GBA上的伪3d游戏是gba4ios怎么导入游戏做到的

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从伪3D到3D 细数显卡杀手级的游戏大作天极网硬件频道 08:30
  现在谈起杀手,很多人会毫不犹豫地回答是《孤岛危机》系列,特别是最近更新孤岛2的DX11补丁及高清材质包之后,最强显卡杀手归来。但是有多少人知道,在《孤岛危机》之前也有很多经典的显卡杀手级游戏。
《德军总部3D》
  1992年,ID推出了《德军总部3D》这部最早3D射击游戏。《Wolfenstein 3D》(德军总部3D)使用了一种射线追踪技术来渲染游戏内的物体(严格来说,《Wolfenstein 3D》还是一种伪3D)。游戏中每个像素会发射一道光束,如果这道光束碰到了障碍物形成反射,游戏就会按照设定好的程序在障碍物的相应位置创建单维深度缓存(dimensional depth buffer),建立纹理图像。
  随后1993年ID公司推出的DOOM(毁灭战士)这款游戏,在DOOM中,角色与游戏中的物品的互动性进一步增强,楼梯、楼梯上的花朵以及路桥已经可升可降。游戏中的光照效果也不再单一,不同的单位也有了不同的亮度,此外DOOM引擎还支持立体声音效,环境的定位感更真实。
  在1992年到1995年的时候,还没有真正意义上的3D显卡出现。但是这并不代表是电脑就可以玩这些游戏,想玩这类游戏还必须配备一块价格昂贵的图形显示卡,这就相当于现在买一块高端游戏显卡一样。
  1992年4月,ATI发布集成图形控制器和图形加速器于一体的Mach32系列显卡。Mach32系列显卡支持32位色图像,支持Windows和正在起步中的Linux图形显示,具有强大的绘图能力。
  而人们熟知的voodoo显卡,即3Dfx还没有成立。1994年3Dfx才成立,1995年底推出了人类历史上最伟大的Voodoo显卡,一个皇朝的统治时代到来。
1分页导航1.伪3D也疯狂2.3.4.5.
显示芯片型号:ATI Radeon 7500
显存容量(MB):64
核心频率(MHz):275
接口类型:AGP
显存类型:DDR
显存周期(ns):4
(作者:逸风责任编辑:罗毅峰)
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