与游戏或图形化编程编程相关,有哪些好的数学和物理的书

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本文由小鹏翻译自Greg Turk在1997年所写的《Mathematics for Computer Graphics》。为便于阅读与资源分享,稍作编辑。
“学习计算机图形学需要多少的数学?”这是初学者最经常问的问题。答案取决于你想在计算机图形学领域钻研多深。如果仅仅使用周围唾手可得的图形软件,你不需要知道多少数学知识。如果想学习计算机图形学的入门知识,我建议你读一读下面所写的前两章(代数,三角学和线性代数)。如果想成为一名图形学的研究者,那么对数学的学习将是活到老,学到老。
如果你并不特别喜欢数学,是否仍有在计算机图形学领域工作的机会?是的,计算机图形学的确有一些方面不需要考虑太多的数学问题。你不应该因为数学成绩不好而放弃它。不过,如果学习了更多的数学知识,似乎你将在研究课题上有更多的选择余地。对于在计算机图形学中哪些数学才是重要的还没有明确的答案。这领域里不同的方面要求掌握不同的数学知识,也许兴趣将会决定了你的方向。以下介绍我认为对于计算机图形学有用的数学。别以为想成为一名图形学的研究者就必须精通各门数学!为了对用于图形学的数学有一个全面的看法,我特地列出了很多方面。但是许多研究者从不需要考虑下面提到的数学。
最后,虽然读了这篇文章后,你应该会对数学在计算机图形学中的应用有所了解,不过这些观点完全是我自己的。也许你应该阅读更多的此类文章,或者至少从其他从事计算机图形学工作的人那里了解不同的学习重点。现在开始切入正题。
游戏编程说难也不难,说容易也不容易,如果你从来没有接触过游戏编程,建议你选一家培训机构学习;达内专注游戏编程培训已有15年,在游戏编程培训行业内口碑还是相对比较不错..
大学学的数学印象还有些,复习的话应该可以全部记起来,那去公司学习的话还是跟新人一样吗?
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