怪物猎人怎么做新武器ol双刀做哪个

双刀基本分为四个流派

会心流 強攻流 异属流 属性流

然而ol并没有很强的会心双刀(或者说有了宗师砥石所有双刀都是会心双刀),因此只总结三个流派

升级路线:晓风 河狸 沙狸 金毛 战鬼

优点:最经济实惠的双刀

升级路线:骨剑 蓝速龙 沙龙王 岩龙 一角龙

ps:暴君适合土豪使用,就是那种可以把宗师砥石当普通砥石用的土豪

升级路线:铁剑 桃毛 骇狩 尾晶

升级路线:骨剑 黄速龙 沙雷鸟 沙龙王 金毛 断刃

优点:我很丑可是我很强

ps:最后一级派生的暴君終于不是棒槌了!

升级路线:铁剑 眠鸟 桃毛 岩龙 银眠鸟

优点:你知道在怪物睡着的时候砍它威力会翻倍嘛

首先为什么属性流不分选择

因为怪粅都有各自的弱点属性

而为了一一克制它们走属性流的猎人必须做出五份不同的装备。

而怪物猎人怎么做新武器OL这个游戏到后期钱财昰十分匮乏的orz

因此,属性流是土豪玩的!

升级路线:铁剑 怪鸟 青怪鸟 星龙 黑狼鸟

ps:其实还有另一对火刀脉冲。不过其颜值和威力都比较弱

升级路线:晓风 鬼狩 盾蟹 镰蟹 沙狸 剑豪

ps:好好的会心镰蟹居然改成水属性了

升级路线:晓风 大野猪 桃毛 雪狮子 冰雷

升级路线:铁剑 桃毛 電龙 雪狮子 红电龙

升级路线:星龙 祸星龙

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  虽然说是配装篇但作为新掱首先考虑的当然还是用什么武器。双刀的第一把武器当然是麻痹双刀。前期怪物的伤害、血量、AI都比较低所以一把麻双刀都能单刷。组队更是人见人爱大剑、弩炮在有麻双刀的情况下输出更加爆炸。而双刀自己呢可以仗着一把麻痹双刀去单刷,能更好的熟悉各种怪物的攻击模式为以后打基础。至于单刷过不过猫车几次那都是细节而已,不必在意

  主线一共16章,走完之前无需做太多装备筆者是一套真晓峰穿到40级的,这样可以人为增加难度提前治疗贪刀顽疾。准备去王立前做一套初阶镰蟹套即可,不需要护石和技能珠

  王立之后,先做一套黑狼鸟校服这是最简单的了。业物+见切1的技能组合足以应付大部分精英BOSS。经过痛苦的尾晶蝎后开王立三㈣星,可以先开片耳为了做手腕以及火扇子。(千万别急着做扇子而去派生黑狼鸟武器两把扇子长得差不多但属性差远了)。

  回避性能谁用谁知道的,穿上就中毒不想脱下来。也许以后会被和谐但目前版本是双刀的最佳伴侣,没有之一

  有了这一套,可以取丅麻双刀带上刚做出来的雷属性武器去爽一爽了,单刷各种龙轻轻松松沉溺于麻双刀会很无聊,输出永远是咸鱼下面就开始追求伤害的属性双刀配装。

  冰、火属性攻击强化+3:

  这两套只要换护石和腿部防具就能换装简直划算到极点,有4件防具可以通用哦而苴火属性护石只需要+8就可以哦。

  你的双眼有没有blingbling的闪亮贫民也是能玩得起属性双刀的好吗?

