求教各位大大,wii如何玩ngc游戏提取正版NGC光盘的镜像

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首先试验了常用的酒精,ultra iso,dvd decrypter通通告劫。
后来搜了一下。发现一个叫rawdump的软件可以dump正版的wii和ngc游戏。。。但是仔细一看竟然对光驱型号有限制,目前只支持LG的几个光驱,我晕死。。
在这里疯狂求助,有没有人成功抓取ngc和wii正版游戏镜像的?用什么软件?以及过程?请不吝赐教!万分感谢。。。
切勿让我去下。。能下到的我就不会来求助了,谢谢各位了!.
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秀发去无踪,头屑更出众。
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一直都是需要特定光驱的吧~
我也想把朋友的Z的生化1弄出来呢~
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就没有其他办法了?这也太郁闷了。
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印象中wiikey的某版本设置盘好像可以把gc游戏dump到sd卡里
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具体哪个版本你记得么?我现在手里只有1.2版。
另外你知道什么软件能把gc的.gcm镜像转成iso么?
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WIIKEY1.2版设置盘有备份光盘功能,但需要SD适配器和大容量的SD卡.
PS:IMGBURN能直接烧录GCM映象文件.
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我有2g和4g的sd卡,备份ngc游戏肯定够了,sd是配器是什么?wii直接就能插sd阿。
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下面是引用约翰-李贝特于 16:05发表的:
具体哪个版本你记得么?我现在手里只有1.2版。
另外你知道什么软件能把gc的.gcm镜像转成iso么?
就我所知道的,.gcm的鏡像是NGC文件檔(給模擬器辨識用),附檔名只要把它改成ISO就可以用NERO來燒錄了,
我本身就有燒了幾片起來, [s:249] ,可惜機子還沒有改過,暫時還不能測試備份片。
不過聽說這樣子燒出來的片子,改過晶片的WII是可以抓的到的。
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Wii常用游戏镜像格式介绍
  『电玩巴士Wii中文网-阿T整理报道』对于大多数Wii玩家来说,现在最普遍的游戏方式应该就是移动硬盘配合USBLoader进行游戏了,不过在下载游戏的时候,不少玩家又常常被多种多样的游戏镜像格式弄到头晕,今天我们就针对这个问题来简单聊聊。
  Wii的移动硬盘可以使用WBFS/NTFS/FAT32三种分区格式,由于Windows下不认识WBFS分区,所以WBFS分区下就不存在文件格式的概念的。对于NTFS/FAT32系统,Wii游戏是可以用多种文件格式存储的,通常Wii支持的游戏镜像格式均可以通过主流的转换工具比如WiiBackupManager(推荐)或WiiCCD之类的工具来进行方便的转换和传输,下面就来介绍一下这些文件格式。
  普通青年使用的镜像格式:大众化的典型代表,兼容性和操作易用性都很不错,容量控制也OK!
  wbfs文件
  这个是目前最流行的Wii游戏格式了,具有高效存储、方便管理、可以直接被USB Loader读取等诸多优点。*.wbfs文件是直接从WBFS分区dump出来的,每一个 *.wbfs 文件都可以看作一个独立的WBFS分区。从理论上讲,一个WBFS分区可以灌进多个游戏,所以一个 *.wbfs 文件是可以包含多个Wii游戏的。但是实际操作时,为了管理方便,通常是把每个游戏做成独立的 *.wbfs 文件,一个 *.wbfs 文件只包含一个游戏,这样如果哪天发现其中某个游戏损坏了只用把它删了重灌就好了,不会累及其他游戏。
  文艺青年使用的光盘格式:标准镜像格式,保留原汁原味,绝对无损Dump镜像,进可USBLoader,退可刻录光盘。当然还包括光荣正版党――纯文艺青年。
  iso文件
  这个是最常见的光盘镜像格式了,大家从网上下载的原始Wii游戏一般就是以 *.iso 格式发布的。这种格式的数据存储方式与DVD物理光盘的数据存储格式是一样的,所以可以通过软件把DVD光盘dump成 *.iso 文件,当然也可以把 *.iso 文件刻录成DVD刻录盘。由于Wii游戏的 *.iso 文件来自于Wii物理游戏光盘,所以所有的Wii游戏iso都是标准的4.37G容量。当然,真正的有效数据并没有占满整个文件,这其中有很多垃圾数据。
  当前最新版的USB Loader可以直接读取NTFS分区下的 *.iso 格式游戏。
  边缘青年使用的光盘格式:你还在坚持使用以下光盘格式么?除了特殊需求之外?那么你果然是不走寻常路的中坚分子!
