打大魔导师的复仇奥能之环 fs闪现可以吗

平衡德H暗夜要塞简易攻略:AOE天赋表现非常优势
作者:sixwoodkkk
  暗夜要塞的H难度相对来说还是比较简单的,简单的写一写,年前比较忙,这是篇迟到的功略。
  总体来说暗夜要塞其实个人感觉也就老3和左右手算个单体boss,其他的boss全部用丛林那套即可,至于树人还是3星火看个人喜好差不太多。
  橙装的话护腕可以优先升级比较有主属性,也可以优先升戒指,头的话放在第3可以,肩膀也是很优秀的感觉有的boss可以取代戒指。
  比较蛋疼的是圣物,感觉暗夜要塞这个本也叫愤怒和坠星的圣物比较好些。
  饰品的话单体选择节拍器和低语,aoe的话目前暗夜要塞的都比较坑,最近有个饰品修正到时可以看看再。
  暗夜要塞这个本咕咕在许多boss表现不错,不过很无聊,无非就是dot星落星落,4t19单体很强但感觉大部分boss基本没用略尴尬。
  斯考匹隆
  天赋:树人,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕加戒指,如果不能多开爆发的话就用肩膀或其他。
  需要注意的技能:聚能冲击,躲开即可,可以站离boss近些减少跑动距离不过不要站正面有顺劈。
  震荡波,躲在水晶后即可,注意监视debuff,法术id204284,如果没有说明站得不够近,有这个debuff则不会击飞。
  爆发的话,我们是起手英勇,所以直接起手开了,也可以等boss易伤再开,易伤的话看团队dps,应该在2分前后。
  我是起手一次,cd好了直接一次,然后又开了次,没特意配合易伤,等时间轴熟悉了,应该是看团队dps情况,尽量爆发配合易伤。 不过这boss归根结底,伤害要打的高就是a蝎子,注意召唤蝎子前留好能量,另外震荡波时也可以留下,很有可能有人会被击飞引蝎子。 h的随便打打即可,想好看点就a,易伤前蝎子前留能量,有节操就纯单体。
  时光畸体
  天赋:树人,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕加戒指,如果不能多开爆发的话就用肩膀或其他。
  需要注意的技能:时间炸弹,看好debuff剩余时间,远离人群。
  其他的出啥躲啥。
  一般起手爆发,cd好了直接开,然后最后快阶段还能开一个,不过团队dps快的话就开不出那么可以不用戒指。
  大怪不在场时打单体,大怪出来后星落双目标,大怪死之前留好能量aoe四个小怪。 一般会不打断boss直到治疗加不起来,然后随便撸撸boss就倒了。
  崔利艾克斯
  天赋:正常单体天赋 星辰领主,化身,祝福,自然平衡。
  橙装:橙头加戒指。
  躲好紫圈,吃好毒蛋糕,吃完之后有1分钟debuff会降低移动速度而且不能再吃。
  中吸取活力的站在清理机器人旁加快机器人清理场地,好蛋糕留给踩机器人的或者中吸取活力的人。 注意如果去加速清理机器人不要跑太远脱离治疗视角。 还有个点两人的连线,需要两个点名人站近一些。毁灭前站在和boss90度角的地方,绕圈时不要跑的和射线太近boss有时会突然换方向。
  起手英勇正常单体爆发,毁灭前留好能量,星涌跑位。
  魔剑士奥鲁瑞尔
  天赋:树人或3星火,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕加戒指,如果不能多开爆发的话就用肩膀或其他。
  需要注意的技能:冰点名按团队要求层数互消,火点名分散,奥阶段躲好球。
  爆发的话可以起手不开,冰阶段a小怪时开,一般的话dps快的话只能开2次,那么可以不用戒指。
  第2次爆发配合下次a小怪,复生前留好能量。
  提克迪奥斯
  天赋:树人或3星火,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕加戒指,如果不能多开爆发的话就用肩膀或其他。
  需要注意的技能:腐肉瘟疫,出人群,中点名的去另一侧不要互相传染。
  阿古斯之印,分别引爆不要一起炸。 虚空回响躲柱子后面。夜晚阶段,注意躲好地上射线。 小怪在场时,中燃烧的灵魂点名记得人群,8码。
  起手爆发,每波小怪出来前留好能量,内场记得抢球吃,进内场前也要留好能量,怪多了 再扔星落。
  出场前爆发好了不要开,拿到增伤buff后开爆发。 软泥和人形怪,下星落时注意最好能同时砸到boss,不过有时t拉的太远a不到boss会。
  克洛苏斯
  天赋:单体天赋。
  橙装:头加戒指。