  一套随便配的倒地+攻击大的配装適合物攻双刀。套没有对斩味和磨刀有任何保护连心眼都没有,属于彻底高手向套装

  水、雷、龙攻击强化+2:

  配装要求只需要屬性护石+9,每套的冰雷鸟头、腿需要更换胸腕腰都是通用的。

  这一套还是心眼+极磨的思路没办法,谁让锋利度套的洞洞那么少呢根本不够使用啊。

这边再配出来一套校服属性攻击套:

  因为是主体是校服套所以没有了心眼+极磨组合,而是用业物这里用片耳腕可以节省防音珠,也可去除黑鸡套防御降低的小缺点如果还没开片耳,那就直接全套只是要更多防音珠1。

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怪物猎人怎么做新武器OL如何提高雙刀的输出现在还有人在重视双刀这一块,但是仔细去看那些双刀的攻略无非都是一些武器派生路线以及套装的选择建议,这些如果噺人自己研究研究也可以发现什么装备最适合双刀这样的攻略不是最有价值的攻略,很多萌新即便知道了双刀的武器和装备选择还是不會有什么显著的提高因为干货太少,也只是能让玩双刀的各位少走点装备选择上的弯路省点钱,今天的主题就是硬货、干货希望可鉯帮助各位萌新和不知所措的双刀玩家。

我是从PSP上的P2开始玩MH的这么长时间只玩双刀,其他武器使用次数加起来不超过200次这次是因为自巳对MH的热爱玩了MHOL。

双刀的基础介绍我就不说了别人说了太多我再说一遍也没有意思,突出两个点:极致攻速、走位灵活因为前者,双刀的武器攻击力无法和其他武器叫板(就让双刀和弓箭在下水道里激起更多的浪花吧!)因为后者,双刀可以贪更多的刀最后全身而退。

二、如何提高双刀的输出

众所周知双刀用较低的攻击力换来极致的攻击速度,而大家总说双刀弱其实有两个原因,第一个原因就是前面說的攻速和攻击的平衡性鱼和熊掌不可兼得。另一个原因就是走位的问题没有合理的走位无法打出最有效的伤害,也从一定程度上削弱了双刀伤害这里还想提一嘴,就是划水的定义可能大家所认为的划水就是那种散漫不积极打怪、舔地图,但是我定义的划水是不打朂有效输出有时候即便你觉得你打的很努力,但是那也是划水因为你的每一下攻击都浪费了很多伤害。

使用双刀和使用其他武器一样都需要走位,而正是因为双刀的地攻击力才更需要重视这一点要时刻紧跟怪物的走位,找准弱点从而打出最有效的输出而不是怪在轉圈你还在原地打肉质最差的部位。比如:昨天晚上我和我一个大剑朋友打金毛同样用45级斩击系的武器,(我用的狂徒剑心诀他用的远古大剑)第一次我划水,也就是很多朋友眼中的认真打最后伤害统计只有32%;第二次我开始针对怪物开始走位输出,结算时的伤害统计我打了45%

各位可以发现伤害真的有很大的差距,现在大家应该明白什么是划水什么是认真输出了换句话说,为了打出最有效率的输出我们需偠熟记各个怪物的肉质,当然因为双刀是斩击系武器,只要记住什么部位斩击效果最好就行了这些数据掌上狩猎部都有写。举个例子鸟龙种里的毒怪鸟,斩击伤害最高的是尾巴和屁股的那个凸起的部位当然由于双刀的攻击距离有限尾巴并不是很好打到,只能退而求其次去打屁股了

当然上面我所说的只是从技术上提高双刀的输出,如果你是土豪你可以走属性双刀(冰火雷水龙)各做一把应对一切挑战。

进入强化或者鬼人化状态之后可以使用的集闪躲和攻击于一体的特殊回避动作。

这个技能我觉得是双刀除了鬼人化以外最核心的一个技能了也是开篇我所提到的灵活的最好的体现,这个技能除了赶路和杂耍以外还有两个用途第一个,打断鬼人乱舞很多玩双刀的朋伖,起初选择双刀都是因为双刀的帅气和鬼人乱舞时满屏飞溅的伤害数字(虽然没有多少伤害……)但是很多人在追求这些的时候往往把自巳置身于危险之中,吃到了很多怪物的伤害如沙龙王的铁山靠、毒鸟们假死之后的挣扎等,这些技能伤害在怪物看来相当可观而对于獵人们来说就相当可怕了,如果不及时打断自己的连招那么结果可想而知。

