王者荣耀s7削弱英雄英雄有哪改动,哪些加强,哪些削弱

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80/Lv )( 0.9Ad) 解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。 【吕布】 基础移速:370→380 普攻手感:总长0.7→总长0.5 被动:更远的攻击距离
回复 已损2%→已损1% ( 0.25 额外Ad) 1技能:伤害385( 100/Lv)( 1.44Ad) → 500( 120/Lv)( 2.75额外Ad) 1技能:回复已损生命6% → 已损4%( 0.5 额外Ad) 1技能:命中回血最大单位:4 → 5 2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位 2技能:伤害45( 5/Lv)( 0.2Ad) → 80( 10/Lv)( 0.35额外Ad) 2技能:护盾155( 60/Lv)( 0.46Ad) →200( 25/Lv)( 0.87额外Ad) 3技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD 3技能:施法总长1.750 → 2.500 3技能:落地360度的方天画斩,在范围内有额外160/200/240点双抗加成 解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟不能当做肉来用。 【庄周】 2技能:每层伤害120( 30/Lv)( 0.25Ap) → 150( 50/Lv)( 0.25Ap) 3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20% 解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。 【扁鹊】 被动:每层中效果伤害15( 1/Lv)( 0.05Ap)→ 25( 1/Lv)( 0.05Ap) 解析:增强伤害。 【高渐离】 被动:200( 20*英雄等级)( 1.0Ap) →300( 20*英雄等级)( 1.0Ap) 2技能:450( 60/Lv)( 0.6Ap) → 500( 60/Lv)( 0.65Ap) 3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%) 3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例 解析:输出和能力都得到了提升,冲进去吧,骚年。 【李元芳】 1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸 1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒 1技能:每层伤害:135( 17/Lv)( 0.48Ad) → 160( 20/Lv)( 0.48Ad) 解析:提升1技能的伤害与实用性。 【哪吒】 被动:真实伤害30( 4*英雄等级)( 0.12Ad)( 0.18Ap) → 30( 4*英雄等级)( 0.22Ad) 1技能:伤害300( 50/Lv)( 0.68Ad) → 350( 40/Lv)( 0.68Ad) 2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20% 3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒 3技能:增加效果可在大招过程中取消操作 解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。 介绍了新赛季被加强得七个英雄,现在小编和大家谈谈最容易上分的英雄。 青铜段位--黄金段位:哪吒、吕布、李元芳 推荐理由:哪吒为什么经常在比赛中被禁掉,原因只有一个那就是他太强了,特别是本次新赛季版本又得到加强了,几乎在黄金段位30把就能上铂金了。而吕布本身属性好,加上这次技能加强,所以新版本的吕布有肉有输出。李元芳就不特别强调了,这个段位的人都喜欢打团而忽视了推,所以你射手在他们打团的时候偷塔有时候都能偷掉。 黄金段位--钻石段位:吕布、李元芳 推荐理由:同上、没有推荐哪吒的理由是,这个段位大家都比较会出装会切后排了,哪吒的作用比较不明显了。 钻石以上:庄周 推荐理由:小编120把上王者,其中有50几把是用庄周,然后这个强力的英雄这次又加强了,你们谁用谁知道,这个有多强。 关于王者荣耀s7赛季哪些英雄加强的全部内容,3454游戏小编就介绍到这了。此次不少冷门英雄的技能进行了全面提升,即使是辅助英雄也是上分的一把好手哦,各位可别小看了。希望能帮助到大家,如果还想了解更多游戏攻略,尽在3454游戏专区。更多王者荣耀内容,请进入专题:1相关推荐玩家评论当前位置: >
王者荣耀S7版本装备修改汇总 振兴之铠加强暗影战斧削弱