  wbf文件
  早期的Wii玩家可能接触过 *.wbf 这种格式的文件,这是早期的Wii游戏存储格式,是由国人flfl发明的,只在中国境内流行过一段时间。不过由于技术和国界的限制无法与国际接轨,wbf 格式并没有成为Wii硬盘游戏的主流格式,在老外们推出了 *.wbfs 格式之后 wbf 已经逐渐退出历史舞台,所以不少转换工具已经逐渐淘汰了对 *.wbf 文件的支持,如果现在大家还见到有 *.wbf 文件的话只能用最早的 "wbfs中文管理器" 或者 1.X版的Wbfs Master才能支持了。顺便说一下,由于 wbf 没有与国际接轨,所以所有的USB Loader都不支持读取 wbf 格式的游戏。
  ciso文件
  这个格式全称Compact ISO,看名字就知道,没错,它就是采用了一定压缩算法对原始 iso 文件进行压缩之后得到的压缩版iso文件,详细数据请参考/ciso/
  根据相关数据记载,当前最新的USB Loader也可以直接读取 *.ciso 文件,不过笔者没有测试过,有兴趣的同学可以试试。
  wdf文件
  wdf格式是由德国玩家Dirk Clemens于最近提出的全新的Wii游戏存储格式:Wii Disc File(*.wdf)。这种格式的设计目的是为了尽可能的提高存储效率。
  上面说了一个 iso 文件的标准镜像是4.37G,但是实际游戏容量并没有占满这4.37G,其中还有很多未被使用的空间用0填充了(空隙),提高存储效率的一个方法就是对数据进行压缩,但是压缩只能对空隙空间进行压缩,对于实体数据是无法压缩的,另外压缩后无法实现像wbfs格式那样做到随机访问数据。所以压缩这条路是走不通的,于是Dirk Clemens设计了WDF格式。*.wdf 格式的文件比 *.wbfs更高效的存储了游戏数据,说白了就是转换出来得到的游戏文件比*.wbfs还要小!但是目前的各种USB Loader暂时还不支持直接读取 *.wdf 格式的游戏,不过Dirk Clemens设计 *.wdf 格式时已经预留了相关的API读写函数,只需要对原始的各种USB Loader源码进行少量改写即可支持读写 *.wdf 文件!笔者预言这将是Wii硬盘游戏以后发展的趋势,所以在WiiCCD 5.0中新增了对 *.wdf 文件的支持。(注意:wdf文件是可以无损还原成iso的)
  wia文件
  这个也是Dirk Clemens提出的另一种全新格式:Wii ISO Archive (*.wia),看名字就知道了,是一种对Wii游戏归档的格式。有很多Wii游戏我们平时可能不会玩到,但是又舍不得删除,所以一般是把它保存在硬盘中备份。在这种需求条件下,如何对Wii游戏进行极限压缩让它占用的空间达到最小并且可以无损还原是最重要的,因为这样就可以在有限的硬盘空间下存储更多的Wii游戏了。基于这个需求Dirk Clemens设计了WIA格式,在WDF格式的基础上再次用LZMA、BZIP2等强力压缩算法对数据进行压缩,以达到数据存储极限状态!
  以美版《动物之森》的测试结果为例,其原始iso格式是4.37G,转换成大家熟知的 wbfs 格式是350M――但是,wbfs并不是最小的!如果把它转换成不经压缩的WIA格式并用WinRAR压缩的话,最终得到的大小只有76M!差不多是wbfs格式的1/5! ―― 这样做有什么好处呢?呵呵,一是存储备份时节省自己的硬盘空间可以多存几个游戏,另一个非常吸引人的好处是体现在网络传输上,试想原来需要下载1个小时的游戏,现在只要10分钟的时间即可下载完成,多么令人愉快的一件事情!
