最没用的兵种是弓箭手大作战 大家同意么

军团战棋弓箭手怎么样 军团战棋兵种分析之弓箭手详解
时间: 11:07:23来源:作者:一夏(0)
  军团战棋弓箭手怎么样?弓箭手好用吗?游戏中弓箭手有什么优点缺点吗?弓箭手攻击力怎么样?很多玩家不知道弓箭手到手之后怎么运用,下面小编就为各位玩玩家带来:军团战棋兵种分析之弓箭手详解。
军团战棋兵种大全相关资料
  军团战棋弓箭手:  下面讨论都以满级的兵种进行分析.  弓箭手基本属性  攻击力:85  防御力:35  每回合恢复:0  招募价格:170  移动力:3  攻击范围:1-3  弓箭手次要属性:  近战伤害减免:0%  远战伤害减免:0%  每回合攻击次数:1  移动后可攻击:是  攻击后可移动:否  可以占领:否  弓箭手点评:  弓箭手,远程移动输出,3格射程的移动输出可以覆盖很大的范围,加上山丘城镇逆天的伤害附加,对任何兵种都可以造成可观的伤害.ps:特别是对无远程减伤的例如死神
等单位造成成吨的伤害. 缺点防御低,无恢复.  弓箭手优点:
远程可移动输出.山丘和城镇伤害加成,对高级兵种都有可观的伤害,特别是对法师简直是克星.加一格射程天赋点出后,很难躲出他的攻击范围,不管是补刀,还是直接糊脸.都有不错的表现。  弓箭手缺点:无恢复能力,续航较差,防御力弱需要注意保护.  以上就是小编为各位玩家带来的军团战棋弓箭手怎么样 军团战棋兵种分析之弓箭手详解,希望对各位玩家有所帮助~《虎豹骑》弓箭手技能演示独家首曝_51猎游
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《虎豹骑》弓箭手技能演示独家首曝
时间: 21:41 来源:17173 作者:17173 阅读:次
  《虎豹骑》是由网龙公司开发的一款采用虚幻3引擎倾力打造的集成冷兵器策略和动作竞技的战争网游。今日,17173独家首曝了《虎豹骑》三大兵系之一的弓箭手。在两军交战,利用弓箭手的&齐射&技能可以在远距离对敌方军队造成毁灭性的打击,起到先发制人的作用。
  独家首曝弓箭手&齐射&技能演示视频
  从视频上可以看出&齐射&是一个主动性技能,可以手动进行定点打击。一队精锐的弓手释放&齐射&的威力是相当恐怖的,百米之外取人首级犹如探囊取物。弓箭手是石器时代后期出现的兵种之一,大多是在近战的骑兵和步兵进攻前,用来瓦解敌人的防御之用。目前从视频中暂时无法判定该技能的攻击范围有多远,但是可以看出使用该技能的时候是&上帝视角&,不仅可以用来侦查敌情,还可以掩护我方近战兵种,甚至对敌军的远程部队进行压制打击。
  弓手齐射
  定点压制打击
  在《虎豹骑》中,兵种主要划分为三大系,即弓兵系、步兵系和骑兵系。各个兵种系还能够沿着兵种升级树进一步成长至更加精锐的部队。弓兵系是三大系中唯一一种能够进行远程打击的兵种,弓箭手佩戴轻便的盔甲,并装备弓箭进行作战。轻便的盔甲给予弓箭手出色的机动性,也使得他们的战斗更加的灵活多变。他们能够在百步之外对敌军进行精确打击,但是他们并不擅长近战,当他们被迫近距离与对手交战的时候,那是最致命的打击。
  弓箭手适合作为一个辅助兵种应用在战场之上,他们可以利用&齐射&的远程打击掩护我方部队的前进,或者消耗对方冲锋部队的力量。操控弓箭手的玩家,如果能与控制步兵、骑兵的玩家配合,近战兵种的防御能力可以给弓箭手带来极大的安全感。
  在骑砍中,弓箭手也是作为一个非常重要的兵种出现,他们装备的弓有多种:射速快威力小的猎弓、适合游牧民族马上骑射的硬弓和游牧弓、威力强大的战弓和长弓等等,在《虎豹骑》中,不仅主将可以使用&弓箭&,弓箭手这个独立的远程兵种的加入,最大限度的满足玩家对&远程流&的喜爱,而且不排除后期有特殊的弓箭手哟。
