魔兽世界7.0术士神器15术士神器加点在哪儿

[痛苦pve]7.15痛苦术士个人心得
[quote][b][color=royalblue][size=180%]前言[/size][/color][/b][b]此篇心得大部分理论基于[url]https://notwarlock.github.io[/url]里的simc模拟后面的篇幅中如果没有提到关于天赋选择
默认是在目前最为常用的天赋(31x1x13)下进行的讨论后文中:翻腾指翻腾痛楚天赋,握指灾难之握天赋[/b][/quote][quote][b][color=royalblue][size=180%]引用链接[/size][/color][/b][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]感谢[SINANGEL123]7.15前期就看着这篇帖子及wcl研究基础手法过活[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]感谢[Herbping]为我们带来了这篇关于饰品选择的帖子[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][小狼啊小狼啊]这篇帖子里的这个小技巧在很多时候也挺有用[/quote][quote][b][color=royalblue][size=180%]目录[/size][/color][list][*]1.1
属性收益及装备选择[*]1.2
饰品选择[*]1.3
圣物特质[*]1.4
套装效果[*]1.5
传说装备[/list][list][*]2.1
天赋分析[*]2.2
输出手法[list][*]2.2.1 AOE手法[*]2.2.2 灾难之握天赋手法[*]2.2.3 翻腾痛楚天赋手法[/list][*]2.3
暗夜要塞心得[/list][/b][/quote][quote][b][size=150%][color=royalblue]1.1
属性收益及装备选择[/color][/size][/b][size=120%][b]属性收益:[/b][/size]参考[url]https://notwarlock.github.io/LockOneStopShop/Sim%20List/Aff/aff_stats_sc_st[/url][img]./mon_/-k5jcgQ2g-i2hbKfT1kSdf-6g.png[/img][img]./mon_/-k5jcgQ2g-l9hyKoT1kSd5-bw.png[/img]模版人物智力4.57w
爆击20.01% 急速16.01% 全能12.64% 精通99.72%装备等级893武器916 3个爆伤圣物
巅峰6装备的3个爆伤圣物提升了模版人物的爆击属性收益
我们可以遵循[size=120%][b][color=crimson]精通&暴击=急速&智力&全能[/color][/b][/size]的方向堆砌属性需要注意的是急速不能[b][color=crimson]过低[/color][/b],否则手感极其便秘/长期脸黑没片/x魂y片神器覆盖损失跳数多个人推荐堆到15%以上急速
[size=120%][b]装备选择:[/b][/size]遵循主装等优先精通尽量少全能的原则,爆击急速随缘在这里唠叨一句开荒要求的是你的[color=crimson][u]最大战斗力[/u][/color],如果有件装备高出我身上的20装等但是是主全能副爆击,明显属性很烂,但是我认为对我的输出有提升,我会毫不犹豫的穿上如果你只想要低装高能或全身bis,可以苛求一些尽量选择主精通副爆击/急速的装备,[color=crimson][u]并不推荐这样做[/u][/color][/quote]& &[quote][b][size=150%][color=royalblue]1.2
饰品选择[/color][/size][/b]参考[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][img]./mon_/-k5jcgQ2g-g0h4ZmT3cS18l-jv.jpg[/img]其中橙色饰品评分如此之高只是因为它的装等带来的常驻属性实在是过于高了如果你有其它能提升输出的传说装备,你应该在非AOE战斗中尽量避免使用它[b]除橙色饰品外
