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电法和火法技能PK及装备对比 冰火两重天
  以前天天写的职业攻略,唯独落下这个很简单很暴力的职业,虽说系列的法师都是很简单的甩群攻,但是简单中还有一定的技巧。  装备篇  法师一般FRMB和BRMB玩家的都选择增伤装备,最好是加全智力的装备,马匹装备选择80+的智力装备。  加点篇  法师都选择全智力,没见过其他的选择。有的话也是非主流  火法技能加点  详解:紫焰加满为了打弓手,三被动必满,毒火强力的控制技,免疫必满扛战士。  电法加点详解  详解:俩被动,一控制,一无敌,一天罚全部加满。
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全面详解:征途2火法和电法哪个厉害
作者:兔子 来源:本站原创 发布时间: 11:52:16
  全面详解火法和电法差异及技能加点和实战心得
  玩了半年电法还有1个多月的火法,之前150之前都是电,150之后洗成火法,现在157级。
  来分享点火法和电法的区别和体验心得
  一、火法和电法的技能区别。
  火法和电法在大多数技能都基本一致,区别主要在于下面几个
  1、电法的技能状态效果是减速,火法的技能状态效果是降低双防
  电法具有的单体攻击技能具有减速状态概率,最高的是35%,最低的是3%,35%概率的技能CD时间过长,而3%的概率很低很低,基本可以无视掉。
  火法的技能大多是降低双防,其中有50%的概率让对手降低双防20,但冷却时间过长,其他的有8%的概率降低双防15%。降低双防也意味着可以对对方造成更高的伤害。
  2、在强力的控制技能方面,电法有冰冻结界,可以让对方不能动三秒,并且无法使用道具技能等,很强力的控制技能
  火法有毒火决,可以让绝对减速3秒,并有35的概率造成麻痹状态。
  相比来说,电法在强力控制方面会更强,火法的技能更多的是造成普通的状态效果
  3、其他强力的辅助技能
  电法有绝对0度+天罚之雷的神技搭配,适合于固定位置对周边的人造成大量的群体伤害,也适合于挂机中提高效率,最常见的是在空降方面
  同时,天罚之类和冰冻结界的搭配,也让电法在单挑中有了更大的胜算,3秒钟运气好的话可以造成多2下的攻击,再加上自本身的技能攻击伤害,将可造成挺可观的伤害效果。比如在实战中,可以给开天罚、给对手一个冰冻结界,然后飞遁到对手身边造成二次伤害。或者是飞遁到对手身边,然后开天罚电他,如果看到对手要跑就直接用冰冻结界,让对方动不了而被你多电几下致死。
  火法的比较简单,十八跌只对于等级低于自己的玩家有用,可以弹开对方。而最好用的应该就是火免疫了,可以11秒内免疫对方物理攻击的80%,基本也就剩下两三千的伤害了,很强力的技能,在面对物理职业的时候有了更大的胜算。比如,用减速技能让对方速度跟不上你,然后风筝拉着跑,而在对手近身的时候开火免疫,可以在免疫对手大多数攻击的时候,自己又能保证持续的对对手造成伤害。不过要特别留意对手的技能,比如刀客的不动如山和弓的御神剑诀。。。
  总体而言,两者在远程群P方面,两者不想上下,火法和电法都可以对一定范围造成大量的伤害,火法因为可以降低对手的防御,所以在输出方面相比可能高更高一点。
  在单P方面,电法拥有更强力的保护技能,同时,绝对O度和天罚之雷的神技搭配,让电法在一对一的时候有了更强的保障技能。但火法的优势在于拥有更高的攻击,对物理系职业可以通过火免疫来降低受到的伤害。如果非要说电法和火法哪个厉害的话,只能说,看个人操作,单挑电法的操作重点在于结界、0度和天罚的应用,而火法重点在于减速技能和走位,切记不能让电法近身。
  二、电法和火法的技能加点
  玩了这两个职业,个人感觉这职业在141级的时候必须重新洗点。所以有141之前和141之后的技能加点方法。具体如下