  需要注意的技能:毁灭宝珠,点名向后跑离大团。
  邪能光束,之前dbm有箭头,更新后不准了看boss抬手来判断。 燃烧的沥青,接圈,一个人可以接好几个站在连接处。
  正常的单体boss,不要站在近战范围,最后一个台子可以适当站前点,漏圈了a掉帮忙打断。
  高级植物学家特尔安
  天赋:树人或3星火,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕,戒指,肩膀或其他。
  需要注意的技能:约束混沌,躲开即可,不要站近战位。
  寄生镣铐,被驱散了立刻跑离,被盯风筝下,时刻记得远离小怪。 阳光坍塌,从缝隙中躲开即可,可以站得远点几乎可以无视掉了就。 黑夜召唤,中点名的分散5码,没被点名的要去和点名的站一起。 剧毒孢子,躲开即可
  起手正常爆发,小花出来前留好能量,离子球的话秒掉boss附近的一个,然后多目标职业远程打掉另一个。
  没什么难度的boss,唯一灭团点可能p3的黑夜召唤a全团,记得跟好中点名的人。
  占星师艾塔乌斯
  天赋:可用aoe天赋,也可用单体,个人感觉丛林那套比较好些。
  橙装:根据你的天赋选择而定。
  冰阶段中点名出人群分散,其他时候分两组站地标出集合。
  跑好邪能喷射,不要踩屎,同时躲开重力之引的坦克。 最后阶段,开爆发打第一个大怪,大怪读见证虚空时背对他。
  跑屎阶段感觉无脑星落即可,能移动施法,伤害也不太差。最后阶段感觉也是全程星落更好,能砸到boss大怪小怪。
  大魔导师艾利桑德
  天赋:丛林,树人或三星火,坠星,漂流。
  橙装:护腕加戒指。
  关于奥能之环,看好boss和减速圈一条线的方向,那边一定会有出口。如果2次奥能之环,跑完第一个之后回中间再跑次即可,实在不行闪现,一般安排下群奔萨满图腾。
  p2的射线还是很疼的,记得开自保,中点名的保持好角度不要同时被2条射。 注意接好球,一般的减员都是因为漏球。 p3中聚合爆炸按安排吃加速或减速,中偷心折磨了就不要吃加速buff一面被跳死。
  整场战斗就是打大怪,吃buff,然后打boss,记得中间补次加速,跑好圈,接好球。
  古尔丹
  天赋:丛林,树人或三星火,坠星,漂流。
  橙装:护腕加戒指。
  p1开怪不要开爆发,等审判官下来再开。
  躲好射线,第一次额外技能我选择审判官下来后液态火砸完射线射完开启,开爆发优先打审判官,3目标走起。 p1还要注意躲小boss出来时地上的黑圈,液态地狱火是站治疗罩子里。
  转阶段时记得别发呆读条攒能量。直接去p2安排的地标出站好,击飞后马上归位。
  p2我们的打法是分2队,分别吃分摊和地狱火。 技能和爆发留给眼睛,眼睛出来前注意分散,留好能量。 束缚点名时记得靠前点,以免被击飞。中点名可以先往前走走,分摊人够了再拉断。 有波拉断是等眼睛打断再拉,有波是需要迅速拉然后打眼睛,也可看情况延后拉。
  p3转阶段记得不要被吹下去。p3其实很简单,一个就是跑萨格拉斯之焰,中点名去场地边缘放即可,一定不要放在人群。
  还有就是集火强化的眼睛,注意分散,开自保。至于吃魂,一般吃个2层就行,眼睛在场时要出来。换场地时的萨格拉斯之焰不要走中场,可以闪现到边,对于鸟德来说是无压力的。
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平衡德H暗夜要塞简易攻略:AOE天赋表现非常优势
日08时25分来源:
暗夜要塞的H难度相对来说还是比较简单的,除了老三和断桥,其他所有BOSS都存在很多的小怪处理,鸟德AOE天赋在7.1.5加强非常的强力,尤其在长时间AOE,有着强大的优势。
  暗夜要塞的H难度相对来说还是比较简单的,简单的写一写,年前比较忙,这是篇迟到的功略。
  总体来说暗夜要塞其实个人感觉也就老3和左右手算个单体boss,其他的boss全部用丛林那套即可,至于树人还是3星火看个人喜好差不太多。
  橙装的话护腕可以优先升级比较有主属性,也可以优先升戒指,头的话放在第3可以,肩膀也是很优秀的感觉有的boss可以取代戒指。
  比较蛋疼的是圣物,感觉暗夜要塞这个本也叫愤怒和坠星的圣物比较好些。
  饰品的话单体选择节拍器和低语,aoe的话目前暗夜要塞的都比较坑,最近有个饰品修正到时可以看看再。
  暗夜要塞这个本咕咕在许多boss表现不错,不过很无聊,无非就是dot星落星落,4t19单体很强但感觉大部分boss基本没用略尴尬。
