战舰世界炮术教学怎么提高

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战舰世界炮术教学攻略 战舰世界炮术瞄准攻略
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  来源:斗蟹游戏  编辑:熊小雄
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战舰世界炮术教学攻略
战舰世界炮术瞄准攻略。《战舰世界》是一款大型二战军事游戏,炮来弹往拼意识,拼技术,也拼那一腔热血。意识或许多练习一下,多跟老手舰长们学习一下总能上来,但技术确实是要实打实练出来的,这作不得半点虚假。下文就让我们一起来剖析一下战舰世界最基本的攻击方式--舰炮,是如何来瞄准的,毕竟这关系到我们能否玩的高大上。注:本篇适用于已经知道什么是预判,知道如何大体算出提前量的玩家。A:横向预判篇横向即指目标战舰在你视野范围内是横着移动的(打固定靶你要打不中,请吃键盘!),而这里所谓的预判是指的计算提前量。这里计算提前量提供两种方法,但笔者建议大家伙还是选择第二种,毕竟当感觉变成了条件反射,那将是无敌于天下的节奏。A1、常按ALT键,勤看目标舰(距离、落弹点时间),通过按ALT键看到的数据来进行精确规划,第一炮试水后,接下来就是你的炮火洗礼开始。这里面存在一个问题,目标舰的各类不同,航速、你与目标战舰的距离、以及目标船体大小不同,这就要求你参照ALT键数据的同时,要做出一定的修正,具体数值,请自己计算,本篇限于篇幅将不做精确数值计算方法(主要是笔者倾向于A2预判法)。A2、试炮定位法,很简单,就是轮射一发炮弹出去,你的鼠标要放在目标舰前方多远的位置。判定参照A1,目标航速、舰种、大小以及敌我距离,然后大概试射一炮,中了,那下边就好办了。这个办法简单实用,而且容易上手,任何新手老手,基本试水几炮下来都能打出不错的命中率。B:竖向预判篇顾名思义,战舰横着走没错,但战舰不是扁平的,它是有高度的,最主要的是战舰的船体有装甲,装甲也有厚薄。这就导致竖向预判在某些时刻比横向预判更重要,这关乎到你能否将敌人打着,将敌人中断,将敌人打坏,等等。B1、舰首定位法,这是国外玩家常用的办法。只能算是个笼统型的瞄准方法,意思就是瞄准横向移动的敌舰舰首位置开炮,命中率高,但也仅是如此而已,想打坏打着敌舰,这种高不成低不就的方法略见不足,但满足命中要求是可以了。B2、三点定位法,我们以舰首为中间点,将整艘战舰分为上下两部分。在你确定横向预判位置的前提下,竖向预判以舰首为中,舰桥为上,侧弦为下,三个位置以最快速度各打一炮,然后判定一下各自伤害数值,嘿,明白了吧。针对B2点有个很有趣的小话题,大家一直在争论的是打炮塔还是打舰桥,甚至是打甲板,打哪个才容易着,容易伤,这不重要,重要的是,你打的准吗?所以,先让自己练到能形成习惯,无论相隔多少距离,对方航速多快,首炮即中,那接下来,你想怎么打,就是你的事了。战舰世界炮术教学攻略 战舰世界炮术瞄准攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
游戏语言:简体中文
游戏类型:射击游戏
游戏大小:5.41 GB
更新时间:
操作系统:wxp,wv,w7,w8
开发商:Wargaming
总评:9.6分
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战舰世界基础炮术指南
&战舰世界国服首次测试如火如荼,小编今天为大家介绍一部新手提高视频。教大家如何提高自己的火炮命中。
这是提督学员的作品,主要目的是为玩家介绍游戏,讲解玩法,提高水平。
视频地址:
本系列作为WOWS教学片。
本期主要解析了炮术的基础内容,如何有效地命中敌人。&
经Youtube视频作者ichasegaming授权翻译转载。&
视频主chase是来自加拿大的NA服超测兼A测玩家,Alpha NDA期间就在WG许可下发布过解说视频。
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战舰世界闪电战手游驱逐舰炮术详解攻略
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13:41:05& &来源:
  在战舰世界闪电战这款手游中,驱逐舰五一是炮击水平最弱的舰艇,那么要如何玩好这种舰艇呢?有兴趣的话,下面就和新浪97973手游网小编一起来看看吧。
  驱逐的炮击能力在水面舰艇里是最弱的,总体来看,单轮伤害低,射速快。
  日驱单轮伤害高,弹道好,转正差,射速慢。美驱单轮伤害低,弹道差,转正一般,射速快。苏驱单轮伤害高,弹道好,转正较好,射速较快。
  这决定了日驱鱼雷艇,美驱万金油,苏驱炮艇的地位。
  美驱以贴近目标之后拉烟输出为主要炮击手段,偶尔也可以打隐身炮,然而中高级美驱超过8km之后因为弹道非常高,命中率会大幅下降。
  苏驱可以保持13甚至15km远距离在点亮状态下输出,也可以近身之后拉烟斩杀。