[size=120%][color=crimson]我们的bis是黑暗低语(祖师爷出品)及不稳定的奥术水晶(凋零者吉姆世界boss出品)[/color] [/size]除以上两个大部分情况下的最优饰品外[color=crimson]我们应该优先选择常驻精通(klz夜之魇很容易获得);常驻急速;常驻爆击;节拍器,它们也是较好的选择[/color]如果都没有,可以选择尽量高装等的时光碎片或风暴歌者的暴鸣冲击暗夜要塞掉落的其它饰品如果装等比上述饰品高很多,也可以带,毕竟装等摆在那AOE的战斗中,橙色饰品和克洛苏斯掉落的暗影伤害饰品法拉米尔的禁忌魔典及一些其它AOE特效饰品也是不错的选择[/b]关于饰品法拉米尔的禁忌魔典:主动使用1mincd,暗影伤害,受痛苦术士神器技能加成,从使用到伤害生效的时间是4秒,请务必在伤害生效前开启神器技能提升它的伤害[/quote][quote][b][size=150%][color=royalblue]1.3
圣物特质[/color][/size][/b]参考[url]https://notwarlock.github.io/LockOneStopShop/#aff[/url][img]./mon_/-k5jcgQ2g-3qdiZpT3cS12k-h9.png[/img]T1:暗影伤害 无常暴击 dot爆伤T2:痛楚伤害
腐蚀术伤害T3:吸魂伤害T4:其他防御特质需要注意的是几个T1特质里面
暗影伤害收益是较为稳定的无常暴击在你的爆击越高之后收益越低dot爆伤在你的爆击越高之后收益越高楼主自己在12%爆击时候模拟dot爆伤收益是比暗影伤害和无常爆击低不少的[b][color=crimson][size=120%]高出4个武器装等无脑插
T1特质大概相当于3~4个武器装等
T3特质1个左右[/size][/color]
[/b][b][color=royalblue]请各位[size=120%]理性[/size]食用[/color][/b][/quote][quote][b][size=150%][color=royalblue]1.4
套装效果[/color][/size][/b][b][color=indigo][size=120%]术士T19套装阿兹亚基的遗产[/size][/color][/b][b]2件套:痛苦无常造成的持续伤害提高10%[/b]简单粗暴地提升无常的伤害[b]4件套:痛楚产生灵魂碎片的几率提高到1.15倍[/b]直接提高回复灵魂碎片的几率,非常大的提升[b]外国大佬对套装效果提升的模拟:[/b][img]./mon_/-k5jcgQ2g-84gfK1jT3cSq6-3m.jpg[/img][b][color=crimson]痛苦术士四件套提升非常大即使差很多装等至少要穿上普通的四件套[/color][/b]推荐四件套部位[b][color=indigo][阿兹亚基之眼] [阿兹亚基护肩] [阿兹亚基华服] [阿兹亚基之握][/color][/b][b][color=crimson]并根据自己的橙色装备部位及高质量散件部位进行调整[/color][/b][/quote][quote][b][size=150%][color=royalblue]1.5
传说装备[/color][/size][/b]参考[url]https://notwarlock.github.io/LockOneStopShop/Sim%20List/Aff/aff_legendaries_sc_st.html[/url][img]./mon_/-k5jcgQ2g-1jkvKsT1kSgj-9f.png[/img][list][*][b][color=orangered]永恒蔑视兜帽[/color][/b]: 毫无疑问的第一核心橙,提高痛楚伤害,配合4T19爆炸回片[*][b][color=orangered]普瑞达兹,萨瓦里克的杰作[/color][/b]: 凭空比其它项链多出20%绿字,法系输出都是很吃绿字的,特效在开荒中也非常好用[*][b][color=orangered]播种与收获[/color][/b]: 增加每个魂1.5秒时间意味着提高30%的神器覆盖,提升十分明显的橙装,在有小怪给魂的战斗中效果不佳([del]大米[/del])[*][b][color=orangered]斯特顿的无眠镣铐[/color][/b]: 有一些输出提升的橙装,效果与当前版本主流天赋握的手法有点冲突,在翻腾痛楚天赋下的多目标战斗中表现优秀[*][b][color=orangered]蕾瑟塔蒂丝的能量之索[/color][/b]: 有一些输出提升的橙装,模拟中超越披风的存在[del]个人感觉仅与护腕提升相近[/del][*][b][color=orangered]黑暗之门柱石[/color][/b]: 传闻中术士人手一个的开门腿,特效在raid中还算好用,很高的智力和绿字,没有其它特效提升输出的橙装可优先选择它[*][b][color=orangered]诺甘农的预见[/color][/b]: 没有直接输出提升,但特效给了我们宝贵的移动施法,对握天赋下的痛苦术士还算不错,间接提升了一些输出的橙装[*][b][color=orangered]萨罗萨斯的黑暗之击[/color][/b]: 没有输出提升的橙装,腐蚀术减速目前版本raid中还没有需要用到的地方,大米引爆种子风筝小怪尚可[*][b][color=orangered]赛弗斯的秘密[/color][/b]: 如果有单位能让你触发特效就非常不错的橙装,如果没有。。。