  天赋:树人,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕加戒指,如果不能多开爆发的话就用肩膀或其他。
  需要注意的技能:聚能冲击,躲开即可,可以站离boss近些减少跑动距离不过不要站正面有顺劈。
  震荡波,躲在水晶后即可,注意监视debuff,法术id204284,如果没有说明站得不够近,有这个debuff则不会击飞。
  爆发的话,我们是起手英勇,所以直接起手开了,也可以等boss易伤再开,易伤的话看团队dps,应该在2分前后。
  我是起手一次,cd好了直接一次,然后又开了次,没特意配合易伤,等时间轴熟悉了,应该是看团队dps情况,尽量爆发配合易伤。 不过这boss归根结底,伤害要打的高就是a蝎子,注意召唤蝎子前留好能量,另外震荡波时也可以留下,很有可能有人会被击飞引蝎子。 h的随便打打即可,想好看点就a,易伤前蝎子前留能量,有节操就纯单体。
  天赋:树人,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕加戒指,如果不能多开爆发的话就用肩膀或其他。
  需要注意的技能:时间炸弹,看好debuff剩余时间,远离人群。
  其他的出啥躲啥。
  一般起手爆发,cd好了直接开,然后最后快阶段还能开一个,不过团队dps快的话就开不出那么可以不用戒指。
  大怪不在场时打单体,大怪出来后星落双目标,大怪死之前留好能量aoe四个小怪。 一般会不打断boss直到治疗加不起来,然后随便撸撸boss就倒了。
崔利艾克斯
  天赋:正常单体天赋 星辰领主,化身,祝福,自然平衡。
  橙装:橙头加戒指。
  躲好紫圈,吃好毒蛋糕,吃完之后有1分钟debuff会降低移动速度而且不能再吃。
  中吸取活力的站在清理机器人旁加快机器人清理场地,好蛋糕留给踩机器人的或者中吸取活力的人。 注意如果去加速清理机器人不要跑太远脱离治疗视角。 还有个点两人的连线,需要两个点名人站近一些。毁灭前站在和boss90度角的地方,绕圈时不要跑的和射线太近boss有时会突然换方向。
  起手英勇正常单体爆发,毁灭前留好能量,星涌跑位。
魔剑士奥鲁瑞尔
  天赋:树人或3星火,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕加戒指,如果不能多开爆发的话就用肩膀或其他。
  需要注意的技能:冰点名按团队要求层数互消,火点名分散,奥阶段躲好球。
  爆发的话可以起手不开,冰阶段a小怪时开,一般的话dps快的话只能开2次,那么可以不用戒指。
  第2次爆发配合下次a小怪,复生前留好能量。
提克迪奥斯
  天赋:树人或3星火,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕加戒指,如果不能多开爆发的话就用肩膀或其他。
  需要注意的技能:腐肉瘟疫,出人群,中点名的去另一侧不要互相传染。
  阿古斯之印,分别引爆不要一起炸。 虚空回响躲柱子后面。夜晚阶段,注意躲好地上射线。 小怪在场时,中燃烧的灵魂点名记得人群,8码。
  起手爆发,每波小怪出来前留好能量,内场记得抢球吃,进内场前也要留好能量,怪多了 再扔星落。
  出场前爆发好了不要开,拿到增伤buff后开爆发。 软泥和人形怪,下星落时注意最好能同时砸到boss,不过有时t拉的太远a不到boss会。
  天赋:单体天赋。
  橙装:头加戒指。
  需要注意的技能:毁灭宝珠,点名向后跑离大团。
  邪能光束,之前dbm有箭头,更新后不准了看boss抬手来判断。 燃烧的沥青,接圈,一个人可以接好几个站在连接处。
  正常的单体boss,不要站在近战范围,最后一个台子可以适当站前点,漏圈了a掉帮忙打断。
高级植物学家特尔安
  天赋:树人或3星火,坠星,丛林,漂流。
  橙装:护腕,戒指,肩膀或其他。
  需要注意的技能:约束混沌,躲开即可,不要站近战位。
  寄生镣铐,被驱散了立刻跑离,被盯风筝下,时刻记得远离小怪。 阳光坍塌,从缝隙中躲开即可,可以站得远点几乎可以无视掉了就。 黑夜召唤,中点名的分散5码,没被点名的要去和点名的站一起。 剧毒孢子,躲开即可
  起手正常爆发,小花出来前留好能量,离子球的话秒掉boss附近的一个,然后多目标职业远程打掉另一个。
  没什么难度的boss,唯一灭团点可能p3的黑夜召唤a全团,记得跟好中点名的人。
占星师艾塔乌斯