(编辑: 4everfreedom )
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请问怎么提取出镜像,买了NGC光盘
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请问怎么提取出镜像,买了NGC光盘,感谢!
【知识探讨】
USBLoader能玩NGC镜像吗?
手里现在一堆NGC碟和镜像等着呢.呵呵同LZ偶买Wii回家基本就是当新版NGC用的Wii游戏目前就只有个马力银河 查看原帖&& 满意请采纳
买了NGC光盘,请问怎么提取出镜像
用ultraISO直接取镜像 NGC碟片的文件格式不是windows可以读取的格式 但是可以提取镜像
求教各位大大,WII如何提取正版NGC光盘的镜像
提取干嘛?网上有现成的. 提取的话需要wii破解。
WII运行NGC游戏镜像
看了教程,也装了GC频道,但是MIOS一直安装失败。具体情形如下: GC MIO...应该是软件的问题,建议安装ciosx rev19的,另外用SD卡玩NGC游戏的看这个教程 /viewthread.php?tid=24363&page=1。
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本帖最后由 飞翔的天地 于
09:47 编辑
这几天RM10讨论的人较多,相应的讨论起了Wii模拟器的问题。Dolphin模拟器我也是初用,经过一番摸索后,心得如下(此篇大概也适用于RM9):
首先,我使用的是莫尼卡汉化的最新版SVN(),此模拟器保持更新中。另外官方自编译版本下载:
下载模拟器后解压,不要放在有中文路径的目录下,新建一个Rom文件夹存放游戏镜像。
模拟器需要最新版DirectX更新()和VC++2008(SP1)运行库()的支持。如运行模拟器时出现错误或缺少插件,首先确认这两项是否安装齐全
至于电脑硬件要求,双核CPU,DX9以上级别显卡是必须的,其他也没什么
============================
模拟器主界面:
首先进行必要的设置。第一次运行模拟器时按提示选择Rom镜像文件夹,然后菜单-&选项-&设置,打开“Dolphin设置”对话框,将“锁定线程到核心”选中(可少量提高稳定性)
此处有“开启双核(加速)”选项,开启后画面少量减速,声音全速,音画不同步,建议关闭之(开启游戏后标题栏上显示的FPS为画面的帧率,VPS为声音的帧率)。
选择显示页,这里可设置全屏模式的分辨率。其他保持默认,注意不要选择“渲染到主窗口”(效果差且降速)
选择Wii页,这里可以设置游戏高宽比。通常选择16:9即可。RM10虽然是4:3的游戏,但选择16:9让两边留黑边显示效果更好。
选择插件页,可以看到新版取消了GC手柄插件的选择,其设置对话框可从主窗口的工具栏进入。
其中图形插件有DX11、DX9、整合插件(各种插件整合到一起)、OpenGL、软件渲染器。比较完善的只有DX9和OpenGL插件。而使用DX9插件要比OpenGL快得多。以下只提供DX9插件设置。
图形栏选择“Dolphin Direct3D9”。点击右边的设置按钮,弹出“DX9 插件设置”对话框。
把竖直同步(降速)和宽屏hack(无用)都取消。高宽比通常选“拉伸至窗口”。SSAA(超级采样抗锯齿)按你机器的显卡配置选择,通常选无即可(3D游戏中效果较明显,像RM10这种8BIT游戏根本看不出区别)。EFB(类似游戏内部分辨率)选择1x(因为RM游戏不支持修改EFB,玩其他游戏时注意选择3x,画质提升大且降速不明显)。“开启CPU-&EFB访问”某些游戏需要(RMEXE传送需要开启此选项显示文字),开启后有少量降速,玩RM10的话关闭即可。选中“使用安全纹理缓存”,右边单选框选中“快速”(修正图像显示画面)。
转到“增强”页,确认复选框“EFB比例复制”选中,“强制双/三线性过滤”未选中。其他下面两项按显卡配置选择(同样3D游戏中区别较明显,RM10中看不出区别)
转到“高级”页,选中复选框“开启EFB复制”,下面单选框选择“到纹理”(速度快且Bug少)。选中“开启XFB”(必须,否则游戏画面会闪烁不停)。右面的“开启线框”“开启真实XFB”都不要选。其他保持默认。