[*][b][color=orangered]基尔加丹的炽燃决心[/color][/b]: 如果把它看作常驻饰品特效就是白送的,没有其它提升输出的橙装/AOE战斗中可以考虑它[/list][/quote][quote][b][size=150%][color=royalblue]2.1
天赋分析[/color][/size][/b][img]./mon_/-k5jcgQ2g-303gZjT3cShp-bg.png[/img][size=120%][b]第一层天赋:[/b][/size][b][list][*]鬼影缠身[/b]目标死亡后刷新持续时间对比同层的握,单目标被完爆,预想可能出场的场合为处理较低血量分散add,实战表现并不令人满意,这个天赋可能尚需加强或重做,并不推荐[b][*]翻腾痛楚[/b]痛楚的最大层数增加至20层,为原来的两倍,所需叠加至最大层数的时间也变成原来的两倍长时间存在多目标的战斗推荐[b][*]灾难之握[/b]很强的天赋,7.15痛苦术士最大的改动([del]加强[/del])[b]大部分情况下,我们应该常驻灾难之握这个天赋,在长时间多目标战斗中选择翻腾痛楚[/b][/list][size=120%][b]第二层天赋:[/b][/size]& &[list][*][b]传染[/b]很优秀的天赋,对比7.15之前加强了6%,目前版本simc和实战的单体最优天赋[*][b]绝对腐蚀[/b]在传染增强后单体并不算好用了,多目标战斗食用佳[*][b]强化生命分流[/b]生命分流获得一个增伤10%的buff,持续20秒,最高可叠加到25秒,buff剩余5秒之内补没有损失AOE战斗的最优天赋[b]单体及需要对主要目标贡献输出的战斗使用传染,多目标使用绝对腐蚀,AOE战斗使用强化生命分流[/b][/list][size=120%][b]第三层天赋:[/b][/size][list][*][b]恶魔法阵[/b]大部分情况下我们选择的天赋[*][b]死亡缠绕[/b]除了能够触发塞弗斯,基本没什么要用到的地方[*][b]恐惧嚎叫[/b]同死亡缠绕[b]大部分情况下我们会常驻恶魔法阵,在使用塞弗斯的秘密且有单位能够触发特效的战斗中选择其他两个[/b][/list][size=120%][b]第四层天赋:[/b][/size][list][*][b]生命虹吸[/b]单体及对主目标贡献输出的战斗应该选择的天赋[*][b]腐蚀播种[/b]较多目标时比7.15之前要弱一点,但仍是痛苦术士最强的AOE手段[*][b]灵魂收割[/b]7.15增强了不少,单体仅比虹吸略低,能够有其他目标挂痛楚的时候都推荐[b]AOE战斗选择腐蚀播种,能够有其它单位上痛楚的战斗选择灵魂收割,其余情况选择生命虹吸[/b][/list][size=120%][b]第五层天赋:[/b][/size][list][*][b]恶魔皮肤[/b]主要效果为被动每秒回复1%的盾,吸收上限只提高了5%,并不是很推荐的天赋[*][b]爆燃冲刺[/b]十分好用的天赋,大部分情况下你都应该选择它[*][b]黑暗契约[/b]没有宝宝时候的盾吸收量≫地狱火&末日守卫=狗需要站桩硬吃技能/团队战术需要的时候选择它[b]大部分情况下选择爆燃冲刺,有需要的时候选择黑暗契约,并不推荐恶魔皮肤[/b][/list][size=120%][b]第六层天赋:[/b][/size][list][*][b]统御魔典[/b]绝大部分情况下的最优选择,AOE战斗召唤永久地狱火,其他情况召唤末日守卫[*][b]侍从魔典[/b]装备恶魔护腕的时候考虑使用它[*][b]恶魔牺牲[/b]7.15被砍一刀,痛苦的牺牲比毁灭更是弱上很多,并不推荐[b]除使用恶魔护腕外你应该常驻统御魔典[/b][/list][size=120%][b]第七层天赋:[/b][/size][list][*][b]灵魂雕像[/b]simc模拟中的单体最优天赋,实战表现有待观望([del]也许是大家还没有找到正确的使用姿势[/del])[*][b]诡异魅影[/b]抢爆发AOE可以一用,并不推荐[*][b]灵魂导管[/b]非常万金油且上限很高的天赋[b]大部分情况下使用灵魂导管[/b][/list][/quote][quote][b][size=150%][color=royalblue]2.2