  天赋:可用aoe天赋,也可用单体,个人感觉丛林那套比较好些。
  橙装:根据你的天赋选择而定。
  冰阶段中点名出人群分散,其他时候分两组站地标出集合。
  跑好邪能喷射,不要踩屎,同时躲开重力之引的坦克。 最后阶段,开爆发打第一个大怪,大怪读见证虚空时背对他。
  跑屎阶段感觉无脑星落即可,能移动施法,伤害也不太差。最后阶段感觉也是全程星落更好,能砸到boss大怪小怪。
大魔导师艾利桑德
  天赋:丛林,树人或三星火,坠星,漂流。
  橙装:护腕加戒指。
  关于奥能之环,看好boss和减速圈一条线的方向,那边一定会有出口。如果2次奥能之环,跑完第一个之后回中间再跑次即可,实在不行闪现,一般安排下群奔萨满图腾。
  p2的射线还是很疼的,记得开自保,中点名的保持好角度不要同时被2条射。 注意接好球,一般的减员都是因为漏球。 p3中聚合爆炸按安排吃加速或减速,中偷心折磨了就不要吃加速buff一面被跳死。
  整场战斗就是打大怪,吃buff,然后打boss,记得中间补次加速,跑好圈,接好球。
  天赋:丛林,树人或三星火,坠星,漂流。
  橙装:护腕加戒指。
  p1开怪不要开爆发,等审判官下来再开。
  躲好射线,第一次额外技能我选择审判官下来后液态火砸完射线射完开启,开爆发优先打审判官,3目标走起。 p1还要注意躲小boss出来时地上的黑圈,液态地狱火是站治疗罩子里。
  转阶段时记得别发呆读条攒能量。直接去p2安排的地标出站好,击飞后马上归位。
  p2我们的打法是分2队,分别吃分摊和地狱火。 技能和爆发留给眼睛,眼睛出来前注意分散,留好能量。 束缚点名时记得靠前点,以免被击飞。中点名可以先往前走走,分摊人够了再拉断。 有波拉断是等眼睛打断再拉,有波是需要迅速拉然后打眼睛,也可看情况延后拉。
  p3转阶段记得不要被吹下去。p3其实很简单,一个就是跑萨格拉斯之焰,中点名去场地边缘放即可,一定不要放在人群。
  还有就是集火强化的眼睛,注意分散,开自保。至于吃魂,一般吃个2层就行,眼睛在场时要出来。换场地时的萨格拉斯之焰不要走中场,可以闪现到边,对于鸟德来说是无压力的。> 资讯 > WOW7.1.5 暗夜要塞团副本攻略 第9号boss艾利桑德
WOW7.1.5 暗夜要塞团副本攻略 第9号boss艾利桑德
WOW7.1.5 暗夜要塞团副本攻略 第9号boss艾利桑德,一起来看下吧!
WOW7.1.5 暗夜要塞团副本攻略 第9号boss艾利桑德,一起来看下吧! 
大魔导师艾利桑德
大魔导师艾利桑德是暗夜要塞的第9个boss,玩家必须击败之前所有boss才能见到他。她位于暗夜之塔的顶端
艾利桑德技能
本文提供了在普通难度下击败大魔导师艾利桑德的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包含处理这些难度下新机制的策略。
大魔导师艾利桑德的战斗需要大量的移动和频繁的转火。战斗分为3个阶段,艾利桑德会在靠后的阶段使用更为复杂的技能。
离开暗夜井会对附近玩家造成伤害
艾利桑德开始战斗会施放离开暗夜井,在她落地时对附近玩家造成伤害。
玩家必须把艾利桑德打到10%生命才能进入新阶段。此时,艾利桑德会施放时间停止并消失进入暗夜井,生命值回满。10秒后,她会离开暗夜井并开始下个阶段。
每个阶段都会越来越难,因为艾利桑德使用特定技能(奥能之环,异域奇点,纪元宝珠)时,她会在她的位置留下艾利桑德的回响,在之后的阶段里继续施放这些技能。
大魔导师艾利桑德战斗很长。根据你的团队表现,可以开2次嗜血/英勇/时间扭曲起手一次,在第3也是最难的阶段开一次。只能开1次嗜血/英勇/时间扭曲的团队需要衡量究竟是在P1开,降低之后会回响的奥能之环次数,还是开在P3,此时战斗最难。
在战斗中,艾利桑德会召唤时光元素帮助她。当时光元素死亡时,他们会制造一块"时光领域",扭曲其中的时间流。
递归元素会保护艾利桑德
递归元素是蓝色的,无需坦克去拉,也无法移动。
递归元素活着的时候会保护艾利桑德,降低70%所受伤害
递归元素会不停对他们的目标施放冲击
冲击造成中到高的奥术伤害,每次成功施法都会提高下次冲击5%的伤害
玩家应该尽可能打断冲击
尽快击杀递归元素,这样艾利桑德就不再受护盾保护
递归元素死亡时,在他尸体位置会产生减缓时间泡泡。
玩家和特定敌方法术效果在穿过减缓时间泡泡的时候会受影响
减缓时间会使玩家的移动速度和受影响的法术效果减速30%
进入减缓时间泡泡的玩家也会获得减缓时间debuff,在离开减缓时间区域后持续10秒