单击“关闭”关闭对话框,图形插件设置完成。
Wii手柄插件有新、旧插件两个选择,新插件相对旧插件增加了一些新功能(主要针对实际手柄),目前并不完善,玩RM10的话选旧插件即可。
单击Wiimote右边的设置按钮,弹出“Wii Remote 插件设置”对话框,选中“模拟位置”下的“侧转 Wiimote”以矫正方向键的方向。
单击对话框左下的“按钮映射”按钮,进行键位设置。
具体依个人习惯设置,其对应关系如下:
A:左切换特殊武器 B:右切换特殊武器 1:攻击 2:跳跃
+:相当于FC的Start -:相当于FC的Select
Home:打开Wii控制菜单
确定保存设置。好了,双击游戏名,进行游戏。Dolphin模拟器只能说是能初步模拟Wii游戏,离完美模拟还差得远,各位将就着就是了
=======================
弗鲁迪使用方法(暂行):弗鲁迪是官方配信要素,正常情况下无法使用,必须修改。先从下载EmuCheat和最新Dolphin基地址文件,打开记事本加入以下代码[全武器]
ON=535A7E,FF,FF
[用Bass进行游戏]
ON=50D6D4,03,03
[无敌]
ON=E
[生命×9]
ON=535A5C,09
[无限HP]
ON=C
OFF=
[999个螺丝]
ON=5
[全道具]
ON=535B14,01,09,01,09,03,09,01,09
[GameInfo]
Name=Mega Man 10 (U)
System=Wii
Text=洛克人10(美),原帖: /wii_jsz/90.shtml复制代码这是我自己从网上寻找金手指并转换而成,保存扩展名为.cht。打开模拟器和EC,模拟器选择栏中选择“Dolphin.exe”,单击右侧的“添加新的作弊文件”按钮导入刚才保存的.cht文件,上边的游戏列表中选择“Mega Man 10 (U)”,金手指列表里“用Bass进行游戏”打勾,单击右侧“激活作弊吗”按钮。
开始游戏,New Game,人物选择洛克人即可。
Forte能力:7方向普通弹连射,↓2冲刺,↓2+2冲刺跳,自带Gospel融合。基本上与R&F能力相似,但缺少了2段跳
注意:此法只是通过内存修改强制进入弗鲁迪模式,而非开启官方配信内容。该模式下可以正常进行游戏、存档,但是游戏中无法读取其所存档,所以只能一路玩下去或使用模拟器自带的即时存档功能,算是一个缺憾
=============================
完美解决方案:
下载13楼的DLC文件,放入Rom文件夹,打开模拟器后双击Rom导入配信信息
佛爷模式可选,其他配信信息也一并加入。可谓完美解决!感谢13楼的兄弟
=============================
目前,Dolphin模拟器已基本可以完美模拟RM9、RM10,可惜的是,仍然不能模拟RMEXE Transmission(可显示主菜单,但不能进入游戏)。期待模拟器的完美!
初步解决方法:
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
<p id="rate_59" onmouseover="showTip(this)" tip="原创内容&N币 + 50 枚
" class="mtn mbn">
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心停自然凉
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感谢分享,支持一下
书中自有黄金屋?书中只有咸鱼肉!
[url=http://seven.med./dw/index.asp]七星园[/url]
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支持,觉得给个置顶更好...
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谢谢飞翔了!是看那贴以后发的吧!真的很强大,比bus实用多了!!!