输出手法[/color][/size][/b][b]在7.15版本,第一行是否点暴雪爸爸送给我们的新天赋--灾难之握将彻底改变我们的输出手法[/b][list][*][b][size=120%][color=royalblue]2.2.1 AOE手法[/color][/size][/b]AOE的手法是较为简单的,AOE的核心是引爆种子和灵魂烈焰以灵魂烈焰为主的AOE[b][color=crimson]保证第一个低血量目标死的时候你已对它造成过伤害且开启了神器技能[/color][/b]即可一般情况下以种子为主的AOE手法是先给2~3个较高血量的目标挂上痛楚,然后切到这堆怪较为中间的高血量且有痛楚的目标上读种子-无常-开启神器-连读种子,无常持续时间到的时候凭借此时痛楚和腐蚀的伤害已经足够引爆种子了,有片连读即可,没片补痛楚/找低血量目标吸魂实战中你可能遇到以下情况:上波打完没吸到片起手片只有一两个,此时可以挂上几个痛楚读一个种子开神器吸魂引爆&队友AOE太tm吊了,我A不到&,那你只能尽量走在T前面预估T的拉怪方式提前上种子在开A的时候直接神器无常/吸魂引爆抢伤害了[b][color=crimson]手法从来不是固定的,根据具体情况调整才能打出漂亮的dps[/color][/b][*][b][size=120%][color=royalblue]2.2.2 灾难之握天赋手法[/color][/size][/b][b]关于x魂y片的基础手法,请参考[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][/b]看懂这个帖子里的几张图相信你就已经理解了无常的机制以及一条最基础的小tips:无常产生第一跳的伤害的时间是在你读出去无常之后的2/(1+急速%),而无常的施法时间=你的gcd=1.5/(1+急速%)[b][color=crimson][size=120%]连打两个无常后开神器/读吸魂,无常的跳数是无损的[/size][/color][/b]首先我们要理解[b][color=crimson]在握天赋下,输出核心在于打好用握覆盖的无常的爆发期,其次才是尽量保证其它三dot覆盖和无常外吸魂及分流的平稳期[/color][/b]我们的输出是由一轮一轮的连读若干无常(一般是两个)--根据碎片和魂决定是否开神器--根据目前仍有的碎片决定是否再打几个无常--用握覆盖无常--根据是否触发回响、魂和片的数量及3dot时间决定是否进入新一轮爆发--进入平稳期补dot填充无常外的吸魂及分流--准备新一轮无常爆发[b]我们遵循以下原则:[/b][color=crimson][b]1.不让自己的碎片溢出[/b][/color]如果碎片满5个,此时有两个选择:立即开始一轮无常爆发或打1~2个无常泄片你应该根据自己魂的数量,3dot的剩余持续时间,以及boss技能时间轴--即判断接下来你是否有时间能站定读完一整个无常爆发期来决定是否打一轮爆发或象征性地泄几片[b][color=red]2.不打片少于魂的爆发(除非满片)[/color][/b]即使没有橙头,在一定急速和4件套的支持下,一般情况下你的片的数量是远大于魂的,这种情况不用多说。但偶尔也会发生突然给了你几个魂,此时你身上有2个片的情况发生(即魂大于片)此时应该继续打填充吸魂分流补dot,等待回片至4~5个再开始打无常爆发,这种情况下裸打2无常N魂是非常亏的,要知道大部分情况下你的魂远比片要宝贵[b][color=crimson]3.在一轮无常爆发前保证3dot时间(尤其是痛楚的持续时间)[/color][/b][b][color=crimson]4.一旦开始一轮无常爆发,期间内不要随意补腐蚀术和虹吸,甚至是痛楚[/color][/b]这条看似是与上一条冲突的,在实战中触发回响经常会遇到这样的情况我们要理解身为一个dps,你要做的是打出输出,并不是保证什么dot100%覆盖的强迫症在正在用握覆盖无常的情况下,我们应该在尽量晚的时候补痛楚(越晚补剩余的无常个数越少,损失越小),腐蚀术和虹吸都是可以断的实际上单目标痛楚占比比另外两dot高的也有限,补痛楚并不是为了它的伤害,更多地是为了我们有碎片进行下一轮爆发循环我个人的习惯是:在目标身上还有4个以上无常在跳,或者有两个以上无常在跳且你的碎片达到了4个以上,痛楚都是可以断的附两个木桩视频[collapse=脸比较好的