减缓时间会使施法速度,攻击速度,移动速度,冷却充能速度和HoT/DoT跳速降低30%
这可以用来降低部分有害debuff的进程,但是在此之外,玩家应该避免进入减缓时间
打断热能释放
加速元素是粉色的,要坦克去拉,可以移动。
加速元素会近战攻击坦克造成中等伤害
坦加速元素的坦克不要同时坦艾利桑德
坦克应该把加速元素拉到艾利桑德或递归元素边上方便顺劈
加速元素会施放热能释放,对所有玩家造成中等伤害
每次成功施放热能释放会提高下次施法5%的伤害
玩家应该尽可能打断热能释放
时间加速(粉色),减缓时间(蓝色)
加速元素死亡时,会在其尸体位置产生一个时间加速区域。
时间加速会影响玩家和特定敌方法术效果(同减缓时间)
进入时间加速泡泡的玩家会获得时间加速debuff,在离开时间加速区域后持续30秒
时间加速会提高施法和攻击速度,移动速度,冷却/充能速率和HoT/DoT跳速30%
这是强力DPSbuff,但是玩家必须小心使用,因为它也会增加有害debuff的跳速
此外,一些敌方法术效果在穿越时间加速区域时会加速
请注意艾利桑德和和其他敌人似乎并不受减缓时间/时间加速影响。
玩家可以穿过时间加速或减缓时间区域来获得debuff增加优势,但是每次玩家或或特定敌方法术效果穿过时间区域时,它都会变小一点。如果太多玩家用了太多buff,时光领域可能会在能处理重要战斗机制之前消失。最好谨慎慢慢的使用时光领域,让少部分玩家拿到debuff,直到团队能够清楚战斗并且有把握把时光领域用完还不会翻车。
递归和加速元素会在每个阶段同时或接近的时间里刷新。对于普通难度而言:
进入阶段10-15秒,递归元素和加速元素会刷新
进入阶段1:20,递归元素会刷新
进入阶段1:55,加速元素会刷新
进入阶段2:55,递归元素会刷新
进入阶段3:25,加速元素会刷新
当递归和加速元素都刷新时,递归元素应该是优先击杀目标:为了移除护盾,这样艾利桑德就又能受全额伤害,而且减缓时间区域可以方便的处理特定战斗机制。
此外,在整场战斗中,艾利桑德会用星力洪流攻击目标。该技能会对其目标造成中等伤害,然后会扩散到额外玩家身上。随着阶段推进,星力洪流会选中更少的额外玩家,减少处理这个机制所需的治疗。
尚不知艾利桑德使用这个技能的频率,以及每次施法额外目标的精确数字,因为这个技能是在测试之后加的。
P1:时空层级1
奥能之环在场边刷新
穿过时光领域时他们的移动速度不同
人群可以穿过这样制造出来的缝隙避免受伤
在第1阶段,艾利桑德会使用奥能之环和异域奇点。这2个技能都会在之后的阶段里回响,所以用时间加速和嗜血/英雄/时间扭曲提升DPS降低奥能之环和异域奇点的数量可以让之后的阶段难度降低。
进入此阶段30-40秒时,艾利桑德会传送到场地随机位置施放奥能之环。这会在场边召唤大量奥能之环,然后向艾利桑德所在位置移动。
所有奥能之环都会按相同速度移动,在艾利桑德身边形成一个无缺的聚拢园环
站在奥能之环路径上的玩家会受到中到高的奥术伤害
靠近艾利桑德的玩家更为危险,因为圆环在聚拢到身边时更为靠近
但是,穿过减缓时间或时间加速的奥能之环的移动速度会因这些区域的效果永久调整。
减缓时间会减慢奥能之环的移动速度,而时间加速会增加移动速度
这会在无缺的防线上拉开一个缺口,让玩家可以不受奥能之环伤害穿过它
减缓时间区域边上会出现最大的缺口,但不要和时间加速区域重叠太多
只要可能,团队应该在减缓时间区域边上击杀加速元素,这样躲奥能之环就更简单了。
P1奥能之环时间轴是:
1.进入阶段30-40秒
2.第一次奥能之环50秒后
3.第二次奥能之环30秒后
4.第三次奥能之环35秒后
当艾利桑德施放奥能之环时,她也会召唤艾利桑德的回响,留到之后的阶段中。
回响会在之后阶段的同样时间施放奥能之环
如果第1个奥能之环出现在进入P1的35秒,艾利桑德的回响也会在进入P2的35秒施放奥能之环,以及进入P3的35秒
在之后的阶段,玩家必须躲避奥能之环并同时处理此阶段的机制
限制P1施放的次数会限制P2和P3施放的次数
如果你站在里面,异域奇点会缩小
艾利桑德会周期性的选择随机玩家施放异域奇点,在玩家位置施放一滩奥术能量。这个技能没有预警动画。
异域奇点刷新时会对站在其中的玩家造成中等奥术伤害
留在异域奇点中的玩家会受到大量周期性伤害
这个技能可能选远程或近战玩家,刷在特定地点会很麻烦
站在异域奇点里可以导致其缩小,最终消失
有个人免伤的玩家可以站到异域奇点里消耗它
治疗者应该专注治疗这几个人保证它们存活