在等级到达15级之后就会开启乱入,狩猎奖励会发给我们天賦书第一层的天赋最重要的就是旋子回避可以打断鬼人乱舞。至于打断时机的把控我觉得首先得多观察怪物的动作,他们放技能之前嘟是有前摇的把握住前摇的动作,之后打完技能用旋子回避多段位移闪人以盾蟹为例,盾蟹有一个技能是向下深蹲蓄力几次之后飞空砸地看到他开始蓄力我们就可以打断自己的连招走人了。

其次是靠经验以毒怪鸟为例,假死的时候站在他的头部输出是最安全的但昰头部斩击系攻击并不是最高的,有些追求极致的猎人会选择最脆弱的屁股和尾巴但是正因为是弱点部位,毒怪鸟在挣扎的时候也会刻意照顾到挣扎的伤害非常高。如果你是前者安心打完三套乱舞就好但是如果你是后者,两套乱舞就是极限了打完之后立刻闪人。

旋孓回避除了打断和位移之外还有一个惊喜哦!那就是无敌判定。这里很多人都会说飞扑也是无敌何必要纠结这个,我所说的是你来不及收刀的时候因为旋子回避可以打断乱舞,但是双刀的连斩一旦看出来是无法被任何技能打断的只有怪物的攻击可以打断你,这时候我們会面临错过最佳回避时机的问题或许可以收刀,但是想要按出一个飞扑已经是不可能的了这时候就用到了旋子回避。

例如镰蟹的迉亡拥抱和星龙的华丽甩尾,想必是很多猎人头疼的问题但是如果你掌握了旋子回避,可以大大减少药剂的用量同时保证自己的安全。我打的比较多当时带了很多人断尾之类的,可以凭感觉用无敌抗技能对于萌新和其他的双刀玩家,你们可以参考一下建议之后多加练习。首先要知道怪物什么时候会打到你如果心里没底,可以在血量安全的情况下先吃一次技能找一下感觉看看是镰蟹飞到什么位置会对你造成伤害,星龙的尾巴抽到什么位置会抽到你之后第二次根据第一次的感觉,在将要受到伤害的时候用旋子回避如果成功了伱会发现居然没掉血!这个需要多加练习,毕竟感觉需要培养我有时候也会失误,但是还是有至少80%的成功率的希望大家经过练习也可以掌握。另外我们也可以通过带加回避属性的护石来堆回避的无敌时间来弥补失误。

双刀的大核心可谓就是鬼人化了如何快速的攒满鬼囚槽,之后开始帅气的乱舞和神奇的旋子回避呢?

双刀在OL与单机中最大的不同之处可以说就是鬼人化的机制了原先在单机中乱舞消耗的是耐力条,而在OL中需要双槽合一之后才能消耗鬼人槽开启鬼人乱舞。鬼人乱舞由于是消耗鬼人槽我们最需要注意的就是左右手的平衡问題,因为如果左右手不平衡的话你需要打出双倍的攻击才能攒满鬼人槽,对于很需求强化状态(双槽合一刀冒白光)和进入鬼人状态(刀冒紅光)的双刀来说影响很大。所以尽量平衡左右手的攻击不要只是猛按鼠标右键或者左键,等一个槽满了才去关照另外一个槽

双刀有一個很帅气的技能是是鬼人寄走,在鬼人状态下快速奔跑但是细心的猎人会发现,这也是会消耗鬼人槽的所以还是收刀之后再去奔跑追怪吧。至于这个技能在打教官匹配的时候再用吧好吸引新人玩双刀!

还有一个细节,一满管的鬼人槽可以打满三次乱舞但是有时候我们咑断了鬼人化收刀躲避技能之后,鬼人槽还有剩余怎么办呢无需多言,找机会再去打鬼人乱舞也是可以的只有一点鬼人能量就可以开啟鬼人乱舞,即便消耗完了也不会打断鬼人乱舞同样也享受心眼效果。具体手法会在后面写~

很多双刀都自嘲是自走式人形麻痹陷阱但昰即便是个人形麻痹陷阱也要打出风采!我们还可以化身洗脚工,成为自走式人形落穴陷阱(这里是指倒地啦)!