开头便按急了无常没覆盖到吸魂][flash]/programs/view/vd8ayDqnnZg/[/flash][/collapse][collapse=脸较为正常的][flash]/programs/view/oajobpa5gwo/[/flash][/collapse][*][b][size=120%][color=royalblue]2.2.3 翻腾痛楚天赋手法[/color][/size][/b]我们应在多目标战斗中选择翻腾痛楚天赋,配合绝对腐蚀/灵魂收割/灵魂雕像食用更佳翻腾天赋下的多目标战斗输出核心是[b][color=crimson]保持主要目标上的dot以及打好有神器覆盖的无常爆发期[/color][/b]此种战斗中连打2无常再开神器无损依然适用,由于痛楚目标的增多,我们可能会经常打出无神器无常保证自己的碎片不溢出在传染天赋下,我们应该对主要的几个目标在神器时间内尽可能的[b][color=crimson]覆盖[/color][/b]无常以最大化利用传染天赋的增伤在绝对腐蚀天赋下,神器时间内尽可能把无常打出去即可(有橙色护腕可按照传染天赋手法输出)[/list][/quote][quote][b][size=150%][color=royalblue]2.3
暗夜要塞心得[/color][/size][/b][collapse=斯考匹隆][quote][color=royalblue][size=120%][b]斯考匹隆[/b][/size][/color]天赋建议:3312213躲击飞的时候只要有水晶碎片的buff[法术id204284],离水晶很远也不会被击飞放好法阵帮助躲技能,boss召唤蝎子的时候会有一道声波样子的东西飞到激活的那堆蝎子上,提前选中目标准备AOE易伤阶段多打打本体,比较便当的boss。[/quote][/collapse][collapse=时光畸体][quote][color=royalblue][size=120%][b]时光畸体[/b][/size][/color]天赋建议:3111213dps足够的情况下采用rush打法也比较便当的boss地上的圈重合的不多可以不躲,吸魂基本不怎么掉血第二瓶药吃在快速阶段大怪死的时候对着boss读一个种子蹭到小怪然后打boss即可势不可挡阶段利用gcd移动到人群刷血,不要过于迷信自己的硬度[/quote][/collapse][collapse=崔利艾克斯][quote][color=royalblue][size=120%][b]崔利艾克斯[/b][/size][/color]天赋建议:3111213此副本最后一个较为便当的boss史诗难度吃坏蛋糕的debuff会降低30%移动速度,使用血跑应对P1不要站在中场出大怪第一时间转火,小机器人上痛楚回复碎片小机器人爆炸可以踩,不怎么掉血[/quote][/collapse][collapse=魔剑士奥鲁瑞尔][quote][color=royalblue][size=120%][b]魔剑士奥鲁瑞尔[/b][/size][/color]天赋建议:3112213
farm可选择3112212有一定的本体dps压力,开荒请注意节操(楼主自己团开荒灭了两把狂暴本体不够,怒切黑魂遂过)邪能之魂虽是无效伤害但是可以挂痛楚回复碎片冰阶段如果被点名注意合体的时机是在伤害跳出来之后立马合体,不然高层可能会吃到对方的AOE伤害被秒火阶段注意不要站在点名的线上,如果自己被点名注意身后有没有奇怪的东西,小心被combo致死奥术阶段相对分散放好宝珠--集合大团移动然后准备A怪重复两次就过啦[/quote][/collapse][collapse=提克迪奥斯][quote][color=royalblue][size=120%][b]提克迪奥斯[/b][/size][/color]天赋建议:3112213和魔剑士一样有本体压力,开荒注意节操史诗难度下虫群只会命中第一个目标,腐肉瘟疫会使寻踪虫群的伤害提高1000%,一般用多DZ/DZ+T挡,也有多SM复活图腾放生的战术,楼主自己团是DZ+T挡触发阿古斯之印的玩家脚下会出一滩火,尽量在场地边缘触发阿古斯之印进夜晚阶段出来时如果没吃到buff会被秒,术士内场还不错,尽量让团长安排先吃球外场阶段根据团队本体压力调整自己的AOE占比,本体不够尽量把小怪蹭一下主打boss内场阶段尽量先吃到球,给小蝙蝠上痛楚/腐蚀术的同时移动靠P1安排站位处站定读种子吸爆,蝙蝠多的时候再开启神器理想状况能带着剩余较多的神器时间+5层吞噬之怒+内场buff+嗜血出场输出boss[/quote][/collapse][collapse=克洛苏斯][quote][color=royalblue][size=120%][b]克洛苏斯[/b][/size][/color]天赋建议:3111213放好门和法阵,一般会要求远程踩靠后的圈如果