在之后的阶段里,艾利桑德自己不会施放异域奇点,但是异域奇点池会在与P1相同时间出现在相同的地点。比如,进入P1的20秒后施放异域奇点,P2的20秒也会在相同位置形成异域奇点,以及进入P3的20秒。如果这些异域奇点干扰了团队的站位,也必须吸收掉。
艾利桑德会用消融攻击坦克,一个可叠加的DoT效果。
消融每6秒一次,debuff持续10秒
每层消融每秒造成少量奥术伤害
坦克应该频繁换坦(最好3-4层)来保持低消融层数,这样治疗者就能全力进行团队治疗
加速元素激活时,艾利桑德的坦克可能需要吃额外的消融层数
当艾利桑德只剩10%生命时,她会施放时间停止,把玩家冻在原地7秒。她会跳入暗夜井,回满血,然后离开暗夜井。玩家在离开暗夜井前就能恢复对角色的控制,可以走开躲避在这个伤害。
P2:时空层级2
在P2,奥能之环和异域奇点会在同一时间,同一地点出现,和在P1一样。
继续使用减缓时间/时间加速泡泡制造奥能之环的缺口
有个人免伤的玩家应该吃掉影响团队走位的异域奇点
这些效果在和此阶段其他机制叠加时会制造高额治疗缺口
艾利桑德也获得撕裂时空召唤纪元宝珠的技能。
会从这些传送门中落下纪元宝珠
纪元宝珠会缓慢落地
落地点会显示小型漩涡,并有黑色箭头指示
纪元宝珠落地时,就会对所有玩家造成纪元宝珠落地伤害
多个纪元宝珠同时落地会导致团灭
为了防止团队受伤害,一名玩家必须站在纪元宝珠下方"接住"它
如果接住了,纪元宝珠的爆炸范围降至5码
每颗纪元宝珠应该只有1个人去"接"
如有可能,"接球者"应该开个人减伤
艾利桑德每次使用此技能会召唤3颗纪元宝珠。纪元宝珠间的间隔不固定,可以短至20秒,也可以长至1:10。玩家必须快速反应去接纪元宝珠。
这个效果会在P3中回响,纪元宝珠会在同一时间刷新,并在相同位置形成,和P2一样。团队必须警惕,"接住"这些纪元宝珠同时处理此阶段的其他机制。
神秘射线警告
神秘射线会对路径上所有玩家造成伤害
艾利桑德在此阶段会使用神秘射线技能,标记数名玩家射出奥术光束。
艾利桑德会获得神秘射线Buff8秒
此时,她会选择2组玩家一组立即选,一组4秒后选
被点的玩家会有神秘射线的警告debuff提示他们会被击中
会在这些玩家头上显示一对蓝色的"凝视"眼睛
艾利桑德也会在地上画出白色的箭头指向神秘射线的目标
当玩家的神秘射线警告debuff消失时,艾利桑德会对每个目标射出神秘射线
这射线会命中艾利桑德和被点玩家间的所有玩家
虽然神秘射线动画看起来穿过了被点的玩家,它并不会对被点目标身后的玩家造成伤害
在第一次神秘射线射完后,艾利桑德会标记第二组玩家,重复这个过程。
被点神秘射线的玩家应该靠近艾利桑德,减少可能被冲到的玩家数。
如果你无法靠近艾利桑德,移动到神秘射线会射到较少人的地方
神秘射线的目标不要站一起,这样他们就不会吃到其他玩家的神秘射线伤害
所有玩家应该看箭头指示并躲开避免吃到神秘射线
在此阶段,艾利桑德会用消融爆破攻击坦克,每30秒一次。
消融爆破会在8秒后爆炸,对团队造成大量伤害
此伤害随每名玩家距消融爆破坦克的距离而降低
因为消融爆破debuff会施加给当前坦,所以应该换坦
被点的坦克应该跑远降低消融爆破的伤害
被点的坦克会吃到全额的消融爆破,可能会需要开技能
当艾利桑德只剩10%生命时,她会施放时间停止,把玩家冻在原地7秒。她会跳入暗夜井,回满血,然后离开暗夜井。玩家在离开暗夜井前就能恢复对角色的控制,可以走开躲避在这个伤害。
P3:时空层级3
在P3,奥能之环和异域奇点会在同一时间,同一地点出现,和在P1一样。纪元宝珠会在同一时间,同一地点出现,和在P2一样。
继续使用减缓时间/时间加速泡泡制造奥能之环的缺口
有个人免伤的玩家应该吃掉影响团队走位的异域奇点
所有玩家都应该观察纪元宝珠的位置并快速反应接住他们
这些效果在和此阶段其他机制叠加时会制造高额治疗缺口
艾利桑德在P3会获得2个技能,聚合爆破和透心折磨,都是她放到随即玩家身上的debuff。
聚合爆破爆炸
聚合爆破大约每40秒施放一次,会选择2-3名玩家。这个debuff在施加的时候没有伤害,但是会爆炸,对全团造成大量伤害。
2-3个聚合爆破debuff同时爆炸可能导致灭团
聚合爆破的持续时间,和随之而来的消失和爆炸时间,都会被减缓时间/时间加速debuff调整
一名被点聚合爆破的玩家应该进入减缓时间泡泡延缓爆炸
一名被点聚合爆破的玩家应该进入时间加速泡泡加速爆炸
如果还有第3个聚合爆破的目标,这名玩家应该都不用这两个debuff,让聚合爆破自然爆炸