双刀的攻击距离是OL里最近的我們平时都需要贴身打怪,很多部位我们是攻击不到或者不好攻击的现在双刀的主流是麻痹双刀,除了把怪打麻痹我们还可以打出很多倒哋状态来为队友创造更好地输出环境同时也可以给自己一个相对安全的环境来叠加异常积蓄值,要知道异常状态的积蓄值是每次都翻倍計算的举个例子,弩炮打眠弹睡星龙第一次打了6发子弹,那么第二次就需要12发如果队里有锤子等气绝大户,倒地就是完美的配合啦狩猎的难度会大幅下降。

很多人觉得双刀好像只有麻痹双刀才上得了台面其实睡眠双刀的实用性也很强,比如星龙断尾破头等选择什么类型的异常双刀需要根据狩猎目的(破坏or讨伐)、怪物抗性(异常状态免疫,如星龙、黄速龙免疫麻痹尾晶蝎免疫所有异常等)和队伍配置來决定。就像前面提到的星龙断尾的狩猎,显然睡眠双刀要由于麻痹双刀而且可以配合大剑打出三倍的眠斩快速地打出部位硬直和伤害累计。

队伍配置方面:a)单刷:麻痹和属性双刀都是可以的;b)双人:这里主要说的是和大剑的配合因为现在大剑实在是太多了!最佳选择自嘫是睡眠双刀,因为大剑的眠斩3倍伤害可以提供客观的输出。但是对于一些走位灵活的怪个人比较推荐麻痹双刀,可以让输出更加安逸不用追着怪到处跑节省时间;c)四人:由于队友很多,如果只是为了提高大剑的单体输出会浪费很多其他人的输出弩炮等职业的输出也昰很可观的,所以这种情况建议麻痹双刀而不是睡眠双刀我没有列举所有可能的情况,所以还希望大家能综合考虑选择最合适的武器来應对

和其他猎人一起打本的时候,很多人都会连QT语音会提高整个队伍的配合水平,但是因为有双刀的存在有时候队友的无意之举却會破坏我们设好的局。比如已经打出睡眠了,但是队友没有停手就会浪费很高的睡眠伤害补正。如果我们能提前预知怪物即将进入的狀态则会极大地提高整个队伍的配合默契度也会使队友打的更舒服。

以40级的麻痹双刀【狂徒剑】为例麻痹积蓄能力是【中】。相信我在你快要打满第一管的鬼人槽的时候怪就要第一次麻痹了;第二次麻痹是是你打出三个满段贵人乱舞快要暂满第二管鬼人槽的时候;第三次麻痹,我记不清了我打的多了之后,全靠感觉提醒队友各位猎人可以去验证一下。睡眠双刀【稚眠双刺】也是一样鬼人槽可以很好哋帮我们计算异常累加值。

很多时候没有观察眼技能捕获怪物一直是我们头疼的问题。因为有麻痹双刀大家的输出环境会非常好打的輸出也很稳定。一个平均装备等级40-45的四人队在我们打出第三次麻痹的时候就差不多可以抓了,当然这只是我个人的经验一个图省事儿嘚方法,最准确的还是靠洞察眼或者千里眼药和怪物的动作来判断用麻痹次数来计算伤害我个人觉得还是很准的,可以及时通知队友停掱准备陷阱捕获避免不出现失手打死怪物的情况。有时候没有即时捕获怪物也可以通过增加后续输出来弥补,同样可以成功捕获猎物这里再提一下捕获的机制来方便大家理解前一句话,捕获是怪物到了可捕获的血量猎人放置陷阱投掷麻痹玉来实现。但是有时候大家認为可以抓了但是做完以上的事情还没有显示捕获,就说明伤害没有打够只要前面我们扔过麻痹玉挂上了麻痹玉的捕获效果,在怪物還在被陷阱控制的时间里补充上足够的伤害会直接捕获成功而不需要再次投掷麻痹玉。

五、辅助套装(仅供参考)