  2013年底的首次对外曝光吸引了许多动作迷以及骑砍爱好者关注,并就游戏风格以及测试时间进行了激烈的讨论。官网上线后,不少玩家就对首屏的2个骑兵剪影产生了兴趣,细心的玩家还发现这些骑兵都使用着弓箭,是一队精锐的弓骑兵,从本次曝光的视频中我们看到的&齐射&是弓箭手的技能,并没有弓骑兵的存在。初步断定弓骑兵应该是特殊的兵种,至于会不会有特殊的兵种技能就要等后续官网的继续曝光了。
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城堡争霸兵种介绍
时间: 来源: 作者:jeffrey6301 热度: 1678 次
城堡争霸兵种目前有四大类,分别是士兵、弓箭手、法师、树人(攻城器)。每个兵种各有优劣,此篇将一一介绍。
  城堡争霸兵种目前有四大类,分别是士兵、弓箭手、法师、树人(攻城器)。每个兵种各有优劣,此篇将一一介绍。
一、各兵种攻防类型
  训练场就看的到各兵种的攻防类型,但是大家想知道的应该是什么兵剋什么兵而不是那些%数。
  士兵:攻击剋弓箭手,护甲剋其他士兵
  弓箭手:攻击剋法师,护甲剋其他弓箭手
  法师:攻击剋士兵、树人,护甲剋其他法师
  树人:攻击剋建筑,护甲剋士兵
  註1:树人以外的兵种打建筑都只有70%。
  註2:所有兵种打英雄都只有65%。
  上面这种整理方式已经比%数好用很多了,但其实还有更简单的记法,先把树人当作特例别看他,只看剩下的叁个就好
  你会发现有以下规则:
  1. 每个兵种的攻击都剋他右边的兵种
  2. 每个兵种的护甲都剋他自己
  PS:树人去掉,法师就算是最右边,法师的右边就回到最左边的士兵。
  那树人呢?
  你只要记得他拆塔最强、打兵最烂就好了,值得一提的是,树人打英雄跟其他兵种一样都是65%,也就是说树人这个攻城器,打兵的能力弱化,但是打英雄的能力没有弱化!某种程度来说树人算是小剋英雄。
叁、兵种素质
  造兵最主要的资源既不是钱也不是魔,是军营的容量!所以要比较兵种素质,就要看耗费相同的容量,谁能换到较多的血、攻。
  攻:法师 & 士兵 & 弓箭手 & 树人
  血:树人 & 士兵 & 弓箭手 & 法师
四、兵种特性
  前面提到的兵种比较方式,着重兵的个体能力,也就是所谓的战术层面,较适用于 1v1 或是少量对少量的情况。
  但是当兵是海过来海过去,起码都30隻起跳的时候,就要跳到战略层面来看,这时候兵种特性会比个体能力来的更重要。
  兵种特性主要分为叁大面向
  攻击距离、移动方式、优先目标
  士兵:
   攻击距离:近距
   移动方式:步行
   优先目标:离自己最近的敌人或建筑
  弓箭手:
   攻击距离:远距
   移动方式:步行
   优先目标:离自己最近的敌人或建筑
  法师:
   攻击距离:远距
   移动方式:一阶步行、二阶以上飞行
   优先目标:离自己最近的敌人或建筑
  树人:
   攻击距离:近距
   移动方式:一二阶步行、叁阶飞行
   优先目标:离自己最近的塔
  註1:飞行系不会被近距攻击,不会被火炮塔攻击,不会被城墙挡住。
  註2:树人在拆完所有塔之前不会攻击其他士兵。
  近距没有打人的机会,大量士兵互打的情况,近距容易被远距集火秒杀,很少有机会攻击。
  远距没有被打的本钱,因为近距没有打人的机会,火力输出仰赖远距,如果连远距都被打,不管是近距死光了才被打,还是近距还没死就被打,前者叫作全军覆没,后者叫作困兽之斗,两种情况都是凶多吉少。
五、攻击配兵
  近距没有打人的机会,远距没有被打的本钱,说穿了就是要肉盾配射手,肉盾的选择有纯英雄或是英雄+士兵,射手的选择有法师或弓箭手。
  註:树人会衝去打塔,不会在定点坦着敌兵,不能当肉盾。
  肉盾选择:
   纯英雄:
    优点:可以不生士兵只生火力,火力强大!