这个战术分散了聚合爆破的爆炸时间,让治疗者有机会在每次爆炸之间抬满血,避免死亡。
把减缓时间/时间加速区域留到P3非常重要,不要随意消耗。如果过多玩家使用时间加速debuff强化DPS,而不是规划聚合爆破,这可能就会导致没有时间加速区域供聚合爆破加速爆炸,团队可能需要处理2连聚合爆破的爆炸。
透心折磨也是不定时施放,每次施放会影响4个目标。
透心折磨debuff每跳造成中等伤害,持续10秒
每跳透心折磨都会造成额外伤害
在普通难度下,此伤害每跳提高1%
被点透心折磨的玩家应该避免获得时间加速
如果已受时间加速影响,玩家可能需要去吃减缓时间buff来降低DoT跳速
治疗者应该单点治疗透心折磨的玩家
透心折磨的伤害和异域奇点或奥能之环或聚合爆破的团队伤害组合起来可能很危险。治疗者应该确保在这些效果时抬满透心折磨的目标。
艾利桑德每10秒会对当前坦克使用消融脉冲。
消融脉冲会对当前坦克造成大量伤害,并留下消融debuff
每层消融会使后续的消融脉冲的伤害提高10%
此debuff持续10分钟
消融脉冲可以被打断,所以一个安排好的打断循环足以处理这个机制
2个坦克应该足以处理打断,但是当1名坦克去拉加速元素时,可能就需要DPS帮忙打断了
如果消融脉冲没被打断,被点的坦克吃到了消融,艾利桑德应该换坦。之后在必要时继续换坦保证艾利桑德的坦克层数最低。不过,打断每次消融脉冲最安全。
这个阶段最难的地方就是被减速同时要处理奥能之环,异域奇点和纪元宝珠以及2个debuff。不幸的玩家被多个效果点名可能会死,因为奥能之环和聚合爆破的伤害很高。
治疗者应该在这个阶段轮着交技能,节约法力
玩家使用他们的免伤技能减轻治疗的负担n
注意生存,正确处理机制
如果团队没有在P1用嗜血/英勇/时间扭曲,或是嗜血/英勇/时间扭曲在这个阶段又好了,可以用来缩短P3,因为这是战斗最难的部分。
艾利桑德会在每次转阶段的时候施放时间停止
如有可能开2次嗜血/英勇/时间扭曲(P1起手和P3)或是P1起手开或一进P3开
DPS的输出的优先级应该是:
把加速和递归元素击杀在彼此附近,把时间加速/减缓时间区域放到一起,让你能更好躲奥能之环
坦克必须去拉加速元素,可以放任递归元素不坦
安排远程DPS一刷新递归元素就攻击,让近战DPS打加速元素
利用减缓时间/时间加速泡泡制造的缺口躲奥能之环
玩家应该开着个人减伤吃异域奇点
被点神秘射线的玩家应该跑到艾利桑德身边,并避免和其他玩家站一起
安排玩家去每个区域吃纪元宝珠
施放聚合爆破时,让一名玩家进时间加速区域,另一名进减缓时间区域,这样不会同时爆炸
治疗者应该开大招覆盖阶段1和2的团队伤害,在P3挨个交
坦克的任务
注意时光元素的刷新点
加速元素必须有坦克拉住,应该带到艾利桑德的坦克边上
把敌人拉在一起方便顺劈,这样减缓时间/时间加速区域会挨在一起,但又不重叠
4层消融或在加速元素死亡后换坦
把艾利桑德拉离异域奇点,保护近战DPS
穿过减缓时间/时间加速区域制造的缺口躲开奥能之环
把艾利桑德拉离她的奥能之环回响,这样玩家就有时间躲
当前坦被点消融爆破时嘲讽
消融爆破坦克需要出人群直到debuff消失
把艾利桑德拉离异域奇点,并躲开奥能之环
不要在艾利桑德读神秘射线的时候拉动他,这样玩家就不会意外被射线击中
把艾利桑德拉离她的奥能之环回响,这样玩家就有时间躲
打断艾利桑德的消融脉冲,如果成功施放嘲讽换坦
把艾利桑德拉离异域奇点,并躲开奥能之环
注意不要过于频繁去吃时间加速debuff,导致时间加速区域耗尽
利用时间加速打DPS,但它每次会缩小
打断递归元素的冲击和加速元素的热能释放
优先输出元素再输出艾利桑德
如果你有个人减伤,去吃异域奇点
利用减缓时间/时间加速泡泡制造的缺口躲奥能之环
利用时间加速debuff提高DPS,除非过快吃掉时间加速区域会危害团队
如果被点神秘射线,靠近艾利桑德(或艾利桑德的回响),不要和其他玩家重合
当纪元宝珠刷新时,观察附近的落地点,并站上去
如果被点聚合爆破,请喊出你要使用减缓时间/时间加速debuff或自然消退
如果被点透心折磨,不要吃时间加速debuff
治疗者的任务
P3轮番交技能;大量的回响让战斗变得非常复杂
奥能之环,未吸收的纪元宝珠和聚合爆破会造成大量团队伤害,可能需要交大招
被点异域奇点,神秘射线和透心折磨debuff的玩家需要额外的治疗
确保在消融爆破debuff爆炸前抬满坦克
如果你有个人减伤,去吃异域奇点
利用减缓时间/时间加速泡泡制造的缺口躲奥能之环
