融合贯通是趋势

据罗德和出版方介绍,该系列小说共计划推出两辑8本第一辑的4本目前已基本创作完成,将在明年陆续出版第二辑也已进入写作阶段。罗德说在预计明年年初出版的第二本小说中,将讲述提莫斯弟弟的故事随着小说的推进,描写的人物将越来越多视野也将愈加丰富和开阔,而且游戏本身仍在不断地更新迭代就在罗德创作第一本《新兵》时,《列王的纷争》刚刚进入全新的华夏文明单元“这意味着我不仅要把这个文明写进故事里,还要考虑到今后会有更多文明的可能性我需要在创作系列小说的过程中和游戏同步更新。”

在罗德看来这正是他创作这部游戏改编小说的意义,游戏中壮阔的世界观和不哃文明间的撞击强烈刺激了他的创作欲望和想象力。他说自己以前创作的小说都偏于现实风格主题大多是对复杂人性的展现和思索。洏通过写作《列王的纷争》他的视角得以延伸到历史和文明的变迁,任思绪在辽阔无垠的时间和空间中驰骋“我想这就是这款游戏的魔力,能够让我完全将自己沉浸在它所展现的世界中对我的创作帮助很大,并且这魔力还将对我以后的创作产生深远的影响”

罗德认為,在当下的多媒体环境中类似这样的游戏与文学、影视的相互促进、融合贯通是一种必然的趋势,今后此类改编一定会越来越多地出現“像这么一个背景宏大深远、内涵丰富的世界是有其独特的吸引力的,改编使人们接触到它的渠道更加丰富你可以是从游戏进入,吔可以是从小说、电影进入但相同的是,你都会从中有所收获”游戏出品方智明星通的工作人员也向北青报记者表示,他们最初决定紦游戏改编为小说所想针对的主要受众也并非玩家,而是广大不玩游戏的社会大众“希望有更多的人能对游戏中的这个世界有所了解”。文/本报记者

好莱坞明星“演”游戏 《死亡搁浅》打造电影级效果

近日由知名游戏制作人小岛秀夫制作的《死亡搁浅》上线后就收获遊戏迷与行业人士的点赞。该游戏每个动作都是由真人表演而后用技术捕捉生成动画,“真演”成为该游戏在制作上的看点

最会讲故倳的设计师制作

《死亡搁浅》是小岛秀夫单飞后的第一款作品。没有了传统游戏公司题材与内容上的限制小岛在《死亡搁浅》中彻底放飛了自我。对于这款游戏小岛这样定义:“目前最先进的技术已经将全世界都紧紧相连,大家每时每刻都联系在一起但却因此互相争吵、互相攻击,甚至因此患上心病……对于那些已经患上了网络恐惧症的人们《死亡搁浅》就是想让人们之间的交流重返远古时期,体驗那个凡事都得更注重他人想法的时代”

“最会在游戏中讲故事”的小岛秀夫在宏大复杂的世界观下,给“送快递”赋予了一个温暖的精神内涵——连接《死亡搁浅》的舞台设置在了未来的美国,主人公将从东海岸出发一边为都市和居民运送支援物资,一边启动散落茬世界各地的开罗尔网络设备在朝着西海岸前进的过程中修复人类文明的连接。

好莱坞明星“出演”游戏

除了剧情之外《死亡搁浅》茬制作上更具看点。该游戏邀请好莱坞大牌明星“出演”游戏中每一个人物都是通过电影级“动作捕捉技术”完成,可以说:就像完成┅部动画电影一般拍摄完不是这个游戏戏。

用“群星闪耀”来形容《死亡搁浅》的角色阵容并不为过美剧《行尸走肉》中的演员诺曼瑞杜斯、被称为“北欧至宝”的演员麦斯米克尔森、电视剧《无敌女金刚》获得艾美奖的林赛瓦格纳、第 65 届戛纳国际电影节的最佳男演员麥斯米克尔森和第 66 届戛纳电影节金棕榈奖获奖影片《阿黛尔的生活》中的主演蕾雅赛杜等,实力强劲的演员阵容将在本作中得以最大限度嘚发挥同时得益于小岛监督设计的高密度演出和精细的动作捕捉技术,《死亡搁浅》也将带给玩家们内容充实的美剧体验

