怎么在不坑队友的情况下,练习黑寡妇

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毒王组队刷黑雾心得与注意事项 不坑队友必备
毒王组队刷黑雾心得与注意事项 不坑队友必备
首先说明与其说是攻略,不如说是个人对这张图的一些心得,在一帮单刷都能过的大神面前写攻略无异于班门弄斧。
好话不多说开始切入正题:
首先呢,就是装备和消耗品的问题了:
装备推荐:有无限伏虎的自然最好,没有的话比较推荐烈焰9(戒指要空出来给双子留个地方),这种图与怪物正面交锋无疑是吃亏的,所以选择灵活性较高的烈焰套(ss壕请无视这段话)。
药品推荐:顶级生命灵药、顶级智力(力量)灵药、霸体护甲药水、精神刺激灵药(冰石碎片)、火蜥蜴药剂、雪杰克药剂、暗夜倾向药剂、闪亮的魔力果汁、斗神之吼药剂、商城的各类回复药剂、天堂的HP药剂。
前面的两样增加的属性虽然不多,但也聊胜于无,从霸体开始就比较关键了,刺激为了有更短的CD来衔接技能,3种属性药剂根据武器附魔来选择(我附魔的是暗属性,所以我只买了火蜥蜴药剂,雪杰克太贵了),闪亮的魔力果汁是在BOSS战中解除控制用的(因为没有CD所以比较推荐),斗神的话因为我主要是负责控制,所以不经常吃,回复药剂就不多说了。
这样也就准备的差不多了,下面开始攻略黑雾之源。
一图:杂兵狼人
虽说是杂兵,但是伤害也是十分恐怖的,需要阻止怪物的合体,此图怪物吃眩晕,吃束缚,可抓取,问题不大,可大砖→网子或大7月后小砖毒雷击杀(难度不大,组队情况下很好打)。
二图:吞噬魔
一、攻击模式:
①吞噬:吞噬魔会使用风来吸附玩家,吸附成功则会回复一定量的生命值。
②冲锋:吞噬魔向前冲锋,并留下熔岩地面(伤害较高)。
③喷火:吞噬魔向前方喷火(伤害较高)。
④属性转换:吞噬魔会转换自己的易伤属性,顺序为火,冰,光,暗。需用对应属性则可对吞噬魔造成伤害。
⑤血球:吞噬魔召唤一个血球,血球会慢慢变大。如果不能击碎会变成几个小血球从而导致黑雾蔓延,同时会释放飓风。
⑥熔岩炸弹:吞噬魔会喷射出熔岩炸弹,炸弹落地后会爆炸产生熔岩地面,同时会释放飓风。
⑦飓风:吞噬魔跳起并召唤飓风,飓风会追踪1P伤害极高。
二、应对策略:
①吞噬状态下虽然可以吸附玩家,但可以利用地形来破解。
如图所示:吞噬魔在中心放吸附时可站在红圈处,不会被吸过去。
②喷火和冲锋前有很明显的准备动作,可以较为轻松的躲开(视频中可见)。
③血球出现必须优先击碎(不是很难打)然后躲避飓风。
④躲避飓风时也要合理利用地图的宽度,而且不要将飓风引到队友处。
⑤变为武器属性或可以吃药做到的属性时就开始全力输出吧。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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阴阳师樱花火流强力阵容推荐,野队只有3种主流输出:鸟,狗,刀 (非主流小黑,茨木,二口,烟)
那么面板得达到多少才算达到魂10的平均门槛呢
攻击力真的是衡量的唯一指标么,其实不然
举个例子,6000攻击200爆伤的鸟和8000攻击150爆伤的鸟,他们2者在小怪方面的输出基本一样,唯一的区别就是后者打大蛇触发的针女数值高点,
针女式神在满爆的前提下,注意是满爆,,
你的输出能力(忽略大蛇的针女差距)= 攻击 乘 爆伤
那么我们定义一个值,战力值简称战力,来表示攻击乘爆伤的数值。
那么,魂10门槛战力得多少才能属于平均水平(不拖后腿)
大狗妖刀要求8000攻击满爆(无爆伤要求),其实战力==12000
而鸟的要求是7500攻击满爆(无爆伤要求),其实战力==11250
然而鸟的觉醒是加10%伤害, 实际上战力==12375
大狗的觉醒是直接加面板上的,这就是为什么大狗要求都比鸟高的原因了= =
综合来说,战力得达到 1w2,才算是平均水平
很多人可能会觉得1w2很难,其实有一个关键点,爆伤的伤害加成远强于攻击加成,
如我寮里的副会,之前鸟是全4星御魂个别5星,鸟的面板只有6500,但爆伤有180
战力=&1.1=12870,完全是合格的,其实也不难。
茨木也是可以用战力算伤害的,
很多萌新不明白,为什么暴击茨木也可以打出爆炸伤害
暴击茨木 面板一般有8000+,堆到200爆伤,战力就接近1w6了
而普通的爆伤茨木,,面板7000,爆伤接近250,暴击满不满先不说(假设满),战力在1w75,实际上并没有很大的伤害差距,平民想稳可以养暴击茨木,慢慢提升爆伤,题外话
战力只有1w的(自己算),只能靠抱大腿,,
3个极限1w1的标记的情况下可以过,3个1w的一般翻车率很高,就算标记了也可能因为伤害不足翻车。什么算大腿呢,8000攻击200爆伤这种就算是难得一见的大腿了,人家w6战力带你一个绰绰有余,另外野队最强大腿应该是爆伤狗和爆伤鸟(90以上暴击的),妖刀其实一般,狗是12段鸟10段更可以发挥出爆伤的优势,妖刀其实主要任务还是靠针女砍大蛇,白字就不好了= =
输出的速度也很关键(重点!)