如果被点神秘射线,靠近艾利桑德(或艾利桑德的回响),不要和其他玩家重合
当纪元宝珠刷新时,观察附近的落地点,并站上去
如果被点聚合爆破,请喊出你要使用减缓时间/时间加速debuff或自然消退
如果被点透心折磨,不要吃时间加速debuff
在随机难度中,减缓时间和时间加速区域不会因玩家或奥能之环穿过而变小。
此外,P2和P3的神秘射线变简单了。每次大魔导师艾利桑德施放神秘射线,只会有1组玩家获得神秘射线debuff,艾利桑德也只会射一次。
在P3,聚合爆破被移除了,透心折磨的每跳伤害不会提高。
在英雄和更高难度下,在P2后期,神秘射线会更加频繁。每次艾利桑德获得神秘射线Buff,她会影响4组玩家,射神秘射线4次。玩家在被点神秘射线debuff时必须反应神速,被多次击中会死亡。
递归会刷新有害debuff
促进会让它们跳得更快
在史诗难度下,一些机制变得更加复杂了。
在所有阶段中,递归元素和加速元素各获得一个新技能。
递归元素会试图施放递归,这会刷新所有玩家debuff的持续时间
如果时机恰巧,这也会重置大魔导师艾利桑德的神秘射线Buff。
加速元素会试图施放促进,这会大大提高所有玩家debuff的跳速(并缩短持续时间)
这些技能必须被打断
递归和促进如果成功施放会造成大量团队伤害。递归增加的神秘射线也会导致艾利桑德P3的回响射出更多神秘射线,这和P3其他技能组合起来会致命。促进会大大提高如异域奇点,透心折磨这些debuff的跳速,以及聚合爆破会同时造成伤害,导致无法治愈的伤害。
大魔导师艾利桑德的奥能之环现在可以穿过艾利桑德并保持弧形继续运动到房间的另一边,而不是到她那儿就结束。这意味着每次奥能之环玩家都要躲2次。把艾利桑德坦在暗夜井和场地边缘的中间,让玩家有足够空间去反应。
奥能之环的改动会比其他难度更快的耗干时间加速/减缓时间。
奥能之环聚拢到艾利桑德身边
然后穿过她
然后继续向场边移动
艾利桑德的回响施放的奥能之环也这样。
P1的异域奇点技能现在也会在P2和P3回响。
一般的机制是异域奇点会在之后的阶段出现在同一时间的同一地点
此外,艾利桑德的回响会在同一时间施放更多异域奇点到新的位置
这会大大限制团队的移动,玩家需要快速跑出去吃异域奇点
请注意艾利桑德的回响刷新的异域奇点也会在之后的阶段在同一时间同一地点刷新!
玩家可能需要在每个阶段利用场地的1/4或1/3,在新的阶段开始后去新的场地。
因为你无法控制艾利桑德到哪放奥能之环,递归元素的刷新位置也随机,这个战术并不完美-异域奇点可能在团队正处理这些机制之一的时候刷新,远离人群但异域奇点会在之后的阶段给团队造成不便。
神秘射线现在可以穿过有神秘射线debuff的玩家,而不是到他们为止。这个机制不再能通过靠近艾利桑德来控制。相反,被点的目标应该远离boss,让全团剩下的人清楚看到神秘射线的路径。
一个回响正在使用使用神秘射线
此外,神秘射线现在会在P3回响。当艾利桑德施放神秘射线时,她也会召唤一个艾利桑德的回响,在之后的阶段一直留在这个位置。
这些回响会在P3同一时间,从他们的位置施放神秘射线
如果进入P2的30秒射出第一次神秘射线,艾利桑德的回响也会在进入P3的30秒射出神秘射线
被点的玩家应该远离艾利桑德的回响来让指示箭头更加清晰易躲
这可能从人群现在位置穿过整个场地;这样的话,神秘射线的目标只要跑成为最靠近艾利桑德的回响的玩家
玩家打完P2的时间越短,P3神秘射线的回响越少
在史诗难度下,接到纪元宝珠的玩家会受纪元易伤的影响
每层纪元易伤会使其受纪元宝珠的伤害提高100%,持续1.5分钟
因为纪元宝珠的技能间隔不定,所以需要全团注意去接纪元宝珠。
P3中艾利桑德的回响施放的纪元宝珠也会如此
吃的时候注意开启个人减伤
最后,聚合爆破在史诗难度下会造成大量伤害,但是这个伤害会根据离聚合爆破目标的距离而降低。
利用时间加速/减缓时间错开聚合爆破的爆炸时间依然很重要
在用时间加速/减缓时间错开后,玩家引爆他们的聚合爆破需要大招覆盖
全团剩余成员需要远离时间加速/减缓时间来降低伤害
有些团队会继续使用把时间加速/减缓时间放在一起的战术,另一些团队则选择了把时间加速和减缓时间放在场地两边的战术。
这样击杀元素的效率略差
这会在奥能之环上制造更多缺口(但更小),让玩家有更多躲避的选择
这也有助于安排聚合爆破的伤害;利用时光领域的聚合爆破的2个目标只会从另一者的爆炸里吃到少额的伤害
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