  电法(141之前):群体攻击主要靠落雷术,而单体攻击靠77级的技能天雷闪,刚好和141的技能一样,所以在141需要重新洗点,不再落雷术和天雷上面浪费太多的技能点,电魂的作用是增加基础的生命值,效果不是很好,所以我不考虑加,把技能点都用在其他地方。。
  火法的加点跟电法类似,主要替换掉一些141之前的单体技能和群攻技能,瞑火真气可以提升智力属性加成的攻击力,加满可以提升50%。神火真决和三味真火也必须加满,都是加攻击效果的。。。
  三、电法和火法的装备选择
  我自己选择的是魔法装备,建议非RMB玩家追求增伤套的火法选择魔防增伤装,电法也可以用魔防增伤套装。RMB的选择魔防物减套装。
  增伤套装的效果将会让你杀得快,但生存能力不足也会死得快。伤减套可以提高生存能力,比如火法用魔防物减的,通过高百分比的绑定来提高魔法防御到一定的程度,同时,物减又可以大量的减少物理伤害,就类似开了火免疫一样的效果  四、实战心得
  1、同样装备,电法需要更高的操作
  个人觉得电法的操作要难于火法,主要是o度 、天罚 、冰冻、飞遁 甚至是周流等技能的搭配,而火法的操作更多的是在走位和减速技能的运用,操作相对比电法要稍微简单一些。
  2、火法务必给装备弄上魂魄石
  在PK中,魂魄石和抗性魂魄石相当重要,让对手进入某一个状态将意味着你有更大的胜算,比如混乱等等,将可以让你多打对方一两下。
  而抗性魂魄石则可以让你减少概率被状态,在单挑的时候特别重要,即使全套都是三等的都可以。
  3、电法刷怪效率略高于火法
  不解释,就因为天罚之雷,不过要看快不快最主要还是要看宠物给不给力,这个过几天我会单独开个贴说宠物刷怪的。。。
  其他的。欢迎提问和补充,我也是想到啥就写啥,也没先列好提纲。自从换成火法后,攻击力现在也提升到5W,感觉杀人方面还是挺爽的。。。顺便,莫莫和夜雨他们都在用电法O.O 打家族战开个天罚守着中间擂台也很爽的。深表羡慕嫉妒恨。。
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  兔子玩玩了半年电法还有1个多月的火法,之前150之前都是电,150之后洗成火法,现在157级。来分享点火法和电法的区别和体验心得。  一、火法和电法的技能区别。 &   火法和电法在大多数技能都基本一致,区别主要在于下面几个:  1、电法的技能状态效果是减速,火法的技能状态效果是降低双防  电法具有的单体攻击技能具有减速状态概率,最高的是35%,最低的是3%,35%概率的技能CD时间过长,而3%的概率很低很低,基本可以无视掉。  火法的技能大多是降低双防,其中有50%的概率让对手降低双防20,但冷却时间过长,其他的有8%的概率降低双防15%。降低双防也意味着可以对对方造成更高的伤害。
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全面详解火法与电法技能加点及实战心得
1  兔子玩玩了半年电法还有1个多月的火法,之前150之前都是电,150之后洗成火法,现在157级。来分享点火法和电法的区别和体验心得。  一、火法和电法的技能区别。 &   火法和电法在大多数技能都基本一致,区别主要在于下面几个:  1、电法的技能状态效果是减速,火法的技能状态效果是降低双防  电法具有的单体攻击技能具有减速状态概率,最高的是35%,最低的是3%,35%概率的技能CD时间过长,而3%的概率很低很低,基本可以无视掉。  火法的技能大多是降低双防,其中有50%的概率让对手降低双防20,但冷却时间过长,其他的有8%的概率降低双防15%。降低双防也意味着可以对对方造成更高的伤害。2  2、在强力的控制技能方面,电法有冰冻结界,可以让对方不能动三秒,并且无法使用道具技能等,很强力的控制技能。  火法有毒火决,可以让绝对减速3秒,并有35的概率造成麻痹状态。  