    缺点:英雄只有五隻,很难做到滴水不漏的防御,
       后方远攻难免会牺牲。
   英雄+士兵:
    优点:士兵会像蚂蚁一样钻进每个缝隙,完全堵住敌人的攻击。
    缺点:必须挪一部分的空间来做士兵,火力减少。
  射手选择:
   弓箭手:
    优点:血量较高,即使肉盾没坦好牺牲也较小。
    缺点:火力较低
   法师:
    优点:火力较高
    缺点:血量较低,要是肉盾没坦好就会损失惨重。
  适当的搭配少许树人,当敌兵被我军引开的时候,在塔旁边丢下去,可以大幅减少箭塔造成的伤害。
六、防守配兵
  防守方天生有一个最强的肉盾,那就是建筑物!所有兵种都没有优先打兵的机制,防守方的射手只要躲在建筑物后面,攻方就势必要先拆了建筑物才能清射手,这段时间射手的火力输出就会造成攻方损失惨重,所以防守的最佳配兵就是生大量的射手。
  前面提到过,树人算是小剋英雄,而且在防守时,树人不会被塔牵着跑,他会是个很棒的肉盾!不妨在容易跟对方短兵相接的兵营裡生几隻树人,可以发挥很不错的效果!
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草莽豪杰, 积分 2655, 距离下一级还需 3345 积分
PK输给弓箭手的兵种!!
&&现在是弓箭手等级了!!想想弓箭手血虽然少,可是PK起来还是有很多兵是她的手下败将的!!(当然双方攻防都是没有升级的并且无操作自动打的,法师类可以用自动释放的技能)
人族:龙鹰,飞机,牧师(大师级),女巫(大师级,不用变羊术),
兽族:猎头者,撒满(大师级+嗜血),巫医(大师级满魔),白牛(大师级),飞龙(无毒刺),蝙蝠骑士
不死族:石像鬼,男巫,女妖,加血车
精灵族:弩车,小鹿(常同时死),鸟德,精灵龙,
如果落下哪个?还请楼下的补上
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AC打的过猎头?
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楼过!!占下沙发!
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楼上的不厚道!抢我沙发!!
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还有农民吧
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-_____-农民……
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AC的血可以升级的话就爽啦
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肯定打不过猎头
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。。。。。。。。。。。
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AC对付穿刺和魔法攻击的鸟东西N牛B啊
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引用第9楼elfen_lied于 23:09发表的“”:
AC对付穿刺和魔法攻击的鸟东西N牛B啊
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还有绵羊,野猪...多着呢
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引用第12楼bilbo于 23:10发表的“”:
还有绵羊,野猪...多着呢
MS你忘记了海鸥```
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小g。不解释
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火枪能打过没?
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还有青蛙。。。
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AC VS AC..
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多数是很少登场的,可是ac基本上出场率80%
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ac打不过民兵
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又见科研贴。。。
可是有意义么?
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AC打的过飞龙?
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去试试好了...
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引用第1楼apm7000于 22:57发表的“”:
AC打的过猎头?恩.的确能打过...
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这么厉害啊...........
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今天TR四把都是近点。。。默默的灌下水,今天不打了。。没天理。。
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1血的所有东西
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这么强啊?才知道哦~以后AC海好了
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巫医稍微操作一下,放两个棒子下去,ac就sb了
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不过AC那200点血&&实在不怎么好用..
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有意义吗?谁打的时候不操作啊
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还有螃蟹...猎头明明比ac强...哪有男人打不过女人的道理?
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dingdingding
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好象要分白天晚上吧~~~~
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农名伯伯 (不包括民兵把)
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引用第28楼牵着猪去流浪于 10:25发表的“”:
1血的所有东西打不过1血10级圣骑士 哈哈 放个无敌先
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怎么全是和无甲或轻甲打?
这样说来,所有族的远程地面部队都可以
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无名小卒, 积分 6455, 距离下一级还需 -6405 积分
引用第36楼drizzt.drow于 12:11发表的“”:
农名伯伯 (不包括民兵把)
炉石区版主勋章
炉石区版主勋章
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