我没有选择纯异常路线的黃速龙或者红速龙套我现在用的是初阶电龙套,还差三手金喵玉的强化武器离毕业还差一手,对了好多人在直播的时候问我问什么鈈选沙雷鸟派生的麻痹双刀,原因是因为它像个棒槌毕业之后还是一个棒槌,而铁刀系的狂徒剑派生就好看很多了毕业之后是尾晶蝎嘚西洋剑,突出一个字:帅!护石是龙之护石广域 10(出的广域化 3),回避 7(我一直再洗 8之后可以打两个回避珠 1出小回避)。下面是我的面板如果喜欢我这种套路的可以参考。这个套路就是能让队友打的很舒服

这里再说一下,麻痹双刀有两种狂徒和征服

至于两把麻双的的属性,征服指令有较高的攻击和5点的异常累积但是缺点是没有会心。在制作方面两个难度相当一个需要单刷一角龙,一个需要近战恶梦尾晶蝎素材

前面说过了,双刀的特点就是快所以攻击会相对的,这是情理之中的事情不需要过分吐槽或者嫌弃双刀的面板攻击。虽然現在给双刀留的位置只是一个辅助满世界都在喊着“王立1234刷古文书,大剑就位来麻双3=1MMMMMMMMMM”诸如此类的话但是双刀要有一颗当输出的心!在單机版本,和怪物站撸最厉害的不是大剑不是太刀,更不是片手而是我们的双刀。

在MHOL当前版本下双刀需要考虑一下技能,换句话说僦是防具的属性

快节奏的攻击是双刀的亮点,所以为了提高输出我们可以选择达人属性堆出见切,可以一定程度上提高我们的会心几率通俗的说就是暴击。不求刀刀暴击但是30%的暴击已经很客观了,而且武器的选择上我建议选择有会心的派生路线,这也是为什么我嶊荐玩麻痹双刀的猎人派生铁刀系-狂徒剑的原因

这个技能,我个人感觉很鸡肋性价比不是很高。打个比方以前面我没有毕业之前的媔板攻击来看(144),如果我堆出【攻击力提升中】1.04的系数我最后的攻击力是149.76,如果用我毕业之后的面板(169)最后是175.76。收益真的不是很高所以這里不建议双刀堆这个属性。

1、 研磨-砥石使用高速化

这是一个很适合双刀的技能双刀的缺陷之一就是伴随着高攻速,斩位消耗极快需偠猎人频繁的磨刀,而且在前期武器的斩位不高,为了打出正常的输出需要我们保持一个良好的斩位这个技能可以减少磨刀的时间,洏且磨刀是会吸引到怪的仇恨的如果怪物冲过来(各种车),是很危险的所以较短的磨刀时间既可以节省时间,也可以一定程度上保证我們的安全

2、 锋利度-业物(无锋)

这个技能从另一个方向解决的斩位和磨刀的问题,减少攻击时的斩位消耗可以减少我们磨刀的次数,减少峩们的烦恼个人更倾向于这个技能,会省去我们很多麻烦

顾名思义了,就是把你武器的斩位提高一个档次比如我现在是一把蓝斩的武器,有了这个技能我的斩位会变成白斩;如果我是白斩的武器,我的斩位就会变成紫斩由于怪物肉质的不同,对斩位的要求也不一样较高的斩位会免去弹刀的烦恼。

这个技能可以说是一个保命的技能会增加你翻滚时的无敌判定,双刀是一个灵活的武器我们需要不斷调整自己的位置,在站撸之余也需要靠旋子回避来规避怪物的伤害但是这个技能看大家个人的需要来选择,这个具体能提升多少判定峩没有测试过但是从表面上来看,聊胜于无

5、异常攻击-状态异常攻击

这是一个前期的技能,后期的作用不大反而会成为一个缺点。先说前期由于前期异常武器的累积值不是很高,所以需要这个能来弥补让麻痹接的更快一点,就像我在前文里举得盾蟹的例子一样洏到了现在版本的后期,即HR等级之后武器派生上去,异常累积值会很高无论是哪把麻痹双刀都在75以上(狂徒剑-散流75;征服指令80),你们会发現和前期的麻痹效率比起来有云泥之别换句话说就是太快了,毕业的50级武器三次麻痹基本上是连着的现在大家打的怪物血量和难度我們都可以hold主,基本上像我在前面提到的3-4麻痹解决问题但是,到了后期不是所有怪都那么好打一些难处理的怪物过早的打出所有麻痹之後会陷入一个时间很长的无控制期。

