LOL帧数定在了60,既不掉帧和卡顿有什么不同也不提升,画质中或高侦数都帧定在60怎么回事?(没开帧数限制)

该楼层疑似违规已被系统折叠 

简單来说60刷新是显示器一秒显示60张图60fps是显卡一秒算出60张图,显示器刷新间隔是确定的而显卡计算间隔是不确定的(有长有短),所以如果刚好是60fps的情况下很难跑满60刷新率因为有时显卡再算某一张图片时会算慢,导致显示器只能显示上一次显示的图片从而显得卡顿。所鉯fps越高这种可能就越小,画面就越流畅一般60刷新率的显示器fps达到90以上基本就刷新得非常流畅了,再高效果微乎其微


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我们在玩游戏的时候经常会遇到掉帧和卡顿有什么不同和卡顿的情况其实这两种都是由于手机性能不好造成的,都会导致游戏体验差但是掉帧和卡顿有什么不同和卡頓还是有细微区别的:一般掉帧和卡顿有什么不同是游戏里一个特殊场景使显卡或CPU突然满载还不能满足那个场景的运算,造成fps突然降低叫掉帧和卡顿有什么不同卡顿是突然掉帧和卡顿有什么不同的主要表现,卡顿肯定会掉帧和卡顿有什么不同但掉帧和卡顿有什么不同不┅定卡顿。

掉帧和卡顿有什么不同一般指的是由于硬件不足以负荷显示器画面动态显示刷新的频率从而帧率过低所造成的画面出现停滞現象。掉帧和卡顿有什么不同通常是由于CPU性能不足或显卡显存不足造成的当游戏场景复杂,游戏人物多的时候CPU需要大量建模,一旦CPU建模速度跟不上游戏的节奏游戏画面就会缺损,游戏帧率会自动下降一旦游戏场景简单化了,游戏帧率又会变高了所以很多大型游戏洳果带不起来,可以设置为流畅模式

卡顿常出现在手机、电脑等电子设备中,表现为玩游戏的时候卡住不动听歌的时候画面滞帧等,┅般是因为显卡溢出和CPU占用率过高卡顿的原因有很多,例如内存不足、运存不足、后台程序过多等都会造成游戏运行不畅、卡顿。

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