The Star King——Tim-FSK-Flying
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谢谢飞翔了!是看那贴以后发的吧!真的很强大,比bus实用多了!!!
thestarking 发表于
bus也有么?不知道。这帖完全原创,凭借使用PS2模拟器的经验,自己摸索而得。C社的RM真是非常特别,虽然是8位游戏,但很吃资源。
我还试了恶魔城-德拉古拉重生,画面比RM漂亮了不知多少,但模拟效果和运行速度也比RM好得多(相同设置下)
/boards/920413-boktai-2-solar-boy-django/
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看了截图后连玩的兴趣都没了......真难看......
The Star King——Tim-FSK-Flying
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火星人(&3&)
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看了截图后连玩的兴趣都没了......真难看......
thestarking 发表于
我的天!!!LS不应该来地球的!回到你的星球去囧~
DONALD的洛克人
最新地址哟
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这个要过来支持一下,稍后会加入索引,置顶也会考虑
過ちを気に病むことは無い。ただ認めて、次の糧にすれば良い。それが、大人の特権だ。
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蘑菇3 朵N币5403 枚帖子注册时间
难道这不有点难看吗?这个还不如NDS上的呢,甚至不如gba......
不过可以玩点其他wii游戏吗!总之飞翔是要谢的!
The Star King——Tim-FSK-Flying
最后登录在线时间4890 小时UID155055阅读权限70积分6975精华11蘑菇3 朵N币8826 枚帖子注册时间
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蘑菇3 朵N币8826 枚帖子注册时间
本帖最后由 ロツクマソ 于
20:38 编辑
元祖的卖点就是复古,想要画面请玩PS3的其他游戏
回楼下:PS3没有模拟器
過ちを気に病むことは無い。ただ認めて、次の糧にすれば良い。それが、大人の特権だ。
最后登录在线时间600 小时UID502705阅读权限50积分903精华3蘑菇3 朵N币5403 枚帖子注册时间
Nw高级, 积分 903, 距离下一级还需 297 积分
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原来如此,只是我不会用PS3的模拟器!
The Star King——Tim-FSK-Flying
最后登录在线时间11 小时UID556457阅读权限30积分61精华0蘑菇2 朵N币65 枚帖子注册时间
Nw初级, 积分 61, 距离下一级还需 139 积分
蘑菇2 朵N币65 枚帖子注册时间
扣血扣得非常多
就算給那麼多格血也很容易一下子沒了
考到我了T_T
最后登录在线时间9031 小时UID2676阅读权限80积分9517精华0蘑菇2 朵N币30186 枚帖子注册时间
Nw师匠, 积分 9517, 距离下一级还需 3483 积分
蘑菇2 朵N币30186 枚帖子注册时间
用这个可以正常开启用Bass进行游戏,不需要金手指
Mega_Man_10_DLC_NTSC-U.rar
另附RM9和10的下载
Mega_Man_10_WiiWare_Wii-WVCDUMPS.wad
Mega_Man_9_WiiWare_Wii-WVCDUMPS.wad
Mega_Man_9_NTSC-U_ALL_DLC.rar
PS:模拟器用单核模式速度更好
最后登录在线时间1017 小时UID274296阅读权限60积分1414精华0蘑菇2 朵N币3437 枚帖子注册时间
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本帖最后由 sambb999 于
20:46 编辑
bus也有么?不知道。这帖完全原创,凭借使用PS2模拟器的经验,自己摸索而得。C社的RM真是非常特别,虽然是8位游戏,但很吃资源。
我还试了恶魔城-德拉古拉重生,画面比RM漂亮了不知多少,但模拟效果和运行速度也比 ...
飞翔的天地 发表于
以前巴士只不過是將官方模擬器部分代碼弄一下,就說PS2模擬器是它弄的
沒錯是寫過數個不錯的代碼,不過那種手法依然令人噁心
盡量別用巴士編譯的版本,直接用官方最好、最快、最新
只不過官方比較沒這麼新手向是了
なぜ、この世界は歪んでいる?神のせいか?人のせいか?
......いいえ
...この世界に、神なんていない!