被安排的位置打不到boss踩圈之前看好dbm补一轮dot站在中间偏左/右一点点的位置,每次射线基本只用挪动一步,利用补dot/分流gcd完成除了第一次射线随机,之后每次都是固定另外一边,在每一次射线之后利用gcd移动到已经放过射线的一边,小软挂dot蹭吞噬之怒,变大的小软可以打1~2个无常,无常持续时间内死掉是会回复一个碎片的,碎片不够可对着小软吸魂[/quote][/collapse][collapse=高级植物学家特尔安][quote][color=royalblue][size=120%][b]高级植物学家特尔安[/b][/size][/color]天赋建议:3113213史诗难度下初始就有3个boss,每次击杀一个剩下的都会回满血并强化技能(意味着这是一场主要输出单目标的战斗)推荐使用双奶萨放生战术,击杀顺序:自然学家-奥术师-日心学者战术正确难度就比较低的boss输出关键点主要在减少移动损失、蹭/保持吞噬之怒buff、缺片的时候多线挂痛楚回片[del]最重要的是在放生战术下P3不被点名黑夜的召唤[/del][/quote][/collapse][collapse=占星师艾塔乌斯][quote][color=royalblue][size=120%][b]占星师艾塔乌斯[/b][/size][/color]天赋建议:3111313从这个boss开始难度明显增加史诗难度下会点名星座,撞错/debuff时间到即炸全团+给所有人添加一个200%易伤debuff([del]下一把[/del])推荐使用插件[b][color=crimson]EKPLATES[/color][/b]食用链接:[url]/read.php?tid=&_ff=200[/url]或从wowinterface/curse上下载P1冰阶段的点名碎裂debuff时间到会留下一个冰水晶,对周围玩家周期性造成伤害并眩晕P2邪能阶段天上会掉落邪能灰烬,地上会有一个掉落范围的圈,掉落下来造成大额火焰伤害并在圈内填满邪能火焰P3暗影阶段天上会有大眼球使用吞噬世界之力(较宽的一条线上大约1000w暗影伤害),这个技能会召唤虚空残渣,它会周期性释放吞噬残渣,对正前方玩家造成大量可分担伤害根据团队斩杀职业的多少可采取P4不打大怪嗜血rush/P3嗜血P4打1大怪后rush/P3嗜血P4打2大怪后rush等打法([del]花样真多[/del]),楼主的团采用的是P3嗜血P4打1大怪后rush战术[color=orange][b]P1:观星穹顶(100%-90%)[/b][/color]根据时间轴尽量留技能在P2再使用,此阶段没有压力([del]我们似乎并没有什么技能可开[/del])[color=skyblue][b]P2:绝对零度(90%-60%)[/b][/color]此阶段主要难点在寒冰喷射2后6秒接寒冰喷射3后5秒再接星座2再接寒冰喷射4的combo处理好这波之后有大约30多秒的站桩时间之后的一波冰点名+星座场地比较小,但不是特别混乱[del]如果点了血跑可以先打完当前爆发,在被点冰的后几秒开血跑移动到边缘,[/del]不过要注意血量,冰爆炸前血不够则开盾/吃糖[color=limegreen][b]P3:破碎世界(60%-30%)[/b][/color]P3嗜血的战术要求在第三次强力连结前打进P4此阶段主要难点在两波邪能新星后接星座,地上火圈出的位置和团队放火消火做的够不够好决定了这两波的难度在被点名邪能喷射时尽量放在火圈内(注意石头落下来的时间,不要快落下来还强行放圈内),[del]如果此时在爆发可以开盾+不灭决心站定吃伤害把火重合成一滩放[/del]2月23日更新cd后官方没有补丁说明但是暗改了,P3的火debuff会叠加层数,2层就很难刷起来,3层+基本没有挽救可能,被点名好好放火别想着站定读条了邪能新星前被点喷射注意自保,开盾/吃糖[color=indigo][b]P4:天命既定[/b][/color]我们采用的是打1大怪后rush的战术 要求第一只大怪在3A之前打掉,第二只不管,2A个人减伤,3Alink等团队技能,4A个人减伤/无敌技能+dh雾,5A各凭本事(灭团)此阶段主要难点在于[del]dps够不够[/del]大怪1的1A接星座1,大怪2的1A接星座2,处理好这两波和之后的一个眼球就进入中场集中刷血rush阶段第一个大怪的2A可以开牺牲盾保证自己能活下来,第二个大怪4A开牺牲盾+不灭,最好再要一个牺牲,这样可以稳定打到5A这个阶段是dps上涨最多的阶段,利用法阵躲吞噬世界之力,补dot和分流减少移动损失,第二只大怪视情况上痛楚回片,续好小怪的吞噬之怒buff用好自保技能不死,打出应有的输出就能坐等loot啦小技巧:吸魂只需开始引导时