发布时间: 13:18作者:特拉法尔加·罗已有
当敌方能够威胁后排的英雄过多时,我们希望这件装备可以为射手英雄提供一个更安全的输出环境。但如果队友已经能够为你提供足够的保护,那么这件装备并无必要,毕竟他提供的输出能力十分有限。此外,这并不是后羿的专属装备(虽然名字叫逐日之弓)
合成路径:雷鸣刃+狂暴双刃
价格:2100
属性:物理攻击+40,攻击速度+20%,暴击+15%,移动速度+5%
唯一主动-逐日:暂时提升自己150射程和30%移动速度,持续5秒,CD60秒(仅对远程英雄生效)
唯一被动-破魔:增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点。
面对强力的法术输出,很多物理输出英雄缺乏有效的应对手段——抵抗之靴提供的法术防御不足,振兴之铠或魔女斗篷又会大幅影响自身的输出,因此我们对破魔刀进行了重新设计,希望能够解决这一问题。
合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风
价格:2000
属性:物理攻击+100
装备属性调整
1.振兴之铠
图标调整:
名称改动:振兴之铠->不死鸟之眼
装备变动:
生命值:1100-> 1200
法术防御:180->240
每5秒生命恢复:45->100
冷却缩减:10%->0
唯一被动-回复:移除
唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%
修改为:唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,,治疗效果加成会增加到30%
振兴之铠受击触发回复的设定在实战中存在一些问题:在战斗中,微弱的回血量对于生存能力的提升并没有明显的帮助;而在续航方面,为了触发被动故意去让野怪和小兵打一下又显得非常的尴尬(更何况很多时候没有野怪可打,而小兵也不愿意放弃对面的小兵转而攻击英雄),因此我们用一个更稳定的回复效果来替换他。并放大这件装备强化治疗的特性,使之更加契合那些拥有高回复能力的英雄。
另一方面,坦克英雄一般都会在战斗中承担最多的伤害,却缺乏有效的战后恢复手段,尤其在比赛的后期,即便一个坦克英雄在战斗后只损失了30%的血量,也只能回泉水来恢复状态——否则下一场团战开始时并不能保证自己拥有一个足够健康的血量。这并不是良好的体验,因此我们将霸者重装重新设计为一件高效的续航装备,希望能够改善坦克英雄后期的体验。
2.神隐斗篷
唯一被动-回复-移除
增加属性:每5秒生命恢复+50
3.霸者重装
唯一被动-血铠:
修改为:唯一被动-复苏:脱离战斗后每秒恢复2%最大生命值
4.冰封之心
图标调整:
名称改动:冰封之心->极寒风暴
被动修改:
唯一被动-冰心:减少附近800范围内敌人30%攻击速度
唯一被动-寒冰冲击:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成伤害并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,这个效果有2秒内置CD
不可否认,降低攻速的光环确实对敌方的普攻输出型英雄有一定的反制效果,但对于使用者和受击者,这个效果的感知都太弱了,我们希望新的被动效果能够增加更多对抗和博弈的乐趣。
5.暗影战斧
上髡螅饧沉寂许久的装备逐步成为大多数战士和刺客的标配,在比赛的前期快速出到暗影战斧后,对于敌方的低护甲单位会形成极大的威胁。从定位上来说,这件装备并没有问题——毕竟它并不便宜,并且在后期的收益会显著下降。然而从实际的效果上来说,我们显然低估了它在前中期对于低护甲单位的威胁——配合满级的穿透符文,即使面对出了影忍之足的射手和法师,它也能达到近乎完全无视护甲的效果。一个成功切入到后排的战士或刺客理应对造成巨大的威胁,但总是让敌人在控制时间内就直接被击杀显然会失去很多对抗的乐趣。因此我们适当降低了这件装备的穿透属性,对应增加部分生命加成来保证其总价值不变。
属性调整:
护甲穿透:100~250->50~200
生命值:400->500
6.反伤刺甲
反伤刺甲的定位,应该是一件反制敌方物理输出的装备。但过高的物理攻击加成让他偏离了设计目的,成为一件普适性极高的装备,因此我们重新调整了这件装备的属性、价格和合成路径,使之回到应有的战场定位上来。
物理攻击:80->40
合成路径:
风暴巨剑+布甲+布甲->雷鸣刃+布甲+布甲
7.凶残之力
我们略微下调了这件装备的价格,使之合成更加平滑
装备价格:
8.冰霜长矛
修复了合成件的总生命值加成低于最终件的问题
生命值:500->600
9.破灭君主
图标调整:
名称改动:破灭君主->末世
我们调整了这件装备的名称和图标,使之更契合王者荣耀整体的世界观。
那么以上就是王者荣耀S7版本更新装备变动的具体内容,更多王者荣耀的相关资讯请继续关注17173王者荣耀!
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