最后登录在线时间356 小时UID489979阅读权限50积分660精华3蘑菇2 朵N币3012 枚帖子注册时间
Nw高级, 积分 660, 距离下一级还需 540 积分
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说实话,即使我不玩,我也很想PIA9楼
不玩你就别说嘛,不做的这样的话就失去了续作的元素了
于是,求LZ那个酷似3D的EXE的真相
零社新年活动:/thread-.html
有丰富奖品,欢迎各位洛克人爱好者参加
最后登录在线时间8 小时UID362540阅读权限20积分28精华0蘑菇2 朵N币921 枚帖子注册时间
Nw入门, 积分 28, 距离下一级还需 12 积分
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最后登录在线时间2 小时UID6003阅读权限20积分13精华0蘑菇2 朵N币1439 枚帖子注册时间
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问一下,画面一闪一闪怎么解决?我用opengl和d3d都是如此
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转到“高级”页,选中复选框“开启EFB复制”,选中“开启XFB”(必须,否则游戏画面会闪烁不停)。右面的“开启线框”“开启真实XFB”都不要选
           
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最后登录在线时间2 小时UID6003阅读权限20积分13精华0蘑菇2 朵N币1439 枚帖子注册时间
Nw入门, 积分 13, 距离下一级还需 27 积分
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谢谢,回复前没看到图片看得有点乱,一回复图片就出来了 囧
最后登录在线时间4183 小时UID206193阅读权限70积分5156精华2蘑菇2 朵N币13898 枚帖子注册时间
Nw资深, 积分 5156, 距离下一级还需 2844 积分
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到现在Dolphin模拟器界面有了较大的变更,看来应该把帖子修改一下了
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Powered byDolphin模拟器怎么用 Dolphin模拟器使用教程图解
Dolphin的前身是一款NGC模拟器,在重新改制后已经可以在中等配置PC上全速模拟绝大多数Wii游戏,尤其可以支持原生Wii控制器,是玩家首选的Wii模拟器。就目前来说,Wii模拟器Dolphin已经比较成熟(对电脑的配置要求属于中高水平),能模拟运行很多Wii游戏。软件名称:Wii模拟器(Dolphin)3.5-3266绿色中文版
软件大小:
7.3M 下载地址: Dolphin模拟器图文使用教程运行模拟器执行文件DolphinWx.exe,进入模拟器主界面先选择Wii或者NGC游戏镜像所在文件夹获得游戏列表搜索镜像中完成搜索,双击游戏图标或者点击功能栏上的“Play”按键就可以运行游戏由于模拟Wii游戏会出现各种各样的状况,比如图象品质、有声无声等状况,以下对模拟器的各种主要的设置项进行简单的说明,常用的设置项见图片中文标识。点击功能栏上的Config按键进入总体设置,CORE栏主要对CPU进行设置,其中Optinize Quantizer一项需要根据游戏实际情况来设置,例如《生化危机》复刻版,不选择此项可以解决人物显示扭曲的问题。对应NGC和Wii游戏的一些设置Paths栏的功能主要也是搜索游戏镜像Plugins插件栏有4个可设置项目,从上到下分别为图形插件、DSP插件、手柄与键盘控制插件和Wii体感手柄插件,点击各项目对应的Config按钮可进行设置。图形插件的设置项说明,可选择的插件有OpenGL和DX9两重(这里以OpenGL为准,DX9的设置项基本跟OpenGL一致),对于配置较低的电脑可选择关闭某些功能。OPENGL的ADVANCED设置主要是针对图象的特殊效果DSP插件分为HLE、LLE(缺陷较多)和NULL(无声音)三种,一般只选择HLE并采用默认设置即可手柄插件分为nJoy和KB/X360pad两种,其中nJoy有0.3和0.4两种版本nJoy插件的设置项,在已接入手柄的情况下,模拟器会自动匹配按键,所以一般只采用默认设置即可。另外,似乎要使用PS系等手柄只能选择nJoy0.3版插件。KB/X360pad插件的设置项,跟nJoy的基本一致,选用X360手柄也是会自动匹配手柄按键,如果是用键盘就要再设定了。Wii模拟器目前来说,对Wii游戏的兼容性跟PS2和NDS模拟器对比虽然不算太高,不过也能运行很多热门游戏,尽管在模拟过程中会出现各种瑕疵,但综合来说影响不算太大。
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