候正面180&面对目标,引导的过程中转身也能继续吸魂,这意味着我们只有开始对大怪引导吸魂的瞬间需要面对大怪,其它时候均可以背对大怪完成输出[/quote][/collapse][collapse=大魔导师艾利桑德][quote][color=royalblue][size=120%][b]大魔导师艾利桑德[/b][/size][/color]推荐开荒使用[b][color=crimson]毁灭专精[/color][/b]史诗难度下奥能之环能穿过暗夜井(我们还要躲对面过来的环)加速减速怪各多了一个可打断的读条技能---主要打断减速怪的递归避免重置boss身上buff的持续时间& &P1的奥能之环和奇点会在P2.P3回响P2的神秘射线及宝珠会在P3回响,且接到纪元宝珠的人身上会有1.5min的易伤P3的聚合爆破会炸团,需在爆炸前跑出人群如果团队dpsP1能压在3环内打进这个boss会简单许多,本人咸鱼团dps不够(毒瘤太多)打的是4环============================毁灭专精部分:天赋建议:1313221P1的第一次三目标阶段结束后出环前在加速圈内放下法阵方便续buff躲第一个环后如果第二个大怪刷在对面场地开血跑利用补分流/神器/燃烧/上浩劫的gcd移动到可双线处放下奇点再法阵回去续加速buff之后P2P3的大怪刷新位置和P1一样黑魂能开四次,保证开在多目标阶段即可========================================================================================================================痛苦专精部分:天赋建议:3113213放法阵同毁灭部分全程狂打boss本体即可,片不满有空余gcd/移动时多线一下其他元素怪找机会站定读无常爆发[del]机制实在是不太适合这个boss[/del][/quote][/collapse][collapse=古尔丹][quote][color=royalblue][size=120%][b]古尔丹[/b][/size][/color]战术及时间轴参考:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]隐藏阶段技能:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]推荐开荒使用[b][color=crimson]毁灭专精[/color][/b]============毁灭专精部分天赋建议:1311221[quote][b]P1:100%-50.5%[/b]DBM第一个古手倒计时5秒开特殊技能可以在地狱火1砸下来前打满30秒根据自己急速的大灾变读条时间卡在每次眼睛出来放出大灾变可砸中所有小眼睛除起手的普通束缚外只分摊第一个强化束缚第二个强化束缚一般分摊1~2个人就得去沙包强化地狱火1了,之后的束缚都不需要分摊P1的主要难点在古手2扎昆出来之后的强化地狱火3火球1放出后接强化束缚5火球1放出后法阵回去点出强化束缚5+火球2后贴着火球2站放火球3接下来处理完强化眼球1将面对P1的第二个难点强化地狱火4的火球3+强化束缚6放完强化地狱火4的火球2之后贴近中场放火球3+强化束缚处理完这波不减员P1基本就过了
后面50.5%之前若要等技能可能需要停手等砸完强化地狱火5的3个火球刷满血在强化束缚7之前打进[/quote][quote][b]P2:50.5%-0%[/b]P2主要难点在吃魂及过场强化眼球5还有10.5%-0%rush本体血量压力术士可帮吃一部分,团队安排我吃收割3后虹吸4的魂,吃2~3层即可,注意不要A到旁边的人过场强化眼球5是本场战斗最难的部分如果团队的DH/狂暴战这种打眼球5的优势职业不够,其它职业就得想尽办法在这个眼球上打出伤害我们在dbm倒计时出来前留好3~4片打一个燃烧+浩劫预读大灾变出来之后选中目标打1~2个脑残箭点门/传送法阵回后场继续疯狂虚区强化眼球5分裂之前的有效伤害一般能有600~1000w([del]如果被点2火是肯定打不出伤害的[/del])处理完这波之后的心魔倒计时嗜血rush就进入隐藏阶段[/quote][quote][b]隐藏阶段:[/b]使用4易伤打法十分简单,满员续上4易伤=loot古尔丹倒地转阶段时给宝珠4吃裂魂的T绑上石头放生关键dps在宝珠3及宝珠4和大怪5宝珠3由于宝珠读条过后近战打不了,需远程全力打续上4易伤之后的大怪6和大怪7最好由DH等职业瞬发控在外面,如果脱控进人群第一时间放逐[/quote]========================================================