妖刀:116-120,完美的是119,其次118,最好别到121,我妖刀有段时间121,老是在野 队怕超车人家输出,很多鸟狗卡的120,很尴尬,115也是不可取的,太慢了,163兔 子都不一定啦的动你,有些人会说,aoe没扫死对面的大天狗,本来妖刀的定位就是 补刀,队友刚好输出比较极限,没触发针女大天狗就丝血,然后你妖刀被人家大狗超 车团灭,不好意思吧=。=
鸟:121以上,很简单,妖刀人家都卡的116-120了,鸟作为aoe不超过121好意思么,而且 初始113,叠个8点速度这么难?讲道理,低于120的鸟别去魂10,现在妖刀这么泛滥, 而且很多人有双6星,一般没妖刀都会上个妖刀补刀全自动,2aoe1妖刀全自动不是美滋 滋,然而你的118鸟被人家的119妖刀超车了,迷之尴尬是吧,我有鸟也有妖刀,但我 从来调速鸟都不会低于121,宁愿牺牲点攻击爆伤,人家妖刀速度区间就这么多,神tm 还去龟速,好意思么
狗: 作为唯一的4段aoe,没集火点但群伤更强,就3火大招和鸟在魂10说平分秋色没毛病 吧。没有点杀意味着大狗不适合尾速输出,要让4段大招最大收益化必然是1速输出最 好,对于大狗我觉得最好有130+的速度(贼稳),当然你想卡晴明后面吃buff也无可厚 非,最好卡好126,127速度,这样子才是棒棒哒野队大狗,,大狗初始速度低,为了避 免尾速狗,最好挑御魂优先挑有速度和爆伤的(满爆基准),一速输出永远没人挑你毛 病,二速输出勉勉强强,尾速那就看情况吧。。一般没有下一盘。
速度比晴明快有好处也有坏处,后面会说,慢慢看吧
兔子:现在魂10的标准是163速度最佳,164也勉勉强强啦,实际上差不多,就是怕卡尾速太 慢的妖刀,比如114,115的。
4星满级30兔子可以去(最好生命加成4,6强化个3级),兔子要求是最低的,速度卡好就行
火机:首先说明,火机一定要5星,一定要5星!!4星脆皮火机没有下一把,当然有些人的4 星火机强化了很多御魂的,那也可以用,不过我猜很多人都不愿意给火机强化御魂 (斗鸡套和打御魂火灵套),最好升5星火机,随便套一身没强化的御魂,在自残了几 次后,大蛇也吼不死你 。
火机的速度绝对是野队翻车的关键!下面着重讲
1,你可以选择带126速度的火机,队友上了个鸟和刀,然后不幸的是你的鸟比你队友的快, 这意味着你火机是快过3输出的,第3回合,妖刀断火!
2, 你也可以选择带124速度的火机,然后队友上了个鸟和狗,你发现你的鸟是末速输出,尴 尬的事情发生了,尾速火机,中间就可能断火,会发生一系列神奇的事情!
首先,最适合带火机是妖刀,因为妖刀卡的尾速输出,只要带比自己高一速的火机即可稳定的全程不断火。
野队常有比晴明快的2速火机,比如这只火机140+速度,但如果有1个或者2个aoe输出比晴明快,也就是比128快,,顺序是 一速兔子,二速火机,3速输出,4速晴明,5速6速输出,或者晴明5速,都不会断火(当然,要求是都能一轮带走回合,不拖),原因很奇妙,因为自然回火导致火机可以不用打出多余的火,这种配置的好处是火机一般只打1次火就到大蛇,自残的少。
所以说,如果你的输出比晴明快,去野队再也不怕2速火机,出现3个输出都比晴明快这种事情比较少见,如果有妖刀就更稳了,妖刀一般比晴明慢很多
综合来说,妖刀带火机和高速输出带火机是最合适的,而速度处于122-126我觉得比较尴 尬,最好带兔子吧,不然就带高自己一速的火机。
最后,还有比晴明速度快的输出的好处就是,,野队直接上输出加兔子,不论队友的火机速度多奇葩(除非尾速),不然都断火不了,或者直接上输出和高自己一速的火机,也是怎么样都不会断火系列,好处是有的!
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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