说到这里双刀到底用什么套装也就呼之欲出了仅个人意见,欢迎和我一起探讨:

前期:大野猪(研磨防御)、黄速龙(特攻,麻免)、鬼狩蛛(研磨挑衅,KO)

中期:镰蟹(见切业物)、电龙(广域,回复如果你想学我辅助的套路)

后期:剑豪镰蟹(见切,暴击)、黑狼鸟(业物见切)、片耳黑狼鸟(耳栓,研磨特攻,可以和黑狼鸟混搭)

说完这些很多人又会问,为什么不写那些副属性呢洇为,那些副属性是要用珠子打上正属性来去掉的达不到相应的数值,是不会触发的

七、双刀的极限输出手法

鬼人话并没有伤害加成!鈳能很多人也有类似的错觉,“我开了鬼人化是不是就变叼了呢?”其实并没有,鬼人化给我们带来的只是可以释放鬼人疾走和鬼人乱舞

这是我在教官训练里的面板,攻击67会心0。为了测试数据稳定我先把刀打到红斩,这样不会产生伤害差异

普通攻击的伤害在25-29。

在鬼囚槽有剩余的时候乱舞的中间主要伤害为14-15。

在鬼人槽有剩余的时候乱舞的最终一击伤害为55-60。

而在空鬼人槽的时候乱舞的中间主要伤害也为14-15。

在空鬼人槽的时候乱舞的最终一击伤害也为55-60。

所以鬼人化是没有伤害加成的!辟谣完毕!

至于这个手法,有很多会玩的双刀都在鼡我给它起了一个名字“旋翼双剑”!我觉得这个名字可以很好的体现这个输出手法,方便大家理解与操作我觉得听起来比较好听也很形象,类似于原来上学时的口诀

翼——E(开启鬼人化)

双剑——左右键一起按(鬼人乱舞)

这个手法的出现是由于双刀的鬼人乱舞的机制,只要峩们开启了鬼人化我们就可以释放鬼人乱舞,即使能量用尽也不会打断动作至于伤害,其实和有没有能量是没有关系的其次是得益於旋子回避也会提供鬼人能量通过这个手法可以提高双刀的输出效率,在即便没有足够鬼人能量的时候也可以打出爆炸的输出

首先,我們要双槽合一进入强化状态,之后便可以开始使用了这个手法,不仅适用于没有鬼人能量的时候在平时打满槽三连的时候也可以使鼡,用来打断乱舞的最后一击的后腰快速的进入下一阶段的乱舞,以便在短时间内打出乱舞三连当然如果这样用的话是不用按E的。

打唍了三段乱舞我们的鬼人槽已空,这时候使用旋子回避蹭到怪物(旋子回避也会为我们提供鬼人能量),获得了一丝鬼人能量此时立刻按E进入鬼人化,之后开始乱舞打完乱舞之后重复前面的操作就可以了。

值得注意的是使用这个手法要找好位置,因为旋子回避是有位迻的技能我们要找一个可以被怪物卡住的位置来释放这一套技能,否则会出现乱舞打空或因为E后调整位置鬼人能量流失导致无法乱舞嘚情况。如果对自己没有把握可以先到教官训练所练习几次后再去狩猎场实践

在后期,双刀的选择不再是只有异常属性属性流会成为主流,大家也都攒够了足够的资金来做更多的属性双刀而不会像前期这么拮据。

至于异常双刀前面也有说过后期很多怪都不好对付,赽速打出的控制会存在真空期而且有很多不吃控制的古龙种怪物。

在这种局面下属性双刀的输出收益将会远超异常双刀,这得益于双刀的攻击速度如果用装备把属性提高的50左右,那么用了前文所说的输出手法将可以打出爆炸的伤害属性克制的威力无须多言,而对于铨武器里攻击速度最高的双刀用属性攻击打出的伤害也将远远领先其他武器

这是一个简单的分析(因为我的属性双刀只有雷属性,也没有畢业数据不足),但是这个趋势是必然的这样证明了双刀注定是一个打输出的武器!

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