================================================================痛苦专精部分天赋建议:3111213一些共通之处及流程难点参考毁灭专精部分因为是farm只打了3把总体感觉这个boss痛苦使用难度是小于毁灭的[quote][b]P1:100%-50.5%[/b]因没有过多的练习机会我选择还是在熟悉的起手审判官处开启特殊技能(在扎昆处开应该也是可以的)双目标阶段主打大怪在每次小眼球前留一定的魂和片,出小眼球的时候读一个种子蹭到之后带着5层吞噬之怒爆发一波本体[/quote][quote][b]P2:50.5%-0%[/b]每轮强化眼球之前预留一定的碎片补好古尔丹身上的dot如果碎片4~5个可选择卡着眼球出来的时候对boss读一个种子强化眼球出了连打2~3无常接吸魂即可强化眼球5上完2~3dot点门/法阵到后半场然后连打无常爆发这个眼球的关键伤害痛苦是优于毁灭的[/quote][quote][b]隐藏阶段:[/b]每次寄生恶魔出之前尽量读一个种子蹭到恶魔带着吞噬之怒打一波爆发打好大怪和宝珠34易伤阶段很容易就把前面的dps打上去[/quote][/quote][/collapse][/quote][quote]收到很多私信要插件配置和字符串的个人建议这种东西还是自己动手比较好适合自己的才是最好的[collapse=TMW字符串]^1^T^SGroups^T 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前排等更新,高质量帖子好评
留名等填坑
希望快点更心得,我也在打占星
前排 等大坑
对于祖师爷饰品不是很理解[s:ac:呆]那个不是触发看脸么?听说脸不好覆盖比例非常低啊。我见过有人1e木桩覆盖才10%的……所以我感觉非洲人还是节拍器好用些吧,起码覆盖稳定啊。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kidio0508[/uid] ( 16:42)[/b]根据我的使用体验祖师爷饰品是非常好用的
即使它在短时间战斗内的触发确实不太稳定而且目前在饰品buff和dubuff触发期间该使用何种手法输出尚无定论,我认为这个饰品的潜力比目前能够看到的还要大
关于楼主的1.1
属性权重我建议每个人自己跑
根据自己的实际情况选择装备
关于低语就算纯单目标是否可以点出黑魂 提前存片和魂 配合低语触发打一波 其它时间 尽量打覆盖的无常呢
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]xiyuanmeiyu[/uid] ( 16:28)[/b]前排留名,楼主辛苦。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xiyuanmeiyu[/uid] ( 16:48)[/b]我现在橙皮4t19带节拍器是20.20.120因为节拍器高覆盖率能在战斗中到20.24.120甚至更高急速。手里倒是有个低语。所以纠结该用低语还是节拍器……求解惑[s:ac:愁]
前排!LZ有信心,我们有耐心!
[s:ac:赞同][s:ac:赞同]这才是真正的攻略贴
占坑!紫薯布丁
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kidio0508[/uid] ( 17:18)[/b]我并没有节拍器
但想来和常驻饰品不会差太多
低语则是明显比常驻饰品要好的
楼主辛苦,先马克下班回家一起交流。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3394773]无聊の雀斑[/uid] ( 16:51):[/b]老生常谈
关于楼主的1.1
属性权重我建议每个人自己跑
根据自己的实际情况选择装备[/quote]嗨呀,不会跑,需要一个会跑simc的妹子来帮帮我
来个恶魔的天坑呀。。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kidio0508[/uid] ( 17:18)[/b]求看大哥装备真心求学
想问下,看到一个帖子说有头加四件套之后急速可以降低到15%-20%,是正确的嘛?感觉是不是太低了?
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]xiyuanmeiyu[/uid] ( 16:28)[/b]感谢楼主,回去仔细研究一下。}

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