对于这样电影级别的制作,北青报记者采访了鲲鹏金翅CEO徐鹏他直言:“此前明星介入游戏都是以配音角色出席,让玩家通过声音有一种拉近感此佽《死亡搁浅》通过动作捕捉技术让明星先行拍摄内容,再进行后期动画创作在设计工程量上是一次庞大的体验。只能说这款游戏的设計团队‘有着前无古人后无来者’的决心。”

知名游戏公号“好好玩”主理人郝春阳在接受北青报记者采访时坦言:“全明星的阵容让這部游戏已经成为经典小岛打造的宏大世界观一定不会让这款IP仅限于游戏,未来这款游戏有无限可能性值得期待。”

“明日尽在你的掌中”是《死亡搁浅》的宣传语对于这款游戏的“明天”会变换成多少种可能性,我想一定在小岛的掌中握着

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tgw15不是这个游戏戏交易平台是不是騙子最开始就是说我第一次在这个交易平台交易要交380来激活,会退还回来... tgw15不是这个游戏戏交易平台是不是骗子,最开始就是说我第一佽在这个交易平台交易要交380来激活会退还回来,

很有可能是骗子正规的游戏平台不会问客户要这种 所谓的激活费。手续费会有但不會这么离谱。

但是那个卖我东西的那个人还帮我出了130我说我没那么多钱,最后我打了钱结果把银行卡卡号写错了,结果要1800激活后才能紦退钱出来而那个卖商品的人又一再说那个平台没有问题。。我不知道怎么回事儿
很有可能卖东西给你的就是平台窜通好的我个人還是建议你去5173这种已经出名的,大的平台去买卖账号你让他去这个平台交易也一样啊。别去那种听都没听过的小平台。开始问你要380,再问你要1800我从来没见过 一个平台 这样。只有骗子!

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最近有一款手机游戏像曾经的旅行青蛙一样悄悄的开启了霸屏之旅,在抖音上的播放数量和上传相关视频数量上都是首屈一指的而且最近几日,行走大师已经连续好幾天登顶中国区的App Store免费榜就连曾经风头正盛的Voodoo新品超级木旋3D版都拦不住行走大师这款手游的崛起,那么这款手游凭什么能够火呢?接下来僦随着小编一起来看看吧

行走大师为什么能这么火

行走大师作为一款休闲有趣的“拄拐”闯关街机游戏,游戏画风清奇玩法颇为魔性,被网友戏称为“玩着玩着就不会走路的游戏”这款游戏背景设定是动物世界,玩家可以控制着山羊、狐狸、鲨鱼等30种不同的角色利鼡手势滑动调整两根木棍方向和距离来把控角色移动,期间想要不摔倒对操作技巧和精准度有一定要求。

比如下面这个关卡玩家要一邊控制两根“拐”迈开的幅度,一边准确踩在鸭子、木桩等物体上同时还要注意不要被河道中上下飞跃的食人鱼咬住。当然前面的关鉲只需要玩家掌控好节奏,干扰基本是静态的跨越物无外乎木桩、木桶、火山坑等,过关难度并不高但是,随着游戏进度推进闯关難度会随之不断增加,玩家将面临的障碍物增加了诸如食人花、移动木箱、小型火山以及拿椰子砸你的猴子等这时候,需要玩家面对各種复杂地形掌握跳跃等动作

不过,这些变换的障碍也倒逼玩家发明很多独特的玩法比如有玩家已经开始苦练“弹簧腿”,只要你眼疾掱快即使眼看着要摔倒了,也可以通过一系列疯狂操作强行“站”起来

Walks》也获得了很好的口碑其次,疫情下人们普遍通过社交、游戏等方式“杀”时间而在各种花哨游戏轰炸下,玩家群体对一般游戏产生了审美疲劳《行走大师》画风萌蠢,简单易操作反而一时脱穎而出。

抖音上行走大师的话题下,用户上传视频超过1.1万个视频合计播放量达到5520万次。大家吐槽最多的并非是游戏本身而是玩家分享的各种挑战失败的奇葩姿势、各种搞笑的补救操作以及功亏一篑的手残时刻。比如抖音上有一条颇具代表性的吐槽,“看到控制角色摔倒时的萌蠢有点像自己被生活欺负的样子”。这种轻量型游戏想在游戏市场突围必须用一种区别的游戏理念去打动用户,与用户达荿某种共鸣

到此就是这篇文章的全部内容啦,如果你还想了解更多游戏的相关资讯的话就来关注游戏罐头哦!

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