  日驱因为隐蔽较好鱼雷较凶,很多时候保持隐蔽是最好的选择,除非炮击确实必要否则经常会持续静默。
  驱逐炮击往往很少用到刻度标尺,更多时候靠的是瞬间的判断,根据对面可能的走位方向选择瞄准位置。
   2.HE与AP的选择
  大多数情况下,驱逐选择的弹种是HE。
  因为HE弹附带起火debuff,配合驱逐较快的射速,往往能靠起火造成相当可观的输出。用HE应该打对面船只的上层建筑。
  由于驱逐主炮口径小,AP穿深低,AP的使用会比较少。但是否会使用AP是衡量一个驱逐是否全面的标准之一。使用AP应该打对面船只的船体。如果可以击穿装甲区(无畏打彭萨科拉)则打轮机舱和弹药库,如果不能击穿装甲区(哈巴狗打大和)则打半伤区。
  日驱:
  HE伤害高,起火率高,AP转正差,再加上较慢的射速,日驱打AP的机会是最少的。
  美驱:
  HE伤害低,起火率低,射速快但是炮线差,基本也是主用HE。美驱的AP几乎仅限于打6-7km或者更近的船。但是,以基林为例,5kmAP打大和船头船尾的伤害是4k一轮,配合3s的射速,DPM是非常惊人的。 如图:以基林为例,AP打大和船头船尾一轮4k,不考虑射速buff是3s一轮。
战舰世界:闪电战
  苏驱:
  HE伤害较低,起火率一般,AP转正较好,炮线射速都不错。所以毛驱用AP的时候是三系中最多的。哈巴狗可以在8km左右击穿藏王的装甲区,7-8kmAP抽大和一轮最高有6k伤害,这使得毛驱可以卡隐蔽贴到侧面拉烟斩杀。
如图,以哈巴狗为例,AP抽大和船头6k一轮,4s一轮。
战舰世界:闪电战
  2.优先度
  (1)击杀大于输出。
  优先攻击能够短时间内确保击沉的目标,尽量队友集火同一目标。
  (2)威胁度最大的目标。
  一般情况是CV&DD&CA&BB。根据场况决定,例如,有一个5k血的巡洋冲烟,同时有一个4k血的驱逐在7km处,应优先集火打掉冲烟的CA。
  (3)优先攻击损管处于CD中的目标。
  多观察对面船只的情况,如果对面战列用损管清掉了起火进水的dot,他有1min左右的时间处于损管CD,这时候应该联合队友集火,以求打出起火,压低对面血量直至击杀。
  (4)驱逐内战炮击,在后面驱逐内战一节会详细提到。
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搜索需要的App:战舰世界关于胜率的部分看法 提高胜率的经验分享
来源:网络时间: 11:28:00作者:SS
游戏平台:Android游戏大小:433KB
国服公测已有近1个月,虽然XVM对玩家进行了广泛的统计,但目前wows的数据记录项目非常单薄,而且高胜率组玩家样本偏少,仅仅看沙盘统计难以得出令人信服的结论;
本人有幸与各路大神组队,并对各胜率段的高手进行观察,下面是关于60%+非刷子的一些有趣的特性:
服务器至少到目前为止还没有开始控制胜率
单排60+、组队70%-90%胜率玩家的大量存在,而且除了CV外,wows对个人能力的要求并不如wot高,如果说仅仅是因为有亚服及各类的浅薄经验就可以形成如此碾压之势,那么服务器控制胜率便无从谈起;
从个人视角来看,如果服务器真的是在控制胜率,那一定是把高手都分在一起殴打对面的菜鸡;
单野高胜率玩家的分化
一种是高输出船为主,如BB、中期的日驱毛驱,前中期的CA,或是鲁莽进攻、赌对面是新手打不中自己;或是炮术精湛,抓对面漏侧的菜鸡形成局部优势;场均往往不错,但组队容易遇到瓶颈;
(看过数个此类数据并组队后,可以说此类数据就是贪输出,对面不是菜鸡时就可能变成送分,制约了组队时的作用)
一种是控场型船为主,如CV、美驱、高级CA,野队能形成的配合并不多,所以单野瓶颈在70;但组队效果要比前一类玩家高出不少;
(控场打法人见人爱,但是队友被刷屏就崩的特别快,组队提供火力带来质变)
第三种是埃塞克斯与中途岛为主,尽管此版本被魔法狗斗压制了一下,但不能否认的是专精此两型船只的玩家在目前新手遍地的环境下单野有很大的优势;而组队的效果往往被CV本身强大的作用所掩盖,只有环境变化才能看出玩家间的区别;
提高胜率的一些基础方法
3.1 跳船、跳白板、金币重训;
3.2 减少单排比例;
3.3 强势船组队,尤其是带CV及美驱控场的队伍;
3.4 六级以下屠幼;
3.5 午夜卡小10级房,构建3班长局殴打北宅与大狗;
3.6 最近一周CV泛滥,带CV队伍胜率直线上升;
据个人观察,面板胜率70%+的队伍通常会占据此6条中的2条甚至更多,但如果并不是依赖此类条件达到70+的可以确认是现阶段的真神;
另外,如果在上面那些条件的基础上进一步强强联合组队的话,就会造出即使是早期wot也不可能出现的强大战绩。
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大小:20MB益智休闲大小:70MB策略塔防大小:30MB益智休闲大小:12MB动作游戏大小:30.4MB棋牌桌游大小:30.14MB射击飞行大小:89.7MB角色扮演大小:MB竞速游戏大小:MB策略游戏大小:MB益智休闲
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