相比来说,电法在强力控制方面会更强,火法的技能更多的是造成普通的状态效果  3、其他强力的辅助技能  电法有绝对0度+天罚之雷的神技搭配,适合于固定位置对周边的人造成大量的群体伤害,也适合于挂机中提高效率,最常见的是在空降方面  同时,天罚之类和冰冻结界的搭配,也让电法在单挑中有了更大的胜算,3秒钟运气好的话可以造成多2下的攻击,再加上自本身的技能攻击伤害,将可造成挺可观的伤害效果。比如在实战中,可以给开天罚、给对手一个冰冻结界,然后飞遁到对手身边造成二次伤害。或者是飞遁到对手身边,然后开天罚电他,如果看到对手要跑就直接用冰冻结界,让对方动不了而被你多电几下致死。  火法的比较简单,十八跌只对于等级低于自己的玩家有用,可以弹开对方。而最好用的应该就是火免疫了,可以11秒内免疫对方物理攻击的80%,基本也就剩下两三千的伤害了,很强力的技能,在面对物理职业的时候有了更大的胜算。比如,用减速技能让对方速度跟不上你,然后风筝拉着跑,而在对手近身的时候开火免疫,可以在免疫对手大多数攻击的时候,自己又能保证持续的对对手造成伤害。不过要特别留意对手的技能,比如刀客的不动如山和弓的御神剑诀&&  总体而言,两者在远程群P方面,两者不想上下,火法和电法都可以对一定范围造成大量的伤害,火法因为可以降低对手的防御,所以在输出方面相比可能高更高一点。  在单P方面,电法拥有更强力的保护技能,同时,绝对O度和天罚之雷的神技搭配,让电法在一对一的时候有了更强的保障技能。但火法的优势在于拥有更高的攻击,对物理系职业可以通过火免疫来降低受到的伤害。如果非要说电法和火法哪个厉害的话,只能说,看个人操作,单挑电法的操作重点在于结界、0度和天罚的应用,而火法重点在于减速技能和走位,切记不能让电法近身。3&二、电法和火法的技能加点  玩了这两个职业,个人感觉这职业在141级的时候必须重新洗点。所以有141之前和141之后的技能加点方法。具体如下:  电法(141之前): &  电法(141之后加点): &  总结:141之前的群体攻击主要靠落雷术,而单体攻击靠77级的技能天雷闪,刚好和141的技能一样,所以在141需要重新洗点,不再落雷术和天雷上面浪费太多的技能点,电魂的作用是增加基础的生命值,效果不是很好,所以我不考虑加,把技能点都用在其他地方&&4  火法(141之前加点): &  火法(141之后加点): &  火法的加点跟电法类似,主要替换掉一些141之前的单体技能和群攻技能,瞑火真气可以提升智力属性加成的攻击力,加满可以提升50%。神火真决和三味真火也必须加满,都是加攻击效果的&&5  三、电法和火法的装备选择  我自己选择的是魔法装备,建议非RMB玩家追求增伤套的火法选择魔防增伤装,电法也可以用魔防增伤套装。RMB的选择魔防物减套装。  增伤套装的效果将会让你杀得快,但生存能力不足也会死得快。伤减套可以提高生存能力,比如火法用魔防物减的,通过高百分比的绑定来提高魔法防御到一定的程度,同时,物减又可以大量的减少物理伤害,就类似开了火免疫一样的效果。  四、实战心得  1、同样装备,电法需要更高的操作  个人觉得电法的操作要难于火法,主要是o度、天罚、冰冻、飞遁甚至是周流等技能的搭配,而火法的操作更多的是在走位和减速技能的运用,操作相对比电法要稍微简单一些。  2、火法务必给装备弄上魂魄石  在PK中,魂魄石和抗性魂魄石相当重要,让对手进入某一个状态将意味着你有更大的胜算,比如混乱等等,将可以让你多打对方一两下。  而抗性魂魄石则可以让你减少概率被状态,在单挑的时候特别重要,即使全套都是三等的都可以。  3、电法刷怪效率略高于火法  不解释,就因为天罚之雷,不过要看快不快最主要还是要看宠物给不给力,这个过几天我会单独开个贴说宠物刷怪的&&  其他的。欢迎提问和补充,我也是想到啥就写啥,也没先列好提纲。自从换成火法后,攻击力现在也提升到5W,感觉杀人方面还是挺爽的&&顺便,莫莫和夜雨他们都在用电法O.O打家族战开个天罚守着中间擂台也很爽的。深表羡慕嫉妒恨&&  欢迎大家补充&&
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